ふわりさんがいいね!した日記/コメント page.6
ふわりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/03/25 10:18[web全体で公開] |
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/03/25 11:06[web全体で公開] |
😶 【雑談】ブロック機能について(お気持ちを含む為畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出張帰りの休日なので 前にプロフ画像に関しての日記を出したのですが、折角なのでブロックへの意向なども書こうかなと 実の所、あまりブロックには積極的ではないです(荒らしは容赦なくブロックします)。自分視点で滅茶苦茶相性が悪い人も、言う事を聞かない人もあまり見てないからってのもあります(相性がちょっと悪い程度ならPC同士のRPに活きる) ただ自分をブロックした人に関しては、申し訳ないですがIDをプレイヤー検索から探してこちらからもブロックにしています。袂を分かつってのもそうですが、一番は「ブロックしてきた人とはあまり卓はやりたくない」という感情です。喧嘩した翌日の夫婦みたいな雰囲気は正直無理ですね(独身) ちなみにセッション中に霊圧が消えてそのまま無言でどこかへいった人に関してはブロックしてません。何して欲しいとかは言いませんが私は待ちますよー
| はるるん | |
| 2025/03/01 09:06[web全体で公開] |
🤔 ✨ひょっとしてなりきりチャットもTRPG?✨ おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪🌟✨ 今日もテンアゲMAXでいっちゃお〜💃🔥 てか、例の思考実験だけどさ〜🤔💡 なりきりチャットってTRPGなの⁉️ もし違うなら、どーすればTRPGになっちゃうのか、考えてみるのアツくない⁉️🔥🔥 だから、ちょっと一緒に考えてみるんだよん♪💖✨ 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪🌟✨ 今日もテンアゲMAXでいっちゃお〜💃🔥 てか、例の思考実験だけどさ〜🤔💡 なりきりチャットってTRPGなの⁉️ もし違うなら、どーすればTRPGになっちゃうのか、考えてみるのアツくない⁉️🔥🔥 だから、ちょっと一緒に考えてみるんだよん♪💖✨ え?そんなの考えるまでもなくね⁉️って思った? でもさ〜、意外と奥が深いんだよね〜🔥🔥 ------------------ 💃◆なりきりチャットはTRPGか?💃 僕的には、なりきりチャットはTRPGじゃないよ〜! だって「ゲーム要素」がないんだもん💔 なりきりチャットって、キャラになりきって物語を進める即興劇🎭✨ だけど、「行動の結果を決めるルール」がないから、戦闘とか特定の行動の成功・失敗はぜ〜んぶRP頼り💦 ------------------ 🌈◆TRPGに近づけるには?🌈 なりきりチャットに「ゲーム要素」🎲を足せば、TRPGっぽくなりそう❣️ 例えば… 💖 行動の成否を判定するルール(ダイスや能力値)🎲 💖 目的や勝利条件の設定(「この街の事件を解決する!」みたいな)🔥 こんな感じで要素を追加すると、RPメインのTRPGっぽくなってくるかも⁉️💡 でもでも? よくよく考えると、判定ナシ&自由RPだけで進めるTRPGシナリオもあるんだよね〜🤔💭 例えば、雰囲気重視で物語を作っていくタイプのシナリオとか、クトゥルフの一部のシナリオみたいにダイスをほぼ振らずに進行するやつみたいな? だから、もしかすると「ゲーム要素がない=TRPGじゃない」って決めつけるのも違うかも? ------------------ 🎀TRPGの境界線は意外と曖昧?🎀 一般的に、TRPGってこんな感じ👇 💎 PL(プレイヤー)がキャラを演じる🎭✨ 💎 システムによる判定がある(ダイスロールや能力値判定など)🎲 💎 GM(ゲームマスター)やシナリオがあることが多い📖 でもね、遊ぶシステムやスタイルによっては、TRPGと他の遊びの違いがほぼナイ!ってこともあるの💡 ここまでくると「これはTRPGだ!」って思うかどうかが、TRPGかどうかの分かれ道なのかも⁉️🤯 つまり…TRPGの境界線って、めちゃくちゃふわふわしてるんだよね〜💭💕 ------------------ 🌟結論:「自分にとって楽しい遊び方で遊べばいい!」