こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.57
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| とうふバーグ | |
| 2022/08/27 12:57[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2022/08/27 07:43[web全体で公開] |
🤔 GMのコツ 一番やりたいことをはっきりさせる。 登場させたいNPC、魔物、演出や台詞、BGM… なんだっていい。 それを表現するため、諸々の設定をする。 私はそれだけ。
| たぬき | |
| 2022/08/27 02:55[web全体で公開] |
🤔 赤毛のアンを再々視聴中 高畑勲ってすごいんだなって思う。 もちろんモンゴメリも。 想像、空想を具現化させる作家さんの技術、才能にあやかりたいものだ。
| どい=つなべ | |
| 2022/08/26 21:05[web全体で公開] |
😶 PL募集中 ダブルクロスでテキセだと複数日かかる…というところから 突貫で1日で終わらせてみる、という試みの卓でございます 大分試験的な卓なのですが、特殊部隊モノとかお好きな方、いかがでしょうか! ちょっと募集期限短いのですがよろしければお越しください~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166150541421doi2nabe
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/08/26 19:45[web全体で公開] |
😶 電子書籍セール情報(ダイマ故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下、bookwalker様のおしらせコメントより引用 ////////////////////////////////////////////////////////// 7月26日までに配信されたKADOKAWAのマンガ・ラノベ・新文芸・画集など、 話・連載タイトルを含めた対象作品48,000点以上がコイン50%還元になります! SALE中の作品も多数!オトクなチャンスを是非お見逃しなく☆ キャンペーン期間:2022年8月26日(金)0:00~8月27日(土)23:59 //////////////////////////////////////////////////////////引用終わり マンガ・ラノベ・新文芸に分類されるシステムが意外と多いようで、ざっと確認した感じ「SW2.5」「AR2E」「DX3rd」などが対象商品になっているようです。 私が欲しかったプリンセスウイングは対象外。 48時間限定との事なので、気になる方はオンセンのルールブックページからどぞ それぞれのルルブの「このルールブックの購入サイト」から飛べば運営さまにお金が入るらしいぞ ↓そのルールブックはこちらから https://trpgsession.com/search-rulebook.php 追記:欲しいもの思いつかないのでおすすめマンガ・ラノベあったら教えてください。 予算は5000円
| トパーズ | |
| 2022/08/26 13:54[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】あ、なんかインスピ降ってきた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「なんかスタンダードなダブルクロスやりてーなー。」とか考えてたら1個思いついた。 ダブルクロスで現代版オペラ座の怪人、やれるじゃん。よし、書こう。 ※追記 ちなみにオペラ座の怪人を見て思いついた訳ではなかったり。 どっちかと言うとサンダーボルトファンタジー
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/08/26 09:35[web全体で公開] |
