アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.127
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジャック | |
| 2017/11/10 20:55[web全体で公開] |
| Nサブ | |
| 2017/11/09 21:05[web全体で公開] |
😶 「おつかれさま~」のセリフ好きです。何がってサボテン君のセリフね。 先日の「まほつく」体験会3回目、遅ればせながらみなさんありがとうございました!(ほんとに遅い) 見学卓含め、人数が2人の寮がガルサレン(エリート主義の寮)、オルスター(トリックスターな寮)、バルダート(人外などなどの寮)と被りがなく順ぐりだったのはちょっと面白かったです。卒業試験の雰囲気にも関全て表示する 先日の「まほつく」体験会3回目、遅ればせながらみなさんありがとうございました!(ほんとに遅い) 見学卓含め、人数が2人の寮がガルサレン(エリート主義の寮)、オルスター(トリックスターな寮)、バルダート(人外などなどの寮)と被りがなく順ぐりだったのはちょっと面白かったです。卒業試験の雰囲気にも関係してた気がする。 るるぶ君届いたら募集とかすると思うので、その時はどうぞよろしくお願いしますね。 「おつかれさま~」 ポーカーって基本的に我慢のゲームらしいんですけれど、我慢とか楽しくないから勝負しに行きたいですよね。それでフィッシュ呼ばわりされると。 でも最近はオンラインで遊べるのも増えてきてて、その何がいいかって「複数の卓に同時に出席できる点」ですね。TRPGでやったらヒンシュクものですけれど、ポーカーは操作カンタンだから大丈夫。単純に手札が倍に増えるので、勝負できるタイミングまで待つ時間が半分になる。押し引きがきっちりできる。だから統計的にも同時出席してると守備が硬くなるのが証明されてるみたいです。 気持ちを我慢するのって、難しいし、したくないし、はっきり言えば「悪い事」だと思います。特にこーゆー場ですと、お互いに楽しく遊ぶために集まってるわけですし、はばかることなくのびのびしたい。ただその伸ばした手足を他の人に当てるなっていうのは、ある。言うまでもないですけどね。 それで「我を通したPCはどこまでGMに当てても許されるか」って話に戻るんですけれど(?) まほつくではサボテン君やらしてもらいました。歩く、喋る、シャイな植物。突発的にやりたかったので我が通りました。作者さんも「バルダートならどんな種族でもできるね~(意訳)」って言ってらしたので……。 卒業試験は、魔法の素材を集めてオリジナルな魔法を作り上げる試験なのですが、サボテン君は同じサボテンをぼこぼこにする魔法を作りました。100点満点中の80点もらえました。懐の広いシステムだなあ。 サボテンだからこそ、同じ寮の人と「鬼?人間じゃなかったんだ。角?同じサボテンのとげとげだとばっかり…」というような感じで仲良くなれました。サチちゃん、鬼っ子でとても可愛かったです。このセッションもリプレイ化されるとの事なので、よかったらぜひぜひ、どうぞ。 幸運点を積極的にはいて課題成功させるように頑張ってたり、鉢植えより大きいオールこいでみたり、実はサボテン君、結構真面目を意識してました。 我慢とか自重はしなかったけど、その分プレイは協力的に…みたいな。 そうやってバランスとってうまいとこ妥協点見つけてやっていけたら、きっといい事だと思います。 究極的に行きつくとこ、お互いにあまり目くじらを立てない「消極的な不干渉」みたいな態度でいるのが一つの回答なのでしょうか。シナリオを進める気持ちさえちゃんとあるなら、サボテンでも花でも別にイイよみたいな。設定はロールの時だけ拾う……ちくちくしたりとか。 だからたまに見る「るるぶ持ってないですけど一通りわかるし参加いいですか?」ってのはその…アレだよな。自分のケツも持ててないもんな…GMさんが「じゃあキャラシ一人で作れるの? もしかしてそれ俺が手伝うの?」って思うのもムリはない……と思うんだけど、どうかな……。僕も初心者だし言われた事ないからわかんないけど……。 (面白そうなのでプロGMさんにやってもらうのいくらかかるかってハナシしたいんですけど、なんか夢のない結論に達するみたいなのでやめます) (お湯をかけて3分でできるインスタントTRPG友達とかまーだできませんかね?)