🌟 TRPGの定義を語るのも楽しいけどさ〜💖 結局のところ、「これはTRPGっぽいかも💡」「うーん、これはちょっと違うかな?」 っていう感覚は、人それぞれなんだよね〜🥰✨ システムの違い、ルールの違い、遊び方の違い🎲🎭🎮 どう受け止めるかはマジで自由っしょ⁉️🔥 だからこそ‼️ 自分が楽しいと思う形で遊べばOK👌💖 戦闘ガチ勢でもいいし💥 RPメインでもいいし💕 なりチャ寄りでもいいし🎭 ボードゲーム風でもアリ‼️🎲 💥てか、結局さ〜、なんでもアリじゃね⁉️💥 楽しければ正義っしょ⁉️😆🔥 ✨✨大事なのは、「みんなが楽しいかどうか」💖✨ それこそが、TRPGの本質なんじゃない⁉️💡😆💕
| 夏風 | |
| 2025/03/01 11:07[web全体で公開] |
😶 25年2月のPL参加セッション D&D?『The Lost Universe』 DM:nagataniさん NASAの出したTRPGをCoCとD&Dの キャラクターシートを使って遊びました。 D&Dだけで遊べるところを nagataniさんがアレンジしてくれたのですが システムを横断するという試みが面白かったです。 全て表示するD&D?『The Lost Universe』 DM:nagataniさん NASAの出したTRPGをCoCとD&Dの キャラクターシートを使って遊びました。 D&Dだけで遊べるところを nagataniさんがアレンジしてくれたのですが システムを横断するという試みが面白かったです。 ダークブレイズの説明会もありましたが PLはあとはいつものキャンペーン。 ここのところセッション少ない月が続いていますね。 GMはD&Dの公式キャンペーンの他は自作システム。 天才軍師になろうのシナリオ書いたりしましたが もうちょっとTRPG関連のことしたいですね。
| どうじょう | |
| 2025/03/01 11:14[web全体で公開] |
😶 BBT新たなる挑戦! ――――ビーストバインドトリニティ、参加第三回目のキャラ作成で吸血鬼をチャレンジしてみた! 吸血鬼といえば前回の参加者にファザコンで強くて可愛いアタッカーの吸血姫ちゃんがいたがそれと同じでは芸がない! ということで、それとは別角度、かつ、前回と同じく懲りずに、とある有名漫画キャラを再現することに全て表示する――――ビーストバインドトリニティ、参加第三回目のキャラ作成で吸血鬼をチャレンジしてみた! 吸血鬼といえば前回の参加者にファザコンで強くて可愛いアタッカーの吸血姫ちゃんがいたがそれと同じでは芸がない! ということで、それとは別角度、かつ、前回と同じく懲りずに、とある有名漫画キャラを再現することにしてみた我。 【設定】 偉大な吸血鬼の始祖を先祖に持つ吸血鬼。 プライドは高いが吸血鬼としての攻撃力は赤ん坊にも劣る弱さ。 体力と死ににくさだけが取り柄で口だけでかいダメ吸血鬼。 趣味はゲームと料理。 人間世界にはサブカルを愉しむために遊びにきただけ。 だったのだが、来た早々カラーギャングの抗争に巻き込まれ、なんやかんやあって気が付いたらギャングの一員となっていた。 異様な死ににくさ(当たり前)とプライドの高さと情けなさと運の悪さが核融合を起こして、気が付けば劉備玄徳的な立ち位置(情けなさすぎてほっとけない)でリーダーになっていた。 【設定】 上の説明でなんとなく想像がつく方も多いのではなかろうかw TRPGである以上「すぐ死ぬ」では困るので「すぐ死なないけど攻撃力0」のディフェンダーで再現してみますた!! 「偉大な始祖の血を引くこの私が野蛮な行動(攻撃)などできるはずがなかろう! それは下賤な半魔であるお前たちのしご――――ぐわあああああ!!!」 「ちょっ、早く!倒して倒して!!!」 ↑こんな感じの肉盾吸血鬼ができたらなぁという野望でござる(`-ω-´)✧
| 那緒 | |
| 2025/03/01 12:23[web全体で公開] |
😍 ハトヴの晩餐KP日記!最終回! ・ついに!完結!!!!!ですわ~~~!ハッピーエンド! ・真の敵は、過去に何も考えないでSAN値をあげすぎた私でしたわ~~~~~!!! ・これにて!「藍と深海のマリンスノウ【改】」、ならびに「ハトヴの晩餐【改】」完結ですわ~~~! ・思い返すと丸2か月……とっても楽しかったですわね……。 ・またPL欲が収まったらKPも再開すると致しますわ~~~!
