Undoさんがいいね!した日記/コメント page.36

Undoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はちこ
はちこ日記
2018/10/28 20:58[web全体で公開]
😶 RPに慈悲はないのか?
この話題に私が触れると、ただのグチになりかねないなと以前から書こうとしてはやめていたのですが……。
他人様の日記に触発されて書いてみるテスト。

最近、この界隈で「RP」という言葉が出るときは「キャラクタを演じる」方で使ってる方が多いと思うのですけども、大前提として「役割を演じる」方の「RP」全て表示するこの話題に私が触れると、ただのグチになりかねないなと以前から書こうとしてはやめていたのですが……。
他人様の日記に触発されて書いてみるテスト。

最近、この界隈で「RP」という言葉が出るときは「キャラクタを演じる」方で使ってる方が多いと思うのですけども、大前提として「役割を演じる」方の「RP」ありきだと思うんですよ。
役割を演じるというのは、私のメインシステムのDX3で言うと、支部長は他のPCをまとめるように動く、エージェントやチルドレンは任務の完遂のために動く。
エフェクト構成で言えば、盾は味方を守る、アタッカーは攻撃する。
という、役割・役目をしっかりと全うする上で「キャラクタを演じる」。
もちろん、キャラクターの設定上、そりが合わない、喧嘩をしてしまうや、ゲームシステム上対立することは普通にありえます。
だからと言って、自分の持っている役割を投げ捨ててまで「キャラクタを演じる」ことを大事にするのは「ゲーム」としてどうよ?とモヤモヤしてしまうというか、すごく!すごーく!感じの悪い言い方になってしまいますが、「そんなにキャラクタを演じることが大事なら、なりきりチャットでもやってなさいな」と「それTRPGでわざわざやる必要ないじゃん?」と言いそうになります。
「アイツ嫌いだから守らない」「アイツは被差別職を選んだんだから、何をしてもいい」みたいなことはTRPGプレイヤーとしてというより、もう人としてダメだかんね!
さすがにまだそこまで酷い人には会ったことないのですが、「お?喧嘩売ってんのか?」と一瞬ファイティングポーズをとりかけたことはあります。実際には喧嘩しないけども、やんわりと絡まないように避けるくらいだけども。

うん、私の日記を今までにも読んでくださったことのある方は私の性格が大人げないうえに悪いとお察しでしょうが……。
それでも遊んでくれる人が多い方が楽しいじゃん。出来るだけみんなに愛されていたいじゃん。なので、実際に面と向かって言わないですけどね(こうして日記に書いてる時点でアウトか)。

先に書いた通り、キャラクタを演じているときに、どうしても他のPCと意見が割れることがあるかもしれない。
システムの世界観設定的に、どうしても特定のPCとは打ち解けにくくなるかもしれない(DX3ではウロボロスはゼノスという組織の殲滅対象になっているので、ゼノス構成員PCとウロボロスPCが同卓する場合注意が必要)。
そういう場合でも、キャラ作成中にお互いに歩み寄れるラインを相談し合ったり、セッション中でも特定PCやPLが阻害されたり、喧嘩に発展するような事態は避けるように【全員で】協力し合うのって大事だと思うんですよ。
ましてそれを、セッションを楽しむ仲間であり、管理者であり、潤滑油になるべきGMが怠ってはいけないよね(自戒)。


「RPが上手な人」、「TRPG上級者」というのは、役割を演じることとキャラクタを演じることをちゃんと両立させることができる人なんだと思うんです。
なのでね、「RPが上手になりたい!」って方はまず、自分の役割を演じるうえで「このPCの設定は適正か?」と考えてみるといいかもしれません。
PC・PL・GM・シナリオが綺麗にかみ合ったときのセッションって楽しいし、気持ちいいんですよ。
そして噛みあうセッションを体験していけば「かみ合わせ方」もわかってくるので、PC作成からノビノビできるようになってくる(と思ってる)んです。

TRPGプレイヤーとしてというより、人としてまだまだ未熟な私はブーメランが刺さりすぎて血だるまですが、この日記を読んでくれた方も読んでない方とも楽しく遊べたらいいな!
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K.
K.日記
2018/10/22 17:50[web全体で公開]
😲 殺し文句
殺し文句、それは誰もがひとつは感じる、心に刺さるワード・・・

