甘夏さんがいいね!した日記/コメント page.32

甘夏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ソラ
ソラ日記
2018/04/24 17:12[web全体で公開]
😰 [報告+α]クトゥルフ探索記録 ~後悔先に立たず~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。
かなりこの場所での投稿は久しぶりな気がする、私です。

さて、今回は書けなかった参加セッションの報告をしたいのですが、
とりあえず現状報告から軽くさせて頂きたく思います。
相も変わらず自分語りが目立つと思うので、
大丈夫だよ!と言う方、宜しくお願いします。

唐突ながら、「皆さんは、体調の方は大丈夫でしょうか?」
まあ、察しの良い方ならこの質問でお分かりいただけるかもですが…
率直に言いますと…ここ数日、風邪でタウンしていました…。

自慢ではないのですが、腹痛や頭痛は時折あれど、
普段、それほど高い頻度で風邪をひくことは無い私なのですが、
何の前触れも無く熱が出て、意識朦朧状態になっておりました…。

一人暮らし故に
(正直体のだるさにやられていたのが本音です…)
中々病院まで行けなかったのですが、
安静にしていたところ、大分回復はしたようです。
(まだ咳と喉の痛みは止まりませんが…)

学校があったりするので、
どうしても多少の辛さは引きずっていってましたが…
果たしてこれが吉と出るか凶と出るかと言う所ですね…。

皆さんも、どうか体調の方にはお気をつけてください。

さてと…それでは軽くセッションの報告をしたいのですが…
開催してくださったGMさんには悪いですが、
何しろ5日前の事…。
なるべく思い出して書かせて頂きたいのですが、内容が薄くなってしまうかもしれません…。
そこだけお先に謝っておきます…。
(やった直後に書きたいのに体力が… → 次の日書こう → 風邪ひいた(この流れは酷いと思うのです()))

気を取り直して、
今回(といっても4/19の事ですが)参加させて頂いたのは、
零時さん開催のクトゥルフセッション
「もう遅い」と言うシナリオを回して頂きました。
今回に関しては、何とお誘い頂いて、タイマンで回して頂きました!
(感謝の極みですっ!)

その言葉の後にこの言葉を並べるのは、何か矛盾している気がしますが、
実際私はそれほどタイマンでの卓は慣れていないのです…。
勿論気軽に、他の方をそれほど気にせずロールプレイ出来る点は魅力的なのですが、
どうしても頭が一つだと詰まる場所って存在するんですよね…。

その為、相当試行錯誤してキャラの技能、設定などを練っておきました。
(生かせるかどうかは別として、やはり充実した卓にしたいですからね!)

さて、今回もGMとPLの…
と言いたいのですが、タイマンなので一応私自身のキャラの事も少しだけ書き込ませて頂きます。
(さりげなくタイマンの報告日記って初めてなのだ…())

まずは、今回GMを務めてくださった、「零時」さん。
日頃、日記などでもよく見かける方で、
参加記録の纏め方の綺麗さも勿論ですが、
時折グッとくるような素敵な(まるで小説の様な?)
素敵な日記を書かれている方ですね。

セッション中でも、最初は言葉をうかがう限りでは、
緊張されていた様子でしたが、
いざセッションを始めると、心強いの一点です!

私も相当緊張していたせいか、いつも以上に慎重に探索していて、
時折、「石を投げてみていい?」とか「ここって渡り鳥の通るルート?」とか…
中々酷い注文をしてしまっていましたが、
それに対して技能を振らせてくださったり、
考えた上で描写をして下さったり、
そして何より、素直に技能を成功を喜んでくださったり、
何ていうか、KPの鏡と言えるような方でした。

勿論、これが10回目だから、経験と呼べるものもあるのでしょうが、
私としては安心してセッションに集中できる、とても良いKPさんだと思いました!
今回は本当にありがとうございます!

さて、今回私が連れて言ったキャラは「Suger」ちゃんですね。
”ちゃん”ってつく通り、女の子です。
ちょっとした境遇があるキャラで、職業は「放浪者」
詳しくは暇がある方だけ見てもらえると嬉しいです。

今回のシナリオが推奨として高INTを推していたので、
折角という事で新しく作る事に…(コロコロ)って18!?
うん、相変わらずフラグ回収率高いですね私()

探索中もなるべく怯えながら探索する様子と
色々を考察する(INTの高さから)様子をみせつつ、
結構技能の成功率も順調だったのですが…
(ネタバレの為、技能名は言えませんが)何故二つとも90台の出目!?
そして、何ともう一方は致命的失敗…
「あ、死んだ…」と思ったのですが、
何か生き残りました()
(後々、シークレットダイスにて良い出目を出していたかららしい…とKPさんは語る。)

そして、何とか生還!
情報を完全に出していない中でよくぞ生き残ってくださいました…。
しかしダイスの女神様は終了後も笑わせてくれました。
その技能で致命的失敗を出していたので成長できるという事に…

流石に25%だから成長するでしょう…(コロコロ)
成長ロール(25%) ※失敗で成長 → 26
私「ふぁっ!?1足りた!? いやいや、そうじゃなくって!?」
これだけでも十分なのに、成長量のダイス…(コロコロ)
1d10 → 10 (25% → 35%)

絶対神様は遊んでますよねこれ…
この出目には流石に笑わせて頂きました…w
KPさんにも、「この子絶対長く生き残るよ」との太鼓判を押して頂きました()

終始、ハプニングもありましたが、
そんなこんなでとても楽しい時間を過ごさせて頂きました!
KPの零時さん!本当にありがとうございました!

