アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.28
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/07/02 19:33[web全体で公開] |
| ちゃま | |
| 2022/07/01 16:24[本人にのみ公開] |
😶 グリフォンロードGMとして振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぼくらの卓でのグリフォンロード完結から1週間あまり… ここでやってよかったなと思った改変やプレイをネタバレありで振り返ってみようかなと。 やってよかったこと ・6話あたりから、ウルリサ、サウリルの意思決定、ロールプレイを完全にPC1、PC2に委ねた ・全て台本に書き出して、選択肢で進むのではなく通常のシナリオとして対応出来るようにした ・時の卵をPC達では1つしか手に入らないようにして、どちらを救うかの選択を迫った ・最後にもう一つの時の卵を完全に吸血鬼化したニオがゼンドリファーエンから紅金を盗み、サヤリに作ってもらい持ってきてくれるEDに変えた ・螺旋水晶のリスクをより大きなものにした ・NPCの性格を特徴のあるものに変更し、立ち絵やスチルを用意した ・夜会話システムと称して、シナリオ後プラトーンやNPCと会話出来る時間を設けた 前半5話終了次点で僕以外がGMをすることはないだろうと思い、このあたりからガッツリシナリオを改変して遊ぶことにしました。 今回は結果として全てうまく行ったかなと。 ブワナ・ペサをオカマキャラとして出したり、ニオを女性PCにとりあえず言い寄る軽い感じの男にしたのはめっちゃ好評でした。 こういったキャラが真面目なこと言い始めると一気にシリアスが引き立つというか。 シナリオが重たくなりすぎてニオ戦の時PLにダイスの出目で一喜一憂する余裕すら残されてなかったのは若干ひやっとしましたが… 特にやってよかったことは、ウルリサ、サウリルのロールプレイをPLに委ねたことでした。 当然シナリオを専用で書き換える場面が多く、大変ではあったのですが、結果としてPC、NPCをより深くつなげる導線になり、最後の場面をより感動的なものにしてくれました。 非常に魅力的な僕らだけの英雄譚が描けたと思うので、頃合いを見てリプレイ動画化したいな~とか考えてボイロを集めたりしています。 動画作成には大きな労力がかかるので、まだまだ先のことだとは思うのですが… GMとしてPL達が紡いでくれた素晴らしい冒険譚を何かしらの形としてまとめたいと思うのは、当たり前のことでしょう… ぼくの中のテケルロコもそう囁いておる…
| Mch | |
| 2022/06/30 19:06[web全体で公開] |
😶 信頼関係って大事だなぁ 最近、ずぅっと ダブルクロスのGMやってます もう半年以上 週2回ペースで いや、それ自体に不満は無いんですよ GM楽しいし、好きだし PLさんは 「 楽しい楽しい 」 言ってくれるし、次を立てたらすぐに殺到してくれるし でもね…、 GMも好きだけど、PLも好きなの 理想は GM全て表示する最近、ずぅっと ダブルクロスのGMやってます もう半年以上 週2回ペースで いや、それ自体に不満は無いんですよ GM楽しいし、好きだし PLさんは 「 楽しい楽しい 」 言ってくれるし、次を立てたらすぐに殺到してくれるし でもね…、 GMも好きだけど、PLも好きなの 理想は GM:PLの比率 1:4~3:2 くらいかな うちの常連さんは、みんな分かってくれてるけれど そこんとこ分かってない人もいるのかなぁ…、 と 日記を見ているとたまに思う まぁ 世の中にはGMが好きで、GMしかしたくないって人もいるけどね) GMもPLもしたいって人の方が多いんじゃないかなぁ そんな感じで、最近GM:PL比率がGM側に偏りすぎて PLしてぇぇぇぇ!! という思いが噴出した私 比較的、頻繁に卓が立つ SW2.5のルールブックを購入 最近はファンタジー系やってなかったけど もともとD&DからTRPGの世界に踏む込んだんだし 無印なら、ウン十年単位で遊んでたし 嫌いじゃないぞ…、 で、そこから紆余曲折あり ( 閑話休題 ) いつもの面子の方が私のために SWの体験卓を開催してくれることになりました ( やったー!! ) しかも、GMの方 普段ほぼPL100%の方だよ! すごくない?! さらに その場に居た、他の方も 「 それなら自分も、サポート役として参加しますね 」 と、参加を表明してくれて まずは私のキャラ作成と、それに関するアドバイスを優先して下さり 私のキャラが大体完成したら、それを補うキャラを作って下さるとのこと すっごい嬉しいし有り難いし 次の私がGMの卓でも楽しませなくちゃ! って思うし タイトルに戻るけれど 信頼関係を築くって大事だなぁ…、 て、心底思う
