こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.25
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/20 12:32[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2023/05/18 23:31[web全体で公開] |
😆 おはなみのじかんだよ~♪♪♪ 続けていくよ、卓日記!まだまだ6周年イベント卓の卓日記は残ってるんだから―! ★4/22(土)SW2.5「[SW2.0/2.5総合コミュ6周年記念]きょうだいたちを探し出せ!![ルルブオンリー卓]」(GM:ナガネコさん) GMだけじゃなく、PLもできたー(喜)♪ GMしたい人は、大抵全て表示する 続けていくよ、卓日記!まだまだ6周年イベント卓の卓日記は残ってるんだから―! ★4/22(土)SW2.5「[SW2.0/2.5総合コミュ6周年記念]きょうだいたちを探し出せ!![ルルブオンリー卓]」(GM:ナガネコさん) GMだけじゃなく、PLもできたー(喜)♪ GMしたい人は、大抵PLもしたいんですよ!(極論) GMできるけどPLできない人って聞いたことないしね実際。 (PLを「したくない」人や、GMの方が「好き」な人ってのは、もちろんいるけども) そんなわけで、飛び込ませていただきました、GMナガネコさん卓! ナガネコさんの卓って、NPCが毎回手描きなので、それだけでもう楽しみだったりします。 さてさて、今回のお話は……? -------------------------------------------------------------------------------------------- 【あらすじ】 とある村では、『春』になると「ウォーキングチェリー」という名の魔物が現れて村民と宴会をする、《おはなみ》という『謎』の『祭』があるらしい。 -------------------------------------------------------------------------------------------- ……今なんて? ウォーキングチェリー?え?桜の木が歩くの? -------------------------------------------------------------------------------------------- 【ルーム内の説明】 ■ウォーキングチェリーとは! この村近辺にのみ生息する、エントレット(ルールブック2 406ページ参照)に良く似た、2本の太い根を使って歩く奇妙な樹木だよ! 春になると自分の咲いた花を人族さんに見せにくるんだ! 妖精語だけじゃなくて交易共通語もしゃべれる頑張り屋さんなんだ!! 村の人たちもウォーキングチェリーたちのことをとっても大切にしてくれてるよ☆ -------------------------------------------------------------------------------------------- そんなお花見があるか―――――――――――!www いやまあ、GMがある、と言えばあるのがTRPG。この卓では「ある」んだろう、うん……w そして開幕早々、「「「にんげんさん ちいさくて かわいい」」」と現れるウォーキングチェリー! その姿は、木です。ホントに歩く桜の木です……w GM:今年もきれいにピンクの花を咲かせたウォーキングチェリーたちが顔を出してくれるわけです。 PL1:……顔。樹木の、かお……?w PL2:頭はどこら辺になるかな… PL3:確かに…どこからどこまでが頭なんだ…。 しれっと流すGM。PL陣もほんわかとした絵柄に和みつつも動揺を隠せませんw しかもその数3体!(3本? 3株?)「ぴかちゃん」「ふうちゃん」「すいちゃん」という名前だそうで。 いなくなってしまったもう3体、「つっちー」「やみー」「ほのちゃん」を探してほしい、という依頼でした。 わかった!この名前、妖精魔法の6属性だ! ぴかちゃん「ここはライトいっぱいなの!」<光属性アイドル つっちー「やだやだ、おんも(森の外)行きたくない!!」<土属性で頑固 ふうちゃん「いいかぜ きてる…」<風属性で自由 やみー「選ばれし者どもがここに集いし…刻が来たれり…」<闇属性で中二病 すいちゃん「ふえ~~~っ!」<水属性で泣き虫 ほのちゃん「キミたちなら!いける!!!!!!!!!」<炎属性で暑苦しい 賑やか!ww そして6体全部違う絵をかいてるよGM!www それでなくても、NPC6体を同時に操るって、GMとしてスゴイと思う!真似しようとあんまり思わない!ww クライマックスの戦闘では、チェリーきょうだい6人集合で、ランダムで1体が毎ラウンドお助けしてくれるという面白ギミック。 