アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.50
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ねこ | |
| 2020/09/28 10:15[web全体で公開] |
| ねこ | |
| 2020/09/26 00:11[web全体で公開] |
😆 砂漠を渡るのは大変(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は将来亭さん(GMアポリオンさん)の砂漠横断護衛依頼!に参加してきました。 任務自体は文字通り砂漠を横断する、中規模な商隊の護衛だったのですが 商隊が砂嵐で動けなくなったり、食糧難になったりと、 いつ壊滅してもおかしくなくてハラハラさせられました。 道中の敵(実質的にはボス)にも命中の目が思うように振るわず、かなり苦戦。 前衛のタンクさんが、薙ぎ払いと持ち前の防御力を発揮してくれたのでどうにか倒すことが出来ました。 無事に砂漠を超えられた時の安堵感と言ったら無かったですね。 GMさん、参加者の皆さん、今日はありがとうございました。
| eri | |
| 2020/09/25 23:37[web全体で公開] |
😭 どどんとふさんが終わってしまう前にーーーッ!(´;ω;`) オンセ始めてからずっとメインで使わせて頂いて来たどどんとふさん、 もうすぐお亡くなりの時が近づいてきましたね(>人<;) 今までめっちゃ準備して音楽をチャパレと連動して流せるようにしたり、 コマを作ったりカウンターリモコンを作ったりマップ作ったり… 色々積み重ねてきたものが使えなくなってしま全て表示するオンセ始めてからずっとメインで使わせて頂いて来たどどんとふさん、 もうすぐお亡くなりの時が近づいてきましたね(>人<;) 今までめっちゃ準備して音楽をチャパレと連動して流せるようにしたり、 コマを作ったりカウンターリモコンを作ったりマップ作ったり… 色々積み重ねてきたものが使えなくなってしまうのは残念な限りです(ノД`)・゜・。 だからどどんとふさんが終わってしまう前に、色々やっておきたい!(>人<;) やりたいことありすぎるーーー渋滞し過ぎーーー時間がないーーーッ!! って、昨日誕生日だったので、また新たなるルルブをいっぱい入手したのでしたw 未消化案件がどんどん増えていく…あれもこれも遊びたいのに…(>人<;) これ、一生かかっても遊びきれないのもう確定してるんじゃ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル よし!なにはともあれ、とにかく遊ぼう!!(`・ω・´)キリッ
| ハゲ | |
| 2020/09/23 12:34[web全体で公開] |
😶 自身にいいねが100つきました 皆さんの優しさが嬉しいハゲです こんなロールプレイ下手くそにいいねをつけてくださってありがとうございます これからも迷惑かけると思われますが、精進していきたいという心意気はありますので、よろしくお願いいたします! 皆さん本当にありがとうございます!
| もみじ | |
| 2020/09/23 12:24[web全体で公開] |
🤔 PVPかPVEか… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日初日のセッションが終わりました(´・ω・`) テストA、Bはポケモンを捕獲しバトルを行う形式をとり、 テストCではマサラタウンより出発するというシナリオ型の形式になってます。 さて……1日終えた感想は………。 PVPとPVEで内容がまるで違う!w 対人戦においては技選択、ポケモンの秘匿による読み合い、駆け引きが味を出しポケモンバトルはこうあるべき!と演出できていましたが…… それをそのままシナリオ型(プレイヤー同士で戦わない)に降ろすと1人1人の処理が増えるばかりで、グダるばかりか…別にバレても困らないなぁ…と思うのでした。 いっそ2通りのルルブを作るか………?と頭を過ぎりましたが流石に潰れてしまいますw 秘匿無しのオープンでもPVPしていたテストAを振り返りつつ、良調整を目指していきたいですね♪
| にな | |
| 2020/09/23 12:01[web全体で公開] |
😭 「蒼穹」のこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)追加なんですが、 正直、「高崎さん、刑務所です」言われたときに 『私かよぉぉぉ!!:(´ºωº`):』 ってなりましたww 私絶対苦手な分野だもん!!冷静にとか、理詰めで、とか要点をまとめて、とかどう考えても無理なやつやん!!しかも10分て!!!。・゚・(ノД`)・゚・。って手ぇめっちゃ震えてましたww 上杉さんになにを聞いてきたら良かったのか、今でもよくわかってませぬ(´・ω・ `)← ホントに犯人なのか、犯人に繋がる手がかりがないか、を聞きたかったんだけど……スペシャリスト…強ぇの:( ;´꒳`;): 私は何を言ってるんだろう🪐…ってなってました() 煽られた、とかイラついた、とは思わなかったんですけど…(ニブい) なんかまともな感じのことも言ってたので、狂ってはいなさそうだな、誰かかばってるのかな、とは感じられたですが…。 みなさんが、面会室でどうやって、何を話してきたのか、すごく気になります…… あんなんで良かったのかなぁ…(自信がないPLの図) 上杉さんに幻滅されてそうで…:(´◦ω◦`):
