トシさんがいいね!した日記/コメント page.26
トシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/08/07 08:57[web全体で公開] |
| くれない | |
| 2022/08/05 19:54[web全体で公開] |
😶 ソドワでpvp…!? をやります。突然ですが、皆さんに◯し合いをしてもらいます(唐突なバトルロ◯イヤル) …えーっ。 前回の復活日記にレベルアップ卓やっていきますねっていってたんですが…その前に前々から考えてたpvpを先にやろうかと思います(思いつきの見切り発車じゃないんですよ…!っていう言い訳 …で、色々全て表示するをやります。突然ですが、皆さんに◯し合いをしてもらいます(唐突なバトルロ◯イヤル) …えーっ。 前回の復活日記にレベルアップ卓やっていきますねっていってたんですが…その前に前々から考えてたpvpを先にやろうかと思います(思いつきの見切り発車じゃないんですよ…!っていう言い訳 …で、色々考慮して。卓を立てて募集をする前に…まずは参加メンバーを集めた方が色々都合がいいな?ってなったのでこの日記を募集日記とします。 開催日は8/7の夜20時〜25時の5時間。 募集人数は6名とさせていただきます。 レギュは3〜4 新規作成は 経験点5500 所持金は2500G 名誉30 アビスシャード1 成長は2回 レベルキャップはAテ3/Bテ4 持ち込みは 使用経験点が8000以内 総獲得ガメルは5000G以内 レベルキャップ内 の3点を守っていれば大丈夫です。 会場はココフォリアです。 この日記に参加の旨を示したコメントを頂いた方から順次承認致します。 その他詳しいルールに関しては当日に公開予定です。 「お?ソドワでpvpか〜どんなんじゃろ!」っていう方いたらどうぞー。 ただし、半分頭脳戦になる可能性になるのである程度ソドワを経験されている方に絞らせていただきます。
| Mch | |
| 2022/08/03 07:59[web全体で公開] |
😶 戦闘は、おまけのようなもの という、かなり強い観念が私にはあります これって、いつからかなぁ 少なくとも1回しかしてないクトゥルフの影響じゃないよなぁ と、記憶を遡っていったら TRPGを初めて遊んだD&DやSW無印の頃まで辿り付いてしまった この頃のTRPGって モンスターを倒しても得られる経験点はごくわ全て表示するという、かなり強い観念が私にはあります これって、いつからかなぁ 少なくとも1回しかしてないクトゥルフの影響じゃないよなぁ と、記憶を遡っていったら TRPGを初めて遊んだD&DやSW無印の頃まで辿り付いてしまった この頃のTRPGって モンスターを倒しても得られる経験点はごくわずかで 財宝を発見したり、依頼を遂行したりすることの方が 大きな経験点となったからなぁ なんならSW無印では戦闘を回避しても 「 脅威を回避した 」 ことに対する経験点が手に入ったし…、 だからほんと この頃のTRPGなんて 戦闘は、おまけみたいなものだったなぁ、と 当時、友人と回したシナリオなどの ちょっと懐かしい思い出に、しばらく浸りました
| トパーズ | |
| 2022/08/02 23:58[web全体で公開] |
😶 今からそわそわしてきた。 明日から毎週水曜日、久々にダブルクロスのGMを野良で開催することになりました。 まだプリプレイだというのに、緊張で何度も何度もオンセンのページを開く始末。まあ、CPみたいな大掛かりな卓だと大体同じことやってるんですが。 さてさて上手く回せるかどうか。
| たぬき | |
| 2022/08/02 14:15[web全体で公開] |
🤔 アオレンジャーの稀少価値 アカレンジャーRP(主人公)が出来る人は少ないが、いる。 しかし、アオレンジャーRP(参謀役)が出来る人は滅多に見ない。 アカレンジャー同士が組むと、どちらかが遠慮してRPが抑え気味になってしまう。 だがアオレンジャーは、主人公不在時は主人公役を。 主人公が居るときは頼りになる相棒を務め全て表示するアカレンジャーRP(主人公)が出来る人は少ないが、いる。 しかし、アオレンジャーRP(参謀役)が出来る人は滅多に見ない。 アカレンジャー同士が組むと、どちらかが遠慮してRPが抑え気味になってしまう。 だがアオレンジャーは、主人公不在時は主人公役を。 主人公が居るときは頼りになる相棒を務められる。 そもそも、それが出来る人は自立してGMをやるから、プレイヤーとして出会う機会が少ないのかも知れない。 彼らは得てして思慮深く、自卓リピーターにするのは高難度だろう。 シナリオに対しての行動力や洞察力に優れ、ある意味GMのライバルかもしれない。w 得難い人たちだと思う。
| Mch | |
| 2022/07/27 20:50[web全体で公開] |
😶 PCデータの最適解って無意味ではないだろうか というのが個人的な持論です もちろん異論は認めます GMから予め全てのデータが開示されており それに対して最適解を求めるのであれば、意味があるとは思うけれど 普通はPC側からはエネミーのデータも探索判定の難易度も、開始前には分からない そんな状態で求める 「 最適解 」 に何の意味がある全て表示するというのが個人的な持論です もちろん異論は認めます GMから予め全てのデータが開示されており それに対して最適解を求めるのであれば、意味があるとは思うけれど 普通はPC側からはエネミーのデータも探索判定の難易度も、開始前には分からない そんな状態で求める 「 最適解 」 に何の意味があるのだろうか? 私は、そこそこの強さと イメージ通りのRPができるだけのデータ的裏付けがある程度あれば 遊びの部分を入れる事も大事だと思っている そのデータが最適解になるかどうかは、GMが調整すれば良いのだ GMが調整し、良い感じで苦戦の末の勝利をPLが得られるように演出する エネミーとは、PCを輝かせるための舞台装置でしかない これもまた、私の持論です