| Kei | |
| 2025/03/01 12:34[web全体で公開] |
😶 ヤツメウナギの餌のお話 ご機嫌よう。 おそらく今回紹介するゲームは非常に嫌う方がいらっしゃるかと存じます。ノットフォーミーと思われた方は、そのままこのエントリからお立ち去りください。 ゲームの仕組み自体はこのエントリに書いたことが全てです。ほぼ全訳です。原文が CC BY-NC 国際 4.0 ですので、ライセン全て表示するご機嫌よう。 おそらく今回紹介するゲームは非常に嫌う方がいらっしゃるかと存じます。ノットフォーミーと思われた方は、そのままこのエントリからお立ち去りください。 ゲームの仕組み自体はこのエントリに書いたことが全てです。ほぼ全訳です。原文が CC BY-NC 国際 4.0 ですので、ライセンス条文とともに掲載します。 Game Lamprey A universal parasitic RPG supplement. Publishing, Writing, Editing, Layout, And Design - Richard Kelly Necessary Equipment - A core book from another RPG system. Recommended Safety Mechanics - Whatever your group is most comfortable with. If you don’t have or typically use safety mechanics, X-Card by John Stavropoulos (http://tinyurl.com/x-card-rpg) is this game’s default. The text of this work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License. You may create your own Game Lamprey stories, scenarios, art, and all other forms of game material and distribute them freely, provided your work includes this paragraph at the beginning, provided it gives credit to the team that created and published Game Lamprey, provided it is a non-commercial project, and provided any works that are made from your project follow the same restrictions. Game Lamprey(ヤツメウナギのゲーム)は TRPG システムに寄生します。 このゲームで遊ぶには他の TRPG システムが必要です。寄生したシステムの本質をゆっくりと奪います。壊しても良いシステムを選ぶことを推奨します。 Game Lamprey に寄生されたゲームを遊ぶ際、判定する際に自動的に成功にする、もしくは選択肢を選ぶ際に最善の結果にすることができます。ただし、そうするたびに対象の TRPG のルールブックをランダムに開き、そのページを破り捨てなければなりません。破り捨てたページに書かれていたルールはそれ以降適用されず、そのページを参照していたセクションも意味を失います。 私はなぜこんなことをするのかという疑問に答えるためにここにいるわけではありません。ただヤツメウナギを渡すだけです。あなたは失われたルールに変わる新しいルールを作っても良いし、そのままゲームを朽ち果てさせることもできます。
| 天号 | |
| 2025/03/01 12:54[web全体で公開] |
😆 キャラ絵 新しく参加するゲームのキャラをササッと描いたので、自分のキャラクターシートの欄を眺めています。 ネズミの耳の少年 角の生えたお姫様 からくり人形 ロボ ロボ ロボ う、うん。バラエティ豊かですね、といわれそうw いやいや、色々なゲームのキャラクターを作成していれば、普通か?
