坂本さんがいいね!した日記/コメント page.19
坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゲシュペンスト | |
| 2021/06/04 16:38[web全体で公開] |
| かもらいふ | |
| 2021/06/04 15:41[web全体で公開] |
😶 「○○なのはダメだ。何が○○かは俺が決める」 SW界隈の人達が普段言及しそうにないテーマの日記を書いていて、 何かあったのかと思ったら……なるほど、例の人ですか。 アレコレ理屈捏ねたり表現を変えたりしていますが、結局の所、 例の人の主張の大部分は本日記のタイトルに収束するんですよ。 断言的に言う割にそ全て表示するSW界隈の人達が普段言及しそうにないテーマの日記を書いていて、 何かあったのかと思ったら……なるほど、例の人ですか。 アレコレ理屈捏ねたり表現を変えたりしていますが、結局の所、 例の人の主張の大部分は本日記のタイトルに収束するんですよ。 断言的に言う割にその基準が示されなかったり、 合意の得られていない勝手な独自基準だったり。 例の人の喩えを借りるなら、 『高尾山にヒールとスカートで来てはいけない』というのは、 あなたが勝手にそう決めただけですよね? …という話だし、何なら、 『ここが高尾山だ』ということや、 『相手がヒールとスカートで来た』ということすら、 あなたがそう思い込んでるだけですよね? …というケースすらありうる、というお話ですね。 んで、そういう振る舞いを繰り返した結果が、 「不快がられて交流を拒否される」という現状なわけで いわば、メタゲーミングな観点での「最悪手」を打ち続けた末路ですね。 自業自得というか何というか……。
| 貘 | |
| 2021/06/04 12:37[web全体で公開] |
🤔 SWの最適解 ずっと思ってた事があるので久しぶりの日記を。 SWのPCビルドでの最適解ってなんなんでしょうかね? いや、強い技能の取り方があるというのは分かるんですが能力はダイスで決まるわけじゃないですか。 下手したら作成時で能力ボーナスが2くらいの差がつくことだってあるわけで。 更に成長を考えれば作全て表示するずっと思ってた事があるので久しぶりの日記を。 SWのPCビルドでの最適解ってなんなんでしょうかね? いや、強い技能の取り方があるというのは分かるんですが能力はダイスで決まるわけじゃないですか。 下手したら作成時で能力ボーナスが2くらいの差がつくことだってあるわけで。 更に成長を考えれば作ったときは知力特化魔法使いだったのに筋力が伸びたから最終的に半端な魔法戦士になったとかも起こりうるわけでして。 技能が最適解でも能力によってはロマンビルドとかに負けることもあるんじゃないかと。 更に技能によるロールの制限もあるじゃないですか。 技能の最適解が行動の最適解を縛る可能性だってあります。 さらに言えばオリジナルモンスターが存在する以上は、強い組み方が足を引っ張る可能性だってありますし。 まあ、なので何が強いPCだったかはシナリオ終了まで分かんないんじゃないかと。 と、ここまで言ってきてなんですが最終的にはPLの運が全てですよw 私の昔の知り合いにはクリ11を平気で10回くらい回して弱体化イベント前提のボスを何度もイベント前にワンパンで倒される方がいらっしゃいましたw
| まるーや | |
| 2021/06/04 11:42[web全体で公開] |
😶 サポ型が好きになってきている 私はゲームをやるからには気持ちよく終わりたい、いい結果を出したい、勝ちたい人間なんてす。 そして、DXで全員やりたいビルドだけを持ち寄った結果情報収集フェイズがガッタガタになったという経験もしてます。 搦手型や耐久型の忍者だけが集まって、クリヒや範囲攻撃がなくて戦闘がグッダグダになったシノビガミ全て表示する私はゲームをやるからには気持ちよく終わりたい、いい結果を出したい、勝ちたい人間なんてす。 そして、DXで全員やりたいビルドだけを持ち寄った結果情報収集フェイズがガッタガタになったという経験もしてます。 搦手型や耐久型の忍者だけが集まって、クリヒや範囲攻撃がなくて戦闘がグッダグダになったシノビガミも知ってます。 