【夜行性】ゆきおナマケモノさんがいいね!した日記/コメント page.32
【夜行性】ゆきおナマケモノさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 澄晴くろと | |
| 2025/04/20 23:04[web全体で公開] |
| バエル | |
| 2025/04/21 00:23[web全体で公開] |
😆 身内以外での初セッション 本日はディスコのサーバーで集まった4人でCOC7版の「暗窖の中に潜む獣」に参加しました。 7版の経験が少ない&初の身内以外の卓でしたが、特に緊張せず楽しめました! 集まった人たちが話しやすい人たちでとても楽しくセッションができた! 今後もオンラインでの活動&交流を積極的にしていきたいと思える良い体験ができました。 同卓の方々はありがとうございました! いつか募集するのに向けてKPの準備も進めていきます。
| ぬ | |
| 2025/04/21 01:46[web全体で公開] |
😶 フリー立ち絵描きました! 楽しい!!です! なお時間が…たつのがはやい…! 女性占い師と女性探偵の立ち絵を描きました! 女性が多いって…?ダイスで決めたので… (あとは男性を描くのが苦手なのもある…) …なんですか!?女の子可愛いじゃないですか…!? ちなみにデーターが消えると悲しいです。(5敗)
| GAX滝谷 | |
| 2025/04/20 19:14[web全体で公開] |
😍 す…好きいぃ!(ネタバレ無し) オンセン外で日々ちまちまと回してもらっていたCoC「Good Morning ALL」テキセPL参加が先程終わりました。 このシナリオ、もう…好きとしか言えない……好きすぎてやばい。 HO不老不死の設定が自分にドンピシャだったのもあるかもしれない。 気に入ったシナリオは自分でも他の人に回し全て表示するオンセン外で日々ちまちまと回してもらっていたCoC「Good Morning ALL」テキセPL参加が先程終わりました。 このシナリオ、もう…好きとしか言えない……好きすぎてやばい。 HO不老不死の設定が自分にドンピシャだったのもあるかもしれない。 気に入ったシナリオは自分でも他の人に回してみたくなるが、これは好きすぎて手を出したくなくなるレベル。しばらくしたら回せるかもしれない。今は無理だ。好きすぎて涙腺が決壊してセッションどころじゃなくなる。テキセで良かった。ああもう好きぃ……。 どうにか落ち着かせて、直近のセッションの準備を進めなければ…。
| ササミ | |
| 2025/04/20 10:48[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG会の募集卓 今日の募集卓は、 クリスタニア 神我狩 東京ダンジョン プリパラ プロ作家のテストプレイ ツクモツムギ クトゥルフ(ササミ) うわー、このラインナップは勝てる気がしない…。
| はるるん | |
| 2025/04/20 11:12[web全体で公開] |
🤔 オンラインセッション、どこまでこだわる? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ みんなはオンラインセッションでGMするときに、お部屋の演出ってどこまでこだわってる? 僕の主戦場は「ココフォリア」でのテキストセッションなんだけど、正直、凝ってる人に比べると地味な方かもしれない💦 もともと僕は、“へっぽこGM”を名乗っていてね。 「全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ みんなはオンラインセッションでGMするときに、お部屋の演出ってどこまでこだわってる? 僕の主戦場は「ココフォリア」でのテキストセッションなんだけど、正直、凝ってる人に比べると地味な方かもしれない💦 もともと僕は、“へっぽこGM”を名乗っていてね。 「はるるんがGMできるなら、自分もやれるかも?」って思ってもらえるような、敷居を下げる存在でありたかったんだ。 🪑【GMのハードルを下げたい気持ち、あるよ】 TRPGって“準備が大変”ってイメージ、あるよね。でも、実はそんなことないんだ。 ・シナリオ:自作しなくてもOK!公式や配布シナリオを使えばいいし、同じシナリオを繰り返し回すのも楽しい! ・BGM:なくても問題ない。そもそもオフラインでBGMかけてたっけ? ・背景やコマ絵:なしでも全然進行できる。想像で補えばいいじゃん? 実際、ちょっと時間があれば、1日もかからずにセッションの準備はできると思うんだよね。 🌟【でもやっぱり、“あった方がいい”のも本当】 ・シナリオ:配布シナリオは面白い。でもGMが考えた物語には、その人の想いや熱量が乗る。 ・BGM:あると“場”が変わる。静かすぎると眠くなるし、合った曲が流れると没入感が全然違う! ・背景・コマ絵:あるだけで一気に臨場感UP!想像の補助にもなるよね。 だから僕の結論は、 「なくてもいいけど、“あるともっと良い”のは間違いない」 🧠【参加するPLにとって、GMの事情は関係ない】 これってちょっと切ないけど、現実だと思う。 例えばさ、レストランを想像してみて? ①コストを抑えた、気軽に入れる食堂 ②高級食材とサービスで“体験”を提供するお店 どっちも正解。 でもお客さんが無料で食べられるとしたら、体験が豪華な方を選ぶよね? TRPGのセッションも同じ。 無料だからこそ、参加者は「より面白そうな卓」に惹かれる。 「このGMだから参加したい!」と思ってくれるのは、2回目以降のリピーター。 1回目の人を惹きつけるには、やっぱり“最初の魅せ方”に労力が必要なんじゃないかなって思うんだ。 🔰【じゃあ、初心者GMはどうすればいいの?】 そんなに準備できないよー!って人のために、僕なりの提案。 ① 身内に頼ってみよう まずは仲のいいPLに声をかけよう。 「GMやってみたいんだけど、付き合ってくれる?」って言えば、ほとんどの人はOKしてくれるよ! ② 凝らなくていい。でも、できることはやってみよう たとえばフリー音源サイトから、日常・冒険・戦闘・エンディングの4曲だけでも拾っておけば、場面の切り替えがグッとやりやすくなる。 ③ AIに頼るのも全然アリ! シナリオ生成や、NPCのセリフ支援にAIを使ってみると結構面白いよ! 僕は「不味い手料理より、美味しい冷凍食品」派だからね。 人が書いたかどうかより、“面白いかどうか”が大事だと思ってる。 🧵【さいごに】 「凝った演出じゃないとダメ」なんてことはない。 でも、やっぱり演出があればあるほど、“物語は深く、心に残る”のもまた事実。 僕の卓は、もしかしたら派手じゃないかもしれない。 でもそこには、僕なりの“おもてなし”と、“物語を届けたい気持ち”がちゃんとある。 それだけは、胸を張って言えるんだ。