《完全受注生産》

期間限定だと、来年になったら
同じ時期にまた発売されるかもという
泡沫の希望が持てるけども
完全受注生産という言葉の、今のがしたら二度と手に入らない感よ・・・

いや、ゴブリンスレイヤーTRPGの話全て表示する殺し文句、それは誰もがひとつは感じる、心に刺さるワード・・・

《完全受注生産》

期間限定だと、来年になったら
同じ時期にまた発売されるかもという
泡沫の希望が持てるけども
完全受注生産という言葉の、今のがしたら二度と手に入らない感よ・・・

いや、ゴブリンスレイヤーTRPGの話なんですけど
一個8000円はさすがになぁ・・・二の足ふむよなぁ・・・

でも、メタリックフィギュアとかなんか格好いいですね。


せめて、周りで何人か買うという人を確認してから
ポチるかどうか考えよう。

TRPGだから持ってる人が何人かいないと
オンセでは成立しないのに完全受注生産というのも
なんだかなぁ・・・・・・
せめて、箱と抱合せで文庫のルルブが
出るとかなら、まだオンセで遊べるのでわ?
という希望が持てるんだけどな・・・・
いいね! 8
COBRA
COBRA日記
2018/10/20 01:07[web全体で公開]
😶 ヴァンパイア:ザ・マスカレード クイックスタート後半卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)V:tM5e後半卓、終了。

自分はリアル側でも葛藤とかなくて、情報集めて状況整理して、方針計画をズバズバ決断して行動に移して前に進むタイプ。

なのでか今回RPでは「どうせ吸血鬼はビーガンに今からなれないよ。」とビーストモードが濃い目に出た形W

とあるギミックの際に即対応しようかと思ってしまったが、
「これはそういうゲームの演出場面だから…。」と押し殺し。

とはいえ、じゃあやっちまうか?!って自分の剛力婆さんPCの提案後に、
PTとしてはどうしたいか?を傾聴。
選べるであろう方針を3つに絞り込み、決をとった。
自分のシンプルな即時対応以外の方法に3票入ったので、多数決でそちらに。
結果、クールダウンできたことから冷静な判断ができた御蔭をもって、
ラストの展開はスマートに解決できた。

ふぇるさんは、これまで2回同じシナリオでストーリーテラーをつとめられて、
これまでの卓はPC1が最後の最後で暴走して荒事になったって展開を伺って、
今回はこれで良かったのかな?とも。

時間がもう少しあったら、もう一方の選択肢ケースだとどうなったかの状況側もリクエストしたかったけどW

テンプレのPC選択は
動物と仲良し!
剛力!
でも、大手をふって動きまくるのは老女キャラなので、なるべく後方支援
って発想で選んだんだけど、

ギミック開示の際に自分的には「やった!当たり引いた!」って思ったW
でもこれは俺の主観だから、凄く凹む人もいるかもしれない?

自分では他のPC3人の若い子達をおばあさん的に面倒見てあげてるつもりなんだけど、
どちらかというと3人の方が真っ当で、老女の口調なのに一番言動がガキっぽいってギャップが出て面白かった。

ギミックの際に戸惑ったPT状態で、皆が黙ってしまったので、
「マイクのトラブルじゃないですよねー?」と声を出して確認したほどだったし。

シナリオについては自分はネタバレ嫌いなので、あまり細かく触れないように意図して書いてるんだけど、
やっぱり自分で体感した方がいいとおもう。

ホラー
ピカレスク
エログロ
とか、そういうテイスト用途で落とし込まれてるシステムや世界観設定だし。
好みの差は凄く出るシステムだと思う。

吸血鬼が如何にヒューマニズムを残して葛藤するかって設計思想のシステムなんだけど
で、自分だと「これ、早めに闇落ちした方が気が楽だなー」ってW
ーーー
同卓頂いたフレッド緑野さんに教えて頂いたのですが、
旧版のサバトプレイというのでは、吸血鬼ライフをエンジョイできるそうですW
とはいえ、実際にやってみたことはないそうですが。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/19 17:12[web全体で公開]
😶 「血液検査の結果だけど、えーと……パーフェクトだね」
 私の身体はどこかが悪くても別の場所は健康だったり、今まで人生模様とどことなくダブる面がある。いつだって雨のち晴れ。
 薬の調整はあれど毎日服薬すること7年と少し。私は血液中に今までの薬がどれだけ残っているかなど、色々な理由で不定期で血液検査をする。今日もまた検査結果がでた

「血液検査の結果全て表示する 私の身体はどこかが悪くても別の場所は健康だったり、今まで人生模様とどことなくダブる面がある。いつだって雨のち晴れ。
 薬の調整はあれど毎日服薬すること7年と少し。私は血液中に今までの薬がどれだけ残っているかなど、色々な理由で不定期で血液検査をする。今日もまた検査結果がでた

