みんなの新着日記

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ソーキュー
ソーキュー日記
2026/08/25 19:11[web全体で公開]
😶 【CoC】シナリオの書き方、そのパターン。
最近、ちょっとシナリオ執筆に行き詰まっているんですよね。
これまで上手くいっていたやり方に限界を感じているといいますか。
何か新しい構築パターンはないかな、というお話。

私の代表作といえば『穢れっちまった悲しみに』と『異端の歌姫は神に抗う』なのですが、どちらも「黒幕を決め、黒幕が自らの目的全て表示する最近、ちょっとシナリオ執筆に行き詰まっているんですよね。
これまで上手くいっていたやり方に限界を感じているといいますか。
何か新しい構築パターンはないかな、というお話。

私の代表作といえば『穢れっちまった悲しみに』と『異端の歌姫は神に抗う』なのですが、どちらも「黒幕を決め、黒幕が自らの目的達成のためにどんな事件を引き起こすかを考える」という構築パターンで設計しているんですね。私の主流の書き方です。
ただ、このやり方にも問題があって、何作も書いていると、黒幕および黒幕に近い神話生物の特徴を活かした事件のシナリオばっかりに思考が偏りやすいんですよね。要はシナリオに意外性を持たせにくく、ワンパターンになりやすい。
マレモンを読み込んでいろんな神話生物を出す、という工夫もありますが、それもそれで今度はどんな事件にするか難しかったりするんですよね。

以前、尊敬するTRPGプレイヤーのマイケル・J・タナカ先生は「映画などから書きたいシーンのインスピレーションを得て、そのシーンに繋げるようにシナリオを構成するべし」と言っていたなあ、とふと思い出してみたり。実際、私の最近のシナリオはこの手のパターンが多いですね。Pixivではあまり評価されていないけれど、個人的に気に入っている作品群なんかはこういう書き方しているものもそれなりにあったりします。

あとはシーンからインスピレーションを得るのではなく、作品そのものからインスピレーションを得る……というか、まるっと取り込んで自分の中で再構成するといいますか、インスパイアといいますか、そういう形で作るものもそこそこありますね。あまり表に出せない作品ばかりになりますが、元作品が優れている分、完成度は高くなりやすいですね。

今のところ、インプットを少しでも増やして「日常(映画、読書、ドラマ、アニメなど)に書きたいシーンを見出す」ことが最善かな、と思ってはいるのですが、じゃあ自分以外の物書きってどうやってアイデア出して、どうやって物語を構築しているの?何か目新しい構築パターンはないかな?というのはやはり気になるところです。
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時雨
時雨日記
2026/08/25 17:10[web全体で公開]
😶 日程が足りないし、色々と遊びたいシナリオとかが多すぎる
仕事が夜勤だからというのはそれはそうなんだけどそれにしても回りたいシナリオや回してみたいシナリオとかが多すぎる…。刑事シナリオは無限に気になる。プルがトリウムの夜とかイザナミの棺とか我々は厄介事に愛されているとか東京ゴーストマティカとか紺青のガーネットとか、胡桃炸裂症候群とか…。胡桃炸裂症候群に関し全て表示する仕事が夜勤だからというのはそれはそうなんだけどそれにしても回りたいシナリオや回してみたいシナリオとかが多すぎる…。刑事シナリオは無限に気になる。プルがトリウムの夜とかイザナミの棺とか我々は厄介事に愛されているとか東京ゴーストマティカとか紺青のガーネットとか、胡桃炸裂症候群とか…。胡桃炸裂症候群に関しては多分かなり未来日程になると思うけど絶対行く。
他にも一応気になってはいるけど通過できそうなのかな?ってのでソープスクールとか鰯と柊とかもあるんだよね。ソープスクールとか鰯と柊は回るとしたら既知卓で回りたいな。鰯と柊はある方の動画で見ちゃったし、ソープスクールに関してはなんか合わなさそう…。というのがあるから内容知ってる上で回りたいって感じ。(そもそもシナリオ買って少し内容読んだし...。)
既知卓とか周回は別にシナリオ作者がしちゃダメとか書いてなかったら別にしてもいいとは思ってるんだよね。そりゃ、初見の楽しさがあるのはわかるけどこのシナリオのHOが似合うよ!って言われたから握ったのに辛いだけで楽しくなかった!最初から気になってたHOをすれば良かった!みたいなこととかあるかもしれないし、人によってHO適正とかはあると思う。秘匿シナリオとかだと尚更…。
まぁ、1番はこの人の動画を見てTRPGを始めたのに知ってたら内容知ってたら回れないの?ってのはやっぱり少し悲しいと思う。きっかけになったシナリオ遊べないってのは嫌かな〜って。そりゃ、内容知ってるからRTAしてやるぜ!って人もいるかもしれないけど全員がそういう人じゃないし、大体の人は内容知っててもやっぱり遊んでみたいって思っててちゃんと遊んでくれる人なんじゃないかな?
私はそういう人になら全然既知だろうが周回だろうがKPとして回したけどPLやったことないって人にも全然回す。まぁ、ちゃんと事前申告とかは必要だとは思うけど。そういう最低限のことをしてくれれば回すよ〜って感じ。
まぁ、遊び方は人それぞれだから強制はしないけどね。
卓を囲む人達とら一緒に仲良く遊ぼうね〜ってだけだからね。仲良く遊ぶのが1番だし。
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笑え顔文字
笑え顔文字日記
2026/08/25 16:36[web全体で公開]
😶 初めての温泉セッション
始めて温泉セッションに行くけどさ