| ぱるみえ | |
| 2022/06/30 05:48[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション参加報告とお礼 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アポリオンさんGMでシャオさん原作?の若葉マークの冒険者達に参加させていただきました。 イベントは1dのみで決定されるので、初心者でも楽しく気軽に遊べました。 シャオさん自身おっしゃっていましたが、毎回違った展開になるとの事ですので機会があったらまた参加したいと思いました。 GMのアポリオンさんや他の参加者のみなさん・支援してくれた方々、楽しい時間が過ごせました、本当にありがとうございました!
| 大久野しぐれ | |
| 2022/06/28 23:58[web全体で公開] |
😆 キャンペーン、初完走!(SW2.5/セッション感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)短期とはいえキャンペーンを初めて完走したので、折角だからしたためておきたかったのです。 ------ プリン丸さんがGMを務める、「とあるちぐはぐな連中」キャンペーンに参加し、こちら完走いたしました。 以前、参加しているコミュニティのイベント卓でお見掛けした、「互いの事前キャラ情報一切伏せてのPT」で行くキャンペーン。 日程が合わず泣く泣く見送りましたが、第二期を開催する(当初はまだ予定)と伺い、無事日程も合ったので参加申請。参加が決定したときは小躍りしました。 他の人どんなキャラで来るかな、前衛後衛の割合どうなるかな、サポ役いるかな、探索技能どうしようかな、と幾度となく頭を悩ませながらも、どうにか自PCを作成。 そしてCP第一回の会場にて、ご対面~……あれ、意外とバランスよいのでは? 前衛後衛のバランスと、一部技能が欠けている点を除けば良好でびっくり。 そしてセッションが始まり、各々が技能を駆使して魅せる、そして戦う! 戦闘については「これヤバいのでは?」となるも、力を合わせて切り抜けられたのでスッキリしました。 「案外突発パーティでもどうにかなるものだ」と当初は思いましたが、振り返ると「バランスが悪いの前提で、ちょうどいい勝ち筋を設定できるGM様の手腕も素晴らしかったのだ」と改めて感服いたしました。 それから第二回、最終回と、合間に成長とパーティの調整を行いつつ、探索と戦闘(とRP)を交えながらセッションは進み、どうにか大団円を迎えた次第です。 大団円に至るまでは「あれ、これ詰んだ?」と冷や汗をかく瞬間こそありましたが、それをダイス目と各自の判断力によりどうにか切り抜けられたときの安心感は、まさにひとしおです。 初めてCPを完走した身としては、他の方とのやり取りは価千金だ、と感じました。 ある程度は整っているとはいえ若干アンバランスなパーティでは、常に状況に応じた最適解は出せません。 そこで個々人の知識を持ち寄って、よりよい選択を導き出そうとする、それはとても得難いものでしょう。大切にし続けたいものです。 一方で、今回のCPを通じて個人的に至らなかったな、と感じたのはやはり、RPでしょうか。 技能を活かしたRPはできましたが、「このキャラだからこそ」のRPには個人的には届かなかったな、と感じた所存です。 他の参加者の方のPCを見れば、「一般技能」が。こちらはETにて追加された、文字通りの戦闘や探索とは関わらない、一般的な技能ですね。 セッション中、要所要所でこれらを活かしたRPや行動を取っており、これは確かに役に立つ、と感心しました。 次回また新たにPCを作成する際に、問題ないようであれば設定してみたいものです。 ------ セッションページのコメント欄でもお伝えしましたが、こちらでも改めて感謝を。 再びCPを開催されたGM様、そして共にCPに参加された他の参加者の皆さま、今回はありがとうございました!