| さいスケ | |
| 2017/11/09 21:04[web全体で公開] |
😶 体調には気をつけよう! 最近めっきり寒くなり、台風も過ぎて後は乾燥する一方ですが・・・皆さん健康管理できてますか? 卓は楽しいし毎日入れたいですけど、疲れがたまると風邪をひきやすくなります。体調を崩してしまえば楽しい卓に参加できなくなってしまいます。無理を押して参加すれば他の参加者さんに心配をかけるので、体調の悪いときは自分優先!断りをちゃんと入れて静養しましょう(´∀`)
| 神無月 | |
| 2017/11/09 15:37[web全体で公開] |
😶 懲りずに連続で卓を立てる。 ヒーロー卓が待ちきれない私は来週に、また卓を立てたのである。 正直ノリで立てた感じがぬぐい切れないが、後悔はしていない。 公式にはない、色々オリジナル世界を広げるのって楽しいね。
| eri | |
| 2017/11/09 11:09[web全体で公開] |
😶 SW2.0|銃を撃つのって難しい…! ドラゴンスレイヤーズのエクソシストに憧れて マギシューに挑戦したものの、銃撃つのがホント難しい…! 1.弾をこめるのは(★つきのもの)、補助動作で判定の必要なし。 グレネードみたいに道具に「弾丸」って書いてないものはガンがなくても使える。 2.撃って当たるかどうかはシューター技能で判全て表示するドラゴンスレイヤーズのエクソシストに憧れて マギシューに挑戦したものの、銃撃つのがホント難しい…! 1.弾をこめるのは(★つきのもの)、補助動作で判定の必要なし。 グレネードみたいに道具に「弾丸」って書いてないものはガンがなくても使える。 2.撃って当たるかどうかはシューター技能で判定。魔法の行使判定みたいな感じ? ヒーリングバレットなど、味方を回復したりバフを配る(抵抗しない)場合は1ゾロ以外で成功する。 3.威力表に当たるものは弾の種類で決まり、追加ダメージはマギテック技能で判定。 射程、C値はガンの種類で決まる。 外れれば被害はゼロ、当たれば抵抗の余地なく満額魔法ダメージ。 これで合ってるでしょうか?!(;´д`) そう言えば、SWは来年2.5になるんですね!何が変わるんだろう?楽しみだな~!! 激動の瞬間にリアルタイムで立ち会えるのは嬉しいものですね!(*´∀`*)
| ミランディス | |
| 2017/11/09 08:26[web全体で公開] |
😶 狂気の音色season4 昨日セッションに参加していただいた皆様、お疲れ様でした。 狂気の音色も4回目となりますが 生還おめでとうございます。 セッション途中にリアルで「もう帰りたい…」などの言葉がでてくるなどGM冥利に尽きます。 これで4回中4回クリアされているシナリオ、ということになりますが 全て表示する昨日セッションに参加していただいた皆様、お疲れ様でした。 狂気の音色も4回目となりますが 生還おめでとうございます。 セッション途中にリアルで「もう帰りたい…」などの言葉がでてくるなどGM冥利に尽きます。 これで4回中4回クリアされているシナリオ、ということになりますが 割りと皆さんギリギリのところをクリアしていただいているため 難易度的には非常に適正なのかもしれません。 しばらくは狂気の音色をSTOPして、別のシナリオを回したり制作するのが良いかもしれませんね。 ひとまずストック的にはメビウスの輪というシナリオが一番おすすめですが 他にもいくつかストックは作っておきたいです。
| さいスケ | |
| 2017/11/09 01:12[web全体で公開] |
😶 フィアスコ卓立てました! 念願!11/26(日)13:00~17:00の4時間でフィアスコ卓を立てました!ボイスセッション+どどんとふです! ルルブはいりません。どどんとふの使い方をちょっと知っていれば、ボイセができれば参加できます(`・ω・´) 使用するプレイセット、つまり物語の舞台やきっかけやトラブルなどを決め全て表示する念願!11/26(日)13:00~17:00の4時間でフィアスコ卓を立てました!ボイスセッション+どどんとふです! ルルブはいりません。どどんとふの使い方をちょっと知っていれば、ボイセができれば参加できます(`・ω・´) 使用するプレイセット、つまり物語の舞台やきっかけやトラブルなどを決めるものは、ファンタジーの「ドラゴン・スレイヤーズ」!このプレイセットを使ったレポートマンガがありますので興味のある方は見てください! ネタバレにはなりません。シナリオはその時参加したPLで大きく変わります。そう、PL達が自分で作るしかないのです! なのでシナリオを見てもうこのシナリオに参加できない・・・なんていうことはありません!フィアスコで提示されるのは世界観だけ!ファンタシー?ホラー?ある農村?特殊能力者の集まった学園?などなど・・・。 持ち込みキャラもないです。システムの冒頭にみんなで作っていきます! 技能判定もありません。やりたいことをダイスの女神に翻弄されずできます。なのでRP重点のシステムと言えるでしょう! しかしながらシステムの性質上、暴言や血みどろ表現などから切り離すことができません。そういうのが苦手な人はすみません・・・。 詳しいやり方は参加した人の特権ということで(´∀`)。これだけの説明で興味を持たれた方は是非参加を!
