アレンさんがいいね!した日記/コメント page.38

アレンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Mch
Mch日記
2023/05/12 20:34[web全体で公開]
😶 失敗からの学び
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)失敗なんて、そもそもしない方が良いに決まっている
だが、人間である以上は失敗は避けて通れない
そして失敗してしまった以上は
反省し、そこから何かを学びたいものである

GMを務める新卓に、ココフォリアもゆとシートもよく分からないという方が来た
私は、その方のために1対1でレクチャーの時間を設けた
おそらく、ある程度は分かってもらえたと思う

ふと、考えた 1ヶ月前にも同じ事が出来たら失敗には至らなかったろうか?
すぐに、おそらく出来なかったろうという結論に達した

私自身、未だに ゆとシートを完全に理解しているとは言えないし
相手の方には相手の方のやり方があり、それは私には理解が難しかった

できる限り丁寧に自分なりに分かりやすい説明を続けていたつもりではあったが
ある瞬間、つい感情を爆発させてしまった

キャンペーンについても同じ事が言える
長年、やりたくて仕方がなかったものがついに実現するかもという気持ちで
必要以上にはしゃぎすぎ、また急ピッチで物事を進めようとしすぎた

また、相談して決めるべきことに対して
私はAだと考え、ある参加者はBだと考え
お互いに相手も同じように考えているだろうという思い込みから
全く口には出さず、結果として口論に至った

今回、新たにキャンペーンの話が持ち上がった
いまのところは、なるべく自分からは口を出さず
みんなの意見が出尽くしたかという辺りで発言するようにしている

どちらもここ数年で経験したことのない苦い失敗だったが
苦かっただけで終わらせることだけはすまいと誓う


追伸:
葉桜も、もう見頃を終えますね
アイコンを葉桜模様から元に戻しました
これからも季節によって着物の柄を変えてみたいけれど
ちょっと難しそうだなぁ
( 元々は知人が好意で描いてくださった、あるPCのイラスト )

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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/12 12:56[web全体で公開]
😶 帰って来た力士
恋人「またワンナイト?」
私 「ネタが思いつかん」
↓    10分後
私 「できた。」
恋人「らぶらぶはぁと総統ロボ…これは酷い……」


し、シナリオフックにカグツチロボあるから合法!
通過した人は「また力士か」「バニーは?」
そんなことを思うかもしれません。忘れてください。
全て表示する恋人「またワンナイト?」
私 「ネタが思いつかん」
↓    10分後
私 「できた。」
恋人「らぶらぶはぁと総統ロボ…これは酷い……」


し、シナリオフックにカグツチロボあるから合法!
通過した人は「また力士か」「バニーは?」
そんなことを思うかもしれません。忘れてください。
一応「過去の遺産たるロボがN市に設置された装置めがけて進撃する」という
ごく普通の内容です。シナリオフックそのままですね。嘘です。
たぶん次回作は月から侵略してきたウサギを根こそぎ捕まえるワンナイトです。
獣シナリオのシリアスはどこにいったかって?
あれテストプレイで支部長が重度の霧谷マニアになってたから…
どうしてやばい道に走るんだ
1から10までのシリアスが出来ない理由?ノリと勢いと息抜きですね。

こうしてワンナイトを増量することで
「暇です」という人がいたら回せるようにしてて忘れたんですが
明日のセッションの立ち絵なんとか間に合いました。
OP任されることがあったら死にますけどね!トレーラー再確認しよ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/12 09:17[web全体で公開]
😲 【D&D】あの人の名前……【映画】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)”ジャーナさん”は実は”ジャーナサン”さん。