勝手が全くわかんなくて怖いよね

シノビガミGMしてたけどのPLは久々だし、この流派4年以上触ってないんじゃない?やば、使えるかな

あと名前ついったとおんなじにしてたけどどうしよう。変えてもいいなあって
まあセッション終わってからじゃないと迷惑かかるから初回はまだこの名前で
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はるるん
はるるん日記
2026/08/25 15:54[web全体で公開]
😆 【ビギニングアイドル】豊穣の女神と時告の巫女
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は8/23に終了した、なゆたPによる「豊穣の女神と時告の巫女」のお話!

◆シナリオ概要
「先に言っておきます、私の使命を貴方達のお遊戯と一緒だと思わないでください」

――時告祭。
それは、この町に古くから伝わる豊作を祈念するお祭り。
PCたちは「豊鐘高校」の“アイドル部”に所属する女子高生。
今回の依頼は、時告神社の当代巫女「真川 まゆり」とともに、「時告祭の奉納演舞に参加せよ」というもの。
しかし、当のまゆりは冒頭のセリフのように、アイドル部が奉納演舞に参加することに納得がいっていないようで……。


◆感想
とにかく楽しい4日間でした!
最初はアイドル部を拒絶していたまゆりが、少しずつみんなと打ち解けていき、最後にはアイドル部に勧誘されるような関係になるまでの変化がエモかった!
個人的には、こういうカタブツ系ツンデレキャラは大好物♡

そして、まゆりだけでなく、PC同士、あるいはPCとNPCの関係性が、セッションを通して少しずつ変化していくのも楽しかった♪
最初から誰かがまゆりを否定していたわけではなく、みんながそれぞれのやり方で彼女の大切にしているものに寄り添っていったからこそ、最後の「みんなで作る奉納演舞」につながったんじゃないかな?

王道だけど、だからこそ良い!
そんな物語でした♪


◆ゆきねぇこと、アイドル部のおねぇちゃん
一言で言えば、「主人公になろうとしないことで、物語の中心を支え続けたPC」だったんじゃないかな?

