トシさんがいいね!した日記/コメント page.40

トシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

魁星
魁星日記
2021/06/08 21:21[web全体で公開]
😶 自注:「我慢できなかった」などと供述しており
          卓
          に
        気 飢
        づ え
        け
        ば
      卓 す
    シ を で
    ナ 立 に
    リ て
  焦 オ
  り づ
  つ く
  の り
魁 ら に
星 す


https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162315480922forenoir0924
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たぬき
たぬき日記
2021/06/08 19:10[web全体で公開]
🤔 日記を書く時「読まれること」を意識すると、
自分で読み返すと、ウケ狙いのあざとさを感じる。
そんな内容には「いいね!」は付きづらいから、読み手(皆さん)は敏感に感じ取っているんだろう。
心の内から湧き出る「言いたいこと」をぶつけた時、良くも悪くも人に伝わると思う。
それはセッションシナリオを考えている時にも通じる。
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ななせ
ななせ日記
2021/06/08 09:40[web全体で公開]
😶 セッション記録「冒険者ギルドへようこそ!第四話」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/06/08 07:49[web全体で公開]
😶 ヴァイスシティ入手。
一昨日、セッション終了にヨドバシカメラへ予約したソードワールド2.5サプリ「ヴァイスシティ」を入手。

確かにGMレス・ソロアドベンチャーも可能で良く出来てると思う。
このサプリを購入して、主催者さんがやりたかった事がようやく理解出来た気がした。

せっかくなので暫く遊んでみようと思う。
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たぬき
たぬき日記
2021/06/07 02:21[web全体で公開]
😟 進行上、困ったちゃんなPL
が、いたんですよ。
「こういうこと出来ないか?」「こうしたいんだけど」etc...。
色々想定外の提案要求されて困っちゃうんだ。
でもね、それはそれだけシナリオに感情移入して熱くなってるからとも思う。
だから困りつつも、可愛くて頭ナデナデしたげたい気持ちもあるヘンなGMなんだよ、私は。w
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ななせ
ななせ日記
2021/06/06 23:39[web全体で公開]
😶 目の話(TRPGまったく関係な…いやちょっとだけある?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ななせ
ななせ日記
2021/06/06 11:16[web全体で公開]
😶 セッション記録「駆け出しの苦労」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 26
ななせ
ななせ日記
2021/06/06 09:38[web全体で公開]
😶 セッション記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/06/06 01:52[web全体で公開]
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか
無事にセッション終わりました~
ボス戦にPCのアルノくんのクリティカルパンチのダメージは本当に半端ではない…安定に怖い
ってLV7五人でLV10一体&LV8四体の敵編成を気絶なしに全滅するのは本当にありえる???PLたちからも「もっと気絶出すようなボス戦が欲しい」って要望が出て…えええwwwww全て表示する
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たぬき
たぬき日記
2021/06/06 00:40[web全体で公開]
😍 Youtubeにて動画をUPしました。
【SW2 5動画】 閑話休題#1 「レッサーオーガ」


5分程度の簡単解説動画です。
よろしければご視聴ください。
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ななせ
ななせ日記
2021/06/05 00:58[web全体で公開]
😶 依頼したぞー(ざつだん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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トパーズ
トパーズ日記
2021/06/04 21:15[web全体で公開]
😶 魔力撃フェンサー
 2.0では圧倒的なバラブレだったけど2.5ではすっかり人気を失った(気がする)《魔力撃》。
 考えられる理由は3つ。強化魔力撃の命中補正を失ったこと。宣言した1回のみに適用されるようになったこと。そしてそれらの弱体化に対して課されるリスクの生命・精神抵抗力-2ペナは、高レベルになるほど、想像以上全て表示する
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くー
くー日記
2021/06/04 21:06[web全体で公開]
😶 今更ながらソドワとの出会いに感謝
ソードワールド一筋約3年目に入りましたか(忘れた)

今ではすっかり固定メンバーと(たまに野良で)卓をよく囲むようになりました。とはいえ最初はとても飛び込むのが怖かったですよ。

時には失敗し、時には「あれ?やりたいように組んでみたけど別にこの役割他の人でええよな!?」ってなる時もありつつ、全て表示する
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明日平
明日平日記
2021/06/04 20:25[web全体で公開]
😶 選卓戦略(造語)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/06/04 18:23[web全体で公開]
😶 わたしも相当な困ったちゃんだけど
理由がなんであれ、「いくら叩いてもいい公共の敵」を作り出すのは、多くの場合誰の利益にもならないから、叩く前にちょっと考えることをおすすめします。
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がらこ
がらこ日記
2021/06/04 17:32[web全体で公開]
😶 とりあえずとりあえず
私の日記書いたタイミングも悪いけど、頑張って描いた「ここ最近描いた中でもトップレベルのイケメン(なお性格)」の立ち絵の話が、PCビルドの効率だのなんやら高尾山だののお話の日記に挟まれててずんどこ色んな意見が飛び交ってて面白い勢いで一覧の後ろの方にズレていて、あたしゃしょぼぼんしょぼんのシマエナガさん全て表示する
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貘
日記
2021/06/04 12:37[web全体で公開]
🤔 SWの最適解
ずっと思ってた事があるので久しぶりの日記を。

SWのPCビルドでの最適解ってなんなんでしょうかね?
いや、強い技能の取り方があるというのは分かるんですが能力はダイスで決まるわけじゃないですか。
下手したら作成時で能力ボーナスが2くらいの差がつくことだってあるわけで。
更に成長を考えれば作全て表示する
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まるーや
まるーや日記
2021/06/04 11:42[web全体で公開]
😶 サポ型が好きになってきている
私はゲームをやるからには気持ちよく終わりたい、いい結果を出したい、勝ちたい人間なんてす。
そして、DXで全員やりたいビルドだけを持ち寄った結果情報収集フェイズがガッタガタになったという経験もしてます。
搦手型や耐久型の忍者だけが集まって、クリヒや範囲攻撃がなくて戦闘がグッダグダになったシノビガミ全て表示する
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ななせ
ななせ日記
2021/06/04 11:07[web全体で公開]
😶 最強や最適解である必要はない
ただし、自分がそのPTで何の役割を担うのかを考えて、その最低限の仕事はできるようにビルドした方がいいよね、とは思います。
戦うのは苦手だけど探索は任せて!とかでも、もちろんいい。
でも、思うがままに組んだら、なーんもできないキャラになりました!はちょっと困る。(ま6人PTとかなら一人くらいそうい全て表示する
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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/06/04 02:00[web全体で公開]
😶 TRPGやってて何が幸せかって? それは
同卓者の幸せな日記を読むことさ。
文章然り、絵日記然り。

自分の視点だけでは見えない所まで見えてたり、
自分では気付かずに、自然にやってることに
気付かせてもらえたり。
気付かんやろなーって思って、
匂わせ程度で表現したキャラクターの人間性をズバッと見抜かれていたりですね。
即打ち全て表示する
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