そして、ここまで見てくださった皆様、
本当にありがとうございます!
これからもどうか、宜しくお願いします。
(私はとにかく早く体調を万全にしなければ…)
いいね! 17
うま骨
うま骨日記
2018/04/22 12:29[web全体で公開]
😶 自作シナリオについて
シノビガミでオリジナルシナリオを3本回したのですが、そういえばPLが固定じゃないので使いまわせることにはっと気が付きまして。
もし要望があればですが、せっかくなので他の人とも遊んでみたいなー、と思ってみたり。
そこでまず、自作シナリオの簡単な紹介をしておきますね。

●偶数でも割れないケース全て表示するシノビガミでオリジナルシナリオを3本回したのですが、そういえばPLが固定じゃないので使いまわせることにはっと気が付きまして。
もし要望があればですが、せっかくなので他の人とも遊んでみたいなー、と思ってみたり。
そこでまず、自作シナリオの簡単な紹介をしておきますね。

●偶数でも割れないケース
PC達4人は、斜歯の研究所から2つのプライズ『電子精霊・乙』と『電子精霊・丙』を協力して盗み出すことに成功した。
追っ手を撒いてセーフハウスに戻った君達は、2つの密閉型のケースに入ったプライズをそれぞれ取り出そうと試みるが……あれ、開かない!?
そういえばどっちにどっちが入ってるんだ、ケースの見分けもつかないぞ?!
【レギュレーション】現代、対立型、4人用
【解説】1作目にして、単純なプライズ争奪系の対立型(ギミックがないとは言っていない)。敵味方のバランスもそうですが、メインフェイズとクライマックスフェイズのバランスにも気を使いました。

●浮雲朝露
斬った相手を洗脳してしまうという恐るべき妖刀、名を『朝露』。
『朝露』は一人のシノビの手に握られ、かくして物語の幕は開く。
洗脳を解き里を救うため、妖刀を追うシノビたち――しかし真実、狩る側なのは果たしてどちらか。
立場も、正義も、まるで浮雲のごとく頼りなく、たやすくたゆたうものに過ぎないというのに。
【レギュレーション】現代、特殊型、3人用
【解説】かなり挑戦的試みをした意欲作。ギミックの複雑さ(≒面倒くささ)は他2作の追随を許さない。ただ、仕方ないとはいえPC番号による情報格差がすごいので、それを許せる方向け。

●シノビたちのオフ会
君たちはオンセ専門の卓ゲーマーの集まりだ。
今回、サークルの中心人物である『ます太』がオフ会を企画した。
初回であり、またリアルではまったく面識のない面々ということもあってか、参加者はPCたち4人しか集まらなかったが、コテージは君たちの貸切りで、料理もお菓子もたっぷり用意してある。
さあ存分に語り明かそう!――と意気込んだ矢先に、事件は起こった。
【レギュレーション】現代、タイプは秘密、4人用
【解説】シンプルながらひねくれている、たぶんスタンダードなシノビガミシナリオ(※個人の感想です)。あ、でもギャグシナリオではないよ本当に(勘違いさせた前科あり)。シノビガミはシリアスなTRPGです。

以上3作、GWあたりでこの時間にGMして欲しいー、って言ってもらえれば、先約がない限り卓立てさせてもらいますんで、ぜひお気軽にどうぞー。
いいね! 9
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/04/22 07:39[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン+
ネットの海を彷徨いていて見つけた二人用インセイン。
昔は一つ見つけるたびに狂喜乱舞していましたが、今はカオナシも(ネットの海を)泳げばシナリオに当たる。
いい時代になったもんです。本当にありがたい。

丁度いい具合にインセインにお付き合いくださいそうなお友達がおりまして。
お誘いして快諾い全て表示するネットの海を彷徨いていて見つけた二人用インセイン。
昔は一つ見つけるたびに狂喜乱舞していましたが、今はカオナシも(ネットの海を)泳げばシナリオに当たる。
いい時代になったもんです。本当にありがたい。

丁度いい具合にインセインにお付き合いくださいそうなお友達がおりまして。
お誘いして快諾いただけたので、先日遊んでいただきました(*´∀`)



飛行機を舞台にしたクローズド。
結論から言うと、若干事故りました。
いくらPL経験なしのシナリオだからと言っても、久々の事故です。
悔しい…!

一応事故ったことは伏せ、最後まで乗り切りました。
幸い気付かれてはいなかった…いなかったのかな。
もしかしたら、優しさ発動して黙っておいてくださったのかもしれません。

最後はGMから若干口出ししたものの、ハッピーエンドに行ってくださいました!よかった(´▽`)

本来は友人設定なのだが、PLさんの希望で姉弟になりました。
とてもお姉ちゃん思いの、少し甘えん坊な弟。
高身長、バイリンガルという、とてもイケメン!
クライマックスではばっちりかっこよく決めてくれました(行動が)

弟のことが大好きな、若干病んでる系おねえちゃん(本人自覚なし)
こちらもすごく弟思いで、弟のためなら何でもできる、とても頼りになるおねえちゃんでした。
クライマックスでもとても頼りになるおねえちゃんでした(ダイス目が)

メインフェイズでは、お互いがこれ抜いたら面白くなるなっていう秘密をきちっと抜いてくださって。
キレイに進んでいきますねェ…と、(・∀・)ニヤニヤしておりました。
特殊型ではあるけれど、いちゃいちゃ仲良くしていただくシナリオなので、お二人のラブラブっぷりが見れて、GMはとても幸せでした。

楽しい時間をありがとうございました!(´▽`)



***ここから少しだけネガティブっぽいです。要注意***
それはそうと…
最近、自分のGM能力に限界を感じております。
昔よりも大きなミスなく。
ミスってもごまかす術を身につけ。
PLさんの予測できない動きにもどうにかシナリオを合わせて。
そういった事が、昔よりはできるようになってきたかとは思います。

ただ、自分の用意した舞台に遊びに来てくださったPLさんたちは
本当に楽しんでくださっているのだろうか、と。
わたしは上っ面に気を取られて、肝心な中身をおろそかにしてはいないだろうか。
「楽しい」と言ってもらった言葉は信じたい。
だけど、100%じゃないような気がする…と思うのは、高慢なことだろうか。
間違いなく楽しくはあるのだけれど、同時に「物足りない感」を感じることが増えてきた。
もっとできるはずだ…!と。
これが劣化しているのか、自分の求めるものが大きくなっただけなのか、わからないんだ。

以前友人が言っていたこと。
「自分はPLがすごく好きだから、PLをうまくやるためにGMもやる(要約)」
GMがどういう風に考えてセッションを回しているかわかれば、PLとしてもっと上手く立ち回れるはずだ、と。
自分がPL不足になっているのかなって思ったけど、案外参加させてもらってるし。
…なんだろう。ちょっと悩む時期なのかもしれません。

こういうことに気付いてしまったので、いろいろ振り返ってみたいなと思います。
回したいシナリオはたくさんある。
どどんとふの用意はできている。
それらをうまく回すために、今ひとたび深呼吸をいたします。


推敲せずに、ポイっと長文投下。
読みにくかっただろう文章をここまで読んでくださった方がいらっしゃれば、ありがとうございます!
いいね! 11
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/04/21 11:29[web全体で公開]
😶 ある夏の日の思い出立てました。
詳細内容のガチガチっぷりでドン引きされそうですが、立てました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152427643612niku9