| でいだらぼっち | |
| 2025/04/20 06:55[web全体で公開] |
😟 そろそろ落ち着いてきたが次の敵は熱中症 久しぶりに日記を書いた気がする……残業もなくなってきて、たまに1時間残業になるくらい仕事が落ち着いてきました。 病院通いだけでなく整体にも通いだしたので整体行った後正常に動き出した体が痛めている個所が分かるようになって、今までがやばかったんだなぁと痛感しました。 定期的な体のケアって大事なんですね…… GWには短めでも何かしらセッションに挑戦しに行けたらいいなぁ……TRPGやりたい……
| 新グリム提督 | |
| 2025/04/20 07:49[web全体で公開] |
😰 真の出目弱者とはッ! 技能に失敗する者に非ず! 常に望まぬ出目を出し! やっちゃいけないタイミングでクリティカルし! ボスやった時に限ってPCを即死させるような! そういう者であるッ!!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/04/20 08:04[web全体で公開] |
😶 気が付いたら3年以上・・・・。 久しぶりにココフォリアを開いてみた。 気が付いたら3年以上経過しており、ヴァイスシティで使用していたルーム以外は消滅していた。 残っていたルームも登録していたエネミー等のデータも消失していた。 PCを2月に買い替えた事が最大の要因であろう。 もし再開する場合はルームを新たに作成する必要があると思うが、知らない内に何度もアップグレードしている上、 何よりも基本操作すら忘れている。 又部屋を作成する場合は、YouTube等で勉強し直す事になりそう。
| ササミ | |
| 2025/04/19 21:06[web全体で公開] |
😶 リアル《聞き耳》を成功してSAN値が減少した さっきスーパーで買物をしていたら、小学生3~4年生ぐらいの子どもが『野獣先輩の歌』をノリノリで歌ってた!! 思わず二度見してしまった… その後、ドラッグストアに寄ったら『ハードオフの曲』が店内に流れてて混乱しました。 脳がバグるwww
| わっか | |
| 2025/04/18 22:51[web全体で公開] |
😶 おわび 体調を崩してしまい、募集の気力がダウンしてしまいました。 先日日記で言ったイベントセッションの件は、ひとまず白紙にさせてください。申し訳ないです🥺
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/04/18 08:38[web全体で公開] |
😊 【CoC7】【終】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【6卓目その7】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174486757213/ 三日目の昼です。 芸術家はPLが無断遅刻30分したので終わりが30分伸びました。 教授は庇う宣言しながら本能全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174486757213/ 三日目の昼です。 芸術家はPLが無断遅刻30分したので終わりが30分伸びました。 教授は庇う宣言しながら本能で生きました。 放浪者は隠れてやり過ごしました。 ジャーナリストはホテルから歩いて来ました。 作家は回避に専念しました。 戦闘時間が間延びしそうだったので、 NPCの幸運を消費して対抗ロールを強制成功させ戦闘終了させました。 しなかったらラウンドが伸びて、 次の日に影響が出そうだからという判断でした。 だからもしかしたら皆がギリギリまでリソース切って辛勝したかもしれないエンドと 万策尽きて逃げ回りながらバッドエンド描写する2パターンありましたが、 眠気という第四の壁要素が勝利に導いた形になります。 微妙だと感じた人は卓主催お待ちしてます。 私は強制イベントまでは作りますが、 ダイス任せの描写は苦手の部類なので卓主催者としてはまだまだ未熟です。 もっとアドリブ力を成長させたい。
| だーさん3 | |
| 2025/04/18 16:40[web全体で公開] |
😶 平日2時間半でもいい? 平日夜オンラインで遊ぶとき時間気にする派です。 「日をまたがない。」 ↑これは大事にしています。 理由は簡単。 仕事や学校に影響を出さないようにするため。 参加冒険者さんのご家族にTRPGやってうちのことやお勉強やってないじゃんと言わせないため。<一人暮らしの方は自由にどうぞw オンが21時で終わる目安が23時30分。 睡眠時間で大事。 ゲームを悪者にしないのは自分の行いですわ。 ↑なんかあったw お気持ち表明でした。 良いアドベンチャータイムを。
| シャチザラシ | |
| 2025/04/17 20:27[web全体で公開] |
😊 元気な内に一本 行ってみようと思い、参加申請を出してみました。 ルルブ不要の入門セッションですが、オンセンでの活動も全くの初心者なので、その辺も併せて学んでみようかと。 リプレイでしか知らないシステムなので勇気がいりましたが、上記のようにオンセンでの活動自体慣れていないので、むしろ余計な先入観なしで行けるかな?と思ってダイブしました。 まずは一度遊んでみることが大事。 一先ずは参加したセッションに集中しようかと思ってます。
| ぬ | |
| 2025/04/17 22:27[web全体で公開] |
😲 1日に1回はお絵描きしてないと… オンセン来てから1日に1回はお絵描きしてないと気が済まない体になっている気がするのです!!!! 主に落書きですが!!!! 本日は2時間でどんな絵を描けるのかやりました(過去形)!!
