巴さんがいいね!した日記/コメント page.132
巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/04/22 21:30[web全体で公開] |
| 夏みかん | |
| 2021/04/22 16:38[web全体で公開] |
😭 されて嫌なことだったリスト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・卓の無駄な遅延行為 無駄に長いRP、自分語り、自探索者語り等 ・NPC・PCに対する罵倒、暴力 ・探索者弄り ・自分の提案が受け入れられて当然という態度 ・PL発言でのタメ語 ・嬉々として他人をSANCに巻き込もうとするPL ・非協力的な探索者 ・神話生物をバカにする発言 ・KPの描写中に口を出す ・指示厨 ・KPの許可なしにダイスを振る ・PCが肉体的・精神的にピンチになると嬉しそうにするKP ・ハウスルールを読んだ上で参加申請をしたにも関わらず、ハウスルールにケチを付ける人 ・無断で録音・録画する人
| アサ | |
| 2021/04/21 16:10[web全体で公開] |
😍 やっと届いた!!やったぜ!! クロウリングケイウス、ゲットだぜ!!!!(某アニメ風) ちまちまと読んでるのですが最初あたりのUGN説明で、イリーガルは大なり小なりだいたい狂ってる(要約)の文章に噴き出しました( というかパーソナリティーズのメンツがやっばいな!!! 霧谷さんがやつれてるっていうより小汚い姿の中目が爛々としてるって感じなのに、春日さんが完全に闇っていうか病みじゃないですか!!!(好き タノシイ…タノシイ…、これ見てるだけで楽しい… もうちょっと読み込んだらやってみたいなぁ…
| アサ | |
| 2021/04/20 17:14[web全体で公開] |
😟 田舎は不便 クロウリングケイウスをアマゾンでせっかく予約したのにまだ届かない(顔覆い) (本屋さんで予約して取りにいけばよかったうわーん)(中身見てる人いいな!!いいな!!) そういやダブルクロス公式HPでクロウリングケイウスのWebシナリオが昨日から公開されてるの知ってます? 「誰もいない駅のおはな全て表示するクロウリングケイウスをアマゾンでせっかく予約したのにまだ届かない(顔覆い) (本屋さんで予約して取りにいけばよかったうわーん)(中身見てる人いいな!!いいな!!) そういやダブルクロス公式HPでクロウリングケイウスのWebシナリオが昨日から公開されてるの知ってます? 「誰もいない駅のおはなし」っていうタイトルの、1~2人用のシナリオなんですが!! ダブルクロスって3人以上のシナリオ多いイメージなのでシナリオ人数の時点でガタッ案件でした。 はやくルールブックを手に入れてやりたいよおおおおおおおおおおお!!(じったんばったん)
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/04/20 00:42[web全体で公開] |
😶 眠れない 眠いのだけど眠る気になれない。何を言っているのかわからんだろうと思うが正直そんな気分なのだ。 なにもせずにだらだらと起きている。 TRPGのルルブでも読んだら眠くなるのかもしれない。 うがあああああああ。ヨグ=ソトースよ、我に眠りを。眠る気力を。
| Ququ | |
| 2021/04/19 22:10[web全体で公開] |
😢 艦載機 歯車の塔の探空士 冒険版ル―ルブックを手に入れましたが… あれ? 飛空挺パーツに格納庫が無い? 艦載機も消えてる。 ショックー。暫くは、旧版でのプレイもありかも…
| ササミ | |
| 2021/04/19 18:00[web全体で公開] |
😶 凄腕に圧倒された昨日のTRPG定例会 昨日は、久しぶりのTRPG定例会でした。 最後の定例会が11月だったので、5ヶ月ぶりです。 GMするつもりでしたが、GM希望者が多かったので今回は辞退して、SW2.5卓へ。 とんでもなく豪華なメンツでした…(語彙力0) 百戦錬磨で海千山千の凄腕ベテランGM。全て表示する昨日は、久しぶりのTRPG定例会でした。 最後の定例会が11月だったので、5ヶ月ぶりです。 GMするつもりでしたが、GM希望者が多かったので今回は辞退して、SW2.5卓へ。 とんでもなく豪華なメンツでした…(語彙力0) 百戦錬磨で海千山千の凄腕ベテランGM。 いつもはふざけたルーニーなのに、データゲーに強いベテランスタッフ(ドルイド)。 いつもはふざけたルーニーなのに、カッコイイセリフをスムーズに言えるベテランスタッフ(ファイター)。 ただのスタッフ私(フェンサー)。 時代劇の殺陣のような流れるようなロールプレイと、ほぼノータイムのマスタリング。 カッコイイセリフからガチガチのデータゲームのような難易度。 最短で攻略方法を推理して、一枚岩のチームプレイで、ものすごい速度でシナリオが進んでいく。 それを見越して多めに用意されたシナリオ。 TRPG楽しい〜 超絶参考になる!! 最高すぎる!! こんなゲーム体験したら、もう戻れない…。 こんな凄い人達でも、運が悪いと立卓しない定例会です。