本当に申し訳ないけど、マナー・慎み・節度の無い人が苦手でですね……。
あ全て表示する詳細内容のガチガチっぷりでドン引きされそうですが、立てました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152427643612niku9

本当に申し訳ないけど、マナー・慎み・節度の無い人が苦手でですね……。
あいさつ出来ない、遅刻、ダブルブッキング、他人のPCを顧みずオレオレRPになっちゃう輩が心の底から苦手でして、
相変わらずガチガチですが、マトモな人だったらまず大丈夫なんで……。
あとマトモの人でもトラップのように「詳細読んだ?」系ですので気を付けて下さい。
これに引っかかってる方は読んでないと判断してお返事できませんので……。
本当にガッチガチですけど、初心者さんでも大丈夫なシナリオですので……。
よろしかったらどうぞ。
流れたら動画作りますん。
( ˘ω˘ )作らんといかん動画沢山ありんす……。
いいね! 18
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/04/18 14:07[本人にのみ公開]
😶 先日のクトゥルフ
久々にタイマンで遊んでいただきました。
元々入ってたセッションの予備日だったのですが、先週1日で終わったので、何かしら遊ぼうってことになってね。
最近割りとGM率が高かったので、久々にPLがやりたいと、クトゥルフを回してもらうことになりました。

PCは天ヶ瀬おじさん。
最近登場率が高いで全て表示する久々にタイマンで遊んでいただきました。
元々入ってたセッションの予備日だったのですが、先週1日で終わったので、何かしら遊ぼうってことになってね。
最近割りとGM率が高かったので、久々にPLがやりたいと、クトゥルフを回してもらうことになりました。

PCは天ヶ瀬おじさん。
最近登場率が高いですね。
優しい人がいいなと言われたのですが、ゆこりんの人はだいたい優しいですよ…!
久しぶりだったので、お互い知ってるPCがいいかなって思って、おじさんで。
ただこのおじさん、単純で無神経なので、NPCを傷つけないかなって心配でした。
物語の内容的にも、中国人オカルト作家で行ったらもっと面白いことになっただろうな、とは思いました。

とは言え、単細胞は単細胞でとても楽しかったです。
最初は「君」って言ってたのに、慣れてきたら「お前」呼ばわりする無神経っぷり。
ネコどころか女子高生まで拾おうとする無鉄砲っぷり。
しかし逆に、Twitterのタグで新しく生えた設定「元嫁との離婚理由は友人の借金の肩代わり」っていうのが生きてきたなと思います。
後先考えずにそういうことしそう。
困った人を放っておけないヤツですな…。

あとはアレだ。佐々木希ちゃんのファンで、聖闘士星矢のマンガが全巻家にあるという設定が生えました。


おじさんは口が悪くて、頭も悪くて無神経です。
わたしは逆に言葉遣いがとてもキレイなので、たまにおじさんRPが辛くなりますごめんなさい言ってみたかっただけです。
いくらわたしが口汚くても所詮女子なので、おじさんほどではないです。
こんな機会でもないと、ここまでがさつな言葉遣いをすることはないので、そういう意味でも楽しいですね。


シナリオの内容に抵触するのがアレなので、多くは語りません。
が、これだけは叫んでおこう。

希ーーーーー!!!
幸せになれよーーー!!

とってもかわいいお友だちができて、おじさんも中の人も幸せ感じることができたセッションでした。
楽しい時間をありがとうございました(*´∀`)
いいね! 17
ソラ
ソラ日記
2018/04/17 19:18[web全体で公開]
🤔 [反省]今後同じミスを起こさないように…
こんばんは。
今回は少々前置き無しで…
気持ちの整理のために書かせて頂きます。

少々ネガティブな発言が出る可能性がありますので…
宜しくお願いしますとは言い難いです…。

一つ目、自分が悪い出来事です。
先日、別場所にて結構お話している方とお話をしました。
状況を少しだけ話すと、全て表示するこんばんは。
今回は少々前置き無しで…
気持ちの整理のために書かせて頂きます。

少々ネガティブな発言が出る可能性がありますので…
宜しくお願いしますとは言い難いです…。

一つ目、自分が悪い出来事です。
先日、別場所にて結構お話している方とお話をしました。
状況を少しだけ話すと、
雑談をしながら、適当に作業しているときの事でした。

普段なら少々冗談交じりに話している位なのですが、
何故かその時はあまり気分が良くなかったのか、
きっとその人の発言が正しいだろう
って内容の発言に対して、
「違うでしょ」とか、受け入れられなかったので
変に拗ねてしまったりとか…
普通なら考えられない事を言ってしまっていました…。

確かにその時の気分もあったかもしれませんが…
時間が経って改めて、くだらない意地を張ってしまったな…
と思ってしまいました。

ここに書いたのは、それが恐らく、
TRPGのセッション時にも無意識に起こってしまっているのではないかな…
と思ってしまったからです。
こういう状況でなくても、言葉の節々に不快になるような言動があったらと、
もしそうだったら…って怖くなりました。

私自身、変な所でプライドが高い為か、
そのせいでもし不快な気分にされてしまった方が居たら、
本当に申し訳ありません…。
今後は、そう言ったことが無い様に、
気を付けていきたいと思っています。


二つ目、ハウスルールについて
少し前に、CoCのハウスルールを作ったとの報告を
日記にてさせて頂きました。

それからも、どうやったらわかりやすいか…
という事に試行錯誤していましたが、
私自身大事な事を忘れてしまっていました。

それに気づけたのはつい最近です。
場所は言えませんが…「ハウスルールの存在は苦手な人もいる」
と言う事を聞いたからです。

私はただ、わかりやすく、
より楽しくするための工夫としてハウスルールを取りこんでいたので、
そういった、ルールブックそのままを大切にする方々の事を
少々、考えから落としてしまっていました…。

考えてみれば最もですし、
それは、他所は他所の良さみたいな感じで片づけるべきなのかもしれませんが…
それでもただ、考えずにはいられない問題に感じてしまいました…。

ハウスルールも程よく使えば良いのかもですが、
今まではただ効率とかやり易さだけを考えていたため、
原点となるモノの存在を忘れてしまっていました…。

もう少し、ハウスルールとして固定する前に
考え直してみようと…改めて思い返させて頂いた出来事でした。


変に長くなってしまって申し訳ありません…。
ただ自分をふと見てみれば反省する事ってたくさんあると思いました。
それを少しでも整理し、改善点にしたいなと思い書かせて頂きました。

