テンさんがいいね!した日記/コメント page.18

テンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2019/05/23 08:21[web全体で公開]
😆 7000点前後のPCを成長させてくださるGMを募集しております!!@sw2.5
自分の要望まみれの長タイトルでございました。

この子です!(笑)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155572936906cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

6月6日にセッション全て表示する自分の要望まみれの長タイトルでございました。

この子です!(笑)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155572936906cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

6月6日にセッションお誘いいただいたのですが。
レギュレーションに合うPCがあいにくおらず・・・
初期作成してもいいのですが、出来れば既存のPCで参加したいかな〜と。

なので!!!

今週の日曜日〜6月1日で1回か2回セッション企画してくださるGMいらっしゃいませんか〜〜〜〜!!!!www


そして、明日は夕方は出張GMと、夜はオンラインセッションです。
GMのリクエストを頂くことが、立て続けにあり。
(しかも飲食・交通費など支給!!)
いろいろ、準備を楽しくやらせて頂いてます。
そのうちオフライン限定のシナリオも考えてみよう。

昨夜は、夜森アウルGMのセッションでした。
生き残れて良かった!!
上級戦闘は久々だったけど、やっぱり考えるの楽しいですね!!
さらにお話も綺麗で、楽しかったです。
いつもはPLさんとGMだったのですが、逆になって新鮮でした。ありがとうございました!!!

あと2日いけばおやすみです!!!!(無駄に大声)
みなさん、よい週末を♪

・・・GMできるみなさん、宜しくお願いしますwww
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連隊長
連隊長日記
2019/05/20 18:05[web全体で公開]
😶 今度卓を立てないと(使命感)
ゴブスレ卓のテキセが全く立たないような気がする(
ここは今度機を見て私が立てるべきなのかもしれない。
卓が無いならGMをやれば良いの精神。 大切だと思います。
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アーリング
アーリング日記
2019/05/19 13:22[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント、終了!
 4月16日から5/18までの約1か月にわたって開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの設立2周年記念イベント。
 開催1か月前からの募集&投票によりテーマを「はじまり」と決定し、イベント開始3日前にはコミュの参加人数も600人に到達するという嬉しいびっくりもありました。
 
 そし全て表示する 4月16日から5/18までの約1か月にわたって開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの設立2周年記念イベント。
 開催1か月前からの募集&投票によりテーマを「はじまり」と決定し、イベント開始3日前にはコミュの参加人数も600人に到達するという嬉しいびっくりもありました。
 
 そして、昨日24時。
 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~》はイベント期間を終了いたしました。
 (まだシナリオが終了していない卓もありますが、ひとまず日程的には終了)
 
 https://gyazo.com/44bb02f0a57466649c2ea43252d81eb3 イベント卓一覧(2019/5/19 13時時点)
 
 今回募集があったセッションは18卓。昨年の12卓(+座談会2回)をはるかに上回る卓数でした。
 しかも、その全てがPLさん満員御礼。びっくりです。
 俺自身、昨年は自重していたPLとしての参加や、PL抽選からの落選(笑)、そして総合コミュ参加者600人記念卓の開催など、目いっぱい楽しませていただいたきました。
 卓の募集スレッドをたどって、なるべく一通りセッションの見学もさせてもらいましたが、「はじまり」ひとつとっても「初作成シナリオ」「SW2.5のGM初体験」「初恋」「PL初対面」などなど・・・GMさんによって色々なアイデアが出るなぁ、すごいなあと目から鱗がぽろぽろと。

 さらに今回のイベントの中にはオンセンでリプレイ化されたり、セッション後にPLさんを集めて続きのセッションが作られたりと、イベント卓からさらなる展開もあり、改めて心が躍りました。
 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155707087751 GM:uniさん 「桜よ、どうか散らないで」リプレイ
 
 他にも、コミュ参加者以外の方から応援メッセをいただいたり、別のセッション、チャットなどでイベントの感想やお褒めの言葉をいただいたりしてとっても嬉しかったです。TRPG自体は限られた時間を遊ぶ「ゲーム」ですけど、そこからひろがる「人とのかかわり・つながり」は、そこから何倍にも広がっていくのはとっても楽しいですね。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの目的のひとつが「交流」なので、今回のイベントをきっかけに色々とGMさん・PLさんの交流が広まっていくのも、ありがたいです。
 