正直、「ほのぼの」はステータスも低めで、一芸突破でも出目8が要求されるなど、判定面ではなかなか厳しいタイプ。
長所といえば、高いメンタルを活かして舞台にたくさん登場できることくらい。

実際、ゆきは肝心なところで出目に恵まれないことも多かった💦
それでも最初から最後までずっと仲間を支え続けている……そんなPCを演じたつもり。

高メンタルという長所を活かして、【一心同体】で仲間のメンタル減少を引き受けたり。
緊張するみんなを励ましたり、水分補給を気にしたり。
まゆりに対しても、その頑固さを否定するのではなく、「一生懸命だからお手伝いしたい」と寄り添い続けたり。

そんな中、第一幕ではまさかの一人舞台!
そこでしっかり判定に成功し、『PD3 → [3,5,6] → 14』と鮮やかに舞って、「バトンタッチ!」
次の仲間へステージを託せたのは、ゆきらしくてお気に入りの場面でした♪


◆最後に
素晴らしいステージを用意していただいた、なゆたP。
そして、同卓いただいたPLの皆さん。

楽しい時間を本当にありがとうございました♪
また機会があれば、よろしくお願いします♪
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ソーキュー
ソーキュー日記
2026/08/25 12:44[web全体で公開]
🤔 改変?それとも工夫?
荒れそうな話題ではあるけれど、避けては通れないな、と思ったので。

「改変不可」と書かれていないシナリオを回す際、どの程度の改変なら「工夫」の範疇として許されるのだろうな、とふと思いました。

一書き手としては「原作の趣旨を損なわなければ、PLの力量や出目に応じて多少アドリブを加えるくらい良全て表示する荒れそうな話題ではあるけれど、避けては通れないな、と思ったので。

「改変不可」と書かれていないシナリオを回す際、どの程度の改変なら「工夫」の範疇として許されるのだろうな、とふと思いました。

一書き手としては「原作の趣旨を損なわなければ、PLの力量や出目に応じて多少アドリブを加えるくらい良いのでは?」というスタンスなのですが、これも当然作者さんのバックボーンによるだろうな、と思っています。例えば改変で作品めちゃくちゃにされた経験のある作者さんなら「改変絶対ダメ」となるのも致し方なしだろうし。なのでどちらかというとKPあるいはPLさんの考えを聞いてみたいですね。

KPのスタンスによると思うのですが、私は「多少PLをサポートしてでもシナリオクリアを目指してほしい」というタイプのKPなので、「改変不可」となっているシナリオでなければ、状況に応じて若干改変を入れたりすることがあります。
同じくKPをされている方々はいかがでしょうか。また、PLの立場からだとどんなスタンスのKPがいいのかな、というのも気になるところです。
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りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記
2026/08/25 12:37[web全体で公開]
😶 D&D5e レイディアント・シタデル 「ヤシャスィ———ン!」を叫ぶ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&Dレイディアント・シタデル「太陽の影」をプレイしてきました。

今回の舞台は、イランをモデルにした都市アハリーン・サンガル。第10章にあたる、ペルシャ文化を下敷きにしたシナリオで、全4回のセッションでした。

天使に統治されたアハリーン・サンガルでそれに対する反乱軍との戦いを描いたシナリオです。
天使アータシュから反乱分子の陰謀を暴くよう依頼されましたが… 天使のやり方に疑問を抱くパーティ一行。反乱軍も各々のイデオロギーが交錯し、我々にはある選択が迫られる。

結果、天使たちのプロパガンダにも耳を貸さず、自分や仲間は法と秩序よりも平和を望む反乱軍の味方になることを決めました。これに関しては相談もなく突っ走ったようなので、違う考えの仲間には申し訳なかったが、損得を計算して無難な選択をするより、最後はハートに従って動くほうがTRPGとして面白い。

法と秩序といっても、何もかもを不正とみなして取り締まれば、それは善による圧政だ。
シナリオの天使には良い印象を受けなかったので、この選択は王道のような気がしました。しかし、そのために天使と対決する羽目になるわけですが…

イフリートやランプから現れるジンという中東の雰囲気に合わせたNPCも登場し、魔法のカーペットで空を飛ぶという序盤の探索も面白かったですね。先が読めない展開でした。