4ラウンドの戦闘中、一番出張ってきたのは中二病のやみー!w 他人とのかかわり避けてそうなヤツほどチラチラとこっち見てるのがわかりみ深すぎて、「現実世界の再現性パねえなあ」とか思っちゃった。ダイスの神様よく見てるわ。 ボスの蛮族を退治した後のエンディングでは「「「おはなみのじかんだよ~♪♪♪」」」とお花見タイム。 村の人たちが持ってきた桜餅もいただくことに。・・・え、桜餅? GM:毎年ウォーキングチェリーからもらった葉っぱを塩漬けにし、巻いたここの自慢のお菓子もふるまわれました。 いや、その、理屈の上ではそうなんだろうけど……目の前の相手の一部を塩漬けにして食す…い、いいのか…? GM/チェリーきょうだい:「「「ぼくらもこれすきー!!」」」 食ってる…!自分達でも食ってる…!!www ほんわかした絵柄に和んでるけど、君ら、それでいいのか‥‥!! 最初から最後まで、GMの世界観にコロコロところがされつつも、楽しいセッションでした、というお話。 GMのナガネコさん、同卓してくださったPLの皆さん、ありがとうございました―――っ!(*^▽^*) ★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 来年度に向けての参考にさせていただきます。イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしますっ。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/17 17:45[web全体で公開] |
😶 汎用性が高すぎる ぴくるーで、某メーカーさんの汎用性が高すぎて 一目で「変態だ」と理解できる立ち絵が作れてしまいました。 我ながらいい感じにウィアードエイジフェイス この超人兵士使いまわしてウィアードエイジシナリオ作りたいけど 歴史の分からない私に、どこまで出来るか。 1回目でトランスフォーマーのでる聖杯戦全て表示するぴくるーで、某メーカーさんの汎用性が高すぎて 一目で「変態だ」と理解できる立ち絵が作れてしまいました。 我ながらいい感じにウィアードエイジフェイス この超人兵士使いまわしてウィアードエイジシナリオ作りたいけど 歴史の分からない私に、どこまで出来るか。 1回目でトランスフォーマーのでる聖杯戦争 2回目で聖十字架でサーフィンするトカゲ 3回目となれば…舞台は……どこだ…? 公式で行ってないところがいいなーどこだろー… いっそ国を作るか。ルルイエとか。 何か混ざって来たぞ危ない。 しかし、海底都市。いいね。海底都市。 AI作成背景とかで海底都市とかありそう。ないかな。 マグロ漁船は、漁船背景で挫折したけど、これならいける ところで、友人からの視線が「そういうシナリオが主なの?」みたいな感じで キャラシ作成に時間がかかってしまっているようなんですが 私を参考にしなくていいんだよ…?(’ω’)
| アーリング | |
| 2023/05/17 00:17[web全体で公開] |
😶 6周年イベント卓、GMいっかいめ! 6周年イベント最中はなんだかんだで忙しかったのと、ネタバレできなかったのでイベント後に卓日記。 それはそれでどうなんだろうとは思うけど、逆に考えるんだ。まだ残り火が俺の中でくすぶってると考えるんだ(言い訳)。 ★4/16(日)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!」(GM:俺) SW2.0全て表示する 6周年イベント最中はなんだかんだで忙しかったのと、ネタバレできなかったのでイベント後に卓日記。 それはそれでどうなんだろうとは思うけど、逆に考えるんだ。まだ残り火が俺の中でくすぶってると考えるんだ(言い訳)。 ★4/16(日)SW2.5「ワニ狩りわっしょい!」(GM:俺) SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント初日。早速卓を立てましたっ! 何でワニ狩りにしたのか自分でもよく覚えてな……あ、これ書いてて思い出した。自分のアイコンだ。 PCのレベルは、イベントの事前アンケートで「初期作成よりもちょっと上」が需要がある様子だったので「冒険を1~2回したくらいのPC」に。 サプリは……思い切って無し!もしかしたらSW2.5初めてさんとか来るかもしれないしね! そんなわけで集まったPLさんは、初対面とお友達が半々。うん、ナイスバランス! しかもSW2.5初心者さんも多い。これはチャーンス!楽しんでもらえるといいな。 《ワニ狩りわっしょい!のシナリオ概要》 ・PC達は新人冒険者として、森の様々な捕獲場所で仔ワニ達を倒して「赤い鱗」を集める。 ・捕獲場所で倒した仔ワニの数は、戦闘を行わずダイスを振って決定する。 ・効率は下がるが、直接仔ワニと戦闘して倒し「赤い鱗」を手に入れてもよい。 大体3行でまとめるとこんな感じ。 さっそく、先輩冒険者たちに、仔ワニ達を大量に捕獲できるポイントを聞き出そうとする新人冒険者たち。 ある者は音叉のサビを落として調律の手助けをし、ある者は飲み比べに勝ち。 