ザキヤマさんがいいね!した日記/コメント page.2

ザキヤマさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

HUD
HUD日記
2024/08/12 07:29[web全体で公開]
😶 シナリオにおける描写
どこまでやってもよいかで悩むところ
とくに菊地秀行とか夢枕獏的なエ○グロ描写
伝奇物と言えば上記の二名が真っ先に思い浮かぶ者として凄く刺さる描写なわけだが、当然苦手な方も多かろう
と言ってそれこそ上記の二名のような濃密でありながら雰囲気のある引き込まれるような描写を出来るかと言われれば……うーん
ということで無難な路線を攻めるのが常となるわけです
まぁ文章的な描写よりシチュエーションとシナリオ構造で楽しんで貰えればいいかな、と
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B
にわとり
にわとり日記
2024/08/05 00:52[web全体で公開]
😍 ゆうこや日記【第十回】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっと開催数が二桁に到達しました、【ゆうやけこやけ】。
ちょっと開催してから日記にするまでに日が空いてしまいました。本来であれば、その日のうちに投稿できれば良いのですが・・・。ゆっくりとセッションを振り返りながらしっかりと日記に残したいという欲もあり、単純に色々と予定があったというのもあり・・・。
そんなこんなで伸ばしてしまっていたら、嬉しいことに今回参加して頂いたPL様のうち二人に、日記を投降して頂いてしまいました!
語り手としては、参加して頂いて、その中で「楽しかった!」と言って頂けるだけで充分に嬉しいのですが・・・。こうやって日記にも「楽しかった!」と残して頂けるとは・・・!本当に、感無量です・・・。
とはいえ、勿論「参加したら日記に残せ!」という訳では絶対無いですので、ご心配なく。語り手という生き物は、皆様がセッションに参加して頂くだけで充分嬉しくなりますので!

さて、前置きが長くなってしまいましたが・・・本題はこちら。セッション感想ですね!
今回回させて頂いたのは、『Nice TERROR!~一名町のお化け屋敷~』。
簡単なシナリオの内容としては・・・お化け屋敷のお化け役としてスカウトされた変化達。さぁ、どうやって驚かせようか・・・!?といったところ。
もう少し詳細なシナリオは・・・今回の参加者様の日記をご覧いただければと!(露骨な宣伝)

さて、今回お化け役を務めて頂きました、素敵な変化達は・・・。
九州訛りが偶に出る、自分の事をにわとりだと思い込んでいるハト・・・という濃いキャラな、鳥の変化。
元お社持ちの長生きお姉さん。今回随一のアイデアウーマンでした、狐の変化。
お酒大好きで・・・とても怖がり。お酒が切れた時のギャップも素敵な、狸の変化。
以上の三匹でした。今回も皆様には、それぞれのPCの特徴を活かした、素敵な怖がらせ方を考案して頂きました!
まさに・・・Nice TERROR!!

今回も素敵なシーンだらけでしたので、一番印象に残ったシーンを決めるのはとても難しいです。
ですが・・・敢えてあげるのであれば、やはり狐の変化さんが繰り広げた、恐怖のお化け役は外せないでしょう。
ちょっと縁のあるキャラというのもありましたが・・・それを抜きにしたとしても、あれはとても怖かったですね!
狸さんのお酒お化けや、鳥さんの翼と風を活かした怖がらせ方も素敵でしたが・・・怖さという点では、ピカイチでした。
過去一怖かったんじゃないかな・・・。

最後には皆で一緒に、とある”強キャラ”も怖がらせて頂き・・・。ほんわかと可愛いが溢れた、とても素敵なセッションでした。
惜しむらくは、ちょっと時間を見誤りすぎた事ですね。初日に1時間も延長をかまし、2日目はせっつくようになってしまい・・・。もっとのびのびRPをしていただきたかったです。本当に申し訳ないです。
この反省は、必ず次回に活かさせて頂きます。まだまだ懲りずにゆうこやの語り手は続けると思うので、よろしければまた遊びに来てください!
参加して頂きました、黒目様。ジラフ様、星屑様。そして見学という形で沢山夢を渡して頂きました、ぐれいしゃ様。
皆様のおかげで、とても楽しい物語になりました。どうもありがとうございました!!

