こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.9

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2024/08/13 00:15[web全体で公開]
😆 恐るべきトラップ(二重の意味で)
★4/25(木)・29(月祝)・5/2(木)・13(月)
アリアンロッド2E「【もふベスト】chapter6  Knight」(GM:豆乳コーヒーさん)

 初回が2021年の10月だから、もう2年半の付き合いになるこのキャンペーン。
 もっふもふの動物たちを愛でる珍道中はまだまだ続く。今回全て表示する★4/25(木)・29(月祝)・5/2(木)・13(月)
アリアンロッド2E「【もふベスト】chapter6  Knight」(GM:豆乳コーヒーさん)

 初回が2021年の10月だから、もう2年半の付き合いになるこのキャンペーン。
 もっふもふの動物たちを愛でる珍道中はまだまだ続く。今回は以前お世話になった村が再登場!
 こういうのってキャンペーンの醍醐味ですよねえ。以前の舞台が再登場するとそれだけで胸アツです。
 なんでも「村の奥に邪悪な封印が施され、うっかり村長が封印の更新をしなかったために呪いがとけそう」とのこと。
 大変だ! 邪悪を倒せ、我らがパーティ【もふベスト】!
 
 登場したのは、ゆるーい馬の幽霊でした。邪悪どこ行った!?w

 話を聞けば、この馬の幽霊は邪悪を封印した騎士の愛馬だったとか。なんだいい奴でした。
 この場限りの地縛霊NPCになるかと思ったら、アコライトPCの機転により、ハニワ型のぬいぐるみ憑依して同行することに。
 このGM、シナリオにないことを面白そうだからと採用しおる・・・!ww
 
 そこからはダンジョン!今回のテーマは「チェス」。
 GMの予告通り、チェスの駒を模したエネミーが独特の動きを仕掛けてきたり、パズルの要素があってうまい解決策を模索したりと実に楽しい!
 しかし、今回のセッションのあれやこれやをすべて塗り替えてしまう超イベントが発生しました。
 
 それは・・・宝箱に仕掛けられたトラップ。「突進する象」!
 迂闊に宝箱を開けると「なぜか飛んできた象が激突!! ぱをーん!!」という罠!!ww
 狭いダンジョン内にいきなり象が出現し突進してくる、という珍妙さにPL一同大笑い。
 
 PC1:(目が点になっている)
 PC2:象ってなぜか飛んでくるのぉ!?wwww
 GM:まじでそんな罠あったんだよ!!!
 PC1:まさかの公式さん!!!?
 PC3:公式ぶっ飛んでるなぁw
 GM:サプリ「エクスパンションブック」をチェックだ!
 
 言われて当該のサプリをぺらぺら。
 ・・・・・ん!?
 ・・・・・・んん!?!?

 俺:じ、GMwwww これwww 象じゃなくて 「像」っすwwww
 GM: ふぁ!?!?!?(サプリぺらぺら)……像だ!!!!!!!!!!!
 
 そう!GMは「像(石像とかスタチュー)」と「象(動物。エレファント。)」を読み間違えていたのだ!ww
 しかもそのままノリノリで象の画像とか「ぱおーん!」という音声まで入れていた!ww
 もうね、セッションが止まりました。卓内みんな大爆笑。
 狭いダンジョンの小さな宝箱の中から出現する象!しかも宝箱が3つあるので最大3頭!w面白すぎてww
 なお、このトラップの解除に成功したので、50年間宝箱の中で待ち続けた象はPC達を襲うことはなかったというオチつき。
 
 ところがこの後、この象たちは意外な形で活躍します。別の部屋で出現した溶岩風呂を改築してサウナにする際、貴重な労働力として!
 このために象を説得するPC達。おそらくこのセッションで一番鼻息荒かった。リソースを惜しみなく突っ込み、3連続クリティカル!ww
 貴重な回復ポイントとなったサウナ。しれっと象もくつろいでたから相当広いと思われます。
 なおこの部分はGMのシナリオには全くない箇所でした。アドリブ対応が面白すぎるよGM!ww
 
 最後はダンジョンの奥で復活した邪悪な騎士との戦闘!
 これがまた面白く。「逃げるボスを追いかけつつ攻撃。ダンジョンから逃さないように倒す」というもの。よくシミュレーションゲームとかで「敵をMAP外に逃がしたらゲームオーバー」とかそういうやつ!
 単純な戦闘力だけでなく、こういうギミック戦闘はゲーマーとしての血がムラムラしますね。勝った時の喜びもひとしおでした。ヤッター!
 
