テンさんがいいね!した日記/コメント page.17

テンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シリュウ
シリュウ日記
2019/06/09 01:52[web全体で公開]
😶 あげぽよと相変わらずやる気のない彼~今日のセッションまとめ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「森の採集依頼」4回目、無事終了しました。途中サーバー負荷で私もPLの方も弾かれたりしていましたが、ピッタリ25時に終わるあたり、私の時間管理能力の賜物(偶然と、参加者の皆様のおかげです)ですね。
メンバーは、
回る回るファストスパイク! ナイトメアの二刀流フェンサー
そのマトックはロマンの塊! 人間の必殺ウォーハンマーファイター
投げの出番がなくてごめん! グラスランナーの投げグラップラー
騎手が守り、騎獣が攻める! ティエンスのプリースト/遠隔ライダー
ある意味今回のMVP!    メリアのフェアリーテイマー
と、技能被りが少ないバランスのいい構成。ちなみに全員男性PCでした。

今回のセッションを語る上で欠かすことのできないのはキノコでしょう。このキノコは食欲をそそる臭いでPCを誘惑し、口にしたPCに、GM特製「絶望のキノコ表」の結果に従った効果を受けるというもの。
「絶望のキノコ表」を振ることになったメリア君が引き当てたのは「性格が豹変する」。しばらく豹変したRPをしてください(無茶振り)と、どっちかというとPLにダメージが入る効果。誰だこんな効果作ったやつ(私です)。そして、今までの落ち着いたRPから豹変し、
「マジあげぽよ~~~!!!」
と言い放つメリア君渾身のRPで、GMはリアルで爆笑していました。あまりにも面白かったので、キノコ効果でMPを全快させるというボーナスをプレゼント。PLの満さん、本当にありがとうございました。ちなみに、同じ時にナイトメア君は毒キノコを引き当て、思いっきり吐血していたことは付け加えておきます。
そして迎えたラスボス戦。PLの出目が爆発し、あげぽよ君の5倍アースハンマー!→ダウレスのテイルスイープ→前衛のフルボッコ!で取り巻きが壊滅。そして、やる気のないことに定評のあるボスのコイルアイヴィー君は、今回もやる気はありませんでした。回避の出目は平均5くらい。自慢の回避を活かすことができず、どんどん削れていくHP。ピンゾロは出ない所為で、ネタにしにくい分余計にたちが悪い。一方のPLは、ウォーハンマーが6ゾロで命中することをはじめ絶好調。コイルアイヴィー君は最後にナイトメア君に17ダメージを与えたのが唯一の戦果で、3R表にきっちりやられるのでした。固定値のほうが強いんじゃないの?と思うGMでした。
最後になりますが、参加してくださったタイチさん、満さん、シンさん、雪柾弐さん、麺屋さん。本当にありがとうございました。また機会がありましたらよろしくお願いします。
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2019/06/08 17:03[web全体で公開]
😊 線路は続くよどこまでも
★6/6(木)SW2.5「Go to 強盗(イベントお疲れ様セッション)」(GM:Black/Sさん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントが終わり、そのイベントでGMをされたBlack/Sさんからお誘いをいただきました。ありがとうございます。
 SW2.5になって追加された全て表示する★6/6(木)SW2.5「Go to 強盗(イベントお疲れ様セッション)」(GM:Black/Sさん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントが終わり、そのイベントでGMをされたBlack/Sさんからお誘いをいただきました。ありがとうございます。
 SW2.5になって追加された「魔動列車」ですが、移動手段としてならともかく舞台とするならやっぱり襲撃ですよね!w
 