😶 GMの仕方 いいことが言えないんですけど、私がオンセンでGMした時は いつもGMしてくれてる人がPLでも楽しめたらなぁって… GMやる人固定にならないように、と思って下手な気を回してたんです。 でも色々めんどくさいからこのあたり中略しますね。 私は幼女だから。悪い事より、いいことを優先する全て表示するいいことが言えないんですけど、私がオンセンでGMした時は いつもGMしてくれてる人がPLでも楽しめたらなぁって… GMやる人固定にならないように、と思って下手な気を回してたんです。 でも色々めんどくさいからこのあたり中略しますね。 私は幼女だから。悪い事より、いいことを優先するのだ。きりっ!!!(’ω’) GMをやるのに必要なのは、まず精神と情報 あとは「自分ならでは」の特徴。 人によってはBGMも背景も使いません。 必要になってくるのは、精神面の安定と 情報のつじつま合わせ、だと思ってます。 出したつもりが伝わってない情報、自分の中にあるけど伝え忘れ、ってあるので 情報はきちんとメモして整理をしましょう。 そして、「自分ならでは」の特徴 GMは十人十色、同じ公式シナリオを回しても個性が出ます その個性を大事にして、自分はこれが得意だな、と自覚すること。 自覚していかせるようになれば、それはGMとしてもPLとしても人としても とんでもないアドバンテージ?(カタカナ語わかんない)になります。 自分はこれが得意!ってわかると、自信にもなりますし 募集要項に【GMは〇〇が得意なので〇〇っぽくなります】って書けば こう、保険にもなります…なりますよね?なるといいな。 自分の個性を自覚して、自分ならではのシナリオを作る 最初はとても難しい…と思うでしょうが、そんな難しくありません。 難しいのは精神面です 最初の一歩を踏み出す勇気、GMをする時の精神状態の安定 これの克服方法としての、身内卓というものがあります。 最初は先輩GMや友達だからこそ、ここはどうすればいいかとか聞きやすいし ここはどうするのがよかったか、とかの意見も聞きやすいです。 いきなり募集をすると、こわいからね!!!(’ω’) そういうわけで、以上がもやしのGM云々でした。おわり。 追伸: 昨日の夜の蚊、まだ、いるきがする…('ω')(めっちゃアースジェット噴射して空気洗浄機に怒られた)
| どい=つなべ | |
| 2022/08/25 22:55[web全体で公開] |
😶 どなべ式シナリオの作り方 ちょっと真面目な方をオンセンで共有してみましょう 1.あまり評判の宜しくない映画やジャンプの打ち切り漫画を読みます 2.評判の良くない理由を自分なりで良いので分析してみます 3.良い要素と悪い要素を分けて自分なりに解釈します 4.良い要素はパク…取り入れて、悪い要素は「自分ならこうする」全て表示するちょっと真面目な方をオンセンで共有してみましょう 1.あまり評判の宜しくない映画やジャンプの打ち切り漫画を読みます 2.評判の良くない理由を自分なりで良いので分析してみます 3.良い要素と悪い要素を分けて自分なりに解釈します 4.良い要素はパク…取り入れて、悪い要素は「自分ならこうする」を入れます 5.4で出て来た要素を混ぜてやろうとしてるシステムのガワを被せます 6.あら不思議!それっぽいものができた! 7.あとはデータ面なりギミックを考えます 8.ハンドアウトやトレーラーを作ります(どなべはここが大体ネックになります) 9.シナリオできた!あとは募集するのみです 欠点としては普通に打ち切り漫画が好きになっちゃう事ですかね 何で終わっちゃったんだよ…ビルドキング…クーロンズボールパレード… 地球の子はまだ続きますように…
| 明地 | |
| 2022/08/25 22:06[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方(発狂編) ①まず酒を飲みます。 ②頭痛に苛まれます。弱いのになぜ飲んだし ③夜空を見上げます。 ④バッドトリップ判定>失敗:星々が瞬いています。ああ!あの果て無き高次元暗黒の彼方から私を呼ぶ声が聞こえる!いあ!いあ!そうだ最初からすべては繋がっていたんだ僕が私が生まれたわけはすべて原子の移動の結果そして全て表示する①まず酒を飲みます。 ②頭痛に苛まれます。弱いのになぜ飲んだし ③夜空を見上げます。 ④バッドトリップ判定>失敗:星々が瞬いています。ああ!あの果て無き高次元暗黒の彼方から私を呼ぶ声が聞こえる!いあ!いあ!そうだ最初からすべては繋がっていたんだ僕が私が生まれたわけはすべて原子の移動の結果そしてそれはすべて計算できるのだから未来も過去も存在しないすべては予定調和だ機械がすべてを支配するんだ俺はくわしいんだハロー ハローぼくから世界へ応答願いますぼくらのコードは正しくつながっていますかぼくの世界は正しく回転している模様システムオールグリーンコミュニケーションは不全───────あ、曇ってるから星空は見えないや。じゃあ何だったんだろうあの光。 ⑤明地、あなた疲れているのよ。というわけで寝ます。 ⑥眠れません。時計を見ると深夜2時です。ちくしょう!