 というわけでシナリオタイトルこそ「Knight」ですが、我々PL達にとってはもう「象」が一番印象に残ったセッションでした。
 GMの豆乳コーヒーさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
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こすこす
こすこす日記
2024/08/09 23:27[web全体で公開]
😶 【sw2.5】シナリオリレー企画的なのをしてみたい
どうもこすこすです。
今ふと思いついたことを、書き留めておきます。
実現できるかはおいといて、面白そうなので。

シナリオリレーのルール
1.メンバーを4〜5人集める
2.シナリオを回す順番、舞台、PCを決める
3.1番初めの人がシナリオを作る
4.そのシナリオの結果を受けて、次の人がシナリオを作る

と、こんな感じ。
正味絶対どっかで頓挫するな笑
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ノーマン
ノーマン日記
2024/08/08 19:49[web全体で公開]
😶 メガテンTRPG「ギデオン・バルクの人形」
KP:suiさん
PL:あらいぶさんさん、ハルさん、ヤンnuruさん

 以前から気になっていた女神転生TRPGに参加させて貰えることになりました。
 ルルブ自体は絶版なので、昨日はキャラクターシートの作り方を教えてもらうことに。

 パーティバランスを考え私は前衛職、まだ確定ではありませんが刀を使い、乗り物を駆る鞍馬神流の剣豪っぽいイメージにしようかな~など考えてます。
 キャラシが出来れば次はシナリオ、果たして生還できるのか愉しみですね。
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つぎの
つぎの日記
2024/07/30 19:53[web全体で公開]
😆 【TRPG】やったあ!会心の「立ち絵」描けたぜッ!!!
推しシステムの1つ
暗黒童話ナラティブTRPG
【ケダモノオペラ】ッッッ!!!

推しシナリオは
熊様作『英雄は負け知らず』ッッッ!!!

私にしては珍しく
4回もGMしているこのシナリオ
(※基本同じシナリオをGMしない派)

毎回、参加ケダモノに合わせ
主要NPC「エイユ全て表示する推しシステムの1つ
暗黒童話ナラティブTRPG
【ケダモノオペラ】ッッッ!!!

推しシナリオは
熊様作『英雄は負け知らず』ッッッ!!!

私にしては珍しく
4回もGMしているこのシナリオ
(※基本同じシナリオをGMしない派)

毎回、参加ケダモノに合わせ
主要NPC「エイユウ」の
性格・性別を変えて
描いているんですが…

なんかすげーイイ感じに描けて
メチャクチャ嬉しかったから
みてみてする…!!!

双剣使いのヤンチャ坊主だぜ!!!

https://drive.google.com/file/d/1T02idtqN7qzWE2oXvzIqNafFTk_B-7jr/view?usp=drivesdk
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タマミ
タマミ日記
2024/07/28 22:11[web全体で公開]
😶 昼卓PLさんのマイク事情
シナリオ序盤
PC「今の影は一体なんだ?(ミ~ンミンミンミ~)」
タマミ(めっちゃセミ鳴いとる…)

シナリオ終盤
PC「俺もそろそろ帰るとするか(カナカナカナカナ)」
タマミ(夕暮れを感じる…)

夏ですねえ~
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Mackintosh
Mackintosh日記
2024/07/28 18:01[web全体で公開]
😶 〈sw2.5〉ついに揃った!
デモンズラインを購入しついに2.5の大判サプリをすべて集めることができた…やったぜ!
(「剣と荒野と放浪者」は電子書籍なので完全ではありませんが…)
2.0はどうすんべ…いくつか興味はあるんだが…いや、GMウォーロックとかも検討すべきか…?
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明地
明地日記
2024/07/27 22:24[web全体で公開]
😶 ダンジョン制作日誌
仕事が佳境の私だよ。ぁっぃ

