アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.54

アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

さけお
さけお日記
2020/08/09 13:59[web全体で公開]
😊 初めてセッションしました❕
昨日、毒入りスープを初めてプレイしました
動画で見るのとやるのとでは大違いで、会話はしどろもどろ
ろくに推理考察もできませんでしたが、周りの経験者の方がやさしくて
なんだかんだとても楽しかったです笑
そして「見る側」から「やる側」になったこの感じ・・・
またセッションしたい!
いいね! 28
B
ロウブリ
ロウブリ日記
2020/08/08 23:00[web全体で公開]
😭 アババッバババッバ
バイトが夜重点で入って卓入れる日が大分減ったり、好きな漫画の一つが作者が犯罪起こして打ち切り確定だわでテンションが駄々下がりでござる。単行本まで買ってたのに……

卓に関しては本当に申し訳ねえ。
いいね! 14
杉材ペレット
杉材ペレット日記
2020/08/08 06:12[web全体で公開]
😶 魔域の迷宮ー不思議のアビスー
テストプレイに参加したシナリオへ再挑戦。今回は完成版とのことで綺麗にブラッシュアップされていました
今回のパーティは何と言うか…全体的に何でも屋が揃った感じでしたね(
バランスは良いものの微妙に決め手に欠ける辺りが苦しい構成だった、のかな?戦闘がけっこうきつかった
…え?出目1.2ばっか出して全て表示するテストプレイに参加したシナリオへ再挑戦。今回は完成版とのことで綺麗にブラッシュアップされていました
今回のパーティは何と言うか…全体的に何でも屋が揃った感じでしたね(
バランスは良いものの微妙に決め手に欠ける辺りが苦しい構成だった、のかな?戦闘がけっこうきつかった
…え?出目1.2ばっか出してた奴がいたせいだろって?HAHAHA黙れ小僧泣くぞ(
基準値が足りない時の動き方、をしっかり考えないといけないなと実感した卓でした。魔法なら半減で通るとしても、元々ダメージソースとしては物足りないですし…いやはや難しい
いずれにせよ解決策は固定値を盛ることですし、今後も可能な限りのメガ盛りで行きましょう(脳死
いいね! 10
新等見 亜水
新等見 亜水日記
2020/08/08 01:01[web全体で公開]
😆 TRPG3回目  楽しかった!
今回は鼬ごっこさんの迷い子~stranger girl~に参加させて頂きました!
シナリオは最後までドキドキしてとても楽しかった!
自分のRPや探索が不十分だったり(ダイスやRPを)やらかしてしまい、KPのヒントに助けられました!
TRPG始めてから三回目だけどこの感じなら趣味としてTRPGを全て表示する今回は鼬ごっこさんの迷い子~stranger girl~に参加させて頂きました!
シナリオは最後までドキドキしてとても楽しかった!
自分のRPや探索が不十分だったり(ダイスやRPを)やらかしてしまい、KPのヒントに助けられました!
TRPG始めてから三回目だけどこの感じなら趣味としてTRPGを続けられそうだと思う。
そのうち新しいるるぶ(パラノイア、シノビガミなど)か、CoC7版の2020のサプリを買いたいと思っているけど何を買うのがいいんだろうか?・・・パラノイアはできる気があまりしない・・・
いいね! 13
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/08/07 21:15[web全体で公開]
🤔 いいね!についての考え方(役に立つかもしれない偏った考え)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓が流れてご機嫌ナイトフィーバーな状態で書いてるので、その、言葉が強い可能性があります。
申し訳ありませんが、「あぁ、こういう事公言するやべーやつなんだな」と各々で対処していただけるとありがたいです。
以下本題。

オンセンの「いいね!」数は割と信頼できる気がします。
いや、これはいいね100超えてイキってる訳ではありません、実体験を基にした考えです。
実際に私がこれをどう認識しているかというと。
「登録が二年以上前でいいね30以下はちょっとやばい」という感じです。
この内容を説明するには、オンセンにおいての「いいね!」がどうやってつくか、から考えなくてはいけません。

