てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.184

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2020/04/22 12:21[web全体で公開]
😆 今日も今日とて卓日記~★
 フリーな卓だけじゃなく、PL固定のキャンペーンだと、積みあがってく物語が楽しいです。今回の卓日記はそんなお話。 

★4/15(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」模擬戦(GM:カミカゲさん)
 PLさん3人とGMとの戦闘練習でした。全て表示する フリーな卓だけじゃなく、PL固定のキャンペーンだと、積みあがってく物語が楽しいです。今回の卓日記はそんなお話。 

★4/15(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」模擬戦(GM:カミカゲさん)
 PLさん3人とGMとの戦闘練習でした。キャンペーンとはいえまだ導入回の途中。3人中2人がまだ登場してないPCなので、どんなPCかつかめない・・・・自PCやりながら「お前こんなオッサンだったのか」と自分で目覚めました。好きだわコヤツw
 アルシャードの戦闘はリプレイで読むだけでしたが、ダイス一杯触れるの楽しいな★ここらへんは同様のシステムを扱ったメタリックガーディアンでいろいろ学ばせていただいたことを発揮できてよかった~!
 今夜は本編の第2回目なので、楽しみ楽しみ。ありがとうございましたっ。
 

★4/17(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4話「魔剣と部活と600点の鍵(中編)」(GM:俺)
 キャンペーン第4話にして、ついに前後編ではなく前中後の3分割になっちゃいました…wいや、クリアだけなら前後編でいいのよ!?って言ったのですが、PLさん達が「全クリアを目指す!」ってモチベーションになったるのなら・・・・GMとしては大歓迎です(にっこり)。
 
 次々にこちらの投げかける課題をクリアしていくPC達。中でもPLさんのリアル知識や、機転を利かせたアイデアが光る場面では「なるほど、それならこうだ!」って返せるのも嬉しいです。揚げ足取りならお断りするところだけど、置かれた状況から「これ、こういう解決方法もあるのでは・・・?」って閃くのは、ホント素敵。GMのシナリオや描写をしっかりと拾って、一生懸命考えてくれたってことですもん。絶対嬉しいですよこんなん。
 PCの設定を拾ってくれるGMってすげえなあ、って思うけど、GMの設定を拾ってくれるPC(PLさん)も最高だと思います。幸せ。
 
 そしてダイス目も相まってミラクルがあちこちに発生。PC全員で支援して達成値ギリギリクリアだった時には、「誰一人欠けてもこのクリアはなかった!」って卓内全員で大盛り上がり。うおお、楽しい。
 ヒロインムーブから、ヒーローな必殺技(出目も!)、しれっと犠牲を出さない選択や初挑戦な特技でも仲間を信じて踏み切るRPまで、もうお腹いっぱい・・・と思ったら、セッション後にPLさんの一人が「PC全員の学生服バージョン一枚絵」を!
 あかんやん。こんなん、あかんやん(感涙)。
 そそくさと戦闘MAPを片付けてみんなで「ここがいい、ここが好き、最高」と堪能させていただきました。
 さっき見たら、セッション日でない間もちょくちょくPLさんが見て「はぁ・・・(うっとり)。元気出た!」って言って出入りしてましたwサプライズが過ぎるw
 次回セッション日は明日!いよいよ第4話の最後に突入です!PLのみなさん、次回もよろしくお願いしまーす。
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木魚
木魚日記
2020/04/22 03:10[web全体で公開]
😆 ダンジョンシナリオ終了!その2
SW2.0/SW2.5総合コミュの 3周年イベントのGM(2週目)終了!
参加してくださったPLの皆さん お疲れさまでした&ありがとうございました。

今回は オンセ初めてかつスマホ使用の方を迎えて 上手く進行できるかドキドキでしたが、
なんとか15分オーバーで済んでほっと安堵いたしました。全て表示するSW2.0/SW2.5総合コミュの 3周年イベントのGM(2週目)終了!
参加してくださったPLの皆さん お疲れさまでした&ありがとうございました。