あの手この手で情報を手に入れることに成功! 嫌味なライバルにも負けじと、勝利を目指していざ出陣! ……と、ここまではよかったのですが。 最初の捕獲ポイント!ここでは「3d6」匹の仔ワニを捕獲できるぞ!(ころころ……出目は1.1.2) 4匹! 2つ目の捕獲ポイント!ここでは「2d6」匹の仔ワニをゲットだ!(ころころ……出目は1.1) 2匹! 嘘でしょ……!? 5d6振って、合計6匹!? お、おかしいな… 一応優勝候補という設定なんだがPC達…。 「今回…優勝はなかったことに…」「勝ちはあいつ(ライバル)に譲るよ……」あああ!PCたちが一気に凹み始めてるーーーー! その後、他の捕獲ポイントや、奥地に住む大量の仔ワニ相手に奮闘し、最終的に手に入れた鱗の数は、18枚。 ライバルの冒険者は、6d6を振って(ころころ…)20枚!惜しくもPC達は破れ、準優勝となりました。 ところが転んでもただでは起きないのが今回のPC達。ライバルが上機嫌で「テメエらに一杯奢ってやるよ」と言った途端、ギラリとPC達の目が光ります。 「なんだ気前いいじゃねえか、店主~酒樽こっちに頼むぜ」 「じゃあこの店で一番高い酒をいただこうかの♪」 「頂けるものは頂いておきましょう」 「店のみんな!今日は優勝者の主役のおごりだぜ!」 「お~、流石優勝者さん、太っ腹~」 優勝したライバル冒険者に対し、財布が空になるまで搾り取る! すげえよ…アンタら、準優勝なのに優勝者以上にイイ思いしてるよ…!! というわけで、ここまでダイスの目に振り回されたセッションも久しぶりでした。 こんなシナリオ作ったやつ出てこーーーい!とか言われなくてよかった…(ほっ)。いや俺なんですが。 ともあれ、6周年イベントの滑り出しとして中々にドラマティックなセッションでした。楽しかった―――! 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました――――っ! ★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 来年度に向けての参考にさせていただきます。イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしまーす。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
| 明日平 | |
| 2023/05/16 20:46[web全体で公開] |
😶 テキセで分かりやすい文章を書く技術って 明日平は全くできていないんですが テキセで分かりやすい文章を書く技術って一種独特のものがありますよね テキセで、一度に書き出せる読みやすい文章は1~2行 それで簡潔にわかりやすい文章を書くのは特殊能力な気がする レポートや論文(原稿用紙10枚~程度)の文章の書き方や twitter全て表示する明日平は全くできていないんですが テキセで分かりやすい文章を書く技術って一種独特のものがありますよね テキセで、一度に書き出せる読みやすい文章は1~2行 それで簡潔にわかりやすい文章を書くのは特殊能力な気がする レポートや論文(原稿用紙10枚~程度)の文章の書き方や twitterなどのSNS(100字程度)での文章テクニックなどの指南書的なものはあると思うけど 1~2行で分かりやすい文章を書くテクニックってのはあまり見かけない気がする (気がするだけであるのかもしれないけど) 短歌や俳句のような韻文の構築方法ともまた違うし ということでテキセの文章構築難しい という日記自体が長いというこの能力のなさが恨めしい
| はせピン | |
| 2023/05/16 20:40[web全体で公開] |
😆 ゴブスレCP、次で最終話 前日のセッションにて4話目が終わり、次のお話で最終話……新CoCとゴブスレどちらも終わりを迎えてきていて、どっちが先に終わってしまうのだろうか? キャンペーンというのは長いようで終わりを迎えてしまうと思うとちょっと寂しいですねぇ。 初のシステムからの初参加がキャンペーンで初の魔法職(SWやってたけど魔法職はやってなかった)は楽しかったです。 皆さんもゴブスレで魔法職(主に魔術師)でプレイする時は〈火球〉を持っておきましょう。複数の敵にダメージを与える、倒すのは爽快ですよ!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/16 10:26[web全体で公開] |
