みんなの新着日記 page.123
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ベーゼン | |
| 2025/12/15 20:09[web全体で公開] |
| Teika | |
| 2025/12/15 16:04[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者の備忘録 セスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 [ORC][PF2eR][10才児CP]第68回サンドポイント4601AR12月14日冬行軍 https://trpgsession.com/topic/topic176570784448/ 今年最後のPF2全て表示するセスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 [ORC][PF2eR][10才児CP]第68回サンドポイント4601AR12月14日冬行軍 https://trpgsession.com/topic/topic176570784448/ 今年最後のPF2eRのセッションということでチャンピオンのシリウスと新キャラのレンジャー ハウメアで参加した。 1人2キャラは以前大黒蛇の巣の時のリュルケとケラで経験しているとはいえ、あの時もそうだったけどいろいろなギミックをこなしながらだと、まだまだうまくできていない。ただ個人的にはとりあえずPC&NPCな気分で楽しむ分には行けるんじゃなかろうかと思っている。というか2キャラよりギミックの理解のほうが自分には難しい😣 とはいえ今回でオンラインセッションはちょうど1年遊んだことになるらしい。ちょうどいいから正月休みにでも1年前の自分のセッションを見返してみようかな。少しでも進歩が感じられればいいけど、、、😏 皆さん良いお年を♪
| セス | |
| 2025/12/15 14:18[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日秋行軍#68遊了! どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月4回目(2025年36回目、マスター累計186回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月2回目(2025年23回目、 GM累計85回)、本キャンペーンYouTube Live配信は今年22回目(2025年22回目、全て表示する どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月4回目(2025年36回目、マスター累計186回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月2回目(2025年23回目、 GM累計85回)、本キャンペーンYouTube Live配信は今年22回目(2025年22回目、 /累計75回目、全体累計137回目)、今年最後の、 「パスファインダー2eリマスターオンセ」 でした。 本キャンペーンの遊前日記。 2025/12/11 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日秋行軍#68遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176545113299/ さて、もう昨日2025年12月14日(日)14〜17時開催のGMセス、 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日秋行軍#68遊前! https://trpgsession.com/session/175617464456Seth7 は、 「4PCs/1NPCパーティー全員無事! 枝薪集め少々w」 「ほぼ初冬のNPCs害虫さんたち5匹退治!!」 でした(草) 本オンセのセッションログ一式。 2025/12/14 [ORC][PF2eR][10才児CP]第68回サンドポイント4601AR12月14日冬行軍遊了 https://trpgsession.com/replay/topic176570784448/ では、 「今回のセッション」 は、 「兼ねてから相談していたプレイヤーさん2名で一人2キャラ担当方式での、 4PCsパーティーによる正規の公式冒険本キャンペーンへの突入! のための様子見?練習!キャンペーンセッション!!!」 ということで、 「4PCs/1NPCパーティー構成!」 でした(大草原) 前衛 PCシリウスくん NG?