今回は オンセ初めてかつスマホ使用の方を迎えて 上手く進行できるかドキドキでしたが、
なんとか15分オーバーで済んでほっと安堵いたしました。
ただ、BGMを流せなかったのが禍根。
※どどんとふ公式鯖使用、ひよんとふではBGMが流れなかった…orz

今回のPTは、
食い気全開の能天気リカント熊娘さん、
積極的に動く スカウト先行ドワーフ戦士さん、
狙撃成功率100%のエルフ射手の姉御、
賦術に神聖魔法にと 万全の回復体制準備のメリアさん、
召喚の出費に嘆く エルフの妖精使いさん。

中ボスの強さ設定に「オニチク!」と賛辞を頂きつつも、つつがなく進行。
罠にもあまり引っかからず。
今回のPTも慎重でサクサク進むなぁ。
ラスボス戦も危なげなくクリアして 祝杯をあげるのでした。

追記:
今回、キャラ絵なしの方がいらっしゃったので 突貫作業で作成。
シナリオ途中のリアル休憩時間で 間に合わせることに成功。
幸いにも 喜んで頂けたので、急いで描いた甲斐がありました。
喝采願望のあるオイラは、
相手に喜んでもらえて かつ 自分も褒めてもらえる
こんな好機があれば ほっときませんぜ。

オンセンだと ここまで 潔くダンジョンだけ!ってシナリオはかえって珍しいですかね?
(ストーリー重視のシナリオ作成 苦手の民)
「こんな感じのダンジョンアタックは久しぶりで楽しい」と感想をいただいたので。

また、時機を見て(未プレイの方を引っかけて?)開催しようと思いましたマル。
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てつ
てつ日記
2020/04/22 01:26[web全体で公開]
😶 sw2.5PL参加(GMアーリング様: ある日の依頼オンセン版)
今回のPCは前回に引き続き、田舎貴族の純プリースト。ぴくるーで画像を作っていて、何か物足りないと思って眼帯を付けさせてみた瞬間に電光が走った子です。義眼が宝玉製なのですが、頭に強い衝撃があると目の中で義眼が割れて危険だと思って夜しか寝られないのですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。

ダイスが進全て表示する今回のPCは前回に引き続き、田舎貴族の純プリースト。ぴくるーで画像を作っていて、何か物足りないと思って眼帯を付けさせてみた瞬間に電光が走った子です。義眼が宝玉製なのですが、頭に強い衝撃があると目の中で義眼が割れて危険だと思って夜しか寝られないのですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。

ダイスが進行を握るとのシナリオトレーラーで、引いた依頼はふたつ。所持者(使い手ではない)のいる魔剣の迷宮と、自動操縦の狼型魔動機を探してほしい野外捜索のふたつ。最初に1d6で依頼の選別をしていたので、GMは少なくとも6種類のダンジョン案を用意しているものと思われます。見つけたらどんどんいこう。
挙手性だったので、こういう時はマクドナルド理論に従いまず自分が意見を出すと決めている手前、どちらを選ぶかはPCに任せることに。活動的な神官なので、前衛がいないと無理な迷宮より、同行の真語魔術師もレンジャーを持っているからと推している野外探索を選択し、そちらに決定しました。

時間制限があり、それ以後は保証できないというシナリオだったため、急いで進もうとしたはいいものの、要求される判定はいうまでもなく探索技能。しかし全員にでした。B技能をセージしか取っていない純神官は大弱り。色々悩んだ結果、金属鎧スカウトも心もとないぞということで落下道は迂回してもらったり、避けようとして引っかかれば大損だから強行突破を選んだりで、それなりになんとか凌いでいきました。HPダメージもタンス小指レベルで、冒険のアクセントとしていい感じですよね。