| ヴァン | |
| 2022/06/28 18:02[web全体で公開] |
🤔 テキセ 普段、CoCボイセメインだからテキセもまわってみたい、まわしてみたいな…という気持ちと、まわすとなるとテキセはどんな感じでまわすのかな?っていう疑問… タイピング速度もそんなに自信はないし、RPのタイミングとか、描写の終わりとかわかりやすくする工夫とか必要なのかな?と思うと卓立てるのはハードルが… あとは、時間もかかりそうですし… やっぱり、いきなり参加したい!より 見学させて貰えそうなところにお邪魔して、こういう風にされてるのかー!とかお勉強してから参加とか卓募集したいなーと思ったり😕
| 山申 | |
| 2022/06/25 00:42[web全体で公開] |
😶 SW2.5卓楽しい! およそ1年ぶりにSW2.5を遊んできました。久々すぎて判定方法忘れてたけど… 今回のPTも個性豊かな面々が揃い、それぞれが魅力的なPC&NPCが勢ぞろい。皆の掛け合いやRPは見てて非常に楽しいです。 今日のセッションは野外探索。非常に良い所でセーブとなったので次回が楽しみですわ♬ 同卓者の皆さん有難うございました。また次回もよろしくお願いします。
| くー | |
| 2022/06/24 11:45[web全体で公開] |
😶 念願の新システムルルブを手に入れたぞ!(このすばTRPG) ハイ、ドモネ。 普段ソドワ一筋で遊んでる私だよ。 色々あって今更ながらこのすばTRPGのルルブを買っちゃったぜ! で、経験者の方にキャラシの作り方も教えて貰った!やったぜ!!!! しかし問題がある。 アレ?このすば卓何処…?初心者でもいい感じのトコ…。
| めろち | |
| 2022/06/23 19:29[web全体で公開] |
😶 キャンペーンに参加したい 今、2つのSW2.5のCPに参加させていただいてはいるけれど ちょっと前まで参加していたキャンペーンが諸事情で畳まれることになった結果不完全燃焼が続いているので システムは問わないけど新しいキャンペーンに参加したくはある そんなにやりてぇならGMをやれって言われそうだしその通りなんだが こう、他のPLさんのPCときゃいきゃいしたいんだ GMで眺めるのも楽しいけど、きゃいきゃいしたいんだ でもやっぱり自分で立てないとお誘いもいただけないだろうし、GMデビューがんばろ
| ちゃま | |
| 2022/06/21 22:23[本人にのみ公開] |
😶 グリフォンロード12話終了 残すところ、なんと、エンディングのみ。 改変に改変を加えたシナリオ、用意した素材の数々のおかげで辛さ苦しさやるせなさがにじみ出て、ついにPC1のPLをリアルに泣かす事に成功しました。やったぜ。(喜ぶな) そして僕のキャラクターは、GM権限も乱用し12話分あたためてきた叶わぬ恋に無事失恋し全て表示する残すところ、なんと、エンディングのみ。 改変に改変を加えたシナリオ、用意した素材の数々のおかげで辛さ苦しさやるせなさがにじみ出て、ついにPC1のPLをリアルに泣かす事に成功しました。やったぜ。(喜ぶな) そして僕のキャラクターは、GM権限も乱用し12話分あたためてきた叶わぬ恋に無事失恋しました。 不幸な生い立ちの惚れっぽいラミアというキャラクターな以上、PC1に恋するのは当たり前…同性で、しかもむこうはこっちをお姉ちゃんのように慕ってくれているんだけれど… PC1はとあるNPCと不器用なコミュニケーションを繰り広げてくれて、無事僕のキャラクターは負けヒロインとなることができました。 恥ずかしすぎるシーンだったのですが、あまりにも、満足。 10,11,12話と辛い方面に全力で突っ走ったので、EDではこれまでのフラストレーションを全て払拭するロールプレイをしていただきたいです。 あのPCたちの未来が明るいものであることを誰よりも望むGMです。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/06/21 11:33[web全体で公開] |