ついこないだ、デュアルモニター化の利点について日誌を投稿したと思う。結論から言うと役立っている。バリバリ最強No. 1である。

というのも、先週友人がFF14を始めたのを見て私もエオルゼアの大地に降り立った。そのおかげでダンジョン制作は進んでいないのだが、ファ全て表示する仕事が佳境の私だよ。ぁっぃ

ついこないだ、デュアルモニター化の利点について日誌を投稿したと思う。結論から言うと役立っている。バリバリ最強No. 1である。

というのも、先週友人がFF14を始めたのを見て私もエオルゼアの大地に降り立った。そのおかげでダンジョン制作は進んでいないのだが、ファンタジー成分を摂取してインプットが捗り、より良質なシナリオを書けるようになりそうな気がするので必要な当時だと思う。
さて、FF17と言えばバリバリのオンラインゲーム、クエスト募集の時間もあまりがちなのだが、その時間を有効活用できないかと考えた……そして完成したのが下記のスタイルである。
「一方のモニターでゲームをしつつ」「他方のモニターでココフォリアをいじり」「タブレット+キーボードでシナリオを書く」というトリプルモニタースタイルである。ここにルルブ確認用のスマホも加えるとクアッドモニターである。4倍だぞ4倍!

さすがにセッション中にゲームをするわけないけれども、隙間時間で趣味を充実させるためにモニター増やして正解だったと思いました。電気代は…諦めよう!!

あとGMやる時もテキストと会場でタブ遷移する必要なく並べて見れるので実際かなり使い勝手がいいです。日誌投稿時にデュアルモニターの利点を教えてくださった方々には改めて感謝!!

ところで昨日ようやくバルバロスサーガが届きました。ドレイクブロークンやりたい!!!!
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アーリング
アーリング日記
2024/07/26 05:06[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓、やりまーす!
 色々とやりたいことや書きたい日記はあるけれど。
 動けるときに動けることをしたいなって。

★8/4(日) 20:00~ SW2.5 倒せ!チュートリアル山賊団
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172188015373aring

 ルールブック1だけの初心者さん向け卓です。
 初めてでなくても「この技能あまり使ったことないから練習したい」とかでもOK!
 SW2.5を遊んでみたい方、よろしければお越しくださーい。
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2024/07/20 18:55[web全体で公開]
😲 欲望を持つことと欲望のまま行動することは違う
という、ダブルクロスにそのまま使えそうな至言を見た。

だが何故かその至言が飛び出したのが義妹生活ってラブコメアニメなんだよなぁ。
ドーモ=マジで変な所からシナリオとかキャラの足がかりを見つけてくる者です。
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明地
明地日記
2024/07/19 13:43[web全体で公開]
😶 ダンジョン制作が高じて
迷宮キングダムをサプリ込みで購入しました。

メイドができる!!!!やりたい!!!!!
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ワトソン
ワトソン日記
2024/07/17 20:52[web全体で公開]
😶 【DXCP予告】劇場版 世界征服ワルワル団! ~ Villain VS Hero ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスにCPの波が来ている模様。
この流れに便乗して、8月くらいにやりたい所存。

【レギュレーション】
初期作成の経験点130点+95点+4点(イージーエフェクト用)

使用可能ルルブ:RUとステージ集以外は大体使える
ステージ:基本ステージ
シナリオ傾向:正統派アニメ映画

【トレーラー】
ここはW市。UGNやFH以外にもカルト教団、自警団など様々な組織が混在する混沌の町。
その中で世界征服を目的とした、悪の華を咲かせる者たちがいた・・・


俺様だ!偉くてハンサムな男ワルーダ将軍様だ!
今回俺様は宇宙旅行用ロケットを完成させたぞ!
まずは俺様が直々に乗って、テストしてやろう。
ん?墜落しそう?ふはは!そうならんように作成したから大丈夫だ!
さあ、出発だ!わーっはっはっはっはっは!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

突然の爆音によって、私は目を覚ました。
ここは一体どこでしょう?
どうして私はこんなところに?
・・・本当に何もわかりません。
そもそも私は―――――――
・・・・・・・・ヒーロー?