でもこの名前のお陰で、「あっ、エドガンが呼び捨てしてないぞ。好感持てるな」って思った人は少なくない筈。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
Thanks for reading!
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有馬山
有馬山日記
2023/05/12 08:17[web全体で公開]
😶 TRPGが遊べると嬉しい
タイトル通りです。
久しぶりで慣れないことを含めた己の至らなさをしみじみ感じていますが、それ以上にTRPGないしインセインが遊べて嬉しい気持ちがあります。
GMの用意した卓の中に入ること、同卓PCのRPを見ること、他者の上手い話運びや演出を見ておお〜と思うことなど、どれも1人では得られないものな全て表示するタイトル通りです。
久しぶりで慣れないことを含めた己の至らなさをしみじみ感じていますが、それ以上にTRPGないしインセインが遊べて嬉しい気持ちがあります。
GMの用意した卓の中に入ること、同卓PCのRPを見ること、他者の上手い話運びや演出を見ておお〜と思うことなど、どれも1人では得られないものなので感謝しています。
日記では浮かれきった人間性をなるべく抑制していますが、本来浅慮で感嘆符ばかりつけて喋る……と言うより、それが許される場に甘えていた経験が長いため、馴染みのある「友好的なしぐさ」が場にあっているかを考えず、反射でやってしまっている気がします。気を付けたいです。

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/11 21:50[web全体で公開]
😲 野生化【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日ほぼ1日草取りをしていたのだが、UVケアをしていたにも関わらず若干日焼けしてしまった。
加えて何故だか、髭の生える速度まで速い気がする……。
これが野生化か!?(多分違う)
Thanks for reading!
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れすぽん
れすぽん日記
2023/05/11 21:36[web全体で公開]
😶 安定させたいPLと安定はさせたくないGMとのジレンマ
日記でも他に書かれている方がいらっしゃいますが、とかくPLはゲーマーになるほど戦闘面を安定させたくなるものだな、と感じます。
ダブルクロスでも最近ツールでの分析でコンセントレイトを嚙ませるよりは固定値を兎に角上げる方が有利だと言う結果が出たようですね。
そのせいもあってか、上げに上げた白兵や射撃全て表示する日記でも他に書かれている方がいらっしゃいますが、とかくPLはゲーマーになるほど戦闘面を安定させたくなるものだな、と感じます。
ダブルクロスでも最近ツールでの分析でコンセントレイトを嚙ませるよりは固定値を兎に角上げる方が有利だと言う結果が出たようですね。
そのせいもあってか、上げに上げた白兵や射撃の固定値で命中もコンセントレイトを使わず、リアクションも白兵や射撃で回避するエフェクトで安定して回避を行うというビルドも聞くようになりました(当社比)
《オリジン・レジェンド》で上げた判定値でRC回避を行うというのも昔からありましたね。
ところが参加PLがこれらを極めすぎると全員に攻撃しても当たらない、かと言って当たる確率を大きくすると今度は折角リアクションに割いた経験点を無駄にする事になってしまいかねない、と難しい事態に陥ります。
GMとしては盛り上げるためにもある程度当たってある程度避けて、くらいをしたい。
PLとしてはある程度当たるという事はその分侵食率や割いた経験点を無駄にしたくないから極限まで効率化したい。

ロイスを削る手段は色々あるとは言え、なかなか悩ましい問題だと思います。
突き詰めるとダイスを使わず固定値の積み重ねでほぼ確実に勝てる戦闘になってしまい、そうすると結果が分かっているから省略となって、時間をかけたビルドも披露の機会が失われてしまうと言う費用対効果の問題もあります。

