アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.107

アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記
2018/06/03 23:41[web全体で公開]
😢 NPCは救えないものなのか・・・
TRPGを始めてから約30回のセッションに参加してきました。そのセッションでは必ずといっていいほどNPCは登場します。NPCも十人十色・・・NPCの数だけRPが変わってきます。その分悲しい出来事もあるでしょう。
ただ・・・何故なんでしょう、私が参加して死んでしまうNPCが女性なんですよね。クトゥル全て表示するTRPGを始めてから約30回のセッションに参加してきました。そのセッションでは必ずといっていいほどNPCは登場します。NPCも十人十色・・・NPCの数だけRPが変わってきます。その分悲しい出来事もあるでしょう。
ただ・・・何故なんでしょう、私が参加して死んでしまうNPCが女性なんですよね。クトゥルフTRPGに死人は普通なのですが、そのうちの大半が女性なんですよ。目の前で死んでしまうのですよ・・・
その後、シナリオを終えてからKPに話を聞くと、大半が死なずに済むそうです。一つのRPで全てが変わるんです。
あの時こうすれば助けることができた。なぜこの選択をしてしまったのか。時が戻るのなら必ずそうしますね、うん。
ちなみに目の前で死んでからのSANチェックはほとんど成功してます。失敗してもほぼほぼ最低値なんですよ、私。ぐうクズですねぇ!やっぱ神話技能持ってると感情は薄れていくんですね。人間性をささげてますね。
長々と書いたのですが、いつかは・・・いつかはNPCを死なせないRPができるようにしたいですね。
それが私の第二のTRPGの目標です。第一?それはもちろん面白さのためなら地雷原へLet’s goです。異論は認めません。
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/06/01 19:37[web全体で公開]
😶 6月の目標
やりたい事があるのに圧倒的に時間がだりない…
新しいキャラシを作成しないといけないし、COCのシナリオも作りたい。作りかけの1ページTRPGも完成させたいし、COCセッションのハウンドアウトも作らないと…。クラヤミクラインのシナリオも作成したいし、普通にセッションもしたい。うどんもしたいしウンババ全て表示するやりたい事があるのに圧倒的に時間がだりない…
新しいキャラシを作成しないといけないし、COCのシナリオも作りたい。作りかけの1ページTRPGも完成させたいし、COCセッションのハウンドアウトも作らないと…。クラヤミクラインのシナリオも作成したいし、普通にセッションもしたい。うどんもしたいしウンババもしたい。大量に作ったうどんのリプレイも作りたいし、ルルブもいくつか買いたしたい、ダウンロードしっぱなしの沙●の唄もやりたい。

このサイトに登録する前はダラダラと生きていたので、したいこといっぱいの現在がとても楽しいです!勿論色んな人がいる広いネットの世界。楽しいことばかりじゃございませんでしたが、それでも多くのとこを学ぶいい機会になったと思います。

よし!この調子でジメジメとした嫌な天気が続きますが6月も仕事にTRPG充実できるように頑張ります!!コミュで普段遊んでいただいてる方、優しいフレンド様方、それから野良で偶然鉢合わせた方も、これからもよろしくお願いします!

という死亡フラグを唐突に呟いてみました(о´∀`о)
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さいスケ
さいスケ日記
2018/06/01 16:42[web全体で公開]
😊 私のキーパリングについて
誰かが書いていたので触発されて書いてみます。キーパリングといってもCoCだけでなく他のシステムのGMをする際にも言えることがあるかもしれません(´∀`)

・募集について
初心者向けが多い。次いで継続探索者可能。
しかし一度これをいっぺんにやって事故したので今度はちゃんと分けて募集します。反全て表示する誰かが書いていたので触発されて書いてみます。キーパリングといってもCoCだけでなく他のシステムのGMをする際にも言えることがあるかもしれません(´∀`)

・募集について
初心者向けが多い。次いで継続探索者可能。
しかし一度これをいっぺんにやって事故したので今度はちゃんと分けて募集します。反省大事!