 今回、お誘いいただいたとはいえGMもPLも何度かセッションをした仲の方ばかりだったので、「よーし、今までやってこなかったことやろう!」と勢い込んでPC作成。
 「種族はグラスランナー、技能はバード・アルケミスト・ライダー」という、ルールブック1を使わず、2・3のみでPCを作成し、名前は「イィ・ベント」。
 実はグラスランナー、ここ10年ちょっとで1~2度しか作ったことないんですよね。SW2.5に至ってはまちがいなく初。
 グラスランナーが嫌いなわけじゃないんです。ただその、羽目を外しすぎちゃうというか・・・てへへ。
 序盤からお茶を飲んで舌ヤケド、お茶をめちゃめちゃ甘くしてさらに舌ヤケド。こっそり抜け出て食堂車へ移動したり、他のNPCとギャンブルはじめたりとやりたい放題でした。めっちゃ楽しいな!とは思うけどこういうのって「その間他のPLさんは楽しいのかな?」とか考えちゃうとやりづらくて・・・。今回はその点安心でした、たぶん!
 その分、ラストに「時間」という強敵が待っていましたが・・・・。
 
 シナリオの方は、「魔動機械のコアを列車で運ぶので護衛してほしい」というもの。どこから襲って来るかわかったものではないので、1等客車も美味しい食堂車もスルー!みんなで貨物室にギュッと集合!
 (ばらけるとGMが大変そうだし、という提案が出るあたりが全員GM経験者。やさしいw)
 
 蛮族か、動物か、はたまた魔神か!?と思いきや、襲ってきたのはなんとグラスランナー。やあ同族。
 配下に赤(イーグル)・青(シャーク)・黄(パンサー・・・かと思いきやキャンサー!)の3人の獣人を従えて戦闘です。
 あと、キャンサーは光線を撃ってきました。SW2.5はFEARゲーじゃないぞGMぅ!?
 こういう、くすっと笑えるネタって人に寄るから難しいですよね。たはは。
 
 戦闘はGMの出目がやばかった!最初のラウンドでうちの騎獣は何もできずに気絶。目を覚ましたのは戦闘終了後(つまり戦闘してない)でした。くうう!
 さらに戦闘には勝利したものの、列車強盗たちは魔動列車の先頭車両を奪って逃亡。くそう、瞬殺で行動不能にしておくべきだったか!(蛮族的思考) 一応、護衛の対象は守り切ったので経験点は無事いただけました。ほっ。
 戦隊ものやら合体ロボやら、列車やら蟹光線やら、少年心を色々刺激されて楽しいセッションでした。GMさん、参加PLのみなさん、ありがとうございまっしたー!
いいね! 35
ハリィ
ハリィ日記
2019/06/08 09:44[web全体で公開]
😊 書きたいことが、たくさんあります♪PL編@sw2.5
ここ最近も、GMでもPLでもセッションにいろいろ誘ったり誘われたりで、嬉しいですよね⭐︎

夜森アウルGMの『主人がオオアリクイのリカントに殺されて一年が過ぎました』に参加。
5レベルのファイター、ザザくんで。
レギュレーションが少し足りなかったのですが、無理をお願いして混ぜてもらいました。全て表示するここ最近も、GMでもPLでもセッションにいろいろ誘ったり誘われたりで、嬉しいですよね⭐︎

夜森アウルGMの『主人がオオアリクイのリカントに殺されて一年が過ぎました』に参加。
5レベルのファイター、ザザくんで。
レギュレーションが少し足りなかったのですが、無理をお願いして混ぜてもらいました。
5レベル以上の魔法や、モンスターのデータをいろいろ駆使した中〜高レベル向けのシナリオでいろいろ参考になりました。
久々の上級戦闘も楽しい。
GMのサイコロの目がドラマティックで、なんか『ザ・TRPG』って戦闘に笑ったり、しんみりしたりでしたね。
夜森アウルGMありがとうございました!!