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/11/09 00:10[web全体で公開] |
😶 またまた、マイノリティーな展開に・・・ 水曜日に定期開催で無事? うん、無事だな。 『ニャルラトホテプの仮面』が終了し、レギュラーメンバーで次回のプレイ作品について話していたら 出てきたタイトルが、なかなか曲者ばかりw 女神転生、ブルーローズ、ログホライズン、マージナルヒーロー、ガンドック、トラベラーなどなど そして、決ま全て表示する水曜日に定期開催で無事? うん、無事だな。 『ニャルラトホテプの仮面』が終了し、レギュラーメンバーで次回のプレイ作品について話していたら 出てきたタイトルが、なかなか曲者ばかりw 女神転生、ブルーローズ、ログホライズン、マージナルヒーロー、ガンドック、トラベラーなどなど そして、決まったのがGMしかルルブを持っていない『ガンドッグ・リヴァイズド』に決定!! そりゃ、やりたいっていったけどさw みんな、ぽちったり、お店訪問予定を決めたりと前のめりで嬉しいよ。 よ~し、クライムアクション系で頑張ってシナリオ書いちゃうぞ!! それにしても、他じゃ見ないシステムだね。
| ゆこりん | |
| 2017/11/08 07:13[本人にのみ公開] |
😶 宣伝 昨日は僭越ながらインセイン初めましての方に回させていただきました。 手探りながらとても上手く動いて下さって、GMまでサプライズされてしまった!! わたしがプレイした時にすごい衝撃を受けたので、これだ!とお誘いしてしまったのですが、よくよく考えたらもっと初心者向けのシナリオがありました。 と全て表示する昨日は僭越ながらインセイン初めましての方に回させていただきました。 手探りながらとても上手く動いて下さって、GMまでサプライズされてしまった!! わたしがプレイした時にすごい衝撃を受けたので、これだ!とお誘いしてしまったのですが、よくよく考えたらもっと初心者向けのシナリオがありました。 ということで、最近オサボリ気味だった強化期間を久々に復活です。 本日夜、初心者さん向けのシナリオで募集いたします。 みんなで廃病院を探検しようという肝試しシナリオです。 初心者さんも玄人さんもあまり深く考えずにわいわい探索していただければと思います! 昨夜の細かいセッションレポは後ほど書かせて頂きたく思いまして、今回はセッション宣伝とさせて下さいませ。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/08 01:46[web全体で公開] |
😶 ねじくれ塔の真実 ずっとやりたくて、でもルルブをなかなか理解できなくて本棚に飾るだけとなっていた「インセイン」を、ゆこりんさんのご厚意でやっとプレイする事ができました。 ありがたいことこの上なし。 今回プレイしたのは「ねじくれ塔の真実」というシナリオです。もう一人のPLは、りとさん。 今回、私のハングアウト全て表示するずっとやりたくて、でもルルブをなかなか理解できなくて本棚に飾るだけとなっていた「インセイン」を、ゆこりんさんのご厚意でやっとプレイする事ができました。 ありがたいことこの上なし。 今回プレイしたのは「ねじくれ塔の真実」というシナリオです。もう一人のPLは、りとさん。 今回、私のハングアウトは姫でした。四半世紀以上生きて初めての姫です。りとさんはしもべのPCです。イケメンです。設定もイケメンでロールもイケメン。 さぁはじまりはじまり。 右も左も分からずアワアワする自分に、GMのゆこりんさんはすごく丁寧に教えて下さいました。 インセインはクトゥルフと違って、PC毎にシーンがあり、シーンが限られています。ターンも回数が決まっています。限られた行動の中で物語をどう進めるかが重要となります。 PCはそれぞれ【使命】という言わば個人のクリア条件と【秘密】を持っています。そして【秘密】を持っているのはPCだけでなく、アイテムも持っていて、それら全てのハングアウトから情報を抜き出して使命の達成を目指します。 