・KPとPLの関係性
役割が違うだけで対等だとは思っています。なので提案があれば一度受け入れます。そのまま飲み込むか吐き捨てるかはリアル説得次第。
あとは四苦八苦しているのを見るのが楽しい。所謂愉悦を感じています(ぉぃ
けど自分から意地悪するんじゃなくて全てはダイス運のお導き。苦しむのも立ち向かう姿も大好きなのです。

・苦手なPL
①ひとりよがり
わりとPL全員に公平に機会を与えたいと思う人なので、独りよがりにどんどん進む人や何でも自分が判定したがる人は苦手。

②メタ発言を卓(PC)に持ち込む
PLとしてメタ発言はいいけど、PCにそれを投影して行動しちゃう人は好きくないです。
PLとして参加した卓で、一度それで15分一人語りされてトラウマになってるというものもありますが

・好きなPL
1.RPしてくれる人、挑戦してる人
台詞派、行動宣言派どちらも好きです。また会えて苦手な異性RPを頑張ってる人とか大好きです。
2.協調性がある人
物語のメインとして動きがちで出番も多いけど、ほかのPCに話題を振る人。


・技能補正
割とこだわるほうかも。例えば応急手当は適切な道具がないと脱臼をはめるとか、シャツ破いて止血してねーとか言っちゃうタイプ。回数制限までは設けないけども。後は鍵開けや修理系も道具使ってねとも。
半面mその職業だとプロ向けの道具持ってていいから技能補正するよーという提案をします(´∀`)

・成長について
以前は某卓の基準を真似して初期値成功などで割り振ってたけど、基本ルルブを読み返すと成功すれば成長するチャンスがあっていいんじゃね?みたいなことが書いてあったのでそちらを採用しています。
そりゃそうだ。人は技能を使って成長しないっていうことはないんだし、まぁ失敗したら現実では気づいて成長するけども、残念ながら線引きは必要かなとは思うので失敗は成長のチャンスはなしってとこで。

・シナリオ作る?
そんな暇あったら卓回したいし休みたいね。ということでオリジナルシナリオは作らないです。調整とかめんどいもんね(数年前、GMとかめんどうだからPLしかしないと言っていた男なのでこの言葉に信用度はない)

・時間について
余裕がないと死んじゃうので突発卓とか無理です。最低キャラシ提出から卓開始は3日は欲しい人。募集かけるなら最低1週間前とか。
卓15~30分前には居たい人。不安な場合は1時間前とかもあったり。

ざっくりこんな感じですね。気の合う方、一緒に遊びましょう!
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/06/01 05:56[web全体で公開]
😶 PCは演じるものじゃなくて落ちてくるものじゃないの?
 私の人生で多く存在する悲しい事、それは『他人と共感できない感覚を常識だと思っている事』 闘病生活10年。高校も通信学校だったしな。現実で人と関わる経験が足りていないから常識知らずなんです

 私自分のPCのRPで演技なんかしたことないよ。キャラがあれば、手とPCが勝手にチャット欄に書き込むから全て表示する 私の人生で多く存在する悲しい事、それは『他人と共感できない感覚を常識だと思っている事』 闘病生活10年。高校も通信学校だったしな。現実で人と関わる経験が足りていないから常識知らずなんです

 私自分のPCのRPで演技なんかしたことないよ。キャラがあれば、手とPCが勝手にチャット欄に書き込むから演技の余地がない

 ゲーム盤面を見ているのは自分でゲームをしているのがPC。TRPGを始めた時からずっとそう。メタ的にPCがしそうにない動きをさせたい時はPCの思想を介入し、気まぐれにさせたり、深読みさせてこじらせるだけである程度コントロールできるしね。それでゲームに支障はない

 キャラのRP考えてなかった、恥ずかしくできなかったとかいう人もいたけどその気持ちが本当に分からない、マウスカーソルをチャット欄にあわせキーに指を置くだけでキャラはそこに落ちて、指が動き自動的に会話をする。それが私の普通であり常識だった。GMとしてNPCを動かすときも同様に自動成功する