😶 解釈一致 土曜日雑談 「セッションの感想日記は遺言。」 「8割そう」 「むしろダイイングメッセージ」 尊さで人は死に、萌えで塵となり、エモで肉体は滅ぶであろう。 セッション感想日記が減った理由? 死んでるからだよ……常に死んでるんだよ… 金曜日はカレー!のノリで土曜日は死ぬ日!だから……全て表示する土曜日雑談 「セッションの感想日記は遺言。」 「8割そう」 「むしろダイイングメッセージ」 尊さで人は死に、萌えで塵となり、エモで肉体は滅ぶであろう。 セッション感想日記が減った理由? 死んでるからだよ……常に死んでるんだよ… 金曜日はカレー!のノリで土曜日は死ぬ日!だから…… 同意が得られてうれしい反面、私も誰かの心に萌えを残せているのだろうか ただ理解できていることがひとつ うっかり発した「屍山血河」がこつこつ出てくるので 人々の心に刻みつけてしまったな……屍山血河を…(※アイドル) 次のCPでは支部長 あやしい支部長か、巻き込まれ支部長か、運命の大工か、猫か。 ペットって褒めすぎると自分の名前を誤認しますよね 「かわいい」って言うと「おっ呼んだな」って反応するやつ。 とりあえず男女比を見て、女性少なかったらお姉さんにしよう。
| 伊吹 | |
| 2022/06/20 00:45[web全体で公開] |
😆 【15超C戦闘卓】【単発】〈春風の誘い亭〉第8回 伝説へ至る道? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エルダードラゴンに挑戦しよう!!GMはSarlaさんです!! デモルラのワースレスマジックによってテレポートとパフェキャン封じ、ウィッシュスターでメテオとブレスに耐え、そしてヘイスト発動連打。 ワースレスマジックつええ。そして運が良かったのは大きかったですね。 自分は初のMLエルドラ退治ということで、「何するのがいいの?」という感じでしたが、会話から察するにダリオンタンクが強いらしいので、挑戦。 ガチガチに固めて、ホーリーツリーになって乱戦外からかばうするの強かったです。 なるほどな。エルドラって殴ればちゃんと死ぬのな。 ポイゾナスアタッカーとディフィシェンシーは良く見る組み合わせですが、アーマーラストやデモニックスキンしてグラップラー投入が強いらしいとか、いろいろと有効手は多いみたいです。勉強になりました。 なにはともあれ、3時間半、みっちり戦闘で楽しかったです!!
| ヴァン | |
| 2022/06/18 16:03[web全体で公開] |
😆 2回目のエモクロア 本日エモクロア2回目行ってまいりました! 初心者丸出しで、足を引っ張りつつもオトギバラシに参加させて頂きました。 2PLのシナリオで、自分の使っているキャラは怠惰が表に出てるグータラ男子。相方さんは、機械に詳しく好奇心はあるけど、めんどくさいが先に来ちゃう男の子という、2人揃ってあまりやる気全て表示する本日エモクロア2回目行ってまいりました! 初心者丸出しで、足を引っ張りつつもオトギバラシに参加させて頂きました。 2PLのシナリオで、自分の使っているキャラは怠惰が表に出てるグータラ男子。相方さんは、機械に詳しく好奇心はあるけど、めんどくさいが先に来ちゃう男の子という、2人揃ってあまりやる気がない系のキャラでのセッションとなりました! 出だしから、やる気のなさを全面に出しつつNPCを弄る。そんなRPをさせて頂きました。 ロストする事なく、無事に帰還できてホッとしました。 またエモクロアやりたいな!と思います。 一緒にPLをしてくれた相方さん、 シナリオを回してくださったDLさん ありがとうございましたっ! また遊んでくださると嬉しいです😊
| ヴァン | |
| 2022/06/13 10:10[web全体で公開] |
