巴さんがいいね!した日記/コメント page.132

巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ファミン
ファミン日記
2021/04/05 23:14[web全体で公開]
😶 waifu labs ってご存じですか?
TRPGのPCに命を吹き込む立ち絵は非常に重要です。自分で描ける方はいざ知らず、私こと絵心壊滅人間は主にPicrewを愛用して立ち絵を今まで用意しておりました。

しかしwaifu labs  https://waifulabs.com/ を使えばパパっと好みの女の子が作成できます、無料で。
全て表示するTRPGのPCに命を吹き込む立ち絵は非常に重要です。自分で描ける方はいざ知らず、私こと絵心壊滅人間は主にPicrewを愛用して立ち絵を今まで用意しておりました。

しかしwaifu labs  https://waifulabs.com/ を使えばパパっと好みの女の子が作成できます、無料で。
AIの画像生成も侮れないというか普通にかわいいです。嫁が作れるよ!

クトゥルフ神話TRPGに使えそうな現代日本ぽい服の女の子は少ないですけどファンタジー系の立ち絵には結構便利なんじゃなかろうか。美女や老婆のレパートリーが増えればKPさんがNPCの立ち絵を用意するのも楽だろうし男性版も作ってほしいですね。waifu の反対語ってなんだろうなあ。
いいね! 17
四季
四季日記
2021/04/05 22:49[web全体で公開]
😶 初めての実卓を経験させて頂きました。
 四季です。
 ノストレフェーさま主催の卓に参加させていただきました。
 初めてのオンラインセッション、開始早々、ココフィリアの使い方が把握しきれておらずグダグダさせてしまったり、キャラクターシートのミスを指摘されてその都度修正したりともう散々でした。しかしこれも経験、穏やかな空気が流れる卓は実全て表示する 四季です。
 ノストレフェーさま主催の卓に参加させていただきました。
 初めてのオンラインセッション、開始早々、ココフィリアの使い方が把握しきれておらずグダグダさせてしまったり、キャラクターシートのミスを指摘されてその都度修正したりともう散々でした。しかしこれも経験、穏やかな空気が流れる卓は実に暖かい物でした。
 そして、ボス戦終了後に振ったキュア・ウーンズで(6.6/5.5/2.1)の2回転、はい。ルールブックをお持ちの方は知っての通りですか回復魔法は回りません。おまけに+10(ここが間違い)+4のミスがある始末。神官をつかうPLが回復魔法を十分に把握していないという一番の失敗をやらかす始末でした。
 我ながら初心者すぎて大草原ですwwwwwwwwww。
 今は頂いた経験点とガメルをどう使おうかと考えているところ、レベル3になれば開幕フォースで道中のエネミーに先制攻撃を行えまた戦闘特技も一つ手に入る。
 もしくはメインセージの道をすすむか、冒険者レベルを上げないで何か一つ技能を取って総合支援能力の向上に努めるか。ほかのPC次第なのが後衛支援職の悩ましい所です。
 お、今回の成長で知力17だ。知力の指輪は買いだ。

 
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たぬき
たぬき日記
2021/04/05 21:29[web全体で公開]
😆 ザンボット3、ボトムズ、Lガイム
Youtubeで公開中ですね。
懐かしくって思わず観てますわ。
時代的に画質の荒さはあるものの、どれも名作だなぁ。
いいね! 16
さーしゃ
さーしゃ日記
2021/04/05 09:31[web全体で公開]
😊 よくやったのでは?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレは多分ないけど卓の雰囲気が出るので畳みます
【コンビニ行ったらミ=ゴがいた】突発卓開いてきました

結果、技能処理とか逆に聞いたり相談事の多いKPだったんですけど、「〇〇と△△だったらどっちがいいですか!?」「それならこういうのはどうでしょう?」と思いつかない面白い提案があったり
最後はダイスが荒ぶって少年漫画みたいになったり、笑わせていただきました
テーブルトークならではの遊び方、これかぁ〜ってKP側でも気づきを得ました そりゃあ色んな遊び方になるわな

ギャグシというカテゴリにはなるんですけど運が悪かったら普通にロストが出るのでPL視点ではそんなに初心者向けでもないんですよね、、
難易度⭐︎3って書いてあったし

KP力上がったら初心者さん歓迎って付けて募集します
言うて私も1ヶ月経過したとこなんだよな!?よくやったな?