もし、ここまで見てくださった方が居ましたら、
本当にありがとうございます。
そして、何より、不快な気持ちにしてしまった方がいらっしゃったら、
申し訳ありませんでした…。
いいね! 29
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/04/17 14:52[本人にのみ公開]
😶 先日のシノビガミ
Twitterの野良募集で、戦国編の「旗は再び」でGMしてきました。
ボイセだからなのかな…いや、違う。
そういう巡り合わせやったんや…
とってもコメディでした。


PC1 28歳のアルコールに溺れてる系嫡子。
PC2 表の職業山賊。真っ赤なボディスーツに全て表示するTwitterの野良募集で、戦国編の「旗は再び」でGMしてきました。
ボイセだからなのかな…いや、違う。
そういう巡り合わせやったんや…
とってもコメディでした。


PC1 28歳のアルコールに溺れてる系嫡子。
PC2 表の職業山賊。真っ赤なボディスーツに身を包んだ野心家。
PC3 今セッションにおける良心。兄よりしっかりしてた。
PC4 職業漁師。料理が得意。

…何だよ料理人って。
アフタートークで聞いたところ、「裏柳生だから刀持ったイラストがいいけど、いいのなかったから包丁でいいかなって」
よくないww
いや、とってもおもしろかったし、顔の筋肉が痛くなりました。
PC1はとにかく「わたしはどうしてあの方を師匠と思っているのか…」が口癖になってしまってましたね。
エネミーのおじいちゃんは「おまえたちもう帰ってくれんか。煩くてかなわん」と、ただのひきこもりおじいちゃんになっちゃうし、鳥獣術で判定の際、ネズミが情報と引き換えにチーズねだるし、最後はプライズ取り合って酒宴で乱闘になるし、なんだだいたいわたしのせいか。

元々クールでシリアスなGMのはずなんですが、どこかで世界線を間違った方向に越えてしまったのかな。
いや、PLさんがシリアス求めてたらちゃんとシリアスやれますよ!たぶん…


システム的な部分で、範囲攻撃の「滅び」問題が勃発いたしました。
範囲攻撃の仕掛けの滅びでクリティカルヒットを無効化できるのか?という。
前にもこの問題が勃発したのですが、そのときは3人で日本語解読の結果「できる」という結論になりました。
解読できなくても、協力型だったからできるにするつもりでしたが。

今回は対立型でしてね…
対立陣営のお二人が納得できてないままにGM権限で「できる」にしてしまいました。
できるとも取れるし、できないとも取れる。
これはその場で話し合っても時間の無駄だな…と思ったので。

シノビガミは好きだけど、こういう曖昧な日本語を見るたびに、少しだけ好きじゃなくなります。
勝っても負けても、楽しい気分で終わりたい。
そのためのルールだと思うので、こういうデータ量の多いややこしいシステムこそちゃんとしてほしいと思います。
なんて、ここでぼやいていてもなんの改善にもならないのですけどね…

ほんのり反省点を残しつつも、セッション自体はとても楽しかったです。
人が変われば物語も変わるんだなぁっていうのがすごくおもしろかった。
各PLさんたちもとても個性的で、楽しかったです( ´∀`)

楽しかったですありがとうございました!
は、Twitterで叫んでまいりました。
いいね! 13
そらふね
そらふね日記
2018/04/14 17:19[web全体で公開]
😶 マギロギセッション その7
マギロギのセッション「焦熱世界」に参加してきました。
前に参加した「亡者の踊り」から続くキャンペーン2話目ですた。
1話目ではダイス運が振るわず、低空飛行状態でしたが、今回はまあまあ良かったのではと思います。
最後の魔法戦でトリも務めたし。琴線貰ったし。

シナリオ内で別日に参加した別シナ全て表示するマギロギのセッション「焦熱世界」に参加してきました。
前に参加した「亡者の踊り」から続くキャンペーン2話目ですた。
1話目ではダイス運が振るわず、低空飛行状態でしたが、今回はまあまあ良かったのではと思います。
最後の魔法戦でトリも務めたし。琴線貰ったし。

シナリオ内で別日に参加した別シナリオに出て来たNPCを見つけてしまい、個人的に修羅場でした。
案の定、色々と面倒な事態にも遭遇したので予想通りと言えば予想通り。
「このNPCはホント、あっちでもこっちでも碌な事しねーな!」と口に出してしまっても問題無かったよね!w
そんなNPCと舌戦と魔法戦を繰り広げた斑目さんはマジ凄いと思います。


そんなこんなで2話目も終了したので、3話目の開催を待つばかり。
次のシナリオは、PC同士の関係やゾーキングが鍵となるらしい…です。
自分、推理やRPあんまり得意じゃないんだけどなぁ…。
でも、なんとかなるでしょう!と言う気持ちで行ってこようかと思います。



次回を楽しみにしています!皆様、ありがとうございましたー✩°。 ⸜(* ॑  ॑* )⸝
いいね! 8
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/04/14 13:31[本人にのみ公開]
😶 PLさん募集してます
久しぶりに立ててみました。
初心者さん向けインセインセッション「廃病院」
仲良しの友人たちと廃病院を探索するだけの簡単なシナリオです。
初めての方でも心穏やかに遊んでいただくことができると思っております。

月曜日夜、お時間ある方がいらっしゃればぜひ遊んでくださいませ!
夜の廃病院でお待ちしております。
いいね! 16
白理
白理日記
2018/04/11 20:54[web全体で公開]
🤔 マギカロギア シナリオ作成にて
今マギカロギアのシナリオを3作シリーズを予定して書いているのですが、やっと2作目が形が整ってきました。
早く回したいィィ!一作目もまだ予定が合わず回してない。

さて、作成してて思ったのですが、皆さま断章の強さはどのくらいに調整しているのでしょうか?公式リプレイや支部に載っている先輩方の作品を参考にはしているものの、中々掴めません。あまり難しくすると戦闘が長くなってしまい立会人の方が退屈してしまいますし、何より集中力が切れてしまいます。やや弱いだろうくらいでいいのかな?
うーむ、難しい。
いいね! 11
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/04/11 11:26[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
※ネタバレ含みます。
ネタバレ箇所はアナウンス入れます。


