坂本さんがいいね!した日記/コメント page.18
坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
みずち![]() | |
2021/06/10 19:33[web全体で公開] |
たぬき![]() | |
2021/06/10 16:21[web全体で公開] |
🤔 ここの日記には 普段言えない本音を書いてる。 匿名という気楽さがあるからとは思うけど、家族にも、旧友にも、職場の仲間にも言わない事。 ゲームの事やら、物事の考え方やら。 そして、他人の意見や気持ちを読むことで、他人の体内にも自分と同じように喜怒哀楽の感情が確かに詰まっていて、幸せを求めて生きているんだという、当たり前のことを実感させてくれる。 TRPG同好の士の皆さんがいてくれることに、感謝。
はがね![]() | |
2021/06/09 21:43[web全体で公開] |
🤔 井の中の蛙、大海に出る。 「久しぶりにやったけどやっぱTRPGは楽しいなあ…!」 「…」 「……」 「…でも、ルルブと違って、≪同卓してくれる人≫を探すの、難しいなあ…」 というわけで、オンラインセッションの世界に一歩漕ぎだした、はがね と申します。 好きなTRPGシステムはダブルクロス3rd。CoCもやります全て表示する
魁星![]() | |
2021/06/08 21:21[web全体で公開] |
😶 自注:「我慢できなかった」などと供述しており 卓 に 気 飢 づ え け ば 卓 す シ を で ナ 立 に リ て 焦 オ り づ つ く の り 魁 ら に 星 す https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162315480922forenoir0924
ルーシー![]() | |
2021/06/08 17:49[web全体で公開] |
😶 12人PC 全部ワイ(・▽・ 12人PCが必要なシナリオ「十二星座館殺人事件」 特殊HOありの完全協力型シナリオで、推理物くさいし 推理物大好きだしで気になってました。 どうやら星座ごとのHOみたいです。 そうなると、自分の星座をやってみたいわけで。 でもまぁ実際、12人PL集めて12人の日程調整をして、 1全て表示する
マット![]() | |
2021/06/05 09:05[web全体で公開] |
😶 フリーキャンペーンの難しさ 初めてのFCをやってみての感想 私はフリーキャンペーン向きのGMではなかったようだ。 当たり前の事だけど、キャンペーンはシナリオ間でつながりを持っており 前のシナリオが次のシナリオに影響する事が多々ある。 通常のキャンペーンでは、前のシナリオで起こした因果に報いるのは、同じPCになる全て表示する
アラシ![]() | |
2021/06/05 00:59[web全体で公開] |
😶 PCの名前とか服装とか性格とか TRPGやってたらPCって無限に増えていくんですよね でもそこまでボキャブラリーのある人間じゃないのでどうしてもネタって尽きるんです……。 名前はどうしよう?だとか、立ち絵も自分で用意してるんで服装とか顔とか髪型とかどうしよう?だとか そんでですね、ちょっと前まではサイコロを振って(1d8全て表示する
団長![]() | |
2021/06/04 21:04[web全体で公開] |
😆 シノビガミ『神器の旋律』に参加させて頂きました! シノビガミは三カ月ぶりの二回目で不安だったりで緊張ガチガチだったり 戦闘とかで手間取ってしまいましたが、とても楽しませて頂きました。 依頼主さんの等身大彫像が出てきたりして、皆さんRP上手いなと思いながらとても笑わせて頂きました。 しかし私はまたメインで判定に失敗し続けて一度も秘密を入手で全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2021/06/04 18:23[web全体で公開] |
😶 わたしも相当な困ったちゃんだけど 理由がなんであれ、「いくら叩いてもいい公共の敵」を作り出すのは、多くの場合誰の利益にもならないから、叩く前にちょっと考えることをおすすめします。
ゲシュペンスト![]() | |
2021/06/04 16:38[web全体で公開] |
😆 準備はできた 集まらないと思ってたら案外すんなりと人が集まったことに驚いた。アリアンの卓自体が少ないからてっきり人気が無いものとも思っていた節もあるから。 とにかくこれで準備は整った、あとは円滑に進行できるように準備したものを3度チェックだ。 それでも間違える時は間違えるから恐ろしい
かもらいふ![]() | |
2021/06/04 15:41[web全体で公開] |
😶 「○○なのはダメだ。何が○○かは俺が決める」 SW界隈の人達が普段言及しそうにないテーマの日記を書いていて、 何かあったのかと思ったら……なるほど、例の人ですか。 アレコレ理屈捏ねたり表現を変えたりしていますが、結局の所、 例の人の主張の大部分は本日記のタイトルに収束するんですよ。 断言的に言う割にそ全て表示する
貘![]() | |
2021/06/04 12:37[web全体で公開] |
🤔 SWの最適解 ずっと思ってた事があるので久しぶりの日記を。 SWのPCビルドでの最適解ってなんなんでしょうかね? いや、強い技能の取り方があるというのは分かるんですが能力はダイスで決まるわけじゃないですか。 下手したら作成時で能力ボーナスが2くらいの差がつくことだってあるわけで。 更に成長を考えれば作全て表示する
まるーや![]() | |
2021/06/04 11:42[web全体で公開] |
😶 サポ型が好きになってきている 私はゲームをやるからには気持ちよく終わりたい、いい結果を出したい、勝ちたい人間なんてす。 そして、DXで全員やりたいビルドだけを持ち寄った結果情報収集フェイズがガッタガタになったという経験もしてます。 搦手型や耐久型の忍者だけが集まって、クリヒや範囲攻撃がなくて戦闘がグッダグダになったシノビガミ全て表示する
ななせ![]() | |
2021/06/04 11:07[web全体で公開] |
😶 最強や最適解である必要はない ただし、自分がそのPTで何の役割を担うのかを考えて、その最低限の仕事はできるようにビルドした方がいいよね、とは思います。 戦うのは苦手だけど探索は任せて!とかでも、もちろんいい。 でも、思うがままに組んだら、なーんもできないキャラになりました!はちょっと困る。(ま6人PTとかなら一人くらいそうい全て表示する