さて、ここからはちょっとした余談を。
今回のセッションは二日に分けて行いましたが、その間に私以外の語り手様による【ゆうやけこやけ】のセッションが色々と開催されておりました。
他のシステムにも言える事かとは思いますが、同じシナリオだとしても語り手様によって違う味わいを楽しむことが出来る・・・。それが【ゆうやけこやけ】は顕著なのかな、とも思います。
流れは同じでも、PC達を含む登場人物達の言葉が、思いが、行動が違えば、それは全く違った物語となる・・・。それが、私がゆうやけこやけを回し続ける理由なのかも…とか思ったり。
この調子で、『ゆうやけこやけ』のセッションがもっと増えると嬉しいですね。私もルルブ不要の布教卓もそのうち・・・と思っておりますので、興味がある方は是非参加して頂ければと思います。

以上、ゆうこや好き・・・と名乗ってもいいのかな?と最近やっと思い始めた、ガバ語り手の余談でした。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/07/31 18:48[web全体で公開]
😆 【マギロギ】ゲムオタだけど魔法災厄解決のために走り回ってみた
うおーーーーー1話から3話全力でオタクしながら駆け抜けたぞおおおおおお!!!!!
ひさぎさんGMのマギカロギア、推しが次元を越えてきたシリーズに参加させていただきました!
確かツイッターで話してる時に募集があったはず…!それに私が申請して立卓したセッションだったかと。

いつも仲良くさせてい全て表示するうおーーーーー1話から3話全力でオタクしながら駆け抜けたぞおおおおおお!!!!!
ひさぎさんGMのマギカロギア、推しが次元を越えてきたシリーズに参加させていただきました!
確かツイッターで話してる時に募集があったはず…!それに私が申請して立卓したセッションだったかと。

いつも仲良くさせていただいてる方で既に通過されていたため、見学に来ていただいてのセッションでした!見学に来て下さった方の方で描写が異なっていたことを私は現在進行形でお話ししたりしました。
1話〜3話まで見学完走していただいてめちゃめちゃ嬉しいですっ…!!!(´;ω;`)
3話構成のソロシナリオで参加したので、今回は3つのシナリオを1つのセッション感想としてしたためたいと思います〜

参加PCは「為谷ライガ」という、江戸生まれの戸口/司書のオタク男子です。
オタク口調で話すこともあれば江戸言葉も飛び出るという若干情報過多な人物になりました。
全体を通してずっとオタクしてましたが、度々江戸っ子口調が入って口調が忙しない!でもめっちゃ楽しい!
構成は攻防可能なオールラウンダーにしました。多分!

このシナリオでは3話全てに登場する「PCの推しキャラ」を設定できまして、ライガの好みを設定した後に推しキャラを作って、GMに設定を渡して描写していただきました。
エミュ力すげえ方がGMやると半端ねえぞこのシナリオ(語彙)
ちなみに、ライガの推しは『ドジっ子属性が入ったインテリ巨乳魔道士』です。
GMが描いて下さった立ち絵を見た時はライガと一緒に可愛くて死んでました( ’ω’)

シナリオは3話共通して調査やRPがメインでしたね〜
1話目は「推しが次元の壁を越えてきた」というシナリオ名で、推しキャラとPCが出会う最初のお話です。ここから全てが始まります。
初めて推しを生で見る時の感動をここで味わい、涙する…オタクなら避けられないだろう展開です。
ライガも推しが尊すぎて泣きまして、動揺したのか調査判定に2回失敗して1回運命変転を起こして初期アンカーをヤンデレにさせてました。
魔法戦?ああ…オタクにはしんどかったよ……理由は回ればわかるさ…

2話目は「次元の壁を越えて推しに会いに行った」というシナリオ名で、実際にPCが推しに会いに行くシナリオです。
オタクするシーンが少しだけ減ったけど、オタクはしてたよ(支離滅裂)
ライガはすぐ順応してなんか満喫してましたね…戸口だからか?( ’ω’)
調査は順調でしたが、ライガというかPCにとってちょっとショックなことが分かったりすると思います。
魔法戦というか最終戦ですね…1話目の経験からライガは警戒してましたが今回は「お?もしや?」ってなった後にちょっと胸熱な展開になりました。
メインフェイズでは出なかったのにこのシーンでファンブルして運命変転だしてまた初期アンカーが当たるとは思わなんだ…ここでは全てひらがな表記になるっていう可愛い運命変転だったけど…