「血液検査の結果だけど、えーと……パーフェクトだね」

 担当医さんにこんなことも言われる。いつもの様にどこも異常がない。全て過不足無く健康な血液なのだ。3年連続パーフェクト。これだけは私の健康自慢。
 今回の薬の調整のおかげでこの所調子がいい。明日のセッションは健全な精神をもってできそうで今からワクワクである。TRPGはやっぱり健康あってこそだよねー。いや、これはTRPGに限らないか。
 来週もいい調子だったらSW2.5の卓でも開こうかな? 自作シナリオ回したい
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/10/16 20:17[web全体で公開]
😶 ユンケルにそんな成分が……
 人生疲れる時もある。闘病生活が長引けば休んでいても気が休まらない。今の私は焦っている。

 そんな現状を打破するべくユンケルを買った! 初めてだしよく分からないから千円するやつ2本

 虚弱体質にとか書いてあるんだ、きっと栄養満点なのだろう。と家に帰って成分を見る。……カフェイン多くない!全て表示する 人生疲れる時もある。闘病生活が長引けば休んでいても気が休まらない。今の私は焦っている。

 そんな現状を打破するべくユンケルを買った! 初めてだしよく分からないから千円するやつ2本

 虚弱体質にとか書いてあるんだ、きっと栄養満点なのだろう。と家に帰って成分を見る。……カフェイン多くない! あかんよ、ダメだよ。私はカフェイン酔いするから一時期担当医さんにカフェインの摂取制限かけられたのにこんな。
 しかし、既に私はカフェイン摂取制限を解除されている身。……次のセッションの時飲んでみよう。

 どれだけ元気にセッションできるか。怖くもあり楽しみでもあるな。これもまたセッションの為の体調管理。カフェインは元気の前借! セッションの後はゆっくり寝よう
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COBRA
COBRA日記
2018/10/10 01:58[web全体で公開]
😶 他人の「べき論」より相談は有効
三人寄ればみたいな感じで、複数人が卓に参加していると提案や行動でブレイクスルーする事がよくある。
俺TUEEEシステムや、ヒーローポイントに頼らずとも「こうしよう」ができる人はつおい。

良いゴブリン問題だのってのも、その場で葛藤するなりPCとして対応するなりでケースバイケースだから、
トゥ全て表示する三人寄ればみたいな感じで、複数人が卓に参加していると提案や行動でブレイクスルーする事がよくある。
俺TUEEEシステムや、ヒーローポイントに頼らずとも「こうしよう」ができる人はつおい。

良いゴブリン問題だのってのも、その場で葛藤するなりPCとして対応するなりでケースバイケースだから、
トゥルーエンドとかないのよ。

今しがたもCD&Dオンセで、スリープであっさりと山賊を捕らえたPT。
山賊が命乞いしたので、 色々と聞き出す。
聴くことを聞いたら用済み扱いで処すって言うから、
DMとしては
「じゃあアライメントチェンジのペナルティですねー」と。
(ちな公式モジュールに書かれてるルールだと1レベル降格して後、同じレベルになるのに3倍の経験値が必要とされる。)

自分はカオスPTとかも別に構わないし、スリープ後に山賊を全員処すって行動も普通にOKしてるDMだけど、
約束事を違えて命を奪うってのはローフルやニュートラル属性的にはアウト判定とした。
それは流石に社会生活無理になるでしょ。
大悪党PCを作って暴挙を繰り返すも自由。だけど、社会の一員としては認めてもらえっこないよね。

自分がストームブリンガーでメルニボネ戦士やってた時は、
彼方此方の国家や組織を敵に回してた三悪人のPTだったので、
メルニボネ戦士「これでまた此処にも居れなくなったなーW」
エシュミール魔導士「今度は何処に高跳びしようか?」
パープルタウン海賊「東はどうだ?」
メルニボネ戦士「オインとユー?あんな蛮族の住処に行っても何にもねえだろW
まあそれだけに追っ手もこねえかな?」
とかPT内で何処へ国外逃亡するかの相談してたW

閑話休題でCD&Dオンセに戻る。
急遽、方針を変えて「PCが山賊を雇用」する形で交渉。

敵方のモラルチェックに失敗したのでモラルブレイク。
その代わり、警察や人質救出のクライアントに突き出すのも無しということで雇用については言いなりとなる。
ぞろぞろと連れ歩く形で、山賊団を形成している感までが出てきたW

一仕事終えて、継続雇用をもちかけるも、中ボスクラスはモラルチェック成功して意地をみせる。
冒険者のように分け前もなく、取り上げられた自己資産の2桁も安い給金で雇われてた山賊達は「辞めさせてもらいます!」
結局、見習いシーフのみ仲間NPCとして残る形に。