 これはアレか、経験の差か。よくよく考えれば私は小説4本、短歌230、詩1300、川柳210、漫画2Pほどを高校時代の2年半だけで書いていた。文芸部に入って暇だったから毎日書いていた。多い時は一日5個ほど書いていた。ネタに困ったことなどなかった。ネタ被りは月5回はした気もするけど。幽霊部員を計3人抱えて、入部24日で先輩が受験との事で碌な引継ぎなしで部長になり毎年部誌の9割以上を自分一人で描き切った男。一人きりでオンリー1な青春。部員増えても5ページぐらいしか書いてくれない。部誌の会議にも来ない。自分の担当ページ最低でも54P、表紙も製本も部員募集ポスターも頑張った。毎年100部配った。配りきった。私がいなくなってからも母校の文芸部が部員不足を理由にOB枠で部誌の枠埋めに駆り出された。大学生活関連で滅茶苦茶忙しい時期に息抜きに書いた駄作150個ほど送り付けた。

 これ、冷静に考えると特殊環境で培ったユニークスキルじゃないか。普通なわけないわ、私が間違っていた。駄作ばかりな下手の横好きであっても『継続は力なり』か。今はもう全然書いていないけどね、これが昔取った杵柄か。今じゃこんな読みづらい日記しか書けなくても、書く力自体は残っている

 次は君の番だ。書きたまえ、書いてください。共感できる同類がほしいんです
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アーリング
アーリング日記
2018/06/01 00:33[web全体で公開]
😶 自分の常識、他人の常識
 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさまるだろうか」と思ってたら、卓終わった後「時間まで来たら別日とって続きすると思ってました」と、言われて「その日のうちに最後までやる」と思っていた自分の【常識】とその方との【常識】の違いに「あぁー!そう考えたのか!」とびっくりしたりとか。
 「セッション当日までキャラシートの提出ないなぁ・・・」と思ってたら「○○(某電源ゲー)みたいに、当日集まってその場でキャラ作成すると思ってました」とか。
 まったく本人には悪意はないんですよね。ちゃんと挨拶もされるし敬語だし。その人にとってはそれが【常識】だった、というだけで。
 
 マナーは大事。ルールも大事。
 でも、そのマナーやルールの「中身」は、自分と相手で本当に同じなのでしょうか。
 「必要最低限これくらい」と思ってるところが、意外とそうでないかもしれない。
 悲しんだり憤ったりするちょっと前に、確認してみてもいいんじゃないでしょうか。
 
 それでも合わないな、と思ったら。
 無理に合わせなくても、それぞれが「楽しい」と思えるシステムとメンバーで、卓を囲めばお互いにTRPGを楽しめるんじゃないかなあ。
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七シ
七シ日記
2018/05/31 21:12[web全体で公開]
😶 買いました
次のポケモンはイーブイverを買いたいです、七紙です。

今日、予約していたブレイブルークロスタッグバトルを取りに行った帰りにイエサブに寄りました。
求めたモノはクラヤミクラインとネクロニカのルルブだったはずが、気づけば比叡山炎上とキーパーコンパニオンを購入していました (ㆀ˘・з・˘)??
全て表示する次のポケモンはイーブイverを買いたいです、七紙です。

今日、予約していたブレイブルークロスタッグバトルを取りに行った帰りにイエサブに寄りました。
求めたモノはクラヤミクラインとネクロニカのルルブだったはずが、気づけば比叡山炎上とキーパーコンパニオンを購入していました (ㆀ˘・з・˘)??

紆余曲折ありましたが(?)これで僕もキーパーの仲間入り!という訳で、家に帰ったら早速BBTAGをPS4にインストールしながら比叡山とコンパニオンを読み込んでみたいと思います٩( ’ω’ )و
炎上家パパが比叡山のPLしたいって言ってたはずなので、パパ相手でも回せるようになれたらなって思います(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎

でも現状出回っている比叡山シナリオをパパが全てインストールしてる可能性がなきにしもあらずなので、仮にそうだとしたらオリジナルシナリオを作らねばならなくなります ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂ウワアァァァァァァァァァ

( ´_ゝ`)シナリオの構成力を分けてください、オナシャス!!!
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/05/27 20:14[web全体で公開]
😊 初ボイテキ参戦!GMしんかさん【人生のリストラ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日の13:00〜19:00までボイテキ(GMのみボイセ)形式で【人生のリストラ】に参加しました!
刀剣男士イメージPCの使用とネタバレがあるので閲覧注意です!