| あちち | |
| 2025/03/01 12:54[web全体で公開] |
😊 🌸 「最高のアイドルの物語」をあなたと🌸 桜の季節—— それは、出会いと別れが交差し、輝かしい未来へと踏み出す旅立ちの時です。 高校3年生でアイドル部に所属しています。 そして、もうすぐ迎える卒業ライブに出演します。 仲間たちと過ごした日々。 歌い、踊り、夢を追いかけた時間は、すべてが大切な思い出になりました。 この舞台全て表示する桜の季節—— それは、出会いと別れが交差し、輝かしい未来へと踏み出す旅立ちの時です。 高校3年生でアイドル部に所属しています。 そして、もうすぐ迎える卒業ライブに出演します。 仲間たちと過ごした日々。 歌い、踊り、夢を追いかけた時間は、すべてが大切な思い出になりました。 この舞台に立つのは、ひとりではありません。 隣にいてくれた人、後を託す仲間たち、支えてくれた人たち、それぞれの想いが、このライブに詰まっています。 輝きは、ずっと消えません。 だからこそ、最後まで全力で駆け抜けたいのです。 そんな『桜色の卒業ライブ』を『ビギニングアイドル』で遊びたいと思い、現在参加者を募集中です! 概要はこちらです。 https://trpgsession.com/session/174040381731gokurou3 一緒に春を感じ、卒業という特別な瞬間を楽しみたいです。 願わくば、アイドルたちの輝きが、ずっと皆様の心に残るような…そんなセッションになればいいなと思っています! …ですが、今のところまだ参加者が集まっていません。 3月開催にこだわったこと、そして小生意気な概要だったこともあるのかもしれません。 TRPG未経験でも大丈夫です。 この春、一緒に始めてみませんか? 気軽にご参加ください。 「最高のアイドルの物語」 あなたと一緒に紡げることを、楽しみにしています! ぜひ、遊びに来てくださいね( ꈍᴗꈍ) 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2025/03/01 13:48[web全体で公開] |
😊 欲しい物がいっぱいある 4月にコナンの新刊が出るからフリーレンも一緒に買って、5月は自分の誕生日プレゼントとして7版のルルブを買いたい。 10月までにカメラを買って、気になってた漫画も欲しい。 20万のカメラを買うためにバイト頑張ってるんだですがね… 幸せな悩みすぎてマジで迷惑 ルルブが今の値段の半分くらい安かったら、こんな悩みは無くなるんですよ! 1冊あれば一生遊べるからこの値段なのも納得出来るからバイト頑張るけど! 7版が手に入るのはクリスマスになりそう
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/03/01 13:53[web全体で公開] |
😶 魔法の次は?【自作TRPG進捗】 どうも皆さん、那珂川紫苑です。 オリジナルTRPGの魔法レシピがようやく完成しそうになりました。 累計156個、途中からは完全に上位互換の魔法などを作りつつ、 なんとかいろんな効果のある魔法が完成しました。 攻撃魔法、回復魔法、回避魔法、カウンター魔法、支援魔法 様々な種類を作っているので全て表示するどうも皆さん、那珂川紫苑です。 オリジナルTRPGの魔法レシピがようやく完成しそうになりました。 累計156個、途中からは完全に上位互換の魔法などを作りつつ、 なんとかいろんな効果のある魔法が完成しました。 攻撃魔法、回復魔法、回避魔法、カウンター魔法、支援魔法 様々な種類を作っているので、公開しましたら一読してくだされば幸いです。 魔法を作った後はどうしようかと今から悩んでいますが、 現状だと、ダンジョンフィールドマップの作成か街マップの作成のどちらかにしようと思っています。 クトゥルフのようにどんな世界でもやっていけるよというような自由な感じではやれませんので 基本的な形くらいは作らなきゃなという感じです。 そこにどんな登場人物がいるかなどは、多少は作りますが、 全部を決めるわけでもないので、登場人物でシナリオを彩ってださればという感じです。 それとは別にそろそろ表紙も作らないととは思っておりまして、 その際にはサークルのロゴもまだ更新していなかったので、 そちらの更新も含めてやっていこうかなと思っています。 一応同人サークル【Prettyrose】の制作物という扱いなので 表紙はイラストがかけませんので、ロイヤリティーフリーのもので 著作者表記を入れる感じになるかなと思います。 たぶん背景はみんちりえ様とかになるかなと そんな感じで少しずつしか進行していませんが、完成まで待っていただければと思います。
| 明日平 | |
| 2025/03/01 16:23[web全体で公開] |