優勝していいですか?お疲れ様でした🏆
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さーしゃ
さーしゃ日記
2021/04/04 18:18[web全体で公開]
😆 KP練習をしたく
30分で遊べる突発卓です
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161752749166sashaTRPG

オンセンでKPをやるのは初ですね!遊びにきてください!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/04/03 18:51[web全体で公開]
😶 【”大事なことなので2回”なんて、時代遅れかな?】教訓
疲れは蓄積する。1番寝たってTRPGの冒険者みたいに簡単に治るもんじゃない。
ふだんから、リラックスできることで疲れをとったり、タスクの中に十分な休憩挟んだり、
そして睡眠とかゆっくりする時間はちゃんととろう。
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鈍足草亀
鈍足草亀日記
2021/04/02 13:07[web全体で公開]
😶 昨日のバイトでの事
エープリールフールだから嘘付かないのかと聞かれたから「実は仕事を3つ掛け持ちしていてここ1ヶ月ほぼ毎日12時間働いてる」って嘘を言ったら本気で心配されてしまった…

(´・ω・)嘘って難しいなり
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ササミ
ササミ日記
2021/04/02 07:09[web全体で公開]
😊 予定が空いたので【初心者向け】のクトゥルフします
日曜日の予定が無くなったーーッッ!! やったー TRPGできる~!!


ということで、TRPG初心者向けにクトゥルフをやります!
ダイスの振り方、キャラクターの作成、ロールプレイの簡単なやり方、ココフォリアの使い方を楽しく遊びながら慣れていきます。


・動画で知ったTRPGに興味が全て表示する日曜日の予定が無くなったーーッッ!! やったー TRPGできる~!!


ということで、TRPG初心者向けにクトゥルフをやります!
ダイスの振り方、キャラクターの作成、ロールプレイの簡単なやり方、ココフォリアの使い方を楽しく遊びながら慣れていきます。


・動画で知ったTRPGに興味が湧いたので、オンセの雰囲気を見てみたい!
・キャラクターってどうやって作るの? どうやって動かすの?
・ロールプレイが不安で踏み出せない
・GMをしてみたいと思っているけど、参考になるもの無いかな?


そんな人達向けの簡単なシナリオです。
ぜひ遊びに来てください。お待ちしています~


4月4日(日) 13:00~ 【初心者向け】ショートシナリオ2本立て
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161731354523rentuo01
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B
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/04/01 12:11[web全体で公開]
😶 駿河屋で魔が差して
「黄昏の天使ポチっちゃった……」

「すぐにわかるウソをつくなっ!」
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2021/04/01 00:50[web全体で公開]
😊 4/1だけど嘘じゃないよ!DLH×BJRの卓日記っ!
 このタイミングで書き上げたくはなかったけど、3月は終わっちゃったし4月は序盤めっちゃ忙しくなるから今しかないの!w
 そんなわけで卓日記っ!

★3/14(日)・3/19(金)・3/25(木)デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:俺)
全て表示する このタイミングで書き上げたくはなかったけど、3月は終わっちゃったし4月は序盤めっちゃ忙しくなるから今しかないの!w
 そんなわけで卓日記っ!