時間制限でなく、行動の制限と制約がある、とても緊張感のあるシステムだなぁと思いました。 シナリオですが、起承転結が明確で、本当に面白かったです。 「どうすれば良いんだろ?」 「あと二つのシーンで何が分かるんだろう?」 「え? どゆこと? え? そゆこと?」 「な、なんだってーーッ!!」 と、大変なことになりました。 『いっそ発狂したい。発狂したいです。』と呟いていました。安西先生バスケがしたいです状態。 インセインは逐一発狂するわけでなく、狂気カードというものを引いて発狂のキッカケをコツコツ溜めていきます。それが着実にリアルな正気度を削ります。 発狂は自己防衛機能なんだなって再確認しました。 そして、どうなるんだ…どうするんだ…と頭を抱えながら到達したクライマックス。結局、いつも通り拳で語りました。姫です。姫なんですが、拳で会話しました。肉祭の祭は最近、血祭です。 ともあれ、なんとか五体満足、姫もしもべも使命を達成することが出来ました。良かった。 ゆこりんさん、りとさん、本当にありがとうございました。 またご縁がありましたら、宜しくお願いします。 インセイン楽しい…。インセインもっとする…。
| 白雪 | |
| 2017/11/08 01:04[web全体で公開] |
😶 突然ですが LIBERAの『Carol of the bell』は控えめに言って神なので(CoCプレイヤーの皆さんは特に)1度聴いてみてください(ダイマ)
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/11/07 22:58[web全体で公開] |
😶 久しぶりなオフラインTRPGでした。 週末に久しぶりにオフラインTRPGを遊んできました。 なんと、東京の秋葉原ですよ。 イエローサブマリンで開催された『エクリプス・フェイズ』オンリーコンに参加してきました。 エクリプス・フェイズは購入してたのですが、なかなか遊べて無かったのですがイベントに紹介してくれた 友人に感謝です全て表示する週末に久しぶりにオフラインTRPGを遊んできました。 なんと、東京の秋葉原ですよ。 イエローサブマリンで開催された『エクリプス・フェイズ』オンリーコンに参加してきました。 エクリプス・フェイズは購入してたのですが、なかなか遊べて無かったのですがイベントに紹介してくれた 友人に感謝ですね。 会場には34名の参加者とゲストGMの朱鷺田先生に岡和田先生と大人数。 私的には、久しぶりの一般参加でのイベント参加だったのもうれしいですね。 ゲスト卓では、ロール&ロールに掲載予定のシナリオを使ったプレイだったようですが、私はイベント運営 をしている有志のGM卓で遊ばさせていただきました。 どの卓も同じシナリオを使う流れでしたが、用意されたキャラクターの選択やPLのプレイスタイルによって それぞれの体験ができたみたいですね。 ちなみに私は、ベーシックな『スカムの用心棒』と言う、人間型戦闘系サイボーグ(っていうかこの世界の キャラはほとんどがサイボーグなんですよねw) 仲間は、ヒューマン化した『タコ』『豚』、そして自己確立した『AI』と実にSFですよw 世界の脅威となる存在を追っての活劇物で私のキャラも大活躍できてよかったですね。 ゲームシステムも100%ロールで、CoCをやってる人でもわかりやすいですね。 しかも、ヒーローポイント的な『勇気』などもあり、プレイしやすいシステムですね。 SFは、敷居が高いと言われますが、世界設定も自由度があり、アクション物だけでなく、ホラー物 など幅広くできそうですね。 これは、機会を作って遊びたいですね。
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/11/07 21:48[web全体で公開] |
😶 書籍卿強いな…! 名乗りを上げてみたものの、蔵書の問題というより出目が悪過ぎて6Rとか… 契約で初期アンカーもシナリオアンカーも全員フルで使い切るとか初めてでしたよ() 5しか出ない呪いに掛かりつつ、ファンブルが出るわクリティカルが出るわ、なんか凄かったですね! 楽しかったですが…お疲れ様でした!
