甘夏さんがいいね!した日記/コメント page.34

甘夏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

サユタ
サユタ日記
2018/03/14 23:36[web全体で公開]
😆 【シノビガミ】セッション記録『秋空に雪舞えば』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、1月から継続していたセッション『秋空に雪舞えば』が終了しました。
GMをしていただいたさいスケさんをはじめご同卓いただいた皆様ありがとうございました。

セッションでは自分のプレイングのミスや
自分の心情による苦渋の選択などを経て最終的に
キャラクターロストという結果となってしまいました。
また、私の選択ミスによって守るべき人が守れなかったことも悔やまれます。

私がシノビガミ関連の調べごとをしているときにどこかで見たのですが、
セッション中は絶対にあきらめてはいけない。
目標値11を3連続で回避できることはあるし、くらましつき絶対防御2枚を抜くこともある。
みたいな話でした。

今回のセッションは途中で最善の選択肢を自ら切る形になってしまいましたが、
それでも最後まで勝ちをあきらめずにあがけたのが自分の中での唯一のよかったことですかね。




そもそも、功績点使用の制限の緩いセッションで【双子】や【師匠】がはびこる中で
【獣技】【開祖】【獣技】【吸精】なんていうネタ構成で行ったのが間違いなんですがね(笑)
いいね! 7
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/03/14 08:56[本人にのみ公開]
😶 先日のマギカロギア
ここ最近、とてもバタバタしております。
本当は2日連続でわたしのタイマンインセインにお誘いしてたんですよね…
まさか、2日目が出張になるなんて。
先日も突発で立てて人が来てくれたのに、突発で翌日の集合時間が早まり、急遽会社の近くのネカフェに前泊…
4月には落ち着く全て表示するここ最近、とてもバタバタしております。
本当は2日連続でわたしのタイマンインセインにお誘いしてたんですよね…
まさか、2日目が出張になるなんて。
先日も突発で立てて人が来てくれたのに、突発で翌日の集合時間が早まり、急遽会社の近くのネカフェに前泊…
4月には落ち着くと聞いているが、あまり信じてない。
遠方の現場が片付けば、ここまではならないとは思うが。
遊ぶ約束させていただいているみなさまにも、もしかしたらご迷惑をおかけしてしまう可能性がありますが、わかり次第早めにお伝えいたします。
当分スキマ産業で生きていきます。わたしです。
おはようございます(挨拶)

いろいろあってびっくりするくらい時間が取れず、シナリオ読み込む時間がありませんでした。
2日で終わらせるつもりが、翌日難しくなった事もあり、元々途中になってるマギカロギアもありで、中途半端を増やすよりは完結してしまったほうが…
いや、本当はずっととてもやりたかったんだ。
続きが気になってたし、お兄ちゃんに会いたかったし。
何より、とても上手くてやりやすい回し方をしてくださる方なので、遊びたかったんだ。
わたしのワガママ無茶振りに快く応じてくださったお友達には感謝しかないです…!
仕事が落ち着いてまとまった休みが取れる時が来たら、ぜひわたしのインセインも…!

データが行方不明になってたりログが飛んでたりでいろいろ大変なスタートでしたが、どうにか開始できました。
もうサーバーの整理なんてしない…するもんか…!

たしか能天気気味なアホの子だったな。
と、ふんわり思い出しながらやってたんですが、ログと一緒に秘密の内容も飛んでしまっていた…!
ハンドアウトは覚えていたのに。
中の人が思い出した瞬間、急激に捗る病みRPw
いやー、やっぱり大好きです、このシナリオ。
ハンドアウトと秘密見た瞬間の興奮が蘇ってしまった。

続きは来月以降になりそうですが、楽しみです♡
テキセはログがあるから読み返して思い出せるところがいいね!
ログが…もう消しません。消すもんか…!

この楽しさを胸に、出張頑張ってくる。
ネットできるかわからんので、るるぶとシナリオ持った。
ワンチャン、ケータイでボイセできたらいいな…

楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/


大事なことを書き忘れたので追記。
また1人、呼び捨てで呼んでくださる方が増えました!
いいですね、この距離感ヽ(´▽`)/
嬉しさを体感できたので、お一人呼び捨て希望の方をそのように呼んでみようと思います!
いいね! 12
カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/03/13 22:57[web全体で公開]
😶 昨日のセッション
昨日初めて複数人のボイセでKPをしました!!
感想というか…反省するところが多すぎて何を書けばいいのか分からないですが(笑)
参加していただいた方、本当にありがとうございました!!
暖かく、優しく、そしてシナリオを完走してもらえて良かったです。。
ロールプレイもスムーズで、PC同士が話してい全て表示する昨日初めて複数人のボイセでKPをしました!!
感想というか…反省するところが多すぎて何を書けばいいのか分からないですが(笑)
参加していただいた方、本当にありがとうございました!!
暖かく、優しく、そしてシナリオを完走してもらえて良かったです。。
ロールプレイもスムーズで、PC同士が話しているのを楽しく聞かせていただいていました!!危うくKPである事を忘れそうになったり(笑)

シナリオに関しては私がミスが多くて…でも課題は見えたような気がします。
事前に準備した情報をまとめた側からぐしゃぐしゃしていくタイプなのでもっと綺麗、且つ効率よく整理ができるように頑張ります。