以前とあるPLの方とお話させていただいた時に「必ず勝てるならそのやり方をやる。不確実に身を委ねたくない」と言うお話をいただいた事もあり、この辺りはPLが多く抱く部分なのかな、とも思います。
やはり究極の護身は戦わない事なのかも知れません。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/05/11 20:47[web全体で公開]
😶 【パクってもいいのよ】AI描き/【天気】げむま… 
AIというものが云々というが、
子役時代のハーレイ・ジョエル・オスメントに絵を描かせているイラストで、
『これがほんとのAI描き』なんてないかしらね。

~~~~~~

14日、ゲムマではございますが、
悪天候の可能性により、行くか迷っております。
行かないほうに軍配上がりそう、お金と新刊と… 
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電光
電光日記
2023/05/11 14:52[web全体で公開]
😶 部屋作り
そろそろ新しいシナリオ回したいなぁと休日に作業していますが、、、
ココフォリアを開いても背景やBGM探しの旅に誘われてしまいなかなか捗らず、難しいところであります。
でも何とか完成してセッションにこぎつけ、色々失敗はあれどもPLさんに演出を喜んでもらった時の達成感は代えがたいものですし、めげずに全て表示するそろそろ新しいシナリオ回したいなぁと休日に作業していますが、、、
ココフォリアを開いても背景やBGM探しの旅に誘われてしまいなかなか捗らず、難しいところであります。
でも何とか完成してセッションにこぎつけ、色々失敗はあれどもPLさんに演出を喜んでもらった時の達成感は代えがたいものですし、めげずに頑張りたいですね。
そしてあわよくばKPとして参加する中で私の噛み癖も落ち着いてくれれば良いなと思ってます。

そういえば本日、ココフォリアに新機能が追加されたようですね。
どんどん便利になっていってありがたい話です。
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マット
マット日記
2023/05/11 10:43[web全体で公開]
🤔 詰め将棋戦法のジレンマ
私の卓のクライマックス戦闘バランスは、「悪手を打つか、かなり出目が悪い場合は戦闘不能になるPCがでるかもしれない」程度でバランスを取っている。
しかし高レベル帯になってくると、徹底的に相手を弱体化し、守りを固めてからボスのHPを減らし始める戦法を取るPLさんもいる。

この戦法は全員が無事生還全て表示する私の卓のクライマックス戦闘バランスは、「悪手を打つか、かなり出目が悪い場合は戦闘不能になるPCがでるかもしれない」程度でバランスを取っている。
しかし高レベル帯になってくると、徹底的に相手を弱体化し、守りを固めてからボスのHPを減らし始める戦法を取るPLさんもいる。

この戦法は全員が無事生還する上でとても合理的である。私も納得している。
しかし、戦闘時間が想定の倍以上掛かってしまう事も少なくなく、眠気で私の頭が回らなくなってしまい、GMとしての役目を果たせない事もある。

GMとしては、短期決戦を仕掛けて欲しい。しかし最適解は時間を掛けてバフを積む事である。

このジレンマを他のGMの皆様はどう解決しているのだろう…


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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/11 07:18[web全体で公開]
😍 【神我狩】論理のパズル【キャラクターメイキング】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまは神我狩(カミガカリ)というTRPGをご存知だろうか?
ほんの2年少々前に非常に惜しくも見罷られた力造(りきぞう)氏の作品で、『武装伝奇RPG』と銘打たれたものだ。
ジャンルとしては伝奇アクションで、かつ超人モノだ。
初期作成段階でも英雄度の極めて高いキャラクターを産み出せるシステムだと云えよう。
そしてこのシステム、ダブルクロス3rdに似た論理のパスルが仕込まれているのだ。
所謂コンボ沼である。

ダブルクロスはアリアンロッドにルーツを発するムーブアクションがない、マイナーアクションとメジャーアクションという割りとシンプルな作り(個人の感想です)をしているが、それでもコンボの組み合わせは恐ろしく複雑で、はっきり云って沼である。
そしてその分、面白い!

だが、武装伝奇RPG神我狩は、更に複雑怪奇なのだ。
まず、6面ダイス5つを霊力と称して出目を決めておく。
そして、タレント(他のシステムで云うスキルやエフェクトに当たるもの)のコストになんと特定の出目を要求するのである!!
更にソードワールドではお馴染み、レーティングを用い、固定値を足すことでよりスリリングな超人とモノノケや神(アラミタマと呼ばれる悪しき神)との激闘を表現するのだ。
システムの理解に至るまで、1セッションと『昨晩から今朝までほぼ丸々一晩』……と正直かなり時間がかかったが、これは凄まじく面白い。