いいねがつく方法はいくらかあります。とりあえず一例をば
「卓をご一緒してくれた。良い人だった」←私はよくこれ
「日記にいいねしてくれた!いいねしかえさなきゃ」←初心者さんに多い、しなくてもいいのよ
「日記の考えに賛同できる!こいつは良い人だ、よろしく!」←たまにある
こんな感じかな

裏返せば、いいねが多い人は
「他の方に『いいね!』を押して貰えるくらいには良い/常識的なプレイングを結構な数している人」で
「人の日記にも目を通している人」で
「ある程度の人と同じ考え方を日記で書くような人」ということです。

いいねが少ない人は、単に卓経験が少ない・そもそもオンセンは本拠地ではない等の理由もあるでしょうが
「閉じられたコミュニティで少人数と一緒に遊んでいる」とか(まぁ良い遊び方だとは思う)
「とても『いいね!』とは言えない」人物である可能性が少なからずある訳です。
実際そういう人が多いです。

先ほどあげた「登録日が二年以上前でいいねが30以下」というのは
この上記の、いいねが少ない理由が必ずある訳で
問題がある…という訳ではないですが、クセが強い場合が多いです。
初心者さんの内にそういう人に触れすぎると、本人が楽しければいいのですが、たまに歪みます。

いいね稼ぎはしなくてもいい。つかしない方が健全。
けれど、それでも少なすぎる人を見かけたときには、ちょっとだけ心構えをしておいた方がいい、という日記でした。
いいねが多くてもやばい奴はいますけどね、私とか。

気にしすぎても問題ですが、ご参考までに
(ぶっちゃけユーザーにいいね!つける機能知らない人も居るだろうしな)
いいね! 48
にな
にな日記
2020/08/07 18:29[web全体で公開]
😆 明日は「くらくなるから」2回目!
提出していただいたキャラシをニマニマしながら眺めて
あんちょこを準備しています♪( ◜௰◝و(و ”タノシー!
(マウスが接触不良で言うことを聞きません…!つい先日電池替えてやっただろ!)
素敵な夏になるといいなぁ(*˘︶˘*)
(もし、ご興味ある方いらっしゃったら回しますよ…!(上手くやれるとは言ってない)一緒に遊ぼ…!)

いいね! 14
にな
にな日記
2020/08/04 16:40[web全体で公開]
😆 やりたいシナリオ定期便!!
どんどん増えていく…(笑)ここにないやつでもテキセと見ると飛びつきます。・*・:=( ε:)♡
今季節が夏だからか、夏っぽいシナリオが多い、気が…?

・サザナミホテル
・ささやく花
・最弱のかみさま
・少女の夢
・また明日。
・透明の楽園
・アネモネ
・夏の蒼穹、墜ちる僕らの月全て表示するどんどん増えていく…(笑)ここにないやつでもテキセと見ると飛びつきます。・*・:=( ε:)♡
今季節が夏だからか、夏っぽいシナリオが多い、気が…?

・サザナミホテル
・ささやく花
・最弱のかみさま
・少女の夢
・また明日。
・透明の楽園
・アネモネ
・夏の蒼穹、墜ちる僕らの月の舟
・アパート
・誰の救世主
・サマー・ユートピア・フリールフォール
・マザーグースレストラン
・刹夏
・夢線
・ぼくはなにもしらない

6版(サプリは持ってます)・テキセで回してくださるKP様いらっしゃったらお声掛け下さい(*ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾⁾
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にな
にな日記
2020/08/02 22:57[web全体で公開]
😊 「くらくなるから」初回ししました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日「くらくなるから」初回ししました!
うおぉん…またも長時間になってしまいました…!(予想はしてたけど)
2時間くらいで休憩入れようと思ってたのに、最初の1回以降すっぽり忘れてしまっていた(白目)
ココフォリアの使い方がちょっとわかったので、背景とかいろいろやってみたけど、なかなか難しいなぁ(›´ω`‹ )
テキストの誤字・脱字・編集ミス、キャラ名変更忘れ・誤字()……ガンバリマス٩( ᐛ )و
日向ちゃんのRPはな…、やってるこっちも心臓が痛いんや…しんどい…でも楽しい…(´˘`*)いかに可愛くやるかを研究せねばです!!