近々またシナリオ選んで卓立てたい!
あといつになるかも完成するかも分からないですが、シナリオをちょっと作ってみようかなーとか考えたりしてます。
もっと勉強しなきゃ!!
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マスター
マスター日記
2018/03/13 22:23[web全体で公開]
😆 シナリオ集を消化するぞー!
 と以前言っていたな。
 
 あれは、嘘だ。

 また自作シナリオで立卓してしまいました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152094597696master2000

 まだ俺は心のどこかで「忍秘伝、誰かが立ててくれる全て表示する と以前言っていたな。
 
 あれは、嘘だ。

 また自作シナリオで立卓してしまいました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152094597696master2000

 まだ俺は心のどこかで「忍秘伝、誰かが立ててくれるに違いない」などと甘ったれた事を思っているようです(笑)

 それはそうと、今回のシナリオは「名探偵の掟」と言うタイトル。
 ピンときた方もいると思いますが、東野圭吾の小説に同名のタイトルがありましたね。

 まったく関係ありません!
 ちょっとフザケタ感じの推理小説がちょうど目の前にあったのでこのタイトルにした、と言う単純な理由です(笑)

 そうなんです。
 今回のテーマは「なんちゃって推理モノ」!
 推理要素一切なし! 秘密を覗けば犯人が判る!! 
 
 ……ホントにそれ、シナリオになるの?

 なるんです。シノビガミならね!

 皆さんのご参加、お待ちしています♪
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たかぽん
たかぽん日記
2018/03/13 20:45[web全体で公開]
🤔 どこまでフレーバーを許す?
フレーバー設定。本当に何でもつけていい設定で自分が大好きなところです。フリースペースにびっしり設定を書くことも。
PLをやってきて、自分は「PCに手袋の上から指輪を装備させたい!」とか「PCにマスクとゴーグルをつけて不審者っぽくなりたい!」を思ったことが何度かあります。ただし例えば前者はどっちも手全て表示するフレーバー設定。本当に何でもつけていい設定で自分が大好きなところです。フリースペースにびっしり設定を書くことも。
PLをやってきて、自分は「PCに手袋の上から指輪を装備させたい!」とか「PCにマスクとゴーグルをつけて不審者っぽくなりたい!」を思ったことが何度かあります。ただし例えば前者はどっちも手の装備で後者はどっちも顔装備。なんのスキルもアイテムもないまま装備品を1部位に2つ付けられるなんてルールは少ないでしょう。

さて、そろそろGM業を復帰しようかと思っています。もしPLがこういう提案をしたとき、普通なら「ダメに決まってるだろどっちか1つにしろ」って思う人が大半だと思います。
しかし、TRPGのキャラメイクにはファッションの自由度も高くあっていいのではと思い始めてきました。

「ステータス上有効なのは1つだけという条件付きで認めましょう」というのを考えてみました。
もしこういう許可をGMがしてきたとき、みなさんこの許可、アリだと思いますか?
例えば視力がよくなるゴーグルと変装にボーナスがつくマスクをつけた場合、
・ゴーグルしてても視力は良くならないが、変装にボーナスはつく。
・マスクしてても変装にボーナスは与えないが、視力は良くなる。
のどっちかをキャラクリエイト時に1つだけなら選んでもいいよ(キャンペーン中に変更することは認めない)と言われた場合などです
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/03/13 19:44[web全体で公開]
🤔 うううううむむむ(雑記)
卓の参加申請、いつも迷います…

ちょっと無理すれば次の日仕事でも
問題ないかなと思うんですけど、
お仕事、いま期末だし余計にミスとか許せないし…。
悩んでるうちに募集定員を迎えていたり。
んんんん…でも次も立つかはわからないし
悩むくらいなら全て表示する卓の参加申請、いつも迷います…

ちょっと無理すれば次の日仕事でも
問題ないかなと思うんですけど、
お仕事、いま期末だし余計にミスとか許せないし…。
悩んでるうちに募集定員を迎えていたり。
んんんん…でも次も立つかはわからないし
悩むくらいなら行ったれ!と思うけども…うーん…

悩みながら自分のアイコン見て思ってたんですけど、
うちの子の肉球、黒いけどほんのりピンクなんですよ
可愛すぎるわ〜にくきうふにふにさせてくれ〜〜(鳥頭)

昨日書いていたコンビーフ丼、
今日の朝ごはんに食べましたが
凄まじかったです……
あれは炊きたてご飯で威力倍増(*´﹃`*)
コンビーフのあぶらがご飯の熱でとけて、
ゆず胡椒でお口の中がさっぱりとするから
いくらでも食べられそうでした…こわい
わさび控えめすぎたから今度はもうちょっといれたいな!
卵黄をのっけながら、なんて素敵な朝なんだと
感謝した朝ごはんでした…´ω`*

最近会社で意味のすれ違った会話を楽しんでおります
「今週末デートなの?楽しそうじゃん〜」
「ええ、お出かけ(セッションで夏の島)楽しみなんですよ〜」
とか、
「比叡山行ってきた〜」
「えっ、いいですね私もいつか(PLとして)行ってみたいんですよね〜!」
みたいなかんじで。
こうして言葉にするとヤバい人だ!
頭大丈夫か私…でも楽しいのはほんと´ω`*
それと、山の名前ってなんで格好いいんだろ。
三国山(みくにやま)とか山の名前好きだな〜
(追記 調べてみるとなんと読み方が違いました。みくにがせん。初めて知ったけど格好いいわ…)