わたしはこのシステムにどうやら魅了されてしまったようだ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、

そんなこんなで、前回はサンプルキャラクターでの参戦であったが、今回はデータ面でもオリジナルキャラクターでの参戦となる予定だ。
既に粗方タレントも種族も武装も決まっているので、あとは詳細を詰めるのと、買い物の収支を計算するだけである。

この素晴らしいシステムを紹介してくれた柘榴石さんと、GMをして頂くHUDさん、同卓される(た)みなさまに深い感謝をすると共に、最後までTRPGと共に在った故・力造氏の生き様に敬意を表し、ここに筆を置く。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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トロ
トロ日記
2023/05/10 22:41[web全体で公開]
😶 これが相性ってやつなんでしょうか…(たたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5のキャンペーン1話で薬草取り(ド定番)だったんですが
捕まえたコボルドに薬草摘みをさせる間にボス戦をって流れになって、「かごに入るだけでおねがいね」と言っていたPCがいたのに
別PLの「まさか根こそぎじゃないよね?」っていうのを拾ったのかわかりませんが
ボス戦後、酒場にキンクリしてGMが開口一番酒場のマスターの口を借りて「根こそぎかぁ…」
でなぜか酒場のマスターにコボルドに委託してた事迄ばれてそれを口実に報酬減らされたんですが。

この裁定で、「えっ」って思うのおかしいの?
単純に相性の問題?
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アーリング
アーリング日記
2023/05/10 21:50[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ6周年イベント、ありがとうございました!
 遅くなりましたが、先日5/7いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~》を終了しました。
 約3週間で、立卓数28卓。参加してくださったGMさんは(流卓含め)21名。いずれも昨年の5周年イベントを上回る大盛況でした。
 卓を立て全て表示する 遅くなりましたが、先日5/7いっぱいを持ちまして《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~》を終了しました。
 約3週間で、立卓数28卓。参加してくださったGMさんは(流卓含め)21名。いずれも昨年の5周年イベントを上回る大盛況でした。
 卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLの皆さん、応援してくださった方々、ありがとうございました!
 
 現在、来年の7周年イベントに向けて、アンケートを実施中です。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加や、イベントの参加の有無に関係なくどなたでも投稿できますので、お答えいただけると有難く思います。
 
★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link


 ちょっと気が抜けたのか、職場で厄介なウィルスもらっちゃったのか38℃越えてるんで今日はこれで寝ます…(苦笑)。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/05/10 19:49[web全体で公開]
😊 【”茶番卓”、日常】リハビリがてら息抜き
二連投失礼いたします。

システム不問おしゃべり卓の『うさぎごや』、久しぶりに参加いたしました。
たまにこうやっておくと、キャラクターでの会話のリハビリになってよき。
もうちょっと戻ってきたら、チャットベースの普通のTRPGシナリオ、また回したり参加したいな。
いまは休止中で、掲示板もかな全て表示する二連投失礼いたします。

システム不問おしゃべり卓の『うさぎごや』、久しぶりに参加いたしました。
たまにこうやっておくと、キャラクターでの会話のリハビリになってよき。
もうちょっと戻ってきたら、チャットベースの普通のTRPGシナリオ、また回したり参加したいな。
いまは休止中で、掲示板もかなりゆっくり進行ですが。

至極どうでもいいことですが、
コーヒーソーダを飲んでみました。きつかった。
目は覚めるかもしれないが。
あと、新しい薬がよく効いた?のと、
きのうお着替えして日光に一杯当たって、っていうので、
気分がマシと言えばマシです。
でももうちょっと待っててね、無理をしたらまた元の木阿弥だから。
さて、おしごとおしごと。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/05/10 19:45[web全体で公開]