明日の予定を台無しにしやがった!お前はいつもそうだ。この眠れない時間はお前の人生そのものだ。お前はいつも失敗ばかりだ。お前はいろんな事に手を付けるが、ひとつだってやり遂げられない。誰もお前を愛さない。 ⑦そういえばドラえもんの「タレント」って不気味だったよね―――ハッ!クソアニメの幻の未放送回を巡るサスペンスとかどうだろうか!? ⑧寝る。 ⑨起きる。①へ戻る。 ⑩ということを10回くらい繰り返しているうちに内なるインスピレーションが高まっていい感じのシナリオが練られていることでしょう。できてない?じゃあまた①から繰り返してください。 ⑪リビドーの命じるままに書くべし!書くべし! ⑫なんじゃこりゃ、没。 なにジョジョ? 完成してない? ジョジョ、それはこんなものを参考にしようとするからだよ 逆に考えるんだ 「参考にしなくてもいいさ」って考えるんだ このおイカレ苦行をやってるとごくまれに完成するのでそれをどうにかして回しています。
| ナツル | |
| 2022/08/25 21:02[web全体で公開] |
😶 スカノのオリシ を現在ちまちまこねこねしております。 ん~、大筋と要素、隙あらばこういう演出を挟みたい、は決まったのであとは細かいところを詰めてある程度文章に起こす…したらテストプレイ行けるかな? いっそ先にテストプレイ募集して日程決めて自分を追い込むのもありかもしれない…締め切りないとだらだらしちゃうタイプな全て表示するを現在ちまちまこねこねしております。 ん~、大筋と要素、隙あらばこういう演出を挟みたい、は決まったのであとは細かいところを詰めてある程度文章に起こす…したらテストプレイ行けるかな? いっそ先にテストプレイ募集して日程決めて自分を追い込むのもありかもしれない…締め切りないとだらだらしちゃうタイプなので。 我ながら刹那を生きすぎでは??????? そうそう、話は変わりますがセッション一回ごとに千円貯金を実践してみたところ一月で一万ちょい行きました。私でこれならいわゆる卓修羅の方がやったらすごいことになりそうだなこれ…! とりあえず好きなルルブを一冊買ってよい+残りは貯金用口座に回そうかな。 神我狩かヴィランズクエスト、キルビジ、ビギドル、持ってるシステムのサプリでもいいな…!
| ハリィ | |
| 2022/08/25 20:25[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】PL募集!!8月29日20:30から☆ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は、セッションにPLで参加させていただける事に。 今からワクワク。 帰りにジム行って、花買って玄関に飾って。 ご飯作って、コマ作って。 明後日は仕事で撮影なので、遊べるのは今日まで。 で、終わったら月曜日に遊びたくてw ランダムダンジョンのシナリオをやります。 今度参加する同人誌に、このシナリオを提供することにしたのでデータが欲しいのですよね。 オリジナルのアザービーストを試したい。 というわけで、お時間ある方良ければ遊びましょう♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166139705674cuttingdorothy1
| 猫神 | |
| 2022/08/25 19:50[web全体で公開] |
😶 好奇心は猫をころす 最近、日記でダブルクロスっていうシステムよく見るなぁ~ どんなのか気になるし、ちょっと調べてみよう・・・・ !!!!!なんだこれは!!!!! めっちゃ面白そうやんけ!!!!!!!(ルルブ基本ルルブⅠ・Ⅱ+上級注文ポチー) お前、今度エモクロアもやって、SW2.5もやってクトゥルフもす全て表示する最近、日記でダブルクロスっていうシステムよく見るなぁ~ どんなのか気になるし、ちょっと調べてみよう・・・・ !!!!!なんだこれは!!!!! めっちゃ面白そうやんけ!!!!!!!(ルルブ基本ルルブⅠ・Ⅱ+上級注文ポチー) お前、今度エモクロアもやって、SW2.5もやってクトゥルフもするんやろ さらに新しくシステム増やしてどうするん???????? でも、面白そうなシステムに手を出さないなんてありえないよなぁ! うん、なるようになるな!未来の自分がなんとかしてくれるわ!仕事のストレス発散には全力で楽しむのが1番だからね!自分のペースで目一杯楽しむぞ~! (・・・・実はシノビガミも気になってるとか言えない・・・)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/08/24 20:43[web全体で公開] |