★3/14(日)・3/19(金)・3/25(木)デッドラインヒーローズRPG×ブラックジャケットRPG 「時空を超える炎」(GM:俺)

 デッドラインヒーローズRPG(以下、DLH)。それは人々のために戦う「ヒーロー」を演じるTRPG。
 ブラックジャケットRPG(以下、BJR)。それは己のために戦う「ヴィラン」を演じるTRPG。

 ずっっっと思ってたんですよ。この二つを同時にできたらカッコイイだろうなって。
 ヒーロー&ヴィランのコンビもの。光と闇、善と悪、全く反対の二人が共通の敵を倒すために力を合わせる。燃えません?俺は燃える。
 ただ、GMだけじゃ無理です。PLさんにも「仲良くケンカできる」方、かつルールブックも持ってる方でないとツライ。
 そんなわけで1年以上も構想段階で置いてたシナリオでしたが、いくつかの偶然とチャンスが重なり、遂にこの度セッションをすることができました!
 最初にネタバレしておきます。熱かった。カッコよかった。めっちゃ楽しかった!
 
 今回のPC達の紹介!

★ヴィランPC-スペクター(PL:UROUROさん)
 本名、化野 零華。今回の敵”フレイム”によって恋人を失い、テレキネシスの力を得た復讐者。
 別の次元に逃げたフレイムを追って、BJRの世界からDLHの世界へとワープしてくるところから物語は始まります。
 復讐のためには、周囲も巻き込んで瓦礫を飛ばしたり、我が身も他も顧みずに特攻してフレイムを狙ったりする姿はまさにヴィラン(悪党)。そんな彼女が、力への誘惑や迷いを抱えつつも戦っていく姿は、実にかっこよかった!
 セッション中盤、リマーク(自分の演出シーン)としてとあるアイデアをGMとシーンに投げてくれたのですが、これが実に見事!傷つくことをいとわなくても、痛みを感じているわけではない。それでも戦うことをやめない想いの強さにGMめっちゃ痺れました。
 
★ヒーローPC-ソード・オブ・ジャスティス(PL:ニジさん)
 本名は赤木正義。成績優秀、剣道部主将にして生徒会長、規律を重んじ、悪を許さないガッチガチの正義マン。ついたあだ名がジャスティス会長。
 悪の組織によって改造されるも、街を守るたった一人のヒーローとして戦う正義の味方!
 そんなヒーローだからこそ、目的のためには手段を選ばないスペクターとの共闘がどうやって展開するのかワクワクしていたのですが……さすがの一言でした。悩み苦しみながらも「すべてを見捨てず守り抜く」その想いこそが彼の正義なのだなあとビシバシ伝わってきて、雑談タブでは賞賛の嵐でした。ひゅーーーーーー!
 今回、ヴィランPCとの共演ということであえて「めっちゃヒーロー!」ってPCを作って対比をくっきりさせてくれるこの配慮よ・・!

 今回、意識したのは「最初はバチバチ、後はPLさん次第で共闘もありえる」でした。最終的にはPC2人でラスボス戦闘に挑むことになるのですが、それが「2人で1チーム」なのか「1人と1人が一緒にいるだけ」なのかはPLさんにお任せしようかなって。
 もちろん、そのための仕掛けはいくつかあります。が、やはりそこはPLさんの考えとテクニック次第。
 その点、DLHのGMもPLもされてるニジさんとは何度もご一緒して「この人なら絶対カッコよくしてくれる」という信頼もありましたし、UROUROさんはBJRの卓経験が何度もあるうえ、DLHでも楽しくご一緒したことがあったので間違いない!という期待があって。実際やってくれました!
 
  S・O・ジャスティス:「待てッ!!壊すだけ壊してどこに行く気だッ!!!」天まで届かんばかりの声で呼び止める!!
  スペクター:「あら、生きていたのヒーローさん」フッと振り返り
  スペクター:「何かしら?私急いでいるの…誰かとお話している暇はないのよ」
  S・O・ジャスティス:「なっ────…!?」女性の言葉に絶句する。
  S・O・ジャスティス:彼女は────ヒーローでは、無い────!

