みんなの新着日記 page.113
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/12/24 23:06[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2025/12/24 22:45[web全体で公開] |
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第三話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドル戦闘がなくて助かりましたが、クライマックスの雑魚ぇ……w PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒 【所感】 ・地下通路でMMORPGの世界にちょっとだけ行きたくなりましたが、我慢して通過 ・そして残りのレネビを助け、同位体達からシャルヴの結成宣言を直接聞くことに ・なおクライマックスが「始まる前に」既に3桁の人が2人もいたという ・実はクライマックス戦のボス&雑魚の戦略、そのままやると割と致命的な欠陥があるので修正していたのですが、完全に誤差でした。主に火力のせいでな! ・無効札や蘇生札でしのぐボスでしたが、3桁火力を何回も叩き込まれたらそりゃ1ラウンドで落ちるよ……w ・そしてやっぱり一番の強敵はバックトラックでした。まる。 ・エンディングでシャルヴの面々に向かって剣を構えて啖呵を切るPC1。いやあ、王道主人公っていいなあ ・そしてPC3の店で打ち上げをすることになり、その前にゼノスの面々を拠点に送り返したPC2はEEを使って高い肉と酒が残っているうちに合流成功 ・打ち上げ終了後に我慢してた煙草をゆっくり楽しむPC5と、激動の予感を胸にN市に留まる決意をするPC4。こっちはこっちでなかなかしっとりした感じでした ・野良でのキャンペーン卓でしたが、無事に終われてよかったです。最後までお付き合いいただきありがとうございました
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/24 21:36[web全体で公開] |
😆 息の合った掛け合いってさ 素晴らしいよね 少なくとも僕ぁそういう掛け合いしてる間は 心がダンシングトゥザナイトして 笑顔が弾けてわっはっはになって テンションが2光年先までアガって その日のセッション中無敵の人と化す
| 明日平 | |
| 2025/12/24 21:31[web全体で公開] |
😶 世間はクリスマスイブだが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)予想以上に仕事が忙しくてイヤになる 年末進行と1月忙しいのは決定してるし 2月は28日で30日分の仕事こなさなくちゃいけないし 3月の年度末、4月の年度初めが忙しいのは毎年のことで それが終わるとGWの休み前と休み明けも忙しくなるのも毎年か みたいなイヤなことばかり思いつくのはメンタルよわよわになってるんだろうな ダメリーマンの明日平としては給料が出る程度の仕事しかしたくないんだけどな (もっと言えば働かず給料が出ればもっといい)
| 猫若@MP | |
| 2025/12/24 21:14[web全体で公開] |
🤔 TRPGのRPって (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPってどうすれば上手くできるんですかねぇ‥ 仲間にあわせる?あえて破天荒な動きをする?それとも誰かの物真似? 難しい、とても難しい‥ 同卓者に不快感を抱かせずに楽しく、GMにあまり負担を掛けないRP‥ どうすればよいのだろう‥と腹痛でダウンしながら考えてたり‥
| 藤木ナギサ | |
| 2025/12/24 20:31[web全体で公開] |
😶 何があったのか ツィッターで、「TRPGやってみたいです」という書き込みが大量に出現した。一体何があったのか。テレビでTRPGの特集でもあったのか。
| いな | |
| 2025/12/24 19:56[web全体で公開] |
😶 過去のセッション 最近寒いですね。 寒いといえば南極でしょう。 1920年代の南極への調査が目的と言っただけで、キャラクターたちは一斉に重火器を用意し始めました。 中には「船旅だから76mm野砲も積めるよね?」と言い出す始末。 そこでKPだった私から一言、 全て無駄だから普通の旅行の準備で大丈夫ですよ。
| ひろった | |
| 2025/12/24 18:41[web全体で公開] |