難易度があるらしく今回はnormalとのことでしたがはじめての環境と緊張していたのもあって思考停止状態になり……これ……難易度上がったら危なかったな……ってしみじみと思いました。
参加者さんはタシチさんPLの化学教師の長谷部 国重さん31歳・悠飛さんPLの……メンタルセラピストの蜻蛉さん31歳(名前が難しかったので覚えてない)、そして私の医者の粟田口 薬次32歳の年齢が近いパーティでした。

開幕で長谷部さんが元ネタ的にリストラされて落ち込んだり、その後のその人の職業を象徴するものが布団になるというギミックがあったのですが……
蜻蛉さんのお布団がファンシーなことになりPL・GM共々笑い転げてましたw
蜻蛉さんはNPCちゃんと終始仲良くしていて(自PCとNPCがどんぐりの背比べでした)
中盤では私のPCが伝説部屋(製作者さんのところでそう呼ばれるそう)で目星100ファン・機械をバンバンして……まさかの爆発2連発したり、男性陣ばかりだったので温泉で上裸になったりして笑いを生み。
後半では終始大活躍だった長谷部さんの3000円発言や化学の成功による……ファインプレーにより無事に生還できました!

シナリオの概要などを教えてもらった後に皆、それぞれ役割分担ができていたらしく……ある意味バランスのいいツッコミ不在の楽しいパーティでしたw
GMのしんかさんならびにご一緒していただいたPLの皆様、楽しいセッションありがとうございました!

それにしても100ファン二回って……次のセッション大丈夫かな?()
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すじこンヌ
すじこンヌ日記
2018/05/27 19:26[web全体で公開]
😊 TRPG関係無いけど
昔やったゲームの「星のカービィ 鏡の大迷宮」のBGMを久々に聞いたら
かなり神曲が多く、その中でも森林エリア、宇宙エリアのBGMが印象に残ってて大好きでした。
森林エリアのBGMはスマブラで知らない間にアレンジされていて懐かしすぎて泣きそうになりました…
で、シナリオによりますけどソードワールドプレイしてて探索にいざ出発!ってなるとエリア1のBGMが脳内に流れてきます。

カセット無くして絶望したけどVC配信開始されたっぽいから買おうかなあ…
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/26 20:59[web全体で公開]
😶 意外に知られていない話。
ごきげんよう

改めまして、RP部屋参加された方有難うございました。&お疲れ様でした。
会話をしていて感じたのは、案外TRPGに使えるアプリ等が認識されていないので、宣伝?とURLを張りたいと思います。
もしここを見ていて駄目な方いらっしゃいましたら、お伝えください。

TALE@ゆとら全て表示するごきげんよう

改めまして、RP部屋参加された方有難うございました。&お疲れ様でした。
会話をしていて感じたのは、案外TRPGに使えるアプリ等が認識されていないので、宣伝?とURLを張りたいと思います。
もしここを見ていて駄目な方いらっしゃいましたら、お伝えください。

TALE@ゆとらいず工房様
http://yutorize.2-d.jp/
SW2.0用のCGIを配布されてる凄い方。
特筆すべきSW2.0用システム辞書が配布されている事です。
りるどらけん > 竜人
まぎすふぃあ > 魔動制御球
等一発変換が可能になっており、とても便利です。

PaintsChainer様
https://paintschainer.preferred.tech/index_ja.html
無料で線画をAIで着色してくれるサイト
色の指定も出来ます。

きゃらふと様
https://charaft.com/
パーツをお好みに揃えて、キャラクターが作成可能なサイト
プレミアム版だと男性も可能?