😶 好き・向いてる 身内オフセサークルでりゅうたまの竜人を初めてしてきました 結果、久しぶりにイマイチなセッションとなりました それなりに楽しかったし、PLもそれなりに楽しんではいたのですが 全体としてはもう少し竜人として工夫ができたのではないかという感じです 一番の失敗はきちんとセッション前に擦りう合わせ全て表示する身内オフセサークルでりゅうたまの竜人を初めてしてきました 結果、久しぶりにイマイチなセッションとなりました それなりに楽しかったし、PLもそれなりに楽しんではいたのですが 全体としてはもう少し竜人として工夫ができたのではないかという感じです 一番の失敗はきちんとセッション前に擦りう合わせをしなかったことで、 全員のやりたいことや楽しむ方向性がうまくあってなかった感じです 自分のいるサークルは(明日平を含め)ロールプレイよりゲーム性重視・セッションクリア重視な参加者が多い そこにナラティブ寄りのシステム持ち込んだ時点であまりうまくいかないのはしょうがないのですが…もう少しなんとかできたのではないかとも思います 明日平自身普段はFEARゲーのGMをすることが多く、ナラティブ寄りのシステムのGMが向いていないのはわかっています それでも、たまにナラティブ寄りのシステムで遊びたくなる日もある 「好きなこと」と「向いてること」は必ずしも一致しない まあTRPGは趣味なので向いてなくても好きならやればいいんですが… ただ、社交性と対人能力の低い明日平はTRPG自体がそもそも向いてないという気がしないでもない
| k | |
| 2025/03/01 16:34[web全体で公開] |
🤔 正解はひとつ!じゃない!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「何がTRPGかは、楽しめればOK!」という素敵な日記を見かけました。 私がTRPGとは何か?と考え始めたきっかけは多分複数あって ・CoCのことだけ(特に6版同人エモシのみを指す場合も多い)を指して「TRPG」と呼ぶ人が増えたな…と感じたから ・マーダーミステリーがTRPGの一種として扱われているっぽいのを頻繁に見かけるようになったから ・惨劇rooperにTRPGみを感じたから ・捏造ミステリーTRPG赤と黒にボドゲみを感じたから などの複合的理由だと思います。 個人的にマーダーミステリーと惨劇rooperは TRPGではないと感じています。 最近の様々な方の日記などを読んだりコメントをする中で、どうやら私はTRPGの必要条件を「テーブルでできること」「ルールがあること」「TRPGを自称していること」だと感じているようだということに気づきました。 で、この感覚は最初の素敵な提案「楽しめればOK!」にぶつかります。 私は「テーブルでできて・ルールがあって・TRPGを自称して」いれば「楽しめなくても」TRPGだと感じているから。 こんなのただの言葉遊びですが、まあちょっとここまで読んでしまった人は遊びに付き合ってみてください。 先ほど「青灰のスカウト」を購入した方の「これは自分と他人を嫌な気分にさせるためのTRPG」というアイロニーに富んだ素敵な日記を拝見しました。私も青灰のスカウトだーいすき。 青灰のスカウトは第二次世界大戦中に戦場となったポーランドの首都で、少年兵が肉体的・精神的な死に突き進んでいく姿を描くTRPGです。 もちろん悲劇は人気の演目ではありますが、万人が楽しめるものではありません。 そして何より、これは本当に楽しむことを目的に作られたTRPGなのでしょうか? このTRPGは、原爆を超える数の死者の痕跡をもとに作られています。そしてその死は常に自己陶酔や自滅をはらんで描かれることでしょう。 このTRPGは楽しむこともできるが、大人が守りきれなかった子どもがどんなふうに死んでいったかを知るものでもあり、それを意図してもいると考えられます。 TRPGとはなんでしょう? それは面白いゲームです。それはCoCみたいに、 GMがいて、シナリオがあって、ダイスを振ることで判定があるものです。 そこから外れたものは、いわばTRPGの亜種であって本当のTRPGであるとは呼べません。 しかしながら、マーダーミステリーなどはTRPGの仲間として扱うことは決しておかしくありません。 これは多分「正しい」です。言葉の意味は辞書で定義されて決まるのではありません。コミュニティで共通の意味を持ったとき、辞書に掲載されることがあるだけです。 TRPGとは何でしょう? それはまだ生まれて50年ほどの新しい概念です。ボードゲームの一形態としてアメリカで生まれてきて、様々な要素を受け入れながら範囲を拡張してきた概念です。 それはCoCとは全く違う、GMやシナリオやダイスや判定がなく、なんならプレイが苦しみや悲しみに満ちたものもすべて含まれるでしょう。 これもまた「正しい」でしょう。おそらくこちらの方が起源的・語源的には正統なのではないでしょうか。 それではここで一曲聴いていただきましょう。 畑亜貴作詞、山口朗彦作曲、ミルキィホームズで『正解はひとつ!じゃない!!』 じゃん!