| 晶 | |
| 2021/04/19 17:50[web全体で公開] |
😶 人魚島殺人事件【フタリソウサ】感想日記 3回目のフタリソウサ卓! 前回・前々回と同じPL様とバディになりつつ、前回とは逆で私が助手の立場にての「人魚島殺人事件」。 正統派のシナリオ展開で、正統派の殺人事件でした…!! 私が大学生の家庭教師、バディはその生徒の高校生探偵という立場で真夏の人魚島に遊びにいってきたのですがね… これ全て表示する3回目のフタリソウサ卓! 前回・前々回と同じPL様とバディになりつつ、前回とは逆で私が助手の立場にての「人魚島殺人事件」。 正統派のシナリオ展開で、正統派の殺人事件でした…!! 私が大学生の家庭教師、バディはその生徒の高校生探偵という立場で真夏の人魚島に遊びにいってきたのですがね… これがまあ楽しくて…… 個人的にRPがとてもとてもとてもはかどってしまって… いやもう……うん…うん………あの……ある人と会話できるのが楽しすぎたんです…… いや、でもね?喋りたいがために無駄に話しかけて無駄に会話を楽しみすぎたとかじゃないんですよ?ほら、一応RPで必要な情報をゲットしましたからね?尚ダイスは失敗しましたが…… あのダイスの失敗はきっと張り切って話しかけすぎたんだと思われます…あの人に引かれてなければ良いんですが…。 ただ違うところでは引かれてそうですが!だってきっと、絶対めっちゃ、うっきうきで話しかけてた…。 RP重視だとこういう楽しみかたもできるんですね! いやー新しい世界が開けました!! ぶっちゃけて言えばKPさんが出してくださってNPCがめっちゃめちゃ好きで追いかけたい衝動にかられた…宿に押し掛けて行きそうになったっていう、まあそれだけの!ことですね!悪気はない!! バディの高校生探偵君に対しては、まあいい感情と悪い感情半々っていう結果に終わってしまったわけですが。 いやでもね、何だかんだ絶対いい子だって思ってますから! 最初の感情が可愛いなあですから! 一人になるなって言ってくれたすぐ後にさらっと私を一人にするな!とはめちゃくちゃ思ってたでしょうけど!! どうしようもないなあと思いつつ根はいいこなの分かってるので…。 またどこかに遊びにいって何かの事件に巻き込まれてみたいものです。 そしてそしてなんと、また次回の卓予定も立てていただいちゃったんですよー!! 本当にありがとうございます!! 次回は最初の二人で事件に挑む予定なのです……めっちゃ楽しみ…… ちゃんとるるぶも購入いたしました! KPさんにはご負担を…お掛け致しますが… 本当にありがとうございます!楽しみにしておりますー!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/04/18 22:17[web全体で公開] |
😶 初めてシノビガミをプレイした 面白いじゃないか、と掛け値なしで思った。 ブックオフで200円で買った初版ルルブで参加してここまで面白いんだから、改訂完全版ルルブを買えば……えーといくらだっけ……あー……あうー……お金作る忍法、誰か知らないか。とほほ。
| ファミン | |
| 2021/04/18 16:03[web全体で公開] |
😆 「生命の知識」――とある最高のセッションについて 「生命の知識」を昨日一昨日かけて通過しました。ハチャメチャに楽しかったので今日はその話をします。ネタバレしないように心がけますが気になる方は読むのをお控えください。 まずはシナリオがよかったです。否応なしに巻き込まれた先での怒涛の展開と怪しげな村人と信じがたい状況が次々あって息もつかせぬ展開で全て表示する「生命の知識」を昨日一昨日かけて通過しました。ハチャメチャに楽しかったので今日はその話をします。ネタバレしないように心がけますが気になる方は読むのをお控えください。 まずはシナリオがよかったです。否応なしに巻き込まれた先での怒涛の展開と怪しげな村人と信じがたい状況が次々あって息もつかせぬ展開でした。だれが黒幕かなーってみんなで村の中探索して謎を解いていくのがすごく楽しかったです。