| Ququ | |
| 2017/11/07 20:41[web全体で公開] |
😶 週末のセッション 日記 先週末はセッションを3つできました。 どれも楽しかった!のでご紹介。 1つ目は、私がGMのパスファインダー「バスファインダー」 レベル2になったパスファインダー達が、とある温泉地を訪れます。 引き受けた依頼は、冷たくなってしまった温泉の原因とされる???の討伐。 25マスの全て表示する日記 先週末はセッションを3つできました。 どれも楽しかった!のでご紹介。 1つ目は、私がGMのパスファインダー「バスファインダー」 レベル2になったパスファインダー達が、とある温泉地を訪れます。 引き受けた依頼は、冷たくなってしまった温泉の原因とされる???の討伐。 25マスのお風呂から、熱々のお湯に隠れたスチームメフィットを探すミニゲームは、残念ながら上手くいかなかった(運ゲー)ですが、心ある(物理の構えの約二名もちゃんと)説得をしてくれます。 真実を打ち明けたメフィットと共に、吹雪の雪山を登るPCたち。 そして、出くわした諸悪の根元に、チャーム(魅了)!終了! 見頃湧き出した温泉に、ゆっくりノンビリ浸かってエンドです。 2つ目は、私がGMで、メタリックガーディアン。 某湖底都市の小学校を舞台に、激しいバトルが繰り広げられました。 ちょっと、GM側が弱すぎたかなw プレイヤーは、約束通りの巨大ロボに乗る熱血(増長)少年アキトと、趣味は(ここでは非公開)な委員長だけど、セコハンのシャドホで吼えるサチコ。そして、漢気溢れる拳で敵を粉砕する、ミシェル先生。 対するは、120mmキャノンを積んだX4を駆るミノル。そして、アールアッソー二丁を携えたゼニスVで勝負するスバル。 しかし、GMの趣味モロのライバル達は、対して見せ場もなくあえなく爆発四散w 次は負けないよー^^ 3つ目は、kangetsuさんのパスファインダー「(初心者卓)深きダンジョンへの潜行」。 依頼を受けて、ダンジョンに挑もうにも、次々現れる怪しい関係者NPC。 高度な政治的判断は苦手な我がクラッドくんは、とりあえず長刀を構えて鋭意前進ー! 魅惑的なパーティーメンバーの魅了攻撃に屈しそうになりつつも、モンスターにはビシッととどめ。 こちらは、まだまだ続くので、続きが楽しみです! ルールよく読んでおかないとね…
| ほっけーにゃ | |
| 2017/11/07 16:16[web全体で公開] |
😶 昨日アポリオンさんの卓に参加しました そのまま希望亭さんに加入。 いやー、久しぶりのSW2.0、とりあえず思ったように動けませんでしたw SW2.0自体さんざんやったシステムのはずなのに…… みなさん優しくて色々お手伝いいただきました。 まあ、何より1時間前に参加表明からの同時にキャラ作って立ち絵描いてた私が悪い…… SW2.全て表示するそのまま希望亭さんに加入。 いやー、久しぶりのSW2.0、とりあえず思ったように動けませんでしたw SW2.0自体さんざんやったシステムのはずなのに…… みなさん優しくて色々お手伝いいただきました。 まあ、何より1時間前に参加表明からの同時にキャラ作って立ち絵描いてた私が悪い…… SW2.0ならラクガキしながらでもキャラつくれらーい、とナメてました。 実際はあれどこ書いてあったっけ……? とルールブックもめくれない始末 いやーブランク怖いです。ご迷惑おかけしました。 シナリオは順調すぎるくらい順調に進行、逆に私の頭は今何が起こっているのか整理するので精一杯…… あー、感覚取り戻すのにどれくらいかかるかなぁ……?