| にな | |
| 2020/09/23 10:51[web全体で公開] |
😭 「蒼穹」通過しました!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「蒼穹」感想 心臓が抉れました…どうすりゃいいんだよぉ!!ってなりました… 最初のぼのぼのを返せよぉ!!ってなりました(´;ω;`) 相方さんがすごく知的で素敵なRPされていて、何だこれかっこいい…!惚れる…!ってなりました(語彙力) ラストなんですけど、私最低のことしました。天音ちゃんに拳銃を渡して 『その時が来たらこれで自殺しろ』 って言ったんです。もちろん、ハッキリそう言った訳ではないのですけど。(天音ちゃんにそう伝わってなかったらどうしよう(今更)) 警察官が拳銃を他人に渡すなんてあってはならないこと。ましてや小さな女の子にこれを使え、なんて人間的にもどうかしてると思いました。 なのに、なんでそんなことになったかと言うと、 高崎の正義は「街の人たちの安全を守ること」 ↓ 天音ちゃんを生かしておいたら将来的に街の人たちの命が奪われる可能性が非常に高い ↓ 今、ここで、殺してしまわないと… ↓ でも天音ちゃんも俺の「守りものの中の一人」で、今はなんの罪もない人間の少女 ↓ でもでも、これ以上寺島さんのような被害者を出すわけにはいかないし、天音ちゃんに人殺しなんてさせたくない ↓ 天音ちゃんは「人殺ししたくない」「悪いことしてないのに殺されたくない」「後悔がないように自分自身に選ばせてほしい」…… ↓ 母親のようにならないこと、をただ信じることはできない。でも、天音ちゃんの意志を尊重して、街の人たちを守るには…… ↓ 「君が、人間の君でいられるうちに、誰かを傷つける前に、使って。」拳銃渡す という…一応そういうぐるぐるが、あったと…申しますか…今考えても酷いこと言ったと思います。「頭狙えば一瞬だから」とか、サイコ野郎じゃねーか、と思います…。 最終的に天音ちゃんの意志を信じることにしました。反省はしてるけど、後悔はしてない。 警察やめるつもりで拳銃渡したし、あんなこと言って警察官として生きてくわけにはいかないな、と思ったのです。 ジョブチェンジです。伝説の先輩を見習って探偵さんにでもなろうかな…柄じゃなさそうだし、「街の人を守る」に当たるかは分からないけど。 困ってる人を助けることはできるかもしれないし…、自由に動ける分、天音ちゃんを化け物にしない方法を探せるかもしれないし…! KPのダイバーさん、相方さん、素晴らしいシナリオを経験させてくださってありがとうございました!!m(_ _)m
| つぎの | |
| 2020/09/23 10:33[web全体で公開] |
😆 『よぉし!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!』 ٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…(※あ、複数人PCで楽しむ時の話です) キャラシ提出をした時。 このキャラで行こう!と決めた時。 実際にキャラを動かしている時。 単発セッションは基本的には一期一会。 シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。 キャラを活かす全て表示する٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…(※あ、複数人PCで楽しむ時の話です) キャラシ提出をした時。 このキャラで行こう!と決めた時。 実際にキャラを動かしている時。 単発セッションは基本的には一期一会。 シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。 キャラを活かすも××すも然り。 ある意味ぶっつけ本番、チャンス一回きり… あゝ! どうせなら…どうせならキャラを活かしたい!(ですよね?) このキャラで良かった〜って思いたい!!(ですよね?) 私のキャラ居てもいなくても同じじゃない?…というのは出来る限り避けたい!!(ですかね?) (仮にそうなったら何よりツマラナイ) ……な の で。 最近は、キャラ属性の椅子取りゲーム(あくまで比喩です)を…を。 周りが慎重石橋派なら向こう見ず特攻隊長に。 周りが光属性なら闇属性。 周りが大人っぽいなら子供っぽく。 空席のキャラポジションを頂くのです…!! ヒャッハー!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!!
