アレンさんがいいね!した日記/コメント page.39

アレンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/09 13:49[web全体で公開]
😶 完璧で究極


のゲッター!!

が頭から離れなくなってきたうえに
ゲッターの曲がよすぎて何かの悟りを得てしまい
関連動画で釘パンチを打ち込む陰陽師が出てきたり
アイドルの汎用性が高すぎてアイドルってすごいなと思ったんですが
よくよく考えたら、アイドルアニメにロボは珍しくはないし
アイドルがも全て表示する

のゲッター!!

が頭から離れなくなってきたうえに
ゲッターの曲がよすぎて何かの悟りを得てしまい
関連動画で釘パンチを打ち込む陰陽師が出てきたり
アイドルの汎用性が高すぎてアイドルってすごいなと思ったんですが
よくよく考えたら、アイドルアニメにロボは珍しくはないし
アイドルがもみの木を伐採するまではアニメでもあり
現実ではアイドルが無人島を開拓して居たり
唯一のヌタウナギの内臓摘出技の継承者らしかったりするから
二次元でも三次元でも訳がわからないことってあるんだなと思いました。
というかアイドルもバラエティ番組とかで仕事しないと
アイドル業務だけじゃお金にならないんだな…って推しの子で学び……
ゲッター見たいなという気持ちになりましたね。
ロボのデザインとか好みかというと好みじゃないんですが
聞いた感じの設定がとても面白そう。
こうやって若い子がゲッターに足突っ込んでいくのか…
アイドルの力ってすごいな。
アイドルの力なのか……?
3人目はまともなアイドルを作るんだ、と考えていた私なんですが
前髪がオンザ眉毛のアスリート系女子とかも好きなので
女の子のレパートリーが増えていく…
老人も好きだから、そろそろカッコイイおじいちゃんPCも作りたい
おじいちゃんアイドル…っていうのも……アリか…?アリか…。
色々データみるの楽しいなぁー。(’ω’)
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/05/08 15:33[web全体で公開]
😷 メンタル続報
この間からHTMLの勉強を始めました。
かなり時間はかかりますが早いところマスターしなければなりません。
最速でもまた来年になるかなあ。
間に合わないかもしれないけど、ただ前に進まないといけない。

一つ、やっと目標ができた。
取りあえずこれをやっていく。
それでまた身内オンセができるぐらいには気力が戻ればいいが。
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こたつ
こたつ日記
2023/05/08 12:33[web全体で公開]
😊 【SW2.5】6周年イベントGM感想!(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレとかはないです。たぶんまたやるので。

4/16から5/7までの日曜日固定の4週間、4時間×4日で重厚な卓を回してきました。

以下イントロダクション
――――
奈落の魔域に挑んだ冒険者が目にしたのは〈仮面の大悪党〉が暗躍する300年前のラージャハ帝国だった。
幻の日々に響く悲哀が聞こえるか。
その言葉は何度掬っても渇いた砂地に吸われていく。
ソード・ワールド2.5「砂時計の受刑者」
―――
今回のイベントでは6つのキーワードからテーマを選ぶ形式でしたので「初・謎・再の章」でシナリオを作成させていただきました。
「初」…熟練戦闘「初」挑戦!
というわけで、熟練戦闘の感想なのですが。
いやー難しかったですね。本当はね、本当は当然PLで体験してからやりたかったんですよ。でも募集が!全然!ないじゃないですかぁ!ここで私のよくない癖が出たのですが、「上級戦闘は線上配置派だから熟練戦闘でもスクエアにしてその上で格子状の点の上に配置する方がいいな!ヨシ!」って変な方向に発想が飛んでしまったんですよね。いや、普通にスクエアのマスに配置すればいいから……。色々問題点はあるんですが、やっぱり座標を確認できないのが良くないですね。その点の左下のマスの座標を参照するって感じで進めておりましたがやっぱり分かりにくいし。
あとスクエアで、かつ斜め移動を不可にすると見た目より移動力が足りないですね。射程とか考えるときはどうせ斜めも有効なので、それなら移動も斜めありの方がよかったかな?などと思いました。この辺は本当に経験積まないとどうにもならんですね。