😶 GMの失敗談 善良過ぎるPL達が敵性NPCの言う事を全て鵜呑みにしてしまってバッドエンド直行しました。 アイデアを振らせてNPCの発言に矛盾がある事を伝えても、その度に朗らかな雰囲気で笑って流されるので凄く頭を抱えました。 普通のGMなら「敵を信用したプレイヤーの自己責任」と一蹴するところなのかもしれませんが「信じたNPCに裏切られる」なんて体験を狙ってない場所でさせる事には忌避感があり、今になって思えばもっとあからさまに悪質な人物としてRPしてもよかったと反省しきりです。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/24 18:07[web全体で公開] |
😶 【CoC】KP視点、PL視点、シナリオ製作者視点 みんな違ってみんないい…………とは限らないTRPG界隈。 閑話休題。 PL244回目、生還。 最大10時間シナリオと聞いていたが、13時間かかり後半のリアルINTはだいぶぼやぼやでした。 みなも長時間の卓でだんたん言動がふわふわになり、つらみ。 私はわりと元から舌鋒が鋭いほうなので全て表示するみんな違ってみんないい…………とは限らないTRPG界隈。 閑話休題。 PL244回目、生還。 最大10時間シナリオと聞いていたが、13時間かかり後半のリアルINTはだいぶぼやぼやでした。 みなも長時間の卓でだんたん言動がふわふわになり、つらみ。 私はわりと元から舌鋒が鋭いほうなので普段かなーり抑えているのですが、その地獄の蓋が一瞬開きかけて慌てて閉じました。リアルINTギリギリまでやるのは危険。 今回のシナリオにいえることは、リアル地図知識がほぼほぼ必須のシナリオ分岐を作るんじゃない!ってことですかね。 あ、まあ怒りというよりこれは笑い交じりの話ですが。プレイヤーの中に舞台となる地方で生まれ育ったというガチ地方地理最強がいなかったら大変だったよありゃ。 しかもリアル知識抜くとどのエリアに移動するかを決定付けるヒントが2個しかないっていう。 海沿いって情報の時点でシナリオに書いてある情報だけなら一応3つに絞りこめますが(なおリアル地理知識あるとほかいくつかも海が見えてしまうらしい…………)、そのうち一つが正解で、一つが罠情報のある外れ。 で、あたりは「海沿い」と秘匿HOでとある人だけが持っていた情報の2つから導き出す。 もう一方のはずれに関しては、夜じゅうにたどり着く必要がある(人質が死んでしまう)、という条件のせいで無理、という結論。 ここまでだったらまだ納得してた。 けどあたりの地方に行ったらすでに人質ごとボスは別のエリアに移動してて、そこからの移動方法がZ級映画張りのご都合主義的な展開を自力で思いついて移動する必要があって、結局どうがんばっても本当の最終決戦地にたどりつくのは朝方という。 だったら朝までに人質奪還しないとダメって下りなんだったんだよ!orz なお最終決戦は重火器回避不可のハウスルールで1ターン目でボスの銃撃を受けてマイキャラのHPが半分以上吹き飛び、CON対抗100ファン、ずっとおねんね。 以後私のキャラの生存を捨てて全体的な勝利を目指してアイデア出しをし続けてましたが、最終的に起きて本当のラスボスの攻撃を引き寄せ続けて全員生還しました。 もうここしばらく使ってないレベルでリアルINTを使ったので久しぶりにかなり消耗しました。 全体的にいえば面白いシナリオなんですけど、一部シナリオ製作者のノリを理解してないと詰むシナリオだなぁ、と思いました。 個人的ハイライトは回避不可でたった一人の家族である父親が家燃やされて瀕死になるところ。 やっぱり私、ほかの描写のたいがいは笑ってスルーできるけど、家族関連にダメージが発生するのはダメージ来るんだなってよい学びになりました。年末は実家に帰ろう。 閑話休題。 「シナリオ製作者の意図を考えなさい」 この問題を解かないとクリアできないシナリオを私はいわゆる脳内当て必須シナリオと考えています。 とあるお二人の日記を見て、PLとKPの立場の違いって面白いなぁ、と思いました。 まあ二人とも怒ってるので、面白いといえるのは完全に外野だからでしょうけど。 情報の出し方、良いエンドに行くためのヒントを出していた、と主張するKP。 急に理不尽にバッドエンドに進まされた、と主張するPL。 見学していないわけでもないのでどっちがどうというつもりはありません。 まあKP視点に立てば、こっちが何度も誘導かけてるのに誘導に一切乗る気配のないPLはバッドエンドに行っても仕方ない、っていう思考は理解できます。 実際、自分の思考やRPに固執して、何度もKPが誘導したり、周囲のPLからも忠告されているのに、でも俺はこうだから、と主張して全然進行方向を変えない人、います。私はその類の人まで頑張って助けようとはしません。グッドエンドを目指させること自体もある種の押し付けですからね。いろんな遊び方をしていいと思います。 やりたいならやれば?ってなる。 