パソコンの買い換えも、今月することにしました!
決算セールでてきとーなの買おっかな
いくら悪いもの掴まされてもVistaより
動きはいいでしょ……(適当)
妹の元勤め先だし、あんまり酷いの案内されないと
思いたいな〜、今のより軽くて使えればそれでいいや!
いいね! 23
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/03/12 10:23[本人にのみ公開]
😶 先日のクトゥルフ
豪華客船に乗ってきました。
全員無事生還。
…いや、わたしは生還させてもらったというべきか。
これがもしタイマンだったら、確実に海の藻屑と化しておりました。

今回は筋肉航海士と解剖好きなお医者さん。
そしてNPCの、かわいい深窓の令嬢。
みなさんとても個性的で魅力的で、全て表示する豪華客船に乗ってきました。
全員無事生還。
…いや、わたしは生還させてもらったというべきか。
これがもしタイマンだったら、確実に海の藻屑と化しておりました。

今回は筋肉航海士と解剖好きなお医者さん。
そしてNPCの、かわいい深窓の令嬢。
みなさんとても個性的で魅力的で、楽しいセッションでした。
…みなさんがとても楽しすぎて、わたしは半分観客モードになってしまっておりました。
一応、入力はしてたんですよ。
いっしょーけんめーキーボードは叩いてるんです。
だけどまぁ、遅いんですよね。
入力スピードは人並みだと思うんだけど、テキセだと、ボイセほどの勢いで言葉が出てこないんです。
書いては消し、消しては書き。
あーでもないこーでもないと推敲しているうちに話が先に進む。

これはもう、どうにかして練習するしかないですね。
よくよく考えたらわたし、サイフィク以外のシステムのテキセ多人数でPLするのって2回目でした。
クトゥルフは初めてですね。
シーン制ではないシステムって難しいな。
…昔はずっとそんなシステムで遊んでいたはずなのに。うーん、おかしい。

今回はびっくりするくらいダイス目が振るわなくてですね。
いや、元々下方ロールのシステムがだめなのかもしれない。
クトゥルフでいつもまともに成功するのってSAN値チェックくらいなんですよね。
探索も戦闘も、だいたい失敗しかしない。
今回も、何度も判定があったのに、ほとんど90以上しか出ていなかった気がする。
少なくとも銃は2個壊しました。

ダイス目が悪い故に一人で勝手に死んでいくのは一向に構わないんですがね。
ダイス目が悪いことで、助けたい人を助けられなかったり、仲間に迷惑をかけたりということが、ダメなんです。
しかも今回はそこそこ優等生な設定をつけていたこともあり、ここまで何もできないと凹むな…
ということで、後半は辛気臭いRPしかできなかった。恥ずかしい。

そして、自分自身いい加減な人間だと思って長い年月生きてきたんですけどね。
今回のことで、自分は以外とまじめなんだなぁって思いました。
「わたしはダイスひとつまともに振れないのか!」って。
すごい仕事できない子みたいな気分になってしまっておりました。
先日のわたしは、あらゆる意味でダメな子でした…生きてて申し訳ない。


それでも、みなさんのおかげですごく笑ったし、楽しい時間をすごせておりました。
わたしの方からは楽しさを提供できなくて申し訳ないのですが…
インセインのGMの際は楽しさを提供できるようにがんばります。
また遊んでいただけたらありがたいです。


今日の日記は辛気臭いので、少し早めに隠します。
いいね! 21
ヤヒロ
ヤヒロ日記
2018/03/12 04:53[web全体で公開]
😢 人のキャラを殺める時
3/11シノビガミ
TRPGで、初めて自キャラの手で他PCをロストさせました。2人も。

シナリオ上、殺さないといけない相手がいて、その時のためにこちらにはあまり踏み込まないようにしていた。で、勝ったら命を奪うと念も押していたのでお互いに暗黙の了解になってたと思う。

しかしもう1人。殺さ全て表示する3/11シノビガミ
TRPGで、初めて自キャラの手で他PCをロストさせました。2人も。

シナリオ上、殺さないといけない相手がいて、その時のためにこちらにはあまり踏み込まないようにしていた。で、勝ったら命を奪うと念も押していたのでお互いに暗黙の了解になってたと思う。

しかしもう1人。殺さなくてもいいはずの相手がいて、何も考えずに仲良くなってしまった。

そして、クライマックス直前で結果的に2人とも殺さなくてはならなくなった。


1人を仕留める覚悟はしてたのに、いざ実行する段階になって仲良くなってたキャラを自分の手で殺さないとダメなのが苦しくなってしまった。

その殺さないといけなくなってしまった相手には、殺害時、顔色一つ変えず、けれど自分でも何もわからないまま、涙を流しながら殺害する描写、その時に相手にかける台詞などが思いついてしまったのですが、
こちらのキャラの手で、キャラが殺される相手に対して、自分がそれを出来る性格してなかったらしく、行動を匂わせるような描写に留めてしまった。