 出会ってすぐにこれですよ!バチバチですよ。何ならこれからバトルが始まるよこの二人!
 もちろん、雑談タブでは「その場を去ろうとするので、一旦引き留めるRPしてもらっていいでしょうか」「もちろん!!」とノリノリでやってるんですよね二人とも。GMも混ざりたい!w
 そしてシナリオ中盤、二人での会話のシーンを設けると・・・・・・
  
  スペクター:「ヒーローさん。私はあの男に正しい裁きを受けさせたいだけ」
  スペクター:「フレイムがこの世界に来た今、過去の悪事は闇に葬り去られるわ」
  スペクター:「彼の無念を注げるのは、もう私しかいないの。どうか、わかってほしい・・・」
  S・O・ジャスティス:「君は………自分の為でなく、亡くなった大切な人の為に、戦っていたのか…」
  S・O・ジャスティス:自分ではなく、他人の為に戦うヒーロー。そして、自分ではなく他人の無念を晴らすために戦う復讐者。そこに何の違いが…あるのだろうか?
  S・O・ジャスティス:彼女は……彼女の世界で周りの正義に、人生を歪められてしまった悲しいヒーローなんだ
  S・O・ジャスティス:「…………………………………………」 気づけば、涙が一粒こぼれていた。
 
 この展開ですよ。もうイイ!最高!
 ヴィランが「自分、こんな過去あるんですよ」っていきなり自分の過去語りを始めるのも変だし、ヒーローからヴィランを無条件で信用するわけにもいかない。
 どう展開するかはホントPLさん任せだったので、見てて胸が熱くなりました。素敵すぎる。
 
 そして終盤。ついに二人が共闘するシーン!
 
  スペクター:「フ!そんな事でいいのかしら?私の道は貴方を阻むかもしれない…」
  S・O・ジャスティス:「もしもそうなったとしても…交差した道の先に光があると、僕は信じている」
  スペクター:交差…悪と正義が交わることはない。そんな奇跡は起きるはずがない。
  スペクター:……今この瞬間を除いては。
  スペクター:「そう、なら行きましょうか。同じ道を歩けるうちに…ね」
  S・O・ジャスティス:「同感だ。…まずはこのそびえ立つ壁を越えていこう」
 
 ツンからのデレ! そしてブレることなく受け入れる漢気! か、か、かっこいいいいい!
 なお雑談タブでは……
 
  ニジ:ヤバい滅茶苦茶グッときてる自分
  GM:ツンからのデレ!大好き!
  GM:ああ!あああ! (かっこよすぎて悶絶)
  UROURO:すきーーー!!!
  GM:サイリウムぶんぶんぶん!
  ニジ:は~~~~~~!!!!好き…
 
 卓内全員が大興奮。自分達のRPで自分達が幸せになってく永久機関!
 もはや一つのチームとなった二人に敵う者なし!
 自らのライフを削りながら、勇猛果敢に攻め立てるPC達に、ボスも遂に倒れ伏す!
 
 そして……最後の決断。ボスの命を奪うか、否か。
 
 その結末はここでは語りません。ただ、GM、PL全員で、うんうん言いながらたどり着いたエンディング。
 そして、エピローグにあたる余韻フェイズ。ヒーローはヒーローで。ヴィランはヴィランで。
 お互いに変わらず、そして少しだけ変わった自分自身を、きっと誇らしくこれからを生きていくのだろうと思うと、GMとしてこのセッションやってよかった・・・!と思うのでした。
 最後にPLのお二人から、「楽しかった~~~!」という言葉をもらえただけで、もう幸せですけどね!w
 
 初のブラックジャケットRPGのGM卓にして、オリジナルシナリオ。そしてDLHとのルール組み合わせての混合卓。言い切っちゃうぞ、大成功だーーー!
 PLのニジさん、UROUROさん、本当にありがとうございました!
いいね! 23
晶
日記
2021/03/31 23:03[web全体で公開]
😶 人狼村の祝祭【マダミス】感想日記
最終行けると思ったのになあ…!!!
塩梅が難しすぎる……知ってたけど…!!!