🤔 【国語・攻撃的畳】ちゃんと意味を調べる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)言葉の意味をちゃんと理解しているか、確認。

ポリコレ、という言葉を調べ直した。
たとえば障礙(害でも碍でもまあ許すが)者という言葉をあの不愉快な書き交ぜにしたり、
ファイアマンをファイアファイターにしたり、っていうのが身近な例らしいが、
まあこれが非常に議論の難しいものであるということには変わりなかった。
書き交ぜも嫌いなものが多いです。めんどくさい人だね平岡AMIAって人は。
ちなみにわたしがポリコレで一番腹を立てたのは、
”Tresures of the Snow”、つまり『雪のたから』の英語版の話である。
わたしは今出ているものを原語版とは言わない。
センシティヴな表現を変更、ってなんと、なんと、冒頭に書いたのですよ、編者。
『アルプス物語 わたしのアンネット』の原作としても、価値のあるものなのに。
目を疑って、アマゾンで見たら、あー… その本、思わず床にたたきつけました。
はやくパブドメ化して、某アーカイヴみたいに原書ソノママをWEBに移植してほしい。

で、TRPGでもたまに使われるマウントっていう言葉。
まだ辞書にあるかはわからないが、上位サイトを数点見て総合したら、
自分が優位っていうかえらい?ように見せかけて、言うことを聞かせたり威圧したり、なのかな?
それって小学生ぐらいの発想だよね、TRPGをやるような人たちがやっちゃいけないことだよね。
D&D4版とかああいう難しいシステムの場合は仕方ない部分もあるかもしれないが… 

またまた、マッチポンプって?
見てみたら自分で起こした問題を自分で解決してアピールしたりすることな気がした。
ジサクジエーン
これはシナリオのネタとしては面白そうであるが、
よく考えてから組み込みたいな。
そういえば友達がティターンズをマッチポンプと言ってたけど、どうなのかしら。
もうガンダムとかよく覚えてない。TVシリーズも1回しか見なかったし。

言葉を調べるって大事なことだね。
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セス
セス日記
2023/05/10 09:04[web全体で公開]
😶 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第23話 遊了!
 どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月2回目(2023年40回、PL参加累計236回)で、
OGL5eのPL参加としては今月2回目(2023年15回目、累計121回)の
PL参加でした。
 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式
でも無全て表示する どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月2回目(2023年40回、PL参加累計236回)で、
OGL5eのPL参加としては今月2回目(2023年15回目、累計121回)の
PL参加でした。
 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式
でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。

 今回の本キャンペーンセッションの遊前日記。
2023/05/08  [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第23話 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168350678318


 さて、もう昨夜の2023/5/9(火)21-23時開催のDiscord募集、
DMヘルルインさん フォーゴトン・レルム探訪 第23話
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168309280541Seth7
は、
「PCs/NPCパーティー全員無事!
 NPCドルイドさん協力者の拠点確保!!」
「NPCsリザードフォークさん一団はペテンで退去成功!!!
 NPCsゾンビさんたちは退治!!!!」
でした(草)

 今回のセッションは、
「キャンペーン本筋第三弾目の2回目!
 最初の目的地へのガサイレ第1回目!!」
ってことで、
「いきなりNPCドラゴン戦とかは無理!w」
ということで、
「周辺へのガサイレ!」
でしたw

 さすがに、
「PCs/NPCパーティーも互いに完全に慣れて来て」
ですね、
「戦闘が必要が無いなら、ベテンで!」
とかで、
「非常に文明的なセッション!」
でした(大草原)

 まぁ、
「最初からこのPCs/NPCパーティーは、
 野盗の群れ!とかでは無い」
のでwww


 そんな感じで、
「それなりに丁寧?なガザイレ!(走召糸色木亥火暴)」
でして、
「所謂おっかなびっくりな感じではありますが、
 だんだん手馴れて来た!」
って所が、
「一番正確かな?な表現」