😶 争いの火種 「好みの女の子ネタが多すぎて作成が追い付かない」 「しかし、好みのおじさまがおりメーカー探しも追いつかない」 「ついでに青少年においてもチャラい男子から委員長系までやりたい」 総じて性癖は煩悩の数より多く キャラシとして作成していたらオンセンは人々の性癖で沈むだろう。全て表示する 「好みの女の子ネタが多すぎて作成が追い付かない」 「しかし、好みのおじさまがおりメーカー探しも追いつかない」 「ついでに青少年においてもチャラい男子から委員長系までやりたい」 総じて性癖は煩悩の数より多く キャラシとして作成していたらオンセンは人々の性癖で沈むだろう。 理解しているので、ほどほどにしなくてはいけない しかし、ふと眉の女の子の魅力に気付いてしまった人がいるだろう 水星の魔女、かわいいね そうやって性癖が広がり宇宙を成形し 邪神もやしは性癖日記の話を聞きながら眠りにつくのである。 そして夢の世界ではあらゆる性癖が赦される 性癖と性癖の間に争いはなく あらゆる性癖は「それもいいよね」と布教してよい そんな日が必ず来ることでしょう。 しかし、自分の性癖だけを布教してはいけないのです いいですね。自分のキャラシの凄いところを10個自慢したら 相手の話を12個聞くぐらいの心でいるのです。 一方的な性癖語りは、性癖の主も喜ばない 布教は上手にやるのです。下手な布教は争いの火種となります。 なんの話か忘れたけど アスリートの前髪ぱっつんオンザ眉毛の女の子可愛いなって思うけど お気に入りのメーカーさんが復活してウルトラ可愛い女の子が作れたり 女の子いっぱい作れるのに、性癖が追い付かないんですよね。なんてぜいたくな悩みだなぁ。(’ω’)
| 明地 | |
| 2023/05/15 22:28[web全体で公開] |
😶 GM「また飛行でギミックスルーされた…ゼルダ遊んで気分転換しよ」 GM「ヒャハハハハ空飛んでステージギミック無視するのメッチャおもろいでェ」 エルガドやバンカラ街、ホグワーツを離れてハイラルの地に舞い降りた私です。 ティアキンめっちゃ面白いです。私はカタパルトを作って魔物の巣に爆弾を投げ入れる遊びを繰り返しています。 ギミック?正攻法は分かったけどご全て表示するGM「ヒャハハハハ空飛んでステージギミック無視するのメッチャおもろいでェ」 エルガドやバンカラ街、ホグワーツを離れてハイラルの地に舞い降りた私です。 ティアキンめっちゃ面白いです。私はカタパルトを作って魔物の巣に爆弾を投げ入れる遊びを繰り返しています。 ギミック?正攻法は分かったけどごり押しで解決したい!そうだ隣の部屋から板とか持ってこよう! みたいな蛮勇・悪知恵・暴力の三拍子そろったプレイができるのでおすすめです。 「馬さんかわいいnア!!!!!!車輪と板がある!!!!!!!車作ろうぜ!!!!!位置エネルギー車!!!!!!!」 そろそろTRPGの話に戻るんですけども。 そろそろ日記を書かないと影が薄くなって「誰?」みたいな扱いになりそうなんですけども。 そろそろ卓を開かないと…GWも結局なんもしなかったけども。 そろそろシナリオを完成させないと…ネタを書き散らしてばっかですけども。 そろそろ日記を書かないと影が薄くなりそうなのでツイートを元にちょっと深く書いていきたいと思うんですけども。 ◎ブルアカおもしろいよね めっちゃ面白いのでジオラマ銃撃戦する感じのTRPGしたいってなりました。 サタスペを銃火器オンリーにして肉体点0になっても死なない(撤退する/それが不可な状況ではヘイローが砕ける)とかそんな感じがいいのかなぁ…(ちょうどブルアカの世界観も綺麗なサタスペみたいである)。 PCは各学園に所属するモブ生徒みたいな感じで、公式のネームド生徒はめちゃんこ強いので基本的に戦わず、銀行を襲ったりヤクザ事務所に焼き討ちしたりミレニアムの廃墟で金目のものを漁ったりするようなシナリオで…。 しかし実際に遊ぶのはハードルが高そうなのでひとまず妄想に留めるだけにしようと思ったのでした。 ブルーアーカイブはいいぞ。めちゃんこシナリオが面白いです。 以下はブルアカ×サタスペのPC案(妄想) 名前:高嶺颪ヨモギ 所属:ミレニアムサイエンススクール カルマ:技術屋/意地・誇り (仮)裏職人/合成・実験 素性:ブラックマーケットでジャンク品を漁るのが生きがいの少女。ジャンク品を組み立てて何かしらを発明したがるが、実用性を重視するミレニアムでは「廃材アートばっかり作ってる」と揶揄され浮きがち。そのため学園にはあまり顔を出さない。基本的には常識人だが、ジャンク品に関することになると目の色が変わる。 ◎ホラーな感じのやつがやりたい 異世界に取り込まれたあなた達。不気味な夕陽が照らす中、どこか懐かしい街並みが続いている……。 ・すすり泣く声が聞こえてくる裏路地 ・ブランコに座り込む子供、さびれた公園 ・「カオリちゃんがきた」という鬼ごっこに興じる子供たち ・教会の鐘が聞こえてくる こんな感じの4つの部隊をめぐる感じのホラーなシナリオがやりたい…けどビジュアルイメージが優先されるのと怖めのテキストを書くのが難しい…というジレンマ とりあえず怪異と遭遇したらバトルか逃げるかして切り抜け、成功した数に応じてエンディングが決まる感じで ◎メリアの里を焼け ランダム魔域ガチャを解体してそれぞれのシナリオを深堀したシナリオを書きたいなーと妄想 とりあえずメリアの里を焼くシナリオから始めたい いかん、もっと書くつもりだったのになんか疲れてきた。 もっとシナリオネタとかいろいろ書きたいのに体力の衰えを感じる! ゼルダやって発想力を培うか……。