😶 GMを始める方法(真面目長文畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さっきの日記は頭軽くしすぎたので、連投になりますが真面目な物を書きます。 長いよ。 【目次】 1:基本動作 2:シナリオ選び 3:募集の文章 4:参加者の対応 5:終わりに 【基本動作】 一日に何度もオンセンSNSを開く癖をつけると楽です。 理由は、オンセンで募集する場合はオンセンでのみのやりとりになるので、Twitterやマスターデュエルをしていても分からなくなってしまうからです。通知設定あるらしいけど朱朱は知らん。 連絡がつく。 とっても大事です。 【シナリオ選び】 人数云々はもう書いてくださっている方が居るので、別の話をします。 ちょっとややこしい話になるぞ。 気を付けたい部分はいっぱいあるので、各々で「これだけは簡略化したい」「これは大変でも楽しめそう」とかは判断してください。 1)レギュレーション 『レギュレーション』……参加PCの強さや、そのシナリオで使用するサプリメントの数など。 多くのシステムでは、キャラクターの強さを表現するのに「レベル」や「経験点」を使用します。 どうしても使いたいデータがある場合を除き、「できるだけ低いもの」を選ぶ事を朱朱はおすすめします。 理由は、「低いレベル」=「使用するデータが少ない」からです。 「使用するデータ」が多いと、確認の手間が増えて単純に大変です。悪用されてシナリオ崩壊もあります。 慣れて来ると感覚が掴めますが、初心者さんでは難しい所もあるので、大人しく使用サプリメントが少ない+レベルが低いシナリオを選びましょう。 派手にデータゲームがしたい時や、サプリメントに使いたい何かがある時。かっこいい敵モンスターを使いたいなど場合は止めません。やりたいと思う気持ちが大事さ。 ただし、「レベルが低い」=「楽しくない」という訳ではない事に注意だ。一回やってみるとハマりますよ。 2)プレイ時間 『プレイ時間』……TRPGは複数人で遊ぶゲーム。隙間時間にスマホでちょちょい、なんてでけへんのや 短いのがおすすめです。 「プレイ時間が長い」=「集中する時間が長い」です。慣れて来ると変わらないけど、初めての場合は無理しないのが一番よ。遊ぶ時間が短ければ、それだけミスも少なくなるからね。 プレイ時間に関しては、【募集の文章】でも少し触れていますので、読んでいただければ幸い。 長時間のシナリオ買ったからやりたい! 止めないぜ。やりたい事やっちまいな。 //コラム:短時間で遊べるシステム// 「CoC6版」「新クトゥルフ神話TRPG」「SW2.5」は一晩で遊べるシナリオが豊富に公開されているぞ。 //コラムの意味わかんないけどコラムっぽかったので終わり// 3)オリシ そこから先は修羅の道だぞ。 朱朱はやったのでできると思います。 やりたいと思ったならやっちまいな。ただし、未完成で回す事を恐れないでください。 完成しててもボロは出る。不完全な出来でも楽しめるかもしれない。TRPGは自由度が高いので、力の入れ具合も難しく考える好きにしちゃいなよYOU。 失敗したら二回目回す時に完成度爆上げだぜYOU。 好みのシナリオは見つかりましたか? ネットだけじゃなくてルルブにも書いてるよ。 あまりピンとくるシナリオが無い、オリシを作る技量も無い、そんな時はルルブについてくるシナリオがおすすめです。 「このシステムがやりたい」という心の火を絶やしてはならぬのじゃ。 【募集の文章】 まずセッションのタイトルに【初心者GM】という記載と、シナリオタイトルを入れます。 そして。 >>>>日程を確保しろ<<<< >>>>何はともあれ日程を確保しろ<<< はい。 日程を書きましょう。しっかり書きましょう。 シナリオに書いてあるプレイ時間を書けば終わり、ではありません。 余裕をもって、シナリオ記載の時間+もう一回か二回は『予備日』として設定しておきましょう。 初GMは大変なので、時間超過もいっぱいあります。 なので、時間超過しても大丈夫なように、「今日は寝ましょう。続きは記載してた予備日で~」と言えるようにしておきましょう。 寝落ちは辛く苦しいし、他の参加者さんの迷惑にもなります。 寝れる日程を確保して、ゆっくり気兼ねなく遊べる日程を確保するのじゃ。 開始日程は募集開始から一週間~二週間後くらいが余裕と焦りが生まれて丁度良いぞ。 後の文章はオンセンの奴にスラ―ッと書けばいいです。 同じシステムの他GMさんが募集してきた文章も参考にしつつ、選んだシナリオの文章をテンプレに入れていきましょう。 