アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.106

アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ日記
2018/06/15 02:16[友達まで公開]
😊 お誕生日おめでとうございます!
ゲームだけでは遊べませんね。
人がいて、自分がいて、みんながいるから遊べるんですよね。
だから楽しいのです。
これからもよろしくお願いします。。

そして、何はともあれお誕生日おめでとうっ!
いいね! 16
たかぽん
たかぽん日記
2018/06/14 18:31[web全体で公開]
😊 オンセン2周年!
おめでとうございます!
1年ほど前からお世話になっております、素敵なTRPGサイトをありがとうございます。
このサイトも有名になってきましたかねw
これからもよろしくお願いします!
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山申
山申日記
2018/06/13 21:54[web全体で公開]
😶 SW2.0新しいキャンペーン卓だよ
今日はハリィさんGMで、SW2.0の新しいショートキャンペーン卓が始まりました。
今回のPCズは自分以外は、神官戦士の可愛い少女アルマちゃんと、エルフでシューターのリシュリーちゃん。
NPCは某バナ○マンの日○さんをイメージしたアントニオさんです。
今日は皆が初めてPTを組むまでのセッションで全て表示する今日はハリィさんGMで、SW2.0の新しいショートキャンペーン卓が始まりました。
今回のPCズは自分以外は、神官戦士の可愛い少女アルマちゃんと、エルフでシューターのリシュリーちゃん。
NPCは某バナ○マンの日○さんをイメージしたアントニオさんです。
今日は皆が初めてPTを組むまでのセッションでしたが、PT結成までの流れもスムーズでPC同士やNPCとのやり取りもすごく楽しかった♪戦闘まわりの判定では色々とご迷惑をおかけして申し訳なかったですわ……
今日のセッションも楽しかったので次回の第二話も心待ちにしてます♪参加者の皆さんお疲れさまでした!
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あびす/非常食
あびす/非常食日記
2018/06/13 14:35[web全体で公開]
😶 ソードワールド買いました
どうもお久しぶりです。あびすというものです。
バイトや学校など予定つめつめでセッション日記書く時間が全くなくて、本当に申し訳ないと思っております。それはさておき……置いていいものなだろうか……ま、まぁ、今回はタイトル通りソードワールド2.0の基本るるぶを買わせて頂きました。
とある方にすすめられて買ったのですが、これでやっとソドワの世界に旅立てます…
そんなところですかね。閲覧ありがとうございました。
いいね! 20
コンコン
コンコン日記
2018/06/12 17:57[web全体で公開]
😶 いいページ見つけた
TRPGについて個人的にこれを守ってプレイしようと思います

TRPGは「物語を作るゲーム」。

「これはゲームであってゲームではありません。
 誰かと争うゲームではありません。
 誰かと競うゲームでもありません。
 これは物語をみんなで作るゲームです。
 できあがった物語がすばらし全て表示するTRPGについて個人的にこれを守ってプレイしようと思います

TRPGは「物語を作るゲーム」。

「これはゲームであってゲームではありません。
 誰かと争うゲームではありません。
 誰かと競うゲームでもありません。
 これは物語をみんなで作るゲームです。
 できあがった物語がすばらしければ全員が勝者になり、つまらないと全員が敗者になる、そんなゲームです。」
(「ゆうやけこやけ」P11より)

「TRPGとは、参加者が行なうコミュニケーションを通じて、
 架空のキャラクターたちが織りなす物語、ドラマを創り、それを楽しんでいく創造的なゲームである。」
(「ダブルクロス THE 3RD EDITION ルールブック1」P18より)

TRPGは「クリアを目的とするゲーム」ではありませんし、
「トゥルーエンド到達を目的とするゲーム」でもありません。
これらを自分自身のセッションの目標とすることは決して悪いことではありませんが、
他人には押し付けないようにしてください。
また、セッションが終了して完成した物語を否定してはいけません。
「クリアできなかったからこのセッションはダメだった」
「ベストなエンディングに到達しなかったからこのセッションはダメだった」
ということは、絶対に有り得ません。

「『キャラクター間での』不信と裏切りは良いことだが、『プレイヤー間』ではそうあるべきではない。」
「パラノイアでは、キャラクターと君自身との境目を意図的に曖昧にしていることがよくある。
 けれども、両者の違いについては意識しておくように。」
「自分の役(ロール)を現実と切り離したままにしておくこと。
 そうしないのは反逆であり、罰として君のキャラクターは即時処刑される。
 また甚だしい場合には、君自身も罰として今回から6セッション連続で
 全員分のピザ代を出すよう厳に申し渡される。議論は無しだ。」
(「パラノイア トラブルシューターズ」P7より)