二人で嵐の洋館に迷い混んできました。
…いや、正確にはわたしは待ち構えていた。

今回わたしは、嵐の夜に洋館に迷い混んできた客人を迎え入れる、館で働く召し使の役でした。
美しい女主人の元に仕えるのは、召使のヒ全て表示する※ネタバレ含みます。
ネタバレ箇所はアナウンス入れます。


二人で嵐の洋館に迷い混んできました。
…いや、正確にはわたしは待ち構えていた。

今回わたしは、嵐の夜に洋館に迷い混んできた客人を迎え入れる、館で働く召し使の役でした。
美しい女主人の元に仕えるのは、召使のヒュー君。
そして、迷い混んできた歓迎すべき客人は、マーチ君。

わたしが別SNSにてやりたいと呟いたら、作者さま自ら反応くださって回していただくことになりました
「あらしの夜に」
とても楽しくとても熱く、そしてとても深い夜でした。

2人用だから誰かいたら回すよって言われた瞬間、今回の相方さんのことが浮かびました。
いろいろ条件的に不安ではあったのだけど、快諾くださってね。
感謝しかないです(*´∀`)ありがとう。



(ここからネタバレ含む)
わたしは召使をやったのですが、主人であるGMさんがすごくいい声でね。
いい声で「ヒュー」と呼ばれる度に、胸がキュンキュンしておりました。
誠心誠意お仕えいたします!!!的な。
最初から「忠誠」持ってるんだけど、心の中では「愛情」のつもりでいくぜ!→完全に「狂信」でしたね。
それくらい魅力的なマダムでした。

一緒に遊んでいただいたPCさんは、12歳の少年。
明るく元気で、礼儀知らずな田舎の純朴少年…
かとおもいきや、まさかのナチュラルボーンキラー!
これは不意打ちでしたね。
秘密抜いた後も変わらぬRPで、それが逆に怖くて上手かった!
その秘密で可愛い純朴少年RPはホラーですよ…!

本当はもっとRPしたかったんですよね。
クライマックスで錯乱してたので、生命力削ってお守りを使用してたのですが、その度に「どうか、マダムを…!」何て言いながら血を吐いたりしても面白かったかも(やりすぎ)

この世界にあった6つのお守りを全て使いきり、相方さんは正気度2点の生命力4点。
わたしは正気度0の生命力2点残しでどうにかクリア。
GMさん、かなり本気でたおしにかかってきましたね。
バッドエンドもそれはそれでおもしろそうではあったのだけれども。
でも無事に使命達成できてよかった!

戦果で感情「殺意」を取られ、エンディングでさくっところしていただきました( ´∀`)
こういうRPは気心知れてる間柄だからこそ、やって楽しいなって思います。
「ころしにおいで」って誘っちゃってすみません。
どうもわたしはあのGMさんの前だと、欲望に忠実になってしまうようです…
大変はしたない真似をいたしました。

部分部分になっちゃうとは思うけど、久しぶりに物語もどきの文章を書きたくなりました。
とても胸の熱くなる楽しいセッションでした。
ありがとうございました!( ´∀`)
いいね! 14
ソラ
ソラ日記
2018/04/10 19:35[web全体で公開]
😶 [雑記(ネタ?)]現実=ダイスロールの連続?
こんばんは。
羊を数えようとしたら数える前に寝てしまう、私です。

今回も本当にちょっとした雑記になります。
日常で感じた事を自分目線で書くだけなので、
既出だったり、TRPG関係になるか微妙だったりするので、
大丈夫だよ!と言う方だけ読んでくださると嬉しいです。
(もう少しタメになる全て表示するこんばんは。
羊を数えようとしたら数える前に寝てしまう、私です。

今回も本当にちょっとした雑記になります。
日常で感じた事を自分目線で書くだけなので、
既出だったり、TRPG関係になるか微妙だったりするので、
大丈夫だよ!と言う方だけ読んでくださると嬉しいです。
(もう少しタメになる事書きたいですが、
疲れやらで日記をかける時間が限られているのです…。)

唐突ですが(この頃こればっかりな気が…)、
皆さんは、日常の出来事で
良い事、悪い事に出会った時、
「幸運がファンぶったんだ…」とか、
「まあ(技能)ロールに成功したのかもね」
とか思わず言ってしまう事は無いでしょうか?

「いや、無いでしょ…」ってなりそうなのですが、
私の場合、ついてないこととちょっぴり幸運な事が、
時折同時に起こったりするので、
つい口走ってしまうのですよね…。

TRPGプレイヤーあるある…にはならないでしょうが、
会話の端でダイスを振ったような言葉を発してしまったりするのですよね…。

割と小さなことにドラマが生まれたり、
小さなことに感動して涙流したり、
突然の事にビックリしたり…
意外と現実って「平凡」と思いながらも
ショートセッションみたいなものが気づかず続いてる…
そんな考えにこの頃は至っています。

まあ…少々おかしな考え方かもしれませんけどね…。
ちょっとだけ具体例を挙げると、
・届け物を郵便局で届けようとしたら時間がほんの数秒間に合わずに締め切られた
・欲しい本があったのに日を改めて来たらその本屋さんが潰れていた。
・店内広告に美味しそうなものがあったので陳列棚に行ってみたら見事に売り切れていた
・ついてないなーと思ったら、くじ引きで当たったり
(全部投稿者の実話です)

割と、見直してみると、
ちょっとしたことですらも一喜一憂しているな…とかそう感じています。

どうでもいい様な内容ですが、
ふと感じた事だったので書き綴らせて頂きます。

(流石にこれではTRPGに関係あるか微妙なので…)
前も書いたことなので、繰り返しになってしまいますが、
この頃は中々やりたくてもTRPGの輪に入れずにいます。

卓に参加したくても、何故か回れ右しちゃうんですよね…。
疲れとかではなく、迷ってしまいます。

できる事なら飛び込んでいきたいのですが、
言葉では説明しにくいのですが、中々難しいですね…。

新しいルールブックの購入も中々優柔不断なのか、決められなかったりします。
全部買えるだけの資金を持ちたい!
そんなこんなの日常でした。

結局の所、「なんだこれ」って感じですが、
ふんわりと書き綴らせて頂きました。

遅れましたが、前回の日記にも多数のいいね!、コメントをありがとうございます!
私自身へのいいね!もいつの間にか80を超えていて正直びっくりです…。
本当にいつも、ありがとうございます!