迷惑かけるかも、という気持ちがあれば、その部分や心配な所も募集文章に書くと、優しいPLさんが来てくれる可能性があります。 【参加者への対応】 これは秘伝なんですが。 募集の文章に「〇〇〇〇を教えてください。無かったら蹴ります」と書き込む呪文があります。 〇〇〇〇はお好みです。 好きなエルヴィス・プレスリーはどのエルヴィスかとか、好きな関西弁は何かとか、シナリオ関係なくて良いです。むしろ関係ない方が良いです。 これは、『文章を読まないやばいPL』の参加を合法的に断るテクニックです。 募集文章を読んでくれている方なら、「初心者GMです」という言葉に「覚悟」して来てくれている方です。 でも、読んでいない方は、そのシステムが遊びたいだけで、初心者GMさんを覚悟してくれてるか分かりません。 そして、読まない人は、さっきの呪文を読まないので、質問に答えません。 蹴ろう。 敬語じゃない人とか、明らかにやばい人は、蹴ろう。 蹴る、とは界隈の用語で「参加取り消し」的な意味です。 初心者がえり好みするな、という話もありますが、そういった人も蹴りましょう。 初心者GMで不必要に血を流す必要も無い。それでなくとも大けがするんだから。 あ、大半の方は良い人です。 【基本動作】で書いたように、できるだけ連絡をしっかりできるようにして、出来る限り丁寧な態度でお話しましょう。 チャットになりますので、文章を考える時間はあります。 【終わりに】 役立ったらうれしいな。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/08/24 19:53[web全体で公開] |
😶 GMを始める方法(危険) 1:ルルブを読む(てきとーでいい 2:やりたいと思う 3:卓を立てる(募集するの意 4:参加者が集まり期日が迫りプレッシャーに襲われる 5:頑張って回す 6:生き残れたらまた会おう 準備不足という傷は増えますし、実力不足も際立ち、他参加者さんに迷惑をかける可能性も高いですが。 ソー全て表示する1:ルルブを読む(てきとーでいい 2:やりたいと思う 3:卓を立てる(募集するの意 4:参加者が集まり期日が迫りプレッシャーに襲われる 5:頑張って回す 6:生き残れたらまた会おう 準備不足という傷は増えますし、実力不足も際立ち、他参加者さんに迷惑をかける可能性も高いですが。 ソードワールドよろしく、大失敗で経験点も増えますので。 「心配だよぅ、いっぱいGMの始め方調べたけど無理そうだよぅ」と思ってても挑戦おすすめです。 調べたり、こんな日記を読んでくれる時点で、あなたは「ちゃんと考えて、悩んで、調べられる人」です。 困った事態になっても、「参加者の事を考えて、シナリオで悩んで、ルールブックを調べる」事ができれば多分どうにかなると思います。 分かんなかったら誰かに相談してください。 初心者と最初に宣言しておけば、多分大丈夫です。 何回かPLも経験していれば、もっと大丈夫です。 「GMしたい」と心の中で思ったならッ! その時スデに行動は終わっているんだッ! 責任は取りません。 他の人がめっちゃいい日記書いてるからそちらも参考になさって。 備考:ダブルクロスのテキセは一晩では終わらないぞ。この辺気付いてなかった朱朱はひどい目に遭って遭わせたぞ(自戒
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2022/08/24 16:08[web全体で公開] |
😭 やっぱり、楽しかったんやなぁって (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長期間参加させて頂いていたダブルクロスのリレーキャンペーンが終わりました。 ・・・・・・2月26日に。 半年前(クソデカフォント) 本当にいいかげんにしろよお前・・・(アカシア並感) いや、その卓感想とかね、今回ばかりはログ全部見終わってから書こうかなって 思ったのでログを見直していましたら時間が掛かってしまったのです。 決して某デュエルアプリを延々とやり続けていて全然手が進まなかったとかではない と思うような気がしないでもない感じの可能性も僅かながら的なアレなので、 これも全てKONAMIって奴の仕業なんだ。 では言い訳はこれくらいにして各話感想 第1話 Identify Yourself 本当に作り込みが激しいの一言。細かい部分まで全部練ってあって、 何より全PCにシナリオへの関わりをちゃんと持たせており、 割とその辺が雑になってしまう私とは大違いなシナリオでした。 この話で今後の根幹が決まっていったのですが、うちの子は第1話で やりたいこと全部やらせてもらって非常に満足でした。 