日向ちゃんのお友達はみんないい人たちで。
優しく包んでくれるお姉さんみたいな子(日向ちゃんのために一緒にいることすら考えてくれた、悩ませて申し訳ない気持ちと、優しさがとても嬉しかったです!)お医者さんとして生きると強く語ってくれた子(最後の最後に「ひなちゃん」って呼んだの反則過ぎませんか…?!泣いたわ!!)、苦手な言葉を一生懸命伝えてくれた子(ラストのモノローグキャラらしさがにじみ出てて最高でした!)
楽しい夏をありがとうございました!
拙いキーパリングでしたが、お付き合いいただきありがとうございました。
また遊んでください(*ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾⁾
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にな
にな日記
2020/07/28 08:34[web全体で公開]
😊 「薫風が橋を渡る」生還しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「薫風が橋を渡る」 鳥助様
生き残れました!SAN値ゴリゴリコースだったそうです🤤
どう行動するかとても迷って、考えさせられるシナリオでした…。
お兄ちゃんがとにかくイケメン…お顔もだけど、中身がイケメンすぎて、お兄ちゃんがいるシーンずっと泣いてた(号泣)
ふぇぇ、なんで優しい人ばっか死んじゃうんだよぉ(இдஇ )
キョウくんも助けられなかったけど…彼らの願いを1つくらい叶えてあげられたなら良かったな…(тωт。`)
鈴音ちゃんはちょっとアホの子にってしまいましたが、自分のやりたいことをやり通しました。これから目一杯幸せになって、最後は地獄に行ってお兄ちゃんとキョウ君に死ぬほど自慢話することを目標に生きていきます!

SAN値ゴリゴリされましたが、不定手前で止まれました!
クリア報酬 1d6+1d6+1d10+1d3 SAN値回復だっんだけど、結果が「6」(2、1、1、2)ってどういうこと???
計算間違えたのかと思ったわww赤字だよ!!

KPしてくださった鳥助さん、
一緒にプレイして下ったクルスさん、ガランガランさん
忘れられない冒険ができました!ありがとうございました!
またご一緒できたら嬉しいです(*´꒳`*)
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B
にな
にな日記
2020/07/27 09:34[web全体で公開]
😭 「くらくなるから」生還しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
「くらくなるから」作:えのまる。様
夏の田舎を思い出と共に駆け回ってきました!
なんていうか…もう、最初から最後まで心臓痛かった…(リアルPOWの低さよ…)
アレだ…これがエモいってやつだ…
エモエモのエモだったよ…。゚( ゚இωஇ゚)゚。

NPCの日向ちゃんって子がハイパースーパー可愛くてな…もう、可愛くてな(*´^`*)

夏の間に、回してみたいなぁ…他の探索者の夏休みを垣間見たい…|ω•` )
しかし日向ちゃんを可愛くRPできる気がしない(白目)
いいね! 11
小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/07/27 02:39[web全体で公開]
😶 TRPGの話じゃないんですけどね。
干し椎茸を大量に頂いたのでお吸い物作ったら美味しかった!小笠原です。
椎茸に苦手意識あったんですけどね…ちゃんと作ったら美味しいですね…。

さて、TRPGに関係のない日記になってしまうのですが。
以前からもそもそ日記などで書いているのですが、小笠原は元々(現在進行形で)いわゆる創作企画系の全て表示する干し椎茸を大量に頂いたのでお吸い物作ったら美味しかった!小笠原です。
椎茸に苦手意識あったんですけどね…ちゃんと作ったら美味しいですね…。