まあ全体のルート分岐にかかわる場合は、小学生レベルでも理解できるように懇切丁寧に説明して意見を変えてもらいますが。 一方、PL視点にたつと、PL会議中にタイムリミットの提示もなしに「じゃあバッドエンドルート確定しました。描写始めまーす」って言われたら「( ゚д゚)ポカーン」ってなりますね。 私のオリシにも謎解きがありまして、解法を思いつかない人はかなり解くのに時間かかるものなので、最初にPLにタイムリミット(1時間くらい)を提示してから会議してもらいます。もちろん会議中、会話がループしてるなぁって思ったら何かしらのヒントは出します。 お互い罵り合うのは簡単ですが、適切な不満に関しては言葉にして伝え合って改善しあうのが一番いい気がします。 否定の言葉は耳が痛いですが、良薬口に苦しでしょう。 私もこんなこと言ってますがブロックされたこともありますし。 そこで「なんだコイツ?」ってならずに、反省点があるなって考えたほうが苦しいけど結局一番実りがありますよね。 個人的な主張を最後に残すなら、 生還率が高いPLはKPの意図をくみ取って動くのが上手いプレイヤー 満足度の高いキーパリングをするKPはいろんなアプローチでヒントを与えてPLの議論を活発化させるキーパー というだけですね。 閑話休題。 とある方のCoCの死体への扱いのお気持ち表明を読んで、はえーってなりました。 「衣食足りて礼節を知る」 古代中国の『管子』の言葉を由来とすることわざです。 人は衣食住のどれかが足りてないと途端に暴走リスクが高まります。 その点において、衣食住の先にある命が危機に晒されたら? 私なら、自分のPCの尊厳を捨てれば皆の生還率が上がるなら何でもするでしょう。 死体を漁り、時にはバラシ、胃の内容物を確認して最後の食事はいつごろなのか、何を食べたのか確認することで推理をして、血の一滴までありがたく活用させてもらう。 今まで通過してきたシナリオで、そうしたほうが圧倒的に生還率が高いという学びがあるから。 尊厳も感傷も、まず生還してから語れる究極的なものであるからという思想が根底に強くあるから。 一回私自身が死にかけた経験があるからかもしれないですね。まじで死にそうって感じた時の人間は、本当になんでもやるので。 しかしその中でも、まず死体を丁重に扱い、目を閉じさせてあげるのが道理だという意見。 ハッとしましたね。 そうか、人の尊厳がいともたやすく踏みいじられていくCoCにおいて、ここまで高潔なメンタルを保てるPLもいるのだと。 まあぶっちゃけるとゲーム中はゲーム脳になってるというしょーもない事実もありますが。(リアルで死体に遭遇したら死体漁りはするけどバラシたりはしない…………)今後のRPの指針の良い参考になる意見だと思いました。 閑話休題。 さてここまでながながと語り、今日はまたオリシ。 なんてここまでKP視点、PL視点、シナリオに対する向きあい方などについて語ったかといえば、今回回すオリシのロスト率70%以上だからです。 このロスト率は脳内当てが必要になってるシナリオなのか?という考えもあるのですが ロスト直後は「どうすればよかったの?」ってなるPLもいれど解説すると全員納得してもらってるので脳内当てシナリオにはなってない、はず、と、思いたい。 今日のセッションでロスト率が下がるか、上がるか、楽しみにしながら回そうと思います。
| サバカニ | |
| 2025/12/24 17:22[web全体で公開] |
🤔 KPに挑戦したいと思うけど えー、思い立ったがなんとやらでシナリオを作り部屋を作り。色々準備してあとは何とかなるやろグダッても許してねの精神でKPやるだけなんですが。色々と不安にもなって来ます まず、このシナリオ…面白いか? まぁオーソドックス?なゲテモノ?だと思う多分キットmaybe、少なくともおれは楽しめる……全て表示するえー、思い立ったがなんとやらでシナリオを作り部屋を作り。色々準備してあとは何とかなるやろグダッても許してねの精神でKPやるだけなんですが。色々と不安にもなって来ます まず、このシナリオ…面白いか? まぁオーソドックス?なゲテモノ?だと思う多分キットmaybe、少なくともおれは楽しめる……ハズ 『自分が面白いと感じるならきっとみんなにも伝わるよ!』そう思ってくれたそこのあなた!ジャイ〇ンがおいしいと感じる料理がおいしいとは限らないんですよ もっと普通に寄せたほうがいいんじゃないかとも思い始めましたが………悩み事を文字に書きだすって結構いいな、自分の中で結論が出てしまった 『うるせー!俺は俺がいいと思うものを作るんだよぉ~!』 出ました、これが結論です(遊んでもらえるとは言ってない)
| ササミ | |
| 2025/12/24 17:19[web全体で公開] |