| 半兵衛 | |
| 2020/09/23 09:16[web全体で公開] |
😶 また明日。感想 PL向上のためにGMをお勧めする 昨日のセッションで、自分のRPがいつの間にか上達していたことを感じて嬉しくてたまらなかった。 私はRPがなかなか苦手意識を持っている。 特にオンラインセッションのボイセだと、顔が見えないからか話すタイミングを見失ってだんまりになってしまったり、会話の出会いがしらの事故を起こしたり、周りの行動全て表示する昨日のセッションで、自分のRPがいつの間にか上達していたことを感じて嬉しくてたまらなかった。 私はRPがなかなか苦手意識を持っている。 特にオンラインセッションのボイセだと、顔が見えないからか話すタイミングを見失ってだんまりになってしまったり、会話の出会いがしらの事故を起こしたり、周りの行動を見ずに一人で突っ走ったりしていた。 ほかの理由もあるが、それゆえにKPをメインにやっていこうと思っていた。 実際KPをやってみると、本当にPL様の殆どがRP上手な人で、舌を巻くほどであった。 もちろん、私のように突っ走ったり、発言により全体の流れを止めるような方もいて、自分のRPを見ているようだった。 そういうことを無意識のうちに勉強・投影して反省していたのだろうか。昨日は非常に満足できるセッションであった。 手前味噌ではあるがよかったことを書いていく。 ・ここで技能振っておいたほうが絶対に情報出るだろうけど、PCはあまり突っ込まないなと判断したところは技能を振らなかった。全体的に行動原理が、PLが得になる行動というよりもPCがやる自然な動きであった。 ・NPCに好意を向けているという設定をぶち込み、それを前提に置いたRPを楽しめた。得た情報(胸のサイズ)を利用したRPができた。人生初の恋愛RPができて、EDに採用してもらった。 ・探索や推理も、根拠がありそれをもとにした発言をすることができた。割と、おふざけよりも意味のある探索が多かった気がする。 今回はご一緒したPCと自分から絡むことよりも、NPCと絡んでいたほうが多かったのが少し反省ではある。 今度はもっとPCとのかかわりを作れていけるように努力していこうと思う。 本当に、PLうまくなりたいからGMをやるのも、GMうまくなりたいからPLやるのも、視点を広げてTRPGがもっと面白くするものだと感じた。 今回、KPまでしてくださったちーぽぽ様、PLとしてご一緒したおさかなゆーき様、おいも様、本当にありがとうございました。 設定を急にぶち込んだのに柔軟に対応してくださったおかげで、非常にセッションを楽しめました。 また同卓できることを心待ちにしています。
| 枝黒 | |
| 2020/09/23 08:37[web全体で公開] |
😰 二刀流はよくない(比喩表現) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あくまで個人の感想も含むので折り畳み 突然ですが皆様は卓の二刀流、つまり二つの別のセッションに同時間に参加したことはありますでしょうか? 自分は故意ではなかったですがあります。 その日は別の時間に二つのセッションに参加予定しておりまして、前から参加が決まっていたセッションと時間が被らないものを選んでいました。(具体的には前から参加していたセッションが夜からで、参加申請したのは昼からです。どちらもテキセ) しかし、前に始まったセッションが予想以上に伸び急遽意図しない形で二刀流をすることになってしまいました。 幸い、前から参加していたセッションの方は自分が昼の卓に参加しているのを知っていたためきちんと『参加しているセッションの時間が伸びたため同時セッションをするような感じになってしまいました。申し訳ありません。』と謝罪をし丁度OPだったこともあり自分のOPは後にまわしてもらうことでどうにか同時にRPを行うという事はしなくてすみました。(元々PC4のため最後の方だったかもしれませんが・・・。) こうしてやってみて思ったことは二刀流はいろんな意味でやめた方がいいという事です。二つの卓の状況を見ながら発言したりRPするためあんまり長いセリフは書けませんし反応も遅れます。何よりほかの参加者に申し訳ないです。 なので二刀流はやめましょう。たとえまだ開催確定してない日でも週1でやっている卓があるのに同じか確実に被る時間に別セッションを入れたりしてはいけないと思います。(ましてはその日だけで終わらないって分かっているものなら尚更)