オーク少年10才正規セレンライ女神チャンビオン1 PL Teikaさん https://trpgsession.com/player/idontcare496/character/176525408806idontcare496/ 引率者のはずw NPCリ・キュリーLeck Qrih嬢 LNノーム少女16才teensファイター1 PLセス https://trpgsession.com/player/Seth7/character/171012656809Seth7/ 中陣 PCエミリーちゃん LGヒトお嬢様10才シェーリン女神少女神官1 PL PETRAさん https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/175093882038DDOGURA8764/ PCハウメアくん ゴブリン10才児レンジャー0 PL Teikaさん PCマケマケ弟分10才児0レベルレンジャー0 https://trpgsession.com/player/idontcare496/character/176394692540idontcare496/ PCマルシアちゃん ヒト10才少女神官1 PL PETRAさん PC妹分のデスナ神の神官ちゃん https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/176546154528DDOGURA8764/ まずは、 「今回のセッション」 なんですが、 「地域は年末のお祭り騒ぎで、浮かれているNPCs大人たち尻目に、 PCsパーティーそれなりにしっかりと冬に備えて、 原野の岩場の荒地斜面での枝薪取りのお仕事する」 という、 「シナリオ背景www」 でしたので、 「ちょっと?だいぶ?? 不貞腐れたような感じでのセッションスタート!」 でした(草) そんな感じで、 「いざ! 枝薪集開始!」 となりましたが、 「ほぼみんなバラバラに活動開始!!ww」 となりまして、 「かつ、いい感じで自然にNPCs害虫さんたちに絡まれてwww」 ですね、 「本当に極々普通な感じで野外戦!!!」 ということで、 「わざわざ用意したNPC小ボス戦も無く、 十分に冬の原野岩場斜面の戦い?を満喫できました!」 です(藁) 続けて、 「キャンペーン的」 には、 「やはり1プレイヤーさん2キャラクター方式は今回が初めて!」 ということで、 「やはり、それなりにぎこちなく・・・ 特に2キャラクターさんたちごとのRPが・・・ なーんも意識しないで遊べているわけでは無い」 ので、 「それなりの練度になるためには、 やはり実際に遊んで慣れて行くしかない!」 ということで、 「こんかいのセッションのように、 よりあのしく遊んでいければ、 自然と苦にならず、 より自然に遊んで楽しめるようになる!」 ってことですね(草) つーことなんですが、 「日本語版無しでも、 ORCなどの公開ライセンスなどで正規にウェブ上で公開されている英語阪を日本語自動翻訳などしながら、 根気よく長期間に渡るキャンペーンをみんなで一緒にワイワイと遊んで楽しんでくれるような方々を、 いつでもお待ちしておりまーす!」 で、よろしくです> 皆様www ということで、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年12月20日(土)[OGL5e2014]1488DR12月20日DDEX1-1フランの守り手たち第9回 https://trpgsession.com/session/176564019824Seth7 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ ===
| ナツメ | |
| 2025/12/15 12:37[web全体で公開] |
😍 初めてのマダミスだぁぁぁぁ!! 昨日、とある方にお誘い頂き初めてマダミスをプレイさせていただきました。 今までクトゥルフしかやったことがなかったので不安半分ワクワク半分でしたが、とても…と!て!も!楽しかったです!!! 点数は全然取れなかったし何なら○されちゃったんですが、さまざまな陰謀や思惑が絡み合い絶妙に噛み合ったりしたり全て表示する昨日、とある方にお誘い頂き初めてマダミスをプレイさせていただきました。 今までクトゥルフしかやったことがなかったので不安半分ワクワク半分でしたが、とても…と!て!も!楽しかったです!!! 点数は全然取れなかったし何なら○されちゃったんですが、さまざまな陰謀や思惑が絡み合い絶妙に噛み合ったりしたり…いやぁ〜なんて言うか、こう…最高だな!って思いました。 今回誘っていただいた方に次回のマダミスセッションも誘って頂き、今回一緒に参加してくださった方と一緒にやれる事にもなったし、素晴らしい1日でした。 次回は今回よりもっと上手く立ち回ってみせる!!やるぜ!!俺はやるぜェェェェ!!!!