その後には、PC聖騎士と中ボス山賊との互いが
「今度会ったらただじゃおかねえ!」って展開にW

複数人のアイディアと行動が上手く落とし込まれると、それっぽい物語風になる。
これがナラテイブな。
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COBRA
COBRA日記
2018/10/03 02:04[web全体で公開]
😶 オッス! 俺、ドア
CD&Dにはミステイックという武闘家クラスがある。
高レベル能力には「スピークウイズエニワン」というのがあって、石ころとでも話せる!
西洋人から見た自然の神羅万象に心を通じさせるみたいなノリなんだろう。

部屋の扉の向こうを知りたくて聞き耳をしたもののPT全員が失敗した後に
「ドアに聴いて全て表示するCD&Dにはミステイックという武闘家クラスがある。
高レベル能力には「スピークウイズエニワン」というのがあって、石ころとでも話せる!
西洋人から見た自然の神羅万象に心を通じさせるみたいなノリなんだろう。

部屋の扉の向こうを知りたくて聞き耳をしたもののPT全員が失敗した後に
「ドアに聴いてみようか?」って猫人間ミステイックのPLさんが発案。

俺も30年以上と長年DMをやってるが
ダンジョンの「ドア自体」を初めてRPする事となったW

ディスニー版「不思議の国のアリス」のドアノブや、
デビッド・ボウイの映画ラビリンスのノッカー達が話すとか、
ああいうのってファンタジーしてて、とても雰囲気が良いよなーと。

で、扉の先の内容が分かったものの、
PTは聞き耳に成功した方と、ドアからの伝聞情報から何方にしようかと相談になる。

NPCドアからの発言として
「まずはとりあえず、開けて先をみてみれば?」
とアドバイスして、
「それもそうだ」となり、
視覚情報を得てから進路判断した形に。

ドアの持ってる知識からドアらしい事を言うRPは結構に難しいが、やってて自分でも面白かった。

「反対のドアの先はどうなってるの?」とドアに聴かれたが
「知らないよ。 俺、ここから動けないし。」って言ったら凄く納得してもらえたW
いいね! 15
アーリング
アーリング日記
2018/10/02 20:38[web全体で公開]
😊 感謝の心。
 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。
 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。
 
 コ全て表示する 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。
 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。
 
 コメントでも色々嬉しい声かけや、お久しぶりもあったりしました。
 こういう人と人との交流のきっかけになるから、嬉しいんですよね。TRPGも、このオンセンも。
 上手くいくことばかりじゃないけれど、だからこそ上手くいったときや楽しかったときを大事にしていきたいな、と思いました。
 今日はこれからウタカゼを遊んできます! 行ってきまーす♪
いいね! 40
K.
K.日記
2018/10/02 00:04[web全体で公開]
😊 いつのまにか、GM回数が100に達しそうだす
100回達成したら、センニチコウの花でも活けようか
(花言葉:変わらない愛情を永遠に)
いいね! 19
アーリング
アーリング日記
2018/10/01 20:40[web全体で公開]
🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。
 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと時間に余裕のある時にしたためた次第です★
 きっかけはTwitterで先日TRPGのお悩みつぶやきを見たからなんですが。
 (それもまた別の話になっちゃうんで今回は割愛)



 野良卓でGMをすることが多い身としては、初心者さん・経験者さんにかかわらず「ほえええ!?」とびっくりすることもままあります。
 そんなときにいつも思うのが、「さて、どうしようか」ということ。
 今さら原因を叩いたり、現状を嘆いても始まりません。だって既に、そのPLさんは卓に参加しているのだから。
 
 なので、「何が問題なのか」「どうすれば自分の望む方向に事態が動くのか」を考えるわけですが‥‥ここで気づくことは「人それぞれ」ということ。
 びっっっっくりするくらい、PLさんによって文化が違うんですよね、TRPG。だから、まずは責めずに聞いてみることだと思うんです。
 
 例えば、これはどうでしょう。
 俺はSW2.0が多いので、SW2.0に絞った実話を並べてみます。
----------------------------------------------------------------------------
・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
----------------------------------------------------------------------------

 この時点で、人によって【セーフ】・【アウト】の基準は個人によってバラバラなんじゃないかなと思います。
 
 俺がGMをするときには(PLとしてはまた別なので今回は置いておきます)以上の点は全て【アウト】の部類に属します。
 ですが、ここで「こいつは悪いPLだ!」と叩くことが良いとは思いません。
 怒りに任せて叩く前に、「それ以外」の点に目を向けてみたり、個別に聞いてみたりするとこんなことがわかったりします。

----------------------------------------------------------------------------
・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
→PLさん曰く「モンハンみたいに集合時刻に集まってキャラシートを作る。完成したらセッションが始まる、のかと思ってました」(ちなみにTRPG初体験PLさん)