 イベントの卓を立ててくれた12人のGMさん(俺含む)、参加してくださったのべ73人のPLさん、そしてテーマの投票やイベント・コミュの動きを温かく見守ってくださったすべての方々に、改めてお礼を申し上げます。
 本当にありがとうございました。今後ともSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
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連隊長
連隊長日記
2019/05/18 19:13[web全体で公開]
😶 ゴブスレのルルブを読んで思った事、感じた事
念願の ゴブスレの ルルブが うちにもやって 来たぞ!
まず、ルルブを手に取って思った事。 分厚い、本当に分厚い。
ソードワールドが大体300ページほどなのにゴブスレのルルブは凡そ600ページも存在する。 恐ろしいほどに分厚い。 軽く鈍器レベル。
銃弾すら防げそうなルルブを読み進めてゆくと一つ全て表示する念願の ゴブスレの ルルブが うちにもやって 来たぞ!
まず、ルルブを手に取って思った事。 分厚い、本当に分厚い。
ソードワールドが大体300ページほどなのにゴブスレのルルブは凡そ600ページも存在する。 恐ろしいほどに分厚い。 軽く鈍器レベル。
銃弾すら防げそうなルルブを読み進めてゆくと一つ、感じたことがある。
私はゴブスレと言うものをよく知らなかったけども、このルルブを見ていると原作が気になってくる見事な仕上がりになっていました。
ついでに、原作者のセンスに脱帽! 冒頭のある吟遊詩人の前奏曲の最後にグリードネタを入れて来るとは、作者さんとは良い酒が飲めそうです。
そして、原作者のTRPG愛が伝わってくる、原作ファンでない人が見ても十分楽しめそうなルルブになっていましたね。 世界観のところ充実しすぎ! ついでにシナリオも頑張りすぎ!
ただ、幾つか不満だった点を述べさせて貰うと。
まず、本が分厚過ぎるというのに小さめと言うせいで若干文字が小さくて読みづらいって事。 後それと、TRPG初心者には若干敷居が高いかなぁ、と思う事。
TRPGへの愛がそうさせたんでしょうけど、若干ルールが複雑なような気がしますね。
でも、それでも原作を知らない私でも読んでて楽しい本でしたので、興味がある方には胸を張っておすすめできますよ。
P.S
ゴブスレ卓のテキセが増えると私はとっても喜びます( もしルルブ購入した人が居たらボイセだけじゃなくてテキセも立ててね!(
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大正義テキモング
大正義テキモング日記
2019/05/17 19:46[web全体で公開]
😶 テキセよ、もっと広がれ!
テキセが少ない…少なくない?
これは結構深刻な事態だと思うんですよ。私は人間恐怖症()なので、人と話すボイセはできないのですが、この頃cocのテキセが少なくなっていると思うんですね。ましてや私の予定に合うテキセなどほぼありません。
と、いうことで、この日記を見た皆さん、テキセを広めましょう。
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マエダ
マエダ日記
2019/05/17 19:34[web全体で公開]
😶 そういえば長期セッションは初めての経験でしたね。
Q.マエダさんは『不幸の燭台』というSW無印のセッションに、先月末から今月半ばまでPLとして参加していましたが、
 終了記念で同卓させていただいた皆さんのファンアートを描いたはいいものの、思いっきりタイトル表記を間違えてたことに対してどう弁明なさるおつもりですか?

A.言わなきゃバレないかな全て表示するQ.マエダさんは『不幸の燭台』というSW無印のセッションに、先月末から今月半ばまでPLとして参加していましたが、
 終了記念で同卓させていただいた皆さんのファンアートを描いたはいいものの、思いっきりタイトル表記を間違えてたことに対してどう弁明なさるおつもりですか?