ダブルクロス3rdEditionシナリオCP
「劇場版 世界征服ワルワル団! ~ Villain VS Hero ~」


【PC所属組織】
・ワルワル団
W市を拠点とする、世界征服を目論む組織。
W市の中でもトップクラスの実力を持っており、UGNからも警戒されている。
実際のところ、町中に将軍の黄金像を立てたり、蛇口からジュースが出るようにしたり、
子供のいたずらレベルのような作戦が多い。



余裕がなかったり、気分が乗らなかったらやらないかもです
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2024/07/15 23:43[web全体で公開]
😶 ダブクロの 需要多くて なだれ込む 5 7 5
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rdのCPのPLがしてぇぇぇぇぇ!!!!!
王道ボーイミーツガールシナリオに女主人公ぶち込みてぇぇぇぇぇ!!!!!

さて、とりあえず今回の自CPの抽選を終えるタイミングで
同じような時間帯に別のDX3rdのCPが建ってて、
抽選漏れとなってしまった方がそちらに行きそうだなと、
そんな失礼な思考が頭を過ぎりました。

それもこれもやはりダブルクロスのCPは供給が足りてないと思われますね。
我の卓も倍率三倍とかでしたし。
皆さん、これを機にGMをやってみるのは如何でしょう。
ハードルはそこまで高くないと思います。
取り敢えず初心者GMってつけておけば、
無断欠席無断遅刻を何度もやるとかの
論外マナー違反でもしない限りは許してくれるはずです。
挨拶をきちんとして礼儀を守れば大概大丈夫だと思いますので、
あまり敷居を高いと思わずにやってみては如何でしょうか。

というわけで改めて、
DX3rdのPLがしてぇぇぇぇぇ!!!!!
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ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2024/07/15 00:17[web全体で公開]
😆 【DX3rd】CP:Kind Guardian 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 去年10月からおよそ9か月間、全4話のCPに参加させていただきました。
 予想外の伏線回収やギミックも多く、キャラクターも魅力的だったりして楽しい時間でした。
 以下は各PC・NPCへの感想などをまぜこぜに。

◇PC1:稲嶺 来夏
 自PC。覚醒枠で、何というかダイスの振れ幅が凄まじかった。C値3で達成値52と338はどんだけ振れるんだと。
 最後の達成値200が出なかったらさっくりやっちまう冷血漢に変身してたと思います。ラスボスを躊躇いながらも仕方ないんだとやっちまうことで、最終的に全部を割り切って切り捨ててしまうという闇落ちルート。
 GMの慈悲で振りなおしたら出目が大爆発してなんとアオハル続行ルートに突入。
 コードネームの『火輪の雷(プロミネンス)』は世界一つを焼き尽くした罪として自ら名乗ることにしていくバッドエンド想定でいたところ、脳筋ごり押しの荒療治がなんと上手くいったためにUGN過激派が世界を守った英雄のひとりに良かれと思ってプレゼントしてくれたコードネームになりました。貰った側は多分経緯からして複雑な思いな気はする(

◇PC2:相沢 美矢子
 前話通して安定していたクールビューティな同級生!
 生活のために雇われている経緯から、演出では物理的に宙に浮いてたりするけども地に足がついているキャラクターでした。範囲火力と時の棺の使いどころも上手かった!
 第2話でのマックスさんとの再会から年相応の少女らしさも見え隠れしているのがまた良い。お幸せに!

◇PC3:芳乃 香
 成熟した大人でもありつつ、けれどぶっ飛んだ一面と底なしの闇も内包している支部長で、センセー!
 誰かが背負わなきゃいけない汚れ役を率先して背負おうとしてくれる姿は純粋に尊敬に値するキャラクター。
 C値減少にダイス増加、複数回行動と支援が手厚く頼もしい!
 バッドエンドだった時のその後が一番怖い人でもあるので、出来ればそのままの支部長でいて欲しい!