なので、それもあって役割分担はしっかりしたいしダブりもなくしたい。 ダメージディーラーやればよくね?って言う意見はごもっともだし、私もぶっちゃけ好きです。 けど、私が目立ちたいというか、必要とされたい心もありまして。 だから支援型や盾役、嫌がらせ役に目覚めました。 ありがとうが欲しかったり、自分の投げた支援で高いダメージがでたりイチ足りたりすると嬉しいんです。 なので「どうしてもこのキャラクターで!」ってのがない限り、役割かぶりがないようにしてるんですけどね…ですけどね…見落としとかよくあるんですよね… 昔の私が知ったらきっと目を丸くして驚くでしょうね。こんな楽しみ方があるなんて、って。
| アーリング | |
| 2021/06/04 00:25[web全体で公開] |
😶 ちょっと目に余るので、苦言ちょびっと。 言ってもらえるうちは、まだその人から(プラスなり、マイナスなりの)興味を持たれているってこと。 誰からも 何も 言ってもらえないんだとしたら。 それはもう「何を言っても無駄だわこの人」と匙を投げられているということ。 「好き」の反対は、「嫌い」じゃなくて「無関心」ですよ。
| しょん | |
| 2021/06/03 21:43[web全体で公開] |
😰 バンジージャンプと同じぐらいの気持ち 卓。 立てました・・・(顔面蒼白) よよよよよよよよ宜しくおおおおおおおお願いしますすすすすす。。。。。(((;^q^))) というわけで、インセインのシナリオです。 割と、フツーのホラーだと思います。 余談ですが、募集要項には書いてませんが、前から考案していたオムニバスシナリオの全て表示する卓。 立てました・・・(顔面蒼白) よよよよよよよよ宜しくおおおおおおおお願いしますすすすすす。。。。。(((;^q^))) というわけで、インセインのシナリオです。 割と、フツーのホラーだと思います。 余談ですが、募集要項には書いてませんが、前から考案していたオムニバスシナリオの1つとなっています。 そのうち、デッドループとかを取り入れたセッションとかに繋げられたらなーとか思っています。 不安は色々ありますが。 不安過ぎて精神力が尽きたので、今日はこの辺にします(弱)
| ナツル | |
| 2021/06/03 20:41[web全体で公開] |
😶 学ぶは真似ぶ 先日お邪魔させていただいた卓で個人的に「な、なるほどそうすればいいのか!頭がいい…!しゅごい!!」と衝撃を受けたことがあったので早速パク…真似をさせていただこうとちまちまココフォリアをいじっています。 真似ることから学びは始まりますからね( ˘ω˘ ) 卓の用意するの、大変だけど楽しい…!
| 明日平 | |
| 2021/06/03 17:19[web全体で公開] |
😶 伝わらないよね 誤解なく伝わる文章を作るのって難しいですよね 例えば 「光という男の娘を探してほしい」 という依頼があったとしてどんな人を探しますか? 答えは ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 全て表示する誤解なく伝わる文章を作るのって難しいですよね 例えば 「光という男の娘を探してほしい」 という依頼があったとしてどんな人を探しますか? 答えは ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ヒカル君という女装男子…ではもちろんありません ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 「光(ひかり)という男(おとこ)の娘(むすめ)を探してほしい」 なので 「ヒカリパパの子供の女の子を探してほしい」 が伝えたい内容です さすがにこれは引っかける目的で作った文章ですが 一意に誤解なく伝わる文章を作るのって難しいです テキセのGMの時はまだ推敲する時間があるけど、それでもうまく伝わらないこともしばしばあります アドリブで文を作るときなんてかなり適当になります 日記も読み返して推敲するんですが、それでも伝わってないなぁってことがあります オフセでも伝わらないことあるから(やったことない)ボイセでも伝わらないことあるんだろうな 別に結論はないですし、特定の日記や文章を対象にしたものでもありません