サブヒロインムーブをかまさせてくれる真紅郎さん、 強者ムーブにちゃんとビビったり・一時共闘隔意な感じを出してくれる黄金さん、 純粋無垢で可愛くて強いエル君。 それに対して強者ムーブしながら後ろでコロコロと表情を変えるうちのニコル。 皆のキャラをちゃんと立たせてくれて、敵へのヘイトも溜まり具合も良く、 倒したときはすごくスッキリした感じでした。 第1.5話 まじかる☆でりゅーじょん ちょっと一時的に参加が厳しくなった方がいたので急遽私が回した他人のシナリオでした。 後の問題児千景さんがここから参加することになり、頼りになる本部エージェントの 姿と日常との境に生きる者としての葛藤を見せてくれましたね。 なお、PL曰くここまでのコイツが寧ろキャラ崩壊とのこと・・・・・・ 他にも私担当回で使う伏線をちらほらと混ぜてはいたりしたのです。 第1.9話 Eldlich Dhiabolos だが、奴は弾けた――― やりたい放題回でしたね。UGNの上層部が全員ポンコツ化して ニコルの胃がマッハしながらさらに千景さんもガチャ魔人に覚醒し、 エル君はやはり可愛かった。他にもジャージでだらけてるローザ、 ホモと化してケチャップにされるプレデター、 グッズを売り出されて恥ずかしがってるプランナー、 と本当に色々とすごいことになってました。 この辺りからニコル殿の名前が定着してきたと共に、ニコルの上司に対する信頼が薄れていった気がします。 それでもこの辺りまでは千景さんへの敬意を払っていた気がします。 第2話 Vanishment 私担当回。 ここでもやりたいこと全部やらせて貰った感じでしたね。 ただここで、真紅郎のPLの方が途中離脱となってしまったのでそれは非常に残念でした。 やった内容としては私のPCのニコルの知られざる過去も交えながら 彼女を救う話でしたね。 最初に滅茶苦茶優しくてチョロい奴としてロールしたり、彼女の描写を色々と細かく入れることで 無事にFHのPCである黄金さんを百合に叩き落とすことに成功しました。やったぜ。 また他にもエル君についてプランナーが少し意地悪したり、 頼れるエージェントの姿を見せながらもこういうのは性に合わんって恥ずかしがる千景さんも素敵でした。 全PCに手紙書いたり、情報の内容に陽作の心情書いたりとかした甲斐がありましたね。 それはそれとして、アドリブで千景さんを椅子に拘束したら漏れたか漏れなかったかで チョイスしだしたPLには笑いました。 第3話 Girl ママ回にして鬱回。 担当GMはよくこれについてやらかしたとか言ってる気がしますね。 前半は完全にドタバタコメディな感じでしたからねぇ。 千景さんにハチャメチャな対応をされるアッシュ君、 唐突にニコルのクラスに転入してくるFH二人しかも片方は突然求婚してくる、 とにかく可愛いエルエスコンビ。 それが話が進む度に色々とやばいことが判明してって感じでした。 最後の処遇を決める下りの千景さんとニコルのやり取りはすごく好きでした。 平行線の会話をギャグキャラから上司に戻ったアッシュ君が命令するところとか。 そして千景さんのさりげないフォローもやっぱいいキャラだなぁと思いました。 第4話 Color of Lie 最終回。3話での絶望を希望に変える回。 そして、エル君の新たな旅の始まりの回。 色々とダブルクロス(私が参加したものの中)では 珍しいギミックを用いたシナリオでした。 こんな技法もあるのかと色々と参考になりました。 CPの最終話に相応しい素敵なシナリオでした。 そして唐突にニコル殿がママになった日。 まさか、うちのPCが息子持ちになる日が来るとは思いませんでした。 出てきたNPC達も個性的で急遽生えたとは思えない。 そして何より、ずっと出来ないと思っていたことも出来ましたしね。 ハイパーハッピーエンドありがとうございました。 やっぱり全体を通してエル君の物語として見ると 完成度がすごいような気がするんですよね。自分でも感想回で言いましたけど、 1~1.9話でエル君が色々なことを知って、 2話でエル君が自分がどうしたいかを選んで(誘導したとも言える)、 3話の喪失の絶望が、 4話で希望に変わる。 綺麗に起承転結になってると思いました。 続いてキャラクターについて 真紅郎さん 途中離脱が非常に残念でした。それくらいに魅力的な主人公キャラ。 ニコル殿もサブヒロイン枠狙って第1話からそれっぽいムーブしまくってました。 やっぱり、「アンタは私と似てるから」「いや、貴方は俺と違って乗り越えた人だ」的なやりとりは好きでしたし、 それに対して2話で「私は乗り越えてなんていない」って返ししたかったなぁ。 