「謎」…シナリオにあるたくさんの謎!
特にリドルを用意したわけではないんですが。導入としては「奈落の魔域から帰還していない冒険者を助けるなり遺品を持って帰るなりしてくれ」という簡単なものでした。しかし、実際に魔域に入ると不可解な出来事が起きて……。たくさんの謎があったんじゃないかなあというところで「謎」の採用でした。
余談ですが、救助対象の冒険者の名前は「イッチ」「ニッチ」「サッチ」というどう考えても既に死んでそうな名前でした。笑いがとれたのでよかったです。やっぱりあれだよ、NPCの名前なんて覚えやすさ一番だよ。そして死んでたよ。もちろん。

「再」…ヒミツ!!
ヒミツなんかい!!シナリオの根幹に関わる部分でした。参加していただいた方にはお分かりいただけたと思うのでヨシ!6つのキーワードの中に「再」の文字を見つけてからずーっとやってみたかったことでした。存分にできてとてもよかった。


さて。ここで愉快なメンバーの紹介といきましょう!

PC1ジルバ
PLは貘さん。ソレイユ3連撃グラスカ!FAでめちゃくちゃされましたとも。貘さんのソレイユか……(蘇る記憶)ええ、期待を裏切らないRPで楽しかったです。だけどさすがにPLさんはベテランというべきか、アホの子RPに見えて探るべき情報はちゃんと抜いて行ったのを私は見逃しませんでしたよぉ。

PC2ノエリア
PLはMackintoshさん。ティエンスのファイターライダー。真面目そうに見えて〈仮面の大悪党〉を一番弄り倒してましたね!最高!「通じ合う意識」は精神攻撃に使えるらしいです。恐ろしいね。この「通じ合う意識」とみんなの説得RPによってシナリオをかなりショートカットされたのは思い出深いですねぇ。あと…その…攻撃たくさん避けてゴメンネ。

PC3ツバキ
PLはななせさん。人間のボウシューター。6回転クリティカルの犯人……いえヒーローです。PC設定がシナリオとピッタリ!NPCとのRPはクールでありながらも熱いものを感じました。よくPLご自身はシティアド苦手と仰っておりますが、とんでもない。着実に物語を前へと進めていただきGMとしてとてもありがたかったです。

PC4ノイン
PLはスカイさん。人間のプリースト。出目がとても安定していました。これ、マジで大事。特に…今回の卓だと、ね。RPとしても不確定な情報をまとめにいく堅実なプレイが目立ちました。あと、考察とか書いてくださったの超嬉しいです。これ喜ばないGMはいませんよ。(たぶん)


あとは印象的なエピソードを……

これはちょっと前の日記で言いましたが
お話としては〈仮面の大悪党〉が暗躍する300年前のラージャハを舞台としたシティアドでした。しかし、この〈仮面の大悪党〉って長くね?ということになり「か(めんのだいあく)とう」→「加藤」と呼ばれることになりました。
普通にみんな加藤加藤って言うから面白い。加藤大好きだよ。誰だよ。

GM、痛恨のミス。詳しくは書けませんが、フラグがないと起こらないイベントを何もない時に発動させてしまいました。途中で気づいてなんとかリカバリーしようと思うも完全に不可能だと思ったので白状と謝罪、そして歴史改変を行いました。君たちは何も見てない。いいね?いや、ほんとすみません……。

RPが熱い!「実利よりRP」との言葉も出てきた通り、皆さんやりたいこと話したいことをたくさん提案していただいたかなあと。そのおかげで味方NPCの戦力が削がれてたりしました。でも勝てたから問題ないな!