😶 ご新規さんが来てくれることが、何よりも嬉しいです【TRPG会の話】 今月のTRPG定例会に3人もご新規さんが来場してくれましたッッ!! やったー!! マジで嬉しいよーー!! ありがとうございます!! いつも参加してくれる方々が来てくれるのも嬉しいのですが、やっぱりご新規さんが来場してくれるとテンション上がります。 初心者向けのチラシを渡して雑談しながら聞い全て表示する今月のTRPG定例会に3人もご新規さんが来場してくれましたッッ!! やったー!! マジで嬉しいよーー!! ありがとうございます!! いつも参加してくれる方々が来てくれるのも嬉しいのですが、やっぱりご新規さんが来場してくれるとテンション上がります。 初心者向けのチラシを渡して雑談しながら聞いてみると、ホームページやXで見つけて来てくれたそうで、とてもありがたいです。 この人達が継続的に来てくれるように、オフラインのTRPGも楽しんでもらいたいです!! で、今回も終了後にスタッフ・常連さん達で食事会に参加してきました。 そこで『コンベンションを維持する難しさ』や『崩壊に至る原因』『新規参加者の重要性』などを聞かせて貰いました(しかも歴史ドラマみたいに面白おかしくGM達の体験談を入れながらwww) 超絶面白かったのですが、納得することも多かったです。 参加者が集まらなくなったら、モチベーションが維持できずに終了…。それに会場費や人間関係のトラブルとかの面倒ごともあります。結婚してこどもが生まれたら参加できなくなりますし、仕事や親の介護など運営できなくなる理由は色々です。 うちは可能な限り効率化しているので、最悪ワンオペでも回せるように工夫していますが、それでも継続させるのは大変です。 今は【TRPGが大好きなスタッフ】の【TRPGは楽しい】が勝っているので継続できていますが、先月は参加者が1桁だったので会場費が赤字でした。 オンセで遊べるようになったら、家から出ないで遊べるのってやっぱり最強ですよ…。 会場まで行くのダルいものwww ですが、オフセでしか楽しめない遊び方もあるので、可能な限りは仲間たちと維持していきたいですね。 他の地域のTRPGサークルって、どんな工夫しながら運営しているのかが気になります。
| ジンヤ | |
| 2025/12/24 15:43[web全体で公開] |
😶 本日のPC参加で卓納め いよいよ今晩のセッションで今年の卓納めとなります。 今年一緒に遊んでくださった皆さま、本当にありがとうございました。 来年も色々と出来たらと希望をもっています。 皆さま良い年末年始を〜
| 霊内 | |
| 2025/12/24 13:17[web全体で公開] |
😶 みんなもやろう!ユグドラTRPG! 鋼鉄のユグドラシルって良いシステムなんですよ(n回目) プレイ人口は少ないけど! ルールブックの改訂は停止してるけど! 旧版ルールブックは死ぬ程読みにくいけど! やりたい事が【概ね】できる事が楽しさに繋がってるんすよ 今度、鋼鉄のユグドラシルをあんまり知らない人たち向けに、キャラシ制作を含めた、体験会を作成しようと思います ユグドラシル人口増えたらいいなぁ
| セス | |
| 2025/12/24 12:47[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] 2025年12月 今年遊べ無かったキャラクターさんたち その1 どうも、セスです。 メリークリスマスイブ!w 直近の過去日記。 2025/12/23 [ORC][PF2eR][10才児]2025年 今年遊んだキャラクターさんたち待てめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 メリークリスマスイブ!w 直近の過去日記。 2025/12/23 [ORC][PF2eR][10才児]2025年 今年遊んだキャラクターさんたち待てめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176646310648/ では、まとめからw 方四女Fang Qiniang LG鶴拳盾流ハーフエルフ娘14歳 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/158547216172Seth7/ ポミンちゃんPomin Jaagglapplee 海っ子Fey-Touchedノーム娘14歳 狼牙流Monk1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/158866455558Seth7/ 網走子AbasyiriKo DuskWalker14歳姉御Demon Slayer GunSlinger1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/161011895718Seth7/ ウルド姉貴Ulde Tys 火神AngraddスキーStrong-Bloodedドワーフ娘14歳 グレートアックスMonk3 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/159015879268Seth7/ 夜策令YaSakuRei エルフアーチャーモンク4 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/161893612196Seth7/ ヘルデェイルHeldalel 少女モンク騎士1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/164497703633Seth7/ ドラックスくんDrax SilverSands 遊牧民遺跡探索ハーフリング娘14歳 龍脚流モンク2 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/158789562731Seth7/ オマーグ師姉Omarrg ハーフオーク14才Ki娘モンク賞金稼ぎ2 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/157893050680Seth7/ リリィlily NGレイシー女の子ガンカタモンク3 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/165325695753Seth7/ アラァElla CGドロマーDromaar17才放浪女ファイター1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/167800681461Seth7/ ギャザム・ブラッドアックス LN生来の冒険好きドワーフ漢20才大斧戦士 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/171953771982Seth7/ ミロン・トゥーマンMiron Tomanさん NG ご近所のやもめの初老の農民さん戦士1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/171202251138Seth7/ チーヴァルCheeValちゃん CNキャットフォークCatFolk1eモンク1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/160059486861Seth7/ 以下、振り返りとなりますね(草) まず、 「何故? 上のキャラクターさんたちで遊べなかったか??」 ですが、 「ズバリ、上のキャラクターさんたちが参加していたセッションは、 プレイヤーさんたちもマスターさんたちも遊ばなくなってしまった!(走召糸色木亥火暴)」 からですね(合掌) で、 「何故? プレイヤーさんたちもマスターさんたちも遊ばなくなってしまったか??」 ですが、 「まずは、プレイヤーさんたちが集まらなかった!(あるある)」 と、 「マスターさんたちが病気や色々な理由で・・・消えた!」 ってことで、 「結局は、よくある、尻切れトンボ・・・自然消滅!!」 ですね(TRPGセッションあるあるのあるwww) うーん、 「これはしょうがない・・・・・」 って感じですね(南無・・・・・・) つまり、 「みなさん忙しいですし、 日本語版とかで出ないし(走召糸色木亥火暴)」 とか、 「ちょっと飽きたり、集まり悪かったら・・・・・ 適当に無言のまま自然消滅させる・・・・・しかない」 って感じでしょうかね(藁) つまり、 「あくまで余暇の娯楽の一つとして遊ぶTRPGセッション」 なので、 「当前に、どんな遊びでもそうですが、 みんな乗る気が無いならば自然消滅でOK!」 ってコトだと判断してます(仕事でも無いですしお金とかも義理とかも人情も無いのでwwww) まぁ、 「セス的には、 いつか再開とかしたらまた遊びたい」 ってことですね(大草原) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ ===
| 夏風 | |
| 2025/12/24 11:41[web全体で公開] |