さて、TRPGに関係のない日記になってしまうのですが。
以前からもそもそ日記などで書いているのですが、小笠原は元々(現在進行形で)いわゆる創作企画系の出身で、よくお絵描きをしています。
企画を通して様々な方と知り合い、TRPGもそちらで親しくさせて頂いている方からお勧め頂いて始めた次第です。
そうして仲良くしてくださっている方々が、最近凄く伸び代が凄いというか。
何処目線?みたいな話なんですが、成長が早すぎて凄いとしか言えないんですね。
勿論、皆さん元々努力家で、一回一回の絵に対してしっかりと力を入れていらっしゃるのですが、その中での成長というか、画力、技術の向上が本当に著しい。
お話を伺ったり、一緒に作業を通して色んなことを教わることが多いのです。
私だったらうまく描けないならどうにか誤魔化そうかなと妥協してしまうであろう部分や、感情表現や台詞回しに悩むようなシーンを魅力的に展開させる技術、人を惹きつける雰囲気をしっかりと込められるアイデア、堪らなく大好きです。
そして同時に、羨ましくて悔しくもなってしまう。
そこに至るまでの努力や計算や経験が多いとわかってはいるけれど、私はその土俵に一緒に立てているのだろうか、魅力的な友人たちに胸を張れるようなものを作り出せているだろうか。
TRPGもそうですが、人と楽しさを共有できるPLになりたい、魅力的な絵を描けるようになりたいと思うと、経験や努力ってやっぱり必要なんだなって、背筋がシャキッとする思いです。
なかなか思うように表現できない悔しさや、追いつきたいと思う焦りも沢山ありますが、自分のペースで大好きな人たちと楽しい日々を送れるように、少しずつ成長できたらいいな。
いいね! 29
雪
日記
2020/07/27 00:21[web全体で公開]
😶 不死者の怨念 GM感想 畳なのはいつもどおり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二日に分けて行われたシナリオ。自分の最高傑作ですが、まだまだ改善の余地アリですね。
さて、最初に感謝をば。ザッパトルテさん、ハタハタさん、霞さん、鳴子さん。ありがとうございました。
さてシナリオの感想をば。
今回はいい感じに即効で終わりました。私のダイスが事故ったせいです。
レギュ全開放。さすがというべきか、前回ほどではありませんでしたが壊れてましたね。
儀式忍法。強かったです魔王降臨。
次からは奥義はルルブの固定としましょうか……そのほうがいいですね。やはり追加忍法に妖魔忍法入れると壊れます。楽しかったのでいいですが。
さて。それぞれのPCに感想をば。

PC1。PC:ミルア・レピドライト。PL:鳴子さん。
今回の火力役。敵の妨害をしながら奥義を打つ万能型でした。
今まで達成できなかった追加功績点2を見事達成していました。拍手。
RPも自然で、他人をよく思いやっていました。
今回お会いするのは初めてなので、これからもよろしくお願いします。

PC2。PC:ネムクナイン。PL:ハタハタさん。
今回儀式忍法を持ってきた元凶。やはり奥義の代わりになるだけはあって強い。
構成はとことん相手を妨害するタイプでした。研究が刺さってはいたものの使いどころがありませんでしたね……。
その代わり、儀式忍法によって生み出されたガンダ……屍群は活躍していました。
RPはほかのPCと仲良くやっているのをよく見かけました。……コミュ力たけぇ……

PC3。PC:クロム&■■■PL:ザッパトルテさん。
今まで達成できていなかった最も難しい追加の秘密。まさか達成されるとは思いませんでした。
構成は呪いを与える……あれ?今回医霊使ってませんね?なぜ???
ちなみにこの方【ひみつ】を持っていました。内容はGMの私にも伝えていなかったので最後の公開が楽しみで進めてきたのもあります。面白かったです。
RPは感謝。それ以外しか思い浮かびませぬ。