今後もTRPG頑張ろう


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てーぺ@低すぺ
てーぺ@低すぺ日記
2018/06/12 10:21[本人にのみ公開]
😊 アマデウスルルブきた!
神話創世RPGアマデウスのルルブ2、3をこの間通販して今届きました!!(´ω`)
これで私の好きなツァトゥグァ母様の子になれる(๑´ㅂ‘๑)へへ(母様であってるの…かな?)
と言ってもまだ全然プレイしたことないんだけどねw
でも2には1にもあったようなリプレイも収録されてて普通に読み物としても面白いから良しなのです(*ˇωˇ)
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マスター
マスター日記
2018/06/11 21:11[web全体で公開]
😶 面白い記事2点
 今日のtwitterのTLは過去の記事が良く流れて来るなぁ。と。

 その中でも非常に有用な記事を2点。

「クトゥルフ神話TRPGのイントロダクション」の話 
 https://togetter.com/li/903524

「シナリオの都合で助けられないヒロイン」かどうかを確認し全て表示する 今日のtwitterのTLは過去の記事が良く流れて来るなぁ。と。

 その中でも非常に有用な記事を2点。

「クトゥルフ神話TRPGのイントロダクション」の話 
 https://togetter.com/li/903524

「シナリオの都合で助けられないヒロイン」かどうかを確認してよいのか問題 
 https://togetter.com/li/903289

 2015年の記事ですよ、奥さん。
 この頃twitterやってなかったけど、小太刀センセ他、システムデザイナーやプロのライターがこんな有用な記事をタダで呟いてくれてたんだよなぁと。

 1番目の記事は、ちゃんとルールブック読めよ~、って話。
 いや、マジで。
 データだけがルールブックじゃないんだよ、と言う非常に含蓄のあるお話です。

 そして2番目の記事は特に読んで欲しいです。
 表題の疑問の提示者が山本弘先生なんですよね。山本弘先生と言えば旧ソードワールドRPGの中心人物。スチャラカシリーズやサーラの冒険に熱狂したTRPG者も多い事でしょう。
 山本先生が「こんな質問が発生すると言う事が考えられない」と切り捨てた所、小太刀先生がTRPGの「今」を踏まえつつ解説していくと言うのが圧巻。

 昔と今では遊び方が変わってないようで変わってるんだなぁと、思える感慨深い記事となっています。

 さて。
 2015年の今と、2018年の今はどう変わっているんでしょうかね? 


追記:
 忘れてた。この記事も貼ろうと思ってたんだった!

TRPGってどんなゲーム?超初心者が実際にプレイして感じた楽しさと課題
 https://sengokulife.com/what-is-trpg/
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くっきー
くっきー日記
2018/06/11 20:15[web全体で公開]
😶 なにはともあれ嘘は良くない
尊敬語が「いらっしゃる」謙譲語は「参る」丁寧語が「行きます」…と言う風にこれらの言葉には「行く」という基本形が存在する。
「初心者」が謙譲語だと定義すると、その基本形は何か?丁寧語は無い場合があるにしても尊敬語は何か?

そんなものは存在しない。
初心者というのは「始めたばかり全て表示する尊敬語が「いらっしゃる」謙譲語は「参る」丁寧語が「行きます」…と言う風にこれらの言葉には「行く」という基本形が存在する。
「初心者」が謙譲語だと定義すると、その基本形は何か?丁寧語は無い場合があるにしても尊敬語は何か?

そんなものは存在しない。
初心者というのは「始めたばかりの人」という状態を表しているので、そこに尊敬も謙譲もない。あげくビギナーなどと英語で定義する必要がない。

何があるかというと「初心者は相手に対してへりくだって挨拶するべし」という発言者の高慢な態度だけが存在する。

同じ初心者の発言でも違いがある事を別のスレで書いたのですが、
「私は初心者だから優しくするのは当たり前でしょ?」←謙譲語は使われていない。反対に上から目線を感じる

「私は初心者です。よろしくお願いします。」←丁寧な表現で謙譲の意味が入ってくる

「私は初心者です。ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。」←相手を上と見ているので尊敬の意味が入ってくる

「この中で一番上の自称初心者様は全くもってお相手したくございません。どうぞお引き取り願います。」
…(’’<日本語って難しいね
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さいスケ
さいスケ日記
2018/06/11 01:16[web全体で公開]
😶 あるコミュニティの解散と新たな出発
本日「初心者でもTRPGしたい!」という入り浸っていたコミュが解散しました。形あるものいつかは崩れると申されますが、居心地がよかっただけに残念でした。このコミュの管理及び維持されていた管理者の方々、お疲れ様でした。

そして私はどうしたかというと、そのコミュの避難所と自らの新しいコミュを立ち上げ全て表示する本日「初心者でもTRPGしたい!」という入り浸っていたコミュが解散しました。形あるものいつかは崩れると申されますが、居心地がよかっただけに残念でした。このコミュの管理及び維持されていた管理者の方々、お疲れ様でした。