| マット | |
| 2025/12/15 11:03[web全体で公開] |
😆 【はるるんGM様卓感想】明日をもっと楽しく変える不思議な秘法 掲題の3日分割「空の奇跡」参加感想です。 今回、別PCを指名頂いたのですが、内容とPCが噛み合ってない気がした為、指名を蹴って別のキャラクター。私の分身ともいえる「サリーナ」にて参加しました。結論として、最後の1点を除き良い判断基準だったと思います。 ・濃厚なRPシーン乱れ打ち とにか全て表示する掲題の3日分割「空の奇跡」参加感想です。 今回、別PCを指名頂いたのですが、内容とPCが噛み合ってない気がした為、指名を蹴って別のキャラクター。私の分身ともいえる「サリーナ」にて参加しました。結論として、最後の1点を除き良い判断基準だったと思います。 ・濃厚なRPシーン乱れ打ち とにかくRPが濃い、隙あらばしゃしゃり出ろと言わんばかりの卓でした。わちゃわちゃやるのは得意な一方、PLとして2人きりの親密なRPはあまり得意ではない為、少し大変だったかな。とりあえず自爆芸やってれば何とかなるサリーナで来て良かった。加えて、真剣なシーンは意外とオトナな振る舞いも出来るんです。所謂、生徒に心配される「残念な先生」ポジションが良くあっていました。 ハイソコ、「劇場版サリーナ」って言わない! ・圧倒的なミドル戦闘、地獄のクライマックス戦闘 ミドル戦闘は、火力と魔力の暴力で瞬殺…な一方、クライマックス戦闘はサリーナ参加で、始めてクラウドコントロールに手も足も出ない、完全に相手が主導権を握り続ける戦いでした。今までやった卓の中で、粗悪なマスタリングのものを除けば最も苦しい戦いだったかもしれません。デバフ無効+逆に強化は恐ろしい…。 ・「明日をもっと楽しく変える不思議な秘法」 沢山のRPの中で、サリーナが私の分身であることを表現する場面がありました。 ライブステージで行った、幻影魔法「イリュージョン」使った演出等、私は魔法を使うのがとても好きです。スカウトやセージを取らず魔法技能を大量に積むビルドを好みます。何故なら、ソードワールドの魔法は、ものによってはシーンやシナリオにダイレクトに干渉し、シナリオに影響を与える事が出来るからです。 「秘奥魔法は…”支配する力”だって」 「そこに誰かを笑顔にできる優しさってあるのかな?」 このロールプレイでの言葉は、サリーナとしてでなく、秘奥魔法に対する率直なPLとしての思いでもありました。 2.0時代、秘奥魔法は戦闘にて強力なものが揃っているのですが、面白い魔法がありませんでした。戦闘で相手を圧倒し、交渉での判定値を上げるものしかなく、私が魔法に求める「楽しさ」に欠けており、PCとしては食指が動くものではありませんでした。 「私…あまり戦うの好きじゃないの」 「みんなが楽しく幸せになれる魔法が好きなの」 魔法は戦いの為だけのものではない、セッションを彩り、シナリオを動かし、GMを始め周りに頭と腹を抱えさせる事が出来るものであるはずです。どうかタイラントクリプトで蘇る秘奥魔法は、「ただ強い、課金の強化コンテンツ」なだけでなく、シナリオを楽しく変える力を持つ魔法が沢山あることを願います。 最後に、この楽しいセッションに同卓頂いた皆様とGMに感謝を。
| はるるん | |
| 2025/12/15 09:33[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】空の奇跡 ~空島スカイランド2泊3日の大冒険~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ♪ 今回は「はるるん生誕祭2025」こと「空の奇跡」の最終回のGMレポートだよ! ◆前回までのあらすじ 過去のスカイランドに導かれた君たちは、笑顔と驚きがあふれる“夢の浮遊島”で束の間の冒険を楽しんだ。 ──天空を貫く巨大アスレチック ──飛空艇による白熱のドッグファイト ──風と雲を裂く、超高速トロッコ・アドベンチャー! そして夜空の下で行われたステージショーでは、最高のパフォーマンスを披露し、会場を熱狂の渦へと包みこんだ。 しかし、これは単なる楽しい旅では終わらない。 語り継がれる「天使の歌姫伝説」 天空の島に秘められた《石化の謎》を解き明かすため、君たちは最後のアトラクションに挑む……。 ◆ラスボス戦は大激闘! 歌によるバフ効果があるし、なんとかなるやろ! ……と思って出したLV16の双首の暗黒竜。 複数部位、そして何より、すべてのデバフを無効化する「アルティメット・ビーイング」 これが本当に強かった……! ★強敵に挑む虹色華劇団。 