PC4。PC:近衛一騎。PL:霞さん。
シノビガミをやるのは一年ぶりだとのこと。それを伺わせぬRPぷりでした。
ちなみになぜか霞さんのことは知っていました。私とは初対面のはずなのですが……なぜか私が一方的に知っていました。
なぜかは直ぐにわかったのですが。かなり前になりますが、あっちゃこっちゃに見学しに行っていた際にすごく感情移入する方を見かけたのです。それが霞さんでした。
構成は誰かをたすけるタイプ。ですがかなりの火力役伴っていました。全体的に出目が良かったですし。
RPは感情移入を一番してくれた方ではないでしょうか。ありがとうございます。

さて、シナリオのことを適当につぶやきますか。
いろいろ改変した結果PC4に対してかなりの不利をこうむるようになってしまいました。
前回と秘密を変えた弊害がここに出てきてしまったのです。反省。
PC4だけ秘密がコロコロ変わります……終始不憫枠で申し訳ありません。
また、前回に引き続きですが、ダイス運を抜かしてもボスが弱すぎます。
スリルも緊張感もなく、ただただ作業ゲーになってしまったので、ボスの忍法やらを変えようと思っています。
雑魚は……まあ、そのままで。バランスはいいはずなので。はい。
大体の古参の方には参加してもらいましたので、次は初心者が多くなりそうですね。
このシナリオが初心者にとっていい思い出になる事を願って次の募集をかけましょうかね。

最後に。
このシナリオはシノビガミでは珍しく、RPや考えでEDが分岐するようになっています。
これは「RPを蔑ろにするのはいいのか?頑張って考えたものを無効にするのはいいのか?」と思った結果がこれです。
ただ、これに迫るシナリオは今のところ作れていません。たくさんのPLPCと触れ合った結果がこのシナリオです。
頭でひとりで考えているだけではここまでたどり着けないでしょう。
「シナリオは成長する」
私はこれを大事にしていきたいと思っています。
ではご飯を食べて寝ましょう。今日の夜に。またありますから!
いいね! 16
セナ
セナ日記
2020/07/24 19:00[web全体で公開]
😶  卓感想 ビルブ経験卓「鮮やかな色彩を求めて」【SW2.5】
参加させていただいた、シリュウ様GMのSW2.5セッション「キャラクタービルディングブックを使ってキャラメイクをしてみよう!」+「鮮やかな色彩を求めて」の感想です。


6月に発売された新サプリメント『キャラクタービルディングブック』(以降「ビルブ」)。
入手した方々の感想を拝見し、「楽しそ全て表示する参加させていただいた、シリュウ様GMのSW2.5セッション「キャラクタービルディングブックを使ってキャラメイクをしてみよう!」+「鮮やかな色彩を求めて」の感想です。


6月に発売された新サプリメント『キャラクタービルディングブック』(以降「ビルブ」)。
入手した方々の感想を拝見し、「楽しそう!」と某所でつぶやいているのをフレンドのシリュウさんに拾っていただき、
体験卓に参加させていただけることとなりました! 毎度本当にありがとうございます……!!


まずキャラクター作成会。

ビルブ未所持可の体験卓ということで、ルルブ以外持たずに乗り込んでしまった私ですが、
GMが事前に、「キャラ作成の流れ」や「カテゴリ」などをまとめて下さっており!
しかもデータを入力するだけでいいユドナリウム用のコマまで既に用意してくださっており!
すごーく分かりやすく、楽しくメイキングさせていただきました!
(なお、筆者は現在ビルブの注文を済ませ、到着を待っています。とても楽しみ!)

ビルブのキャラ作成に関しては、最初に方向性(戦士・攻撃魔法使い・回復魔法使いなど)さえ決めれば、
本当にダイスを振っているだけで、能力値から戦闘特技・技能まで決まる仕組み。
「こういう感じの過ごし方をしていたので、こういう技能を覚えました」みたいに、
設定までもらえるので、キャラのイメージが非常に作りやすい印象でした!
「初心者にオススメ」というのはそういう意味合いなのかな。私は非常に助かりました!