そして何より戦闘。

前半戦
不意打ちが成功したのもあって危なげなく勝利……アーッ!!!不意打ちの-2ペナルティ修正入れてないやんけ!!日記書いてて気づくのは遅すぎる!
基準値はPCの方が3高いのにPC1の6連撃変転込みで4回避けてて草。って書こうとしたのにこれは不正だぁ。……と思ったんだけど-2込みでもやっぱり4回避けてましたわ(
なにこれ
ちなみにこの戦闘で私は2回6ゾロ出してます

後半戦
詳しくは前の日記見ていただければなと。
とりあえず、これが6回転する前の会話です。
「ケパかボルグ落とせませんか」「1Rはむ〜りぃ」「大回転すれば・・・?」「昼間全然ダメだったしな〜(」「そういうフリにしか見えない」「HAHAHA」「ケパちゃんブリンクって言わなかったから狙うなら今…?(」「なるほどな?」「そんなことある?」「今かもしれないw」「ここで大回転させればかなり楽に?」「確かにそうかもしれない...」「変転あるしね(」「確実に一回は回せる」「8回転すればワンパン」「ナイナイ」「2発あるから4回ずつでも良いよ」「なるほどな?」

あと……結局最終日もまた私は6ゾロ2回出したので……
なんて言ったら一番凄さが伝わるかなぁ。
1シナリオで10回6ゾロを出した?
1戦闘で8回6ゾロ出した?
3R表で4回6ゾロを出した?
グリフォンライダーからの攻撃3回を全部6ゾロで避けた?
ひでぇGMがいたもんですね(


あとは作った画像とか晒しておきます


ふぅ。こんなところでしょうか。

色々ありましたが総じて愉快な卓でした!シナリオも結構自信作(作ってから時間があまり経ってないので冷静な判断はできていない)で、私のやりたいこと、思いっきり詰め込んだのですが、PLの皆様がしっかり完成に導いてくださって本当に幸せな体験が出来たなあと。改めてお礼させてください。ありがとうございました!
また機会があればお会いしましょう!加藤もずっと見守っているよ……


最後になりましたが、このような機会をくださった「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」管理人のアーリング様、そしてイベント盛り上げてくださった皆様!お疲れさまでした!楽しかったー!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/08 10:00[web全体で公開]
😶 企画終了
第四の壁
観客席で、”それ”は眺めているわけです。我々と共に。
企画の終わりを誰にするかは決めていませんでしたが
「外側の存在」といえばアザトース
そして、メタ存在であるNPC
増える増える一般生徒でしめました。恐怖。

人類というのは欠陥を抱えて生きてます
人類どころかAIですら欠全て表示する第四の壁
観客席で、”それ”は眺めているわけです。我々と共に。
企画の終わりを誰にするかは決めていませんでしたが
「外側の存在」といえばアザトース
そして、メタ存在であるNPC
増える増える一般生徒でしめました。恐怖。

人類というのは欠陥を抱えて生きてます
人類どころかAIですら欠陥を感じるし
聖書を読んでも完璧神による以下略っていうわけではない
生き物も、生き物じゃなくても欠陥をもっているのです。
それを楽しむこと
それを苦悩すること
そういう人生こそが、「外側の存在」にとっての面白さに繋がる気がします。
PCにとっての「外側の存在」は、PLや見学者やGM
我々にとっての「外側の存在」は、一体何になるのか
物語は消費されるとはよく言ったものですね。うむ。
最近思考が邪神に傾いてるので聖なるパワーで名前を戻してきます。(’ω’)(忘れていただけ)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/08 09:36[web全体で公開]
😶 「期待してるよ、ヒーロー?」(GW単独企画)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここまで一緒に思考を読み取ったりお話聞いてきたけれど
キミは気付いたかな?
誰もかれもが欠点を抱えて生きているってコトに。
人類というのは、完璧であるには不要なものが付属している
それが、「ココロ」なんだ。
聖書における神ですら完璧とは言えないでしょ?
しかも、人類は「相手の欠点を許せない」っていう部分もある
よく言われたりしない?「化け物」「信じていたのに」「裏切り者」
――…変な話だよね
言う方だってそれを言葉にする時点で信じる気持ちとやらも安っぽくなる。
自分を棚に上げるって言葉は、まさしく人類が自分を知って産まれた言葉であり
「ココロ」は、実に欠点であり欠陥だ。
でも、その欠点は。その欠陥は。とても「面白い」。
ボクたちの長が進化を求めるのは生物の本能か?
否、そこには「ココロ」たりえる欠陥がある。
そして進化に終わりはない。欲望は尽きることなどない。
ボクはキミがこれからどう歩むかがとても楽しみだよ
生きるということは、永久に欠点を抱えて紡いでいくということだから。
ある意味妥協もあるね。キミは、物語にあるヒーローになんかなれやしない。
キミはキミでしかないんだ、キミらしいヒーローになってみなよ。
この裏切りと欲望と欠陥にまみれた世界で
面白い物語を紡いで”魅”せてね。ボクたち、観客に。