というわけで、5…卓目?ぐらいのマダミスに参加させていただきました!
やっと片手分の参加回数。自分のスタイルというか、スタイルというかまあこれしか出来ないんだけどな!みたいなやり方も見えてきました。
私は嘘をつ全て表示する最終行けると思ったのになあ…!!!
塩梅が難しすぎる……知ってたけど…!!!

というわけで、5…卓目?ぐらいのマダミスに参加させていただきました!
やっと片手分の参加回数。自分のスタイルというか、スタイルというかまあこれしか出来ないんだけどな!みたいなやり方も見えてきました。
私は嘘をついてぼろが出るのが一番怖いみたいで、なので基本的に嘘をつかない方針のようです。
それで今回も行ったら……個人ミッションというものがあるのを、すっかり失念していて……!!
犯人じゃないから大丈夫大丈夫って、ぺろっと秘密を喋ってしまったら、最終自分の目的が果たせなくなるという……
ああ~~そっかあ~~~なるほどな~~~!!!ってなりました。
そっちも大事だよな…そうだよな……うん……。
なんであの時ぺろっと言ってしまったんだろう…完全に油断していた…。

もう少し自分のやり方に工夫が必要なようです…というのは分かるんですが、時間との勝負っていうところもあるし情報を整理して推理して、更に自分のやりたいこともやって、と盛りだくさんになると私すぐにいっぱいいっぱいになってしまって嘘をうまくつく余裕がなくなってしまう…。
いやーー難しい。キャラシ読み込みの時には、こういうことだからこうやって話をしようっていうざっくりしたものは頭にあるんですが、やっぱりそれもすぐに崩れてしまう。
突発的事態に対応できる順応力が欲しい…!!

あと今回はー、今までで一番話が見えていませんでした!!
単発でこれはこっちとこう、これはこれとこういうこと、っていうぽつぽつとした点と点を繋ぐことはできるんですが、だから??ってなってしまって。それを一つにもしくは大きく繋いで全体像を見渡すことが出来なかったなーと。
それが出来ないと今何が起こっていて、何をするべきで、誰が怪しいのか、というところが全然分からない。
それって結構致命的で……いつものごとく流されるまま流れてしまった…。
いつかは自分で推理を組み立てられるようになりたいものです。
目指すものとかやりたいこととかが多すぎるな???

それでも一言目に出てくる感想は「いや~~~~楽しかったな~~~!!!!」なんですよね。
マダミスほんとに楽しいんですよ!!
私難しい難しいって言いまくってますけど、それは私のリアルINTが足りないからなんです…。
KPさん、同卓の皆さん、ありがとうございました!!
いいね! 10
Kei
Kei日記
2021/03/31 17:44[web全体で公開]
😶 わたくしが思うTRPG冬の時代のお話
(老害昔話シリーズです)

ご機嫌よう。

わたくしのプロフィールには、さらっと「カードゲームが楽しかったので」みたいに書いていますが、ちょっと掘り下げて、かつてTRPGにどうして冬の時代が到来したのか(と、わたくしが思っているのか)というお話をします。わたくしたちの場合は、実際にその引き金全て表示する(老害昔話シリーズです)

ご機嫌よう。

わたくしのプロフィールには、さらっと「カードゲームが楽しかったので」みたいに書いていますが、ちょっと掘り下げて、かつてTRPGにどうして冬の時代が到来したのか(と、わたくしが思っているのか)というお話をします。わたくしたちの場合は、実際にその引き金を引いたのは、カードゲームではありませんでした。

かつて、TRPG冬の時代というものがあったとか、いやそんなものはなかったとか、というお話に触れた方もいらっしゃるでしょう。これは、わたくしの視点でのエントリですし、違う意見をお持ちの方はたくさんいらっしゃるかと存じますし、良くて話半分程度に受け取っていただければ幸いです。