3話目は「次元の壁を越えた推しが仲間になった」というシナリオ名で、タイトル通りです。
オタクの夢が叶うシナリオだと思います。
ライガは最初は混乱してたけど徐々に馴染んでいった感じでした。
突然のことにオタクするの忘れてたよ…PLが。
ライガはこのシナリオではどちらかというと本来に近い振る舞い方をしてたかな?と思います。
一番江戸っ子口調になってたのはこのシナリオですね。
あとこのシナリオで私が言いたいセリフ言えたので満足してます( ˘ω˘ )
戦闘はこのシナリオが一番ダメージ受けてましたが、総じて魔力決定が安定してたので真の姿で「魔力解放」選んだけど露顕させることなく無事終えましたね〜
ファンブルはしたけど、運命変転は出なかったし無理する場面はなかった…平和…推しを生で見ることに耐性ついたのかもですねw

3話全て元気にオタクしながら駆け抜けた次第です!
PCの推しのエミュ、3話分のマスタリングをしていただいたひさぎさんに四方八方大変感謝丸……っ!!!!!
そして3話一緒に駆け抜けて下さった見学者様、見届けてくれてありがとう…!通過済みPC同士でどこかで語り合おうな…!!!!!!
お二人に琴線点1億点あげたいですわ(無理)

このシリーズでオタクに振り切ったPCを作ってオタクしまくってめっちゃ楽しかった〜〜〜!!!!!
余談ですが、ライガはかなり前にデータを作成してたんですが外見が思いつかずで放置してたPCの1人です。
外見が固まってやっとこさ登場!な子なので、出すことが出来てよかった&嬉しく思ってます(*´꒳‘*)

お礼と言っちゃアレですが、自分も何かマギロギで回したい所存です。
楽しい時間を過ごさせていただきました!
またぜひどこかでご一緒したいです〜〜〜!ありがとうございました!!!!!٩( ‘ω’ )و✨
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B
HUD
HUD日記
2024/07/28 08:23[web全体で公開]
😶 マギカロギア「大聖堂は焔に染まり」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション無事終了につき感想
いやぁ死ぬかと思った
変調怖いね
ファンブル表はなめない方がいい
綻びで魔力がジリジリ減っていくのは心理的な負担が大きい

シナリオのほうは16世紀に時間が戻ってしまったドイツのケルンを舞台にした禁書狩り
雰囲気があって実に良かったです
魔女の相棒の黒猫が良い味出してましたね
序盤、ホットスタート気味の展開も楽しかった

分科会のメンバーは書警がおらず司書さんがリーダー
頼りない駆け出し風のキャラ付けでしたが、護りを任せたら鉄壁の活躍でとても助かりました
終了後の琴線投票でもご本人除く皆から票を貰われてました
これは納得しかない

書工さんは、やはり変調に苦しんでおられました
なかーま
呪文を封じられたのは辛そうでした
実は変調を解除する機会は何度かあったんですが私も彼もダイスに嫌われて……
次はお互い無事に頑張りましょう

もう一方は外典
火力は分科会イチでした
ボスの禁書にもきっちり止めを刺してくれました
真の姿を二種類用意するパターンは初めてかもしれない
そういう手もあるのか!

GMのザキヤマ氏は以前にも何度かお世話になっている方です
丁寧なマスタリングと落ち着いた物腰で任せて安心頼って正解なGMでした
私も神我狩でGMやってますがシナリオを進めるだけで手一杯でPLさんのフォローまで手が回らない状態でして、見習わせてほしいです