なお、ニコルは別の奴と結ばれた?模様。 黄金さん ニコルの嫁。第1話の何言ってんだコイツら的なムーブメントからの 第2話のあなたを買うにはどうすればいいですか?は最早萌えキャラのそれでした。 それに話が進むにつれ依存度上がってってませんかね? ただ、友達とはいえUGNとFHの壁はどこかにある気がしますね。 それを利用した何かをどっかでやれたらなぁ・・・・・・ ニコル「アンタと私は、FHとUGNだから」って敵対するのか、それを精算するのか。 それは神の味噌汁。 エル君 本CPの主人公と言っても過言ではないキャラクター。 可愛いの権化。 ほんとに徐々に成長していくんですよ。こうなんだ、から、こうしたい、 こうしたかった、って。可愛い。 しかもCP内ではメイン火力という猛威を振るってましてね。 そのギャップもなおいい。PC達から彼と敵対すれば、 我々も勝てる保証はないって思われてるの良いよね。 そりゃアイドルでマスタークラスですわ。 千景さん 最終的にこの人なら別に一発くらいぶん殴っても問題ないやろってニコルから思われてそう。 それくらいハチャメチャなキャラでしたし、そう思われてるのも信頼の表れでしょうね。(多分) ああ、ちなみに言っておきますけど千景さんに滅茶苦茶なこと言ってますけど、 好きなキャラですからね、それは勘違いないようお願いします。 なんか、分かるんですよ、滅茶苦茶言うボケキャラ使いたくなるんですよ。 そしてそのキャラで真面目な立ち回りすると脳汁がすごいんですよ。 PL本人もかなりのお気に入りキャラになってると思います。 そして我がニコル もう本当に、大好きなキャラになりました。 私のPCで一番のお気に入りですし、多分今後色々と立ち回ってもらう事になると思います。 過労死枠になると思います。 やっぱり私の中で一番啖呵切ったり、他のPCに支部長としてフォローしたり、 逆にフォローされたり、ビビったり、喜んだり、突っ込んだり、ボケたり、 本当に何でも出来るキャラで、我ながら良いキャラとして立ち回れたと思います。 もっと使いたい、使いたいよぉ。 さらにママキャラにまでなるとは、コイツ結構な属性持ちでは? そしてリレーCPならではの豊富なNPCにも感謝を。 シオリちゃん、瞳、陽作、エスちゃん、イクス君のヒロイン?枠 デミ、魔法少女、権三郎とエルド、猿治と魔眼、ノア、エキドナのボス枠 ゆづっさん、レインさん、野崎御子柴たぬき、運送業者の人、 そしていつもの公式NPC達、本当に色々なキャラクターがいて皆魅力的でした。 やっぱもう一回このキャラ達の話をやってみてぇなぁと思いながら、 この日記を締めさせていただきたいと思います。 長文お読み頂ありがとうございました。 こっから、個別卓して簿記の勉強してから、CP連打に移りたいと思ってます。 それでは、熱が出てコロナ陰性でしたが、 後二日休めと会社から言われて暇だった幼女がお送りいたしました。 最後にもう一つ、 その時は日記に色々書こうと思って、実際に書こうとすると思い浮かばないこと、あるよね?
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/08/24 10:04[web全体で公開] |
😶 伝われこの思い! DX3rdの場合 <白兵>…響鬼さん含めライダー全般 <運転>…ライダーだろうがよ!電車も運転だよ! <射撃>…最近のライダー、銃もってるやん <RC>…オーズ・ウィザード <交渉>…思いつかない。あれ? 支援系…シャイニールミナス ウロボロス…ジオウ・ディケイド …あれ全て表示するDX3rdの場合 <白兵>…響鬼さん含めライダー全般 <運転>…ライダーだろうがよ!電車も運転だよ! <射撃>…最近のライダー、銃もってるやん <RC>…オーズ・ウィザード <交渉>…思いつかない。あれ? 支援系…シャイニールミナス ウロボロス…ジオウ・ディケイド …あれ!? とりあえず全員ライダーで集結できるじゃんって話をしていたのに 交渉系ライダーとは?と頭を抱えました。 あと変身のことをワーディングって呼びたい。 だって変身系がエフェクトもアイテムも少なすぎて……(’ω’) ジオウ映画よかったよ、赤いマフリャー正義の印……知ってる人…いる? え?支援の人が?ジャンル違い? ………支援系最強と聞いたので、つい。(’ω’)
| 叡智(えいち) | |
| 2022/08/23 23:53[web全体で公開] |
😰 ガンダムTRPG ルルブ未読可卓を建てる為に友人とオンラインでやった結果、説明が長くなりがちでテンポが悪かったのが難しい。 一年戦争ベースシナリオで連邦側とジオン側ならどっちの方が良いんだろうか