ハルカ 「サイクロン!ジョーカー!変身!」 「さぁ……お前の罪を数えろ!」 「歌姫を復活させれば勝機はある……みんな行くよ!」 ――副団長の叫びを合図に、全員が変身! イリス・ランバルト 「もう二度と、諦めない!」 「アクセスッ!」 エイト・ドール 「プリティ・チェンジ!」 ミーティ 「フォルム:パースト」 ――幼い外見、過去の姿を写した“原点”のフォーム。 ナツオ 「歌姫は、自分の“恋”を間抜けだと言った」 「その想いが“悪”だったって、ずっと後悔しているんだ……」 「そんなのおかしいだろ!!」 「光ない世界なら、オレが光を差してみせる!」 サリーナ 「私たちには遊び心がある……」 「こんな時でも楽しむ“ココロ”があるのよ!」 「さぁ、ラストステージの時間よ!」 六者六様の変身シーンが、 戦闘を“舞台(ステージ)”へと変えていく! ★大激戦 それにしても…… 「不利な効果をすべて無視して行動判定+2」という《アルティメット・ビーイング》が厄介すぎた💦 これでエイトとサリーナの長所をほぼ封殺してしまった……。 「不死の女王ツァイデス」が好きというわりと適当な理由で選んだだけだったのだが……。 それでもPCたちは作戦を立て直し、遠距離からの魔法攻撃を軸にした戦いへシフト。 ・本来は二丁拳銃使いのハルカが、ひたすらショットガン連射 ・ミーティが騎獣とともに前線を維持 ・ナツオとエイトが回復と精神面を含む潤滑油に ・サリーナが局面を変える魔法を選択 ・そして――イリスが勝負所で5回転の大爆発! 見事、勝利!! ◆エンディングはご都合主義でも大ハッピーエンド 今年のシナリオ「2600光年のラブラター」「ハジメテノオト」「夕暮れの古時計と百年の願い」「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」 どれもちょっぴり切ない、ハートフル寄りなお話が多かったけど、今回はフェスティバル! 最初から「完全ハッピーエンド」にすると決めていました♪ ・死にかける本気戦闘 ・世界救済の感動 ・温泉ギャグ ・アフターでの雑談と笑い 「楽しかった!」を何度も聞けた、最高の卓になってよかった♪ 僕にとって、またひとつ大切な思い出に残るセッションでした。 同卓いただいた皆さん―― 来年もよろしくね♪
| ミドリガニ | |
| 2025/12/15 08:37[web全体で公開] |
😢 【雑記】鬱とはこういうもの【病】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友人限定でご容赦ください。 有毒に付き読むならばそれなりのお覚悟を。 https://trpgsession.com/player/GreenCrab0/comment/GreenCrab0_176575510377/
| 蝉丸 | |
| 2025/12/15 07:40[web全体で公開] |
🤔 GMやるために必要な物、それは GMやるために必要な物、それは色々あるだろうけど、 一番必要なのは「自分はGMが出来る」と言う自信じゃないかな。 でも自信なんてどうやってつければ良いのかと思うかもしれませんが、 そこは人それぞれです。 大事なのは「自信に根拠なんて無くても良い」って事だと思う。 「なんかGM出来る全て表示するGMやるために必要な物、それは色々あるだろうけど、 一番必要なのは「自分はGMが出来る」と言う自信じゃないかな。 でも自信なんてどうやってつければ良いのかと思うかもしれませんが、 そこは人それぞれです。 大事なのは「自信に根拠なんて無くても良い」って事だと思う。 「なんかGM出来る気がする」そう思ったらやって良いと思うんだ。 だって初めてGMやるのだから出来る根拠なんて無いに決まっているんです。 GMを長年やってる私でも「今回上手く回せるかしら?」って不安に思う事は有りますが、 それと同時に「まぁ、なんとかなるだろう」と言う根拠のない自信も共存しています。 それで良いと思うんです。 GMを楽しめるようになると、遊びの幅が広がりますよ。
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/15 02:44[web全体で公開] |