――――NPC 一般生徒 の人類定義。
(※なお、その後「キミ」を題材にした同人誌は一冊500円で売られた)
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/05/08 09:13[web全体で公開]
😶 火をつけろ、燃え残った全てに
今更だがAC6のキャッチコピーが良すぎる。

「燃え残った全て」とは惑星ルビコンの大災害を免れたものであり、同時に旧作から10年待ち続けたプレイヤー達に燻り続けた闘争心でもある。

それら全てに火をつけろ、もう一度焼き尽くせと、そう言ってるようにしか聞こえない。たとえ自分も燃え尽きるとしても、全てを出し尽くせと。

こういうコピー考える人って本当にすごいよなあっていつも思う。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/08 00:51[web全体で公開]
🤔 精神的成熟度合【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨朝のことである。
わたしが近所のスーパーに行くと、沢山の新人アルバイト/パートさんが研修中らしく、どのレジにも新人さんたちと監督役兼お手伝いの方がいた。
レジ打ちが終わった際、わたしは笑顔で「頑張って」と一言だけ声をかけたところ、新人さんはほっとした笑顔で応えてくれた。

そして夕方、わたしが帰宅すると、ある家人がドライブスルーでお釣りを間違えられたと憤怒していた。
優しく諭せば分かるだろうに、あろうことか店員さんを怒鳴り付けてしまったらしい。
時期的にはやはり新人さんだったのかは定かでないが、こちらは心の疵になってしまったかも知れない。
哀しいし、申し訳なく思う。
実年齢はさて置き、ある意味では、わたしの方が家人よりも精神的に老成しているのかも知れないと思った昨日の出来事であった。
Thanks for reading!
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明日平
明日平日記
2023/05/07 21:58[web全体で公開]
😶 車の両輪と個性
TRPGやってて思うんですが、
TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど
その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです

そんなに大仰な話ではないんですが
PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感全て表示するTRPGやってて思うんですが、
TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど
その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです

そんなに大仰な話ではないんですが
PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感じの話です


TRPGにおける個性ってその人のTRPG以外の趣味とか仕事とか学んだこととか、もっと言えば家事や育児でも何でもいいんですが
TRPG以外の生活がTRPGやるときの個性として出ますよね

まあTRPGに限った話ではないんですが
たとえば明日平は工場の技術屋の経験が長いです
そんなわけで指差し確認と「ヨシ!」は普段の生活で癖で出ます
出かけるときに「財布・スマホ・鍵・イヤホン、ヨシ!」とかついやっちゃいます

GMするときの時間管理(特定の時間になったら強引にシーン切って進める)とかも
パーツやタスクを時間で管理して不良を減らす考え方の影響を受けてます

逆にTRPGも仕事に影響してて
ちょっとしたポンチ絵(って通じるのか?)を使っての説明とかはオフセのGMをやった経験がかなり生きてます

そんな感じでTRPG以外の生活で身についたものこそその人の個性として輝くんだと思います
そんなわけでTRPG以外の生活大事
TRPGと普段の生活が車の両輪でその人のTRPGスタイルが出来上がっていくと思います