で、クライマックスの戦闘で、自分以外のPCに死者が出ました。
運命変転は転ばぬ先の杖、ロストの宿命は様々な要因が幾重にも積み重なって死への道筋を舗装するのですが、わたくし変転はこのどこか一つを強制的に挫くことができるので、その用途が主だと考えて運用しています。
今回の場合、自分のPCがキュアウーンズ行使失敗した時用に温存しておいた運命変転を、敢えてそのPCの回復増強のために使っていれば、ぎりぎり生死判定は成功できた計算なのですが、あの流れだと敵からのダメージか生死判定の出目かが仕留めに来る方向に変わっていたでしょう。
いろいろとゲームやってると、確実な存在を感じることがあります。こういう「まさかここまでは来ないだろう」がピンポイントで突き刺しに来る展開を。30点近いHPを残しているのに、出目不発による抵抗失敗からのリープスラッシュ2回転で38点食らうという、よくわからないがとにかく即死したPCが手元にいますから、ある程度の備えは理解できるようになりました。見えていない死神には大人しく討たれるしかないですが、見えてる死の筋は蹴り飛ばすことに全力を注ぎこむ。勝負事の奥義とかでよく聞く「勝つ戦より負けない戦」ってのは、多分こういうことじゃないかな。

まあ個々人のキャラロストに対する心構えは様々として、今回この周りの立ち回りで白眉を感じたのが、GMが蘇生時の死の淵RPと、同行PCに、こういうこともあるが冒険者として続けていくのかと問うRPを設置したところでしょうか。なるほどなあPCを大事にするってこういうところなんだろうなあという雑感です。私もまあなんだかんだでTRPG始めて数年経ってしまいましたが、各所の手法、まだまだ見習うところは多いです。

PLとしてはへらへらしたものですが、神官の人助けの延長線上で冒険者をしていたPCにとっては大変な衝撃だろうということで、冒険者を続けると断言できず、大いに苦悩したまま終了となりました。この後フルシル神殿でお籠りで加持祈祷ですね。
真語魔術師といい今回の純神官といい、女性PCの方がRPにキレがある。なんだろうこの現象。
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李徴
李徴日記
2020/04/22 01:19[web全体で公開]
🤢 SW2.5初死亡!(嬉しくない)
先ほどSW2.5で初めて死亡しました。ダイスのクソ女神のせいです。
回避が6以上で出ない後に生死判定4以上で3出る恨みがある位でした。フェンサーで@9なのにセッション中一度も出ない。
バスト106のお姉さんキャラだからダイスの女神は貧乳で恨んでいた…?
まぁ死んでも借金して生き返りましたが、こんな胸クソ悪いダイスの目は久しぶりでしたよ…
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ジンヤ
ジンヤ日記
2020/04/21 07:53[web全体で公開]
😶 sw2.5コミュの3周年イベントGMしました。
明日クラヤミクラインのキャラ作成卓します(宣伝)

日記にしたいこと多いのでまず宣伝させて貰いましたm(__)m

さて、タイトル通りに「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント~TRI&TRY~」のGMを終えたので、ネタバレなしで関係者に感謝の日記です。

全体のイベントテ全て表示する明日クラヤミクラインのキャラ作成卓します(宣伝)

日記にしたいこと多いのでまず宣伝させて貰いましたm(__)m

さて、タイトル通りに「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント~TRI&TRY~」のGMを終えたので、ネタバレなしで関係者に感謝の日記です。

全体のイベントテーマは「挑戦」。管理人アーリングさんからテーマ発表があった時にすぐ思い付いたのが「挑戦状」でした。
しかし、挑戦状は差出人と受取人がいてかつその関係が大事です。臨時でパーティーを組む単発セッションとの相性はあまり良くありません。あれこれ考えた結果、「故人の遺品から見つかった挑戦状に絡む事柄を調べる」依頼にすることに。
後は登場するNPCや魔物を決定して完成!イベント募集二番手でした。

前日に思わぬトラブルも発生しましたが、なんとかセッション当日を迎えられました。
参加者は四人、そしてちょっとしたご縁で見学にお誘いした方が1名と通りすがりの見学者さん1名。

セッションは大変楽しく盛り上がって事件は無事に解決。結構前から出したかった魔物も出せて良かったです。ルールブック掲載魔物をコンプリート目指すかな?