😶 昨日のセッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は、経過してみたいなと思っていたシナリオの『ラビット・マーダー』をまわしてくださいとお願いして行ってきました。 情報量!頭つかう! いきなりこんなにまわしにくそうなのお願いして申し訳ないっっっっ ってなりながら遊ばせて頂きました。 経過してみて 自分でもまわしてみたいかもと言う気持ちと これ、いざ自分がまわすとなったら はじめましての方に回すのはきつそうだな… と言う感じの感想でした。 あとは、やっぱり秘匿という事もあり時間が読めないところあるなとなりました。 時間に余裕がないと回せないですね… 同卓してくださったPLの皆様ありがとうございました。 そして、なにより、リクエストに応えてまわしてくださったKP様 本当にありがとうございました<(_ _*)>
| どうじょう | |
| 2022/06/13 07:07[web全体で公開] |
😶 こだわり やりたいことができるとそればかりに執着しがち。 今は数年ぶりにやったSWが思いのほか楽しく、飽きるまで遊び倒したい気持ちが強い。 とはいえ仕事の関係で時間確保が難しめなことと、ブランクが長すぎて初心者同然(2.5にいたっては完全な初心者)であるがために、応募できるセッションがなかなかないことがつ全て表示するやりたいことができるとそればかりに執着しがち。 今は数年ぶりにやったSWが思いのほか楽しく、飽きるまで遊び倒したい気持ちが強い。 とはいえ仕事の関係で時間確保が難しめなことと、ブランクが長すぎて初心者同然(2.5にいたっては完全な初心者)であるがために、応募できるセッションがなかなかないことがつらみ。 あとは性格的にキャラクターの量産があまりできないので、今のところ気に入っていたファイター/ライダーの使いまわしが、他の人から見ると少し異端かも? 参加するセッションにあわせてレベル違いの同一キャラを作るのは、ある意味量産と言えるかもしれない(笑)。 にしても女性キャラを一人くらい作っておこうかな。 昔作ったキャラから引っ張ってくるか…。←新規を作れ。 参加できるセッションが近日にあるといいなぁ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/06/13 03:37[web全体で公開] |
😶 次回から検討中。 SW2.5ルールブック・サプリの痛みが目立ってきた。 特に基本ルールブックⅠとヴァイスシティの手垢等の汚れがが著しい。 アリアンロッドのルールブック・サプリは殆ど使わずに辞めたので譲渡出来た。 さすがにSW2.5の方は人様にお渡ししては失礼になるw 次回以降のシナリオ系サプリは電子書籍での購入を検討中。 今後のTRPGはオンセ・オフセ問わずにノーパソ持参で遊ぶ事になると思う。
| 独立元店長 | |
| 2022/06/12 00:40[web全体で公開] |
😆 セッション三十一回目終了 その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十一回目のセッション「(キャラ作成会&初心者歓迎卓XX)【常闇の誘惑】第6夜&第7夜」の続きとなります。 また今回もネタバレに直結する所が多いので、ある程度ボカシて書かせて貰います。 こののシナリオは推理要素がかなり多く、PCPL達の行動次第でルートが変わる可能性が高いシナリオですので、曖昧な書き方になる事をご了承ください。 というわけで三行で纏める前回のあらすじ。 ・小屋を探索して文明人にランクアップ。 ・食事、休息、そして推理大会。 ・スーパーヒーロータイムだ! 今回はその続き、護衛対象との接触が始まります。 謎の大箱には10人ほどが隠れて居り、こちらへの交渉役として出てきたのが「M」君です。 残念ながら彼の名前はネタバレに直結…とまでは行きませんが、念の為伏せた方が良いので伏せさせて貰います。 その「M」君と交渉しながらお互いに様々な情報交換を始めます。 