でも、死んでいくキャラのためを思えば。うちの子は、心の奥ではそれだけ相手が好きだったんだってことを伝えるためには。
本当はしっかりそこまで描写してあげなければいけなかったかもしれない。
……と後悔する部分もあります。

どうするのが、正解だったんだろうなーと思っています。
皆さんが、キャラの生死、特に自らの手で他のPCを殺めないといけない状況になったとき。どうするか、思うままに描写してしまってもいいのか……されたら嫌じゃないか、意見を聞いてみたいです。
いいね! 17
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/03/11 11:26[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
「烏有館事件」2回目です。
テキセでは初めて。
ちょっとした特殊ルールあり、情報量が多いと、うまく回せるか不安でした。
が、PLさんに助けられてのとても楽しい時間を過ごせましたヽ(´▽`)/

今回はNPCがたくさん出てくるのですが、メインで動かすのは2人。
2人とも、PCさ全て表示する「烏有館事件」2回目です。
テキセでは初めて。
ちょっとした特殊ルールあり、情報量が多いと、うまく回せるか不安でした。
が、PLさんに助けられてのとても楽しい時間を過ごせましたヽ(´▽`)/

今回はNPCがたくさん出てくるのですが、メインで動かすのは2人。
2人とも、PCさんとの会話で性格を決めようと、性別しか決めませんでした。
わたしはあまり悪人RPが得意ではないのですが、今回はびっくりするくらいすらすら言葉が出てきました。
いやあ楽しかった。
PLさんの文章が好きで、やりやすかったんだろうなと思います。

わたしはクールなので、セッションはGM発言として中PCさんに対して好きだとか言わないタイプです。
なので、今言う。
十夜さん、大好きだーーーーー!!!
放つ言葉も考えてることも、全てがツボでした。

自分PLの時はテキセでした。
その後、ボイセで回して、今回テキセ初GM。
どんな感じか雰囲気掴めたので、もう数回回したい。
ボイセでもテキセでもやりたい。
とても大好きなシナリオだと再認識いたしました。

楽しい時間をありがとうございました。
次は夏祭りで会おうぞ。
また宜しくお願いいたします!ヽ(´▽`)/
いいね! 13
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/03/10 11:07[本人にのみ公開]
😶 先日のクトゥルフ
「君におはようと言えたら」
こちらでも一時期回されてる人をお見かけしたり、「遊んだよ」っていう声を聞いたりしていました。
わたしよりもうまい人がたくさんやられているので、もう自分で回すことはないだろうなって思ってたんだ。
だけど、このシナリオで遊んでみたいなっていう子に出会えたので、久々に回し全て表示する「君におはようと言えたら」
こちらでも一時期回されてる人をお見かけしたり、「遊んだよ」っていう声を聞いたりしていました。
わたしよりもうまい人がたくさんやられているので、もう自分で回すことはないだろうなって思ってたんだ。
だけど、このシナリオで遊んでみたいなっていう子に出会えたので、久々に回してみました。

3回目のこのシナリオにて、初めて男性KPCを使用しました。
PCさんが女性で、「友達以上恋人未満」という状態で始めたんです。

こちらは、以前PCとして使っていた、ロスト探索者。
仲良し5人組の一員として使用。
その後、タイマンシナリオでロスト。
最初の方に作ったPCですし、若干自己投影(職業とか)してた子なので、それなりに愛着はあったようです。
どんな子かよくわからないままに黄泉の世界へ送ってしまったため、改めて使いたいなって思って、今回使用させていただきました。
性格や行動などは同じだけど、一応微妙な別人として。
名前を「和田」くんではなく、「和田川」くんにしました。
(元々某県の和田川ダムから取っているので、原点回帰で)

集団だととても口数の少ない子です。
だけど、好きな女の子と一緒に遊びに行くとなると、こんなに饒舌になるんだねぇ…。
女の子がしっかりしてるというのもあったけど、あまりにもビビりなへなちょこになってしまって笑うしかなかった。

恋人未満で始めたセッションだったけど、KPCは普通にPCさんが好きになっていきました。
だって、とてもかわいかったんですもの!(*‘∀‘)
あんな女の子、好きにならないわけがないです。
PCさんもKPCをとても大事にしてくださって、まさかの想定外の結果になりました。
シナリオの想定ではありえることだったんだろうけど、完全にKPの想定外でしたね…。
シナリオに書かれていない方向に転がっていったため、途中から大喜利状態で進めてました。
とても楽しかった。

経験されてる方はご存じかと思いますが、とてもしんどいシナリオです。
本来KPは葛藤を楽しんでいただきつつ、ニヤニヤ(・∀・)してる予定だったんですけどね…。
おかしいなぁ。どうしてわたしまでしんどくなっているんだろう。

最後の追いかけてきてくれるシーンとか、もう最高に燃えましたね。
PLさんがすごく考えてくれて、すごく動いてくれて。
わたしの周りには幸い、NPCを大事にしてくださる優しい方がとても多いです。
が、まさか「あ、そうだった。KPさんとNPCさんどちらもゆこりんさんだった!」という発言が出るくらい、背後の存在を忘れてセッションを楽しんでくださったのかと思うと、KP冥利に尽きますね。
KPCとしてではなく、イチPCとして大事にしてくださったおかげなのかな。
わたしのおなかがこんなにもいたくなったのは。
おかげさまで、KPやりつつPLとしても楽しませいただきました。

また同じPCで遊びたいって言ってくださって。
もう一つの鬱シナリオを回してみようかと思います。
次回遊べるのを楽しみにしておりますね!