このシナリオはpixivにて公開されているようなので後日読んでみようかと思います
同卓してくださった皆さん、ありがとうございました
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B
HUD
HUD日記
2024/07/27 09:49[web全体で公開]
😶 卓のダブルヘッダー
今日は昼からオフセ、夜はオンセ
昼は自分のGMで神我狩
シナリオは自作
PLが3人しかいないからバランス取りがちょっと難しい
アタッカー×2、ヒーラー×1でタンク不在だからね
夜はマギロギのPL
こっちはそろそろクライマックスか
書籍卿を討ち漏らすことになりそうな気配
猟鬼としちゃ無念きわまりない
でもアレは無理でしょ
3レベル初期作成で相手するようなデータじゃなくない?
などと嘆いてもどうしようもない
最善を尽くすだけです
せめて編纂は成功させよう
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BB
ジンヤ
ジンヤ日記
2024/06/22 07:47[web全体で公開]
😶 CRCの初GMに挑戦しました。

CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。
クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖である邪神因子だったという世界観が大きく異なる世界で遊べます。

オンセンでもメジャー全て表示する
CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。
クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖である邪神因子だったという世界観が大きく異なる世界で遊べます。

オンセンでもメジャーなダブルクロスを遊ぶことで卓参加機会を増やすつもりが結局マイナーに惹かれるこの矛盾!
異能バトル系のシステムではPCの立場は大別すれば「ヒーロー」か「影の存在」。基本のダブルクロスでは影の存在寄りでありながらカッコいい異能(シンドローム)の数々からヒーローっぽい。
しかし、いずれ邪神に蝕まれるCRCでは誰もが憧れのNPCから言われたいセリフ「近づかないで化け物!」を言われるチャンスがw 


ともあれダブルクロス経験すら昔と合わせてすら数回。
感触を掴む為にサプリメント掲載シナリオ「潮騒が呼んでいる」の卓を立てました。

ありがたいことに来てくださった参加者さんは四名。

PC① 狂信者の両親の元に儀式の生贄となるために生まれてきたという出自故にUGNなどから監視されてきた。しかし、酷い目に遭っている人を見てみぬふりはできない性格!消えたクラスメイトを救う為に事件に関わる

PC② アザトースの落とし子の血統で、邪神信奉者が多く排斥も視野に入れた監視対象となる一族だが、邪神崇拝者とともに邪神に抗するオーヴァードも多数輩出しているためいずれの陣営からも扱いに苦慮された為にチルドレンに。神憑りとして知らないことも知ってしまう狂気の有能さを持つ。今回は倒した筈のファルスハーツ妖術師との因果で事件の渦中に。

PC③ あのテロ以来、黒い声に取り憑かれている頼れるお姉さん?支部長。新要素である魔術も使いこなす。
多くの部下を喪った作戦での悔悟の夢を見てから事件が。

PC④ 呪われた短命の家に生まれ、狂気に翻弄されるティンダロス所属の頼れるお兄さん。高い行動値と財産、範囲攻撃力を誇る。ジャーナリストの旧友が残した資料から事件へ。今回の「狂気枠」

セッション本番では、通常のダブルクロスのシナリオの流れがありつつ、違いを確認しながらの進行。
UGNの権威の失墜、垣間見える神話生物など様々な困難をドラマチックな出目に翻弄されつつ無事に全員生還!

CRCらしさを実感できるセッションでした。
拙いマスタリングでしたがお付き合いくださいました参加者の皆さんありがとうございました!

クトゥルフ神話とダブルクロスの食い合わせは意外なほど良いですよ?

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晴瑠
晴瑠日記
2024/06/21 09:01[web全体で公開]
😶 正直なぁ…(ネガティブなので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過去に1度R18系RPの強要で、TRPG内のR18系のRPやキャラとか嫌になった私からして、エロシナリオ以外でキャラシをエロ全開(名前が下ネタ系、格好が変態的)で見せつけてくるのは苦痛で仕方ないんだよな…。
作ってる本人は楽しいだろうけど、周りが見てドン引きするようなキャラはなるべく作らないほうがいいよなぁと、常々思う。エロ系は受け付ける人と受け付けない人がいるから、いきなりドンっとキャラシ出してくるよりかは、みんなに「エロい系のキャラ持って行きます。」「こういうキャラにしたいけどどうかな?」と相談はほしいところ。というか、ほとんどのシナリオとかGMさん的には、公序良俗に反するキャラシは遠慮したいところだと思うんだわ。絶対、問題を起こすってわかってるような人を卓には入れたくないし…。