ってほとんどセッションできなかったGWの言い訳でした
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メル
メル日記
2023/05/07 20:20[web全体で公開]
😊 ありがとうございました
個人的な、ネガ要素ありありの内容だったのにたくさんの方が見てくれたみたいで、励ましをしてくれた方、冷静に問題点を指摘してくれた方、アドバイスをくださった方…皆さん、本当にありがとうございました。

オンセである以上、ある程度の自衛策と対応もオフセより厳しめ(個人感覚)で行こうと思います。
なんだかんだで相談してみる・書いてみるもんだなーと教訓を得た次第です。
(そして意外と同じ問題で苦しんでいる方も多いと判明したのも収穫かも)
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Kei
Kei日記
2023/05/07 18:07[web全体で公開]
😶 夜にいざなわれましたの
ご機嫌よう。

灰色城綺譚「夜はいざなう」を遊んでまいりましたの。もちろん灰色城ですからいつもの暗黒城になったりもしつつ、それでもハッピーエンドにしたいというPLの方々のお気持ちにできるだけ寄り添ってシナリオ自体は終えつつも、その後どうなるかは……という感じになりましたかしら。
とにかくPLの全て表示するご機嫌よう。

灰色城綺譚「夜はいざなう」を遊んでまいりましたの。もちろん灰色城ですからいつもの暗黒城になったりもしつつ、それでもハッピーエンドにしたいというPLの方々のお気持ちにできるだけ寄り添ってシナリオ自体は終えつつも、その後どうなるかは……という感じになりましたかしら。
とにかくPLの皆さまの囁き(初期秘匿HOのようなもので、灰色城綺譚ではPL自身がお話を牽引してこれを自ら公開します)の公開の仕方や、囁きの影響の演出や描写やRPが素敵で、愛という名前の悪夢のような悪意などグッときましたし、自分の居場所がないと思ってしまった彼女のそれ故の行動には泣かされましたし、語り尽くせない……!

灰色城綺譚は本当に素敵なシステムで、もっともっと流行ってほしいですわ。ご参加くださったPLの皆さまありがとうございましたっ。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/05/07 16:22[web全体で公開]
😭 ほぼほぼ回復しました〜(って思ってる)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)報告バチボコおっそ〜い☆
ってのは冗談で、ごめんなさいシンプルに忘れてました()
すみませんでした、私はだいぶ元気になりました(滝汗土下座)

先月あたりにあった一件で、自分が壊れていることに気づかないで日記を書いて、諸々省略しますが色々ゴタッとした後、TRPG自体からほんの少しだけ離れてました。
離れてたっていっても2〜3週間とかそこらですかね?
…いや結構離れてましたか( ’ω’)

離れてる間はお休み期間として、自分の好きなことをしたり、マギカロギアのPC話(自PC語りなど)をついったでしたりなどしてました。
あの一件から”もやっとしたら話しにきなさいね”って言って下さった方に、疑問に感じたりしたら聞いてもらうことをしたりしています(他にも雑談とか色々会話したりなどしてます)

今の状態ですが、精神的にほぼ復活してきてる感じです。
80%は復活してます、ハイ。
…え、残りの20%?
検定試験のせいですねハハッ(肩すくめ)
取りたいものなので、できれば1回で合格して取りたいところ…!
無理せずにのんびり勉強してる次第です。
多分、6月下旬から7月上旬あたりに多分1日試験日を選ぶ感じだと思うので、どこか1日に今月申し込んだりなどする予定です( ’ω’ )

あと「マギカロギアの空気吸いに行きたいな…」と、今月にマギカロギアのセッション予定を入れた次第です。
久々に入れた感覚……新規卓自体は、前に日記にあげたCoCがお久しぶりですね。
マギロギもマジで久しぶりに卓入れたかも?
現在進行形で、楽しく回っています〜
ふえぇ…第二の故郷の味がするよぉ…懐かしき匂い…
鬱展開自動生成システム……うめ、うめ……(カルシファー化)