◇PC4:有城 犠
 CP中一番成長したキャラクターと言ったら彼しかいない。見た目は同年代だけど実年齢は3歳の転校生にして同級生!
覚醒後気絶して保健室に運ばれた来夏。来夏のいるベッドの下にスタンバっていた有城くん。
そんな色んな意味で恐怖映像なファーストコンタクトから、徐々に寡黙ながらクールな一面も見せ始めたりとギャグとシリアスの振れ幅も大きかったキャラクターでもあった!
 ガードの采配が見事で、範囲縮小も駆使してめちゃくちゃ守ってくれてましたね!

◇NPC:蓮賀 花乃 ほか
 モチーフがカノンノと聞いて再度ぶっ刺さり。レディアントマイソロジー3なら遊んだことあったなと懐かしい思い出。
 BACK-ONの「With you feat.Me」とか今聴いてもやっぱハマる良い曲。

 伏せられていた来夏の覚醒は「感染」で、異世界『ウィスカリム』の守護者の力を有する花乃ちゃんの血を浴びたことがきっかけであり、その力が最後の砦として機能するという展開は勿論、花乃ちゃん自身がそれを促していたという背景まで練りこまれていて最終戦はかなり燃えるものになった印象。ラスボス花乃ちゃんの妖精チックな見た目に、薄緑色の羽と剣は来夏のプラズマの反対色イメージというので、〈フレイムタン〉でプラズマの斬撃飛ばし合うとかカッコいいなと妄想しとりました。

 神代ちゃんは全編通して良いタイミングで情報をくれたり茶々入れてくれたり、マックスさんにおねーさん(パルさん)にブライヤさんやニコルさんも作戦進行の要だったり、支えとして頼もしい存在感があったのでそこもキャラクターの動かし方が上手!
 敵キャラクターたちも刹那的衝動的なジャーム峰ちゃんから、偏執的な嗜好を持つジャーム海堂さん、異世界『ウィスカリム』を守るためにジャームに堕ちた王様”シン”、『ウィスカリム』の守護者としての覚悟を決めてPCたちと対立する道を選んだ花乃ちゃんとそれぞれ戦い甲斐のある魅力的な敵たちでした。

◇総括
 オーソドックスなジャーム事件解決から三つ巴の複雑な事件、異世界の探索とそれから発生する非常事態への対処と非常に幅広いシナリオ構成に愛着の沸くNPCたち、PCたちの因縁からもたらされる成長だったり決別だったりと見どころたっぷりのCPでした!
 またご縁あれば同卓しましょう。ありがとうございました!
いいね! 14
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/09 21:56[web全体で公開]
😶 プロフィールは名刺
 TRPGオンセンでは、たびたび「自分のプロフィールを書きましょう、アイコンは使える画像を設定しましょう」と呼びかけられる。
 私もセッション応募ページに条件として、「プロフィールが書かれていない、アイコンの画像が設定されていない、100の質問が1つも埋まっていない」方はお断りさせて頂く旨を書いて全て表示する TRPGオンセンでは、たびたび「自分のプロフィールを書きましょう、アイコンは使える画像を設定しましょう」と呼びかけられる。
 私もセッション応募ページに条件として、「プロフィールが書かれていない、アイコンの画像が設定されていない、100の質問が1つも埋まっていない」方はお断りさせて頂く旨を書いている。
 面倒くさいだろうが、そこはきちんと書いていただきたいところなのだ。

 なぜかといえば、当然「自分はいたずらに人を不快にさせるために捨ててもいいアカウントを量産してきた荒らしではありませんよ」という証明になるからである。
 TRPGオンセンにも応募ページにきて、いちゃもんをつけにくる荒らしアカウントが時々見られる。彼らはたいていプロフィール未記入、アイコン画像未設定の場合が多いので、応募ページを立てる多くの人は、そういったアカウントから参加申請が来ると身構えてしまうのである。

 TRPGのオンラインセッションの場においては、名前も顔も知らない者同士で多くの時間を共有することになる。相手がどんな人なのか、事前に得られる情報は多ければ多いほど安心できる。皆様が思う以上に、プロフィールはその点で役立っているのである。

 堅苦しいことは書かなくても構わないし、最初に何を書けばいいのか分からなくても大丈夫だ。

◆所持しているルールブック
◆どんなシステム、シナリオがやりたいか
◆自分のセッションでのプレイング傾向
◆セッションができるだいたいの時間帯

 などを書いていただければ嬉しい。
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2024/06/29 00:21[web全体で公開]
😆 やりやがった! あの野郎! やりやがった!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日ほぼ確実にメリーバッドエンドを迎えると告げていたダブルクロスCPシナリオの最終ボス戦が終了しました。

PL:ヒロインの中にある、とあるものだけ攻撃したいです。
GM:おかのした判定難易度200ね。

成功。

・・・・・・・・・・・・

やりやがった!!!