| 四季 | |
| 2025/03/01 18:48[web全体で公開] |
😶 現在、ユドナ向けもとい自分用キャラクターシートを作成中 アーマードコアⅥのアセンブルを理解するためにキャラクターシートのテンプレートを開発中、キャラクターシートのテンプレートを開発するのが楽しいんじゃ…。最終的に代入式を活用してルルブの内容を適当に打ち込んでいったら、アセンブルが適正か否かも分かる物にするつもり。 多分、おそらく、メイビー、これで行全て表示するアーマードコアⅥのアセンブルを理解するためにキャラクターシートのテンプレートを開発中、キャラクターシートのテンプレートを開発するのが楽しいんじゃ…。最終的に代入式を活用してルルブの内容を適当に打ち込んでいったら、アセンブルが適正か否かも分かる物にするつもり。 多分、おそらく、メイビー、これで行けると思う… {限界重量負荷}<={合計装備重量} //合計装備重量=(コレカラ~) {EN限界負荷}<={合計EN負荷} //合計EN負荷=(コレカラ~) {機体総価格}<=部隊レベル //機体総価格=(コレカラ~) 要はこの3つの要素でエラーが無ければどんなロマンアセンでも出撃できるのだから言って難しくないハズ… ところでアーマードコアⅥユーザー向けのコミュニティーってまだないのかな。 個人向けではなく、アーリング様主催のSW2.0/SW2.5 総合コミュニティ的な物があったら是非加入したいのだが…ボソッと、言い出しっぺの法則と言われたら自分が建てるかも…
| ゆゆ | |
| 2025/03/01 19:07[web全体で公開] |
😆 近況 参加させてもらっているソドワのCPが終盤にさしかかっております! 終わってから感想書くつもりでいますが単純なひとつの感情で終わらなさそうなシナリオで毎回楽しくプレイしてますの。 ひとつ得た教訓としては、善人プレイをするなら自分でリソースを払えて、かつ対処手段もある技能を選ぶべき!ってことです全て表示する参加させてもらっているソドワのCPが終盤にさしかかっております! 終わってから感想書くつもりでいますが単純なひとつの感情で終わらなさそうなシナリオで毎回楽しくプレイしてますの。 ひとつ得た教訓としては、善人プレイをするなら自分でリソースを払えて、かつ対処手段もある技能を選ぶべき!ってことですかね。 いちおう参加PCはレンジャーですが、そのPCのスタンス的にはプリーストのほうがいろいろ捗ったかもな…って場面がちょくちょくありました。 ので種族とかそのへんもふくめたジレンマに触れられたら触れたい気持ちを持ちつつ今日の卓も楽しみたいです。 あと今日はキャプテン・アメリカの映画を見に行ってきまして~。 MCUには実に数年ぶりに触れましたが堅実な作品だったなって所感です。伝統芸の演説シーンはサムらしいやりかたで表現されててそこがすごくよかった! あとわたしは翼というものが好きなので、サムのアクションシーンが過去作と比じゃないくらい華麗になってては~~~~最高~~~ってなりました。 じじいと孫のかわいいやりとりが好きな人は見に行こう。飛ぶぞ。 あとファルコン&ウィンターソルジャーのBOX再販してください。頼む。お願いします。 帰りにずっと引き延ばしていたDX3のアンチェインアームズを買ったのであとでちゃんと読みます。
| つぎの | |
| 2025/03/01 19:22[web全体で公開] |