ただ謎があるだけではなくて人間の感情やその他の存在の思惑も絡んでたりして最後まで走り抜けた際の充実感が高い。これは個人的な感想なんですけどたどり着いたエンディングの名前がシナリオタイトルだと最後の伏線を回収した感あります。「生命の知識」まだやってないという方はぜひ遊んでみてくださいね、超楽しいので。 次に今回のKPさんがすごかった。心理学の振りどころを教えてくれたり探索中もNPCとの雑談形式で結構いろいろ情報出してもらえたりとか自分たちで積み上げていく感じが楽しかったです。さらにセッション中は気づかなかったのですが、「この背景は自分で加工しました」「この立ち絵は自分で描きました」みたいなことをあとで言われて半端ねえ…と思いました。もちろん他にもいろいろ仕掛けはあったのですが詳細は自分で卓に参加してみてね、ということでひとつ。 三つ目に、同卓した探索者の方に恵まれたと思います。探索者はエンジニア、医大生、惣菜屋と3人で挑んだのですがうまいことロールプレイやステータスや技能がハマってすごく順調にいきました。ほかの二人がとても上手だったのもありますけど詰まったところでNPCに相談するとKPがヒントくれたので助かりました。順調とは言ってもクリアまで12時間かかったのですが、もうあっという間でしたね。今回のPLはみな割と人を信じるタイプだったので「あれ?こいつ怪しくない」→「いや、やっぱりいいやつだよ」→「あ~こいつやっぱり~~~」みたいな騙されも発生して面白かったです。別にわかんなくてもクリアできるしそっちのほうが楽しめるんじゃないだろうか。メタ読みしすぎ、ダメ。 シナリオとKPさんとPLのどれか一つの要素が欠けててもこの面白さは味わえなかったろうし今回は本当に幸運だったと思います。今まで20回ほどセッションをやったのですが、今回が一番面白かったです。他のセッションがおもしろくなかったとかそういうわけではなく今回がずば抜けており、本当に得難い経験をさせてもらいました。KP曰く、同じサークルのシナリオの「蠢く島」もいつかは回したいとのことで、楽しみです。 さて最後に今回KPをやってくださったミズナラさん、PLとして参加された夏みかんさん、拉麺男さん、楽しい時間をありがとうございました。またいずれどこかのセッションでお会いできることを楽しみにしています!
| ハゲ | |
| 2021/04/18 00:37[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの白夜の歌にいってきました 朝10時からやって休憩はさみながら先ほど終わりました! とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いします! ホワイトハッカーで行ってきました 無事に生還出来ました とりあえず不定100時間はいったので今回で知り合ったメンタルセラピストに誘われて通院することとなりました
| お賽銭入れ | |
| 2021/04/17 03:37[web全体で公開] |
😊 君におはようと言えたらクリア 12時間ぶっ通しのセッションはつらい・・・。PLは2人でのセッションです。 でも、めいっぱいRPできた・・・ような気がします。たぶん! 個人的にはそこそこ脇役らしくできたと思いますが・・・。 今回のPCはデキるキャリアウーマンのOLで、すごく普通の人。 そして、ちゃんと「おはよう」と言えましたね。感無量。
| 裕香 | |
| 2021/04/17 00:40[web全体で公開] |
😶 エモクロア2回目いってきたー ということで? 本日はDLヌガー様のされますエモクロア 「まずはダイスを振れ話はそれからだ」に行ってまいりました! 今回はしゃべる!ってキャラではなかったんですが なんというかなんというか…。 あれは、ごめんね? ご一緒した共鳴者さんなミスターR様、banana様、空家様 ほん全て表示するということで? 本日はDLヌガー様のされますエモクロア 「まずはダイスを振れ話はそれからだ」に行ってまいりました! 今回はしゃべる!ってキャラではなかったんですが なんというかなんというか…。 あれは、ごめんね? ご一緒した共鳴者さんなミスターR様、banana様、空家様 ほんとに、ごめんなさいでした(><) 感情が、感情が悪かったんです。 …エモクロア、ね? 10がいっぱい出るんだけどなんででしょ? Cocでも100とか出るけど… うーん??? ダイスがそうなるのはなぜなのか。 わからないけれど生還出来て良かった良かった(><) 今日はありがとうございました! また遊んでもらえますよーにー!!