わたくしの視点では、TRPG冬の時代はありました。そして、それは他にも言及されるような、90年代後半に合致します。

当時わたくしはあるグループでTRPGを遊んでいました。このグループは、わたくしが高校の頃に遊んでいたグループの延長で、大学に進学後も集まることができた方と、その知り合いの方で構成されていました。サークルというほどのものでもなく(創作などをしたいメンバーは別のサークルに参加していました)、単にTRPGで遊ぶことだけを目的とした、ゆるやかな集まりでした。

わたくしたちの卓の場合、まず、これはわたくしが持ち込んだことですが、TRPGのシナリオが早く終わったらボードゲームをしましょう、ということが始まりでした。予想外にシナリオが早く終わってしまうことはありましたし、当時のわたくしはTRPGだけでなく、安田均さんのような方が紹介されるボードゲームにも興味津々でした。Acquireのようなボードゲームを遊びました。ボードゲーム楽しかったですし、Acquireは名作だと思います。このエントリはボードゲームを否定するものではありませんし、みなさんも遊ばれたら良いかと存じます。とまれ、ボードゲームは十分以上に面白く、やがて、TRPGとボードゲームを両方遊ぶために、TRPGのシナリオ(時間)を短縮するようになりましたし、そのうちに、シナリオを準備できなかったからボードゲームでその日を過ごすということが起こるようになっていきました。それでも、シナリオが準備できなくてボードゲームになることは多くの参加者をがっかりさせることでした。

そして、カードゲームがやってきました。まだMtGが来る前でしたが、モンスターメーカーやダイナマイトナースなどがありましたね。ボードゲームと合わせて、気軽に遊べて楽しいゲームとして卓内の認知は高まっていきました。TRPGよりもボードゲームよりも手軽で、TRPGよりも楽しいと思われるのは時間の問題でした。特にGMがそう感じることが。

大事なことなのでもう一度いいますが、TRPGよりも楽しいと思われるのは時間の問題でした。

そう、TRPGの楽しさが陰ったんです。

その頃TRPGがどんなだったかというと、内輪受けの嵐が吹き荒れていました。公式のリプレイすら、内輪ネタ、内輪受けが全てでした。どのTRPGサポート雑誌も、人気のリプレイ作家を囲い込んで、その人気にあやかろうとしていました。どの雑誌を読んでいるかという派閥さえありました。結果として、多くの卓が内輪ネタで遊ぶようになりました。わたくしたちの卓も、例外ではございません。

でも、飽きますよね。

そうなんです。飽きたんです。そんなの一時の熱でした。TRPGが、ではなく、雑誌主導の内輪受けのネタで盛り上がることが。でも、TRPG自体に飽きたわけではないことには気付きませんでした。そうして、飽きたと思った時にその場にあったのは、カードゲームだったり、ボードゲームだったり、わたくしたちの場合は、NEO-GEOだったりしました。多くの卓では、その時にMtGがあって、RPGマガジンのようなTRPG専門誌さえ転向していたことから、MtGがTRPG冬の時代のきっかけになったように考えられているようですが、そこにMtGがあったのは、たまたまだと思います。わたくしたちの場合は、MtGではありませんでした。とまれ、内輪受けなんか関係ない純粋なゲーム性としての面白さでは、カードゲームやボードゲームの方が勝っていましたし、だいいちシナリオを準備する必要もありませんでした。準備不要で楽しめることは非常に歓迎されました。

補足しますが、当時インターネットは一般的ではないどころか、その存在を知っている人すら限られていました。シナリオの入手経路は非常に限られていましたし、ほとんど全ての卓で、GMがオリジナルのシナリオを行っていました。シナリオネタの多くは雑誌から得た内輪受けのものでしたし、そのネタさえも、雑誌に掲載されたリプレイのようにうまくいくことは稀でした。雑誌のようにうまくいかないことは多くのGMに劣等感や敗北感を与えました。そうしてネタが切れました。GMには、もうそれ以上のシナリオを作る余力がありませんでした。