長文失礼しました…。
いいね! 24
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/04/08 22:42[本人にのみ公開]
😶 本日のクトゥルフ
子供とのデートシナリオです。
このシナリオをテキセで回すのは初めて…
いや、そもそもタイマンクトゥルフのテキセ自体が2回目でした。
以前集団で遊んだ時に、このシナリオを遊びたい!と思える方だったので、個別にお誘いいたしました。

いやぁ…楽しかった。
途中まで全て表示する子供とのデートシナリオです。
このシナリオをテキセで回すのは初めて…
いや、そもそもタイマンクトゥルフのテキセ自体が2回目でした。
以前集団で遊んだ時に、このシナリオを遊びたい!と思える方だったので、個別にお誘いいたしました。

いやぁ…楽しかった。
途中までは「大丈夫かなぁ…」ってはらはらしてたんですけどね。
中身がおっさんなわたし、子供RPするときはSAN値削って心で血反吐を吐きながら回しております。
おっさんが子供やってすみません…!って、罪悪感でいっぱいです。
でも、その削れていくSAN値と罪悪感でいっぱいという以上に、とても楽しい!

今日でちょうど前半戦が終わりました。
ギリギリのところで、いい具合に距離感が縮まりました。
次回が楽しみで仕方がない(´ー`)


このシナリオは、ホントはボイセで回したいんですよね。
KPが半テキセというちょっと特殊な回し方をしているので、ボイセの方が雰囲気がでるかなって。
でもテキセでもどうにかなるだろうと思ったが、思った以上に難しかった。
こんな機会でもないと、このシナリオはテキセで回そうって思わなかっただろう。

いい体験にお付き合いいただいて、楽しい時間を過ごさせていただいて、ありがとうございます!
いいね! 14
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/04/08 08:38[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
お笑い芸人になってきました。

普段は実直で真面目で情に厚い、中の人の好さがそのままぎゅっと凝縮されたようなキャラをよくやります。
(ツッコミ待ち)
先日は何を思ったんでしょうかね…

PC1PC2ともに芸能人というHOだったので、そのまま普通の芸能人にしたら特技が被りすぎ全て表示するお笑い芸人になってきました。

普段は実直で真面目で情に厚い、中の人の好さがそのままぎゅっと凝縮されたようなキャラをよくやります。
(ツッコミ待ち)
先日は何を思ったんでしょうかね…

PC1PC2ともに芸能人というHOだったので、そのまま普通の芸能人にしたら特技が被りすぎて面白くないかなって。
そこから、「そうだ!クイズ王にしよう!」って、某ロザンの片割れさん。
もしくは某巨漢の雑学王芸人さんみたいな感じにしようかなって思ったんですよね。
相方さんも博識キャラにします!ってなって。
……あれ?キャラ被る…
と、再び練り直し。

インテリの相方を思い浮かべる。
洋菓子のような名前の女の子。
某熟女芸人…

いろいろ考えて、なぜかブサメンナルシストになりました。
しばらくあの方のツイッターをフォローしてたので、なんとなく言葉はすらすら出てきましたね。
大好きなんですよ。あのポジティブさ。
リスペクトしながら参考にするだけのつもりだったんだけど、けっこうそのままになってしまいました…


この日は仕事(打合わせと飲み)が入ってしまいましてね。
酩酊状態での参加となりました。
気ごころしれたあの面子じゃなければ、あんなキャラはできませんでした。
ガンガンつっこんでくださって、すごく嬉しかった!
やりなれていないネタキャラに優しく鋭くお付き合いくださったみなさまには感謝です!

楽しい時間をありがとうございました!
また次回、楽しみにしておりますね(*‘∀‘)


セッションとは無関係なのですが、先日ようやく病院へ行けました。
気管支炎だと思っていたが、どうやら軽く喘息だった模様。
ちゃんとお薬もらってきたので、1週間くらいで治るといいな。
治ったらボイセGMするんや…!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/04/06 19:13[本人にのみ公開]
😶 熱烈大募集
一月以上先ですが、インセインボイセ募集始めました。  
この頃にはいくらなんでも呼吸器疾患の改善されてるはずなので…!

今月末くらいまでゆるく募集しておりますので、予定合いそうな方、よろしくおねがいいたします。
いいね! 16
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/04/05 20:53[本人にのみ公開]
😶 雑記
やっぱりTRPGが好きだなぁってしみじみ思ったこと。

わたしは、語彙力が貧困である。
加えてあたまの回転が非常に遅い。
文才もなければトーク力もない。

こんなやつがどうしてTRPGを好きなのか。
それは、間の二文字「RP」が楽しいからに他ならない。

昔は「◯◯って言います」み全て表示するやっぱりTRPGが好きだなぁってしみじみ思ったこと。

わたしは、語彙力が貧困である。
加えてあたまの回転が非常に遅い。
文才もなければトーク力もない。

こんなやつがどうしてTRPGを好きなのか。
それは、間の二文字「RP」が楽しいからに他ならない。

昔は「◯◯って言います」みたいにさらっと言ってました。
時間管理的なこともすごく意識してて、無駄なこと言って余計な時間かけないようにしなきゃって思ってて。
だけど、初めてのテキセで、ちゃんと会話させてもらてたんです。
入力(というよりは会話のテンポ)が遅いわたしにも、みなさん待っててくださって。
その時から初めて「ちゃんと台詞言ってもいいんだ」って思うようになりました。

それからいろんなセッションを重ねて、最近ではボイセでも台詞を言えるようになってきました。
わたしは役者ではないので、演技はできません。
だけど、棒読みとは言え、ちゃんとキャラとしての口調と言葉で喋る。
それだけで、すごくウキウキした気分になれちゃいますし、キャラと自分が近くなったような気分を味わえます。

感覚としてはなりきりというよりはプロデューサー気分ではありますね。
自分のプロデュースした子が物語のなかで輝いてくれたらすごくうれしいし、人を大事にしたりされたり、愛したり愛されたりすると、わたしが幸せ感じます。

ボイセテキセ問わず、そう思えるセッションに立て続けに出会っているので、言葉にしてみました。
具体的に言葉にすると、胸の奥にあったふわふわした温もりの正体に少しだけ触れられた気がします。


これからも、いろんな人の人生をみなさんと紡いでいきたい。
未だ見ぬ人の人生の舞台を整えて、その物語に出てくる人みんなの居場所を用意したい。
そして、そんな「いろんな人」の創生主さんたちと遊びたい。
まだまだ未熟だし、失敗しちゃうこともあるけれど。
それでも、楽しむための努力を…いや、違うな。
楽しみながら努力を続けていきたい。