自PCは、最低限のバランスは取れるようにしながらも、ほとんどをダイスに任せて作ってみたのですが、
3度ある「ハプニング」で悉く「事故や悲劇表」に進むという……重い(大好き)
序盤こそ散らかり具合が心配だった設定も、終盤にはうまく回収できそうな噛み合い方をしてくれて、
最終的には、あれだけ天に任せたとは思えぬほど「気に入った!」と思えるキャラに仕上がりました!

他のPLさん達も、
「戦士系戦士でガンガン行きます」
「ルンフォして誰か主人になってもらおうかな」
「信仰ランダム表なんて面白そうなものがあるんですか???」など、
興味があったりやりたいと思ったりしたことを、のびのび実行されている感じがして、
拝見していて非常に楽しかったです!
それでいて、ビルド面でも種族の特徴などをしっかり考えられておられたりするところが流石。
設定面も、個々で既にドラマが感じられたり、PT内で映える関係性や対照さを持っていたりと「ドラマチック」。
実際に動き出すのが本当に楽しみだなぁ~というキャラクター達が集まりました。


そうして、楽しみにしていたセッション本編。

RPG序盤にサブクエストを受けたような、
どちらかというとほのぼの系の、あったかさがあるシナリオで、これもまた私は大好物。

そんな依頼をこなすセッション中は、どのPCさんもRPに「らしさ」が出ていて最高。
5人PTと多めの人数でしたが、全編を通じて誰も埋もれない、みんな立ってるのがすごくて。
「ウワァーー好きだワァーーー!!」と思いながら、私もがんばってました。

戦闘はライダーPCの魔動バイクが不運にも狙い撃ちにあうという展開に……!!
(「バイクーーーー!!」という叫びにあふれるチャット。死なないでバイク―――!!!)
そんなわけで緊張感もありましたが、前哨戦からボスまでしっかりと撃破していけました。

途中からお嬢様口調がPL間で伝染するという愉快な怪現象も発生するなど、卓は盛り上がり……

そして、無事に依頼を達成できた後に迎えたラストシーンは、本当に綺麗……!!
アニメのED曲とスタッフロールが流れる中、エンディングを迎えるPC達が確かに見えました……!


本当にどのPCさんも魅力的で、設定を付与してくれる「ビルブ」の良さが見られてとってもよかったです!
参加者の皆様、これでお別れは心底もったいないと思う、素敵なセッションをありがとうございました!
また機会がありましたら、是非よろしくお願いいたします!




以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。



【シャイラシュ(PL:かなたさん)】
リルドラケン生まれで、のびのび育ち、さらに神に選ばれし「しがらみ無いトメア」。
故郷を焼かれ、生まれによって多少嫌な思いもし、初対面の相手との距離をつかみかねがちな自PCからすると、
気さくに仲良くしてくれるシャイラシュの存在は非常にありがたかったです(同種族同年齢。まさにDESTINY)
戦闘も純戦士らしく、しっかり当てて落とす、宣言通りのガンガン戦士でとても頼もしかったです!
着実なダメージソースとしての活躍もさながら、いたるところで出目が走る女神にも愛されし男で、
GMが振った高い命中を、さらに高い達成値で回避されてたのが「持ってる!!」って感じで印象的でした!
またどこかで会えるといいな、朋友よ……!


【トニー(PL:車長さん)】
「PT内主従をやってみたかった」ということで生まれたルーンフォークのおじさま(10歳)。
魔神に攫われて、体内に何かを埋め込まれたという「ラスボス疑惑」設定持ち(今後が気になりすぎる)。
主人の「お嬢」が危険な目に遭いそうだと気にかけたり、長年の付き合いが感じられる戦闘解説シーンなど、
PT内主従のよさがつまっていて私は大喜びしました。ありがとうございます……!!
戦闘時はボウガンから高威力の一撃を放つスナイパーで、前線のお嬢を後からスマートアシスト。好き。
またお嬢と共に冒険に出ることになったら是非私を呼んでいただきたい!