😶 【メタガ】地獄の救出作戦 その1 セーブ! 今回はミドル戦闘の途中まで。 話の流れでメタリックガーディアンの体験卓をやろうということに。 GMが作ってくれたサンプルPCの中から選ぶ形で、それぞれ機体とパイロットの設定を組んで行きました。 わたしはパイロットの設定を鑑みて、サイコガンダムめいた重量級ガーディアンに乗ることに全て表示するセーブ! 今回はミドル戦闘の途中まで。 話の流れでメタリックガーディアンの体験卓をやろうということに。 GMが作ってくれたサンプルPCの中から選ぶ形で、それぞれ機体とパイロットの設定を組んで行きました。 わたしはパイロットの設定を鑑みて、サイコガンダムめいた重量級ガーディアンに乗ることに。 そしたら敵が小さい機体ばっかりだったために常時スキルで火力がバカ上がりし、とんでもねぇダメージを出す破壊兵器と化してしまいましたとさ。 強いよとは言ってたけどホントに雑に強い( 何か種デスでデストロイガンダムが大暴れしたシーンを思い出したなぁ。でもこいつ味方なんだよな……。 次回はミドル戦闘の途中から再開。 耐久戦なのでまだまだ続くものの、割とPCに安定感があるのでさてどうなるか。 次回の予定はシノビガミ。 ゲーム制作シナリオの最終回です。 敵の奥義により瀕死の忍者達の運命や如何に。
| ちいた(36) | |
| 2025/12/15 02:06[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】花冷えに亡く季節 三日目 最終回!もうここまで来るとダイジェストが全部ネタバレになっているんじゃないかと思ってしまう( ˘ω˘ ) 2時までお付き合いいただきありがとうございました…!!! 【2025/12/05 17:30】 ダイジェストなぜか書ききれてないところ発見。なんで確認せず投稿したんですか。 ダイ全て表示する最終回!もうここまで来るとダイジェストが全部ネタバレになっているんじゃないかと思ってしまう( ˘ω˘ ) 2時までお付き合いいただきありがとうございました…!!! 【2025/12/05 17:30】 ダイジェストなぜか書ききれてないところ発見。なんで確認せず投稿したんですか。 ダイジェスト ・ショック冷めやらぬうちに秘匿 ∟今回の男の人、なんかめちゃくちゃ好奇心タイプになってしまった。なんとなく、感情ないよりこっちのほうが良さそうで…。 ・PL「メタ的に考えるとこれ乗りたいんですが行きたいところがあって~~~~!」PL「乗りましょうよ…w」 ・赤い屋根のちいさなおうち(シルバニアファミリー思い出す) ・夜時間、外に出ちゃう二人。もちろん【更新】メイドが待ち構えている ・痛恨の表示ミス(日曜の文言を出さないといけないのに土曜の出してた/軽傷) ∟秘匿で送る文章のお名前間違えてる(致命傷) ∟土曜の分を出して動揺してたってか\ドッ/ ・8の字花冠!?!? ・PL会議が極 道 【更新】・PL「こう、力と力がぶつかってビッグバンとか…」KP(ない…です…すまん…) どうにかして現状を打破しようとする反骨精神のあるお二人の素敵な物語でした。
| モリクニ | |
| 2025/12/15 00:42[web全体で公開] |
😶 1/10スケールクトゥルフ 「大いなる浮上」 いやーロストしましたねえ。 1/10スケールの中でもなかなかロスト率高いシナリオらしいのでまあ仕方ない。 何気にCoCはロストしそうでしないものが多いので地味に久々のロストでした。 ロスト率中~高というのを見てそろそろ死にそうだなーと思っていたらやはりという感じです。 CoCはロストが華といいますし、自分もそうだと思ってますがいざそうなると悔しいね。 まあ相変わらずこのシリーズは面白いのでめげずに次も参加したいものです。
| バルサミコ | |
| 2025/12/15 00:38[web全体で公開] |
😶 【CoC】テキセでも一日で回しきれるシナリオは貴重 テキセはボイセの2倍以上時間がかかってしまうため、休日の昼から夜まで...や、夜から別日に分けて...。 など、様々な遊び方がありますけれど、やはり21時から0時or1時などのテキセで3,4時間で満足感持って終われるシナリオは気持ちも健康にもすばらっ!だと思います。 えっ...?そんな素全て表示するテキセはボイセの2倍以上時間がかかってしまうため、休日の昼から夜まで...や、夜から別日に分けて...。 など、様々な遊び方がありますけれど、やはり21時から0時or1時などのテキセで3,4時間で満足感持って終われるシナリオは気持ちも健康にもすばらっ!だと思います。 えっ...?そんな素晴らしいシナリオがっ...!?公式でっ!?しかも無料!?素材もたくさん!? https://cthulhumasters.booth.pm/ ということでダイレクトマーケティング!無料だからマーケティングですらない...?とりあえずみんなもやろう1/10スケール!!
| めぃさ | |
| 2025/12/14 23:53[web全体で公開] |
😟 長らく日記が書けてなかったわねっ 空いた期間で3PL、1KPを体験してきました🫢 一つずつ振り返りたいのでまたゆっくり、後日日記を書きます! どの体験もたくさん振り返りたいことがあるの!