エロシナリオとか、R18系のシナリオを避けてても、他PLがエロキャラシ出した時点で私は抜ける自信がある。正直、GMさんには悪いけど、嫌なもんは嫌だからな…。

「自分さえよければよし」「自分が活躍したいから」で他のキャラやPLをないがしろにするのも、いやなんだよな…。そんなん、ソロシナリオでやれよ…ってなるし、TRPGに向いてないよなぁと思う。
奇抜なキャラにして、周りから注目を集めるぜ…っていうプレイングも何となく苦手なんだよなぁ…。PvP以外は基本、協力型のゲームに必要ないんだわ…そういう感情は。
そんな奇抜なキャラとともに行動するPCたちも同じ目でNPCから見られるのはほんとかなわんのよ。仲間内に奇抜な人がいるだけでGMとしてはあまりかけたくないけど、他の人にもマイナスをかけざるを得ない場面もあるわけでな…。

後は身内っぽいノリが苦手とかなら最初に言ってほしい。オンセン広しと言えど、やりたいシステムで応募するため、何度か同卓する方もいらっしゃるから、ついつい、前回の卓の事とか聞いちゃうとかあると思うんだよね。そういうのがいやな人は言ってくれるとGMさんや他PLさんも会話に気を付けられるからさ。特に気に入ったGMさんや知り合いが入ってる卓を見ると入りたくなる人もいるだろうからさ。

GMも楽しくやりたいから、卓を立てて募集をかけてるんだから、PLも楽しくやるために「やっていい」、「悪い」が分からなければGMに聞くなり、他のPLに聞くなりして楽しめるようにしないとさ。自分一人でやってるんじゃないんだよな。
気持ちよくなりたいプレイがしたいなら、TRPGではないゲームをやった方がいいと思う。特に「自分が目立ちたい」と思っている人はね…。

まあ、一つ言えるのは、TRPGは独りよがりのゲームじゃないんだぞってことだな。他にも参加者がいて成り立つゲームだから、他の参加者にも考慮したキャラを持ってくるとか、活躍したいならRPで光らせたりもできるからね。というか、RPで見せずして何で活躍するんだって話よ…。
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B
キー
キー日記
2024/05/24 14:14[web全体で公開]
😆 3月13日に【シノビガミ】カウント零のGMをしました。 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3月13日に【シノビガミ】カウント零のGMをしました。 
今回はGM人生で初めて踏破したシナリオをGMとして回しました。 

PC1:鍋島 牡丹さん 
円空の殺害という難しいHOの中、明るいギャルRPが光っていました。個人的には円空に対してはギャルというより近所のお兄ちゃんみたいな扱いのRPが面白かったです。 
戦闘においては【魔拳】や【秘密】でもらえる円空の奥義の指定特技をピン持ち、そして範囲攻撃の奥義のおかげで単体、全体とも隙が少なかったかと思います。クライマックスフェイズでは5ラウンド目のときに円空がクリムヒルトさんへの命中判定を失敗していなかったら【使命】達成もあったのでかなり接戦でした。 
エンディングでの円空に対しての心境を吐露するシーンは本当によかったです。私は普段は明るい子が弱るところは好きなのですごく刺さりました。  

PC2:クリムヒルト・フォン・マリーエンブルクさん 
キャラ設定とHOに書かれていることをうまく合わせられていてかなり勉強になりました。 
クライマックスフェイズでカタコト外国人RPから急にすらすら日本語をしゃべるところは椅子から転げ落ちるほど驚きました。 
戦闘ではピーキーな性能である【忍道】を使いこなし、さらにプロット2を空けた【野分】を決めるなど、活躍していました。西村さんが落ち、人数差ではあまり有利とはいえない状況の中、最終ラウンドまで生き残り、さらにミサイル阻止組を戦闘脱落にさせ、【使命】達成を叶えました。
また、クライマックスフェイズ終了での円空との最後の会話は触ってほしいところを的確に触っていて円空のRPがやりやすかったです。 