以下参加者への感謝です。

ツヤ(PL:てまりさん)
パーティーのムードメーカーだったオコメリア。自己紹介でいきなり「自分は姫っ!」とインパクトが強かったですが、短命種らしい明るさとちょっとした小心が大変可愛らしかったですw妖精魔法を使いこなし、途中の遭遇戦では適切タイミングで攻撃魔法使ったり、ボスをコロコロさせるなどクレバーな支援に感心しきりでした。

ルーシャン(PL:TK16さん)
人間軽戦士ですが実は!?なキャラ。セッションに支障がなければちょっとしたスパイスはアリです。
常識人ながら見事にアレを踏んでくれたり、ちょっとお茶目。ボス相手に必殺攻撃も回して出目の高さが光ってました!運命変転は使わなければそれはそれで良いんですよ?むしろGMが欲しかったw

イライザ(PL:カルメスさん)
エルフのキルヒア神宮さん。エルフなのに溺れた経験があるというネタ経歴持ち。エルフなのに水場に腰が引けたり、頼れる神官ながら蛮族やアンデッドにちょっぴり過激な面も。NPCさんの意外な一面も引き出していただきました。こわいよ?w

ヒュドール(PL:悠睦さん)
唯一の男性にして元傭兵なベテラン人間戦士でした。実は既婚者との設定が最後にあんな流れになるとは!伏線回収が早いですよw
朝が弱い演出から酔っ払認定されても、メイス使いの本領は遺憾なく発揮して流石の大ダメージ!最後は変転しての見事なトドメを決めてくれました。
そして、セッション後の言葉がああつながるとはやはりTRPGは良いですね♪

見学者の鈍足草亀さんも急なお誘いでしたが、来ていただきありがとうございました。多少はどんな雰囲気になるか、感じて貰えたら幸いです。
ほか1名見学に来ていただき、繰り返しになりますが大変楽しいセッションになりました。

改めてありがとうございました‼️イベント期間はまだありますから、どんどん盛り上がっていって欲しいですね。
卓立ててくれたら自分もプレイヤー参加したい
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肴
日記
2020/04/20 12:17[web全体で公開]
😆 た、た、た、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しい!! なんだこれは、楽しいぞ?

いろいろと節目が来てたからなんとはなしに立ち絵を新調しようと思い立って、とはいえ折角新しくするのにヘタなものは作りたくないし、より設定に合ったものにしたいし、かといって自分では自由に描けないから、この間ちらっと日記で見かけたことも思い出して絵師さんに依頼する方法をとってみたのだけれど。

絵師さんはみんなこうなのか、それとも良い人に頼めたのか。我ながらざっくり曖昧ふわふわした希望しか出せてなかったのに上がってくるラフがなんかこう凄い。(語彙力)
イメージできてなかった部分が、予想以上のクオリティで形になってくのめっちゃ楽しいな!?
自分で描いてこそいないけれど、少しずつデザインが決まってってる過程を当事者としてみるのも新鮮でおもしろい。
うぅむ、どうしよう、わりとラフ段階で無限ににやにやできる……。

というか安い、安くない? イラスト1枚に1万弱っていうと素人的には高い気がしなくもない(一応知り合いから5,000〜15,000くらいってのは聞いてた)のだけど、ラフ貰って修正希望伝えて、またラフ貰ってっての繰り返してたらたぶん平気で(拘束時間の)時給換算1,000円切るんだけど、ほんとにいいのかしらこのお値段で()
いやまぁそうぽんぽんと出せる値段では決してないけど、えぇ、はい、これは良いぞぅ。(しみじみ)

完成が楽しみで困る、というかそれより次上がってくるラフが既に楽しみすぎる……!
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B
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2020/04/19 19:34[web全体で公開]
😶 2.5とウタカゼ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2.5:
 難しいが楽しい、なお賽の目。