| 晶 | |
| 2021/04/16 20:39[web全体で公開] |
😶 卓のない夜 本日は結構ひさしぶりに卓のない夜です。 こうなると逆になにをしようか悩むところではあるのですが、でもまあ……キャラシ作らんとな……! あとちょっと気になってるシナリオをDLしたいな…!! あとあんまりできてなかったソシャ全て表示する本日は結構ひさしぶりに卓のない夜です。 こうなると逆になにをしようか悩むところではあるのですが、でもまあ……キャラシ作らんとな……! あとちょっと気になってるシナリオをDLしたいな…!! あとあんまりできてなかったソシャゲやって、できたら金ローコナンなのでそれ見て、……あれ?やっぱり忙しい?? 明日からはまた卓予定のある夜に戻るので、今日はゆっくり寝るのもいいかなー!! たまには卓のない夜もいいものなのです。 余談なのですが、いま回してもらっているシナリオが面白すぎて先が気になりすぎて、今日も仕事しながらずっとその事考えてました… 卓充生活素晴らしい!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/04/16 18:37[web全体で公開] |
😶 我々プレイヤーの状況への介入 ポイント有効活用のニンテンドープリペイドが届いた。 問題は、使いどころがなかったことだ。当分ずーっと3000円分のウォレットを眠らせるだろう。 RPGも、WIZみたいなハクスラはないし、光栄的な戦略シミュレーションも、武将風雲録とか、三國志Vにかなうもんないだろ、って思ってるし、オールドゲーム移全て表示するポイント有効活用のニンテンドープリペイドが届いた。 問題は、使いどころがなかったことだ。当分ずーっと3000円分のウォレットを眠らせるだろう。 RPGも、WIZみたいなハクスラはないし、光栄的な戦略シミュレーションも、武将風雲録とか、三國志Vにかなうもんないだろ、って思ってるし、オールドゲーム移植も、今あんまり期待できない。 今日のテーマはそれで考えたこと。 TRPGの面白さの中で、大事なことって、「世界や状況にプレイヤーがキャラクターを通して介入できる」ってことなんだよなあと。 その介入性を発展させたりする過程で、ルールが増えるのはあるが、 あんまり増やすと、時間がかかりすぎるんだよね。 だからD&Dでも領地とか合戦とか、廃された要素もあるもんだし。 そのバランスって難しそう。 それは電源ゲーにも言えることで、 信長や三國志も、最近の版みたいに複雑になると、やる気なくなるんだよね、めんどくさいし一周に時間がかかる時点で萎える。CRPGでもWIZ5を途中でやる気なくした人なので。 そこまで複雑にするなら、ライフゲームみたいに、デモモードもうまく鑑賞できたり、ってしてほしいなあと。 昔そういうゲームあったし、そのRPG版が昔人気だったゴールデンロアだし。 だからシドマイヤーズもわたしには合わないかなあ。SMACの党派が宇宙移民版アウトレイジなのは大好きだけど。 だから、ゲームとしてのシンプルさとの兼ね合いが、大事だと思う。 そうそう、TRPGに絡めると、わたしGMのまだまだなところは、 もちろん、物語のタイムスパンもそうだけど、今思うのは創造に伴う想像まわり。 キャラクターの人生とか、セッション外でもする人は空想するじゃないですか。そのあたりを呼び起こす感じが、まだ未熟だなあと。 そこを結構システマチックにしちゃうのが欠点。 まだ解決策は見えないけど、まあ、気づいただけでも良しとしよう。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2021/04/15 19:25[web全体で公開] |
