巴さんがいいね!した日記/コメント page.132
巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/21 17:57[web全体で公開] |
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/03/21 04:06[web全体で公開] |
😊 41歳となりました! 今日でまた1歳、年を取りました!わーい! 世間的にはそれなりの年なのかもしれませんが、まだまだ若いつもりです! 私の今年一年は新しいチャレンジを行います。がんばりますよ!
| 晶 | |
| 2021/03/21 00:23[web全体で公開] |
😶 縁と浮世は神を待て 感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最高に楽しい卓を経験させていただきました…!!! まずですね、シナリオも本当に楽しかったんですが、KPさんがですね、本当に素敵で…! NPCや地の文に合わせて声の調子を変えてくださるとか、さりげなーく助けて下さるとか、それでいてPLの自主性に任せて下さるとか、めちゃくちゃPRさせてくださるとか、もうほんとに数えていけばきりがないほど素敵なキーパリングをしていただきました…! 本当にありがとうございます! そして同卓のPL様も……PRがほんと、楽しくて…普通にこれずっと喋っていられる…PRってこんなに楽しいものだったんだ!ってこう、認識させてもらえたというか。 もちろんPRだけじゃなく、謎解きもすごくて、なるほどー!って何回言ったことか…。 自分はなんというかあることに対して逆の認識でいたりとか、ダイス目が荒ぶってもう笑ってしまったりとか、まあーいつもの感じだったんですけどもww 皆さまと通過させて頂けて本当に良かったです! とても楽しかった…!! また同卓の機会があれば是非に、どころではなく自分で機会を作ってお願いさせていただきたいぐらいの勢いです~! KPさん、PLのみなさん、本当に楽しい二日間をありがとうございました! 語彙力がなくて楽しい楽しいしか言えてなくて申し訳ありません…!
| ハゲ | |
| 2021/03/21 00:07[web全体で公開] |
😶 恋に恋れど縁花火クリアしました とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があったらよろしくお願いいたします! とりあえず一言、あってよかったクリチケ
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/03/20 18:21[web全体で公開] |
😶 卓より命なので 今夜卓があっても、地震津波やばい地域の人はさっさと逃げてください 連絡は安全が確保できてからでおk 大丈夫大丈夫、みんな許してくれる
| エレクトラ | |
| 2021/03/20 16:30[web全体で公開] |
😶 GHQ到着!そして 画像がアップできないので書くことがあまりなくなってしまいました。代わりにアイコンを変えて見ました。 スカイノーツセッションのネタ作りにフィッシュ&チップスを食べながらアップ中。ヴィクトリアシティにハギスはあるのだろうか
| ササミ | |
| 2021/03/19 23:10[web全体で公開] |
😆 今日はクトゥルフのキャラクター作成会でした 明日のセッションで使うキャラクターをPLの皆さんと一緒に作成しました。 あれ? このPL達、出目高いぞ!? ガチムチマッチョとEDUお化け、INT神に囲まれて、内心焦りまくりのKPでした。 その後にココフォリアの使い方と簡単なロールプレイの説明をして、明日に備えます。 楽しみです!! 話は変わりますが【エモクロアTRPG】が気になります。 技能が少ない今のうちに2~3回遊んでみたいです。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/17 10:37[web全体で公開] |
😶 テキスト3時間でドラゴン退治 ドラゴンキャッスルズで、竜退治を回しました。 意外とさくさくっといろいろ進んで、竜もあっさりとやられちゃいました。 素晴らしいぐらいに手早くかつ楽しくに大冒険ができるシステムは、これぐらいなんじゃなかろうかと。 3時間で、そこそこのダンジョンをやって、6回ぐらい戦闘して、探索も少しやって。 全て表示するドラゴンキャッスルズで、竜退治を回しました。 意外とさくさくっといろいろ進んで、竜もあっさりとやられちゃいました。 素晴らしいぐらいに手早くかつ楽しくに大冒険ができるシステムは、これぐらいなんじゃなかろうかと。 3時間で、そこそこのダンジョンをやって、6回ぐらい戦闘して、探索も少しやって。 逆に、『別荘を取り戻せ』からの一連のショートキャンペーンが証明したように、 若干複雑目なお話も、結構さっくり進められる。 そして、SSシナリオ集みたいに、10分で終わらせられるものも。 「30分あるからちょっとセッションしようぜ」ができるなんて、素晴らしいよ。 PLにも恵まれ、なかなか楽しい冒険になりました。 ~~~~~~ 今後の予定。 牙王のお話は、2章を再募集することに。フリーキャンペーン形式。 後日トピックつくって、この日記に貼ります。 『ウミヘビ団』は2名参加不可にて延期。年度末なので、まあ、焦らずに。 ~~~~~~ 今日は卓が中止になったので、すこし自分の作業とかに集中する日に。 TRPG以外にも、しなきゃいけないこといっぱいあるからね。
| ハゲ | |
| 2021/03/17 01:09[web全体で公開] |
😶 二日に分けたクトゥルフのセッション楽しかったです! 大正のクトゥルフセッションでした! とても楽しかったです 皆さんありがとうございました! また一緒に遊びましょう🎵 とりあえず内心は大事の事件を解決できて嬉しかった市後探偵なのでした
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/16 20:52[web全体で公開] |
😶 無理をしない事 人にはそれぞれ好き嫌いがある。 自分の「好き」が相手の「嫌い」だったり、逆も然り。 それを踏まえて相手の「好き」を尊重する事が人として大切な事の一つだと思う。 と云う訳で晩飯にうどんを作ったけど、パン・麺類は腹持ちが悪いので米飯も食べた。 糖質オン、炭水化物万歳!!