捕まった反乱軍のリーダーを救出する任務を受け、最終的にはとうとうアータシュの右腕天使アルタヴァズダーと対決。

これが強かったです。

このLv帯だと伝説のアクション持ちが出てくるのは珍しくないですが、2体の護衛も強い。
伝説のアクションとはボスが袋叩きにされないための手数を補う仕組みと教えてもらったことがありますが、護衛がいるため攻撃が分散し、防御・妨害・手数のすべてをやってきます。さらに魔法抵抗と各種耐性。有効打に欠け、久々に公式シナリオの強気を感じました。

取り巻きさえ倒せば勝てる感じはしていましたが、長期戦になりつつありました。結局、DMが残り時間を考慮してアータシュとの話し合いで解決することに。話が通じて良かったのですが、時間があれば最後までやりたかったですね。ここはDMも残念そうでしたが、ロールプレイにも力が入るから時間はかかってしまいますね。

天使にケンカをふっかけたのはこっちとはいえ、混沌属性の自PCとしては天使に尻尾を振るのは想像出来なかったというのが一番です。
天使側についた場合は反乱軍のリーダーと対決だったのだろうか?NPCとしてはその実力はよくわからない感じでしたが、実は強敵だったのかもしれません。

今回はユドナリウムリコリスでプレイしました。最初は手間取りました。だんだん慣れてはきましたが、VNモードの設定などを説明してもらうのに時間が必要だったので、今回からお供に連れて行くアウェイクンの友人を紹介することをやめました。とはいえ、あまりにも弱いから冒険には連れて行けそうにないので、毎回留守番になりそうです。

全4回にわたって、この複雑なシナリオを回してくれたDMには感謝です。複数の勢力が絡み、我々がどちらにつくかも分からない中で準備するのは大変だったように思います。最後の戦闘を時間内に終えられなかったのは残念でしたが、その場で話し合いによる決着へ切り替え、きちんと物語を着地させてくれました。

イランやペルシャをモチーフにした独特の世界を、たっぷり楽しむことができました。ありがとうございました。

では、次回のセッションを待ちつつ今後の成長を考えたりしよう。
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セス
セス日記
2026/08/25 12:06[web全体で公開]
😆 [ストラトシャウト] 夕凪の心に灯る歌(オリジナル) 遊前 その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、移動日で試合無し。
 休養的には実質的には半日休みですが、本当にゆっくりと休んで欲しいですね。

 セスのプレイヤー参加としては今月82回目(2026年13回、PL参加累計301回)、
ストラトシャウトのプレイヤー参加としても初めて!の1回目(2全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、移動日で試合無し。
 休養的には実質的には半日休みですが、本当にゆっくりと休んで欲しいですね。

 セスのプレイヤー参加としては今月82回目(2026年13回、PL参加累計301回)、
ストラトシャウトのプレイヤー参加としても初めて!の1回目(2026年1回、PL参加累計166回)、
本セッションは単発のためLive配信はありません、プレイヤーさん参加予定です。


 直近の同系過去日記。
2026/07/30  [ストラトシャウト] 夕凪の心に灯る歌(オリジナル) 遊前 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178540313951/


 最初に、
「Discordの方でも募集がかかっておりまして、
 ここまでバンド加入順と担当パートまで決定済み!」
となっておりまして、
「セスのキャラクターさんは発起人で、
 最初はキーボ希望でしたがベース担当ということとなり、
 今回のバント編成としては、
 ボーカル1名
 ギター1名
 ベース1名(セスのキャラクターさん)
 ドラム1名」
という、
「典型的かつ古典的な所謂4人ロックバンド編成!!」
となりました(草)


 まぁ、
「セス個人としては今回ベースなので、
 これとか、
https://www.ikebe-gakki.com/Form/Product/ProductDetail.aspx?shop=0&pid=701127&bid=ec&srsltid=AfmBOooGaAmfUnsA6iKN0Tb2XZ1AV4gXdvYRMH_7yVvTgyj1S_RAxdQ8
 これとかを
https://www.soundhouse.co.jp/products/detail/item/347369/
 をゲット!して、
 実際に所謂普通の明るくハッピーなJ-POPバンドとかをやりたい!」
とかって感じですかね(走召糸色木亥火暴)