いつもPL参加のチェシャさんがGM、『赤い星座を堕とせ』にもザザで参加。
これはちょっと特別に、レギュに合わせて成長させてみました。
終わったら、また戻して経験点と報酬を加算する感じ。
フリーCPで、PLさん同士の連携がある中にポーンと入ったのですが、すごく皆さん優しく、よくしてくださって。
楽しかったです♪
1時間ごとに、5分の小休憩を挟んでたのですがそれが結構、ストレッチしたりコーヒー飲んだりで頭スッキリ。
結構休憩をマメに入れてみるのは良いかもですね。
探索でいろいろ活躍できて、良かったです♪戦闘では気絶しましたw
チェシャさん、どうもありがとうございました!!

シリュウGMのセッション『鋼鉄の森』に参加
4レベルのグラップラー、フラウで参加しました。
グラップラーの武器、威力は弱いんですが。
手数が多いのはやっぱり、サイコロたくさんふれるし嬉しいです。
たくさんふれるってことは、クリティカルが出るチャンスも増えるってことですもんね♪

不可思議な現象が起きている森の探索、そして真相を暴くシナリオでした。
何度か遊ぶPLさんなんかもいらっしゃって、サクサクと進むの気持ちよかったです。
初めて戦う敵も、強くて緊張し捲りました。
作戦を立てて圧勝!!!というのも好きですし、戦闘バランスが厳し目なのも、結構好きなんです。
シリュウGM、皆さん、ありがとうございました♪

そして一昨日は、Black/sGMの『イベントお疲れ様セッション』でした。
5レベルになって、2刀流を覚えたフラウで参加したかったのですw
なんだか懐かしいネタが満載の強敵達と、楽しくバンバン戦いまくれて大満足。

GMさん増えてらっしゃって、すごく嬉しい!!!
同じPCで何度も遊べるのも、すごく嬉しい!!!

というわけで、こういう嬉しい経験は当事者同士はもちろんですが、また他の人にもおすそ分けした方がたくさん良い事が起こりそうな気がします。

ので、GMもこれからどんどんやっていきますね♪
これからも、宜しくお願いします!!
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れい
れい日記
2019/06/08 08:28[web全体で公開]
😶 【DX3】Crumble Days【シナリオ】
ふとやってみたくなったのです
・基本1のみ使用
・サンプルキャラ
・テキスト
・PC1ハンドアウトはちょっと改変
・昼から初めて遅くとも19時でDEMチャート行き

とかやったら物好きな方はいますか?
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B
明地
明地日記
2019/06/05 23:25[web全体で公開]
😶 お、おもいつかねえ…(ぼやき畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やたら忙しい時期に限ってシナリオのネタが降りてくる現象に名前を付けたい

そう、降りてくるところまではいいのである。
問題はその後、書き起こす段階だ。
テーマもあらすじも決まった、登場人物と立ち絵も用意した、使うデータも大体決まった、解決法も決まった…。
だが、整合性が取れない。細部のつじつまが合わないのだ。
黒幕の目的がわかったら実行する手段を用意する。だが、その手段の有効性が疑問が浮かぶ。少人数ツアーを開催するってなんだよ。
演出や展開・設定的に無理のない解決策を思いついた。だが、そのためにオリジナルデータを用意するのはご都合主義が過ぎやしないか。
そうした根幹の整合性を解決しようとすると細部にさらに粗が見えてくる。
いや、この段階で見えるならまだわかりやすいのかもしれない。本番で突っ込まれたらGM引退も視野に入ってくるだろう。まだ2回しかやったことないけど。
『そもそものアイデアからして某マルチバッドエンディングゲームのパロディだし』。そう開き直るのは簡単だが私の完全主義が許さない。粗絶対潰すマンと化してやる。
…そもそもDXでB級ホラーをやろうとするのが間違いな気がする…。

<追記>
このシナリオに関して、私は真に驚くべき展開と解決策を発見したが、この余白はそれを書くには狭すぎる。
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アーリング
アーリング日記
2019/06/05 23:03[web全体で公開]
😊 遅ればせながらの卓感想
1~2週間前になりますがの卓感想。