| いかさん | |
| 2020/09/22 19:11[web全体で公開] |
😊 ルールブックのこと お給料入ったのでソードワールド2.5のルルブ買っちゃったー! 前回の日記にいろいろレスポンスもらいましたけど店頭で売ってなかった…… これだから地方都市は(´・ω・`) アマゾンとかで取り寄せてみるぜ!
| 尸 | |
| 2020/09/21 21:41[web全体で公開] |
😶 御礼 × ご意見募集 SWネタバレ日記につきまして コメント、また「いいね」をいただきました皆さま 本当にありがとうございました。 きちんと許可をいただいた上で書いていたものではありませんでしたため、とりいそぎ、過去の日記のもろばれ部分につきましてはカットいたしました。 ネタバレせずとも楽しかったことを表現できるよう努力いたします。 お時間をいただきまして、ありがとうございました。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2020/09/21 21:36[web全体で公開] |
🤔 こういうとき、人は日記を書くそうですね なんやかんやでオンセン登録して2周年を迎えました。 色々なことがありましたね。 出会い、戯れ、呪われ、切られ、切り捨て… 実に刺激的な日々を送っていると実感します。 思えば、数百キロメートル離れた相手と、日常ではけしてすれ違うことが無い人と卓を囲んでいるわけですから、技術の進歩とは恐ろし全て表示するなんやかんやでオンセン登録して2周年を迎えました。 色々なことがありましたね。 出会い、戯れ、呪われ、切られ、切り捨て… 実に刺激的な日々を送っていると実感します。 思えば、数百キロメートル離れた相手と、日常ではけしてすれ違うことが無い人と卓を囲んでいるわけですから、技術の進歩とは恐ろしいものです。 そのうちVRコンベンションやアバターオフセなんてものに発展していくのでしょうかね?(攻殻機動隊的な) ここ1年でシステムが増え、さらに沼化しているので、暫くこの趣味は続けられそうです。 今後ともよろしくお願いします。
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/09/21 21:35[web全体で公開] |
😊 踏み出した話(初KP感想) 本日初KPを無事終えました。 めっっちゃ緊張しました。不安でいっぱいだった。 でも、参加してくれた皆さんが同卓したことのある 方々で、一安心。 拙いキーパーリングだったのに、「楽しかった」と 言ってくれたことがほんとに嬉しくてたまりません でした。 足りないところもいっぱいあって、シミ全て表示する本日初KPを無事終えました。 めっっちゃ緊張しました。不安でいっぱいだった。 でも、参加してくれた皆さんが同卓したことのある 方々で、一安心。 拙いキーパーリングだったのに、「楽しかった」と 言ってくれたことがほんとに嬉しくてたまりません でした。 足りないところもいっぱいあって、シミュレーションは してても臨機応変に対応するのもあたふたでした。 学んだことがたくさんあって、良い勉強になりました。 KPの道に踏み出せたことが今日の私の誉です。 参加していただいたみなさん、ありがとうございました。 またKPをやりたい、もっと上手になりたいと思うことが できました。 次の一歩を踏み出せるように、今後も精進していきます。