でしょうかねwww


 ということで、
「次回の本キャンペーンセッションはガサイレ3回目」
ということで、
「今回と同様にスムーズかつ文明的な冒険?」
になるではないでしょうか(ニッコリ)


 でわ、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!

・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR5月14日 春狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763248431Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR5月21日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763321966Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
(参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
(参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7


読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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こたつ
こたつ日記
2023/05/10 01:45[web全体で公開]
😶 募集文読んで!ちゃんと読んで!!(おきもちひょうめい)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近こういった事例がなーんか目立つなあと思ってこういう日記を書きます。結構強い言葉を使っているので不快になられたら申し訳ありません。逃げるなら今だ。

参加するのに必要な「記載事項」ってありますよね。卓によっては募集文がとても長かったり、書く事が多かったりで戸惑うこともあるかもしれません。

私がよくやるSW2.5で一般的なのは
「使うツールの動作確認、所持しているルルブサプリ、PCやビルドの希望」を書くって感じでしょうか。私もGMやるときは大体はこんな感じで書くようにお願いしています。

面倒くさいなーと思うお気持ちもよくわかります。先着順だと早く申請しなきゃ!と焦るお気持ちもよくよくわかります。

だけど、少なくとも私はやっぱり募集文とかレギュレーションはよく読んでほしいものです。理由は幾つかありますが……

①参加条件を満たしているかどうか確認したい
一番はコレ。他のPLさんにも迷惑がかかりますからね。
「よく日程を確認したら空いていませんでした!」「スマホ参加できないの見落としていました!」
はい、やめてほしいです。まあ卓中に発覚するよかマシですが……。一瞬でも参加申請して、もしくは参加決定して、それを見た人が「ああもう埋まっているんだ」と思って入れるはずだった卓に入れないかもしれないんです。シンプルにGMとしても負担です。大抵は新着セッションの波に埋まっているので、宣伝のためにURLを日記に貼って、〆切が過ぎていた場合は〆切を延長し直して、ビルドの相談をやりなおして……。面倒なので、自分が本当に参加できる卓か立ち止まって確認していただければと思います。

②文章ちゃんと読める人かどうか確認したい
文章読めるかどうかって大事です。募集文、たくさん書かれていることもあります。これを読み飛ばさずに読むのは大変……大変ですか??少なくとも「ルールブック」は少なくとも一度は読んでいるはずですよね?それに比べたらどうってことありませんよね?逆に考えてください。募集文すらまともに読まない人がルールブックまともに読んでいると思いますか?ルールブックは暗記しなくてもいい。ルールを読み違えてるのも仕方ない。だけど、「読まなければならないもの」のはずです。私はルールブックをちゃんと読んでいる方と遊びたいです。

③コミュニケーションのやる気があるか確認したい
募集文ってGMが一方的に書いていてコミュニケーションのようには思えないかもしれません。だけど、それを見て参加申請のコメントを書く以上はやっぱりコミュニケーションの一部、なんなら卓における最初のコミュニケーションだと思うんです。これを蔑ろにされてしまうとGMとしてはやっぱり不安です。テキセは特に参加申請のコメントを書くのと同じように文字によるチャットで進行します。「GMのことをちゃんと聞いてくれないPL」不安ですね。というか不快ですね。これと同じことなんです、募集文をちゃんと読まないのって。



そうは言っても、
実際に「記載事項満たしてないからキック」なんて例見たことないぜと。なんとなく周りがやっているからやっているだけで実はあのやり取りに意味はないんじゃないかと。
そういうご意見もあるかもしれません。

これは私がそうなんですが、たぶんおそらく他のGMさんもそうです。違ったらごめんなさい。
「キックしないんじゃなくて、キックしたくてもできないんです」