やりやがったぞ!!! あの野郎!!!

これぞ正に愛だぁぁぁぁぁ!!!
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晴瑠
晴瑠日記
2024/06/21 09:01[web全体で公開]
😶 正直なぁ…(ネガティブなので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過去に1度R18系RPの強要で、TRPG内のR18系のRPやキャラとか嫌になった私からして、エロシナリオ以外でキャラシをエロ全開(名前が下ネタ系、格好が変態的)で見せつけてくるのは苦痛で仕方ないんだよな…。
作ってる本人は楽しいだろうけど、周りが見てドン引きするようなキャラはなるべく作らないほうがいいよなぁと、常々思う。エロ系は受け付ける人と受け付けない人がいるから、いきなりドンっとキャラシ出してくるよりかは、みんなに「エロい系のキャラ持って行きます。」「こういうキャラにしたいけどどうかな?」と相談はほしいところ。というか、ほとんどのシナリオとかGMさん的には、公序良俗に反するキャラシは遠慮したいところだと思うんだわ。絶対、問題を起こすってわかってるような人を卓には入れたくないし…。

エロシナリオとか、R18系のシナリオを避けてても、他PLがエロキャラシ出した時点で私は抜ける自信がある。正直、GMさんには悪いけど、嫌なもんは嫌だからな…。

「自分さえよければよし」「自分が活躍したいから」で他のキャラやPLをないがしろにするのも、いやなんだよな…。そんなん、ソロシナリオでやれよ…ってなるし、TRPGに向いてないよなぁと思う。
奇抜なキャラにして、周りから注目を集めるぜ…っていうプレイングも何となく苦手なんだよなぁ…。PvP以外は基本、協力型のゲームに必要ないんだわ…そういう感情は。
そんな奇抜なキャラとともに行動するPCたちも同じ目でNPCから見られるのはほんとかなわんのよ。仲間内に奇抜な人がいるだけでGMとしてはあまりかけたくないけど、他の人にもマイナスをかけざるを得ない場面もあるわけでな…。

後は身内っぽいノリが苦手とかなら最初に言ってほしい。オンセン広しと言えど、やりたいシステムで応募するため、何度か同卓する方もいらっしゃるから、ついつい、前回の卓の事とか聞いちゃうとかあると思うんだよね。そういうのがいやな人は言ってくれるとGMさんや他PLさんも会話に気を付けられるからさ。特に気に入ったGMさんや知り合いが入ってる卓を見ると入りたくなる人もいるだろうからさ。

GMも楽しくやりたいから、卓を立てて募集をかけてるんだから、PLも楽しくやるために「やっていい」、「悪い」が分からなければGMに聞くなり、他のPLに聞くなりして楽しめるようにしないとさ。自分一人でやってるんじゃないんだよな。
気持ちよくなりたいプレイがしたいなら、TRPGではないゲームをやった方がいいと思う。特に「自分が目立ちたい」と思っている人はね…。

まあ、一つ言えるのは、TRPGは独りよがりのゲームじゃないんだぞってことだな。他にも参加者がいて成り立つゲームだから、他の参加者にも考慮したキャラを持ってくるとか、活躍したいならRPで光らせたりもできるからね。というか、RPで見せずして何で活躍するんだって話よ…。
いいね! 48
明地
明地日記
2024/06/16 21:09[web全体で公開]
😶 雑記 デュアルモニターになった
デュアルモニターになりました。
というのも今夏PCを新しくしようと考えているため、先だって机やらイスやらモニターやらを新調したのです。
そのため古い方のモニター…というかテレビですね、これをつないでデュアルなモニターになりました。

しかし活かし方がわからない!!
ゲーム配信をするわけでも全て表示するデュアルモニターになりました。
というのも今夏PCを新しくしようと考えているため、先だって机やらイスやらモニターやらを新調したのです。
そのため古い方のモニター…というかテレビですね、これをつないでデュアルなモニターになりました。

しかし活かし方がわからない!!
ゲーム配信をするわけでも、リモートでデスクワークをするわけでもないため、シンプルに活かし方が分かりません。
ことTRPGにおいては、キャラシやシナリオ確認にはタブレットを使っていることもあっていまさらモニターが増えたところで…みたいな感じはあります。タブレット入れたらトリプルディスプレイじゃないか!