| 瑠璃鴉 | |
| 2020/09/21 10:33[web全体で公開] |
😶 SW2.5を買った 現在、昨日買ったSW2.5の読み込みをしているところです。 是非ともオリシを書いてみたくなるような世界観で、場面設定や時間軸設定なども普遍的で分かり易いし、想像もいい感じに加えやすいから、構成を練るのが楽しみだ。 だが、その反面キャラクターのバラエティーが少ない印象を受けるから、もしも私の卓で回全て表示する現在、昨日買ったSW2.5の読み込みをしているところです。 是非ともオリシを書いてみたくなるような世界観で、場面設定や時間軸設定なども普遍的で分かり易いし、想像もいい感じに加えやすいから、構成を練るのが楽しみだ。 だが、その反面キャラクターのバラエティーが少ない印象を受けるから、もしも私の卓で回す場合は『特殊な種族』や『特殊な魔法やら武器』を増やしてみようかなと考えている。幸い、そういった方面の合作は嗜んだことはあるし、世界観を壊さない程度に私なりの改変を加えていこう。 そうだな…種族名とかを考えるために、ラテン語とかドイツ語とか勉強してみようかな。考えついたら即行動が理念だけど、新言語に手を出すのは少しキツイな。
| たびがらす | |
| 2020/09/21 09:45[web全体で公開] |
🤔 SW2.5オンセ GMデビューの感想 SW2.5の初GMをやってまいりました。 始まる前は死ぬほどドキドキしていました。多分初オンセより怖かったかもです。 始まるまでに、何回シナリオとマップ見直したことやら・・・。 そして思ったこと。考えすぎは、良くないようです。いい意味でも、悪い意味でも。 以下初セッションを振り返っての感全て表示するSW2.5の初GMをやってまいりました。 始まる前は死ぬほどドキドキしていました。多分初オンセより怖かったかもです。 始まるまでに、何回シナリオとマップ見直したことやら・・・。 そして思ったこと。考えすぎは、良くないようです。いい意味でも、悪い意味でも。 以下初セッションを振り返っての感想です。 反省点①:参加者募集時にテンパったこと(ぉぃ そもそもセッションの話ではないのですが。 ありがたいことに、募集開始して大して時間が経ってないのにたくさんの参加申請をいただきました。 自分の想定以上に、みなさんの反応が早くてあわあわしてしまいました。 振り返ってみれば、一体どうして、何を焦った自分・・・orz 反省点②:バランス PCの行動を慎重にさせすぎてしまうような組み立てを避ける必要があることを痛感しました。ダンジョン・エクスプロールだとPCたちがある程度警戒するのは仕方のない部分もあるでしょうが、ある程度心配せずに進んでいいかどうか、PLさんには判断がつくようにうまく情報を渡す必要があって、そこはマスタリングの問題かと感じましたね。そういう意味でも、イベントを詰め過ぎたのが一つの原因だったんでしょうね。想定以上に警戒させすぎてしまったようで、GMの認識とPLさんたちの認識にズレが出ていたように思いました。 反省点③:凝りすぎ これなんですが、意外と作っている時はそれほど感じなかったんですよね・・・。PT人数も多かったので、分担・協力プレイをやってもらいたいなと思って用意したイベントもあるんですが、いざセッションになって、あ、これ理解されにくいなって説明してから思いました。オリジナルでなにか作る時には特に注意点なのかなと。あと、こういうのは前半のイベントに入れた方がいいなと思いました。時間が押し始めてからやるのはよくない。セッションを遅延させる原因になってしまいましたね。 良かった点①:満員御礼 自分のセッションに参加申請してもらえるのって、すごく嬉しいですね。プレッシャーにやられそうにもなりますが、単純に嬉しかったです。GMとしての喜び。 良かった点②:やりたかった仕掛けのいくつかは成功、かな いくつかの仕掛けはうまくかかってもらえたように思うので、GMとしてそれはよかったです。