楽しい時間をありがとうございました!(*‘∀‘)
いいね! 22
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/03/04 22:15[web全体で公開]
😶 楽しい!ホント楽しい!
またコンベンションに参加して……今回は女性オンリーのコンベンションだったんですが……同性ということもあり趣味が合う人が多くRPする時も少しは恐怖心がなく出来ました。
そして、何より2つも初システムを体験してきて……しかも片方がずっとやりたかったDX(ダブルクロス)をプレイ出来て\( ’ω’)/ヒィ全て表示するまたコンベンションに参加して……今回は女性オンリーのコンベンションだったんですが……同性ということもあり趣味が合う人が多くRPする時も少しは恐怖心がなく出来ました。
そして、何より2つも初システムを体験してきて……しかも片方がずっとやりたかったDX(ダブルクロス)をプレイ出来て\( ’ω’)/ヒィヤッハァァァァァァァア!!!してるんですマジで()

しかも、コンベンション終了後にネットでルルブ調べたら……ずっと在庫切れ・品切れが続いていたのに1・2共にあって速攻ポチったのも更に\( ’ω’)/ヒィヤッハァァァァァァァア!!!さに拍車をかけ……

ずっとやりたかったブラインドミトス卓が立っててテンション上がりまくり……

\( ’ω’)/ヒィヤッハァァァァァァァア!!!

明日なんて来なくていいぜ\( ’ω’)/ヒィヤッハァァァァァァァア!!!
いいね! 18
AquA
AquA日記
2018/03/03 22:42[web全体で公開]
😶 にっき⑨
先日は、ネコ・ふーりんさんの【死亡フラグTRPG】にお邪魔させていただきました。

発想力の勝負…とっても難しかったですがその分めちゃ面白かったです。
もっといっぱい死に様を考えなくては…柔軟な死亡に導かなければ……
また、少しですがボイスの方にもお邪魔させていただきました。
未だに緊張し全て表示する先日は、ネコ・ふーりんさんの【死亡フラグTRPG】にお邪魔させていただきました。

発想力の勝負…とっても難しかったですがその分めちゃ面白かったです。
もっといっぱい死に様を考えなくては…柔軟な死亡に導かなければ……
また、少しですがボイスの方にもお邪魔させていただきました。
未だに緊張しますね。なんでしょうね。
お客様相手には普通に喋れるのにボイスチャットになると完全に
置物になりますね。コミュ力磨かないとイケないです。

また、本日はカポチャぷぁんさんの【シノビガミ講習会・対立編】へお邪魔させていただきました。
今回を合わせて今まで3回セッションして3回とも【御斎学園】
皆さんのキャラシを見てそろそろ違う流派にも手を出したいなと、思うこの頃です。
自分の中で作りやすいっていう概念が自己主張してきて毎回【御斎学園】に行き着いてしまう…

セッション非常に楽しかったです。
対立型も楽しいですね。私は初手で味方が誰かわかったので動きやすかったです。
戦闘面では安定を取って【絶対防御】を取得していったのですが……
ものの見事味方の方と被りました。その御蔭で非常に硬かったです。

忍法構成色々考えたい、いっぱいキャラシ作ってしまうことになりそう。
----------------------------------------------------------------------------
来週は久々にCoCだ…動けるだろうか…不安だー(ノ)’瓜`(ヾ)
いいね! 8
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/03/03 11:11[本人にのみ公開]
😶 先日のクトゥルフ
※軽くネタバレ的なことを含みます。

タイマンで遊んでいただきました。
久しぶりに2時まで起きておったよ……!
とても楽しくて、眠気が吹き飛んでおりました(´ー`)

連れて行った探索者は、奏史・クローネンバーグ君25歳児。
イギリス人の母親と、全て表示する※軽くネタバレ的なことを含みます。

タイマンで遊んでいただきました。
久しぶりに2時まで起きておったよ……!
とても楽しくて、眠気が吹き飛んでおりました(´ー`)

連れて行った探索者は、奏史・クローネンバーグ君25歳児。
イギリス人の母親と、安くて美味い薄利多売の食堂を営んでいる心優しき青年。
「母さん、俺ちょっと行ってくるから。しばらく苦労かけるけど、お店よろしくね」
なんて優しくハグする青年を想定してたんだけどな…

上手くいかないもんですね。
なぜか最初に母親を呼んだ時に「母ちゃん」と言ってしまったことを皮切りに、犬みたいなキャラになってしまった。
宇宙少年という設定、子供っぽい自作絵、プラネタリウムで判定失敗2回(1回は100ファン)による爆睡。
この辺が人間形成失敗した原因じゃないかなぁ…とは思っている。
とどめは、目星連続失敗かな。10回くらいは失敗してた気がする。
この結果、嫌な現実からは目を背け続ける子供キャラになりました。

不幸中の幸いというべきか。
こうやって作られた性格から行ったRPが、まさかの結果を生み出すこととなった。
PCとしても、PLがPCに取らせたい行動としても、一切ブレがありませんでした。
そこでその選択をしたのが自分だけだったということにも大変驚いたが、ちょっと嬉しかったな(´ー`)
「大事な人に会いたい。だけど、もう会えない」
認めたくない現実から目を背ける子だったからこそ、さくっと目をそらして、目の前の命と自分を考えたんです。