| 晶 | |
| 2021/03/15 21:32[web全体で公開] |
😶 トゥルーエンドは青彩に焦がれた 感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12日(金)14日(日)と二日間に渡ったセッション。 個人的な印象を一言で表すなら、「綺麗」というワードがぴったりかな、と、エンディングを迎えて思いました。 まあね!綺麗とかそれだけじゃなくて、むしろ笑いの方が多いかなって気もしましたけどね! 私なんて絶対KPさんが想定していなかっただろうところでショックロール発生しましたからね…!! 何事だという…。 KPさんが敵の姿のまま嘆いていらっしゃるのがとても……笑いでした……本当にすみません…www おろおろしている敵さんの横で自PCは気絶しているという…www ちょっとグロい見た目の敵さんだったんですが、なぜか可愛く見えてしまいましたww 内容…内容?流れとしては、とてもクラシックなクトゥルフだなっていう印象でした。 閉じ込められて、みんなで脱出しようぜ!っていう。 でもそういうオーソドックスなのが逆に一番楽しいのかもなと思いました。 謎解きとか、一番ベストなエンディングを捕まえるためにはどうしたらいいのかとか、シンプルな目標があるからその目的に向かって進みやすい。 まあ……その分……RPが全然できなくなってたんですが…ww どうしても黙り込んでしまって、テキセなんで考えつつ打つので余計に黙ってしまって…すみませんでした…! 皆さんが「あーはいはいなるほどねー」って感じだったんで、全然理解してなかった私はめちゃくちゃ焦ってましたww 私のPCが医者で、ぎりぎり頭が良い設定だったので余計に焦りましたとも……ww ラストシーン、満足の行く選択が出来たと思います。 あれが例え自分自身のエゴであったとしても、やっぱりあれで私は正しかったと思います。 ああいう選択はよくあると思うのですが、本当に難しいですよね。私が思う幸せと、その人が感じる幸せは全く違うと思うので。 それでも次に希望をつなげられるEDを迎えることが出来たんじゃないかなって、信じています。 とても良いEDで、とても綺麗なシナリオでした。 回してくださったKPさん、同卓のPLさん、お世話になりました!ありがとうございます! また機会がありましたら、よろしくお願い致します!
| みおと | |
| 2021/03/14 12:19[web全体で公開] |
😶 思うこと 好きなことは、大いに好きと言えばいい と思うのである。 でも 自分が好きなことを、嫌いといわれたり 悪くいわれて、気持ちがいい人はいない と思うのである。 きらいなものがたりは、しない方がいい と思うのである。 と言うのは 私の『きらいなものがたり』
![]() | haREVAR |
| 2021/03/14 02:26[web全体で公開] |
😊 初めてのソードワールド 楽しみにしていたソードワールド2.5をやらせていただき ました! やばいですねファンタジーに浸れるのといい 戦闘とかめっちゃ面白いですね、個人的にはクトゥルフより好きかもしれない 今後もやっていけたらいいなぁ 準備に手間取って迷惑かけたのでそこを改善したいな あとは、立ち絵をどうすればいいのかほんとに分からなかった。
| 裕香 | |
| 2021/03/13 23:37[web全体で公開] |
😟 KP3回目… ちょっと 頭が停止しかけているのですが書こう。 KPをですね、したのですよ 突発な、3回目。 緊張が凄くてですね 今回個人的にめっちゃくちゃ反省です。 過去最大の反省です。 うぅぅぅ・・・。 わたわたのへたへたのおろおろの 中身がでまくりのなのに 遊んでくださったヌガ全て表示するちょっと 頭が停止しかけているのですが書こう。 KPをですね、したのですよ 突発な、3回目。 緊張が凄くてですね 今回個人的にめっちゃくちゃ反省です。 過去最大の反省です。 うぅぅぅ・・・。 わたわたのへたへたのおろおろの 中身がでまくりのなのに 遊んでくださったヌガー様には感謝しかないです。 ありがたきにでございました。 今日来てくださったヌガーさんには… ちょっとまた… リベンジの機会をいただければと思います(涙) いろいろ慣れるよーに頑張りつつ ほかのも回せるよーに準備頑張ろう(><) えいおー
| 晶 | |
| 2021/03/13 22:34[web全体で公開] |