というわけで、TRPGにおいてのデュアルモニターの活かし方を募集しています。なんかいいのあったら教えてください…


*追記
ダンジョン作る上で見取り図見ながらテキスト書くときにタブ移動しなくていいのは便利。
*追々記
見ながら書いたら6000文字の進捗を得た
いいね! 13
明地
明地日記
2024/06/13 23:41[web全体で公開]
😶 雑記 そしてダンジョン制作日誌
KADOKAWAが大ダメージを受けている!
それに伴いニコニコが見れなくなり、また身内で「次はデモンズラインを遊ぼう」となっていたのに公式素材をDLすることができなくなって悲しみに包まれた。
バルバロスレイジの出荷にも影響するのだろうか?ということが心配でなりません。

最近、リアルが忙しく全て表示するKADOKAWAが大ダメージを受けている!
それに伴いニコニコが見れなくなり、また身内で「次はデモンズラインを遊ぼう」となっていたのに公式素材をDLすることができなくなって悲しみに包まれた。
バルバロスレイジの出荷にも影響するのだろうか?ということが心配でなりません。

最近、リアルが忙しくてTRPGにかける時間がない。
いやないわけではない。21時~24時ならなんとかなる。
しかし私がオンセン募集卓になかなか顔を出せないのは、ひとえにエルデンリングを遊んでいるからであった。
だってもうすぐDLCくるんだもん。今は信仰50で武器要求最低値に筋技を振った炎術大鎌マンで遊んでいます。
21日になったらもっとTRPGに割く時間はなくなるのだろうな…。

夏ごろにパソコンを新しくする予定なのだが(ついでにVR機器もいまさらながら導入する予定だ)、それまでに素材の整理をしておかねばならない。

ゴブスレをやりたい気がする。


ついにAIでフロウライトを生成することに成功した!!!
なに?「フロウライトは透明な鉱石であって色付きの宝石ではないだろ」って?
こまけぇこたぁいいんだよ!!!!!

立ち絵はできているのに卓に参加する機会があんまりない。

ダンジョンはいい感じにテキストが書けているが、例の毒沼のギミックの記述が面倒でしばし手を休めている。
しばらくはPLとして遊びたい。GMでもいい。



いいね! 12
晴瑠
晴瑠日記
2024/06/03 17:45[web全体で公開]
😶 新しいルルブを手に入れたぞ
モノトーンミュージアムの改訂版を買ったぞ。
改訂前のもあるんだが、気になって買ってみた。が、さらに気になるのが、最後の方のページにあるクラスの不死者から下の記載の「書架」というものが気になってきた。
多分、「カッサンドラの書架」というサプリ?ルルブっぽいので、それも手に入れたくなってきた。まあ、全て表示するモノトーンミュージアムの改訂版を買ったぞ。
改訂前のもあるんだが、気になって買ってみた。が、さらに気になるのが、最後の方のページにあるクラスの不死者から下の記載の「書架」というものが気になってきた。
多分、「カッサンドラの書架」というサプリ?ルルブっぽいので、それも手に入れたくなってきた。まあ、まずは、1度プレイしないとどんなものかわからないから、プレイをしてみたいが卓が無いんだな…。
さらに、卓が立ったとしても、日程が合わねぇ…。卓が減ってきたらにするか…。
まあ、何はともあれまずは、キャラシ作成やお試しプレイをしてみない事には勝手がわからないからな。どこかで卓を探すか。
いいね! 17
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/05/28 12:16[web全体で公開]
😶 Childhood’s End感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寂しいけど感想を書くんだ…