ああ、記載事項満たしてないな、さては募集文ちゃんと読んでないな、と思ったらやっぱりGMとしてはモチベーションが下がります。できれば同卓は控えたいなぁと思います。だけど、ここで参加をお断りすると開催まで時間がないのにPLが集まってくれるだろうか…(あとはやっぱり面倒くさい)などという疑念が浮かびます。
そう、GMにとって一番怖いのは人数が集まらず卓が流れること!(個人差があります
というわけで、渋々受け入れているだけに過ぎないのです。たぶんね(私だけかもしれない


と、ここまで長々とえっらそうに書き連ねてきましたが私もあまり偉そうに言える口ではございません。半分自戒みたいなものです。みんなで気を付けていくことが出来たらなーという思いで書かせていただきました。

お読みいただきありがとうございました。では良いTRPGライフを!
いいね! 81
たすく
たすく日記
2023/05/10 00:00[web全体で公開]
😭 弱音吐き吐きタイム(畳み
復帰は時期尚早だったのかもしれない…とチラッと思ってしまった本日。
いや本日と言うか、ここ数日あれ!?と思う事が。
色んな人が集まるのは良い事と同時に悪い事も付きもので。マナーだったり、色々…。

予防線を張るに越した事は無いけれど、それで周りにご迷惑をおかけしてるのでは?とぐじぐじ。
勿全て表示する復帰は時期尚早だったのかもしれない…とチラッと思ってしまった本日。
いや本日と言うか、ここ数日あれ!?と思う事が。
色んな人が集まるのは良い事と同時に悪い事も付きもので。マナーだったり、色々…。

予防線を張るに越した事は無いけれど、それで周りにご迷惑をおかけしてるのでは?とぐじぐじ。
勿論無理してセッション中にアクシデント起きる方が一番まずいのですが…。



有難いことに、優しい方にも沢山お会い出来ております‼︎
そう言った方との交流にしっかり目を向けられたら良いのですが、つい数少ないマイナスな方面に囚われがちに。反省。

などとぐじぐじ言うてますが多分その内復活します←
今回からはもう、本当にダメだと思ったらミュートブロック活用すれば良いのだから( *˙ω˙*)و グッ!
いいね! 18
伊吹
伊吹日記
2023/05/09 23:06[web全体で公開]
😊 SNE新刊案内更新
SNEの新刊案内によると、6/20のリプレイに「翌月に「種族と秘宝」がテーマとなる大型サプリメントの発売を控えた今月、その先行データを収録したリプレイが刊行されます!」とあるので、種族サプリはどうやら7月発売予定らしい。

そのリプレイのメンバーは以下の通り。

秘宝の守り人にして「巨人化」全て表示するSNEの新刊案内によると、6/20のリプレイに「翌月に「種族と秘宝」がテーマとなる大型サプリメントの発売を控えた今月、その先行データを収録したリプレイが刊行されます!」とあるので、種族サプリはどうやら7月発売予定らしい。

そのリプレイのメンバーは以下の通り。

秘宝の守り人にして「巨人化」の能力を持つスプリガン、レベッカ!
暗紫(あんし)の力に侵され、生まれつきアビスカースを持つ種族アビスボーン、ギル!
種族特徴が水・氷属性ダメージに変わった貴族気質のスノウエルフ、シルヴァン!
同じく種族特徴でダメージのダイスを振り直すことのできる戦闘種ルーンフォーク、カマン!

少し新種族と希少種が垣間見えましたね。
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/05/09 21:55[web全体で公開]
😶 映画を観てきたぞい(ネタバレ注意報)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもこんばんは
今回は全くTRPGに関係ない話をします一匹の死んだヌタウナギです。

何故関係ない話と言ったかというと、一応今まで無理矢理にでもTRPGに繋げようみたいな努力の痕跡はあるじゃない?おいらw
でもそれすら関係なくやるぜ!っていうお気持ち表明なわけです。
今回は題名通り映画を観てきたぜってお話だからね

その映画とは「ゆきゆきて神軍」じゃなくて「妖怪の孫」でもなくて「精神0」でもなくて(でも前作の「精神」は良い映画よ)
「EO」でも「TAR」でも「セールス・ガールの考現学」でも「私、オルガ・ヘプナロヴァー」でも無くて

「聖地には蜘蛛が巣を張る」
でございます。
ネタバレあり
というか概要説明とか、物語がどう展開したかとかは話すつもりはないけど、日記読む人は既に観たという前提で話すつもりなのでよろしくお願いします
つまり話ついていけなくても知らんぞってこと
あとコミュニティで書き込まないのは万人受けするオススメとも言えないし、好き勝手に話せないかなって思ってね


さていきましょう!
まず余韻は薄いかな
隠して匂わせると言ったメタファーみたいなのは無くてド直球で社会の不条理を映しているので、そういう意味での後味はスッキリ
それでも地球は回るし不条理は存在し続けて何も変わらないという事実を突きつけられる
そんなミソジニー社会をどストレートに描こうとしている

息子は将来どうなったのであろうか?
そして絨毯に横たわり笑顔を見せる娘はそれが常識である世界で生きており無邪気にそれを受け入れて生きていくのだろうか?