| たぬき | |
| 2021/06/03 15:00[web全体で公開] |
🤔 戦闘卓嗜好、効率中を自負する人は、素材にTRPGを選ぶ理由を教えていただきたい。 そういった趣向はビデオゲームの方が計算の手間や正確性の観点から向いていると考えます。 しかし自分とは違う価値観を理解したいので、「こういう楽しみ方があるんだよ」「ここが面白いんだよ」などの意見をうかがいたい。 口論したいワケではないので、誤解無きようお願いします。
| ビーフチキン | |
| 2021/06/02 19:16[web全体で公開] |
😶 うぐあぁぁぁぁ!部屋作りめんどくせえぇぇぇ! 回せそうなシナリオ見つけた!後は部屋作りとNPCを用意すれば終わりやな! ーーー1時間後ーーー 雰囲気にあいそうなBGMが見つからない!背景結構用意せんとあかん!スムーズに進められるようにシナリオに明記されてる以外のNPCの質疑応答のパターン何個か考えておく必要がある!やる事が全て表示する回せそうなシナリオ見つけた!後は部屋作りとNPCを用意すれば終わりやな! ーーー1時間後ーーー 雰囲気にあいそうなBGMが見つからない!背景結構用意せんとあかん!スムーズに進められるようにシナリオに明記されてる以外のNPCの質疑応答のパターン何個か考えておく必要がある!やる事が…やる事が多い…!! 今までKP大変なのはなんとなく分かってましたけど、実際する側になると部屋作りの段階で本当に大変だなって身に染みましたね…。しかも作り終わったらこれを回すわけでしょ?本当に凄いな普段KPしてる人達…私にその才能を分けてほしい、いや本当に… 最後に一言、安易にKPしろとか書いた過去の自分絶対に許さへんからな!
| Kei | |
| 2021/06/01 23:43[web全体で公開] |
😶 ここがあの悪霊のハウスね、というお話 探索者「ここがあの悪霊の、ハウスね」 探索者「ちょっと、開けてよ、ねえコービット、いるんでしょ? コービット、開けてよコービット!」 (ガチャリとドアが開きました。ですが、チェーンがかかっているようで、少ししか開きません) NPC「え? なんですか? どなたですか? え?」 探索者「コービッ全て表示する探索者「ここがあの悪霊の、ハウスね」 探索者「ちょっと、開けてよ、ねえコービット、いるんでしょ? コービット、開けてよコービット!」 (ガチャリとドアが開きました。ですが、チェーンがかかっているようで、少ししか開きません) NPC「え? なんですか? どなたですか? え?」 探索者「コービット! いるんでしょ! コービット、出しなさいよ!」 NPC「コービット?」 探索者「ウォルター・コービット!」 NPC「ウォルト……? えっちょっと人違いじゃないですか?」 探索者「とぼけないでよ! すっとぼけないでよ! ネタは光ってるのよ、出しなさいよ!」 --- ご機嫌よう。 CoCをプレイしている方でしたら「悪霊の家」をプレイされたことがあったり、読んでいたり、何かしらリプレイ程度には接していたりするんじゃないかしら。 さて。「悪霊の家」はとてもプレイしやすい入門シナリオかと存じますが、では、GMのみなさんにお尋ねします。いまこの場で、何ならCoCのルールブックも手元になく、ついでにネットにも繋がらず、紙とペンと、あとはまあ6面ダイスくらいはある、という環境だとしたら、「悪霊の家」できますか? わたくし、これ、全然余裕でできるはずだって思うんですね。もちろん、細部とかぜんぜん違うでしょうし、本来のシナリオからしたらだいぶ端折った形になるかとは思いますし、そもそもちゃんとしたCoCのルール運用ができませんが、それでもちゃんと「悪霊の家」になるかと。 どんな風にするかというと、ルール面は、PCのステータスは狂気点だけにしてしまいます(SANをひっくり返します)。運用はネクロニカと同じ。狂気判定に失敗したら(1d6で1,2,3が出たら)狂気点を追加して、4点になったら永続的狂気(ロスト)にしましょう。その他のチェックは全部省略します。技能とか能力値とか使いません。というかルールを覚えていませんし、6面ダイス1個でd100を再現するなんて面倒はしたくありませんし不要です。 