・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
→見学者さん曰く「サークルで初心者さんにアドバイスするときは、セッション参加者以外でも見学席からやることがよくある」

・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
→見学者さんの参加している別キャンペーンを覗きに行くと、むしろGMも歓迎している。

・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
→PLさんはクトゥルフがメイン。そちらでは「ミッションをこなして報酬をもらう」という文化自体がなかった。
 加えて、参加している卓を見学したら「手に入れたアーティファクトやアイテムは発見した人の物」という流れが多い(ように見えました)。

・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
→そのPLさんがよくプレイしているキャラクター登録制のサイトでは普通だった。
 むしろ、キャラクターの最大レベルは他のPCに揃える気遣いすら見せてくれていた。
 ついでに言うと、ダブルクロスやシノビガミとかでは、初期作成以外では経験点が違うのはわりと普通。
----------------------------------------------------------------------------

 とまあ、このように「GM/PLともに悪気はないのに噛み合わなかった」という事態もあるわけです。
 そしてそれを知っていれば、怒る前にできることがあるんじゃないかと。
 
 例えばそれは、「サンプルキャラクターのキャラシートを出して、『今回はこれでプレイしてね』とする」とか、「見学席に『他の卓ではいいのかもだけど、【この卓では】やめてね』」と促すとか、手に入れたアイテムを「GM権限でPT全員の共有アイテムとする」とか。
 
 結局のところ、「怒る」のは「自分の常識じゃあ考えられないことをやってきた」からで、「自分の常識を否定された気分になる」からじゃないかな、と。
 でも、相手には相手の常識があって、これまでそれを疑いもしなかった可能性もあるんです。そして、それを一方的に間違っている、とは決して言えない。 
 だったら、まずはそれを知り、その上で「自分が譲れるライン」と「譲れないライン」を再設定すればいいんじゃないかと思ったりします。
 
 で、今回の日記で言いたかったことはというとですね。
 想像力でこういうことが普段からできる人はいいんです。俺も個人的に何人もそういうGM/PLさん知ってますし、「すごいなあ・・・・・」って尊敬もしてます。
 でも「知らないことは想像しにくい」んですよね。
 なので、今回は俺の経験から「知って」もらえたらなー、と思って書き留めてみました。
 
 
 スポーツとかなら勝敗があるし、後になってもめないように厳格なルールもあるんですが、TRPGは基本的に「GMや卓ごとに細かなルールが違う」ので、郷に入っては郷に従えといっても手探りなことが多いんですよね。
 でもそれは、「卓に参加しているGM/PLさんの合意があれば、ルールの融通が利くし、楽しむためならルールだって変えていいんだぜ」っていう柔軟さかと思ってます。
 (もちろん、何をもって「楽しい」とするかについては、また長文になってしまうのでここでは省きますが)
 
 TRPGをする人に悪い人はいない、とは言いません。
 でも、その人は悪人ではなく、まだ子どもだったり、違う常識の世界で育ってきた人かもしれません。
 
 TRPGをする人で、自分と合わない人もいます。
 でも、その人も別のところでは「むしろ歓迎されるプレイスタイル」だったりするかもしれません。住み分けは、大事。
 
 考え方のすり合わせや議論を避けたい人もいます。
 でも、その人はわがままなのではなく「自分でできる限りのことは自分でしたい」だけだったり、単にそこに割く時間がないだけかもしれません。
 
 せっかく人と遊ぶゲームなんだもん、お互い楽しめるように気持ちに余裕をもって臨みたいですね、TRPG。
いいね! 83
アル
アル日記
2018/09/28 20:17[web全体で公開]
😶 教えて欲しい
あまりにも素晴らしいゲームのプレイ動画と、悲惨な小説見てメックウォーリアしたくなりました。
しかし、オンラインでやるのが無理そうなのでオフでやりたい。募集とかは問題無いでしょうか?
いいね! 9
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/09/28 19:00[web全体で公開]
😶 SW2.5ルールブック2のエラッタ!!
 人生間違いは付き物さ、まあ企業であってもね。今回はコンジャラーの方々お気を付けて

 SW2.5ルールブック2のエラッタが出たぞ! 一部ゴーレムの『誤射しない』という一文がなかったぞ。
 その他もろもろ詳細はグループSNEの公式サイトをチェックだ!
全て表示する 人生間違いは付き物さ、まあ企業であってもね。今回はコンジャラーの方々お気を付けて

 SW2.5ルールブック2のエラッタが出たぞ! 一部ゴーレムの『誤射しない』という一文がなかったぞ。
 その他もろもろ詳細はグループSNEの公式サイトをチェックだ!
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5rule1.html#rule2