今回ってる卓のシナリオをクリア次第、検定試験の方にもちょっと本腰を入れながら色々動こうかと。
ちなみに、合否問わず検定試験が終了次第、ツイッターでマギカロギアの初心者応援卓を立てることができたら立てたいなと思っています。
久しぶりにちょっとGMやろうかなって…マギロギのGMは何ヶ月ぶりかな…下手すりゃ1年経ってそうなくらいですが(滝汗)

RP、なんか感覚が諸々抜け落ちてるような気がするので、取り戻したりしつつ検定試験が終わるまでは超のんびり卓を入れるかもです〜

立ち絵も今は試験の影響で新規制作を休んでるところですが、描きたくなったら描いてるかもです。
立ち絵以外の絵も途中で止まったりしてるので、そちらも再開してまったり描き進めようかと。

……綺来さん休む気ある?って言われそうだけど、心は十分休んだよ!!!( ’ω’)
全部のんびりゆっくりまったり進めてるから安心して!!!!!(クソデカボイス)
でもマカロンは体調の都合でまだ買って食べてないですな…食べれそうな時に買って食べましょかね〜

以上、めちゃめちゃ遅い心境報告でした!!!
今現在は、TRPGから去る気は全くないから安心してね!!!
こんな楽しくて狂気と正気のボックスステップ踏める場所から去れるわけないんですわ!!!!!
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B
けもの
けもの日記
2023/05/07 15:25[web全体で公開]
😶 SW2.5やってきたよ!
機会に恵まれてSW2.5をプレイする事が出来ました!
やっぱりファンタジーものからしか取れない栄養素というものはある……!

とても印象に残った部分と言えば
・威力表!?えっこのデータに書いてある威力20ってそのままダメージじゃなくて表の番号なんですか!?
・攻撃が当たらない!5回攻撃して全て表示する機会に恵まれてSW2.5をプレイする事が出来ました!
やっぱりファンタジーものからしか取れない栄養素というものはある……!

とても印象に残った部分と言えば
・威力表!?えっこのデータに書いてある威力20ってそのままダメージじゃなくて表の番号なんですか!?
・攻撃が当たらない!5回攻撃して2回しか当たらなかった!
・サブ技能いいな……これスカウトレンジャーセージ1ずつ取るといいのでは?でも経験積んでいくと1じゃ通じない場面が増えるのかな?その場合無駄になっちゃうよね…
・お金が足りない!
 キャラ作成:お金が足りない!武器買って必需品買って消耗品買って武器もう一個買っ…‥えない!
 冒険終了後:わーいお金いっぱ一瞬でなくなったんだけど!能力増強の腕輪?そういうのもあるんだ命中上げたいなぁ欲しいなぁうわ高ッッッ!結果論だけど魔香草2個使わなくても良かったな……お金……
・種族いっぱい、いいですね。言語いっぱい、いいですね。フックとしてすごく捗る。

さっと思い付くだけでこんなに。
プレイヤーは初心者、キャラも新米冒険者として楽しませてもらいました……!はー楽しかった……
そんな感じでプレイしたキャラがこちら。宿屋の娘系エルフのマギテックシューターでした。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bt0SOj
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有馬山
有馬山日記
2023/05/07 15:09[web全体で公開]
😶 プレイ傾向 推理/考察編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りです。書いていきます。

【推理/考察】
苦手と提示していますが、これは自分がさり気ない情報に気付く力が低く、(特にミステリ分野において)「これで正しいはずだ」と思える答えを打ち出す事がかなり苦手だからです
端的に言えばアホ介なので、判定結果では開示されない答えをPLの推理で導き出すシナリオにおいて私の脳が役立つことはないと思います。