コービットの家に至る過程も、全部省略して必要な情報を渡してしまいましょう。なんやかんやあって(もう少し適当に何か話します)曰く付きのハウスに到着しました。 それで生まれたのが、冒頭のシーンです(古い。 あとはまあ適当に演出して、適当に狂気判定をしてですね。コービットの姿が見当たらない、としたら? というのを、どうにかしてくださいねってPLに丸投げしたら、おしまいです。 いま適当にでっち上げましたが、どうでしょう? ちゃんと「悪霊の家」になっていませんか? 探索者が生還すれば「悪霊の家」ではなくなっているはずですし、購入&リフォーム(もしくはリフォーム販売でもいいですが)までしていただくことにして、タイトルもでっち上げてしまいましょう。「劇的ビフォーアフター:ここがあの悪霊のハウス」……これで完璧ですね。 CoCを例に挙げましたが、これくらいなら、何度かプレイしたTRPGに付属している「入門用」シナリオ程度のシナリオだったら、何もなくてもその場でできそう、という印象を持たれたのではないでしょうか。これからGMに挑戦される方々も、こんな軽いノリと準備でいいんだなって、気軽に挑戦していただければと存じます。
| しおんぬ | |
| 2021/06/01 16:35[web全体で公開] |
🤔 様々な金銭感覚 少し前に有償GMについてが話題になっておりましたが 今度はskebさんが手数料無料化&テキスト対応とのこと。 シナリオの執筆依頼を有償で、ということもあるのかもしれませんね。 最近はTRPGにお金を出す人が増えたなと思いますし、 お金を払ってもやりたい人や、 逆にその分の資金調達でコミ全て表示する少し前に有償GMについてが話題になっておりましたが 今度はskebさんが手数料無料化&テキスト対応とのこと。 シナリオの執筆依頼を有償で、ということもあるのかもしれませんね。 最近はTRPGにお金を出す人が増えたなと思いますし、 お金を払ってもやりたい人や、 逆にその分の資金調達でコミッションをやる人、 色んな需要と供給の高まりを感じています。 例えばシナリオ自体だけではなくて、 キャラクターの立ち絵だったり セッションのお部屋を飾る素材 トレーラー画像やらBGMなど 色んなものづくりと出品、購入がありますよね! 便利だなと思う一方、 こんなにクリエイターさんいたんだなと。 素直に驚きを感じています。 お金をかけなくても遊べるのだけれど、 そこにお金や労力を注ぐ人が増えたなという印象。 それによりハードルが上がらなければいいなとも思いつつ。 あとは昨今のコロナでも影響あるのかなとか。 かくいう私もそうですが、在宅ワークでお小遣い稼ぎしてるので オンラインセッションが賑やかになってるのもそうですし クリエイター側も資金調達はしたいなと感じているところで。 ただお金が絡むことでトラブルにならないといいなぁという老婆心。 わたしもコミッションのやり方とか全然まだ勉強中ですが 何かしらお手伝いになるならやってみたいなぁと思ってます。 個人的にちゃんとした定職に就いてないからこその身軽さではありますが! 直近でpixivリクエスト機能とにらめっこしてたので、 前向きに色々と検討したいなぁと思います。
| トリチキン | |
| 2021/06/01 16:15[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ 私は恥ずかしながらオリジナルシナリオを描いていたりするのですが、なかなか自分で作ったシナリオに自信が持てなかったりするんですよね、現在書いているシナリオも粗が多くまだまだ完成には程遠い状態です。ですが、仲の良い人たちにテストプレイをしてもらい納得のいくものができたらこちらでも募集をかけて、何回か回した後はpixivに投稿したいな~というちょっとした願望です。
| アーリング | |
| 2021/05/31 23:59[web全体で公開] |