 です、
「話をTRPGに戻して」
ですね、
「キャラクターさんたち作成の続きとして、
 経緯表からキャラクター氏名、性別、年齢は現役高校生、
 特技リスト6個決め:主題、身体、モチーフ、エモーション、行動、逆境」
と決めて行く感じとなってます(大草原)

 ゲーム的なシステムの話としては、
「2d6>=目標値で判定成功」
で、
「マスターさんが指定した特技に対して、
 キャラクターシートにある特技リスト6個の特技を使用して判定する」
時に、
「その指定された特技を選択していれば目標値は5、
 もっていなければ、
 代用する特技を決めてから、その目標値は、
 5+キャラクターシート上の特技リスト上での指定特技と代用特技の離れているマス目」
(指定された判定と特技が同じならノーペナルティーってことですねw)
という、
「判定システム(勿論クリティカル!やファンブルありw)」
となってます(基本)

 次に、
「取得している絆なスキルでのその判定にボーナスを与えたり、
 判定結果の効果を上げたりしてて行く」
という感じですね(これも基本)


 次に、
「上の基本ルールを踏まえた上で、
 セッションの準備
   ↓
 イントロフェイズ
   ↓
 ドラマフェイズ」
と、
「実際にバンド組んでバンド名を決めて、
 作曲などして練習して、
 最初のステーシでの演奏開始!終了!!
 ・・・その後」
までを、
「1回のTRPGセッションとして、
 みんなでワイワイと遊んで楽しむ!」
という流れとなっています(藁)

 まぁ、
「まさに青春バンドTRPG!」
ですね(笑)


 という事で、
「あとは実際にみんなでセッションを遊んで楽しむだけ!」
ということで(草)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79
https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回
https://trpgsession.com/session/178557665042Seth7

2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回
https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764

2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回
https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

===


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羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/08/25 10:36[web全体で公開]
😶 キャラメイク卓の募集をはじめました
勢いに乗ってダブルクロスのキャラメイク卓(初心者向け)を募集開始しました!
ぶっちゃけ募集ページに提示した各項目を読んだらキャラシ作れそうじゃね…?とは思いましたがまぁ…()

集まったらいいな~の感覚なので、今回の日程が合わなくても何回か募集はかける予定です。
お気軽にご参加ください(大の字
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みぞれ煮
みぞれ煮日記
2026/08/25 10:16[web全体で公開]
😆 アルカナ
先日の日記に反響をいただいたので、とりあえず骨子をまとめたので
GM練習を兼ねての募集。

初心者GMでもいいぞ!と言う方は奮ってご参加くださいませ

【SW2.5CP】『アルカナム』 募集締め切り:9/1 20:00
https://trpgsession.com/session/178762040789gid6247
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imo
imo日記
2026/08/25 09:38[web全体で公開]
😆 【SW2.5】虹色華劇団「名探偵V-B-X/Sの憂鬱」 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/23にはるるんさんGMのセッションに参加しました。
とても楽しかったのでその感想を残そうと思います!

PC達が魔法学園《七色のマナ》の生徒で、所属しているサークル『虹色華劇団』のメンバーとなり、文化祭で劇中劇を繰り広げる内容。
私はエメラルドラクーンの騎獣を駆るライダーのトリスタン君で参加しました。
セッションは学園生活パートと、PCが探偵を演じる劇中劇パートにわかれていてとても斬新な構成となっておりました。
学園生活パートではお菓子をつまみながらPC達どうしで会話したり、闇鍋したり(?!)、温泉に入ったりと学生気分をとても満喫させて頂きました!
劇中劇パートではクールな探偵になって怪盗を追い詰めるスタイリッシュなアクションを楽しめました(でもみんな劇中でたこ焼きばっかり食べてたのはほっこりしましたw)。