私が最も己の推理苦手を痛感するシステムはフタリソウサ、次いでCoCです。
フタリソウサに至っては全ての知ってたカードを公開しても真相がわからんがどうしたらいいんだ!?!!!?という事が珍しくありません。この感覚を例えるなら「数字は読めるが計算はできない人間が『答えは4×2+15だよ』と言われた」みたいな感じです。
CoCの場合、シナリオ中に明確な答えが提示されずヒントのみを点在させる、所謂リアルアイデアが鍵になるシナリオも多く存在する為、愚か者の自分にはエッ!?!わからん……死ぬかもしれん…………と狼狽するケースが多いです。
多人数で遊ぶ際は皆で考えればよいですし、1人の場合は死ぬのは自分だけなので、それが理由でリアルアイデアは絶対に嫌!という事はありません。が、推理考察シナリオにおいて自分が推理面で貢献する事はおそらく難しい………という意味で『苦手』としています。

余談ですが、HO製のシステムではそもそもの答えがHOの裏にある事が珍しくない為、上に挙げた二つより私のようなアホに優しいと感じています。
勿論、「どのHOに目当ての情報があるか確信できないが、全て調べる手番はない」という状況ではPLの推測が必要ですし、そのような時はいつも緊張します。
が、その緊張感と選択が手番性システムの楽しみだと感じており、私自身もそれを楽しんで遊んでいます。

まとめるなら

・嫌いで遠ざけている訳ではないが、PLとしての推理で役立つ自信が全くない
・判定によって確実に情報が出る方がありがたい。

という感じでしょうか。

次からは迷いすぎて好き/苦手で回答できなかった項目たちに入ります。
一先ずは【秘匿】です。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/07 13:40[web全体で公開]
😶 セッション感想「正気を毎回心配される」
動画作成どころか…
背景作成AIさんの産物を見て「怖い顔のぬいぐるみおる…こわ……」となる
文明の敗北者が私です。
女子の性癖について2時間は語れるんですが
剥奪大喜利(昨日のセッション)で話題にあげた
「プリキュアになる権利」は、中々熱い展開に出来たと思っております。
そう、光の戦士た全て表示する動画作成どころか…
背景作成AIさんの産物を見て「怖い顔のぬいぐるみおる…こわ……」となる
文明の敗北者が私です。
女子の性癖について2時間は語れるんですが
剥奪大喜利(昨日のセッション)で話題にあげた
「プリキュアになる権利」は、中々熱い展開に出来たと思っております。
そう、光の戦士たちとは逆に邪神の力を使う敵組織の一員
邪神の力はプリキュアの光を拒み、幾度となく変身に失敗する
しかし、守りたいという心は誰にも負けず
変身できなくても戦おうとしたその時、新たな妖精と共に変身
邪神なれども光の力を扱う追加戦士が参上する(清書)…まで話したんですが
無貌の神に正気を心配されました。2回も。なんで?
とりあえずで光るパジャマDX(ひかるぱじゃまだぶるくろす)置いたけど
あれどこにいくんだろうな。
一応寂しくないように光るパジャマDXおいていったんですが…(気遣いが斜め上)
プリキュアCPは《存在の剥奪》で消えましたが
敵組織の幹部との一対一の戦いで未来を託すと言ったところは良かったですね
存在の剥奪で消えましたが。最初からなかったとか言わない。
あとダイス運剥奪されたっていったら帰って来たのかなダイス運
帰って来いダイス運
お前4dの時に無駄に50まで回ったことあるだろうが…!
どうして10d超えて30前後なんですか泣きますわよ!