そんな中、当時アーケードゲーム界を席巻していた格闘ゲームをそのままのクオリティで遊ぶことができるNEO-GEOは、当然のことながら、カードゲームやボードゲーム以上に歓迎されました。わたくしだって、TRPGよりも、カードゲームやボードゲームよりも、NEO-GEOに熱狂しました。わたくしたちの場合はNEO-GEOでしたが、NEO-GEOがなかったとしても、TRPGをそのまま続けることができたかは疑問です。

内輪受けではないTRPGシナリオがどんなものなのか、もう分からなくなっていました。そうして、TRPGは次第にプレイされなくなりました。

内輪受け楽しい、という一時の暴力的な熱に浮かされて、そういう方向にみんなが向かいました。出版する側も含めて。というか、出版側は、それを煽りました。人気のリプレイ作家を囲い込むという形で。ですが、その少なくとも一部は、後に「キャラクタープレイ」と呼ばれることになるようなものだったり、「マンチプレイ」と呼ばれることになったりするものでした。残念なことに、こういったプレイが卓を荒らさないようにする仕組みはまだ発明されておらず、全てはGMの責任にされました。一方で、それ以外の有意な記事はありませんでした。例えば、GMが意図したシナリオを進行するための方法論なんか、闇の彼方に葬られていました。それ以外の有意な記事がなかったことは、後に大いに問題になりました。みんなが、TRPGに飽きたと思った頃に。意図したお話を進める方法は失われました。そうして、やがてどの雑誌も潰れました。わたくしは、あれらの雑誌が姿を消したのは、TRPGに冬の時代が来たからではなく、因果は逆だと思っています。もちろん、みんなが飽きたのは、実際にはTRPGではなかった筈です。けれど、後に残っていたのは、TRPGではありませんでした。

これが、わたくしがこの目で見たと思う、TRPG冬の時代の始まりでした。

もちろん、TRPGを続けた方もいらっしゃるでしょうし、違う意見をお持ちの方もいらっしゃるでしょう。これは、わたくしがこの目で見た、わたくしの卓で起こった、そうわたくしが思っていることに過ぎません。

いまのTRPGは「エモさ」が主流になっているように見えます。それ自体について、わたくしが言えることは何もありません。少なくとも、PLが求める「エモさ」を駆動できるようなシステムや方法論はちゃんと存在しているように見えます。当時のTRPGには、主流となっているプレイスタイルを支えるシステムも方法論も、ありませんでした。
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みおと
みおと日記
2021/03/30 21:09[web全体で公開]
😶 4/2の金曜日にGMがやりたい(´・ω・‘)
なやむ…なやむ… 昨年末に1回やったっきりの
デッドラインヒーローズの半チュートリアル卓か

背景とキャラ素材が出来上がってないCoC新ネタ

過去何回かまわした持ちネタCoCシナリオか…。

☆追記☆

さすがに急なんでどれも諦めよう…(´・ω・`)
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/03/30 16:13[web全体で公開]
😢 失敗が多い
この頃オンセまわりとか、リアルのほかのことに関しても、いろいろ失敗が多いなあ。
なんか微妙にお話の出来が悪かったり、
体の調整をよく間違えたり、
時間が有効に使えなかったり。

4月前半は約束の卓とか除いて、ゆっくりしてるかも… 
いいね! 17
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2021/03/30 12:44[web全体で公開]
😶 自身のイメージキャラ作成
たまには可愛い女の子ではなくて自分のイメージキャラを描こうと思いました。


(´・ω・)まぁ…うん…悪くはないんじゃない…かな?…多分…
いいね! 20
唐揚げBOY
唐揚げBOY日記
2021/03/30 00:54[web全体で公開]
😶 初のGM 前半戦終了
アリアンロッド2E、GM始めて4時間。
始めはスゴク緊張してたんですが、プレイヤーの皆さんのフォローと暖かい言葉で、
なんとか前半戦を終えることができました。