PC達もとても魅力的でした。
引っ込み思案だけど、騎獣のトカゲさんにサポートされてがんばるレーヌ。
いの一番に劇中劇でたこ焼きを見出したルナ。たこ焼きは今回のMVPネタです。
かなりひどい出来だった(!?)闇鍋でも満足せずもっとロックな闇鍋をめざすハカンナ。
戦闘の出目はひどかったけど、戦闘の変身フォームがとても格好よかったリリティア。
皆個性的で面白かったですねw

今回はクライマックスで皆が変身のギミックがあったのが良かったですね。
決め台詞と共にヒーローに変身するのはやはり男のロマンよ。

最後にGMを務められましたはるるんさん含め同卓していただいたみなさんには感謝を。
とても楽しかったです!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/08/25 07:17[web全体で公開]
😶 【幻想ナラトグラフ】初心者可で募集してます
https://trpgsession.com/session/178756423934pixiv53109118
詳細未定のノリで決まっていく大喜利系です。
1日2時間で4日程度を予定しています。
昨今卓主催者の用意した物を確認して攻略するシナリオも多いですがたまには相互ネタだしセッシ全て表示するhttps://trpgsession.com/session/178756423934pixiv53109118
詳細未定のノリで決まっていく大喜利系です。
1日2時間で4日程度を予定しています。
昨今卓主催者の用意した物を確認して攻略するシナリオも多いですがたまには相互ネタだしセッションはいかがでしょうか。

まぁコミュニティも動いてないくらいにはマイナー化したので、人集まらなければ「あやびと」TRPGのセッション化事前準備でも再開します。

蛇足。募集にも若さってあるんですねぇ。
二日連続で1日10時間セッション申し込みかけましたが、
普通に寝坊/寝落ちやご飯抜けして迷惑かけそう。
参加する方は楽しいセッションとなりますよう。
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しらたま
しらたま日記
2026/08/25 07:02[web全体で公開]
😰 【雑記】熱中症にはお気をつけて💦
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、熱中症になりかけたって話です(結論)

その前日に色々あって時間が足りず、
寝不足・空腹・その他不調を抱えながら
真昼の直射日光を浴びた末の出来事でした。

・・・そりゃそうなるわってことしかしてねェ!
歩いている途中、全然意識飛びかけたよね。
夜の卓までには回復できてよかったー。

去年の今頃のセッション中に
熱中症なりかけたこともあったので、
本当にちゃんと注意しなきゃな。

どうも集中すると周りが見えなくなったり、
貧弱なくせに己の限界を過信する悪癖がある🤔

皆さまも熱中症には十分お気をつけて・・・。
(もう八月も終わりかけですがっ)
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三連単
三連単日記
2026/08/25 06:42[web全体で公開]
😶 【SW2.5】立卓予定
元々平日はほぼ遊べない上に(日を跨ぐと翌日の仕事がツライw)
今週はリアル都合で土夜しか遊べないので、
土夜開始の簡単なウィルダネスっぽいものを今晩あたりに立てようと思います。

Lv帯は4〜5(経験点10000点)で確定で、
募集人数は4人の予定です。

お暇な方で付き合ってやっても良いという方は是非。

ウィルダネスシナリオ作るの少し苦手な上に
まだ微妙に完成に至ってないけど、
ここで宣言する事で自分を追い込むムーブ…!
いいね! 15
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2026/08/25 06:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】虹色華劇団「名探偵V-B-X/Sの憂鬱」 参加報告
8/24にはるるんさんGMの ”虹色華劇団「名探偵V-B-X/Sの憂鬱」” に参加させていただきました!
ユーシズ魔法学園を舞台にしたシナリオではるるんさんの演出・構成とベテランプレイヤーのみなさんのお力でぱるみえのようなTRPGにあまり参加しない人間でも気軽にゆるくそして楽しく参加することができ全て表示する8/24にはるるんさんGMの ”虹色華劇団「名探偵V-B-X/Sの憂鬱」” に参加させていただきました!
ユーシズ魔法学園を舞台にしたシナリオではるるんさんの演出・構成とベテランプレイヤーのみなさんのお力でぱるみえのようなTRPGにあまり参加しない人間でも気軽にゆるくそして楽しく参加することができました!