■PC1 暁月蓮(獏さん)
 癖の強すぎるメンバーに囲まれながらも
PC1のかっこいいところ、いい子なところ
そしてボケに乗っていってくれました。
 序盤からダイスがバス乗り場で犠牲者がヤバい中
この方だけダイスが安定していた気もします。なぜ?
 父の後輩、設定にある人とか色々出させていただき
友人の譲司やヒロイン真白も受け入れられ
仲間がたくさん増えました…
しかし、彼の戦いは続く…ナイス変身!
■PC2 ノイ(Lieさん)
 彼が居ないとボケしかいない。
トライブリードで火力を出してくる感覚白兵
祈りの造花の設定も拾いつつ
消えた挙句強すぎる幻覚を見せてくる兄がいるとか
ツッコミで死にそうな人でした。なんでだ。
 元々は彼だけ強化アイテムが周囲にかかっており
敵である赤薔薇、ボスであるノラへの関係がカギでした。
今となっては、支部でしっかり増えすぎた家族と働いてるでしょう。
■PC3 米城嵐(コーイチさん)
 なにやってるん?
ビーダマンとか懐かしすぎて年代バレするよ…と言えない
ダイスの女神に愛されすぎて夜も眠れない人。
支部長として、唯一の大人としてブレずにやってましたね
ただし、賢人という相棒の前のぞく。
デレPC第二号がまさかのこの人。なんてことでしょう。
 最後はアイドル時空に向けて3人で旅立ち
アイドル黒船時代となり、デビューすることになります。なんで?
■PC4 綿留つむぎ(朱朱さん)
 一番成長したPCではないかと思います
序盤の「私が30点支払って得た狂気が」台詞はいつものこと。
血が苦手でぬいぐるみを操るオルクスピュア
それを受け入れるママこと血の存在しないレコードと
まだ赤ちゃんのあいちゃん、というFHはファミリー感を出しました。
 結果、つむぎさんは狂気を自覚して
妹たちを守り続けるような道へ行ったと思います。いや、クローンついていくけど。


■NPC語り
譲司:陽キャ。常にPC1の味方で最終話の伏線を張っていました。2号ライダー。
真白:守るべき存在。幼女から女性に変身しました。
小鳥:2話で死ぬ予定だった蓮君父の後輩、こいつのせいで変身ベルトに…
赤木:UGN開発部のお偉いさん。今後は蓮君を見守りつつ家で酒飲んでそう。
ノラ:生まれつきのDロイスのせいで実験体になった兄、常に不運。性格は善人すぎた。
赤薔薇:ジャーム化させられたプランナークローン。ノラのためだけに生きていた。
スミレ:生き残っちゃった戦闘員。ノラの命令でノイを支える。あと不運。
賢人:嵐さんの相棒、和風短刀で超火力。性格は愉快な性格で、嵐さんが止めるほど。
華夜:アイドル時空から「世界の歪み」を追って来た。嵐ちゃん大好き女装ショタアイドル。
レコード:マスターメランコリーの蘇生体。格が鉱石なうえに、人格がFHなので穏やかでも酷い。
あい:可愛いけれど、赤薔薇や敵に対してシャドーボクシングする赤ちゃん。FHだから…。
クローン:一度限りの爆弾。なんとか蘇生し、その後つむぎとともに消えた。
ピーター:面白いから戦ったけど、ダチの方が面白いって味方になった幹部。

フォルスター:だいたいぜんぶこいつのせい、とみせかけてプランナーに踊らされていた。残念悪役。

■CPについて
全てマザーグース繋がりでいこうと思ったのと
仮面ライダーにある敵幹部やりてえ!!ではじまりました。
テーマは成長・離別…だったんですが生き残りすぎやで……
自分はとにかく楽しかったのですが、皆さんも楽しんでもらえたならなによりです。
とりあえず、幹部をゴシック系・サイバー系・和風・チャイナってわけるの楽しかったし
祈りの造花の解釈と、レネゲイドウォーのアレ使うなら
こっちはもうアレ出すでしょーってやってました。楽しかった。
もう楽しかったしか出てこない…皆さんありがとうございました。
次もどこかでお会いできる日を楽しみにしています。
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