と、ようやく仕事が落ち着いてきたので、今月からまたもりもり遊びたいと思っております。
もちろん週8セッションとかバカな真似はせずに、ちゃんと安息日を設けながら、のんびりと。


相変わらずまとまりのない文章だが、遂行せずに勢いで投稿しちゃいます。
駄文乱文失礼いたしました。
いいね! 27
ゆこりん
ゆこりん日記
2018/04/05 01:47[本人にのみ公開]
😶 先日のインセイン
※下の方にネタバレあります。
※非常に長文かつ推敲してないです。たぶんいつも以上に読みにくいです。


ずっとずっとやりたかったシナリオ。
タイミングが合わなかったりなんだりで、2回ほど逃しておりました。
インセイン「蓮神島」から無事に帰還いたしました。
帰還後はまぁ…自全て表示する※下の方にネタバレあります。
※非常に長文かつ推敲してないです。たぶんいつも以上に読みにくいです。


ずっとずっとやりたかったシナリオ。
タイミングが合わなかったりなんだりで、2回ほど逃しておりました。
インセイン「蓮神島」から無事に帰還いたしました。
帰還後はまぁ…自主的にね。
今回はがっつりネタバレ含みますので、閲覧注意です。
まだ先になるけど、いずれ回します。
このサイトでも2回ほど募集見てます。
まだの方はぜひプレイ後に見ていただきたいです。


舞台は戦後の瀬戸内海。
PC1は復員兵。
PC2は島の名家の跡取り。
PC3は観光客。
PC4は逃亡者。
元のシナリオは5人用らしいです。

今回はシナリオ作成者さんが募集されていたところに飛び込んでみました。
大好きな作者さんなので、行かない理由がなかった。
2月は仕事も落ち着いてたし、迷わずに最後の一枠に飛び込みました。
が、お一人体調不良につき、まさかの3月へ持越し…!

一度調整して合わせたものの、次はわたしのチョンボのために持ち越し。
ありえない失態をおかした…!

1か月以上かけて、どうにか完走。
とても熱くてとても楽しいシナリオに、最後まで参加できたことが本当にありがたい。
みなさんには感謝しかありません…!

わたしはPC1をいただきました。
復員兵とかもう何なの!おいしすぎる…!
と思ったのはわたしだけのようで、余り物だったんですよねw
飛びつくのははしたないと思って、「どれでもいいよ」って言いながらPC1狙ってたというね。
まぁ、そりゃそうだよな。PL全員女子で、あえて復員兵を選ぶ人はいない気がする。
そんな変人は遊就館が聖地で水木先生のマンガがバイブルだと思ってるわたしくらいだろう。

そんなわけで、心優しき隻腕の傷痍軍人である東條勇さんを作りました。

インセインにはクライマックス戦闘で「自分の秘密」を暴露して達成値もしくはダメージを上乗せできるというルールがあります。
今回、敵が攻撃の達成値にそれを使ったので、こちらは回避に乗せました。
本当は不要だったのだけど、RP的に秘密暴露したいなっていうだけのためにリソースを無駄に割いてしまった。
さらに、今回はピストルで攻撃だったのだけど、どうしてもNPCを撃てなくて、GMさんにお願いしました。
「殴打で攻撃させてください…!」と。
わたしは使ったことがないのですっかり忘れていたのだけど、1ラウンド使って攻撃の使用特技を変える「再訓練」という支援行動があるらしいんですね…!
本当は攻撃の指定特技に恐怖心が付いてしまった(判定が常にマイナス2になる)場合の救済措置らしいんだけど、同卓した人は誰もそれを見たことなかったらしくて。
「再訓練初めてみたわ。しかもこんな使い方で…」と言われてしまったw
ちなみに「殴打」を取っていなかったので、再訓練後は「我慢」での代用判定となりました。美味しすぎる。




(ここからネタバレ)
今回いただいたハンドアウトの秘密。この手の秘密は得意分野だなぁ…ということを再確認いたしました。
自分をかばって銃弾に倒れた戦友の遺言を果たすというものです。
大好きな時代背景に、好み過ぎる秘密。
今回も、シノビガミで言うところの『情パンチ』を繰り出しました。満足(´ー`)

正直、わたしのPCは完全にわき役でした。
他PCと絡もうとしてもNPCに邪魔されるし、他のNPCにも全然相手にされないし、むしろ何か敵視されてるし。
だが、そのわき役っぷりが、今回のPCの個性を作り上げたと思っています。

今回作っていった設定が
・元々気が弱く、戦争は嫌だと常々思っていた。
・自分は戦友にかばってもらって命は助かったが、その際に右腕を喪失した傷痍軍人。
・どうして有能な戦友が戦死して、無能な自分が生き残ってしまったのだろうと悩んでいる。
・戦友の願いをかなえるためなら、この命は惜しくない。
・中の人的には、誰かをかばって最後の一撃かましたい。
そんな感じの青年にしました。

未だに気管支炎を患わっておるので、物静かなキャラをやるのはちょうどよかったのかもしれません。
…あれ?1年前も同じことを言っていた気が…(初めてのボイセで寡黙な脳筋やってました)

まぁ、ここまでがっつり考えたところで、基本的にはそんなに設定を生かすつもりはなく、あわよくば生命点0になった時に最後の一撃宣言してみて、誰も止めなければ…くらいに考えてました。
わたし自身が、他PCの死を見たくないんですよね…
自分がされたくないから、他からストップかかったらおとなしくとまる予定でした。

ところがですよ。
今回、NPCが「(戦友ではなく)あなたが死ねばよかったのにって思ってしまいました」
と言ってくださったおかげで、ふたをしていたはずの設定に火がついてしまいましてw
「あ、これやってもええんちゃう?」って。
その場では「僕も同感です。自分ではなく、彼が生き残るべきでした」って言っておきまして。
エンディングで日本の最南端である奄美大島(当時沖縄はアメリカ領だったからあかんかってん)へ行き、そこの崖から飛び降りエンドになりました。
自分のせいで戦友の命をなくし、自身の片腕もなくし、戦争で家族もなくし、残ったものは戦友からの遺言だけ。
その願いも果たし、もう自分は全てをなくしてしまったという感覚に陥ったんでしょうね。
逆に言えば、その遺言だけでどうにか正気を保っていたんです。