★5/21(火)ウタカゼ・メルヒェン「とある吟遊詩人のバラード」(GM:マエダさん)
 PLが6人ってだけでも「多いな!?」って思うのに、PCはウタカゼメルヒェンの種族6種類が全員集合!というお祭りのような卓でした。
 マエダさんは謙遜されてるけど、これ全て表示する1~2週間前になりますがの卓感想。

★5/21(火)ウタカゼ・メルヒェン「とある吟遊詩人のバラード」(GM:マエダさん)
 PLが6人ってだけでも「多いな!?」って思うのに、PCはウタカゼメルヒェンの種族6種類が全員集合!というお祭りのような卓でした。
 マエダさんは謙遜されてるけど、これってすごいことだと思うの・・・。これはいずれお礼の卓を立てねばなるまい。
 セッションの内容はいずれリプレイ化されるということなので伏せますが、「5/21(探偵の日)」にふさわしい、シティアドベンチャーだったとだけ!

 これだけじゃさみしいので、ちょっとGMマエダさんの話。
 実際、マエダさんがすごいなーって思うのは、卓募集ページを見ていただければわかると思うのです。
 PLがキャラシートを挙げるとか、更新するとかなにかしたらすぐに「ありがとうございます!」ってお礼が返ってくるし、セッション中にGMへ投げた質問に答えそびれてたら募集ページにコメントで返事が追記されてる…。リプレイのこともあると思うのですが、ほんとセッション終わった後にログをめっちゃ見返されてるんだなあと。

 それでいて、シナリオの仕組み自体はシンプルなんですよね。
  ・Aという事件が起こった!
  ・Aの真相を探るにはBを入手しよう!
  ・Bを手に入れた!
  ・Aを解決するぞ、クライマックスだ!
 くらいの起承転結。PLとしてはすっごく動きやすいし、RPで伸びがちな時間も元々がシンプルだからすっぽり収まるという・・・。ここらへんはGMとしてめっちゃ見習いたいところ。
 総じて楽しかった―――!って言えるのは、PCが「今何をするのか」を踏まえて色々自由に動けたからじゃないかと。GMはスリリングかもしれませんが!wありがとうございましたーっ。


★5/31(金)SW2.5「水底の魔剣」(GM:たぬきさん)
 突然、招待がとんできて「おお?!」とびっくりしましたが、たぬきさんのGMは初めてだったので、わくわくしながら参加させていただきました。
 キャラシートの締め切り日はとっくに過ぎてたので、慌ててPC作成。せっかくなのでまだ作ったことのないSW2.5追加種族(厳密にはSW2.0にもいましたが)のレプラカーンを作ってみました。
 セッションについては、とにかくスケールが大きい!その一方で準備が綿密!
 PCの過去から、母親や父親、幼友達までキャラ設定(画像付き)を作って送ってくるし、自前(と思われる)MAPや加工した画像が何枚も。NPCは店主から給仕、ばったり出会った吟遊詩人までみんな画像付きだし、話しかけるとBGMが流れる演出まで。宿のトイレ画像まで用意したGM初めて見ましたよ!w
 まるで映画の中のようなセッションでした。すごいなあ・・・・。
 いざ始まってみると、「今回は知っておくだけでPCは関わらなくていいよ」という情報が結構あったので、シナリオ的には単発ではなくキャンペーンの一場面なのかな?と思ったりもしました。
 RPとダイスを振るゲーム性、このバランスって難しいですね!こっちでGMに提案持ちかけて無理やりダイス振っちゃった感があるなあ、てへへ。