😆 いとまち、楽しかったーーーー! ★4/26(月)SW2.5「愛しき待ち人、今何処(いずこ)」第4回(最終回)(GM:セナさん) 4月の卓日記だから5月中に挙げないとと思ってたらもうこんな時間! 駆け足だけどゴーゴー! 【前回までのあらすじ】 事件の黒幕を見つけた!さあボス戦だ! 以上。 詳しくはこちら。htt全て表示する★4/26(月)SW2.5「愛しき待ち人、今何処(いずこ)」第4回(最終回)(GM:セナさん) 4月の卓日記だから5月中に挙げないとと思ってたらもうこんな時間! 駆け足だけどゴーゴー! 【前回までのあらすじ】 事件の黒幕を見つけた!さあボス戦だ! 以上。 詳しくはこちら。https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_161924146116 GMのセナさんって、ものすごっく丁寧な方で、用意してくるんですよ色々と。 目の前に現れたるはオリジナルエネミー! 絵も達者だ! すごい! エネミーの性格が能力で表現されてるのって、カッコイイですよねえ・・・。詳しくはネタバレしたくないので伏せますが。 でも、PC側だって負けちゃいない! 互いに皮肉ったり掛け合いしながら、息の合った連係プレイで攻撃攻撃! そして俺のPCはデーモンルーラー。召喚しちゃうぜ魔神! それゆけーーーー! 魔神アビスミニオンズ「ベーーーロゥ!」 いやほら、名前から、ね?w あの黄色くて丸っこい奴らを想像しちゃうじゃない・・w そんなわけでシリアスなシーンにもかかわらずやりたい放題やらせていただいちゃいました。楽しかった―――――! エンディングも実にこのPC達「らしい」終わり方で、よかったあ。またこのメンバーで冒険したいな。 GMのセナさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/05/31 15:01[web全体で公開] |
😶 リアルって? 自分にとってリアルとは、いわゆる「物自体」を相手とした、ルールも定かでなければ勝敗もなく、ただゲームオーバーだけはある(らしい)ひとつのゲーム……としか思えないので抑鬱症がひどいらしい。 まあショーペンハウアーでも読んでないとどうしようもない人間はおとなしくショーペンハウアーを読むのが吉なのであるが処分しちゃって持ってないので代わりになるものを段ボールから探し中。
| アラシ | |
| 2021/05/31 00:48[web全体で公開] |
😶 たまには欝を食べたくなる時ってあるよね? ありません? ……なんかこう、救いのないどうしようもない感じの鬱展開でPCの心にデッカイ傷を残しまくりたくなるときって。 SW2.5で鬱シナリオにお邪魔させて頂きまして…… いつもどっちかっていうと、どんなシステムでも大概はシナリオ後半にもなってくるとシリアスになるもんなのですが…… や全て表示するありません? ……なんかこう、救いのないどうしようもない感じの鬱展開でPCの心にデッカイ傷を残しまくりたくなるときって。 SW2.5で鬱シナリオにお邪魔させて頂きまして…… いつもどっちかっていうと、どんなシステムでも大概はシナリオ後半にもなってくるとシリアスになるもんなのですが…… やっぱりPCがロストすると拍車がかかって鬱々としていきますよ。 SWで死体破壊をはじめてみたんですよ! びっくりしましたけど、初めてのことなんで心臓バックバクでした! 勿論GMも欝シナリオ限定で普段やらない事というのは理解したうえで、相手方のPLさんも満足した様子だったことを言っておきますね! どこかSWはロストしにくいシステムだっていう認識があったのと、心をエグるシナリオも「ここまでの明度」っていう線引きを自分でひいていたみたいです。 エログロサイコホラーでかるーく奈落に落ちていったんでニッコニコでしたね! ほら、もともとCOCの民だったので! ほんとたまーに食べたくなるんですよ。 主食は明るく夢のある、それでいてシリアスでちょっぴりダークなスパイスも効いたファンタジーではあるんですけど やっぱなにがイイってPCたちの心がぐっちゃぐちゃになるところですよねッ! PCが過呼吸交じりで涙と後悔と絶望で打ちひしがれているのを、PLたちはワイン片手にニチャァァ…って笑っているイメージ。
| ササミ | |
| 2021/05/30 23:46[web全体で公開] |