A.言わなきゃバレないかなって思ってます。(屑)


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お世話になっております、マエダです。
↑の通りのスーパーチョンボを(自分で勝手に)犯していたわけですが、
セッション自体はとてもとても楽しいものでした。GMならびにPCの皆さまありがとうございます。
世のソードワールドは2.0とか2.5ですけれど、やっぱり初代もいいものだ…しみじみ。

それでですね。
今まで私が参加する卓はほとんど3~4時間の単発か、もし時間が足らずに別日に続いても2回くらいまでの卓しかやったことがなかったんですが、今回は3時間程度のセッションで何日にもかけてやったわけです。

なのでね。今ね、すごい寂しい。
これが…これが卓ロス…(胸をおさえる)
あんまり感情移入すると辛いと思ってあんまり好みに描かなかった自分のPCも、
セッション終了後に見たらめっちゃかわいいやん…ってなってます。

こんな感じでさみしい気持ちを引きずってるわけですが、かといって永遠に続くシナリオの卓はないし、このへんは据え置きのゲームと一緒でしょうかね。

今日も新しい思い出求めて、SW無印のセッションに行ってきます!

(結局SW無印やってるじゃないですか)(そうだね)
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麦御飯
麦御飯日記
2019/05/15 22:08[web全体で公開]
😶 どんどん太らせる
シナリオの流れが大体決まったので文章に起こしてみる。
時間はかかるけど楽しい作業だ。

テキストセッションの時に楽なので、情景や人物の描写は細かい目に書く。
いらなきゃ後で削ればいいし。
書いてる途中「こんな判定をしてもらおう」「こんなギミックを入れてみよう」とか思いついたらとりあえず組み込む。
いらなきゃ後で削ればいいし。

とにかく書く気があるうちに書いちゃおう。削ぎ落すのは後の工程に回してどんどん太らせよう。
忘れちゃうのが一番怖いし。
いいね! 9
たぬき
たぬき日記
2019/05/15 05:47[web全体で公開]
😶 今日、思う事(ドタキャンや無断欠席のコト)
GMやPLがドタキャンや無断欠席する場合って、ごく稀にはあると思う。
そういう時って

「約束してたのになんだよ!」
「無責任だな!」
「こっちは予定組んで休みまで取ったんだぞ!」

って、憤慨することって、あるかと思う。
でも考えてみると。

もしも自分が急病で倒れて救急車で運全て表示するGMやPLがドタキャンや無断欠席する場合って、ごく稀にはあると思う。
そういう時って

「約束してたのになんだよ!」
「無責任だな!」
「こっちは予定組んで休みまで取ったんだぞ!」

って、憤慨することって、あるかと思う。
でも考えてみると。

もしも自分が急病で倒れて救急車で運ばれたら。
もしも家族の身に大変なことが起きたら。
もしも人生を左右するような出来事が学校や会社で起こったら。
もしも死んでしまったら・・・。

仮定を考えるとキリがない。
だがオンセは相手の顔も本名も、リアルでの都合も分からないワケだ。
もちろん、無断欠席やドタキャンは好ましくないけど、万が一の事って誰の身にも起こりうる。
ネットの向こうには生身で暮らす人たちがいるんだから。

でも最低限、後々の謝罪などのアフターフォローは大事だよね。
いいね! 34
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/05/14 00:54[web全体で公開]
😶 ドラゴンスレイヤー ~流石攻城兵器、威力が違うぜ~
チェシャさんGM『ドラゴンスレイヤー』に参加しておりました
平均6レベルパーティーがあの手この手で弱体化を図ってレッサードラゴンを狩ろうぜ! というものです
ボロボロでしたが勝てました。参加していたうちの頑強ユーディさんも体力3分の2もってかれたみたいです
遠距離から設置されてたバリスタで狙撃全て表示するチェシャさんGM『ドラゴンスレイヤー』に参加しておりました
平均6レベルパーティーがあの手この手で弱体化を図ってレッサードラゴンを狩ろうぜ! というものです
ボロボロでしたが勝てました。参加していたうちの頑強ユーディさんも体力3分の2もってかれたみたいです
遠距離から設置されてたバリスタで狙撃するPCさんのかっこよさたるや、威力100ってすばらしい。あっという間にコアが沈んでいく

さて、今回の成長で! ついに! 精神が伸びました!!
これで精神が12です、ボーナス+2です。信念のリング合わせたら精神抵抗が9基準です、やったぜ
技能はレンジャーが6になりました。次回はエンハンサー伸ばすか知力それなりにあるのを活かしてセージを視野に入れるか悩むところです