| どうじょう | |
| 2023/05/14 09:28[web全体で公開] |
😶 視聴してもらってる~~~!(動画の事) ――――うれすぅいいい!!!! 昨日宣伝して今日まで一日。 「視聴回数一桁かな~、いやでもたぬきさんの動画の固定ファンさんが騙されて見てくれるかもしれん!」 とかせこいことを考えていたが、思惑どぅゲフンゲフン! もとい、オンセン日記で宣伝した成果もあって二桁はいってた!! ああああああ、あ全て表示する――――うれすぅいいい!!!! 昨日宣伝して今日まで一日。 「視聴回数一桁かな~、いやでもたぬきさんの動画の固定ファンさんが騙されて見てくれるかもしれん!」 とかせこいことを考えていたが、思惑どぅゲフンゲフン! もとい、オンセン日記で宣伝した成果もあって二桁はいってた!! ああああああ、ありがたや、ありがたや(´;ω;`)! 動画はやはり視聴してもらってなんぼ!視聴回数の文字を見るとテンションあがる~!! 誰かの貴重な数十分を拙い我が動画のためにいただいているのだ。まったくもってありがたい話である。 ストックは二話あるが、今後の予定配信日程はきちんと守ろう。 今後も同じ試聴回数があるかは当然保証はできない。むしろ減っていく可能性が高い気がする(汗)。 が、継続は力なり! 隔週で必ず配信している動画という「信用」は視聴してもらえる機会を増やすとも思ってる。 頑張るでーぇ━(*´ºдº)9
| アーリング | |
| 2023/05/14 08:48[web全体で公開] |
😊 ふっかーつ! 高熱出てきて、職場でもインフルがちらほら出てたなぁ…と思って診察受けたらまさかのコロナ。 ( ゚Д゚)<え!? と思う暇もなく布団から起き上がれませんでした。ぎっくり腰クラスのダメージが腰に来るとは思わなかったよぉ。 妻がいなかったらほぼ死んでたぞマジで。なにも5類相当になった直後にコロナ全て表示する 高熱出てきて、職場でもインフルがちらほら出てたなぁ…と思って診察受けたらまさかのコロナ。 ( ゚Д゚)<え!? と思う暇もなく布団から起き上がれませんでした。ぎっくり腰クラスのダメージが腰に来るとは思わなかったよぉ。 妻がいなかったらほぼ死んでたぞマジで。なにも5類相当になった直後にコロナかからんでもいいじゃんねえ!? あ、今はもうほぼ復活しました。腰もだいじょぶ熱もない。ただ、お仕事はまだも~ちょっとお休みな。週明けに積まれた仕事の山が怖い…。 せ、せめてこっちの書きためてる分は挙げちゃおう! SW2.0/SW2.5総合コミュニティの6周年イベント中にウタカゼ書くのもどうかと思って置いてた卓日記―! ★2/23(木・祝)・3/4(土)小さな勇者のRPG ウタカゼ トトとイヌワシをめぐる冒険 第3話「あたらしい歌と風の物語」(GM:俺) どんな物語にも始まりがあれば終わりがあり。 そして終わりはまた、あたらしい始まりとなる。 ウタカゼの「基本ルールブック」と「サプリ:ウタカゼレベルアップ」をつなぐ、ミッシングリンクなこのキャンペーン。 冒険の結末はちょっぴりビター。でも、それを楽しめるPLの皆さんと一緒に体験できたことがとっっっても嬉しい! ……とはいえ、絵面はめちゃ可愛いんですけどね!w 今回の舞台は大半が空中戦。そう、ウタカゼたちは乗りカモの背中に乗って、時に蝶のように華麗に舞い、時に矢のように突き進む! そのためにウタカゼ一人につき1羽ずつ、乗りカモをダイスで振って用意してもらったのですが……。 緑の首に茶色の羽根、GMの用意したフリー絵にドンピシャな特徴のカモの女の子、グリン! 白い羽で小柄、なんとPLさんがカラーイラスト描いて持ってきた!?こちらも女子カモ、ケルシュ! 茶色の羽根にもっと小柄、乗っけるウタカゼは一番デカいのに!ドイツ語由来のネーミングが素敵な紳士カモ、ベン! 真っ黒&めちゃビッグ、自作絵で、首が埋まってるぽっちゃり男子カモ、おこげ! ウタカゼ4人に、乗りカモ4羽加わると、一気に画面が賑やかになりました!ww グリン:「がー」(報酬は今日のおやつ10%UPで) ケルシュ:「がーがー!!(ありがたいっす)」 ベン:「ガァ……」(あ、そこにいたんすかの顔) おこげ:「ぐあっぐあっ」(俺は今、風になってる) 絵だけじゃなくてチャット欄まで本当に賑やか。というかPLさん達がノリノリすぎるw自PCであるウタカゼと乗りカモの一人二役を嬉々として演じるから、賑やかさ5割増しといった感じ。キャンペーンのクライマックスとしては申し分ないぜ! 序盤の戦闘やクライマックスのギミックも上手く切り抜け、物語はついに終局へ。 一人の少女に向けて、感極まったウタカゼたちが走りだすのが、またカッコよくて。マスタリングしながらウルッと目頭が熱くなりました。 キャンペーン完走お疲れ様でした! 楽しかったですありがとうございました―――――! ★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 来年度に向けての参考にさせていただきます。イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしまーす。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/12 12:56[web全体で公開] |