ファイアアルカパ様
http://firealpaca.com/ja/
フリーペイントツール
透過やサイズの調整に使っております。

他にも色々サイトがあります。
皆さんのおすすめサイトもよろしければ教えてください。
いいね! 13
ファンブNight
ファンブNight日記
2018/05/26 17:53[web全体で公開]
😊 完全に忘れてた記念日(?)
完ッ璧に忘れてましたが今日でここ、オンセンに登録して1年が経ちました

プレイ回数とかGM回数とか更新し忘れとか発生してるので正確ではないですけれど合計で71回はセッションしたことになります本当に楽しかったですありがとうございます

と言うか、1年も持つとは思わなかったです(真顔)

数か月で飽きそうだなと思ったらまさかの1年続いてた…

と、まぁ何が言いたいのか分からなくなってきたのでここら辺で〆ます

これからもどっかの卓などでご一緒した時はよろしくお願いしま~す!!
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(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ日記
2018/05/25 00:49[友達まで公開]
😆 初インセイン。
まぁしぃさんGM
霞さん PL
コミュの卓。で初インセインしました。

呼んでもルルブ全然わからなかったけど。
お二人のサポートもあって、少しわかるようになりました!
ありがとうございます!

わたしのキャラはかわいいこはるくん。(インセイン用)
でしたが、セッションが終わるころにはちゃんと漢になりました。(笑)

また機会があればインセインやりたいです。
ルールはまだがばがばですが・・・。
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とうふバーグ
とうふバーグ日記
2018/05/23 00:19[web全体で公開]
😶 Arrest in Nightおつかれさまでしたー/太陽が遠のく
ここしばらく太陽の元で戦えていないソレイユのステラちゃんでした
今回も夜だよ!
暗視系はびた一文とってないので味方頼っていきました

ステラの成長がまったくどうしようかなぁと
MPが少ないのでそろそろ魔法技能を取るべきでしょうか?
スカウトのレベル上げても探索は苦手…
知力が低すぎますね

なにはともあれおつかれさまでした
また次の卓でお会いしましょう
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/22 17:25[web全体で公開]
😶 マナーとは教わるものではなく、学ぶもの
みなさんこんばんは。炎上パパです。

ここ最近、いろいろなことを考えてはいるのですが、しっかりとした答えが出ないという日々を過ごしております。
そもそも自分が思う正しい事というのは、他人にとって正しいものではないということを認識してしまっているからでしょう。
しかし、それでも自分が信じられる全て表示するみなさんこんばんは。炎上パパです。

ここ最近、いろいろなことを考えてはいるのですが、しっかりとした答えが出ないという日々を過ごしております。
そもそも自分が思う正しい事というのは、他人にとって正しいものではないということを認識してしまっているからでしょう。
しかし、それでも自分が信じられるものをしっかりと芯に持たないと苦悩し、辛いことだとは思います、

そこで、今回のテーマは【マナーとは】という所に焦点を当ててみたいと思います。


早速ではございますが話をさせていただきます。
まず、マナーというのは円滑に物事を進めるために必要なものだと僕は考えています。
社会においてはホウレンソウが重要視されていますよね。

ホウ…報告
レン…連絡
ソウ…相談

これがTRPGにおいても必須なことだとは強く感じております。
なによりも知っている人間ではなく、赤の他人と接するわけでございますから必要になってくるのは考えなくてもわかることでしょう。

しかし、それをどこで学ぶのか。学校ではある程度は教えてくれますが、本当に学べているのかと言われれば、それは違うのではないかと思っております。

学校というのは教科を学ぶのを軸にしているのが現代の日本というもので、あくまでもその本質について学ぶということが疎かになっているのではないかと思っています。
本当に必要なのは教科を学ぶものではなく、赤の他人と接する際のマナーであったり、教科を学ぶことによって得られる考え方を得る場であるべきなんですよね。

僕自身は学校というものが苦手です。よき教師に出会えなかったというのも要素には含まれるのでしょうけども、なによりも個人を尊重されず、量産型の人間というものを製造する工場のように感じてしまうからです。