 今日はなんか体調悪くてね。明日予定あるしすぐ寝るよ。昨日は『私の描きたい眼鏡とはいったいなんだ? 眼鏡とはそもそもなんだ?』といった変な悟りでも開きそうな一人問答をしていたよ。答えが出なくて絵が描けなかった。キャラシートは軽くできたのに……。ボウガン狙撃メリアってありだと思いません? 長期的な目で見るとアビス加工で命中+1して魔法の武器にすれば凄い出目が出そう。でも特技がカツカツになるのが悩みどころ

 お休み! 
いいね! 10
K.
K.日記
2018/09/27 01:16[web全体で公開]
😊 初のハイブリッドセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5で初のハイブリッドセッションを行いました。
PLボイセ、RPテキセです。
まあハイブリッドセッションもDiscordなりSkypeなり使うので
ある意味ボイセのひとつとしてのハイブリッドなのかな。
ボイセ自体経験がなかったけど

感想からいえば、テキストに書き起こさなければ
いけない作業が大幅に減るので準備段階がかなり楽です。
あとは、やっぱり非常に口が乾く。

PLでのボイセ参加は経験ありましたが
ボイセでのGMは描写の説明など会話量が増えるので
やたらと口が乾く。
あと以外と、飲み物を補給したりするタイミングが少ないような。
しゃべらないときもルルブめくったりしてるし。
補給用にストローとかほしいと思いました。
(インカム付きヘッドホンだと、コップで飲むとインカムが非常に邪魔)

しかし、テキスト入力量が減るのは
かなり魅力的だなぁと思いました。

あとハイブリッドだと
RP中会話量が減るのが寂しくて結局RPも途中から
喋ってたりしますw
いいね! 7
K.
K.日記
2018/09/24 18:20[web全体で公開]
😊 SW2.5の野良卓
SW2.5の野良卓をたてました(ハイブリッドボイスセッション)。
ベースはサプリメント「冒険の国グランゼール」でいきます。
興味ある人はどうぞ覗いてみてくだしあ。

ちなみに今回はレギュレーションで、4人メンバーのうち
2人同士は夫婦関係という設定を盛り込みました。
サブタイは第して「ウ全て表示するSW2.5の野良卓をたてました(ハイブリッドボイスセッション)。
ベースはサプリメント「冒険の国グランゼール」でいきます。
興味ある人はどうぞ覗いてみてくだしあ。

ちなみに今回はレギュレーションで、4人メンバーのうち
2人同士は夫婦関係という設定を盛り込みました。
サブタイは第して「ウチの旦那がお世話になってます」
新婚もしくは熟年夫婦同士で
ダブルデート的なノリで冒険したらどんな感じになるんだろう???
というGMの思いつきで立ててみました。

ふふふふふ(´・ω・`)胸がそわそわするような
ロールを期待しながら正座して応募をお待ちしております
いいね! 4
K.
K.日記
2018/09/23 01:05[web全体で公開]
😶 SW2.5のⅡが2日遅れで届いた
みんないい感じにメリアたんに萌えてるな?(*´ω`*)ふふっ
いいね! 16
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/09/20 18:54[web全体で公開]
😶 公式が大陸くれた
 人生は制約の中いかに立ち回るか、それが醍醐味。持って生まれた才能ないなら80%の工夫と20%の自由欄で差を詰める。そういうものだ。努力はある意味基本だから枠外
 公式の世界感がシナリオ作りにあって然るべきだ、という頭の固い部分が私にはある。常にではないけれど、思考がそれによって制約されている。ま全て表示する 人生は制約の中いかに立ち回るか、それが醍醐味。持って生まれた才能ないなら80%の工夫と20%の自由欄で差を詰める。そういうものだ。努力はある意味基本だから枠外
 公式の世界感がシナリオ作りにあって然るべきだ、という頭の固い部分が私にはある。常にではないけれど、思考がそれによって制約されている。まあ、その制約で嗜好なる思考を楽しんでいたりもするが柔軟性に欠けるね。

 とか思っていたら、SW2.5ルルブⅡで『ケルディオン大陸』(自由枠)をくれた!