 戦闘は色々特殊な状況だったこともあって、「うお、それありか!」とか「ピンゾロで回復できなかった」とかどったんばったんありましたが、敵の正体が見抜けないというのはなかなかスリリングでしたね。
 個人的には先制をとるかどうかよりも、相手の能力が分かるかどうかの方が重要かと思ってるので・・・やはりSW2.0/2.5は知力大事・・・!
 終わった後は無事にアイテムを回収。ちょっぴり怪しい依頼人と会話をしてセッション終了と相成りました。誘ってくださったGMのたぬきさん、ご一緒してくださったPLさん方、ありがとうございましたー!
 今後の予定的に継続参加はむずかしそうなので辞退させていただきましたが、卓のストーリー自体はそのまま進んでいるご様子。GMさん、PLの皆さん、がんばですー!
いいね! 39
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2019/06/04 15:46[web全体で公開]
😷 精神的ダウンから抜け出すのは簡単ではない。
先月末から今日まで、ものすごく精神的に調子が悪かったのです。
困難で本当に修論書けるんだろか絶対無理だとか、これからどう生きていこうとか、
それすら不可抗力でかなわないんじゃなかろうか、ということばっかり考えてました。

いまは比較的頑張れます(あくまで比較的です)。
理由がわからんが、治全て表示する先月末から今日まで、ものすごく精神的に調子が悪かったのです。
困難で本当に修論書けるんだろか絶対無理だとか、これからどう生きていこうとか、
それすら不可抗力でかなわないんじゃなかろうか、ということばっかり考えてました。

いまは比較的頑張れます(あくまで比較的です)。
理由がわからんが、治りだしたもんは治りだしてる。
二度寝もいかんとわかる。金使ってでも毎日安全な方向に出かけよう。
今年度ばっかりは瀬戸際だしね。

TRPGについてはとりあえず、ダンジョンハックといったものはいったものなので、早めに作って調整だー
今回ははじめてサンが来るかもですので、奇をてらうのはやめます。
というわけで、11日と25日、報連相がしっかりしてる方で、
D&Dやりたい方やってみたい方、募集します。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155359902775PITG001

こうやって自分にプレッシャーかけるのだー

追伸…すまん!!やっぱり変なの数体出すかもしれん!
いいね! 11
B
シリュウ
シリュウ日記
2019/06/02 09:48[web全体で公開]
😶 昨日のセッションまとめ〜6月の殺人未遂事件〜
自作シナリオ「鋼鉄の森」初回、30分ほどの延長はありましたが、なんとか終了しました。普段なら「無事終了しました」と書くところなんですが、断じて無事ではないです。(白目)
探索ができるPCが多かったため、想定の倍速で探索パートが進み、道中の戦闘も危なげなく突破。ちょっと早く終わりそうだなーと思ってい全て表示する自作シナリオ「鋼鉄の森」初回、30分ほどの延長はありましたが、なんとか終了しました。普段なら「無事終了しました」と書くところなんですが、断じて無事ではないです。(白目)
探索ができるPCが多かったため、想定の倍速で探索パートが進み、道中の戦闘も危なげなく突破。ちょっと早く終わりそうだなーと思っていたのはフラグでした。
迎えたボス戦。ボスは6レベルに強化して、特殊能力を持たせたアンドロスコーピオン。彼は本当に強かった...
2回連続でクリバレを回し、フレイル持ちファイターを気絶に追い込んだのは、まだ序章に過ぎなかった。その後、狙える圏内にメリア神官が入ったのでクリバレを撃ってみたところ、左下にダイスが10個。4回転41ダメージを与えることに成功し(てしまっ)たのです。HPは-14。生死判定は8以上必要なところ、8を出して成功したので、最悪の事態は避けられました。その後、アウェイクポーションを繋ぐなどでなんとか立て直し、実時間2時間半にも及ぶ死闘はPCが制するのでした。今までSWをやってきて、9ラウンドまでもつれ込む戦闘は初めてです。アンドロさんのMPがなくなる勢いでした。しっかしクリバレ、PCの時は全然回らないくせに、こういう時に限って回りやがって(笑)
最後になりますが、参加してくださった5名の皆様、本当にお疲れ様、そしてありがとうございました。この日記を読んでくださっている皆様も、興味があれば参加していただけると嬉しいです。
いいね! 17
ハマノん
ハマノん日記
2019/05/31 17:52[web全体で公開]
🤔 ボイセっていいなあ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いかもしれないのでたたみますが長くないかもしれません、あとちょっとネガティブなこと言うかもしれないのでご注意ください