作中で華劇をするという内容となっておりアドリブで物語を紡いでいくというのがとても面白かったです!
いつもの?ユーシズの日常がありそして華劇シーンでは緊張・対立・変身・決戦、そして結末へと小気味よく続く進行が素晴らしかったです!
恒例の料理?シーンも用意されており大いに盛り上がりました!(これについてはリベンジでもっとロックな食材にチャレンジしたいですね!?

そして今回はたこ焼きでしたがいか焼きで賑やかに過ごす未来もいつか見てみたいです!
最後にGMのはるるんさんと同卓者のみなさんありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いします!
いいね! 11
フルフル
フルフル日記
2026/08/24 23:16[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話TRPG七版【スケープゴート・ヒュー】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に終了しました!参加ありがとうございました!
今回は同卓経験者のみに絞った結果、人が…ギリギリまで来なかったんですよね。(基本的に7版テキセは不足しているのか立てるとすぐ埋まります。)
なんとか、『当日あった予定がキャンセルになって空いたので参加します。』という方が来てくれて流れることなく回せました。ありがとうございます。

今回のシナリオ『スケープゴート・ヒュー』は探索者の内面を深掘りするシナリオなんですよ。(良いシナリオ。私こういうの好き)
ロールプレイパートと探索パートに分かれています。かなり、回しやすかったです。あと、これ同卓経験者でなくても問題ないですね。普通に楽しめます。KPCはほぼ完全にNPCになっていたので。
次は特に制限を設けず募集します。3時間ほどで終わりますし。(今回は時間内に終わった。良き良き)


なお、今回の探索者が42歳とKPCとそれなりの年齢差があった結果、KPCとはヤニ友という関係で関わり合いがあることになりました。(KPCはタバコを吸う設定は特に無かった)
…まあ、設定とは生えるもの。次はどんな設定が増えるんだろうね。楽しみ。

本日は参加ありがとうございました。それでは、皆さんおやすみなさい。( ˘ω˘)スヤァ
いいね! 7
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/08/24 21:22[web全体で公開]
😶 格闘令嬢RPGノーブルバウトが面白そう
なんだけど電子書籍版しか見かけないので様子見しています。
お値段が3000円超えてるのでそういう意味でもどうしようかなと。
公式サイトに掲載されてるキャラシートPDFを見ると簡易な感じになってて扱いやすそう。
プレシャスデイズと同じで1on1で1シナリオ30分~1時間で終われるらしくてそういう意味では欲しいなぁと。
拳で語り合う令嬢って面白いとは思う。

格闘するお姫様だとドラクエ4のアリーナ姫とか思い出す世代です。
すっごい好きなお姫様像。
いいね! 13
金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2026/08/24 21:08[web全体で公開]
😭 私が30年越しに解いたなぞなぞ「さんかいまわってわんと言え」の答え
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まわってわん、まわってわん、まわってわん
いいね! 5
羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/08/24 20:39[web全体で公開]
😲 も、モコモコぉ…!!
販売停止ときいて。

まだ買ってないのに!!!
再開予定はあるらしいので気長に待ちますけども…。
モコモコ…なんであんなに美味しいんでしょうね…。
いいね! 5
樹之下
樹之下日記
2026/08/24 19:39[web全体で公開]
😆 いしのなかにいる【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜GMさせていただいた「いしのなかにいる」の第2陣!
さっそく感想日記も複数書いていただいてて嬉しい限りです!
さてこちらはいわゆるダンジョンシナリオです。持ちダンジョンは何軒か持っておくと、いざって時にぱっと取り出せて便利ですね。個人的には、ダンジョンでGMするとRP少な目になるのに物足りなさを感じるとこもありますが!