| 白雪 | |
| 2017/11/07 14:16[web全体で公開] |
😶 【CoC】完走! 昨日、『赤い靴』テストプレイ完走しました!長かった_(:3」∠)_ 2か月近くお付き合いいただいたPLのもみじさん、坂本さん、Yuki999さんには感謝しかありません。本当にありがとうございました。SKPしてくださるという方もいらっしゃってもうみなさん優しいの………(´;ω;`) ここからだいぶ修正掛けて第2版でまたテストプレイしようと思います!いつになるかな………( ͡ ͜ ͡ ) SKPってどんなことするんだろう(おい)
| 朱理 | |
| 2017/11/07 02:00[web全体で公開] |
😶 予測のつかない面白さ 今日は CD&D卓恐怖の島に参加してきました。 わたしのPCはワーフォックスのおたまちゃんでした。 島の探索も、残り具合を見ると今回が最終回かなぁって感じで、気を引き締めてスタートです。 探索の始めの頃に出ないねって言ってた恐竜が出るわ出るわ。 やっぱりここは恐怖の島だったんだなと再認識全て表示する今日は CD&D卓恐怖の島に参加してきました。 わたしのPCはワーフォックスのおたまちゃんでした。 島の探索も、残り具合を見ると今回が最終回かなぁって感じで、気を引き締めてスタートです。 探索の始めの頃に出ないねって言ってた恐竜が出るわ出るわ。 やっぱりここは恐怖の島だったんだなと再認識。 ただ、食糧がなくなりそうになるタイミングで出て来てくれるので、食べるものに困る事がなかったのは 非常に有難い。何せ、身体が大きいからパーティーみんなの分の食糧がしっかりと補える。 ワイルダネスだと、毎度食糧を気にしながらになるので、その点はとても助かった冒険になりました。 行きの食糧は考えてても帰りの事を考えてない人が結構いるんだよね。 冒険は、拠点に戻るまでが冒険です。 そうそう、今回の冒険で草食恐竜も肉食恐竜も食べました! 肉食恐竜の方を食べてる最中は回りの事にまるで気付かない事が多かったから おたまはそっちの方がお気に召したようです。もぐー 途中寄り道をしたおかげで、島の歴史の様なものも判って、非常に納得。 この先危ない事が起きない様に処置を施してからまだ調べていなかった場所へと向かったら、 こっちでもモンスターが盛りだくさん。 ちょっと今では歯が立たなそうな相手にも結構遭遇したので 無理して戦わずにスル―。 もっと強くなるなり、仲間を増やしてからチャレンジしないとね。 最後の最後で、団体さんとの戦いになったので すわっと身構えていたんですけど 仲間のおかげでアッという間に戦闘終了。 えーって気持ちもあったけど、けが人0で仲間が増えるのはいいことだ! という事で、取り合えず恐怖の島の調査は本日で終了。 これからは開拓のフェーズに移る模様。 残念なのは、結局マンモスには遭遇できなかった為 あこがれのお肉は食べられませんでした。 いつか、食べられるといいな~ じゅるり
| アーリング | |
| 2017/11/06 22:08[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ! ★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん) やってきました、デッドラインヒーローズ! 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。 →全て表示する★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん) やってきました、デッドラインヒーローズ! 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。 →https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150029317143 (その時の日記) んで、そのままの勢いでルールブックを買い、「次はオンセで・・・!」と虎視眈々と機をうかがって、早4カ月。 ついにセッション募集に「デッドラインヒーローズ」の文字が! ええもう、飛びつきましたとも! 参加PLさんにフレンドさんがいたのも安心して飛び込めた理由の一つですが。 ほんと、人の縁って大事だわ・・・。 すでに他のPLさんが戦闘型メインのPCを作られていたので、「じゃあそれを支えるサポートのPCにしよう。どうせなら、知性と経験で戦うオッサンがいいな」とPC作成。 煙草ふかした渋い中年サイボーグ、デンゼル・ジョーンズ(名前はランダム生成)の誕生です。 熱血王道な正義のヒーローのPC1、ワイルドシャーク。面倒見がよく、ハードに自分の正義を貫くPC2、バニーキャット。 そんな二人とはまた違ったスタイルで、若きヒーローを支え弱者を守るPC3の自分。 ヴィランを追う中で、それぞれの「正義」を見せていく・・・まさに「セッション」という感じで、楽しかったーーーー!! いやほんと、カッコイイんだみんな・・・GMのNPCも実に外道で邪悪なNPCで、何のためらいもなく戦える!w リマークによる各PCの「カッコイイシーン演出」も気持ちよかったですしね。アクションシーンの演出や過去の回想、モノローグとみんな演出違ったしw このシステム、好きだわあ。 GMのねこまるすけさんも、すっごく丁寧な卓立て&マスタリングで、サマリーや卓の連絡などもすごく参考になりました。こういうGMになりたい・・! デッドラインヒーローズ、GMでもやってみたいなあ。ああ、やりたいシステムが増えていく・・・! みなさん、ありがとうございました!