ウタカゼ:
 だいたい1カ月ぶりのGMとなり、説明の順番をやや間違える等しましたが、フルサイズのシナリオを時間内にクリア出来て良かったと思います。
 クリティカルリロールの狂気を楽しめたなら幸いかな?と思ったり。
 またやはりウタカゼの雰囲気は落ち着くというか優しいなと感じるとともに、やはり処理が簡単なので進行も説明も楽だわ~と。
 私の卓を機にウタカゼの輪が広がれば良いなと思います。まぁ、その為には卓数を増やさねばならないのですが、如何せんレパートリーが皆無でしてね。案はあるけど筆が進まないという。

 あ、Unityとは和解出来たりできなかったりしています、
いいね! 12
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)日記
2020/04/19 18:55[本人にのみ公開]
😆 ~セッション終了報告~ やっつけろ! チュートリアル山賊団!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということで、昨日、オンセン3周年の記念イベントに乗っかる形で初心者向け卓「やっつけよう! チュートリアル山賊団!」をGMしてきました。
なんだか、「挑戦」というニュアンスを混ぜるといいらしいので、PLさんには「SW2.5初挑戦」を、PCには「依頼初挑戦」を、そしてGMには「オンセンルームGM初挑戦」をこなさせる感じで、3本柱やらせていただきましたぁん(なんの口調だ()

以下参加PCとPL(敬称略)
〇ルーンフォークのクロスボウシューター KulixMicoto(ミコト (PL: Kulix葵)
 名前はみこと、と呼んで大丈夫だそうです。のじゃおじ(ロリ)ルーンフォークという色物っぷりもさることながら、道中のダイス弱者っぷりに嘆き、しかしクライマックス戦闘にて、クリティカルをたたき出し、見事結末に導きました! あのクリティカルがなかったら、もう数Rは続いて、戦闘強制終了になってたことでしょう……

〇人間のファイター グレン(PL:SHIN)
 4人PTで唯一の人間でした。戦闘において、一人で前線に立った時に全力攻撃を宣言せずに攻撃したり、ボスの攻撃を回避するために運命変転を切ったりなど、クレバーな立ち回りが目立ちましたね! あれが当たってたら、いいダメージになったのに口惜しいです!(ぉぃこら

〇エルフのキルヒア神官 ヘリオス=フランクランド(PL:悠睦)
 道中で、モヒカン山賊部隊(以下モブ)を勧誘しようと積極的だった、キルヒア王国建立を目指す神官さんです! サブ技能もスカウトとセージを両方取っており、判定にたくさん参加しようという意気込みが感じられました! 見た目(王冠っぽいサークレット被ったイケメン)からは感じられない、信心深いRPがモブたちの心を打ち、実に半数がモヒカンを剃って信者になりました!(モヒカン剃る必要性

〇リカントのフェンサー ロジェ(PL:bonsan)
 参加申請直後にこっそりキャラシを提出された、意欲的なPLさんでした! リアル多忙だったり、当日に電波が悪かったりと難事に合われましたが、しっかりとセッションに参加していただき、楽しんでもらえました! PCのロジェさんは武器習熟を取ったり、獣変貌で筋力Bマシマシにしたりと、固定値の暴力でダメージを出していくタイプでしたね。当たると痛かったのは秘密ですよ……(小声

セッション開始直後にGMがリアルトラブルで席外したり(30分ほど、PL同士でRPしてもらってました。その時間でPT結成。手慣れているPLの気配……!)、途中途中の判定でGMがまごついたりと、万事が順調とは言えませんが、仕込んだネタに反応していただけたり、セッションを楽しんでいただけたりしたのでよかったです!