しっかりとしたマナーいわゆるホウレンソウをしっかりと覚えられれば、考え方を学べれば他は自分で勉強すればいいのではないかと考えてしまうからですね。
確かにグローバル社会なのですから、英語は必要科目でしょうし、保健体育によって体の基礎を良くしたり、昨今の性犯罪を防ぐ知識というものを身に着けられるかとは思います。

ですが、それ以上に人と接することを学ばなければ全てが無駄になると思っています。
現代で一人で生きるという事はほぼ不可能でしょう。
ならば、マナーを大事にするべきであり、それを現実世界だけではなく、ネット社会においても必要ではありますよね。
他人を尊重する心、他人とのすれ違いが起きにくいようにするためにマナーというものは必要だと思っております。

迅速な報告、連絡、相談をすればトラブルも回避できるから、必要であると言われているんですよね。
相手に認識してもらえれば、少しはわかっていただけると思うのです。
それがなにもないのに、わかってもらえるというのはわがままでしょうし、言葉を重ねずしてどうやって相手に想いを伝えるんですかね。
身振り手振りでも手話っていう言葉があるんですから、言葉を重ねない人、相手の言葉を読み解こうとしない人を僕は不思議に思います。

本当に楽しめるんですかね?
上辺だけでもお付き合いできない人とは僕自身は時間を割きませんし、相手も僕を嫌うんじゃないですかね。
こんな日記を投稿している奴はやばい奴と認識して、ミュートでもブロックでもしてるんじゃないですかね。

さて、長くなってしまいましたがなにが言いたかったのかをまとめましょう。

【マナーは人を不快にさせないようにするための道具】

これだけですよ。
さすがに幼稚園や保育所だったり、小学校一年生で教わったとは思いますが、自分の嫌がることは人にするな。
まあ、自分が不快に思っていない事でも相手にとっては不快に思うこともあるってのもしっかりと覚えないと足元すくわれるんですけどね。
僕は今でもやらかしているので、徐々に直していかないといけないんですけどね。

今日はこの辺りで終わらせていただこうかと思います。
個人への誹謗中傷なんてことは一切ないです。
僕が考えているだけの事ですから、鵜呑みにせず、みなさま自身の考え方をしっかりと持っていただければ幸いです。

ここまで読んでくださりありがとうございます。
ではまたお会いしましょう。

※書いている本人はポンコツなので、一生懸命考えているだけですので、さらっと流してくれても構いません。
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たけぽん
たけぽん日記
2018/05/22 03:37[web全体で公開]
😶 初GMを終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウタカゼ・メルヒェンのGMを終えました。
身内以外でGMをやるのが初めて且つテキセでのGMも初めて等々、他にも初めて尽くしの今回の卓だったので正直ちゃんとできた気がしません
ただ、今回参加していただきました方々に楽しんでいただけたのであれば最低限十分だと思うようにしますw
今回はメルヒェン公式シナリオの『たんぽぽ畑でつかまえて』をまわさせていただきましたが、戦闘が多めだったり参加人数によっては難易度がグッと上がるギミックもありました。
ウタカゼから大きく変わったとすれば戦闘部分ですし、そこをガッツリ楽しめるシナリオだと思います。
今回は敵側の出目が良かったので戦闘がホント楽しかったです。GMとしては大満足です。

それはそうと、過去含めイニシアチブロールの勝率が酷すぎる・・・。その時の出目だけは振るわない・・・。

元々メルヒェン人口を増やす為の卓立てでもありルルブ未所持の方でも気軽に参加できるようにしたいとは思っていますが、まだ私ではそういった方々に教えながら進行していく自信が皆無なので、そういった卓を立てるのはGMとしてもう少し経験を積んでからにしたいと思っています。