ちなみに私のPCであるホオズキ君はしばらくの間、喋れないワンコのフリをしています。 どうも彼らは「リカント」に対する正しい知識がないらしく、知能の低い獣人のフリしたら油断して情報落としてくれないかなー?と打算を込めてワンコのフリをしました。 同時にこのシナリオに置いてイマイチ信用できないNPCが多いので、警戒を込めてワンコのフリをしながら真偽判定を振ったりしました。 他PC達が善人寄りの性格の為、あえてホオズキ君は他人を疑う役割をやらせて貰いました。 つまり役割分担ですね! …まあ実際はPLの警戒心が強すぎただけなんですけどね(笑) たぬき卓では警戒心が重要…つい先日改めてそう思いました(手遅れ) さて話し合いを進めた結果、事前に得た「メタ情報」も合わせて護衛対象の現状とこれまでの経緯を把握したPL一同。 ここで厄介になったのが、事前の推測で立てた「裏切り者」が居る可能性が高い事です。 幸いにも「裏切り者」の特徴は「メタ情報」で知っているPL一同。 あの手この手と考えて見たり実行したりで裏切り者を炙り出そうとするも、残念ながら決定的証拠は見つからず。 結局はこれまでの情報を元に「裏切り者」の可能性が低い対象の好感度を上げて、仲間を増やしいく作戦にする事になりました。 ちなみにホオズキ君は「裏切り者」を炙り出すために、クルクル回ったり、カッコよくポージングしたりしました(笑) 炙り出しは失敗に終わりましたが、程よく緊張感を解して好感度稼げたのでヨシ!(現場リカント) その後パーティー1のコミュ力を誇る「ラァラ・コッぺ」ちゃんの活躍により、一部の護衛対象と仲良くする事が出来ました。 流石はこのパーティーの実質的リーダー…圧倒的光コミュ力RPはとても真似できるとは思えませんね~。 またこの時にNPC達の具体的な関係性やキャラ設定を聞いて、何としても「守護らねば」と公園最強の生物のような気持ちになったPCPL一同。 何としても彼らの安全を確保したい、報酬以上にそっちの気持ちの方が大きくなった瞬間でしたね。 と言った所で三日目は終了。 延長に延長が続いた日ですが、それだけ皆が熱中出来た楽しいセッションでしたね! 少し期間を置いて四日目を再開。 交代で睡眠を取る事となり、後衛二人が休んでいる間にホオズキ君は周囲の探索をします。 こういう時「暗視」持ちって凄く便利ですね!今まで余りありがたみが分かりませんでしたが、このセッションではそのありがたみが凄く分かりました。 探索の結果はそこそこといった所でしたが、ここで緊急イベント発生! 緊急イベントに関してはネタバレに直結するので詳しい内容は伏せさせて貰います(四回目) いや本当…ここに関しては何を言ってもネタバレに直結するので、マジで何も書けねえ…(動揺) ざっくり言わせて貰うと、今回のシナリオの根幹とも言える情報が大量に出て来ました。 交渉役を担当したホオズキ君は余りの情報の重さにより、これはチマチマしている場合じゃないと判断します。 PL達との相談会議の後、護衛対象達の前に出て獣変貌を解きます。 そして自らの口でこれまでの経緯と先ほど起こったイベントについて、そしてこのままだとヤバいという事とこれから為すべき事を伝え、強行軍をする事を導きます。 幸いにもラァラちゃんが護衛対象の好感度を稼いでくれたもあり、また「他に方法は存在しない」と念押ししたのも在って、何とかこちら側の話を信じて貰えました。 いや本当にラァラちゃんの光のコミュ力には助けられ捲りですね。 …この人が居なかったら説得や情報収集にもっと時間が掛かってたと思います。 強行軍を組む事になった冒険者一行。 しかしこれどこに向かえば良いんだと頭を捻るPL一同。 何せ今回の依頼主は大事な情報は毎度ボカシてくれたので、具体的に護衛対象をどこまで運べば良いのか分からなかったのである。 今回は時間制限があるので、無駄な寄り道をしてられない。 