そこに至るまでに、静かに気が狂っていきました。
SAN値チェックにはやたら強い子だったので、一時的でも狂気が発動することはなかったんですけどね。
それでも、PCの性格と地味に削れていくSAN値とその時の状況を合わせて、これはやるしかないッ!!
という無駄な使命感に支配されまして。
楽しかったなぁ(*‘∀‘)

スズムシ脳のわたしを優しく温かく導いてくれたKPさん。
RPも探索ものびのび好きにやらせてくれるKPさん。
素敵なシナリオをチョイスしてくださったKPさん。
セッションが楽しかったのは、すべてKPさんのおかげです。


楽しい時間をありがとうございました(*‘∀‘)
いいね! 22
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/03/03 10:46[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
以前遊んだ方ともう一度遊びたくて。
普段ボイセで遊んでる人たちとテキセがしてみたくて。
そうして、開始いたしました。
木曜定期のインセイン。
シナリオは、最近お気に入りの大正シナリオです。
あまりインセインらしくないんですけどね…。

先日、とうとう開幕いたしました。
全て表示する以前遊んだ方ともう一度遊びたくて。
普段ボイセで遊んでる人たちとテキセがしてみたくて。
そうして、開始いたしました。
木曜定期のインセイン。
シナリオは、最近お気に入りの大正シナリオです。
あまりインセインらしくないんですけどね…。

先日、とうとう開幕いたしました。
PCみなさん、全員が魅力的でして…(*‘∀‘)
クールな女性探偵、素直さがかわいい助手少年、したたかで強い夜の蝶。
そして、言ってることもやってることもかっこいいのに、画像がコブラという記者のおじさんw

みなさんしっかりがっつりRPしてくださる方というのは知っていたんですが、まさかOPだけで1日終わるとは。
次回からメインサイクルです。
あまりがつがつせかしてもしょうがないので、1日1サイクル+マスターシーンとかでいいかなって思ってます。
3サイクル+クライマックスなので、予定としてはあと4回。念のための予備日をいただけると嬉しい。

最近テキセで遊んでいただくことが多かったので、なんとなく時間の計算を考えれるようになってきたように思います。
ただ、3月4月はわたしの仕事の関係でご迷惑をおかけしてしまうことが確定してるので、申し訳ない…
無理したいわたしを止めてくれるみなさまのおかげで、わたしは社会人やれている気がします。
ちゃんと落ち着くのかな…いや、落ち着いてもらわなければ、困る。


しばらくの間、よろしくおねがいいたします(*‘∀‘)
いいね! 17
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/02 18:45[web全体で公開]
😶 人の名前が覚えられない
昔から人の名前が覚えられない。
クラスメートの名前が覚えられない。
親戚の名前すら覚えられない。
オンセンの人の名前が覚えられない。
よく「初めまして」と言い、「初めましてじゃないです」と返事をいただくことがある。ものすごくある。
しかし不思議なことに、特定の名前の人は、全く関わりが無いの全て表示する昔から人の名前が覚えられない。
クラスメートの名前が覚えられない。
親戚の名前すら覚えられない。
オンセンの人の名前が覚えられない。
よく「初めまして」と言い、「初めましてじゃないです」と返事をいただくことがある。ものすごくある。
しかし不思議なことに、特定の名前の人は、全く関わりが無いのにも関わらず覚えていたりする。
何故なんだろうと共通点を探してみて、衝撃を受けた。
「好みの女子の名前」もしくは「若干女性らしい物腰の男性」
う、ウワアアアア……!
そして名前を覚えるの苦手なのは「普通の男性っぽい人」
どんだけ! どんだけ……!
そういえば声も。ボイセやると大体声が混ざって分かんなくなるけど女子の声だけは判別つくの!
ウワアアアア!
野郎の皆さんごめんなさい。頑張って、野郎の名前も覚えます。
でも、もし何度かご一緒しても覚えてなさそうな感じだった時は「こいつバカだな」と思って許してくれるとありがたいです。そうだよバカだよ。
いいね! 35
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/03/01 21:51[web全体で公開]
😶 楽しいひと時を一緒に(宣伝)
以前からぼんやりと考えていた、
TRPG珍プレー好プレーの会を
3/3(金)19時からやっちゃいたいと思います!
お好きな飲み物を用意してご参加いただければ
とっても喜びます(*´ω`*)

内容あんまり考えてなかったので
詳細はかーなーりふんわりです

も全て表示する以前からぼんやりと考えていた、
TRPG珍プレー好プレーの会を
3/3(金)19時からやっちゃいたいと思います!
お好きな飲み物を用意してご参加いただければ
とっても喜びます(*´ω`*)

内容あんまり考えてなかったので
詳細はかーなーりふんわりです

もしご興味があれば、概要だけでも
ご覧になってください〜
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151990820100kosyo08knn

楽しいひと時を一緒に作れたらと
考えております、よろしくお願いします(*ˊᵕˋ*)