今回の反省点を生かし、またメルヒェンで卓を立てようかと思っています。
今回ので自作シナリオのアイデアも出てきましたが、当分は公式のシナリオを使用させていただこうと思っています。
ただ私も何も考えずにPLをやりたいという気持ちもありますので、どなたかメルヒェン卓立てください(切実
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山申
山申日記
2018/05/22 02:37[web全体で公開]
😆 SW2.0ショートキャンペーン卓最終話!
ハリィさんGMのSW2.0卓が先程無事に大団円を迎えました。
いやぁ本当に楽しいセッションでした♪『一緒に冒険してきたモル姐さんやオー君、フローラ姉ちゃんと離れるのは寂しい』と、うちのジャイビィ君とその使い魔であるカエルのトンデラーが言ってます。PLも皆さんに会えなくなるのが寂しい…
でも数か月全て表示するハリィさんGMのSW2.0卓が先程無事に大団円を迎えました。
いやぁ本当に楽しいセッションでした♪『一緒に冒険してきたモル姐さんやオー君、フローラ姉ちゃんと離れるのは寂しい』と、うちのジャイビィ君とその使い魔であるカエルのトンデラーが言ってます。PLも皆さんに会えなくなるのが寂しい…
でも数か月後にこのキャンペーンの続きをしてくださるそうなので楽しみしてます♪
改めましてGMのハリィさん、PLの航テルさん、テリーさんお疲れさまでした。
また皆さんと一緒に遊べる日を楽しみにしてます!

追記:今日のセッションはロマサガ1を久々にプレイしたくなりましたw
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Shou
Shou日記
2018/05/20 23:22[web全体で公開]
😶 SW2.0[新大陸開拓記]
参加させていただきました。
GMのK.K.さん、参加者のこるばりさん、No.3さん、ザキ風呂さん、工藤ルフ(銀ちゃん)さん、ルナさん、お疲れ様&ありがとうございました!
特に、既に4人の参加希望が出ていたにもかかわらず迎え入れてくれたK.K.さんには感謝です。
今回は未知の大陸を探索する内容で全て表示する参加させていただきました。
GMのK.K.さん、参加者のこるばりさん、No.3さん、ザキ風呂さん、工藤ルフ(銀ちゃん)さん、ルナさん、お疲れ様&ありがとうございました!
特に、既に4人の参加希望が出ていたにもかかわらず迎え入れてくれたK.K.さんには感謝です。
今回は未知の大陸を探索する内容で、カード機能を使うという「こんな機能あったのか!」という新しい要素を使ってのセッションでした。
強い効果のカードを手に入れてヒャッハーしてみたり、実はGM側だけが把握している他の勢力の動きがかなり面白いことになっていたなど、様々なハプニングがあり面白かったです。
最後には「これキャンペーンの導入が出来るレベルだよね?」と言う驚愕のオチが待っており、セッションのオチでこんな絶望感を味わうことになるとは! と、アニメとかなら来週の続きが気になる、なかなか良いセッションでした。
何かこれで終わっちゃうのもったいない気がするくらいです。
もしまたご一緒する機会があれば、その時もまたよろしくお願いいたします!
いいね! 11
山火事
山火事日記
2018/05/20 18:33[web全体で公開]
😍 キャンペーンが楽しみなお話
急かすのは良くないと思って言いそびれていたけど伝えないのはもっと不味いと思うので

今現在参加させていただいてるCP2つがとても楽しみです!
キャラクターの成長を早くさせたいですし、シナリオも転換期にはいってwkwkしてきます!

勿論リアルが最優先でGMさんを急かす事はしたくないのですが(GMが大変なのはよくわかるつもりです)それでもつい気がはやってしまうのです

CP内でのキャラクター間の関係も深めて行きたいなーという所存です!
いいね! 22
ハリィ
ハリィ日記
2018/05/19 16:20[web全体で公開]
😆 さて、6月一発目はバルトゥーの屋敷です@sw2.0
SW2.0がリリースされてから15年。

オンセ、オフセを問わなければ恐らく数百人、いや数千人!?の冒険者達から荒らされまくっているバルトゥー(←ちょっと可哀想)の屋敷を、自分もGMでやってみたいと思います。

シナリオは前回参加したセッションが、すごく分かりやすかったのですぐアレ全て表示するSW2.0がリリースされてから15年。

オンセ、オフセを問わなければ恐らく数百人、いや数千人!?の冒険者達から荒らされまくっているバルトゥー(←ちょっと可哀想)の屋敷を、自分もGMでやってみたいと思います。

シナリオは前回参加したセッションが、すごく分かりやすかったのですぐアレンジして、完成しました☆
(紅碧さん、有り難うございます!!)