😶 帰って来た力士 恋人「またワンナイト?」 私 「ネタが思いつかん」 ↓ 10分後 私 「できた。」 恋人「らぶらぶはぁと総統ロボ…これは酷い……」 し、シナリオフックにカグツチロボあるから合法! 通過した人は「また力士か」「バニーは?」 そんなことを思うかもしれません。忘れてください。 全て表示する恋人「またワンナイト?」 私 「ネタが思いつかん」 ↓ 10分後 私 「できた。」 恋人「らぶらぶはぁと総統ロボ…これは酷い……」 し、シナリオフックにカグツチロボあるから合法! 通過した人は「また力士か」「バニーは?」 そんなことを思うかもしれません。忘れてください。 一応「過去の遺産たるロボがN市に設置された装置めがけて進撃する」という ごく普通の内容です。シナリオフックそのままですね。嘘です。 たぶん次回作は月から侵略してきたウサギを根こそぎ捕まえるワンナイトです。 獣シナリオのシリアスはどこにいったかって? あれテストプレイで支部長が重度の霧谷マニアになってたから… どうしてやばい道に走るんだ 1から10までのシリアスが出来ない理由?ノリと勢いと息抜きですね。 こうしてワンナイトを増量することで 「暇です」という人がいたら回せるようにしてて忘れたんですが 明日のセッションの立ち絵なんとか間に合いました。 OP任されることがあったら死にますけどね!トレーラー再確認しよ。
| アーリング | |
| 2023/05/10 21:50[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ6周年イベント、ありがとうございました! 遅くなりましたが、先日5/7いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~》を終了しました。 約3週間で、立卓数28卓。参加してくださったGMさんは(流卓含め)21名。いずれも昨年の5周年イベントを上回る大盛況でした。 卓を立て全て表示する 遅くなりましたが、先日5/7いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~》を終了しました。 約3週間で、立卓数28卓。参加してくださったGMさんは(流卓含め)21名。いずれも昨年の5周年イベントを上回る大盛況でした。 卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLの皆さん、応援してくださった方々、ありがとうございました! 現在、来年の7周年イベントに向けて、アンケートを実施中です。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加や、イベントの参加の有無に関係なくどなたでも投稿できますので、お答えいただけると有難く思います。 ★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link ちょっと気が抜けたのか、職場で厄介なウィルスもらっちゃったのか38℃越えてるんで今日はこれで寝ます…(苦笑)。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/09 13:49[web全体で公開] |
😶 完璧で究極 のゲッター!! が頭から離れなくなってきたうえに ゲッターの曲がよすぎて何かの悟りを得てしまい 関連動画で釘パンチを打ち込む陰陽師が出てきたり アイドルの汎用性が高すぎてアイドルってすごいなと思ったんですが よくよく考えたら、アイドルアニメにロボは珍しくはないし アイドルがも全て表示する のゲッター!! が頭から離れなくなってきたうえに ゲッターの曲がよすぎて何かの悟りを得てしまい 関連動画で釘パンチを打ち込む陰陽師が出てきたり アイドルの汎用性が高すぎてアイドルってすごいなと思ったんですが よくよく考えたら、アイドルアニメにロボは珍しくはないし アイドルがもみの木を伐採するまではアニメでもあり 現実ではアイドルが無人島を開拓して居たり 唯一のヌタウナギの内臓摘出技の継承者らしかったりするから 二次元でも三次元でも訳がわからないことってあるんだなと思いました。 というかアイドルもバラエティ番組とかで仕事しないと アイドル業務だけじゃお金にならないんだな…って推しの子で学び…… ゲッター見たいなという気持ちになりましたね。 ロボのデザインとか好みかというと好みじゃないんですが 聞いた感じの設定がとても面白そう。 こうやって若い子がゲッターに足突っ込んでいくのか… アイドルの力ってすごいな。 アイドルの力なのか……? 3人目はまともなアイドルを作るんだ、と考えていた私なんですが 前髪がオンザ眉毛のアスリート系女子とかも好きなので 女の子のレパートリーが増えていく… 老人も好きだから、そろそろカッコイイおじいちゃんPCも作りたい おじいちゃんアイドル…っていうのも……アリか…?アリか…。 色々データみるの楽しいなぁー。(’ω’)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/08 10:00[web全体で公開] |