・石化のおもてなし溢れるダンジョン
で、このダンジョンですが、普通にやってたら普通に石化ガスを何回か浴びる設計になってました。
生命抵抗も挟まれますし、いくら石化進行しても大丈夫な措置もあるので、気軽に石化してもらって構わない作りだったんですね。石化は一般性癖(コミケサークル並感)。
うまいことやれば回避もできるんですが、それは言うなれば隠しルート的な感じで、普通に浴びていくルートを通常ルートとして想定していたわけです。

ところが、昨日のPTはそれらの仕掛けを見事にすべて回避して行ったんです!
ダンジョン攻略が上手すぎる!!
「*おおっと!*」って言えない!!

・出目には勝てなかったよ
と、仕掛けの攻略面が非常に上手な一方、ダイスの女神はそれに面白く無さを感じたのか、PCの出目が全体的に低く苦しむことに。
別に目標値高くないのに全然開かない宝箱の鍵!
クリティカル狙いの攻撃なのに、威力出目が圧倒的低空飛行!
そして極めつけが、他の方の日記でも語られている、最後の名誉点ダイス!歴史的低さ!!

・鏡カウンター!
道中のおまけ宝箱に入れていた、ミラーシールド。Aランク盾ということで、装備できる人はあまり多くありません。保持して単なる鏡として使うことはできます。
これは「このあとバジリスクが出てくるぞ」という伏線が主なお仕事。こういうわざわざ買わないようなものこそ宝箱に入れ甲斐があるというものです。

ところがその後のバジリスク戦で、鏡による邪視反射が見事発動!!
なかなか見られるシーンじゃないので、ちょっと感激でした。
第1陣ではできなかった魔物化もちゃんとできたので、大満足!!

・おわりに
ということで、参加いただいたPLのみなさん、改めてありがとうございました!
次はCP始めちゃおうかな、とか思ってるとこです。
去年やったショートCPをベースに膨らませる予定なので割とすぐできそう。
ではまた!
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ベーゼン
ベーゼン日記
2026/08/24 19:19[web全体で公開]
😆 sw2.5【星が落ちた日】刺身サメ様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)刺身サメさんGMで、8/11、14、21日の三日間にわたって行われました。
虹色華劇団でのお話。はるるんさん、マットさんに続いて刺身サメさんがGMをしてくれています。
不定期のリレーCPみたいな形になってきていますね!
刺身サメさんのGMは初めてだったのですが、これがすっごーく面白かった……
シナリオの内容はPTの仲間である”ミーティ”の過去のお話。
序盤はクイズイベントだったりでワイワイ楽しんでいたのですが、
途中からとってもヘビーでシリアスでしたね。

元々相談する気が無かったと、ミーティは以前話していました。
メテルが亡くなって、ハルカがどうすればやり直せるか悔やんで……
1人で悩んでいたらいけない、だからこそ相談してくれた。

ミーティの過去について、故郷の村を調べて行く。
どのイベントも魅入ってしまう程に濃く、映画のような演出と描写に入り込んでしまいました。
はるるんさんが華麗に推理して下さり、とても助かりました。
刺身サメさん、情報の出し方や内容の構成もすごすぎませんかね?

今回はなんと戦闘が無く、クライマックスイベントという特殊ルールでした。

【クライマックスのルール】
①PC1人ずつに順番に攻撃&問いかけを行います
②対象になったPCは攻撃に対して好きに対処してください、判定は不要です、魔法でもなんでも使って良いよ!
③問いかけに対して答えを返してください、間違いはありません、その問いに対して正面からぶつかりましょう!

このGMの問いかけが一人一人に向けたもので、シナリオのRPによって変わっているのですよね。
仲間を助けたい熱い気持ちが伝わっていましたね。
全員にスポットが当たりとっても良いイベントでした。またその後の演出も良かった……!

私のPCである、なっちゃんはPTの中でも一番後輩で弱い面をたくさん持っているのですが、
それがまた周りの人たちとの比較になって良かったと思っています。
次回はさちさんが明るいシナリオ回して下さるのかな?とっても楽しみにしています!

刺身サメさん、はるるんさん、マットさん、さちさん、ほしさん、ほっか飯倉さん
同卓ありがとうございました!!素敵な卓でした~!!!
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