土曜の夜だしセッションの人が多いんだろうなぁとは
思っていますが、入退室はご自由に〜なかんじですので
お時間があれば気軽に覗いてみてください♪
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ソラ
ソラ日記
2018/03/01 19:17[web全体で公開]
😶 暖かいですね…(感謝です)
こんにちは。
流石に普段運動しないのに3kmを往復するのは辛いです…。

さて、今回はセッションの記録でも何でもない雑記とはなってしまうのですが…
正直書くべきかどうか悩みました…。(理由は後述)
ただ、感謝の心を伝えられずにはいられなかったので、書きたいと思います。

状況が少々伝わ全て表示するこんにちは。
流石に普段運動しないのに3kmを往復するのは辛いです…。

さて、今回はセッションの記録でも何でもない雑記とはなってしまうのですが…
正直書くべきかどうか悩みました…。(理由は後述)
ただ、感謝の心を伝えられずにはいられなかったので、書きたいと思います。

状況が少々伝わりにくいと思うので、
最初に少しだけ自分語りをさせて頂くことをお許しください…。

私は、ここにきて3週間弱経つ身なのですが、
元来の性格上のせいか、中々勇気を持ってセッション募集に
「参加希望」の声をかけられずに未だいるんですよね。

もうちょっと積極的に行動したほうが良いのか…と悩んでいる矢先、
積極的にセッションに誘ってくださる優しい方がこの場所には数多くいまして…

実質的に私から「参加したい」と声をかけた事は無いのですが、
誘ってくださる方々のおかげでこのオンセン内でも卓に参加できている状態です。

他の場所では私はあまり、誘われると言ったことは無かったので、
ここにきて本当にそれは嬉しい事でした。

なので、改めて誘ってくださることに感謝の意を示したいと思い、
この日記を書かせて頂きました。
本当にありがとうございます!
拙いロールプレイ程度の事しかできない身ではありますが、
どうか今後も宜しくお願いします!

先刻の理由ではありますが…
見方を変えてしまえば、単なる自慢話や自分語りにしかならないので、
不快に思われる方がいらっしゃるのではないか…と感じたんですよね…。

ただ、これだけお世話になっていながら、
感謝の一言も言えないのは辛かったので、書かせて頂きました。
(本当は直接言いたかったのですが、何分、暖かい方が多かったものですから…)
また、この日記を見る方に、少しでもこの場の良さを伝えられたなら、なおのこと幸いです。

このオンセンにきて本当に良かったと、今では思っています。
(この場を設立、管理してくださる管理者様も、本当にありがとうございます!)

駄文に付き合って頂きありがとうございます。
長文失礼しました。
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ソラ
ソラ日記
2018/02/27 14:55[web全体で公開]
😶 ウタカゼ冒険記 ~デ○ズニーですか?いいえ、違います~
こんにちは。
色々あって、立てていた予定が180度転換し、グッタリしていた私です。
等と言うグチは置いておいて…

今回も、先日…ではなく、
一昨日行われた「ウタカゼ」のセッションについて、
記録を残していきたいと思います。
(流石に書き残す気力が無かったの全て表示するこんにちは。
色々あって、立てていた予定が180度転換し、グッタリしていた私です。
等と言うグチは置いておいて…

今回も、先日…ではなく、
一昨日行われた「ウタカゼ」のセッションについて、
記録を残していきたいと思います。
(流石に書き残す気力が無かったので遅くなってしまいました…)

今回も、GMとして、「暁光白銀」さんが卓を立ててくださり、
その参加者として、私の他に二名、
「おーじ」さん(PC:アルマ)、そして、「0-53」さん(PC:セス)
と共に参加させて頂きました。

今回のシナリオは公式の、「ハニーハント」
という事で、大まかな概要だけ話すと、
遠方の村に食料を届けてほしいとの事。
勿論、これが任務となる限りには、そう容易くはいかない訳で…
(まさか道中の敵が…これ公式ですよね…?って疑いたくなりました…w)

今回は、流石に三人では厳しいかもしれないという事で、
GMの「暁光白銀」さん自身もキャラ(PC:バルト)を出して冒険する事に。

この辺でPLおよび、キャラ毎に稚拙ながら今回の冒険を色々纏めさせていただきます。

GM:暁光白銀 さん(PC:バルト)/役割 メンバー
 白銀さんとはウタカゼ以外で卓を囲んだことは無いのですが、
 やはり進め方が上手いですね…。と言うより何と言っても、
 ルールブックを未だに所持できていない私でも、参加させてくださる心の広さに感服です…。
 (説明もとても分かりやすいです!)
 さて、今回共に冒険のサポートをしてくださったキャラ、「バルト」ですが、
 序盤の食料集めの際に、ブラックバスを釣り上げる手伝いをしてくれたり、
 チームが悩んでいる場合に引っ張っていってくれたり、
 ススキの中、迷子になっていたり、
 単なるお助けとしてではなく、
 ウタカゼのチームの一員としてキャラを立てていました!
 本当に助かりました…。
 GMとしての語り、およびキャラとしてのロールの一人二役で大変だったとは思いますが、
 とても楽しかったです!ありがとうございます!