~以下、セッション一部始終~
モヒカン山賊部隊A「俺たちはモヒカン山賊部隊!」 B「略してモブだ―!」 (以下略
みこと「二階から撃ちおろすのじゃ!」 モブA「ぐえー」(針山
ロジェ「すれ違いざまに殴り倒します!」 モブB「あべしっ」(昏倒
グレン「バイクを切りつけます!」 モブC「あばーっ!」(爆散
ヘリオス「説法します」 モブD「貴い……信仰しよ」(宗旨替

モブA「川を渡るぜー!」モブB「バイクでどう渡ったかは知らないぜー!」モブC「俺は金属鎧だから泳げなブクブク」
ヘリオス「川を渡ってロープを張りました」(エルフなので判定不要
グレン「ロープを命綱にして幅跳びします」(成功
ロジェ「マクロじゃ振れなかったなぁ(PL 」(成功
みこと「いちたりなかったのじゃー!」(失敗して水没 のちに水泳判定に成功したのでセーフ

モブA「岩落としだー!」 モブB「俺も巻き込まれグワーッ?!」
グレン・ロジェ・ヘリオス「回避成功!」
みこと「失敗なのじゃー!」
GM「ダメージダイス!(コロコロ) 6ゾロ!」 PL「「殺意高いよwww」」 GM「それな」
ヘリオス「みことさんとモブBを回復します」(ころころ
モブB「ありがとう……キルヒア様信仰しよ」(モヒカンを剃った

チュートリアル山賊団頭領(以下頭領)「モブAをしばき倒したぜぇ」
グレン「戦闘だな!」(剣を抜く
頭領「だがその前に大事なことがあるぅ! リアル時間10分の休憩だぁ」
ヘリオス「なんだこの人」

~戦闘をしております。ファイナルラウンドまでお待ちください~

頭領「俺様の攻撃だぁ! 全力攻撃込みで倒れろぉ!」
グレン「運命変転を使って回避だ!」
みこと「今度こそ当ててやるのじゃ!」(クリティカル
頭領「なんだとぅ!?」(瀕死に
グレン「俺の攻撃で最後だぁ!」
頭領「うぎゃあ~」

こんな感じでふんわりとセッション進行させていただきました!
SWも2.5になってから、ますますのご盛況で、GMもいろんなところで楽しんでおります。
皆さんもSW2.5に限らず、いろんなTRPGのセッションに参加してみましょう! きっと、楽しいですよ!

ではこんなところで。長文となりましたが、ここまでのご閲覧、ありがとうございました!
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鈍足草亀
鈍足草亀日記
2020/04/19 12:31[web全体で公開]
🤔 セッションはクトゥルフ神話TRPGが多いですね…
やはりクトゥルフ神話TRPGのルールブックを買った方がいいのでしょうか…

初心者向きというソードワールドすらルールを完全に把握していないのに上級者向けのクトゥルフを買う度胸が無い…ルール把握が出来なそう
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もみじ
もみじ日記
2020/04/19 12:07[web全体で公開]
😍 CP終了〜♪ ダイジェスト後編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7話…
GMのシナリオが間に合わず、参加者の方に繋ぎを作成して頂いたシナリオにして ヒャッハーが誕生した色々黒いシナリオ。
GMが変わればバランスも変わります、元々私が運営すると温いのですが、今回は半壊…或いは全滅の危機でしたね。私も久しぶりにRPに集中でき良い息抜きができました♪

8話…
黄金卿のお話、後のエル子さん(当時は名も無きただの現地観光人)。こうしたぱっと出が後のフラグに変えられるのもCPならではの楽しみですよね♪  立ち絵までつけられましたが…
大ボスより中ボスにてこずったシナリオ…う〜ん飛行や魔法によるレベル詐欺に合いました。

9話
一転してブルライト地方へ…大切な仲間を救うため故郷を巡ります。
結構色々とルートは用意してましたがあっさりと最短ルートを攻略されました(やはり金より最適解?)
ボスは考え方を変え、単体強化より数増しを狙ってみましたが…
(無限増殖する、ドラクエ4のベロロンマン)
なんか上手く立ち回れなかった記憶がありますw
個人的には親方のRPが楽しかったかな…。

10話…
メインストーリー終盤、アビスシナリオ。
はい、敵の魔法が大回転…GMがGMのPCに5回転するという
まさに…!?…となりましたw しかし無事に生還。
仮に死んでも役得だったのですが…。
メインはドラゴンとの戦い…ドラゴンですよドラゴン!
企画当初はクリアレベル6推定だったので予定にすらありませんでした。いやぁ…参加者のビルド想定も大分変わったのでは…?