😲 今日の日記、最近セッションではGMスタイルやプレイスタイルが以前より丸くなった件について 日記にネガなことはできるだけ書かないと決めていたが、ここ最近セッションスタイルが丸くなったり以前より落ち着きを取り戻してきたことについて 要は、温泉に初めて来たとき以来の自分が入れ込んでるTRPG(語り部)を他のTRPGを出しながら軽く嘲った者たちに対する憤りと、ボイスセッションを持ち上げてテ全て表示する日記にネガなことはできるだけ書かないと決めていたが、ここ最近セッションスタイルが丸くなったり以前より落ち着きを取り戻してきたことについて 要は、温泉に初めて来たとき以来の自分が入れ込んでるTRPG(語り部)を他のTRPGを出しながら軽く嘲った者たちに対する憤りと、ボイスセッションを持ち上げてテキストセッションを見下す様な者たちに対する憤り、身内同士でやってる人に言いがかりをつける者たち、何かあると必ずファミコンのせいにする人々…etc (それ以外にもいろいろ世の中の理不尽な事件や、何故そうなるのだ!?というような出来事、などなど色々や動物の世話を間違ってやってないかや諸々など) で、相当憤りを抱え込んでいたことと、テキストセッションは展開が遅いやマナーがなってないと挑発されたことについて よろしい!ならば、何が何でも早く正確に押し切るような展開でPLの人々にセッションを提供して見せよう! と闘争本能丸出しでごり押ししていた。というのがある そのおかげか、自分制作TRPGのセッション展開で、押し切ることに執心したために、お粗末な失敗 (だいぶ前の日記に上げたが、自分で作ったルールなのに、連続射撃の判定を取り間違えた。こりゃいかん!) その他、セッション中、錯乱状態になりかけて、ぼは~っとしたまま、何とか力押しでセッションを完遂させようとしたこと (これについては、ディスコードでも相当ヘマをやらかした。最近はできるだけ、そうならないように指定時間までコーヒー飲んで目をぱっちりさせたり、そうでないなら早めに寝たりなど事前策を敷いている) …とまあ、要は大半は偏屈な私憤なのだが、ディスコードでとある人とPTを組んでセッションをしていた時、ダブルクロスだが、敵地において潜入任務で、敵組織の内情を探ろうとしたのだが、情報収集を率先して行おうと(この時点でちと出しゃばってた。反省) あろうことか、砕けた口調で、敵組織のボスに真っ向勝負で情報ぶっこぬきという無謀極まりない行動に出たのである さすがに、経験者のやんごとなきPLの方の機転で、エンジンルームにまで身を隠すという事でその日は終わったが、次の日にGMの方に諭されたのは言うまでもない (一般人に毛が生えた程度の戦闘員しかいないという情報と、RPにそれなりに自信があると慢心してたのが何よりの間違いであった) 諭されて、今までの自分が、力押し一辺倒で強引に押し切ってた部分があるのと、慢心してた事、何より、悪人になりきろうとしてもやはり心のどこかでストッパーがついていて、やり過ぎるとストッパーが作動するのかもしれない +セッションにおいて、自分の意見や行動は積極的に言おう。ばかり考えて一点集中しかしてなかった。GMばかりやってるが、それにおいてもPL全員に楽しんでもらう事ばかり考えて、突っ走ることばかりやってなかったか?に気づくことができた 最近でも、よる年がきたのか?たまに頭の血管がギリギリ痛み出したり(最近はほとんどないが) どっかにまだ憤りの燃料が残ってる(ニュース番組の報道を見るとうんざりさせられる。どうにかならんのか…) 夜中に突然気持ち悪くなって吐き出したり(コーヒーはうまいがたまに3杯以上飲むことがあるようだ、ノルドの蜂蜜酒のごとく) 色々がたがき始めているところもあるが、今後も何とか頑張っていきたい。TRPGやら書籍やらの発掘作業もあるし、自分制作TRPGをこれからも狂ったように作り続けていくという執心もあるし、なによりスチームやXboxLIVE、ベセスダネットといったゲーム専売サイトにはゲームがやまほどあるのでな! 追記:ひとまず目下の目標は上がりつつある血圧をなんとかせんとな…コーヒーも飲めんくなるぞ 追追追記:いつも楽しく私のセッションを楽しんでくるPLの皆様ありがとうございます。これからも、血圧が上がるような現状に立ち向かってセッションを立てていきます。よろしくお願いします