| ゆき | |
| 2025/12/14 23:35[web全体で公開] |
😆 エモクロア『私のエトワール』ラストまで駆け抜けました! 全生還にて、閉幕となりました。 あますところなく楽しめて、本当にこのメンバーで遊べてよかったと噛み締めています…! とっても青春できらきらしていて、わくわくするシナリオでした! シナリオのギミックはもちろん、DLのゆけぴさんのNPCのRPがとっても楽しくて、お話しにいくのがめちゃくちゃ全て表示する全生還にて、閉幕となりました。 あますところなく楽しめて、本当にこのメンバーで遊べてよかったと噛み締めています…! とっても青春できらきらしていて、わくわくするシナリオでした! シナリオのギミックはもちろん、DLのゆけぴさんのNPCのRPがとっても楽しくて、お話しにいくのがめちゃくちゃわくわくしましたー! しずまくんの性格と職人らしさが発揮されたところや、ルリちゃんの根回し上手だったりヒーロー的な活躍だったり、二人と出会えて本当に良かったです! 爽やかなシナリオでとっても楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 烏賊パスタ | |
| 2025/12/14 22:00[web全体で公開] |
😶 【雑記】久しぶりに一石を投じるぜ!!!!【質問】 うぉ~~~~イシ、イシ、オデ、イシ、ナゲルゾ~~~~~!!! …はい。もう12月も半ばということで、あまりにも早い時間の流れに思わず原人になってしまいましたが、皆様お元気でしょうか?烏賊パスタでございます。 ちょっと前にTRPGという水面に拳大の石を投げてきゃっきゃと猿の如くはしゃぐと全て表示するうぉ~~~~イシ、イシ、オデ、イシ、ナゲルゾ~~~~~!!! …はい。もう12月も半ばということで、あまりにも早い時間の流れに思わず原人になってしまいましたが、皆様お元気でしょうか?烏賊パスタでございます。 ちょっと前にTRPGという水面に拳大の石を投げてきゃっきゃと猿の如くはしゃぐというあまりにもアレなことをしていたのですが、そのあまりにもなことをまたしたくなったので出来れば答えていただけると、猿がはしゃぐ場面が見れるかと思います。よろしくお願いします。 さて、皆様。TRPGに限らず創作をしている方は一度は直面したこともあるでしょうが、ここはTRPGの枠内に抑えて話させていただきます。 【どこまでを自分と捉えるのか】 ようは主観の問題ですね。遭遇することはジャンル問わず結構あるんじゃないかと思います。 といっても、CoCなんかだと割と顕著なんじゃないかと思うわけですよ。例えば、PCとPLの性別が違うこともあれば年齢も離れていたりするわけで…GM目線のお話になりますが、PC達が正解迄たどり着けずあえなくロスト…その時にめちゃくちゃ落ち込んだりするPL様…に出会ったり、もしくはご自身での経験であるかと思います。 そう言ったところを含めて考えていただきたいのが「その感情移入は果たして自分だからなのか、それとも子供(あるいは恋人でもなんでもいいです。とりあえず自分が作り出したキャラクターとして)のものなのか」というところです。 私の知り合いの話になりますが、上で言う処の前者、つまり自分と重ねてロールをする人が居ます。これが結構上手くてですね、感情を込める点…というものが分かってる喋りをするんです。場に飲まれた話し方という感じですかね?GMやってる方が多いので「上手いなぁ」と思うわけですよ。 では私は?というと、私は後者タイプなわけです。もう自分とは、はっきり分けて子供あるいはそういうキャラクターとしての目で見ている。だから、ロストしてもキャラクターとしてのロストとして悲しいと思うことはありますが、それ以上には行かないんです。というより、そこが限界点…なんですかね?