😆 久しぶりにTRPGをしないで過ごす日曜日 明日のセッションの準備は済んでいるし、卓募集する気力も無い(野良卓の場合、やる気というか心の余裕?) せっかくの休日なので早起きして、積読中の本を読み始めることにしました。 1冊目:Hな人々 渡辺浩弐先生の結構前の本ですが、気がついたらマケプレ価格になっていたので買えなかった1冊。偶然全て表示する明日のセッションの準備は済んでいるし、卓募集する気力も無い(野良卓の場合、やる気というか心の余裕?) せっかくの休日なので早起きして、積読中の本を読み始めることにしました。 1冊目:Hな人々 渡辺浩弐先生の結構前の本ですが、気がついたらマケプレ価格になっていたので買えなかった1冊。偶然ブックオフで安く売っていたので、即買いして積んでいましたwww 相変わらず読みやすいし、SF好きには面白いお話です。 クトゥルフでこういうシナリオやったら楽しいんだろうなぁ~ 2冊目:X68000パーフェクトカタログ 当時憧れて買えなかったX68000のゲームカタログです。アキバのパソコンショップの入口でグラディウスのデモを見て感動したのを思い出しました。 その後、先輩からコンデンサの液漏れで壊れたX68000XVI(メモリ6Mに増設済みで数値演算プロセッサ付き)を1万円で譲ってもらって修理、中古PCショップで投げ売りされているソフトを片っ端から買い漁っていました。 懐かしい!! 3冊目:夜は短し歩けよ乙女 森見登美彦先生の作品なので、相変わらず面白かったけど、こんな青春送りたかった…。 まだ積んでいる本がありますが、夕飯作ってアマプラで映画。 1本目:くも漫。 低予算の邦画ですが十分楽しめた。こういうので良いんだよ感です。 2本目;シティーハンター THE MOVIE Get Wildが流れたから勝ち! こういうので良いんだよ!! 有意義な休日でした。 現在、この日記を書きながら『宇宙の騎士テッカマンブレード』か『かくしごと』、『スーパーカブ』を見ようか悩み中。
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/05/30 18:59[web全体で公開] |
😶 まあつまりあれだ 「哲学好きの人間」というものは、どう考えても「ろくな死に方をしない」よなー、と考えてしまう自己嫌悪に陥るだけの日曜日であったとさ……。 もう今日はTRPGのことなど忘れて早く寝よう、ううう。
| てるみっと | |
| 2021/05/30 14:25[web全体で公開] |
😶 御連絡(退院) 本日無事予定通りに退院いたしました!イエェェェエエエエイ! 帰宅したばかりなのでこれから家事全般フルでこなしつつ、入院中に溜まった仕事とかのアレコレに目を通さないといけないのでまだまだ落ち着きませんが取り急ぎ。 入院中は入院直前の卓でオススメされたSW2.5のショートストーリー全3巻、本全て表示する本日無事予定通りに退院いたしました!イエェェェエエエエイ! 帰宅したばかりなのでこれから家事全般フルでこなしつつ、入院中に溜まった仕事とかのアレコレに目を通さないといけないのでまだまだ落ち着きませんが取り急ぎ。 入院中は入院直前の卓でオススメされたSW2.5のショートストーリー全3巻、本屋に揃ってたので纏めて購入して持ち込み読んでました。読んだ感想! ”いいぞ。(ネタバレ回避)” ルルブのデータ面や解説だけでは見えてき辛い世界観について、視野を広げるにはとても良い一品でございました。 ショートストーリーのタイトル通り1話あたり30~40頁のお話が複数入ってまして、短い時間でサクサク読める。 登場したキャラクターのデータもしっかり載っているので、このくらいのレベルの冒険者(一般技能)がこの世界ではこれくらいの扱いという世界観の公式解釈が数値面でも確認できて良い感じ。 これでお値段1冊880円+税!お昼ご飯2回我慢すれば買えちゃうわよ!(ダイマ) 久しぶりにしっかり読書しましたが意外と読む速度落ちて無かったわね。 昔ほどでは無いけど元々本を読むスピードは早かったので(昔は本の虫でした)、入院中の検査や手術のあれこれで時間潰れつつも3冊を二日弱で読み終わりました。 1週間の入院だったのでもっと色々持ち込んでも良かったかなーという経験は次回に活かそう(次回が無いのが一番だけど!) そんなわけで半分以上ダイマになりましたがご報告でした! 明日の復活1発目の定期CPを楽しみにしつつ、退院後の片づけに精を出すとしましょう!