😶 2025年の自作シナリオ ●ソング・オヴ・スピリッツ 『臨時衛兵奮闘記』 聖都レイラズに立ち寄った旅人たちは 女神の祭日という大きなお祭りに際して 臨時で増員される衛兵の話を聞きます。 名誉ある仕事かつ報酬はご祝儀込みの高額。 さっそく応募し、採用され訓練に励むのでした。 TRPGのシナリオとして、全て表示する●ソング・オヴ・スピリッツ 『臨時衛兵奮闘記』 聖都レイラズに立ち寄った旅人たちは 女神の祭日という大きなお祭りに際して 臨時で増員される衛兵の話を聞きます。 名誉ある仕事かつ報酬はご祝儀込みの高額。 さっそく応募し、採用され訓練に励むのでした。 TRPGのシナリオとして、これは大丈夫だろうかと 少々戸惑う部分もありましたが ソンスピらしいほっこりしたものに仕上がりました。 あと2〜3本、聖都レイラズ舞台の話を書いて シナリオ集2として公開予定です。 ●天才軍師になろう 『突撃しか命じない男』 難攻不落の茨の国、突撃しか命じない男と呼ばれる 名将のいるその国が攻めてくるという情報を得ます。 初めての天才軍師になろうのシナリオは バランス調整に苦心しました。 蓋を開けてみれば、ぎりぎり勝利できる そんな死闘が繰り広げられました。 結果的に喜んでもらえましたが 私のシナリオ作りのスタンスとしては もう少し楽に勝てるようにしたいです。 バランスを調整したら公開します。 ●新クトゥルフ神話TRPG 『賢者は何を語るのか』 星辰が揃う時、眠れる神は蘇り地上は蹂躙される。 それをどうにかするためのループもの。 HO1とHO2で得られる情報に大きな偏りがあり どう協力していくかがポイント。 長さ等々バランス調整が大変でした。 序盤はHO1は流されるだけだったり HO2が秘匿送られまくったり。 初めての有料頒布シナリオでしたが 有料にできるだけのものになったと自負しています。 ●エモクロア 『きおくやさん』 もしも嫌な記憶を手放し、良い記憶を得られたら? 幸せになれそうだけど、自分のままでいられるのか。 そんな記憶にまつわるシナリオで 歪みのアカシックの宣伝用でもあります。 このシナリオが気に入っていただけるのなら 歪みのアカシックも楽しめるはずだからです。 公開しようしようと思いつつ 忙しさにかまけて忘れていました。 なるべく急ごう。 ●ビーストバインドトリニティ 『命色濃く求めよコスモ』 いわゆる当て書きシナリオの第4弾。 キャラシを出してもらってから PCに合わせて書いたお話。 ちょっと難しく考えすぎて シナリオ作者としてはムムムでしたが GMとしては良いセッションでした。 第3弾まで同様にリプレイを公開予定です。 ●歪みのアカシック 『百鬼踊りて夢と消ゆ』 拙作歪みのアカシックのシナリオを 私が書くとそれすなわち公式シナリオ。 公式シナリオという呪縛から これまで迷走していましたが ついにひとつの答えが出せたと思います。 あまり気負わずに沢山シナリオを出せるよう 精進してまいります。 これもはやいとこ公開しないとですね。 ●デッドラインヒーローズ 『星剣侵略セーヴ・ジ・アース』 異星人が攻めてくる。 ヒーローたちは地球を守るために戦う。 4話構成のキャンペーンシナリオです。 まだテストプレイできていませんが 王道の仕上がりになっていると思います。 1月にテストプレイ予定なので 2月には公開できるかなと思います。 ●新クトゥルフ神話TRPG 『タイトル未発表』 送って損は無いのだからと 公式のシナリオコンテストに 応募することに決めました。 決めてから構想し始め6時間で書き上げ 翌日テストプレイを行なって 3日目に清書しました。 50日ロードマップを3日に圧縮したというコト。 締切はまだ先ですが いじり始めると際限が無いので 潔く受け付け開始日に送りつけました。 たぶん、もっとKP向けに情報を盛り込むように というような理由で賞は取れないと思いますが 記念受験させていただきます。 以上8シナリオ。(キャンペーンあるので11シナリオ) 今年は多めに作りましたね。 過去作が29本。(キャンペーン含むけど) ということは四分の一も今年作ったことに。 頑張りましたな。 ●過去作一覧 『動乱の巨大都市』(12話のD&Dキャンペーン) 『探索者ガイドアプリ』(CoC) 『コンフリクト・ジャングル』(メタガ) 『忘れじのオレンジシフォン』(黒絢) 『ツチノコ狩』(CoC) 『江戸城無血開城アンサング』(ゆがアカ) 『遺し遺され黄昏カデンツァ』(BBT) 『波の間に間にミゼラブル』(ゆがアカ) 『裏路地』(CoC) 『古木の枝は悪魔と踊る』(7話ほどで中断のSWキャンペーン) 『傀儡人形相克エレジー』(BBT) 『祈り囁きル・クラージュ』(ゆがアカ) 『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』(ゆがアカ) 『新御門 -ARAGOMON-』(CoC) 『オールドデイズ・ディストーション』(DLH) 『不落の橋』(エモクロア) 『地下に輝く碧』(LOM) 『ノヴムポストの地下迷宮』(SW) 『星鎧騎装エルダーヘクス』(BBT) 『緑の影』(SoS) 『聖都の市場は大賑わい』(SoS) 『命を買い戻す話』(CoC) 『星降る森』(LOM) 『迷宮攻略法』(SoS) 『独立独歩は道半ば』(SoS) 『さざめく花の園』(SoS) 『不滅の騎士』(SoS) 『竜の支配する空』(SoS) 『死地!魔導工場潜入作戦!!』(CoC)