【ラシェル(PL:夜森アウルさん)】
地上にひとりで出現し、音楽と共に生きてきたミルタバル神官の恋多き短命種メリア。
その生まれらしい快活さでPTの雰囲気を明るくしてくれるキュートガール(しかし冒険の目的は「仇討ち」。気になる)。
やはりキャラ設定を活かした某所のオカリナ披露シーンが印象的でした。生きる希望、森で響くオカリナ……美しい……
魔動機を癒やせない関係で、戦闘は応援役に回っておられましたが(応援RPで私が存分に癒やされました)、
探索方針を決めるときや、薬草の使用、特殊神聖魔法を活用しての罠作りと、随所に活躍が光ってました。
お嬢イザベラと共に、PTに文字通り花を添えて下さった魅力的PCさんでした! 傘、見に行きたいですね!


【イザベラ(PL:シリュウさん)】
メイス片手に魔動バイクに乗り、「ですわよ」を高確率で語尾に付ける、非常に親しみやすいリカントのお嬢様。
トニーのご主人であり、両キャラともこのセッションが初登場とは思えぬコンビぢからを発揮。
探索型のキャラクターで、その他技能を取れなかった自PCの代わりにゴリゴリと採取してくれましたのよ~!
戦闘ではバイクが執拗に攻撃されるなか、囮攻撃で仲間を支援したり、ライダーの強みである手数で殴ったり。
ボスに対する「必殺の一撃」が入って喜んでいる姿がキュートで私もうれしくなりました!


【GM(シリュウさん)】
お忙しい中、日程調整からビルブ未所持にも優しいキャラ作成準備、シナリオ作成、マスタリングまでして下さった神。
前述したとおり、ものすごく丁寧で万全な準備をしてくださっており、本当に快適に、楽しく参加させていただきました!
「ダイス次第では事故る」というビルブビルドでも、PT人数を多めに設定するなど、
ビルブを思いっきり楽しめる絶好の環境作りをしてくださりまして、
PL側も安心してのびのびと、いいRPがたくさん出てくるセッションになったと思います!
GM兼PLとして、進行もしつつPCも埋もれさせずのバランスが技ありで、今回もすごかった~!
もし続編があったら呼んでくださいね、クレープの具を妄想しつつお待ちしております!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/07/23 20:25[web全体で公開]
😶 適度な休憩をこまめに入れよう
オンセと健康とは違うのですが、日常と健康。
最近、長ーくお勉強とか、趣味やキャリアの作業してると、胃が痛くなったりするの。
まったくもってわからんが、つらい。
だから、適度に休憩入れるの大事ね。1時間に1回は必ずとして、
今のわたしの場合、3回ぐらい小休止かな。
まあカフェイン入れすぎもあ全て表示するオンセと健康とは違うのですが、日常と健康。
最近、長ーくお勉強とか、趣味やキャリアの作業してると、胃が痛くなったりするの。
まったくもってわからんが、つらい。
だから、適度に休憩入れるの大事ね。1時間に1回は必ずとして、
今のわたしの場合、3回ぐらい小休止かな。
まあカフェイン入れすぎもあるかもですが。麦茶に変える時間もある。

オンセの場合は、少なくとも1時間30分に10分ぐらいのを、1回は入れてます。
何度も何度も言ってますが、90分もVDTやってりゃ集中切れるよ。
まあその休憩時に何するかも大事ですけどね、飲み物調達はもちろん、
ごく簡単な体操とかもいいかもしれないが、結構忘れてしまう。

一番大事なのは、自分はいいとしても、他者の体力は違うかもしれないってこと。
自分が続けられるからって、他人も続けられると前提にはしないこと。
其れでオンセを負担に感じたら元も子もないもん。
何度もこんなこと言ってますが、大事なことなので、気が向いたら言います。
いいね! 14
伊吹
伊吹日記
2020/07/22 00:53[web全体で公開]
😆 【SW2.5】【突発】スィークの砥石【1枠募集】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シリュウGMの『スィークの砥石』に、抽選で選ばれて参加してきました。