凄くボイセに憧れています。卓も多いですしテキセよりスムーズに進みそうですし、もし私がトークロイドならなんの迷いもなくこんな日記を書く前にボイセに参加しています。
と、言うのも私はボイセという光り輝く太陽に当てられた環境がとても苦手です。日陰ですら結構生存微妙な私は間違いなく蒸発できるのです。
それに日陰者かつ実のところ日常的に結構噛み合わない会話をすることがある私が文字と文字のコミュニケーションでなく声と声のコミュニケーションができるのかと言うとそれもかなりハードルが高く思えてしまうのです、ボイセに参加したら私拒絶反応で体が砕け散るのでは無いでしょうか……

……という、「ボイセしたいけどんぬぬぬぬぁ!!!」といった具合になっている人の声でした。
いいね! 26
雪
日記
2019/05/31 16:57[web全体で公開]
😶 何故か……
フレンドが一人増えた……なの
嬉しいなの、普通にセッションも受け付けてるから気が向いたときや人数が足りない時に誘ってなの!
というか久しぶりに投稿したらめちゃくちゃいいねきて驚いたなの、ありがとうなの
とは言ってもまた忙しくなるからまたログインが不定期になるけどお誘い見つけたら瞬間的にログインするからよろしくなの!
いいね! 21
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/30 20:13[web全体で公開]
😊 冬がなくならないか心配なくらい、温かいです♪@sw2.5
先日、自分のPCが参加できるセッションを立てていただきました!!!

と、書いたところ。

たくさんのイイネがつきました。すっごい素敵〜!!!な、事だと思います。

TRPGで今度遊ばせて貰うのに、こんなにイイネを頂けるなんて。

以前も1度言いましたが!!

オンセンって、温か全て表示する先日、自分のPCが参加できるセッションを立てていただきました!!!

と、書いたところ。

たくさんのイイネがつきました。すっごい素敵〜!!!な、事だと思います。

TRPGで今度遊ばせて貰うのに、こんなにイイネを頂けるなんて。

以前も1度言いましたが!!

オンセンって、温かいですね♪(ダブルミーニングです!!慣れないので、、自分からバラします!!)

お礼に新作書きました♪今夜です♪頑張ります♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155903773425cuttingdorothy1
いいね! 19
明地
明地日記
2019/05/28 20:10[web全体で公開]
😶 バイクで戦うキャラ作った(ダブルクロス)
ダブルクロスにおける日陰者といえば〈運転〉であろうことはルールに親しんだ方々であれば理解いただけるかと思う。
こいつら使われてるの見たことねーもん。

しかし、である。
私はそんな彼を敢えて主軸に据えてみたかった。使い所に困る技能ほど可愛いものである。彼もきっと磨けば光るだろう。日が当たるの全て表示するダブルクロスにおける日陰者といえば〈運転〉であろうことはルールに親しんだ方々であれば理解いただけるかと思う。
こいつら使われてるの見たことねーもん。

しかし、である。
私はそんな彼を敢えて主軸に据えてみたかった。使い所に困る技能ほど可愛いものである。彼もきっと磨けば光るだろう。日が当たるのを待つよりも自らが光を放つ方が早いのである。(〈隠密〉?知らない子ですね…)
さて、〈運転〉で戦うキャラを作るとした場合、諸君はどんなRPを思いつくだろうか。ダブルクロスにおける運転は、バイクや自動車はもとより、ヘリやロボまでがその管轄に入る。
いや、そんなまどろっこしい話はこの際放り捨てよう。