| ミドリガニ | |
| 2025/12/24 08:58[web全体で公開] |
😆 【東京ダンジョン】ダンジョンミートを手に入れろ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM温森おかゆ(まんじゅう)さんによる卓感想です。 早速頼れる仲間達のご紹介より参ります!! ケン@Jean.Nさん ナイトウォーカー男性のブラッドドクター。 修験者で闘魂注入が得意。 探索の出目と濃いロールが光る!! フカガワ@柘榴石さん ナイトウォーカー女性のフルアーマー。 冷静沈着なパーティーリーダー。 ボスのカプサイシンブレスがフィルターを貫通した模様で花粉症めいたり、ケンさんに闘魂注入し返したりと楽しい姉御肌。 アキラ@明地さん ヒューマン女性のファイター。 いかにも現代っ娘に見えて、実はおばあちゃんっ子だったり、ケンさんのリアクションに付き合ったりと優しい娘さん。 タチバナ@わたし エルフ女性のメイジ。 火力万歳!! ボスのファイヤーチキンと火ヨコたちを倒し、ダンジョンコアを破壊。 精肉店ダンジョンは元の精肉店に戻り、後日改めて楽しい焼き肉パーティーと相成りました。 アリアンロッドには似ていますが、クラスが一つだったり、色んな判定が簡易化されていて、しかもGMさんにも経験点が計算しやすいのだとか。 東京ダンジョンはイイゾ! GMを勤められました温森おかゆ(まんじゅう)さんは勿論、プレイヤーのJean.Nさん、柘榴石さん、明地さんに最大の感謝を。 そしてこれを読んでくださったあなたにも、ありがとうございました!!
| さち | |
| 2025/12/24 07:55[web全体で公開] |
😶 GM の一人芝居 シナリオの都合でNPC同士の会話になったり、リレーキャンペーンとかでGMPCがいたりすると、GMが一人で会話の両側をやることがあると思うんですけど、これ難しくないですか? あと、ちょっと虚しい・・・
| 時雨 | |
| 2025/12/24 06:36[web全体で公開] |
🤔 シナリオに目を通して思ったこと 少し前から少しずつ合間を見てシナリオ本文を読み進めて昨日辺りでようやく「拝啓、贖い郵便局の皆様へ」を一通り目を通しました。ようやく部屋作りに少しずつ入っていけるのと、まだまだシナリオを読み込まないといけないと思いました。 そして、PLとして回りたいという方にお願いがありまして…。PL募集を見てコメ全て表示する少し前から少しずつ合間を見てシナリオ本文を読み進めて昨日辺りでようやく「拝啓、贖い郵便局の皆様へ」を一通り目を通しました。ようやく部屋作りに少しずつ入っていけるのと、まだまだシナリオを読み込まないといけないと思いました。 そして、PLとして回りたいという方にお願いがありまして…。PL募集を見てコメント等をする前に人を集めてから来て欲しいのです。出来れば何度も一緒に卓を囲み、新規でも継続などでも同卓をしていて、プレイスタイルを把握している且つ気心のしれた信頼の出来る人を連れての方がいいです。あとはBOOTHの無料配布されているシナリオ注意事項をよく読むようにしてください。少しでも違和感があった場合は通過はオススメしません。それほどまでのシナリオなのです。本当に人を選びます。初対面、初心者の人が回ったりしていいようなシナリオではございません。初対面での場合、プレイスタイルの違い等で事故が起こる可能性があります。決して誰にも回って欲しくは無い訳ではありません。人は選ぶものですが良いシナリオです。私はこのシナリオが好きです。(未通過の分際で何をほざいているんだか...。) なので、お願いという形で申しています。 私自身、通過したことも無いものなのでシナリオに対する理解がとてつもなく浅いです。 処理を間違える可能性だってもちろんあります。KPとしても褒められるところなんてございません。断言できます! このシナリオ自体、まだ公開されて一年経ったか経ってないかのまだ新しめのシナリオなのでこれからKPとして回す方も増えてくると思います。それまで待ってから通過するのも遅くは無いと思っています。 皆さんの大事な体験を無駄にさせたくないのです。 なので、このように話をさせて頂きました。もし、こんな未熟者でもいいのであれば私の出来る範囲の力で精一杯の努力をし、楽しいセッションになるよう、KPとしてお手伝いをさせて頂きたいと思っています。 こんな奴がKPさせるのが嫌な人は回れ右をしてください。 長々とお話しましたが、市場調査をした後にシナリオを一通り目を通して色々と考えて思った事でした。読みにくい文章で長々とお話させてしまい申し訳ないです。 これからも皆さんの思い思いのTRPGを楽しんでいってくださいm(_ _)m。