アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.155
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/08/15 23:37[web全体で公開] |
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/08/15 23:11[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス買いました ぽちったダブルクロスが今日到着しました(^O^) 懐かしいなと思いながら読んでます。 大学生の頃は突発でやるにはキャラクター作成に時間がかかるからあまりできなかったので、予定を組んでシナリオやっていきたいな🎵
| 3838 | |
| 2017/08/15 22:00[web全体で公開] |
😶 読書感想文 君の名はのDVDを見て、関連書籍を読んだ…… 人と人とのムスビ、 TRPGって、それが実感できるゲームだよなぁとしみじみ。 皆さん、遊んでくれてありがとう。 ムスビついてくれてありがとう。 そして、私も人と人とを結び絡ませる糸の一つだったらいいなぁと…… 何はともあれ、改めまして、今後とも( `・∀・´)ノヨロシク
| カミカゲ | |
| 2017/08/15 21:28[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行 第4夜【蘇る名刀】 昨日8月14日のお昼前から夕方まで。4回目のGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました! 募集人数一杯の4名でのセッションとなりました。 お付き合いして下さったプレイヤーの皆様ありがとうございました。 そして長時間のセッションお疲れ様でした! 今回は前回チラッと情報を出した「辻全て表示する
| ダエキ | |
| 2017/08/15 21:20[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのPLがやりたいです。 でも、卓立ちませんね。ならばGMをやりましょう。 ちょくちょくシナリオを作ってはいるのですが、どうも自分で気に入らない出来なのです。 そこで、ルルブ1の『クランブルデイズ』とか、すごくシンプルでしかも短くて素敵なので、あれを参考にしてシンプルなものを作れはしないだろうかと考え中です。てか、作り中。むう。最後まで作れるかしら。
| シーラ | |
| 2017/08/15 20:43[web全体で公開] |
😶 【雑記】お知らせと、半年経ちました。 先の日記には沢山の「いいね!」を有難うございました。 検討の結果2PL1KPのペアセッションキャンペーンを実施することにしました。 詳しくはセッションの詳細ページに詰め込みましたので、そちらをご覧下さい。 宣伝は以上で、ここからは雑談です。オンセンSNSに登録して半年が経ちました。 全て表示する
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/08/15 17:49[web全体で公開] |
😶 わしの夏は終わったのじゃ…… シティシナリオのテストセッションがトゥルーエンドで終了しました。 秋りんごさん、ジョージさん、ありがとうございました! お疲れさまでした。 様々なアドバイスを頂いてのトライでした。活舌悪いからテキセを貼り付けて……NPCの描写をメインにして…全て表示する
| 手羽先 | |
| 2017/08/15 15:53[web全体で公開] |
😶 8月12日の冒険 さっき気がついたけれど、このオンセンに登録したのが去年の8月9日だったので一年超えたらしい プレイ回数やGM回数は増やすことを忘れ続けているので信用できない数字だが、結構な数のセッションが出来たと思う 一緒に卓を囲んだ方に感謝の意を表しておきます TRPGのキャラ作は面白いですが、キャンペ全て表示する
| アル | |
| 2017/08/15 15:48[web全体で公開] |
😶 バトルテックシャドウホーク解説 55tバトルメックシャドウホーク「弱さを利用するしかない上級者向け機体」 バトルテック評価D 重量的に強固な装甲とどの距離にも対応した武装を持つシャドウホークは相手の苦手な距離で戦うのが有効という人も居ます。しかし、近距離遠距離共にスズメの涙程度の火力しかないシャドウホークは有利を実感できません全て表示する
| 彷徨いポエット | |
| 2017/08/15 12:33[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り GM初心者は作るのに苦労する。 GM中級者は短めにするのに苦労する(慣れてきてセッションに盛り込み要素が増える)。 GM熟練者は初心者PLの行動がわからなくて苦労する。 どのレベルにいてもGMはシナリオ作りに苦労する。 でも、セッションが終わった時に「面白かったです」とか「またお願いします」とか言われると、その苦労と疲れっていっぺんに吹き飛ぶんですよね(笑)。
| 甘夏 | |
| 2017/08/15 09:42[本人にのみ公開] |