そして私はどうしたかというと、そのコミュの避難所と自らの新しいコミュを立ち上げました。
避難所は気持ちの整理をつけたり、解散したコミュで継続していた卓の連絡先とするため。
そして自分でコミュを立ち上げたのはあの場所をもう一度再現。いやそれ以上のコミュにするためです。

コミュが解散した理由はここで公には話せませんが、同じ轍を踏まないように独自の工夫をして長く続くコミュをつくっていきたいです。こう言うと依存・・・だなんて思われるかもしれませんが、うんまぁそこは否定しちゃいけませんね。だからなければ作っちゃおうと。
まだまだ正式な活動をするための準備中ですが、正式に動き出した時は皆様参加の方をよろしくお願いします。
基本、初心者のサポートをするコミュですので、初心者・経験者双方お待ちしています(´∀`)
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K.
K.日記
2018/06/10 20:54[web全体で公開]
😲 神我狩GMに挑戦したい野望
神我狩の公式シナリオ
「願いの神」参加PLを募集しています。
2~3回PL参加してみたので
そろそろもっと慣れるためにGMをやってみたいという所存。

あと神我狩の立卓少ないので、GM/PL数増やす目論見もこめて。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/06/10 16:58[web全体で公開]
😶 RPセッションは設定が生える、増える、映える
 はろー、今までの人生ではそこらで聞いた誰かの常識がジャマになる時が多い私だ。自分は他人より身体弱かったり過敏だったりすることを自覚しないと。私にとってはだけど『いつか努力は実る』なんて間違っているね。いつか、なんて事を考えているから時間ばかり食うんだ。今できる努力と工夫、そして発想。自分の持ってい全て表示する はろー、今までの人生ではそこらで聞いた誰かの常識がジャマになる時が多い私だ。自分は他人より身体弱かったり過敏だったりすることを自覚しないと。私にとってはだけど『いつか努力は実る』なんて間違っているね。いつか、なんて事を考えているから時間ばかり食うんだ。今できる努力と工夫、そして発想。自分の持っている奴の大体を使わなきゃ。たゆまぬ努力より『継続的な工夫』こそが私の一番だ。
 
 そんな自分語りとは全く関係のない日記が続く! ya-ha-!

 金曜日のRPセッションはとても楽しかった! 結構珍しいシチュエーションになったね。まさか超越者PCと1回しか依頼を受けていないPCが同じ食卓、同じセッションを囲むとは。キャンペーンでも珍しい光景なんじゃないかな。
 そのおかげでシチューのお礼にしに行くため超越者を目指すことになった私のPC。いやー、やれるかな? そこまでセッションやれるといいな。そのPCは母は強いという会話の中で『自分の母はギルマンの群れを自分一人の拳だけで叩きのめした』という設定が生えたから、きっと強くなれるよね。うん、信じてる
 あとはフロウライトPCさんの為飴玉を作る事にしたんだよ。ちゃちゃっと作るできるPCさんがいたてくれたのでそこら辺は苦労しなかったんだけども、飴玉を冷やすのにエフェクトウエポン使わせるってほんと豪勢だね。いやさせたのは私、もといPCだけど

 そうして出来た飴玉をもって女性同士のイチャイチャカップルPCさんに神官PCさんと共に突撃かけたのは愉快だったよ

 あの神官PCさんなんか今回のPCと凄く波長というか何かが確実に噛み合っていた。ルリズ神官! 脳筋乙女! ベストマッチ!! 愛と恋の激突者(PC名×PC名)!!! イェーイ!! 仮面ライダービルドならこんな感じだろうか

 いやー見学の方、これが普通のソードワールド2.0だとは思わないでね。私達がセッション楽しんでいたのがつたわったのはいいけども本当は結構ダークな世界観だから。
 最後におまけ情報、私は日記では人の名前と人のPC名を明言しない主義なんで じゃねー
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K.
K.日記
2018/06/10 00:53[web全体で公開]
😲 気がつけばいつの間にやら
オンセン登録して一周年が過ぎてました
気がついた時に、プロフィールの「プレイ回数」「GM回数」を
更新してるんですが

1セッション1回と仮定して計算すると
1週間のうち3.27日は何らかの
形でセッションに参加しているみたいです。

これが頭おかしいのか、そうでもないのか

むしろ重TRPGゲーマーからみれば
少ないほうなのか・・・・・・

それは 神の みそしる
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/06/09 22:43[web全体で公開]
🤬 推奨技能 芸術:歌唱? ハハッ、キミは何を言っているのかね?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下『ライスボール』のネタバレが若干あり。