協力的なPCの皆さんも早速ご応募くださり有り難い限りです。
目標は3時間ですが、これはあくまでもGMの目標。
PLの皆さんには、楽しみながら冒険の成功を目指して頂きたい所です、頑張ります♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152668945308cuttingdorothy1
いいね! 16
K.
K.日記
2018/05/19 02:36[web全体で公開]
😆 *SW2.0*セッション報告*
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0[新大陸開拓記]GMまわしてきました。
単発だといっておるのに、CP臭をふりまく幕引きをしてきました。
ドウスンダ、コレ?

サプリとか、キャンペーンブックにありそうな
特殊ルール組んだセッションにしてきました。

前々から挑戦してみたかった、カード機能を使って
自軍を強化したり、他軍を邪魔したりという
○鉄的なお助けカード機能をいれてみました。

あ~・・・これ戦闘よりもカード使って探索してるほうがたのs(ry

おっとイケナイイケナイ。
あまりやりすぎると、既にSW2.0じゃなくなりそうな予感が。

でもカード機能楽しいですねぇ。
自分でカードの絵柄を作れるのがいい。すごくいい。

これはなかなか拡張性のありそうな機能だなぁと
いまさらのように気がつくのであった。


シナリオ自体は、あいも変わらず
他愛ない探索業かと思わせておいて
実は壮大な話に誘導していくのが
相変わらず自分っぽいなあと思いました、まる。

というか、面白いストーリーの起承転結の
転は2個以上用意しろってよくいうけども
なかなか上手くいかんよなぁ・・・・特に単発だと

と悶々とするのであった。
いいね! 11
明日平
明日平日記
2018/05/18 22:09[web全体で公開]
😶 オンセ初GM完走の感想
オンセ初GM DX3rd 上級ルールブック掲載シナリオ【Memorial Blossom】無事完走しました

ネタバレは公式シナリオなので一切なし

事前のホウレンソウを密にしてくださって本当に良PLに恵まれたセッションでした

各PCに関する感想はセッション終了後に行ったし
PLやP全て表示するオンセ初GM DX3rd 上級ルールブック掲載シナリオ【Memorial Blossom】無事完走しました

ネタバレは公式シナリオなので一切なし

事前のホウレンソウを密にしてくださって本当に良PLに恵まれたセッションでした

各PCに関する感想はセッション終了後に行ったし
PLやPCの情報をどこまで書いてよいのか(マナー的に)よくわからないので最小限にします

PC1 ThePC1という感じの正統派イケメン
PC2 ナチュラルピュアな雰囲気の裏主人公
PC3 全体のまとめ役、静かに見守るThe支部長という感じ
PC4 大人な自由人
とみんな格好いいキャラでした

実は明日平はDX3のシナリオは4人でやるのが好きです
公式シナリオは(最大)5人のものが多いのですが、4人がベストだと思ってます

というのも4人だとPCの立ち位置がぴったり決まるからです

ダブルクロスはPCの立ち位置に対立軸が2つあります
子供⇔大人
個人⇔組織(UGN)
の対立軸です

PC1子供・個人 PC2子供・組織 PC3大人・組織 PC4大人・個人
という区分けになります

今回のPCはこの対立軸がきれいに出て、非常に美しいセッションでした
ちょっといた掛け合いも立場の違いが明確に出てGMしていて「いいなあ」と思いながらセッションしてました

オンセでGMできて本当に良かったです
初めての方ばかりを相手にGMするのは(オフセを含めて)本当に久しぶりでした
しかし良いPLの皆さんに恵まれたので、ぜひ次もと思えました
今回セッションに参加してくださった皆さんありがとうございました
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