 ホワーイ! 最高……。公式が地図そのものを描いて良い場所をくれるなんて。やばいぞ、私SW2.5でシムシティ始めるかもしれない! いや、もう始めたい。

 バードがダメージ出せるようになったとか、楽器にできる武器とかそこら辺もいいけど、心が躍って仕方がない。
 そうハートビートがダンシング。詳しい事は自分で買って読んでね。私はこれからコピー用紙にワクワクを殴り書きする作業に忙しくなるから
いいね! 12
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/09/18 19:53[web全体で公開]
😶 遥かなる挑戦
 人生、いや人類初の試みであろう挑戦。私達はそれを成した。

 SW2.5×うどんTRPG! 皆様付き合ってくれてありがとう

 PLさんに楽しかったと言ってもらえたのでこれは成功と言っていいのだろう。

 でも頼まれない限り、私は二度とこの卓を開かないからな! 反省点は多いけどさ、直せ全て表示する 人生、いや人類初の試みであろう挑戦。私達はそれを成した。

 SW2.5×うどんTRPG! 皆様付き合ってくれてありがとう

 PLさんに楽しかったと言ってもらえたのでこれは成功と言っていいのだろう。

 でも頼まれない限り、私は二度とこの卓を開かないからな! 反省点は多いけどさ、直せる自信のない部分が多すぎるんだよ。そもそもラクシアにうどんもカレーもないだろ! 辻褄を合わせに凄く頭ひねった。無茶苦茶頑張って背景ストーリー作った。かいつまんでWordに書きページ数7。そしてストーリー性のないうどんTRPGにSW2.5の舞台背景が加わり、うどんに触れる導入、ダイスを振る過程、食べた後のEDもいるしさ。やっている間にも考えるべきことだらけ

 マジでいっぱいいっぱいだったんだよ! セッション中もずっと。長くなってごめんね

 もう珈琲でカフェイン酔いしても絶対に卓開かないからな。……でもやりたいとか言われたらGMやるぞ。それが私の美学だから
いいね! 6
波切鉄舟
波切鉄舟日記
2018/09/17 12:44[web全体で公開]
😶 2日連続GM
は流石に大変だった。どっちか1日はPLにしよう…(笑)
いいね! 4
トノカ
トノカ日記
2018/09/17 03:22[web全体で公開]
😶 【長文】初心者マークを付けるなら
夜中に日記書くのは久し振りですね、tonokaです。

ちょっと友人と話していて、そりゃそうだなと思った事があったので日記に書きます。内容は、初心者、未経験者である内は気を付けたい事です。
その中でも、今回はキャラメイクの話が主題になります。
ホウレンソウやセッション中の礼節の話は、今更改め全て表示する夜中に日記書くのは久し振りですね、tonokaです。

ちょっと友人と話していて、そりゃそうだなと思った事があったので日記に書きます。内容は、初心者、未経験者である内は気を付けたい事です。
その中でも、今回はキャラメイクの話が主題になります。
ホウレンソウやセッション中の礼節の話は、今更改めて言う必要がないくらい初心者、熟練者関係なく気を付けるべき事ですから、今回はなしで。

さて本題です。『キャラシ制作』はTRPGの種類にも寄るんですが……取り敢えず共通してるのは、『自分で作ってくる事』ですよね。
正直私も最初の内は結構四苦八苦してキャラシを作ったものです。RPのしやすさとか、周りとのバランスとか。セッション前には色々と不安になりました。

そんな話を友人としていた中で話題になったのが、『初心者、未経験者のキャラシで何処までなら許せるか』です。
何だよ許せるかって……名人様気取りか? と思う方はまあ落ち着いて下さいね。
ぶっちゃけ私も最初は、『いや、他人のキャラシに口出しとかしたくないし……。』と言うスタンスではあったんです。でもまあ、その例に結構極端な物を出されましてね。CoCでの例を一部挙げるなら……。

・推奨技能を何も取ってない。(取ってても10とか)
・SANが極端に低く、即不定の可能性がある。(20とか)
・狂信者、犯罪者、人外で来る。
・勝手に技能の初期値を変更する。(父がアメリカ人だから英語50、拳銃30等)
・そもそもシナリオの概要に違反している。

まあ、こんな例を挙げられた訳ですよ。『シナリオの概要に違反』とかはもうキャラシ制作以前の問題な気がしますが、極端な例です。
一応今回の前提条件は『野良オンセ』、『マルチ』、『初心者か未経験者』である事としてるんですが、皆様はどう思われるでしょうか?

私は正直、身内卓でもなく未経験者であるなら全部一緒にやるのが怖いですね。少なくとも、新規探索者を使います。
だって普通、初めてであるなら周りへの迷惑を心配すると思うんですよ。下2つは論外としても、上3つだって『迷惑を掛けるかも知れないし、最初だから常識的なキャラにしとこう』となるものだと思うんです。
まあ技能に関しては『他のPLが取ってるから、補う様に取る』って選択肢はあります。
でも戦闘ないって言ってるのに戦闘特化にする人とか、代用になりそうもないマイナーな芸術と制作以外何もない様な人とか、明らかに『外してる』人とは行きたくないなーと思うんです。

