【夜行性】ゆきおナマケモノさんがいいね!した日記/コメント page.31
【夜行性】ゆきおナマケモノさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| フライングカキフライ | |
| 2025/04/02 18:54[web全体で公開] |
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2025/04/01 21:32[web全体で公開] |
😶 年に一回の嘘ついていい日らしい 毎年何の嘘も付かずに一日が終わるんですよね… この際何か嘘ついときます。 何も思いつかん… 実はCHANELが好きで、ブレスレットを4個、ピアスを6個、香水を2個持ってます。 全部パパに買って貰いました。 ちなみに全て嘘です。 CHANELなんて持ってないです。 コミュ障な為知らない人と話せない… そもそも陽キャだったらTRPGの事をこんなに好きになってないし、卓中心に予定組んでない…
| ずー | |
| 2025/04/01 17:00[web全体で公開] |
😶 キャラシ交換会をしてみたい。 いや突然何だ、って話なのですが。 エイプリルフールだから何かしたいなー →自分じゃ絶対作らないような探索者をつく……無理だな(秒) という所からの 「なら他の人のキャラシでセッションすれば良いのでは?」 の流れでした。
| 律規@壊 | |
| 2025/03/30 19:47[web全体で公開] |
😶 初めて書く日記 あまりオンセンの機能を理解してない為、日記というものがどういう感じなのか試し書き 卓はのんびりと遊んでいたい あとコミュニティ?ってのがよく分からない 何かしら入っていた方がいいんだろうか、でも自分は飽き性だし続けられる自信ないからやめておこう
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/03/30 23:47[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】EDU成長チェック 7版のEDU成長チェックってのは、簡単に言えばキャラシ作成時にEDUの成長判定(技能値成長と同じ感じ)ができるというもの。年齢による能力補正に含まれていて、年齢が上がっていくほどEDU成長チェックのできる回数が増えていくといった感じ。 全 く E D U が 成 長 し ね ぇ ! ! ! !全て表示する
| 灰 | |
| 2025/03/31 00:37[web全体で公開] |
😶 失うことを、惜しまれるような人に 私事ですが、今日は4年間続けてきたバイト先の送別会でした。楽しい時間でしたが、それと同じくらい寂しさも感じましたね。 人は失って初めて大切なものに気づくと言いますが、自分も失うことを惜しまれるような人間になりたいものです。 TRPGに例えるなら、「セッションが終わってほしくない」「ずっと一緒に遊びたい」と思ってもらえるような、そんなPLやGMを目指したいですね。
| モリクニ | |
| 2025/03/31 03:13[web全体で公開] |
😭 TRPGがしてぇよ! ついに4/1から社会人生活が始まります…。こればっかりは嘘であって欲しかったよね。朝6時に起きて満員電車に1時間ほど揺られ都心で働くことになります。まぁ4年間散々好き勝手遊んだし、週五で働くのは別にいいんだわ。でもね、しばらく平日夜に卓を入れにくいのが辛いんよ。TRPGが心の癒しなのに… テレワー全て表示する
| Kon | |
| 2025/03/29 18:29[web全体で公開] |
😶 名前 そういえば、と思い日記にて質問?というか,皆様の考えをお聞かせ願いたいな、と思い駄文でありながらも書いた次第。 それはタイトルにもある通り”名前”について 私は基本的にいあきゃらにてPCを作成、提出しているのですが、どうにもネーミングセンスがなくいあきゃらの誕生日をダイスにて決めて名前を作る事が全て表示する
| ササミ | |
| 2025/03/29 19:21[web全体で公開] |
😍 予定が空いたので喫茶店へ 今日はサバゲーの予定でしたが、主催者から雨で中止という連絡がきました。 野外で遊ぶゲームは、こんな日もありますね。 予定が空いたので、地元のレトロゲーム喫茶へ行ってきました。 ネオジオ筐体が置いてある落ち着いた雰囲気のお店で、事前に連絡しておくと店員さんが遊びたいゲーム基板に入れ替えてくれ全て表示する
| りんりん丸 | |
| 2025/03/29 21:16[web全体で公開] |
😊 初めての感覚 キャンペーンのマスターをやることになったんだけど、自作立ち絵を描いてきた人がいた。 しかも、カッコいい。こういうのは嬉しいもんですね。
| 花鳥水月 | |
| 2025/03/29 21:48[web全体で公開] |
🤔 シナリオ自分で書こうかなと思ったり 既存シナリオを回すつもりでエモクロアのシナリオを漁ってるんですけど、なかなかしっくりくるシナリオがない。 (テキセなので)短時間でできて、(野良卓だから)地雷になりそうな要素も少なく、PCにRPや選択の余地があり、技能を振るタイミングもちゃんとあって…ってなると、わりと探すのが大変。クトゥルフより全て表示する
| あいぜなさん | |
| 2025/03/27 10:40[web全体で公開] |
😶 だァ!!!!暑い!!! 4日前くらいは寒くなかった???? えぐいんですけど いや普通に怖い。地球が、宇宙が、怖い。寒暖差で体調を崩さないようにしなければ。というか、2日で日中の温度が合計17℃上がるって何?どういう事?上がりすぎ。怖い。 あったかポカポカ過ぎて、眠い。
| ミミ子 | |
| 2025/03/25 08:46[web全体で公開] |
😆 オンセン登録1年経ちました もっといろんなシナリオがやりてぇ!となり、オンセンに登録してから一年経ちました。 色んなことがありましたが概ね楽しい卓日和を送ることができています。 皆さま、これからもよろしくお願いします!
| つぎの | |
| 2025/03/25 20:52[web全体で公開] |
😆 ゆうやけこやけ〜〜ッッッ!!!! 何コレ楽しい✨✨✨✨✨✨ ふしぎもののけRPG 『ゆうやけこやけ』初プレイ中!🌱 この間、セッション1回目が終わったのですが…… すでにハマりつつあります…!✨✨✨ 『ケダモノオペラ』に『銀剣のステラナイツ』の「ブーケ」を光の速さでぶつけて、暗黒童話成分を抜き、ほのぼとあったか全て表示する
| さち | |
| 2025/03/26 00:29[web全体で公開] |
😶 怪文書思い付いた 今は昔、竹槍の翁というものありけり 戦場(いくさば)に混じりて竹を振りつつ、万(よろず)の兵を討ち取りし よし、いけるな(何が?) 気が向いたらシナリオにしよう
| かものはし | |
| 2025/03/26 01:13[web全体で公開] |
😆 🌀「感じさせる」のか、「感じてくれたら」なのか🌞 TRPGする時に、GM/KPする時でもPLする時も、いつも思っていることがあって それは相手に「感じさせよう」と思わないことです。 セッション中、「泣かせてやろう」「苦しめてやろう」「悲しませてやろう」「笑わせてやろう」とは思わないようにしてます。 感情の主体性を相手から奪うような言動は私はし全て表示する