11話(最終話)
最終シナリオは全PCに少しずつ役割にボーナスをあたえたかった……ですが気付きに至れる内容だったでしょうか?
各PCの特徴を出したかったので…あとラスボスはライバル!はいかがだったでしょうか。
GMが運営せず、参加者に1人2役を任せるチーム対チームの変則バトル。
皆さん最後の奮起か盛りあげてくれました、最高に熱かったです♪
1人名誉の負傷を遂げられましたが…良い思い出ですかね…?
エンディングも長い時間をとり、お付き合い頂きましたね♪
最後の神様は2.0の神様故に描写は深くしませんでしたが…
設定色々凝っただけにもったいなかったかな?

とにもかくにも、8ヶ月に至るキャンペーンが終了しました!
オンセツールの機能にも多少詳しくなれたと思います。
相変わらず下手くそなGMではありますが…サポートして頂き助かりました。
何より、途中で投げだしエターナルにならなくて本当に良かった…!
PLの冒険は終わりましたが、PC達は世界の中でそれぞれ別の道を歩み始めました。
皆まだ若いのですから…再び会うこともあるでしょう。
互いの命という鼓動の「音」が重なる…その時に…!

なんて…。
これにて筆をおきます。またこんな感動があるといいなぁ
いいね! 15
もみじ
もみじ日記
2020/04/19 11:22[web全体で公開]
😍 CP終了〜♪ ダイジェスト前編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)半年続いたCPが終了しました。
色々と初の試みが多かったCPでしたが、完走でき良かったです♪

1話…
始まりとなるオープニングセッション。
まだ皆手探り状態でした。
一部尖った方もいたかな?
私はキャラクターの性格付けに走っていたと思います。

2話…
マカジャハットにおけるサブシナリオ。
NPCとPCの関連付けにと本筋とは別に合間をぬって展開する手筈となりました。
山賊親分と謎の因縁が生えたりしたのが懐かしいです♪

3話
メインシナリオ2話目、今亡き海賊の秘宝を狙います。
魔法やマジックアイテムの上手な利用でギミックがことごとく倒壊し、してやられましたw
この辺りから警戒しはじめたり……
あと初めはインフレを恐れ、報酬も厳しめでしたが5話目辺りから一転しましたね♪

4話
NPCに軸を当てた第二段にしてPCとの絡んでいこうと企画を企てました。1PCに軸をあて1NPCを割り振ります。
今回はスラム街のお話にして、後のサーカス団のフラグにもなりましたね♪ リン・ゴトー(GMのネーミングセンスは脊髄任せです)

5話
砂漠の迷宮のお話。
この辺りからライバルチームの性格が固まり始めます。
PC達も冒険を重ね、ビルド方針が定まってくる頃…中には浮気する方もいたような…?
初めてライバルチームに敗北(結果変わらないですが)しました。

6話
新天地、ドーテンへ。
列車でブルライト地方を離れる、主役PCが病気でパーティーを離脱、ナイトメア迫害のシティアド………と濃いシナリオでした。
個人的にはこの辺りから某ゼクスさんの扱いが酷くなっていった感じがしますよ……??