😶 初めてのシノビガミセッション 昨日は、初めて参加させていただいたシノビガミのセッションであるサンドバッグさんGM「いつか、あの白波の向こうへ」がようやく最終回を迎えました。 毎度の通り、セッションの感想はネタバレになってしまいかねないので詳細が記載できないのが本当に残念ですが・・・とても楽しかったです! 自分は最後の最後全て表示する
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/08/15 08:27[web全体で公開] |
😶 PL、勾留される 本日昼から回す自作シナリオを、旦那(TRPG未経験)に頼み込んでプレイしてもらいました。 そもそもの発端は、旦那にシナリオについて話をしたところ、「それってペルソナ4だ」と言われたこと。 ペルソナ4は全く未プレイなのですが、ペルソナ4の設定や世界観に似ていると。 (こういうことはよくあ全て表示する
| K. | |
| 2017/08/15 01:39[web全体で公開] |
😶 PL参加/SW2.0体験卓「遺跡を巡る冒険」 O-MIYA氏主催、SW2.0体験卓「遺跡を巡る冒険」に参加してきました。 スタートセットを使用した体験卓です。 バランスがとれたパーティで、前衛も豊富だったため バニッシュをためしてみるなど、普段はやらないような 遊びをいれたプレイができました。 チャットパレットを使用した初参加者へのレ全て表示する
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/15 00:46[web全体で公開] |
😶 千幻抄、自作シナリオ回してきました! 東方Projectの二次創作TRPG「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」のGMをやってきました! 今回はサンプルシナリオを参考に情報収集を今までのようなふわっとしたものではなく、具体的な目安を持って調べるように予め手に入る情報を用意しました。 ただ、詰み防止のためにセーフティを用意しすぎたせいで今全て表示する
| MIYA | |
| 2017/08/15 00:44[web全体で公開] |
😶 TRPG体験卓SW2.0「遺跡を巡る冒険」 昨日は21時からTRPG初体験のPLさん2名を迎え、 SW2.0初体験のPLさんも迎え、 体験卓を催しました。 以前プレイしたSW2.0のスターターセットの シナリオ部分だけを取り出してプレイした感じです。 TRPG初体験の方もSW2初体験の方も 楽しかったと言ってくれたので良かったと思います。 しかし不慣れなシステムでGMするのは疲れますねーw
| カフェオレ | |
| 2017/08/15 00:24[web全体で公開] |
😶 炎上する悪意、○道○により鎮圧されたしw 前日言った通り、カズィクルベイさんのセッション【炎上する悪意】も遂に最終回を迎えました。 途中で遺書を書き、他のPCに渡しそれを破られ、「みんなで一緒に生きて帰ろう」風の流れに「はい」で乗るという死亡フラグを立てたにも関わらず、無傷で生還しました。(他のPCは死にかけましたが(ry)) 全て表示する
| 明日平 | |
| 2017/08/14 23:42[web全体で公開] |
😶 シナリオを手早く書けるようになりたい 基本オフセな明日平は大体シナリオを月1本しか書けません しかもオフセなんで、ノートにメモ書きくらいで回してるんですよね オンセでオリジナルシナリオを回そうと思ったら全部テキストに起こさないといけないから、シナリオ作るのにもっと時間がかかりそう もう少し量産したいけど、早くシナリオを書くコツってあるんですかね なぜ遅いのか問題の切り分けをしないといけないのかな シナリオ作りの時間が足りないのか、アイディアが足りないのか、とか原因を探すのが先か
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2017/08/14 23:35[web全体で公開] |
😶 チェーンソー シャドウラン4thの工具類にチェーンソーのデータがあります。 一応、武器として使うこともできます。 問題は5Eで、武器サプリのプレビューで目次を眺めていると 戦闘用のチェーンソーが設定されていたのです。 こりゃ、人気だったんだろうと思ったら 戦闘用の方のメーカー名はアッシュつまり (クトゥルフものとしても)名作『死霊のはらわた』の主人公の名前 『死霊のはらわたⅡ』以降みたいにサイバー武器化できるかどうかは不明だが やってみたいですね。
| ゆこりん | |
| 2017/08/14 21:59[本人にのみ公開] |
😶 本日のクトゥルフ ホラーTRPGをプレイするシナリオでした。 とても楽しくて怖かった…! 今回は中国人オカルト作家の林さんを使いました。 この人は小さいお医者さんばりに使いやすい…! とてもTRPGなんてしそうにもないキャラなのですが、きっと小説のネタを探してこのセッションに辿全て表示する
| Ququ | |
| 2017/08/14 21:31[web全体で公開] |
😶 伝承と浪漫亭リプレイ第4話 2月にまとめて2つやった、SW2.0セッション伝承と浪漫亭の第4話のリプレイを投稿させていただきました。 ギミックに凝ったシナリオにしたつもりですが、リプレイでそれを伝えるのは難しいですね… また、プレイヤーは結構な緊張感をもってプレイしてくれていたはずですが、読み返すと結構、笑い入ってます。 全て表示する