7レベルのリカントグラップラーで、三連続パンチするPCだと、このレベル帯だとちょうど欲しい特技が取れるんですよね。
《二刀流》と《防具習熟S/非金属鎧》です。
前者は3連続パンチに必要で、後者は回避+2と防護点!
攻撃に2枠と防御に2枠でバランスがいいのです。
キャッツアイを取らずに魔法の武器で命中を補いつつ固定値を積んでの3回パンチ、ちゃんと命中もして敵を倒せて満足でした。

シナリオは砥石を取りに行くウィルダネスシナリオ。
道中のランダムイベントでシナリオを進行していくオーソドックスな形式でした。
EDはたっぷり豪華なNPCとの会食もあり、SW2.5の世界観を楽しめる仕様が嬉しいですね。

ほんと良いシナリオでした。
GMの手際も良かったし、皆が時間通りに進行させるという意識が念頭にあったので、ちょうどいい時間に終われたのも良かったです。
いいね! 15
にな
にな日記
2020/07/21 20:58[web全体で公開]
😊 「僕と夏とサバ味噌サイダー」帰還しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「僕と夏とサバ味噌サイダー」
回していただきました!夏を満喫できた!(*´˘`*)♡
もうテケちゃんが可愛すぎてね、神話生物でもなんでもいいよ…一緒に帰りたかった…(´・ω・`)ショボーン
でも自分のお家に帰りたいっていってたしな…イニシエさんも大事っていってたしな…きっと元気にやってるよ…( ;ᵕ; )

リアルINTが低すぎて謎解きがポンコツすぎたw
KPさんがすごくヒント下さって、助けていただきました🙇‍♀️

SAN値は黒字になりましたが、無事に不定の狂気2つ目を獲得しました!また奇妙な性的嗜好(フェチ)w
6ヶ月(最大値w)「玉虫色の生き物フェチ」:玉虫色の生き物に強く惹かれる ことになりました゚.⌒ヽ(・ω・´)/⌒.゚。
(早速玉虫図鑑を購入所持)
零ちゃんがどんどんアレな子になっていく…(笑)

KPしてくださった つぎのさん、素敵な夏をありがとうございました!またセッション参加させてください⸜(*ˊᵕˋ*)⸝‬
いいね! 12
にな
にな日記
2020/07/20 16:47[web全体で公開]
😊 「人魚姫の物語」KPの感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この卓、出目が結構落ち着いてて、あんな長時間やったのにクリなし、ファン1回だったのですよ(しかも100ファンはKPの心理学ロールw)そんなことあるんだ!とびっくりしましたw私は4時間やったらクリファン4回は一人で出すから…(遠い目)
(出目が荒ぶってたら私は処理しきれなかったやろな、とガクブルしてます)

吉祥寺やえさん(愛善院さん)
最初から最後まで個性的なおばあちゃんキャラ!こういう行動・思考をする探索者もいるんだと、とても勉強になりました!

鈴掛リツさん(四柳ののかさん)
かわいくて非力(STR的な意味で)な画家さん!ここぞって時のロールに成功して、それを活かしたRPをしてくださいました!いろいろ情報を引き出してくださってありがとうございました!

帰山一意さん(青木さん)
すごく紳士な学芸員さん!あの場面での説得初期値成功はお見事でした!次にどこに行こう、という提案をよくしてくださってたので、とても助かりました☺

グダグダ初心者KPにも海のような広い心で接して下さいました!
お陰様で、とても楽しい、学びの多いデビュー戦になりました!もしまたご一緒できる事があったら嬉しいです(*´꒳`*)
いいね! 13
にな
にな日記
2020/07/19 11:20[web全体で公開]
😶 KPデビュー戦…
今日の午後、「人魚姫の物語」でKPデビュー戦です…!
今から心臓が出そうです_:(´ཀ`」 ∠):_
司会進行役なんて小学校くらいからやってない…
ふぉぉ…楽しんで頂けるようにがむばります…!
いいね! 42