PL:おーじ さん(PC:アルマ)/役割 リーダー
 (少なくとも私よりは…)ウタカゼの経験者として、しっかりとGMやPL達に対し、システムの解釈など、
 ふんわりと書かれている部分を主として、分かりやすく、アドバイスしてくださりました。
 ウタカゼってとっても分かりやすく、ロールもプレイもしやすい反面、
 「こういう時どうなんだろう…」という部分が少なからず存在します。
 そういう場面で、順を追って一つ一つ丁寧に教えてくださる対応は、
 同じく卓を共にしていてとても助かりました。
 キャラは「アルマ」での継続挑戦に挑まれていました。
 とても活動的で、
 序盤の食料集めでも率先して山葡萄を収穫(ちょっと危なかったですが…)していたり、
 旅路の道中の襲撃に対して、他キャラを案じ、
 「先に行け!」と男前なロールプレイをしていたり、
 率先して前に出る行動は見ていてカッコいいなと思いました。
 (ただ相変わらず龍には嫌われてましたね…(普通に振った方が強い…))
 アルマと私のキャラは前回のセッションから投入していたこともあり、
 とても絡みやすかったです。
 素敵なロールプレイ、そして分かりやすい説明、本当にありがとうございました!

PL:0-53 さん(PC:セス)/役割 ストーリーテラー
 ウタカゼのセッションに同席させて頂いたのは初めてでしたが、
 実際にセッションが始まってみると、
 メンバーに積極的に話しかけに来てくれたり、
 ロールプレイを推進する動きをして頂けていて、
 中々積極的になれない私としては大変助かりました。
 キャラは「セス」。
 ウタカゼの世界において、他の動物と話したり、
 攻撃方法としても成り立つ「歌」の能力に長けたキャラでした。
 序盤では同じく食料となる「ハチミツを大量に分けてもらえる」
 素晴らしいファインプレイを見せてくれたり、
 ブランシュと言うセスの騎乗する兎と、数々の難所をほぼ無傷で突破したりと、
 抜群のチームプレーを魅せてくれたり、
 最後の場面では、互いに影響の出ない様に、交渉をして、
 動物を落ち着かせてくれたりと
 間違いなしのMVPとして輝いてくださいました。
 ロールは勿論、ダイスの出目も素晴らしかったです!
 素敵な冒険をありがとうございました!

今回は、少々イレギュラーな部分もあり、
また、フレーバーとして盛り込んだ部分も用意されていたことから、
普段とは一味違った冒険ともなりました。
そして少々前からお話しされていた、兎も登場したことにより、
ロールプレイの幅が広がり、新たな可能性を見いだせた回でもありました!
兎もふもふしたいです…

そんなこんなで、長くはなってしまいましたが、
今回はこの辺で。
この日記が、恐縮ながらも、
ウタカゼの楽しさを少しでも伝えられたらな…と願望させて頂きます。

今回、一緒にセッションを楽しませてくれた皆さん、
そしてここまでこの日記を読んでくれた方々、
本当にありがとうございました!

追記:シナリオ名に誤りがあったとご指摘いただけたので修正させて頂きました
(朧げな記憶で日記を書いてはいけませんね…)
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/02/27 13:01[web全体で公開]
😶 覚え書き
営業さんの言葉を聞いて、
ウタカゼのシナリオを作りたくなりました。
踊るたぬきとダンシングオールナイトが目標です
1つの技能でしか判定できないのは偏るし寂しいので
ダンスの判定はちょこっと工夫したいな〜
…言葉ある種族にたぬきいたっけ……?
いな全て表示する営業さんの言葉を聞いて、
ウタカゼのシナリオを作りたくなりました。
踊るたぬきとダンシングオールナイトが目標です
1つの技能でしか判定できないのは偏るし寂しいので
ダンスの判定はちょこっと工夫したいな〜
…言葉ある種族にたぬきいたっけ……?
いなかったら特別なたぬきにしちゃえばいいか()
(追記 物言わぬ動物のほうにタヌキいた〜〜〜!!!よっしゃ、これで勝つる)(何に)
(追記の追記 いや、大きさ50~60センチ?まじか…!w いや、やれるさ!)

それと、土曜の夜にでもTRPG珍プレー好プレー的なのやりたいなと考えております。(大賞とかは決めません…w)
開始時間は19時くらい、お開きはみんなが寝るまで?(適当)
話す順番とか決めとかないと話したいのに話せない人とかやっぱり出てきますかね。そこ考えとかないとだけど思いつかないな…。
話したい人は共有メモに名前書いてってもらって、持ち時間を5分とするとか…うーん。すぐ終わってしまいそう。
シナリオのネタバレにならない程度の(わがまま?w)、楽しいお話を酒の肴にしたいと思っております。
最終的には雑談に落ち着くような気はしていますが、楽しいひと時を過ごせたら嬉しいです。
よろしくお願いします〜
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2018/02/26 05:49[web全体で公開]
😊 ひさびさに
日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。

ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。
しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。
(今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらっ全て表示する日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。

ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。
しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。
(今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらって色々問題点など言っていただけたら随時対応したいと思います。)

また今後についてですが、なかなか着手できなかったトピックス【優先度の低い要望・不具合】を半年前から降り下げてぼちぼち対応していきたいと思います。
(旧バージョンと新バージョンの両方のfixが大変だったため、先送りにしてました、すみません^^;。)
また、この度新たに設置したオンセンルームのソースもしばらく後(安定稼働を判断できたのち)、公開しますので自由に使ってもらえたらいいなと思っています。


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