SAN値に関しても、『俺は一発振りしかしたくないから』って拘りがある人も居ると思いますが、そう言うのはセッション慣れしてからでも良いと思うんですよ。
いきなり発狂されて、『RP重視なんで……』とか言って卓をぶっ壊されたら、皆が楽しみにしてた時間がぶち壊しになるんです。
只でさえフォローが必要かも知れないのに、余計な心配したくありません、ってのが本音です。拘りは、マナーの二の次、三の次で良いです。

……とまあ、そんな感じで色々考えた結果、私の許容範囲ってのが見えてきました。
少なくとも推奨技能の一つくらいは取る事(数字は5割は欲しい)と、SANを35は確保してくる事、人外でなく、ルルブ準拠である事しょうか。

これでも自分的にはギリギリ過ぎるラインで、この人本当に大丈夫? って警戒するレベルですが、まあGMが良いなら拒絶する程ではないですかね。

……さて、何かまた長話をしてしまいましたが、皆さんはどう思われますでしょうか?
私は、分からない状態の時の行動には凄く性格が出ると思うんです。
当然私も完全な初心者、未経験者であった頃があるので、初心者の方には楽しいスタートを切って欲しいとは思いますが、ただ優しくするだけでは駄目なのかなと、今回の話題で思った次第で御座います。

何より、こう言うのってケンカになる可能性を持ってますからね。先に争いの種を摘むのは大事かも知れません。
それでは、今回はこんな所で。
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COBRA
COBRA日記
2018/09/15 03:46[web全体で公開]
🤢 ルルブや公式でも疑ってみる大切さ
先のエントリで
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_153652334136
>ドッペルゲンガーの綴りを全部「Doppleganger」って間違えたままで何度も何度も。全部そう書いてるんだよねー。

「Dopp全て表示する先のエントリで
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_153652334136
>ドッペルゲンガーの綴りを全部「Doppleganger」って間違えたままで何度も何度も。全部そう書いてるんだよねー。

「Doppelganger」だろ!
「ドップレガンガー」ってなんだよ!

って書いた。
単語の正しい綴りを知らないとしか思えない。 エディターって肩書で名前掲載しててコレは酷い。
って呟いたら。

ドイツ語だからとか、その世界観用にそうしてるのかもという擁護論を頂いたわけですが、

そもそもドイツ語表記はDoppelgängerですから。EとLが逆になり様がない!
https://en.wikipedia.org/wiki/Doppelg%C3%A4nger

公式ワールドガイド的なソースブックだからスペルミスの場合は影響が余計に酷いと思った。

しかもドッペルゲンガーって赤箱DMGで既に書かれてるモンスターだし、
と思って、一応確認してみた。

驚くべきTSRの品質の低さが発覚した。
赤箱にも、黒箱にも、AC9アクセサリのモンスターマニュアルにも
「全部がDopplegangerと書いてある」!

これは赤箱の間違いを関係者がその後も正さず鵜呑みで丸写ししてたのかも? 

何故ならGAZ8筆者の作った世界であるフォーゴトンレルムでも、今では
「Doppelganger」と正しい英語の綴りで記述されている。
http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Doppelganger

これ、どのタイミングで「Doppelganger」に修正されたのかを追っかける気もしねえけど、
多分にWotCに買収されて3版になった時に、正しいスペルに切り替わった可能性は高いと思う。

誰かが赤箱でプラチナム貨を「プルトニウム貨」って誤訳して書いたら、
後のシナリオから資料集からが全て「プルトニウム貨」って書いてるのと同じレベルだぞ。

改訂版を出す形で普通は刷る時に修正するものだろう。
それを後から出てる資料から何からがスペルミスを丸写しでみっともないブザマを後々まで晒す事になってる。

ゲーム業界って何故か納期が延びたり、エラータに消費者含めて甘いけど、
世間一般の営利法人だったら許されねえ責任問題だからな!

こないだ、デッドラインヒーローズで出してる企業が帯に「重版出来」って書いてあるって言ってて
売ってる店舗の垢までが「重版バージョン」って騒いでるので、

「重版」てのは「再版」「2刷」のことである。
ということは同じ版を重ねて使うので「誤植もそのまま状態と解釈」される。
https://mainichi.jp/articles/20160813/mul/00m/040/00700sc

だから、エラータ放置かよ!重版とかひでえな!って思ったら。


>エラッタ適用済みなので、安心してお買い求めください。
>重版分の帯には「重版出来」と書いてあるので、見分けるのは容易なはず!!

???
エラータ対応してるなら、それ「重版」じゃないんだけど。

 「改訂版」と使い分けるのが日本の出版業界用語。 

ドラマにもなった某漫画タイトルの言葉を使ってみたかっただけのオビ言葉?

出版関係者や本屋なら言葉の意味は理解して使わないとなあ。金を稼ぐプロなら。
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