クトゥルフのオリシを友人相手にやってみた。しかも、車内で。やらなきゃ良かった。

運転席でスマホを見ながらKPの私。助手席でスマホでダイスを振るPLの友人。なんだこの状況。

休憩時間のシナリオ推敲の為にPCからメール添付で送っただけなので、どのファイルにどの目星情報があるか分からない。しかも別窓が開けないようで、いちいちファイルを閉じては開くこのモッサリ感。

「結構時間かかるよ?」
「『ロッカー』より長い?」
「いやシナリオの長さ云々じゃなくて、俺がシーン探す時間的な意味でー」
「急いで急いで時間ないから」

コイツ。その言葉、バットで打ち返してやんよ。
そもそも、シナリオの相談しただけなのに、何故やらねばならんのか? 数少ないオフセ仲間だからか。しょうがないね。

「ここで時間経過。再び、ピンポンパンポーン!と……(なんか違うな)」←周りが見えなくなる悪癖発動
「?」
「ピンポンパンポーン?(自信なさげ)ピ〜ンポンパ〜ンポ〜ン(ゆらゆら)ポン? ポーン!」←思いついた事がすぐ口から出る悪癖発動
「GM、GM」
「違うな。ピーンポン↑パン↑ポーン↑こうか? パーン↓ポーン↑ こうか!」←空気読まない、人の話聞かない悪癖発動
「〇〇さん、〇〇さん、聞いて?」
「ピーンポンパンポーン! 合ってる?」←合ってない
「ピーンポンパンポーン」←合ってる
「ピーンポンパンポーン! こう?」←合ってない
「ピーン、ポーン、パーン、ポーン。こう」←合ってる
「…………辺りは静寂に包まれます」←諦めた
「何も起きないんですか?」
「あ、待って、飛んだ。えー、と。今何段階目だ? えー、はい。再び、ピンポンパンポーン! と」
「その子、オンチ設定にすべきw」
「どういう意味だ」
「もっかい言ってみてw」
「ピンポンパンポーン!」
「SANチェック振りまーすww」
「どういう意味だよ!!」

オンチは病気と同じなんだよ。 笑っちゃいけないんだよ!

いいね! 8
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/06/09 09:37[web全体で公開]
😶 時間の流れは、恐ろしく早いけれど……
今日……正確には昨日、久々に親友たちに連絡を入れました。

ほんの10年ぐらい前は毎日のように会って話して、遊んでを繰り返していた親友たちとでさえ今は忙しさにかまけているのも確かですが、半年以上連絡を取らないのが当たり前。
この前会ったのは1ヶ月前……その前は多分半年ぐらい前っと徐々に顔を合わ全て表示する今日……正確には昨日、久々に親友たちに連絡を入れました。

ほんの10年ぐらい前は毎日のように会って話して、遊んでを繰り返していた親友たちとでさえ今は忙しさにかまけているのも確かですが、半年以上連絡を取らないのが当たり前。
この前会ったのは1ヶ月前……その前は多分半年ぐらい前っと徐々に顔を合わせることすら難しくなっていって……自分が歳をとったことを実感します。
しかも、ここ最近時間が早く進みすぎて毎日体が追いつかなくて大変でもあります。

しかし、いつまでたっても変わらないことは、親友たちと集まるとみんなでバカやってることです。
離れた分、話題は多く……また、それぞれ見事に違う道に進んでいるので其々のグチを言い合ったり、互いのことを心配しあったり……けれども、そのあとは10年ぐらい前と変わらず携帯ゲームをしたり……最近ではTRPGやボードゲームで遊んで一喜一憂したり……
変わったことは沢山ありますが、親友たちといるとまるで10年ぐらい前に戻ったような不思議と心安らかで楽しい時間が過ごせます。

勿論、ここで参加している卓もそれぐらい楽しくて、いい時間の過ごし方になっているんじゃないかって勝手に自負してます(最近は少し入れすぎたりして寝落ちしてしまうことがまた増えたのがネックですが……)

これからもいい変化があることを祈って今日も精進します!
いいね! 17
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/06/08 00:12[web全体で公開]
😶 本日のセッション!
本日は、
otohsanさん主催の
「夢の中駅」をプレイさせて頂きました!!

PLは
エクゼント@ただの歯車さん
hika(犬)さん
です!!

私の今回の探索者は
初めての高SAN値キャラ!!
オカルト大好き倉科くんですw

突然知らない駅に閉じ込められたことに、テンシ全て表示する本日は、
otohsanさん主催の
「夢の中駅」をプレイさせて頂きました!!

PLは
エクゼント@ただの歯車さん
hika(犬)さん
です!!

私の今回の探索者は
初めての高SAN値キャラ!!
オカルト大好き倉科くんですw

突然知らない駅に閉じ込められたことに、テンションが上がりまくりです!!
今回のセッションで減ったSAN値合計3でしたw
興奮が勝ちましたねw

今回も、後遺症は残りましたがなんとか生還できました!