| アーリング | |
| 2022/08/23 23:44[web全体で公開] |
😊 結婚式だよ、冒険者! ★7/7(木)・14(木)・22(金)・8/1(月)・5(金) SW2.5「燦たる祝宴、今此処に(さんたるしゅくえん、いまここに)」(GM:セナさん) 単発セッションよりも、そこから継続するセッション…いわゆる続編とかキャンペーン化って好きな人は多いと思うんですよ。 さらに、中々な全て表示する★7/7(木)・14(木)・22(金)・8/1(月)・5(金) SW2.5「燦たる祝宴、今此処に(さんたるしゅくえん、いまここに)」(GM:セナさん) 単発セッションよりも、そこから継続するセッション…いわゆる続編とかキャンペーン化って好きな人は多いと思うんですよ。 さらに、中々ないことなんですが「このPC達のために書き下ろしたシナリオ」って言われたら喜ぶ人の方が多いと思うんですよ。 さらにさらに、それが「自分のGM卓と同じワールドで、別GMさんが作ってくださった」となったらもう最高じゃないですか。 今回は、そんなセッションなんです。うわっはーーーーー!(大興奮) もともと2年前の秋に、リアルで約1年かけて完走した、俺がGMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」。 そのPLさんであるセナさんが「GMするのでご招待!」と、俺&はんどれっど!PLさん達を呼んで下さり、単発のセッションを楽しんだのが、2021年の春。 この単発セッションでは「はんどれっど!」でセナさんの担当したPCがNPCとして登場するというクロスオーバー展開! そして今回、その単発セッションで登場したNPC達が「結婚式をあげます」ということで続編シナリオを作ってくださったのです。 ! 俺、スパロボとかのクロスオーバー作品、大っっっ好きなんですけども。 「クロスオーバーするなら世界観もすり合わせてよ!」って思うんですよ。 面倒くさいとか言わないで!自覚はしてるから!w こういうと「知ってるPC達だから楽しかったんでしょ」と思われるかもしれませんが。 ほんっっっっと、GMの準備が丁寧なんですよ。GMセナさんのセッション。 今回も、タイムリミットまでのカレンダーやアイコンは、手書き感のあるほのぼの仕様をわざわざ用意。 PLが「じゃあこうしてみたい!」って言ったら「はーい、どうぞどうぞ」とするっと背景やらシチュエーションが出てくる。 他にもミニゲーム用の見やすいMAP、ボス戦の悩ましいギミック、目的達成のための判定の隠し要素、セッション日ごとに更新されて表示される「前回までのあらすじ」などなど……。 この熱量で準備しようもんなら俺、1年に数回しかGMできません!w そんな卓に参加できたことにただひたすら感謝。ありがとう、ありがとう! 今回のシナリオは先ほども少し言ったように「NPC同士の結婚式があるので、それにふさわしい料理の食材をゲットする」というもの。 GMは「海鮮モノなら何でもOK。何ならワカメでも可」とか言うけど、そーいうわけにもいかないよねえ!? 超レア食材の「マナスズキダイ」という魚をゲットするため、料理人や海の情報を探るPC達。 PL達のリアルアイデアと判定の成功もあいまって、わずか1日で料理人や困っている船乗りを見つけることに成功! (この料理人がまたクロスオーバーしてるんですよ…。ニヤニヤが止まらない!) 船乗りさんの抱えているトラブルを解決し、いざ海へ! 揺れる船、荒れる海、そして待ち受ける巨大ウミヘビ。強敵! エネミーの攻撃次第では船へのダメージが入るギミックなどもあり……楽しいなこういうの! 見事にマナスズキダイを手に入れ、結婚式にはプリーストのPCが誓いの言葉を担当したりもして大団円。 きっと新郎新婦にはブリリアントでシャイニングなフューチャーが待っていることでしょう! 全5日のセッション日のうち、一日だけココフォリアの調子が不調で「今回は日常回!」となった日もありましたが、その時はもう各PLがここぞとばかりに楽しむRP回に。 俺は「はんどれっど!」のNPCを出してクロスオーバーさせたり、同じメンバーでやった別システムのキャラまで登場させてしてやったりと思ってたら。 GM含む他の4人は、1人で2役も3役もする「中の人4人で10人をRP」というお祭り展開。初めて見たよこんな人数!ww 全日程終わった後もGMからのネタバラシや感想会、果てはGMの長文感想コメントや整形されたログまでいただいて、超HAPPY! GMのセナさん、ご一緒したPLの皆さん、ありがとうございました―――――!また遊びましょーーーー(手ぶんぶん!)