| トパーズ | |
| 2022/07/22 19:12[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】新サプリメント:バトルマスタリー【※ネタバレ注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本日発売のGMウォーロックvol6にて新サプリメント「バトルマスタリー」の情報が公開されました。 コンセプトは「2.5版イグニスブレイズ」と言ったところで、戦闘特技をテーマとしています。 戦闘特技の総覧に加えて、戦闘特技の効果を変更する「流派・秘伝」が収録。 「アルフレイム大陸全土で学ぶことができる有名流派」という扱いで10種(予定)の流派が追加。さらにテラスティア大陸固有の流派を学んだ冒険者が海を渡ってきたという扱いで、2.0時代の流派8種(予定)も再録。加えて未収録の流派を導入する際のコンバートルールも掲載。 そしてもう1つの目玉として、経験点テーブルAの新戦士技能「バトルダンサー」が登場。 紹介されているコンセプトは「ガン攻め」。 「カテゴリ:格闘」を含む全ての武器(弓のような遠隔武器も含む?)が装備可能。フェンサーのように必筋の制限も無し。一方で〈盾〉が装備できず、装備できる鎧もグラップラーと同様という紙耐久。 そして最大の特徴として「1レベルの時点で戦闘特技を追加で1つ習得できる」というカスタマイズ性の高さを持ちます。 そして、新しい魔物データも大量収録。加えて2.0の「名前を持つ魔物」とはまた違う、魔物のリーダーや上位種のような存在である「ボス級魔物」が収録(ゴブリンにおけるゴブリンロードのようなものとのこと)。ボス級魔物には、そうした存在が生まれた背景や過去に引き起こされた事件、特徴や行動原理なども詳細に綴られているのでシナリオフックとしての機能も持つとのこと。 最後にアルフレイム大陸各地に存在する闘技場のスタンダードルールである「闘技場ルール」も追加されるそうです。 発売日は9月下旬。 自分も楽しみに待ってます。
| トパーズ | |
| 2022/07/19 19:16[web全体で公開] |
😶 興奮している人の話は当てにしてはいけない。 というのも、怒っている人、興奮している人、感情的になっている人というのは、怒りが怒りを呼び、普段 or 他人ならそこまで気にしないようなことまで怒っていて、自分が怒るキッカケになった最大の理由が本人にも分からない状態なので、本質を捉えた発言なんて到底できたもんじゃないからです。 これは普段、どんなに優しくて良い人でも同じ。 ましてや、ここに見栄やプライドのような余計な要素が入り、怒っている最大の理由を隠してる人までいる。 坊主憎けりゃ云々とはよくぞ言ったもの。
| たぬき | |
| 2022/07/17 14:43[web全体で公開] |
😆 ココフォリアの文字色指定で 色を選べるけど、サンプルパレット下部の「色コード」の入力欄に好みの色のを打ち込んでも適用されるよ。 微妙な色合いにしたい人や、こだわりのある人にオススメ。 マメでした。 😉
| トパーズ | |
| 2022/07/12 03:01[web全体で公開] |
😶 礼儀作法とは… 最近、ジャンプで連載中の「逃げ上手の若君」読み出して思ったことだけど、元々礼儀作法っていうのは相手を味方に付けるor交渉を継続させるためにあるものなんだな。…というか、無駄な争いを避けるためにあるんだな。とか思いました。 たぶん、これはTRPGでも重要。 打算でも良いから、最低限の礼節は忘れないようにしないと、セッションはできないもの。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/09 02:41[web全体で公開] |
😶 じわじわとくるけれど このだいたいにおいて平和な日本であるわけがない、と思っていた白昼のテロ事件のニュース。夜中になってきてダメージが効いてきて、心の中がものすごい虚無感で支配されている。 そんな状態で、TRPGファンの自分が、TRPGファンとして、TRPGのこのサイトで何ができるか、しなければならないかを考えた。全て表示するこのだいたいにおいて平和な日本であるわけがない、と思っていた白昼のテロ事件のニュース。夜中になってきてダメージが効いてきて、心の中がものすごい虚無感で支配されている。 そんな状態で、TRPGファンの自分が、TRPGファンとして、TRPGのこのサイトで何ができるか、しなければならないかを考えた。 結論は簡単だった。TRPGファンである自分は、普通にTRPGの卓に参加して、普通にTRPGをすればいいのだ。底なしの虚無に支配されるよりは、やりたい卓をやったほうがはるかにマシというものだからだ。 である以上、わたしは今日の昼卓に参加するし、明後日の主催しているGM卓やCP卓も、普通に開催し、普通にプレイする。どれだけ無法な暴力があったとしても、それがわたしから楽しみを奪うことをわたしは許さないのだ。 そう考えて、ようやく布団に入って眠る気になってきた。われながらめんどくさい男である。