エグゼントさんの探索者さん
琴等さんの尻尾をもふりまくりの興奮しまくりです。
人外だとわかっていたから、きっと仲良くなりたかっただろうに…

hika(犬)さんの探索者さん
飛鳥井さんとも、前に経験したことなどをよく聞き、
仲良くなりたかったと思います…

最後のお二人の行動に驚き、
戻ったあとお二人の安否を気にしていると思いますw

探索不足と、自分のかんが良ければ
皆さんと帰れて友達になれたかもしれないですね…(._.”ll)

後遺症で、右目が見えなくなってしまいましたが
倉科くんからすると有意義な時間だったと思います!!
きっと退院後はこのことを小説にしていると思います…^^*

本日はありがとうございました!!とても楽しかったです!!

また、ご一緒できる時があればよろしくお願いします!!
いいね! 16
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/06/06 18:43[web全体で公開]
😶 PLの方が向いているなら、GMを育成すればいいのでは
 人生、得手不得手のとの向き合い方だって自由だ。私は時間をかけるという向き合い方を選んだ。だから掃除はあと4週間ぐらいかける事にした! 雑誌から読み切りをスクラップするの全く終わらない。あ、以前言っていたソードワールド2.0サプリはとっくのとうに見つかっています。
 今日はそんな事とは関係のないお全て表示する 人生、得手不得手のとの向き合い方だって自由だ。私は時間をかけるという向き合い方を選んだ。だから掃除はあと4週間ぐらいかける事にした! 雑誌から読み切りをスクラップするの全く終わらない。あ、以前言っていたソードワールド2.0サプリはとっくのとうに見つかっています。
 今日はそんな事とは関係のないお話。

 PLでセッションすると翌日の体調に響くことが少ない。これはもうGMをやりたがっている人を育てていくしかない

 そういう訳で、ソードワールド2.0のルールブック持っていてこれからGMをやりたい人を集めて私がサブGMとして補佐しながら簡単なシナリオを回すセッションを思いついた。
 これなら新人GMの負担を軽減しつつ、私のセッション欲を満たせる。ウィンーウィンの関係だ。

 シナリオが思いつかない? 大丈夫、サンプルシナリオもあるし何なら私と一緒に作ろう。
 回せるか不安? 為せば成る! 案ずるより産むがやすし、そして私がいるからいないよりはまし

 まー、問題点は……うん、思いつかないな! 2秒考えて問題点が出てこないならそれは大丈夫だということだ。あとは詳細をつめていくだけ。行動あるのみ。あとはそんな都合よくGMをやりたい人がいるかって話だけど、人がいなければそもそもセッション自体成立しないのだから問題点として挙げる必要なし。

 二週間後辺りに何か動くつもりだけど、我こそはGMの卵なりという方はコメントお願いします
いいね! 12
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/06/06 17:19[web全体で公開]
😊 初セッション終了! やってよかった!
初KP、初シナリオ、なんとか無事終了しました!
緊張やらプレッシャーで開始前から心拍数上がりまくって、演出や演技も自信が無かったけど、やって良かった! 卓立てて良かった! 無事に終わらせられて良かった!

テストプレイに付き合って頂いたPLのクロイさんと大和さんには本当に感謝しています。
し全て表示する初KP、初シナリオ、なんとか無事終了しました!
緊張やらプレッシャーで開始前から心拍数上がりまくって、演出や演技も自信が無かったけど、やって良かった! 卓立てて良かった! 無事に終わらせられて良かった!

テストプレイに付き合って頂いたPLのクロイさんと大和さんには本当に感謝しています。
しかも、PLとしての感想だけでなく、KPとしての意見まで戴いて大変勉強になりました!
実プレイ時間は1時間30分と予定通り。アフタープレイで大変実り有る意見交換を行えて大満足。
何より、楽しかったと言って貰えて嬉しかったです。

早速、出た意見を反映しシナリオを修正……よし回そう!

というわけで、本日20時から【ライスボール】の2回目を立てました!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152827254410339yoshi16

もう少し遅い時間帯なら……という人はコメントにどうぞ。
いいね! 18
明日平
明日平日記
2018/06/04 22:53[web全体で公開]
😶 TRPGのテクニック集といえば【プレまと】
個人的にお世話になってるTRPGのテクニック集積サイトといえば
【プレまと】です(ダイマ
http://trpggijutumatome.web.fc2.com/
TRPGプレイング技術交換スレ まとめサイト|略して【プレまと】
が正式名称

2ch(5ch)の卓上ゲーム板のTRPGに関全て表示する個人的にお世話になってるTRPGのテクニック集積サイトといえば
【プレまと】です(ダイマ
http://trpggijutumatome.web.fc2.com/
TRPGプレイング技術交換スレ まとめサイト|略して【プレまと】
が正式名称