面白いアイデアを出してくれる人もいて、判定するのが楽しかったです。

明日(もう日付変わってるから今日ですが)の夜に後半戦。
最後まで気を抜かずに、きっちりGMを務めきってみせます!!
いいね! 18
イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2021/03/29 22:15[web全体で公開]
😶 急募
オススメの初心者PL向けのあまり知られていないCoCシナリオ
いいね! 12
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/03/29 21:14[web全体で公開]
😶 雑記兼私信
三連休明け+決算期最終週の月曜日でヘロヘロ(>_<)
・今日は帰宅後に疲労が一気に来たのでセッション欠席にして正解だった。
・ソードワールドとアリアンロッドはボイセオンリーだと参加者が限られると思う。
 テキセでも参加可能にすれば間口が広がると思うけど・・・・何かもったいない気がする。
・ア全て表示する三連休明け+決算期最終週の月曜日でヘロヘロ(>_<)
・今日は帰宅後に疲労が一気に来たのでセッション欠席にして正解だった。
・ソードワールドとアリアンロッドはボイセオンリーだと参加者が限られると思う。
 テキセでも参加可能にすれば間口が広がると思うけど・・・・何かもったいない気がする。
・アリアンロッド2Eは順調にGM準備が進んでいるので、ソードワールド2.5のGM準備はもう少し後になりそう。

・ところで「彼」はオンセン登録しないのかい?
 今月中に最終調整するって話だった筈だが・・・・。
・18日は職場のイベントと重なりそうで申し込み出来ないと思います。
 その代わり、4日・11日よろしくお願いします。
いいね! 18
晶
日記
2021/03/27 23:00[web全体で公開]
😶 「うそつきだれだ」感想日記
とてもシンプルな「白い部屋からの脱出」系のCoCでした~

今回はですね、ひそやかな個人テーマが「(頑張れたら)ちょっとPRを頑張ってみる」でした。
で、KPさんが連れてきてくださったNPCがですね、とても何と言うか個人的にお話ししやすいおっちゃんで!
とても可愛かっこいいおっちゃんで!!!全て表示するとてもシンプルな「白い部屋からの脱出」系のCoCでした~

今回はですね、ひそやかな個人テーマが「(頑張れたら)ちょっとPRを頑張ってみる」でした。
で、KPさんが連れてきてくださったNPCがですね、とても何と言うか個人的にお話ししやすいおっちゃんで!
とても可愛かっこいいおっちゃんで!!!
これは!絡まねば!!と「なあなあおっさんさ~」ってめちゃめちゃ話にいってしまいました…ww
でも後からよく考えると連れてったPC30歳越えてるのにあの絡み方はどうかと思う……

まあとにかく、とりあえず、自分のリアルINTよ…ってなりますよね、こういう謎解き系だと…。
しかも今回KPさんが改変してくださるということで、普通のと改変して難易度上げたやつどっちが良いですかって選ばせてくださったのです。
少し悩んだ末に満場一致で難易度上げたバージョンを選ぶ私たちPL陣。
まあ不安だったんですが、一人じゃないしな!って強気に出てみましたww

私基本的に、長期卓とかになるとまた違うんですが、2~3時間ぐらいの短いシナリオでNPCに感情移入することってあんまりなくて、むしろそんなに近づかず遠ざからず、みたいな感じになるんですが。
でも今回はね……今回ばかりは、絶対犠牲にしたくないなあ…!!って心の底から思いました!!

目下の目標は、マダミスのKPをすること!
そしてこの上半期中に2人秘匿シナリオが回せるような実力を身につけること……
ココフォリアが立ちふさがる……

KPさん、同卓のPLさん、いろんな意味で楽しい卓をありがとうございました!!
是非また同卓させていただきたいので……頑張ります……www
いいね! 19