これは多分GMとしての意識が強いんだと思います。GMPCとかNPCやってると、どうにも自分が~ってより世界観を彩るスパイスだ~っていう意識が強くて、そこまでキャラに感情移入しない…PCやってても「PCとして頑張るぞ~」ってよりかは「見せ場とか作って…ちゃんとシナリオ完走しなきゃ…」という妙なGM心が出てくる…。もう職業病の域ですよ。 なんでこんな話をしたのか、大した理由ではないんです。というのも、自分がPCやってると他の方でどうにも熱量の差…的な物が感じられまして…。まぁ上で話した通り、私の色は「シナリオを完走或いは物語に沿って動く」ことが強く出てしまうんですね。なので、どんなに派手なキャラや濃いキャラ作っても、シナリオの指定にはできる限り従いますし、こう…動画投稿されてるような奇抜なものもってヒャッハー!ってのは難しいな~と思うんです。やりたいんですよ!?私だってフィリピン爆竹投げたいですよ!!投げたいけどさぁ…! という苦悩のお話を絡めてみたということです。 どうでしょう皆さん、今回もちょっと判断に困るものではありそうですが…ここは一つ「キャラクターと自分を重ねる派」か「キャラクターと自分を分ける派」に分かれて考えていただけると幸いです。返信欄でお返事いただけると嬉しい限り…そうじゃなくても、一度考えてみてくださいな。……どうだろ、GMやってる人って私的な人が多いのかな?それともちゃんと分ける事が出来る偉い人なんかな…。PL専の人もどうでしょう?前者だと…CoCやってるとキツイ…きつくない?それとも割り切れる精神構造をしてるのか… どうぞお考えくーださいな!ではノシ
| ss_178 | |
| 2025/12/14 21:21[web全体で公開] |
😶 CoC6th『インヴィディス・コミュニケーション』通過後終 刑事三人でなんかライブに行って帰ってきたの巻。 注: 刑事はシナリオに全く関係ありません。 何故か居合わせた刑事三名、DEX順に紹介。 歌手の歌を聴きにチケットを買い取って来た、頼り甲斐のある可愛い姉貴警部補。 歌手の古参ファンで風邪でも勇猛果敢に這ってきた、自信満々の可愛い後輩刑事くん全て表示する刑事三人でなんかライブに行って帰ってきたの巻。 注: 刑事はシナリオに全く関係ありません。 何故か居合わせた刑事三名、DEX順に紹介。 歌手の歌を聴きにチケットを買い取って来た、頼り甲斐のある可愛い姉貴警部補。 歌手の古参ファンで風邪でも勇猛果敢に這ってきた、自信満々の可愛い後輩刑事くん。 鼻歌で歌う歌を増やすために来た、甘酒好き書類嫌いののじゃ刑事。 ダイジェストを書いてみるとしようかのう。 ・開幕入場列で上司二人に囲まれ頭を抱えて小さくなる後輩刑事 ・農家直送無塩まるごとにんじんジュースをくれていた姉貴刑事 ・ありったけのビール瓶をぱんぱんに懐にしまう甘酒刑事 ・上司に挟まれてSANが減りまくる後輩くん ・「じゃら…?」「キンキンじゃないかな」<瓶のぶつかる音 ・売れてから知った人、デビュー前から知ってる人、歌だけ好きな人という極端な違い ・甘酒が走ったら「カパカパ…カチャカチャピチャピチャ…」 ・最後も華麗に解く姉貴 ・後輩くん「親方!空から美幼女が!」 ・成長の芸術ギターで二人して3を出す姉貴刑事と後輩刑事、三人とも音楽系技能を仲良く習得 めっちゃ謎解き多くてたのしかった。 後輩くんの親しみやすさと姉貴刑事のリード力が本当にすごかったなぁ、見習いたいところ。 皆さんさくさく進んでくれたおかげで僕は歩いているだけじゃった、基本的にこの刑事は頭空っぽで行っているので助かったなぁ。 刑事仲間たち、元気に暮らしておくれ〜またどこかで会えたら良いな。 誘ってくれたKPさん、同卓してくれたお二人ともありがとう〜 たのしかったね〜 体大事に、暖かくして寝るんじゃぞ〜!