2ch(5ch)の卓上ゲーム板のTRPGに関する技術系のスレッドをまとめたサイトです

2000年ごろからのスレッドをほぼすべてまとめてあるので、そのテクニックの量は膨大です
多分1000~2000くらいのテクニックがあると思います
(まあ、質は…玉石混淆というところですが)
TRPGのノウハウ集積サイトとしては日本有数…のはず
(ほかのTRPGノウハウ集積サイトは知らないからよくわからないけど)

オンセに関しては2chの過去スレのまとめという性質上どうしてもやや古い情報がありますが、
(IRCのテクニックはあるのにどどんとふのテクニックはほぼない等)
それでも有用なテクニックも多いです

誰でも思いつきそうだけど面倒くさいのでやらないことを力業でやりきった管理人さんの努力がすごんですけど…恐ろしくマイナー

個人的には流行ってほしいんだけど…マイナー…知ってた方います?
いいね! 15
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/06/04 20:35[本人にのみ公開]
😶 先日のSW2.0
オフでした。久々オフでした!
いやぁ…楽しかったなぁ。
オフセッション。
からの、ボドゲ。
充実した時間を過ごさせていただきました。

場所は新宿。
5分ほど到着時間に余裕を見て出発するも、スマホとパスモを忘れたことに気付き、駅から帰宅。
結局15分くらい電車を乗り逃し全て表示するオフでした。久々オフでした!
いやぁ…楽しかったなぁ。
オフセッション。
からの、ボドゲ。
充実した時間を過ごさせていただきました。

場所は新宿。
5分ほど到着時間に余裕を見て出発するも、スマホとパスモを忘れたことに気付き、駅から帰宅。
結局15分くらい電車を乗り逃し、開始時間(9時からのカラオケの予約。セッションは10時半開始予定)を30分遅らせてもらうことになりました…お楽しみのヒトカラタイムが…

ほうほうのていで到着し、気分良くセカオワさんを熱唱。
バンプさんを熱唱中に人が入ってきたことに気付かず、気付いた瞬間奇声をあげる。
歌声SAN値チェック、奇声SAN値チェックと、開幕早々SAN値をごっそり持っていかれたかと思います…
ご参加くださった初対面の方でした…本当に申し訳ない。
部屋入ったからいつでもおいでーって部屋番号投げてたのに、充電器の調子を確認してたら気付かなかった。

人数がそろうまで、ゆっくりフタカラを楽しむ。
とてもセクシーで素敵な歌声の前に、SAN値チェックの必要なわたしの声帯はブルブル震えておりました。
が、久々に人前で歌うのは、緊張する反面とても楽しかった!
そして、ステキな歌声を聞けたのは早起きしたおかげで三文の得をした気分です(*‘∀‘)

10時過ぎ、全員集合。
全員事前のキャラメイクだったんだけど、わたしは能力値決定の際、ダイスが6以下しか出なくてそのまま投げちゃったので、友人が作ってくれたサンプルキャラを使わせていただきました。
はじめてのミアキス。白ミアキスのメリアグランス君です。
そしてはじめてのマギテック/シューター。
一度やってみたいとは思いながら、なかなか機会がなく。
今回ようやく手を出すことができました。

経歴で「大失恋したことがある」「誰かに仕えていたことがある」「純血である」を引きました。
なので、大好きな女の子と一緒にいたくて、猫の姿で飼われていたが、女の子が新しい猫を連れてきたため、勝手に傷ついて家出した。
ネコの姿は初恋の少女を思い出すので、あまり変身したくはない。
ネコミミも好きじゃないので、普段は帽子で隠しています。
という設定になりました。
一緒に旅をするのは、精肉業者のニック・タベルーン
そして、料理人のエルフのクリス
めりねこさんは、たべるひと…というのはアレなので、将来お店を出した時に給仕をやる予定です!

そんな楽しい仲間たちと、はじめてのおつかいをしてきました。
SW2.0のスターターキットというもので遊んできたよ。
TRPGだけど、オンセではできないことなので、とてもワクワクしました(*‘∀‘)
内容はよくある、初心者向けお使いだったのですが、一緒に冒険してくださったみなさま、GMさんのおかげでとても楽しい時間でした。

そのあとは、ボドゲ会。
GMさんが大量の積みボドゲがあるということで、一緒に消費させていただきました。
どれもとても面白かった!
わたしも積みボドゲがたくさんあるので、遊びたいなぁ。

…ということで、第二回の集まりを提案したところ、みなさん快諾くださいました。
わたしは!のみながら!セッションとボドゲが!したいです!(*‘∀‘)
(この日も一人で飲んだことは内緒です。大量のおつまみを目の前にして、誰が我慢できよう…!)
楽しい時間のために、わたしは部屋の掃除をがんばります。