そういうことで、次回の話は支部長後編でワクワクしてるのと
やっぱりオーヴァードってエフェクト封じられると一気に弱体化するな…と思いました。
能力値ダイスよりエフェクトダイスの方が侵蝕率で上がるから頼りがちだし
攻撃力固定値とかも欲しくなるし、しかたないですよね。
ところで、エネミーエフェクトでエフェクトの使用が禁止できるあたり
GMの加減って大事だなと思いました。
あとプリキュアになる可能性はまだ0じゃないらしいです。やったね!(’ω’)(キュアアザトースッ)
いいね! 14
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/07 13:04[web全体で公開]
😶 「贖罪は終わらず」(GW単独企画)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久しぶりですね
情報屋はやめたのか、と…色々な方には聞かれますが
やめてはいませんよ?
僕はちゃんと、合法的な手段を使うようになっただけで…
殴られ続けて報酬を貰うよりは、人を選んだ方が…
……気付かれちゃいましたか
あばらが数本イってます。
立派な方や、自分が偉いと錯覚している方は
僕のような弱者を甚振ることを趣味…趣味では、ないですね
義務と思い込んでいる方がいるんです。
「教えてやっている」「躾けてやっている」
そうして、殴られることは今も実は終わっていません
情報屋として上に潜り込むことはありますから。
それでも、心配されるのは理解しているので
きちんと引き際は考えて…いるんですよ。
ただ、逃してくれないだけで。
彼らにとって、僕はまだ都合の良い犬ですから。
心配してくれてありがとうございます
帰りまでには手当てをして帰りますよ、慣れてますから。
帰る場所があるだけ、僕は幸せ者です
見た目も、能力も、オーヴァードと気付かれにくいですしね。
僕の罪は消えませんが、こうして役に立てることもですし
帰る場所があるだけで、とても――救われています。
まだ心配、ですか?
いいんですよ、躾けられてあげていれば…ああいう方は口が軽くなるので
訴える分だけの証拠もそろっていますから。


―――PC 三枝 かいな から見た大人。
(※前はもっと捨て身で情報を集めていたけど、マシになりました)
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/07 13:03[web全体で公開]
😰 シン・仮面ライダーを観に行って【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは『ゴルゴム軍団かに怪人』ではなく、『カニ・オーグメント』なのではないかとふと思う今日この頃。
これもまた『胡蝶の夢』か。
あ、でも泡になって消えるのはやだなぁ……。(苦笑)

映画はめちゃめちゃ面白かったです。
Thanks for reading!
いいね! 20
みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2023/05/07 12:21[web全体で公開]
😊 ついに!!!
MLもといソード・ワールド2.5サプリ、
モンストラスロア購入!!
近所の書店では在庫切れなので少し電車で揺られて買いに行ったものの・・・。
やっと手に入れられたよおお!
いいね! 31
フォレスト
フォレスト日記
2023/05/07 11:12[web全体で公開]
😲 AIを使ってみた。そして驚いた。
 線画だけ書いたはいいが色塗りめんどくさくて封印していたキャラ絵。今の時代AIを使えば簡単に線画から色を塗ってくれるやん! と、思ってAI導入して線画をぶち込んだのはいいのですが。

https://twitter.com/foreisto/status/1655025073546469380
全て表示する 線画だけ書いたはいいが色塗りめんどくさくて封印していたキャラ絵。今の時代AIを使えば簡単に線画から色を塗ってくれるやん! と、思ってAI導入して線画をぶち込んだのはいいのですが。



 なんでやねん! どうしてマッチョ老人が美少女に変換されるねん! 

 老人要素を呪文に含めるだけで出力バグるあたり、世の中のハイクオリティなイラストは美少女に偏っているんだな~、と実感しました。
 そして自分が書いた線画の方はともかく、出力された美少女イラストは版権を主張できないのでほぼほぼ版権フリーとなっております。今回の作成物でもいいイラストがあれば自由に持って行っていいとなると、自分のような趣味絵師以外の人たちにはきっと厳しい時代になるんでしょうね~。稼働二日目のAIでこのクォリティのイラストができるのだからAIの進化とは恐ろしいものです。
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Mch
Mch日記
2023/05/07 09:47[web全体で公開]
😶 良い出会いがありますように
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々とあって久しぶりに、ちょっと笑った
いや、お疲れ様でした (笑

本日で連休も最終日
でも有り難い事に本日も、そして明日・明後日も卓が入っている

本日は私がGMで新卓の第1回目
明日・明後日は招待して頂いた卓で2日分割卓

その準備をしつつ、時々気分転換にツイッターを眺めつつ
酒とツマミをチビチビやりつつ

今度の卓も、良いPLさんとの出会いがありますように

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