| 柴馬 | |
| 2025/12/14 21:09[web全体で公開] |
🤔 先日モノミュ改訂版買いました。 それでぼちぼちシナリオ形にし始めたのですが、ふと疑問が。 卓立てる時旧版と改訂版どっちで立てれば……? 自分的には、こだわりがないので本当にどちらでもいいんですよね。 ただ同じシナリオを何回も回すことがないので旧改訂版のどちらかで回すか、もしくは(同意とある程度の調整込みで)旧改訂共存ができるのか。 まぁでも最初シナリオ考えてた時の想定が旧版だし旧版の方がいいのかな……。
| COBRA | |
| 2025/12/14 19:56[web全体で公開] |
😊 Geminiで大規模戦闘用コードを書いてみた 昨夜のCD&D卓は大規模戦闘シナリオでした。 緑箱の大規模戦闘ルールはTRPGで育てて来たキャラを使用してSLGができる点は面白いです。 ですが、のんびりした時代の産物なため、色々と戦闘力の算出手続きが煩雑です。 なんとか卓を高速化できないかな?との考えから、 戦力修正値の算出処理をするコー全て表示する昨夜のCD&D卓は大規模戦闘シナリオでした。 緑箱の大規模戦闘ルールはTRPGで育てて来たキャラを使用してSLGができる点は面白いです。 ですが、のんびりした時代の産物なため、色々と戦闘力の算出手続きが煩雑です。 なんとか卓を高速化できないかな?との考えから、 戦力修正値の算出処理をするコードをAIに書かせてみる実験をしてみよう!とのことでやってみました。 当初、GeminiはCD&D大規模戦闘は2d6判定だとかデタラメな形で出力してきたので、高速モードをやめて思考モードに切り替えた上で、プロンプトで%dを使うルールである事を指摘し修正させた。 次に戦術マトリクスを追加。これはスムーズに実装。 そして修正値をチェックボックス形式で処理させる機能を追加し、出来たJSコードをブラウザで動かしてみてると、 兵員比等の箇所で「一つだけ選択」という項目が多かったので、それをプルダウン型UIに変更。 こんな感じで30分程度でサクッと「らしいもの」はできてしまいました。 ところが、%dをPLとDMが振る筈の処理箇所も自動化されていましたw そんなわけでリプレイにもワーマシンのダイス処理が書かれていない経緯となります。 https://trpgsession.com/replay/topic176571164084/ しかも、PL側とDM側の戦力比較とダメージ算出もしたかったのですが、 兵員数を入力する箇所をこさえたのに、兵員比を算出して処理してくれる機能と、ダメージ結果を適応して兵数を減らす処理が漏れていました。 とはいえ、実際に卓で使ってみた形では面倒な事が高速化できたのでサクサクと処理は進み、PTは戦略や戦術やRPやナラティブならではのアイディア出しに使用する方に卓時間を割り振れた形のメリットは大きかったです。 次の大規模戦闘卓はいつになるやらですが、割とサクッとできたのでVerUPしておこうかなと思います。
| ちいた(36) | |
| 2025/12/14 19:38[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】花冷えに亡く季節 二日目 毎セッション日記を書くように心がけてるけど、さすがに予定詰めすぎて書く余裕が減ってきた…!!頑張れ私>< 今日一気にシナリオの5/7まで駆け抜けた…! お二人ともご協力ありがとうございました…! ダイジェスト! ・ケーキ作りのわちゃわちゃ大好き ∟最後で焦がしちゃってスポンジの焦全て表示する毎セッション日記を書くように心がけてるけど、さすがに予定詰めすぎて書く余裕が減ってきた…!!頑張れ私>< 今日一気にシナリオの5/7まで駆け抜けた…! お二人ともご協力ありがとうございました…! ダイジェスト! ・ケーキ作りのわちゃわちゃ大好き ∟最後で焦がしちゃってスポンジの焦げをガリガリしている時に思春期NPCにやり返すHO記。あまりに可愛い。 ・夜、好奇心が勝って抜け出してしまうHO記とHO花。怖かったね…😢 ・朝、イベントで動揺するHO花。君の感覚は正しい… ・HO花の希望を壊さないために暗躍するHO記 ・おや、シナリオの様子が…? ・思わず泣いてしまうHO花(怖いの苦手なの可愛いね( ◜◡◝ )) ・HO花の花をドライフラワーにするためやり方を教わりに行くHO記 ・個別シーンになった時に、前日のドライフラワーがバレないかそわそわしてしまうHO記 ・現在のお互いの意思確認。話し合うの大事 自分の声を聞いてると、「わ(は)」、「も」、「さ行」、「が行」あたりの発音が弱いなぁと思ってしまう。 いや、別に声のお仕事してるわけじゃないから気にしなくていいんだけど…でも聞き取れないのはPLの皆さんも困る…! ボイトレやるべきか…。 あと、声の音量差(RPしてる時だけ声が小さいとか、ふとした時に大きな声を出してしまうとか)をどうにか安定させたい…。 コンプレッサー入れてるけどいまいち安定しない😭😭