楽しい時間をありがとうございました!
また次回、楽しみにしております(*‘∀‘)













そして、さりげなく流れに乗っていくスタイル。

RP重視でもゲームクリア重視でもなんでもいいけど、何事もやりすぎ注意だとは思います。
とあるオフセッションにて、5時間で終わるはずのシナリオを、GMPL全員が好き勝手にはしたなく自分たちのRPを押し通した結果、セッション時間が10時間かかったことがある。
最後の方は集中力が切れて、全員が嫌な思いをしてしまったんじゃないかなって思う。なんか空気が重かったし。

わたしは演技はではないけどRP厨だし、自分のキャラがどう選択してどういう結末を迎えるのかを楽しみたい。
人のキャラもどう考えてどう生きるのか。自分とどのように絡むのか。それを見るのがとても楽しい。
だが、そこだけに力を入れると、肝心の物語がないがしろになってしまう。それは美味しくない。
シナリオの物語も楽しみたいし、もちろんハッピーエンド目指していくのも当たり前の行動だ。
何よりも、だらだらと増長した物語が苦手なのである。
後期のドラ〇ンボールとかな…無駄に時間をかけすぎだろうと。
(マイノリティの戯言です。DB好きな方の方が圧倒的マジョリティなので、聞き流してください)

何か言いたいかというと、野良卓では「やりすぎ注意」に気を付ければいいんじゃないかなって思います。
もちろん、やりすぎたい人が集まって、とことんまでやりすぎるのは、好きにしたらいいと思います。
わたしの卓に関しては、全員がやりすぎたいというのならば、好きにしてくださいって感じです。
みなさんの満足いくまで、徹底的にGMはお供いたします。
粛々とシナリオクリアに向かって進めたいというのなら、そのようにお付き合いいたします。

まぁ何だ。全員が楽しければ何だっていいんだよ(暴論)
ただ、一人でも楽しくなさそうな人がいれば、全員で楽しめるようにお互い少しずつ妥協してほしいな、とは思います。
人と人が遊ぶゲームだもの。柔軟にやろうぜ。


などと、本日も推敲せずにぽいっと投下。
まとまらない文章は、のちほど隠します。
いいね! 22
霞
日記
2018/06/04 02:45[web全体で公開]
🤔 消耗品にしないこと(※超長文です。><)
 
こんばんわ、霞です。

ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、
「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、
みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、
しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、
全て表示する 
こんばんわ、霞です。

ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、
「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、
みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、
しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、
たぶんRP厨にカテゴライズされるんだろう、わたしとしては、
なんていうか、梅雨の曇り空のようにずぅーんと沈んだ、
どんよりと先の見えないなんともいえないシンドさを感じています…。

「TRPGは全員が楽しめて成功」っていうお行儀のよい優等生的な正論も
「なにが目的でTRPGをしているのか」「どういうプレイスタイルを楽しいと感じるのか」
っていうことについてお互いに認識・理解して共有しておかないと、
中身のない空虚な机上の空論ですよね…。 なので、今のわたしの、
 わたしがTRPGをしている目的、
 わたしが楽しいと思う遊び方、
 わたしがプレイヤーとして遊ぶときに気をつけていること、等々
プロフィールや100の質問等に書ききれていないことをまとめてみたいと思います。

・・・

TRPGでロールプレイ(RP)を楽しむことを優先してはいけない。

「なりきり」たいんだったらキャラチャやってればいいんだし、
TRPGはあくまでゲームなんだから、TRPGをするなら
ロールプレイ(RP)よりミッションクリア(G)を優先しないといけない…。

そのころ、わたしも、それが世界の真実だと信じていました...

…っていうか、実は、わたしもTRPGを始めたころは、
なりきりRP優先のスタイルをあまり好ましくは思っていませんでした。
(特に版権キャラへのなりきりRPは、なにが楽しいのかさっぱり意味がわかりませんでした)

あまり単純な二元論で物事を語りたくはないのですけど、、
なりきりRP優先で時間を浪費されるのが赦せないプレイヤーさんは、たぶん、
1夜1回で完結するボイセ、あるいはテキセであれば比較的構造のシンプルなオンセ仕様の
高速シナリオを遊ばれている方が多いのではないかと思います。
(もちろん全員がそうと決めつけているわけではありません...)
1夜1回完結で経験値を得て、効率的にキャラを成長させて強くしていくような遊び方を
好まれているのかもしれません。
あるいは、もっとシンプルに、とにかくできるかぎりセッション回数を増やしていきたい?
もちろんそういう遊び方を否定するつもりはありませんし、
わたし自身そういう遊び方を楽しいと思っていた時期もありました。

でも、あるときから、そういう遊び方がなんだか(自分のキャラの成長のために)
シナリオやセッションを使い捨ての「消耗品」みたいにしてるように感じてきて、
そういう遊び方はしたくないな、って思うようになりました。