とまぁ感想はその辺にして
次は作るシナリオのメモをば

・“閉ざされた都”グラキエース奪還の準備シナリオ(6レベル 地図を作ってもらいます)
・“閉ざされた都”グラキエース奪還シナリオ(15レベル ボスのデータを打ち込まねば)
・希望亭で作った『地底湖の主』をリメイク(20回成長PCで遊べるくらいの難易度に下げる)

余裕あればこんだけ作っていきたい
いいね! 3
麦御飯
麦御飯日記
2019/05/12 09:02[web全体で公開]
😶 はじめての冒険
だいぶ時間が開いてしまいましたが…先週の5月5日、Black/S様GMの「はじめての冒険」に参加してきました。
ソードワールド2.5をやったのははじめてでしたがとても楽しかったです。

シナリオは冒険者ではないただの子供が森に遊びに行き事件に巻き込まれるというのものでした。
童心に帰れる内容全て表示するだいぶ時間が開いてしまいましたが…先週の5月5日、Black/S様GMの「はじめての冒険」に参加してきました。
ソードワールド2.5をやったのははじめてでしたがとても楽しかったです。

シナリオは冒険者ではないただの子供が森に遊びに行き事件に巻き込まれるというのものでした。
童心に帰れる内容でありながら、最後は少し切なく素敵な内容でした。
またやりたいな。

一緒にプレイしたPLさんのキャラも頼れるリルドラケン兄貴に、なのなの可愛い薬師の姉ちゃん、本日お誕生日の幼女と魅力的でした。
アイちゃん、ゲストなのに飯の支度を押し付けてスマナイ…

今回作成したPCのシィも気に入ったので、成長後を別の卓でも使おうかな。
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2019/05/11 13:04[web全体で公開]
😆 週末セッション、楽しかった!
★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん)
 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。
 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させて全て表示する★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん)
 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。
 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させていただくことに。
 何度かチュートリアル卓をしてますが、その続編を作っていただいたり、PC達とPLとして共演するのは初めてでした。嬉しいっ!
 
 依頼内容はシンプル、展開もメタ混じりなおかげで安心してRPに時間をさけるというものでした。
 初対面も交えて(というか俺もPCとしては初対面)のパーティでしたが、ポンポンと会話が進む進む。
 安心しすぎるとダイス目があらぶって蜂に全身刺されたりもしましたけどね!w 隠密のときは低いのにダメージのときはどうして高いのダイスぅ・・・。
 選んだ選択肢で数十通りの展開があるといわれるこのシナリオ、何度でも遊べる仕組みにしてるの上手いなあ・・・・戦闘も苦戦しつつクリティカルや大ダメージが出た時には大盛り上がり!
 フェローとしてついてきてくれたGMのPCも、回復役としてしっかり戦局を支えてくれたし、何よりもワイワイ楽しかった―♪皆さん、ありがとうございましたーっ!
 ところでGM、セッション通して1ゾロ5回くらい出してたんですが、何か呪われるようなことでもしました?w
 
 
 さあて、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベント~2年目の「はじまり」~》も、残すところあと1週間!
 特に今日は、
・13時からのシリュウさん卓
・20時からの焼き鳥さん卓
・21時半からのナガネコさん卓
と、1日に3つものセッションが開催されます。同日にここまで集中するのは初!
 しかもそのどれもが見学可。俺も覗きに行かせていただこうと思いまっす。楽しみ楽しみ♪
 GMのお三方、PLのみなさん、がんばってくださーい(#^.^#)ノシ
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シリュウ
シリュウ日記
2019/05/11 11:28[web全体で公開]
😊 君、本当にやる気あるの?~昨日のセッションまとめ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日21時半からのセッション「森の採集依頼(仮)」、無事終了しました。久しぶりに自作したシナリオです。
前にPLとして参加させていただいたセッションのGMとPL2人を招待し、私のPCはフェローとして参加、もう一人新規の方を募集してのセッションでした。開始時間が遅かったので、2日に分けて行う予定でしたが、延長すれば終わりそうだったので、26時くらいまで続けて、どうにか終わらせました。
メンバーは、
メイン盾として味方を守りつつ、ボス戦で2回転31ダメージを叩き出す人間のファイター。
(当たれば)超火力の3連撃を叩き込むリカントのグラップラー。
高い知力からの魔法や賦術で味方をサポートするエルフのソーサラー。
圧倒的命中からの重い一撃を叩き込むルーンフォークのマギシュー。
フェンサー技能を上げたのに回復しかしていない、フェローの神官剣士。
こんなメンバーでのセッションでした。
結論から言うと、セッションは大成功!お蔵入りになったネタやイベントが沢山ありますが、皆さんに頼んでいただけて、GMとしても大満足です。PLの皆さんの協力のおかげで、進行もスムーズに行うことができました。