PLさんたちにも、ある程度楽しんでもらえた、かな。(多分・・・?、そうであってほしい。) オンセだと、楽しんでもらえてるかどうかちょっと雰囲気を感じ取りにくいので、気になる点ではあるのですが。 良かった点③:PLさんからの想定外の要望が面白い。 これはGMの大きな楽しみの一つなのかもしれません。やっぱり思いがけない行動というものは起こるもので、実際今回もちらほら。でもそういうハプニングがとても面白かったので、認めてしまいました。なんというか、自由な冒険者って感じでいいですよね。面白いと思った行動は、できるだけうまくアドリブで取り入れられるようにしていきたいですね。こちらもとても楽しかったです。 良かった点④:意外とまた参加申請してもらえそう? 今回のは単発セッションなのですが、CP風に続けられるようにもしておきました。セッション終了後、その辺を聞かれて答えたら、興味持ってもらえた感じもあって、次の話早く作ろうかなーとモチベーションをもらえました。(自分の気のせいかも・・・) 他にも色々あるのですが、そんなこんなな初GM体験でした。 これからGMとしてもまたやっていきたいなあと思っていますが、こんなんで大丈夫でしょうかねえ、とちょっと気弱になったり、いやいやこれから成長すればいいんだと前向きになってみたり、画面の前で身もだえている小心者の自分なのでした。 最後に、今回自分の初セッションにご参加いただきましたPLの皆さん、最後までお付き合いいただき本当にありがとうございました! また機会があれば懲りずに参加してやっていただけたら、泣いて喜びます。
| みおと | |
| 2020/09/21 09:42[web全体で公開] |
😆 私が【初心者様歓迎卓】を開いていきたい理由と目的 昨夜は、ツッタ様制作シナリオ『ゆくさき』を回させていただきました。 今回ご参加下さった、ただのヌコ様さん、kazeさん、ビーフチキンさん 見学席で見守って下さった、ギアさん、本当にありがとうございました! ☆ ☆ ☆ 今回も、極力ネタバレはしない方向です。 【初心者様向け全て表示する昨夜は、ツッタ様制作シナリオ『ゆくさき』を回させていただきました。 今回ご参加下さった、ただのヌコ様さん、kazeさん、ビーフチキンさん 見学席で見守って下さった、ギアさん、本当にありがとうございました! ☆ ☆ ☆ 今回も、極力ネタバレはしない方向です。 【初心者様向け】の卓ではございましたが ロストするか、生還できるかの【スリル】 その辺は、ぜひ味わって頂きたいと思って 私は回すシナリオを選出しているのです。 『どんな結果になっても、良いじゃない? PL、PC、KP、卓を囲む皆が楽しければ、それで良いじゃない?』 私のCoCセッションにおけるモットーです。 …とは言え、私は忘れてはならないことを 忘れていました…。初ロストした時の衝撃 強烈な悲しみ、どうしようもない喪失感…。 なぜ、いつから忘れてしまったのでしょう。 いざ、みなさんがロストするかも知れない その瀬戸際になって、ためらい始めました。 何とか生還してもらいたい…、過剰な誘導。 結果的に全員ロストさせてしまいました…。 私が【初心者様歓迎卓】を開いていきたい 理由と、目的、それは セッション経験回数 0回を、脱して頂いて その後「どんどん、別のセッションに挑戦 していきたい」と思って貰いたいからです。 【初回ロスト】は十分その思いを砕く原因 になります…。どうしよう、どうしよう…。 結果、見学席のギアさんが機転を利かせて くださいました。本当にありがたい…!! 次回は自分で、初心者様用ロスト救済処置 を用意してから、セッションに挑みたいと 思ってます。あくまで【初心者様用】ね☆ ☆ ☆ ☆ 反省点も多かったですが、今後も定期的に 【初心者様歓迎卓】を開催していきます! 今度は新シナリオを用意しておきたいな♪