PC3:賽川 千歳さん 
個人的には今回のセッションで一番上手く動いていたなぁ...と思っています。情報戦では楯無や他のPCの【秘密】の取引など、特殊型という何が起こるのかわからない環境の中、最適に近い行動をしていたと思います。 
RPではお疲れ様会自体は実行されませんでしたが、PC間での仲が良くなったのは賽川さんのRPが理由かと思います。 
クライマックスフェイズでは円空が奥義の指定特技をピン持ちしていたこともあり、あまり使うことはできませんでしたが、クリティカルヒットの圧で西村さんと同じく、戦況を動かしていたかと思います。最終的にはクリムヒルトさんに競り負けてしまいましたが、かなりよい勝負でした。

PC4:西村 歩さん 
PC同士での掛け合いにでは服をプレゼントするため、体を測っているところや、円空と鍋島さんとの関係を彼氏彼女と間違えるなど、面白いRPをしていました。 
情報戦では出遅れていましたが、最終サイクルのときに敵味方が判別できるぐらいの【秘密】を獲得できていました。 
戦闘においてはクリティカルヒットを持っていましたが、賽川さんが滅びのクリティカルヒットでそうさいされたりと【生命力】の減少の面ではあまり活躍することはできていなかったかと思います。ですが、今回のシナリオではもし円空が戦闘脱落してしまうと、プライズをミサイル阻止組が手に入れてしまう可能性があり、ミサイル阻止組がプライズを手に入れてしまうとミサイル扇動組は一気に不利になってしまうので、ヘイトを稼ぐという面ではかなり活躍していていました。 

鍋島 牡丹さんのササニシキさん、クリムヒルト・フォン・マリーエンブルクさんのアオキレンさん、賽川 千歳さんのかもめさん、西村 歩さんのエーテルさん。2月19日から3月13日の間、皆様と卓を囲めて楽しかったです。もし、また皆様と卓を囲める機会がありましたらそのときはまたよろしくお願いします。 
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B
ジンヤ
ジンヤ日記
2024/03/06 10:50[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」のGMをしました
今の時期は年度末と新年度の直撃で、なかなか定番の卓でも立たないこと(需要がないとは思いたくない)も重なり、ちょっとセッションをする元気しかない?状態が続いていています。
セッション感想やシナリオ作成も滞りがち。

それでも「夜のあしあと」のことぐらいは日記にしなくては!

「夜のあしあと」全て表示する今の時期は年度末と新年度の直撃で、なかなか定番の卓でも立たないこと(需要がないとは思いたくない)も重なり、ちょっとセッションをする元気しかない?状態が続いていています。
セッション感想やシナリオ作成も滞りがち。

それでも「夜のあしあと」のことぐらいは日記にしなくては!

「夜のあしあと」は猫になって一晩の冒険をする新作TRPGです。

インセインやシノビガミでおなじみのサイクル&シーン制のシステムですが、基本で9サイクル!
長そうにみえますが、サイクル開始時の遭遇イベントや行動のコストに時間(サイクル)があるので長すぎということもないです。

【やる気】と【気持ち】に振りまわされることで、自然と猫らしいプレイが可能になっています。夜の世界には危険がいっぱいなので以外とシビアですが、簡単には【サヨナラ】しないのでそこも気にし過ぎる必要はないでしょう。

猫は無駄に真面目なヒトとは違うので、冒険の目的達成に躍起にならずにふんわり遊ぶのが正解だと思います。

実は最初の付属シナリオをテキストセッションで二回あそんでいるのですが、
①はキャラ作成を除いても全四回(1回三時間)
②は全二回でした。
ほぼ重なる期間に遊んだのですが、やはり①はルール参照しながら手探り、②は多少慣れ(セッションを二晩ほどやった後)やイベント調整などが影響してるのかも知れませんね。

イマイチ必要な時間が読めませんが大変楽しいので、気になった方は是非「夜のあしあと」で遊びましょう!