バイク、である。 
ロボを武器にするキャラはいたとしても、バイクを武器にするキャラはそうそう居まい。ダンテとか仮面ライダーマッハやアクセルとか新島真とかくらいしか思いつかない(あれ?割といるな?)
バイクで敵を轢きまくったりむしろ怪力に任せて振り回したり、そんな戦い方でキャラを立てるのもありじゃあないですか。

というわけで、である。
モルフェウス/サラマンダー/ブラックドッグでワークス:不良高校生 Dロイス:秘密兵器(フォールンヴィークル)で130点でキャラを作ったので活かす機会をください!
装甲無視も範囲攻撃もできないけどそれなりに火力とダイスはあります。《巨匠の記憶》でミドル調査も頑張ります。
成長方針としてはさらにダイスを増やしたりサラマンダーで火力を詰んだりカバーリング頑張ったりしたりと割となんとかできそうです。

<追記>
あ、でもヘリで体当たりして戦うキャラもそれはそれで楽しいかも…
いいね! 19
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/28 11:45[web全体で公開]
😊 捨てる神あれば拾う神あり@sw2.5
前回、前々回の日記に書いてた4レベルグラップラーのフラウですが。

セッションお誘い頂けました!!
パチパチパチパチ!!(拍手)

拾ってくださる神様ばっかり♪
有り難うございます☆

さて、今週末はオフセ。
出張GMです。
10時間話続けるので、今週は無理せず体調整えたいと思います♪
いいね! 24
オヤツ
オヤツ日記
2019/05/26 10:35[web全体で公開]
😶 今週の参加卓の感想
今週は、このすば2回とゴブスレ1回(と言ってもこっちはキャラ作成回)に参加させて頂きました。

それぞれ感想を↓

まずこのすばでは
PLとして参加した「この駆け出しダンジョンに静寂を!」とGMとして建てた私のオリシ2回目「このすばらしい世界にようこそ!」の2本でした。

「全て表示する今週は、このすば2回とゴブスレ1回(と言ってもこっちはキャラ作成回)に参加させて頂きました。

それぞれ感想を↓

まずこのすばでは
PLとして参加した「この駆け出しダンジョンに静寂を!」とGMとして建てた私のオリシ2回目「このすばらしい世界にようこそ!」の2本でした。

「この駆け出しダンジョンに静寂を!」は個人的にGM、PLやってた中では過去最高に面白かったです。PLは久しぶりだったけど、PLメンバー全員ぶっ飛んでいたのでその波に乗れて?やっててとても楽しかったです。精霊を召喚してそれを射出するというワンシーンが個人的にツボでした。
今回連れていった天野くんは、またイキって痛い目見ました。味方から瀕死の重症を負わされました。悪い事しようとしてそれに気付かされました...etc
今回のセッションはアリセントさんのチャンネルで限定公開しているので気になった方はそちらをどうぞ。

次に「このすばらしい世界にようこそ!」では、
もうあれが最終形態でいじられる事はないだろうと思います。今回は初心者の方2名でしたが特にぐたるとこはなく?(無かったとは思う)楽しんでいただけたんじゃないかなぁって思います。今回も個性豊かでしたねぇ。
トラップ探知しないでドアを開けていく戦士の方は笑いましたw

では、最後はゴブスレのキャラ作成会です。
みんなで各々キャラクターを作っていったのですが
まず、ルールの把握がとても大変でした。軽く読み込んでいたのですがそれでも所々忘れてたり、こんなのあったのか的な事もしばしば...今度あったとしてもまともにやれるか不安にはなりましたが、それと同時に凄く楽しそうなので今度セッションを普通に参加出来る時が楽しみですね
忍者ができたり、真面目なやつができたりキャラ作成も出来上がったら模擬戦闘開始です。
模擬戦では眼鏡神官という方がボスであるホブゴブリンを魔法でワンパンしました。魔法の強さを改めて実感しました。忍者の方は2回も使える魔法を全て分身に使おうとしてあえなく失敗しました。蜥蜴武道家という方は痛打でゴブリンの盾をはじいたり...皆さん各々がしっかりとゴブスレぽく戦っていました。それなのに私は最初は普通に戦闘していたのですが、魔法をせっかく使いたいと思って風化(ウェザリング)を使おうとしたのですが、対象が見つからなかったので近くの雑草の時を加速させてました。3ターンそれを維持してました。何やってるんだろう。