・・・そして、タイトルの話。攻め所で攻めないフェローは、回復のタイミングできっちり回復するから許します。
だがコイルアイヴィー(ボス)、君は本当にやる気あるの?(
彼の武勇伝について語ると、
①打撃点決定ダイスで2連族ピンゾロを振り、庇うファイターに1ダメージも与えられない。
②回避でピンゾロを2回、PC側の命中も高かったけど、防御ファンブル実装済みなら即死だった。
③ピンゾロ以外で当たる庇っているファイターへの攻撃でピンゾロ。
・・・まあ、コイルアイヴィー君というよりは、私の出目の問題なんですけどね( 真面目にこのピンゾロ5回分、経験点として受け取りたいです。
一応、打撃点で11振って、庇うファイターを大きく削ったり、3連撃グラップラーの攻撃を全て避けたりと、活躍していないわけではないですが、酷いときの酷さが際立っていたコイルアイヴィー君でした。

最後になりますが、参加していただいた皆様、ありがとうございました。この場を借りてお礼申し上げます。
またこのシナリオを回すことがあると思うので、参加者の皆様も、興味のある他の皆様も、参加していただけると嬉しいです。
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2019/04/25 01:10[web全体で公開]
😆 久々にSW2.0もやってみたいぞ~♪
 SW2.5が出ても、色々な種族やサプリで遊べるのはやっぱり楽しいよね!というわけで、SW2.0・SW2.5それぞれで同じシナリオを遊んでみたいと思います。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓もかねて、シナリオ練り練りしてみました!
 
 SW2.0「魔剣と部活と6全て表示する SW2.5が出ても、色々な種族やサプリで遊べるのはやっぱり楽しいよね!というわけで、SW2.0・SW2.5それぞれで同じシナリオを遊んでみたいと思います。
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓もかねて、シナリオ練り練りしてみました!
 
 SW2.0「魔剣と部活と600点の鍵」(5/1 水・祝 20時~)
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155612103435aring
 日程の都合上、PLとしての募集締め切りは、明日4/26(金)の22時となります。
 ただし、フェローの参加はセッション前日まで受け付けます!

 そう、今回のシナリオはSW2.0でありながら、SW2.5の【フェローシステム】を採用!なんとPL以外の冒険者も魔剣攻略に力を貸してくれます。
 アーリングとして他のPLさんの作ったPCを動かすってすっっごく緊張するのですが、やってみたい!という衝動には勝てませんでしたw
 興味のある方はぜひぜひご参加くださーい♪
いいね! 26
蝉丸
蝉丸日記
2019/04/16 08:57[web全体で公開]
😆 cocでうそつきだれだを回してきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者向けセッションを行ったのですが、
皆さんロールプレイが上手で見てて楽しかったです。

最後のシーンは私も予想外の展開になって、
これはこれで有りなのかな?って感じです。

このシナリオも短時間で終わるようなギミックが有るので、
平日に回すにはちょうど良いシナリオでオススメです。

探索者の皆さんお疲れさまでした~
いいね! 10
蝉丸
蝉丸日記
2019/04/10 08:40[web全体で公開]
😆 cocで飛竜の卵回してきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)cocで飛竜の卵回してきました。
初心者向けセッションってことでキャラシ作成から行ったのですが、
やっぱりキャラシは皆で相談しながら作ると楽しいですね。

この飛竜の卵ですが
短時間でサクッと回せるし、
無駄にセッションが長引かないようなギミックもついていますので
初心者向けとしてはとても使いやすいシナリオですね、
難易度は低めですが、
それでも無茶な探索をすればロストも有り得ると言う
ちょうど良いさじ加減です。

さて、実際のセッションですが
過半数の探索者が発狂しつつも皆さん無事生存と言うことで
良かった良かった。
今回のセッションを経験したことで、
他の卓に参加するハードルが少しでも下がったら幸いです。

参加者の皆さん、
また何処かでお会いしましょう。
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