やはりややマイナーなシステムばかりでなく、需要が多い中で今やっていない異能バトルシステム、ダブルクロス3rdに手を出すべきか?最初のは持ってたし、ある程度分かるけど今調べたらサプリの数が(笑)
sw2.5は順次購入してるからなんとかなってるけどなあ。
やはり予定通りにクロウリングケイオスに絞り、文庫になってる基本二冊とクロケリで遊べるようにするか。
でもそれだとマイナー路線からの脱却は出来ないような?
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べいろす
べいろす日記
2024/03/04 18:53[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】キャンペーン完結
12セッション+10ヶ月にわたる長編キャンペーンを完結させました。
真4世界で地下にメルカバーが襲ってくるので、なんとかするべく右往左往していました。
完走した感想ですが、データ用意するのが大変!苦行!ゲームバランス死んでる!人間のhp低すぎ!
PCはリソースぶっぱしての爆発力が大きすぎてバランスを考えるのが困難!
終盤はPC全員が悪魔召喚するようになってデータ把握は危険な領域へ・・・!
クソゲー!クソゲー!と叫びつつ、次のキャンペーンを夢想中・・・
いいね! 21
エルノ
エルノ日記
2024/03/03 00:02[web全体で公開]
😶 Picrew人狼
各自で同じメーカーを使って立ち絵を用意し、ランダムに提示された一枚の作り主が人狼となる!

<ルール>※ココフォリア用
①各PLは、あらかじめ「提出用コマ」と名付けたコマを作成して、しまっておく。
②お題のメーカーをGMが提示する。PLは可能な限り、卓でPCとして使うつもりで立ち絵を作る。制全て表示する各自で同じメーカーを使って立ち絵を用意し、ランダムに提示された一枚の作り主が人狼となる!

<ルール>※ココフォリア用
①各PLは、あらかじめ「提出用コマ」と名付けたコマを作成して、しまっておく。
②お題のメーカーをGMが提示する。PLは可能な限り、卓でPCとして使うつもりで立ち絵を作る。制限時間は10分。完成したら「提出用コマ」に立ち絵を設定して、GMに秘話で提出する。
③GMが人狼をランダムに決め、秘話で通知する。人狼に決まったPLは、「提出用コマ」を無言で公開する。
④「これ誰が作った立ち絵?」と議論する。制限時間は1分。
⑤あとは普通の人狼。というか性癖人狼。

<注意事項>
・「『この立ち絵○○さんのキャラだろwww』を無限にやりたいだけ」がコンセプトであるため、趣味の知れ渡った身内で遊ぶことを勧める。
・「狩人」や「占い師」といった役職を導入することは上記のコンセプトに反し、非常に興ざめである。絶対にしてはいけない。
・制限時間は目安。調整可能。
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にわとり
にわとり日記
2024/03/02 00:04[web全体で公開]
😆 「天才軍師になろう」の初GM、無事終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【天才軍師になろう】のセッション、「天才軍師の芽吹き」が無事終了いたしました。
やっぱり楽しかった!もっとも、楽しかったのはPLの皆様のおかげなのですけれども!


簡単に英傑とPCの紹介を。
【天才軍師】は、14歳にして国の要職に就く天才猫かぶり腹黒少女、『リープ・ミスト』。(PL:粒餡様)
【戦略級英傑】は、見た目ちんちくりんで軽く見られがち。その正体は、かつての伝説の魔法使い『黒のベルタ』こと『ベルタ・クロウドヴァー』。(PL:ザキヤマ様)
以上のお二人が、今回セッションに登場いたしました。ご参加いただきました粒餡様、ザキヤマ様には心よりの感謝を申し上げます!

やはり・・・いいですね!軍師と英傑の関係を見ているだけでとっても楽しいです。
お二人とも、自分の設定だけでなくランダムで決まった国の特徴などを上手くRPに落とし込んでいただいて・・・とても素晴らしかったです。自分もこういう風なRPができれば・・・!
とても楽しいセッションでしたが、惜しむらくは準備不足でしょうか。
背景画像やBGMなどに時間を割いたはいいものの、敵の駒の準備ミスやダイスを促したり行動順をお伝えしたりする定型文を用意しておらず、ガバガバタイピングで時間が伸びたりと・・・もっと何とかなったような気はします。
この反省を次に生かしたいところですね。

ガバGMでございましたが、PL様の素敵なRPやセンスによって圧倒的に良いセッションにしていただけました。
とっても楽しかったので、また懲りずにやりたいと思います。
これを読んでいただいた貴方もぜひ、天才軍師になろう!待ってます!
いいね! 12
B