😶 企画終了 第四の壁 観客席で、”それ”は眺めているわけです。我々と共に。 企画の終わりを誰にするかは決めていませんでしたが 「外側の存在」といえばアザトース そして、メタ存在であるNPC 増える増える一般生徒でしめました。恐怖。 人類というのは欠陥を抱えて生きてます 人類どころかAIですら欠全て表示する第四の壁 観客席で、”それ”は眺めているわけです。我々と共に。 企画の終わりを誰にするかは決めていませんでしたが 「外側の存在」といえばアザトース そして、メタ存在であるNPC 増える増える一般生徒でしめました。恐怖。 人類というのは欠陥を抱えて生きてます 人類どころかAIですら欠陥を感じるし 聖書を読んでも完璧神による以下略っていうわけではない 生き物も、生き物じゃなくても欠陥をもっているのです。 それを楽しむこと それを苦悩すること そういう人生こそが、「外側の存在」にとっての面白さに繋がる気がします。 PCにとっての「外側の存在」は、PLや見学者やGM 我々にとっての「外側の存在」は、一体何になるのか 物語は消費されるとはよく言ったものですね。うむ。 最近思考が邪神に傾いてるので聖なるパワーで名前を戻してきます。(’ω’)(忘れていただけ)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/08 09:36[web全体で公開] |
😶 「期待してるよ、ヒーロー?」(GW単独企画) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここまで一緒に思考を読み取ったりお話聞いてきたけれど キミは気付いたかな? 誰もかれもが欠点を抱えて生きているってコトに。 人類というのは、完璧であるには不要なものが付属している それが、「ココロ」なんだ。 聖書における神ですら完璧とは言えないでしょ? しかも、人類は「相手の欠点を許せない」っていう部分もある よく言われたりしない?「化け物」「信じていたのに」「裏切り者」 ――…変な話だよね 言う方だってそれを言葉にする時点で信じる気持ちとやらも安っぽくなる。 自分を棚に上げるって言葉は、まさしく人類が自分を知って産まれた言葉であり 「ココロ」は、実に欠点であり欠陥だ。 でも、その欠点は。その欠陥は。とても「面白い」。 ボクたちの長が進化を求めるのは生物の本能か? 否、そこには「ココロ」たりえる欠陥がある。 そして進化に終わりはない。欲望は尽きることなどない。 ボクはキミがこれからどう歩むかがとても楽しみだよ 生きるということは、永久に欠点を抱えて紡いでいくということだから。 ある意味妥協もあるね。キミは、物語にあるヒーローになんかなれやしない。 キミはキミでしかないんだ、キミらしいヒーローになってみなよ。 この裏切りと欲望と欠陥にまみれた世界で 面白い物語を紡いで”魅”せてね。ボクたち、観客に。 ――――NPC 一般生徒 の人類定義。 (※なお、その後「キミ」を題材にした同人誌は一冊500円で売られた)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/07 13:04[web全体で公開] |
😶 「贖罪は終わらず」(GW単独企画) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久しぶりですね 情報屋はやめたのか、と…色々な方には聞かれますが やめてはいませんよ? 僕はちゃんと、合法的な手段を使うようになっただけで… 殴られ続けて報酬を貰うよりは、人を選んだ方が… ……気付かれちゃいましたか あばらが数本イってます。 立派な方や、自分が偉いと錯覚している方は 僕のような弱者を甚振ることを趣味…趣味では、ないですね 義務と思い込んでいる方がいるんです。 「教えてやっている」「躾けてやっている」 そうして、殴られることは今も実は終わっていません 情報屋として上に潜り込むことはありますから。 それでも、心配されるのは理解しているので きちんと引き際は考えて…いるんですよ。 ただ、逃してくれないだけで。 彼らにとって、僕はまだ都合の良い犬ですから。 心配してくれてありがとうございます 帰りまでには手当てをして帰りますよ、慣れてますから。 帰る場所があるだけ、僕は幸せ者です 見た目も、能力も、オーヴァードと気付かれにくいですしね。 僕の罪は消えませんが、こうして役に立てることもですし 帰る場所があるだけで、とても――救われています。 まだ心配、ですか? いいんですよ、躾けられてあげていれば…ああいう方は口が軽くなるので 訴える分だけの証拠もそろっていますから。 ―――PC 三枝 かいな から見た大人。 (※前はもっと捨て身で情報を集めていたけど、マシになりました)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/06 20:25[web全体で公開] |