| カミカゲ | |
| 2017/11/06 20:02[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:54回目「遥かなる旅路1 鮪直送!!」 先週の木曜日、11月2日に54回目となるソードワールドセッションを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 53回目のセッションに挟まる形になり、連日セッションとなった参加者の方もいらっしゃったので申し訳ありませんでした。 今回は久々に参加して頂いた方が! 帰って来て貰えると定期的にや全て表示する先週の木曜日、11月2日に54回目となるソードワールドセッションを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 53回目のセッションに挟まる形になり、連日セッションとなった参加者の方もいらっしゃったので申し訳ありませんでした。 今回は久々に参加して頂いた方が! 帰って来て貰えると定期的にやってる甲斐があるものです! さてセッション本編はと言いますと、今回は期限内に指定の物を配達すると言う依頼でした。 53回目と同じく新たな試みとしてスゴロクみたいな感じの仕掛けで遊んで頂きました。 単純に、その日の天気をダイスで決めて、天気によって馬車の操縦判定に難易度がかかると言う感じでした。 1日担当する毎に疲労度が溜まって行き、その分ペナルティになったり 馬に無理をさせる事で長い距離を進めますが、その分次以降にペナルティが課せられたり 1日休息する事で疲労度が全快したり・・・とこんな感じでした。 本当は、ランダムイベントも組み込み、不利なイベント(襲撃や事故など)と有利なイベント(疲労度回復や追加報酬)なども考えてましたが、最初なのでシンプルに・・・と移動限定での運用をしてみました。 遊んでもらった感じでは楽しんで貰えたようで、たまにはゲーム性が強いセッションも良いかな?と思いました。 何回かやってもう少しルールなどを整えれば誰でもGMできるようになるので遊べる機会も増えそうです。 この様な感じで実験的な卓も織り交ぜながら週一で開催しております! 初心者の方も歓迎してますし、しばらく離れている方の帰還も大歓迎ですよ! 気軽に声かけてくださいね~ それではまたセッションを立てた時はよろしくお願いします!
| eri | |
| 2017/11/06 18:04[web全体で公開] |
😆 SW2.0リプレイ「竜伯爵は没落しました!」面白い~! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しばらく不在気味でしたが復帰しました!ヽ(=´▽`=)ノ で、寝る前にSW2.0リプレイ「竜伯爵は没落しました!」の 一巻と二巻を読んでいたんですが、これがかつてない程の面白さで! 個人的に大好きなディルフラムでの蛮族と人族のミックスパーティというのも面白いし、 未熟なドレイクナイトの主人公が過酷な状況に放り込まれてハラハラするし、 序盤の魔法クリティカル事故でアンデッドになってしまったりした時にはもう! 旅立ってすぐ主人公が死んじゃうとか、TRPGならではの凄まじい展開ですね…! ブルック並のアンデッドギャグが炸裂していて笑ってしまいますw 今後の展開がとっても楽しみです!