😆 【TRPG】「GMつぎの」と名乗る理由【テキセ】 すご〜い些細なことだし、 人によっては 「えっ何それ?」ってなるかもしれない 私の、ちっちゃなコダワリの話っ! テキストセッションでよく遊ぶ 「テキセ民」のみんなは GMする時って、 駒の名前に、自分の活動名 いわゆる「ハンドルネーム」を…… いれてる? いれてない? 全て表示するすご〜い些細なことだし、 人によっては 「えっ何それ?」ってなるかもしれない 私の、ちっちゃなコダワリの話っ! テキストセッションでよく遊ぶ 「テキセ民」のみんなは GMする時って、 駒の名前に、自分の活動名 いわゆる「ハンドルネーム」を…… いれてる? いれてない? あまり気にしてない人 敢えて入れてない人 敢えて入れてる人 それぞれマスタリングで 大事にしてるモノが違うように 色々な考えがあると思うんだけど 私は、ある時から意識して… ハンドルネームを入れてるんだ〜! …なんでかというと これは私なりに「ケジメ」をつけてるつもりで 私の名前(本名ではないけど…)を 名乗ることで、 「コレは…私、つぎの が開催してる卓だよ!」 「だから、主催者としての責任は果たすし」 「楽しくやれるように工夫するよっ!!!」 って、宣言してるつもりなんだ その方が、 背筋を伸ばせるというか… GMする気合いが入るというか… あくまで、心持ちの話なんだけど テキストセッションは、 文字でログが残るからね…! うーん、、、 ここまで書き散らしてみたけど、 …単に、自己顕示欲が高いだけかも?(恥)
| 茶の助 | |
| 2025/03/01 20:43[web全体で公開] |
😶 ゆうこや便利ツール ゆうこややってて、計算ミスが多発していたのでツールを作ってみました。 勝手に使ってください。 スプレッドシートのほうがラクだけど、共有したくないって人には良いかもしれない。 https://tyanosuke.github.io/yu-koya/
| オオカミ少年 | |
| 2025/03/01 21:33[web全体で公開] |
😶 サービス残業が当たり前になった昨今皆さま如何お過ごしでしょうか(ハイライトオフ 最近、サービス残業が増え、仕事量が増え そして副業も少しずつこなしてる今日この頃 気が付けば本業がある日の帰りが21時過ぎが当たり前になってきており、もしかしたら21時合流が叶わないかもしれない 副業の火曜日水曜日はまだ何とかなるけど…ははは(乾いた笑い
| ナナシ | |
| 2025/03/01 22:29[web全体で公開] |
😶 テキセ7版CoC「眠り猫おこすべからず」全体募集 3/20(木)13:00~18:00 (多少前後しても1日で回しきる予定です。) 残り1枠について、全体募集に切り替えさせていただきます。 興味のある方は、是非ご参加いただければと思います。 (参加申請する際は、募集要項によく目を通してください。) https://trpgsession.com/session/174065879142nanashi31
![]() | トニー |
| 2025/03/01 22:52[web全体で公開] |
😟 ジークアクス…(否定より) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジークアクス好きな方は見ないの推奨。 メインキャラの行動があんまりすぎる。 特にマチュ。 モラル面や育った環境考えると、どう擁護しようとしても真っ当な人間に見えない。 ぶっ壊れ度合いでアーシャ位しかやり合える奴思いつかない。 相対的にカミーユがまだ真っ当に見える。MSで人に頭バル射ったり踏もうとしたけど。 GM目線世界観とか矛盾だらけに見える。 本当に皆これが良く見えてるんだろうか? コロニーにしたら駄目だったと思う。 弁護最低条件にマチュの母親がフランクリンビダンに屑度合いで334しないと駄目とかしんどい でも、不可能じゃない。G3ガス絡めたら行ける。金持ちだしね。 正解だったら面白いけど。