😶 個人的見解 DX3rdにおいて重要NPCは多いのですが 初心者で覚醒枠なのに、そんな有名NPCと知り合いとかないない! …ということを考える方って結構いそうなんですよね。 でも、重要NPCもコンビニに行くし駐車場つかうし電車に乗るし飛行機に乗るので どこかしらで出会うことはあると思うんですよ。 なので全て表示するDX3rdにおいて重要NPCは多いのですが 初心者で覚醒枠なのに、そんな有名NPCと知り合いとかないない! …ということを考える方って結構いそうなんですよね。 でも、重要NPCもコンビニに行くし駐車場つかうし電車に乗るし飛行機に乗るので どこかしらで出会うことはあると思うんですよ。 なので、あんまり気にしないで覚醒後に 「そんなすごいひとだったのか!?」ってシーンを入れると エンディングとかでチラッと姿を見せた時に未来を感じさせていいのでは?と… 霧谷さんたちUGNの人だと「これからお世話になる人なんだ…」って目で見れるし FHの人だと「敵…なのか……!」って緊張感が出ますし いや、立ち絵は…ウン……公式、立ち絵出してくれないかな…
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/05 19:56[web全体で公開] |
😶 そういえば言ってなかった 昨今オンセンでも動画作成者の方が増えていらっしゃる。 まじすげーよなって思って尊敬しているので 見つけたら知らないシステムの癖にいいね押してるんですが 動画作るのって、セッション1回分より絶対大変だし 「あ、ここカットしなきゃ」とかログ編集とか入るのに かるーく日記で「動画作りました」とか全て表示する昨今オンセンでも動画作成者の方が増えていらっしゃる。 まじすげーよなって思って尊敬しているので 見つけたら知らないシステムの癖にいいね押してるんですが 動画作るのって、セッション1回分より絶対大変だし 「あ、ここカットしなきゃ」とかログ編集とか入るのに かるーく日記で「動画作りました」とか言ってるけど めっちゃすごいことであることを自覚してもらいたい。 動画ですよ?動くし喋るんですよ? 動画作る人は、もっといっぱい褒められて… そしてTRPG普及してるし貢献してるし GMと動画作成兼業してる人実質短編アニメ作成者じゃないかって思うんですよ。 それなのに…無料で簡単に作れる動画ソフト!? そういえば、動画にしやすい外部サイトとかの存在聞いたけど そんなのもあるんですか!?マジで!? オンセン、埋もれてるけど背景自作とか立ち絵自作とか動画作成とか クリエイター系の人多いですよね… ということで、動画作成者さん タイミングあわない時にはいいねできてないけどもやしいつも応援してます。 たぶん今から無料動画作成ソフトに手をつけて 「わっかんねえ~!!世の中の動画作成者すごすぎない?」 「D&Dは映画化したんだSWもCoCもいつかいくって!!」ってなるので 先に日記かいておきます。 動画作成できる人ってさらっと動画作りましたーっていってるけど、すごいこと自覚してくれ…。
| どうじょう | |
| 2023/05/05 13:14[web全体で公開] |
😶 ゆっくりムービーメーカー4 ――――を使って動画を作るのが楽すぎる! 親切便利な機能が盛りだくさんで、このソフト一つでたいていのことができるのが凄すぎる! 出来栄えは個々のセンスが左右するとしても、素材さえあれば単純なリプレイ動画なら一日でできるんだよね。 自分が若かりし頃にはこんな便利なものは無料ではなかったでござる…全て表示する――――を使って動画を作るのが楽すぎる! 親切便利な機能が盛りだくさんで、このソフト一つでたいていのことができるのが凄すぎる! 出来栄えは個々のセンスが左右するとしても、素材さえあれば単純なリプレイ動画なら一日でできるんだよね。 自分が若かりし頃にはこんな便利なものは無料ではなかったでござる…!! 動画作りも敷居が高くて簡単に手が出せるものではなかったんが、まっこと良い時代になったもんじゃ(老)。 というわけで、「久遠の器ーanother versionー」来週土曜日第一話配信します! 今後はたぬきさんの本編動画(明日配信予定)と交互配信になります。 お暇な方、ぜひ見てやってください。 PL会話0なんで(笑)、「リプレイ原作ストーリー動画」となりますぞい!(需要があるとは思えない形式である)