緊急イベントも合わさって時間の管理をより一層気を付ける必要がある冒険者一行は、寄り道している余裕はなかったのである。 そこでGMが助け舟を出してくれました。 ここで現れたのはテレポートされた先で出会った怪しい少女。 本名を教えてくれないで便宜上で付けた「ナナシ」という名で呼ばれている少女である(なお本人は「ナナシ」と呼ばれいる事に不満がある模様) 彼女はこちらに有利な情報を教えてくれ、また我々が一番欲しかったアイテム「マギスフィア」と「ガン」を渡してくれました! しゃあ!!!(渾身のガッツポーズ) これでマギシューが十全に機能するようになりました。 大幅火力アップで戦闘面ではMP管理以外恐れるものはありません! …と言ってもマギスフィアが手に入ったのはこの後に起こった戦闘前なんですけどね(笑) たぬきさんがどうも渡し忘れてたらしく、直前までどうやって少ないリソースで敵を倒すかって考えてただけに、ちょっとずっこけましたね(笑) だがマギスフィアが入るならこれぐらいの労力は無駄にしても惜しくありません! 次回は強行軍の行方とマギシューの高火力が光る戦闘について書かせて貰いますね。
| 大久野しぐれ | |
| 2022/06/09 23:59[web全体で公開] |
😆 空中都市っていいですよね(SW2.5/サプリ感想) 前の日記を読み返して、「いくらなんでも長すぎだ」となったので、今回は短めにしましょう。要約って大事。 今回のサプリは「星座の町サイレックオード」。空中都市、浮遊都市。まさしくロマンです。 空中都市と聞くと大概の人は「ラピ〇タ」を挙げますが、個人的に空中都市と言えば「イ〇ス」なのです。 ----全て表示する前の日記を読み返して、「いくらなんでも長すぎだ」となったので、今回は短めにしましょう。要約って大事。 今回のサプリは「星座の町サイレックオード」。空中都市、浮遊都市。まさしくロマンです。 空中都市と聞くと大概の人は「ラピ〇タ」を挙げますが、個人的に空中都市と言えば「イ〇ス」なのです。 ------ 空中を浮かぶ大小の岩、それらを人が住まうなら星、そうでないなら石と呼び習わしている、と。 しかしまあ、他の都市よりも影が濃い。メインの星の貧富の差、スラムの星、監獄の星、地上の闇。影濃すぎ。 観光には訪れたいけれど、できれば住みたくはない。お天道様の下で生きてこその人間です。軽率にティダン信者になろう。 追加アイテムに追加騎獣。このアイテムは……なるほど。うちにあるのは魔力で熱を出すものじゃないので違いますね。 そして追加魔物。特に気になったのは氷像にする系メデューサ。炎が弱点だが炎で倒すと戦利品が手に入らない、というジレンマ。 かといって炎を使わないと固有能力がちょっと怖い。適度に炎で削って、締めのラウンドのみ炎以外で、がよさそうか。 しかしこいつをシナリオボスに添えると、どうあってもホラーになるかビターエンドになりそうだ。 ラストは恒例の紀行文。今回はちょっと不穏だったけれども、結末にちょっと安心した。 毎度ながら「メッチャ観光に行きてぇ!」となる紀行文。ヴァイスシティに紀行文付いてたらどうなっていたことやら。 しかしこの都市、ウルシラ地方にあることもあって、ブルライト地方からどういうアクセスにすればいいのだろう。 ブルライト⇔ドーデン⇔ウルシラといった感じで陸路と列車を経由してギリギリいけるかいけないか……だろうか? そう考えると、RPGで終盤飛行船とかで空飛んであらゆる地方に飛べるのって、凄かったんだなぁ、と。 最近はファストトラベルが主流だから、「どうやってそこまで移動した?」と疑問に感じることが個人的に多い。 ------ これでワールドガイドは一段落、あとはストーリー型のサプリですね。 片や魔神との死闘、片やキャラバン隊での冒険。どちらも心をくすぐられる。 集めて満足せず、どんどん活かしていきたいところ。キャラの設定は脳内外問わず、充実させていきましょう。 それと今月は卓が普段より多いので、季節の変わり目故体調には気をつけたいですね。