😶 亜光速のスイングバイ【マダミス】感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記とか言いながら…させてもらったの先週の金曜日なんですけどね…… 遠い昔すぎてやばい…… いやちょっとだけね、言い訳させていただくと、ちょっとこの一週間調子が優れなくてぐだぐだしてたんです… というわけで、ですね! オンセンでは2回目のマダミス!【亜光速のスイングバイ】楽しませていただきました~!! マダミスはほとんどしたことがないのですが、こちらのシナリオはやばい。 本当にやばい。 めちゃくちゃ楽しい。まじで本当に楽しかったです。 なんというか、システムが自分にとって本当に心躍るもので、めっちゃわくわくしながらプレイさせていただきました…! まあ私、犯人だったんですけどね!!!!!wwwwww そもそも私小心者なので人狼とかも人狼になると動揺が隠せないタイプで、今回もミュートになった瞬間に 「えっどうしよう………(震え声)」 ってリアルになったんですがww心臓がやばいんですよ、動悸がすごいwww マダミスでは初めての犯人で、犯人なのでタイムスケジュールとかしっかり把握しとかんとぼろぼろになるだろうと予想し、アナログにペンとメモ帳で時間割を書いてこの時間帯はこうだから私はこうやって発言して……っていうのをじっくりと考えてたんですが、読み込みの時間が結局全然足りなくて。 時間が足りない場合は追加でも大丈夫ですよ!ってKPさんが言ってくれてたんですが、他の方が時間にしっかり終わってたから怪しまれたくない一心で準備は出来ましたと…そこから嘘をつくというね……。 でもまあ、準備しても他の方がどこの場所で誰とどういうことしてたって言われるともう一瞬で自分の頭の中で組み立ててたものが瓦解するっていうwwww そこからのリカバリも全然できなくて、ひたすら相槌を打つだけのbotと化してました……。 そして一番謎なのは、こんなやり方で最終勝利してしまった自分……wwwww ほんとやばかったです、何がやばいって最後皆さんがあらぬ方向に推理を持っていく時の動悸がwwwww まじでここで余計なこと言ったら負けるからひたすら同意の方向で!!逆らうな!!反論するな!!!ひたすら同意!! これを心掛けていたら、ありがたくもそのまま勝たせていただきました…。 いや正直ね、途中で一瞬これ無理じゃね??って心が折れそうになった瞬間はあったんですけども。 諦めず自分は犯人じゃないって思いこんで話に乗っかって、ひたすら粘ればなんとかなりますね! 心を強く持つことは重要です、まじで、これはもう。あと自分がHOで犯人だと明言されていても、犯人誰だ??探せ探せ!!っていうわけの分からん精神で参加することが重要です。自分が犯人であることを忘れて皆さんと一緒に推理することが重要です。 何の参考にもならないアレですけどwwww そしてこれらのせいでかは分からないですが終盤まで私完全に犯人と目されてましたけどwww マダミスほんと楽しいです。私もともと推理小説好きなので余計に楽しいと思うのかもしれないですが! 他のいろんなマダミスにも参加してみたいですが、犯人はもうやりたくない…犯人しんどい……勝った瞬間はめちゃくちゃ気持ちいいですけど!! KP様、同卓していただいたPL様方、本当にありがとうございました!! とても楽しかったです!!
| みおと | |
| 2021/03/13 02:53[web全体で公開] |
😶 初心者様歓迎卓「しんごうき」3回目 このシナリオは意外と悩まされる。 難易度調整はもうこれでいいかな。 さて、まだたくさん回してみたい シナリオ候補があるんだ。ムフフ。
| ハゲ | |
| 2021/03/13 00:27[web全体で公開] |
😶 はじめてのマーダーミステリーやってきました! 難しかったけど楽しかったハゲです 皆さんありがとうございました! でも性格的に向いてなさそうです 今後やるかはわかりません
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/12 22:36[web全体で公開] |
😶 ふと思い出した事(回顧録) 時は平成初期。 当時TRPGをしていたグループで活動の一環として主催者がオリジナルルールシステムを作成・テストプレイをしていた。 その中の一つで、「プレイヤーが童話の魔法使いになって困っている人を助ける」と云う作品があった。 戦闘・ダイス判定一切無しで、プレイヤーのアイデアとトーク、GMの全て表示する時は平成初期。 当時TRPGをしていたグループで活動の一環として主催者がオリジナルルールシステムを作成・テストプレイをしていた。 その中の一つで、「プレイヤーが童話の魔法使いになって困っている人を助ける」と云う作品があった。 戦闘・ダイス判定一切無しで、プレイヤーのアイデアとトーク、GMの裁量だけでシナリオのストーリーを築き上げていく。 自分はこのシステムが非常に気に入ったけど・・・・・。 一緒に参加したメンバーからは明確なルール、ダイス判定、戦闘が無いと云う事で不評だった。 結局、他の市販・オリジナルシステムの方が全員楽しめるから、二度とプレイする機会は無かった。 「ゆうやけこやけ」のリプレイを読んでいて、ふと思い出してしまった(笑)