セッションを重ねてキャラを強く成長させて、、だからなんなんだろう…、
キャラクターの成長は、目的ではなく結果にすぎないのに、
高レベルに成長したキャラシートを前にして自賛してみる…、
そんな満足のためにTRPGをやってるんだったっけ…?
違うよね…、わたしは、キャストの一人として物語の中に身を置いて、
自分達の選択で、予定調和でない新しい冒険譚をGMと共に紡ぎあげていく、
そのプロセスが、そのドキドキ感が、楽しかったんだよね…。
だってそのシナリオを、そのセッションを、プレイヤーとして遊べるのは、
一生に一度きり、なんだから…。

そう気づいてから、わたしは、シナリオで与えられる、その場その時のシチュエーションを、
担当する「キャラクター(PC)の視点」で、最大限、楽しもうって思うようになりました。
なりきりRPを「役が降りてきて自動的に」(憑依型?)と表現されている方もいらっしゃいますが、
わたしの場合は、「キャラクターの内側に自分を投影してゲーム内世界に没入する」感じ(脱魂型?)?
だから、重要なシナリオ分岐が予測される選択肢があれば(キャラクターと一緒に)めいいっぱい葛藤しますし、
選択した行動に説得力と臨場感を持たせるために、せいいっぱいRPもします。

そして、クライマックスフェイズ後の、エピローグの演出を大切にしたい、って思っています。
それがたとえどんなに悲しい結末であっても、たとえゲーム的には負け戦であっても、
すべては積み上げてきた選択とRP(そしてサイコロ運)の帰結。
だからそのすべてを受け入れて、一つの物語の幕が閉じゆく余韻を楽しみたいと思っています。
セッションログを保存して、記録をつけ、いつでも読み返せるようにしています。

そんなふうに、ひとつひとつのシナリオやセッションを
「使い捨ての消耗品」にしてしまわないことが、
シナリオを作成し、提供してくださったシナリオライターさんへの、
そしてセッションを準備して主催してくださったGMさんへの、
同じ時間を共有して、一緒に悩み遊んでくださった他のPLさん達への
本当の意味でのリスペクトなんじゃないかなって思うから。

それが(今の)わたしがプレイヤーとしてセッションに臨むときに、一番大切にしている姿勢です。

そんなわけで、必然的に1つのシナリオが(平日夜の場合)3~5回くらいの継続になる
RP多め、ゆっくりめ進行のテキストセッションに好んで参加することが多いです。
逆に、たぶん、時短でサクサクすすめたいタイプのプレイヤーさんとは、
そういう時間感覚や楽しいと感じるポイントが合いにくくて、
わたしのスタイルでは琴線にかすりもしないどころか、
むしろイライラさせてしまうんだろうなぁってことは、
空気読めない子ちゃんのわたしでも察することができます。
なので、1夜1回での完結を前提にしているようにみえるボイセや高速テキセへの参加は
なるべく避けるようにしています。
事前にキャラ設定やRPプランを考える時間的な余裕がとりにくい突発セッションも、
どちらかといえば苦手なので避けています。

ですけど、苦手苦手っていって避けてばかりいてもプレイスタイルの幅は広がらないし、
一緒に遊べる人も増えないわけですから、
いろんなスタイルにも対応できるように上達していきたい、とも思っています。
なので、価値観や好みのプレイスタイルが違っていても、
RP優先のプレイスタイルを「協調性がない」みたいな一言で切捨ててしまわないで、
いろいろな遊び方や楽しみ方の多様性を、寛容に認めてほしいなって思っています。

・・・

この日記の冒頭を書いてるときには、かなり悲観的な心持ちで書き始めたのですけど、、
ここまで長々と綴ってきて、ここに登録してから3~4か月の間に
一緒に遊んでくださったGMやプレイヤーさんについて思い返してみると、
皆さん、本当に素敵なRPをされる方が多くて、
(心の中で勝手に師匠認定させていただいてる方もたくさんいます...)
わたし自身、RPでクレームをつけられることもなく、
(もしかしたら迷惑に感じていらっしゃった方がいたのかもしれませんけど…。><)
わたしはきっと皆さんとの御縁という意味ではとても恵まれていたんだなぁ、
って、改めて、心から感謝の気持ちでいっぱいです。
(サイコロ女神様の塩対応には恵まれていないかも、ですけどねっ...。(ぁ )

ずいぶんと長くなってしまいましたので、
雲間からふりそそぐやさしい光のような、
そんなやわらかな幸せに気づけたところで筆をおきたいと思います。

ここまであまり推敲されていない乱文を読んでいただき、ありがとうございました。
(深夜のノリで書きあげて、朝になって読み返したらめちゃくちゃ恥ずかしいアレ
 になってたら速攻で隠しますっ…。><)
 
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