今週も楽しかったです。
来週はこのすばのCP第2弾になります。もう70%ほどは出来上がっているので早く作り終えますw
いいね! 8
ジンとにー
ジンとにー日記
2019/05/25 22:28[web全体で公開]
😶 ゴブスレtrpgを買う経緯で起きたクッソ情けない話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この世に生を受けて、はや【規制済み】年。
義務教育の課程でトラウマを植え付けられ、ネット通販恐怖症だった私こと南瓜は、通販サイトに始めて触れ、挫折。
支払い方法がクレジット払いとか超怖いし、リボ払いとか論外(偏見が混じりまくった個人の感想です)。電子書籍の閲覧サイトでは月額で費用がかかるとか、ダウンロードするにしてもまずパソコンを介してどうたらとか、もう脳が理解を拒んだ(これでも社会人です)為、最終的に妹に頼み込んで物理書籍版をアマゾンでポチってもらいました。
そんなクッソ情けない経緯を通して、なんとか注文は完了。6月までには届く…らしい?です
支払いは着払いらしいのでクレジット払い恐怖症の私もニッコリ。
ゴブスレtrpgはあちこちで良い評判が飛び交っているのですっごい楽しみ。私も早くゴブリンを退治したいものです。
いいね! 5
かもらいふ
かもらいふ日記
2019/05/24 11:34[web全体で公開]
😶 殺意
昨日のセッションでのお話。

PC達に縁深いNPCが魔神の依り代にされ、その魔神に恨みを持つGM操作の味方NPCと共に戦闘となった場面にて

「コア部位以外のダメージは依代に通らないよね?それならコア以外の部位を全部落とそう」
「味方NPCがコア部位を狙って傷つけてしまう可能性があるな。敵全て表示する昨日のセッションでのお話。

PC達に縁深いNPCが魔神の依り代にされ、その魔神に恨みを持つGM操作の味方NPCと共に戦闘となった場面にて

「コア部位以外のダメージは依代に通らないよね?それならコア以外の部位を全部落とそう」
「味方NPCがコア部位を狙って傷つけてしまう可能性があるな。敵を狙うついでに巻き込んで、気絶させてでも止めなきゃ。…ついでに心臓も止まっちゃうかもしれないけど事故だから仕方ないよね☆」
「トランキライザー・バレット?7回転とかで即死かもしれないけど良き?」

我ら殺意高すぎィ…
いいね! 8
矛盾
矛盾日記
2019/05/24 02:59[web全体で公開]
😆 セッション3回目
毎度同じことを言ってますが…大事なことなので言わせていただきます。
楽しかった!

なんというか、初めての方とでしたが、だんだんと安心していくと言いますか。
ステキな方々でした!(これも毎回言ってるね
結構、RPも楽しくできたこともあってか
自分のPCもとても好きになれました(もちろん他PCも

それでは、楽しいセッションをありがとうございました!
KPとPLの方に感謝感謝!
いいね! 16
麦御飯
麦御飯日記
2019/05/23 23:32[web全体で公開]
😢 見通しが甘い!
セッション予定日に出張が入るという憂き目にあってしまった。
参加を辞退させていただいたが、GMや参加PLの皆様に迷惑をかけたことをここでも謝りたい。
募集期間内での発覚だったのでまだ傷は浅いと思いたい…

楽しみにしていた卓だしキャラシも気合い入れて作っただけにショックも大きいけど、仕事したお金でルルブ買ってるんだから仕方ない。文句言えない。

この経験から何かプラスの面を探そう。
いいね! 16