……って、ここまで書いてシナリオ見たんだが、NPCがPC1の死を願ったとか、そんなこと一言も書いてなかった。
GMさんがこちらの設定に合わせてくださったんだろう。
ネタバレでもなんでもなかったwww
あえて言おう。
「おのれむねくら」と。
もちろん最大級の賛辞です。


他の卓ではとてもなごやかでほっこりしたセッションだったと聞きました。
別の卓では島が滅びたと聞きました。
こちらはPC1とPC2がひたすらしんどいセッションだったように思います。
参加者さんたちでいくらでも変わるんですね。


時代的にも設定的にももう二度と使えるPCではないと思います。
だけど、わたしはこのセッションとこのPCに出会えたことを、本当に幸せに思います。
また一人、わたしの中に忘れられない男ができてしまった。


まだまだ書き足りない。
とても胸熱なセッションでした。
きりがないので、この辺でこのセッションに関しては区切ります。
人間、前を向いていかねばならないからね。
ということで、次なるセッションのキャラを作ろうと思います!
次は芸人と下僕だー!楽しみだ!
いいね! 8
ソラ
ソラ日記
2018/04/05 01:46[web全体で公開]
😟 [雑記]純粋に嬉しい、けど複雑な気持ち
こんばんは。
「日記」と言いつつ、中々かけてないなぁ…と思う今日この頃。

TRPGのキャラクターの事を考えていたら、
妙に気持ちがそわそわして眠れなかったので…
少しだけ雑記を残したいと思います。

自分語りの多い、特別取り止めのない話なので、
大丈夫だよー、と言う方だけ宜しくお願全て表示するこんばんは。
「日記」と言いつつ、中々かけてないなぁ…と思う今日この頃。

TRPGのキャラクターの事を考えていたら、
妙に気持ちがそわそわして眠れなかったので…
少しだけ雑記を残したいと思います。

自分語りの多い、特別取り止めのない話なので、
大丈夫だよー、と言う方だけ宜しくお願いします。

唐突ですが、
皆さんはキャラシートを何時作っていますか?

TRPGにおいて、自分の分身となるキャラは、
基本的には参加する直前(またはその数日、一週間前位)に作ることが多いと思います。
推奨技能を見たり、参加メンバーのキャラシートを見てからの方が作りやすい…
そう思う方も多いと思います。

ただ、私は実際には、
参加した卓の数より、キャラシートを多く所持していると思います。
理由は簡単です。
「時間がある時に作ったから」です。

シナリオ製作をされている方なども、
もしかしたら経験されているかもしれませんが、
不意にアイデアが脳裏に浮かぶ…
と言ったことは無いでしょうか。
(それが大学の講義中に起こる事がある私もどうなんでしょうと言いたいところですが…())

そういう時、元気が有り余っている時は
自由にキャラクターを作ってしまっています。

一人一人を大切に扱いたい…という心情の私にとっては、
少々矛盾が起こりえるのかな…とも思いますが、
何となく、それを形にして、「生かしたい」って
まぁ、勝手な感情が起こってしまうんですよね…。

自由に作る分、シナリオに持っていける要素になる事は
正直に言えば中々少ないです。

話が少々逸れますが…
少し前の日記で、私はその他メモに
それなりの量の経歴・背景などを書くと明記しています。

まぁ…ほとんどが過去に当たるものですし、
セッション中に出す事はできないんですけどね…w

実は、まあ…
それだけ書いていて、
個人的にはKPさんの負担になっちゃうかな…
とか思ってしまうので、
正直言って、自己満足に留めようかな…ぐらいの勢いでしたが、
一部の方には、逆に褒めてもらえました。

嬉しかったですが、半面、前述したようなことが頭をよぎり、
中々素直に喜べずにいます。

けれど、自由に作るのであれば、
割とその気分も少しは軽くなります。

結局の所、使われないキャラを生み出したところで、
そのキャラに重みを押し付けてるだけの様には思えますが…
そう考えつつも結構日々、作り出しています。
間違ったことなのでしょうか…。

それに、絵も描けたらもっと幅も広がるんでしょうけどね…
中々難しいものです…。

まぁ、それでも…
読んでくださる一部の方の為に、
参考になればと思って、たまにキャラを増やしていこうかな…。
そう思った、私でした。

明らかに駄文ですが、
ここまで読んでくださった方々、本当にありがとうございました!
いいね! 31
うか
うか日記
2018/04/03 18:34[web全体で公開]
😶 なかなか発言できない
「ナギサの物語」でPLをしてきました。たのしかったんですけど発言があまりできずに終わっちゃいました
やっぱまだ緊張というかただのコミュ障というかどうにかできたらなーって
つぎはRPとかかんばるぞい


しかしほんとになにもできんかったなー
いいね! 15
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/04/03 01:32[web全体で公開]
😊 見学もたのしい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リアルSAN値チェックに失敗しまくりリアルSAN値がゴリゴリと削れた本日の業務、私はキャパオーバーになると頭の中で勝手に音楽が止まらなくなるタイプです。気が付いたら鳴ってて「あれなんだっけこれ、サビまで来たらわかる、はよこいはよこい」みたいなことも。
ながらく聞いていなかったのにガ〇レンジャーとかギン〇マンの主題歌無限ループが午前中延々と止まらなかったのは私が野性味あふれた戦いをしていたということでしょうか。
しんか。さんがゴリRUNをまた立てられているのにお昼にやっと気づいてSAN値回復しつつ、本日はびこーずさんの「純白の呼び声」見学です。時間が被っていなかったら断られるのを承知でお声掛けしたかった…!なんで私は1人なんだ。2人くらいほしい
自分が遊ばせてもらったシナリオは遊んでいないシナリオに比べてまだまだ少ないので、見学ができるのは貴重なことです(´▽`*)
残業中には頭の中でパレードは何処までも続いていました。
いつかMID NIGHT ゴリRUNも見学させていただけたら序盤や、ラストが特に楽しみですね。
時間が空いているときに立っていたら頼み込みたい所存。



って私、今日は見学だけだったので日記書くつもりはなかったんですが、これだけ書きたくて書き始めたんでした。

「ブレザーはキンキンに冷えていますか」
「キンキンに冷えています」

笑いがこらえられませんでした。

グッドエンドおめでとうございます~!
みなさん、楽しい時間をありがとうございました!


明日はついに待ちに待っていた比叡山炎上ですね、ああ楽しみです…(*´▽`*)
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