さて題名について考えよう
蜘蛛はいったい誰だったのだろうか?
作中で「蜘蛛殺し」と言及されるわけで娼婦が蜘蛛を意味するのは間違いない
だが、これはダブルミーニング、いやトリプルミーニング以上かも知れない

娼婦を捉えて巣(自宅)に引き込み殺人を行うサイードのことかもしれないし
殺人は悪であるが、結局は上位者の判断でどうにでもできることかもしれないし
ミソジニーを是とする風潮かもしれないし
最後の最後で手のひら返しをする軍部なのかもしれない
蜘蛛を悪の象徴とするなら全て正義の皮を被った悪なのだろう

ここで蜘蛛殺しのサイードについて注目したい
彼は主人公のラヒミ以上に詳しく心理描写が描かれている
彼は元軍人であり英雄になることを求めていた
戦死、または不具になることで他者に誇れる何かを希求していた
とどのつまり殉教者となりたかった信仰深い男であった
しかしなんの因果か怪我も何もなく戦争を生き残り、そのことが常に自分を苛むようになる
おそらく太平洋戦争後に帰還兵が日本に続々戻って来た際にも似たような心境になった帰還兵がいたかもしれないね
戦って生き残ったのではなく、臆病で逃げ帰って来たと思われるのではないか?みたいにね
だから彼にとって蜘蛛殺しは正義の実行であり、役立たずの臆病者と思われないために己の溜飲を下げる一種の儀式めいた部分がある
彼の礼拝シーンは多数あり、自己否定の払拭を信仰と絡めていたのは紛れもないだろう
せめて殉教者として死にたい
その気持ちは家族や自己の命すら越えて裁判で精神異常を否定するほどに膨れ上がっていた
彼は英雄になりたかったのだ
サイード本人がそうだと思えば周りからなんと言われようと殉教者であり胸を張って死んでいけたかもしれない
それだけ前半のサイードの目は切実で切迫した男の目だった

だがこの映画は残酷だ
最後の最後でサイードは殉教者から普通の人間に堕ちてしまう
退役軍人会とか検事とかまるまる揃ってミソジニーだし、ほぼほぼ全員サイードの味方
死刑が決まってもサイード脱出の手筈まで整えてしまう
それを知ったときに初めてサイードは笑顔を出す
受け入れてくれる人がいたのだと
嘘の鞭打ちのときの笑顔と言ったらない
そこには殉教者の切迫した顔ではなく
安全で安心なのがわかりきってるおどけてだらしない初老の男でしかないのだ
サイードはそんな腑抜けた状態で軍部の手のひら返しを行い逃亡できずに死刑が執行される
所詮彼も上位者の意思の下でいかようにでも出来る存在でしかなかったのだろう

今思ったんだけど、サイードはあの場面で死んでこそ役に立つって軍部は思ったのかもね
第二、第三の蜘蛛殺しが現れたって構わない
英雄になればいいじゃないか
でも死刑囚が逃げたというなら、それはこっちの汚点になるからしっかり死刑は執行しよう
ってね

さてここまでがある程度の感想
深く考えればサイードの女性観とか、行動の杜撰さ(ヒース・レジャーやアンソニー・ホプキンスのようなキャラは実際にはいないからな!)サイードの奥さんが普通に現実主義的考えしてるから理想主義で強迫観念に苛まれてるサイードのことがわからなくなってるとか色々あるけど一旦はここら辺で

他にも
「あの娼婦強かったなぁ〜!良いキャラしてるわ!」
とか
「ラヒミ!お前彼とくっつかんのかい!!パプリカの千葉敦子だってくっついてんねんぞ!!」
とか
あるけども、作品の感想はこれにておしまい


あ!最後に!!!
多分どんなレビューでも出てこないだろうから言っておくけど音楽は非常にいいぞ!!
地味に染み入るし迫力ある
雰囲気でてるのでかなり良い
サスペンス系のTRPGやるなら絶対使えると思う(まぁサントラなんかでないだろうけどなw)

以上!「聖地には蜘蛛が巣を張る」でした!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/09 14:07[web全体で公開]
😰 【SW2.5】巨像の恐怖【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
コロちゃん、ことコロッサスポーン及び魔神樹の幼木(エルムブランチ)と戦っていたのだが、コロちゃんが切り札を使ってきた。
そう、自爆である。

コロッサスポーンはコア以外の各部位のHPが一定以下に成ると自爆し、全エリアにダメージを撒き散らすのだ。
しかも、コロちゃん自身にもダメージは及ぶため、ぷよぷ○よろしく連鎖してくる。
ある前衛さんなど、70はあったHPが20を切る羽目に成った。
更に幼木は魔神サリティガーンに変身。
こちらは毒・病気属性で生命抵抗に失敗すると、命中回避にペナルティを課す悪臭を放ってくる、これまた厄介な能力持ちである。

遭遇時は正直嘗めていたのだが、自爆でパーティー全体に途轍もない被害を出されて認識を改めた。
こいつ(コロちゃん)は滅茶苦茶強いばくだんい○ぷよだ!!
幸い手厚い回復で立て直しは出来そうだが、今後はバーチャルタフネスなどの対策を考えておきたい。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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