長いので続きます。
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TK16
TK16日記
2020/04/19 08:40[web全体で公開]
💀 テキセとボイセと…
どうしたもんかな。
昨日のお昼にやったセッション(テキスト)の時に、
判定やら、チャットで会話中の発言者の見間違いがそこはかとなくあった。
まぁ原因は、もともとアバウトな性格&睡眠不足+お酒というコンボを決めてたからなんだけども………

そしてこのあいだ身内でSW2.5を遊んだ時に、サンプ全て表示するどうしたもんかな。
昨日のお昼にやったセッション(テキスト)の時に、
判定やら、チャットで会話中の発言者の見間違いがそこはかとなくあった。
まぁ原因は、もともとアバウトな性格&睡眠不足+お酒というコンボを決めてたからなんだけども………

そしてこのあいだ身内でSW2.5を遊んだ時に、サンプルシナリオで実は初めてGM(ボイセ)をやってみたんですが。

描写がしにくい…!NPCのRPはいけるんです!描写がどうにも引き込ませられるように音読できない…。
ちゃんと自分が読みやすいように文章を作った方がいいのかなぁ。
状況の描写とは違う口頭で伝えられる事務的な情報に関しては、テキストよりずっと早くて簡単に伝えられるから良いんですけど、楽しんで遊んでもらう為にはそういう部分もしっかり物語の中に入っていけるように伝えたいしなぁ…。

近々オンラインセッションでもGMをやってみたいのですが、その時テキセかボイセか、どっちにしようかなぁ。
っていう独り言でした。最近の自分がやったPLとGM経験を踏まえての反省点としては、
ちゃんと寝ます。お酒は少量、事前の準備をしっかりと、頭はどうにもできません。以上です!
いいね! 12
ニジ
ニジ日記
2020/04/18 17:28[web全体で公開]
😲  はんどれっと!キャンペーン第四話中編「魔剣と部活と600点の鍵」感想日記(╹◡╹)
書きたい時に書くのが日記!今書きたいので書きます!

★はんどれっど!キャンペーン第四話中編「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:アーリングさん)
前回の続き…ネタバレを避けつつ、色々と感想を。
今回印象に残ったのが…TRPGならではの展開!ですね。
GMさんが想全て表示する書きたい時に書くのが日記!今書きたいので書きます!

★はんどれっど!キャンペーン第四話中編「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:アーリングさん)
前回の続き…ネタバレを避けつつ、色々と感想を。
今回印象に残ったのが…TRPGならではの展開!ですね。
GMさんが想定していたAという解法じゃなくって…まったく新しい、でもみんな納得できるような(ここ重要!)素敵な提案B!
これを思いついたお二人のPLさんのセンスが光りました…!
行く手を阻む壁も山も惑星も!知恵と勇気で突破するPLさんの姿勢…見習わなねば…!と、深く感嘆しました!

答えを導いた方たちに報いるよう、私も頑張ろう!と、ベストサポートできるよう頑張りました!うぉおお!
判定をお手伝いする時にRPする余地をGMさんがくれるので、大変ありがたいですね…うぉおお!ベストを尽くしたぞ私!

戦闘では今までドワーフさんがかばってくれていたのですが、まさかのアクシデント(!)により、かばってもらえなく!この瞬間

死ぃ~!

という言葉が脳裏をよぎりました。うぉおお!私の防護は4点だ!
敵のダメージメチャ痛い!一気に半分以上HPが削れ、死が!近づく!
…でもこういう時にしかできないRPもあるので、そこは楽しませてもらいました!GMさんもいい感じに合わせてくれて楽しい!
この戦闘で何気に嬉しかったのが…先制を私が失敗したとき、メインスカウトのグラランさんが支援するような先制描写をしてくれた事…うふふ、嬉しい(╹◡╹)

そして私の二刀がズバーン!クリティカル!ヤッターラッキー!ここぞとばかりに用意していた必殺技テキストを流す!流すよ!って言い忘れるマナー違反!ごめん!
アタッカーというポジションは目立ちがちなので、若干苦手なのですが…クリティカルも出たので派手にやらせてもらいました!

かわいい感じの回復描写をしてもらい(!)、ケガしてよかった~!とか不謹慎なことを考えるPLとPC。邪…。
軽く漫才しつつ次なる舞台へ…敵の魔法を意表を突かれたところで次回へ続く!ウワー!楽しみですねぇ!

そして今回セッションを終えてふと思ったのが…
このキャンペーン…PLさんがそれぞれ得意なことをメッチャそれぞれ発揮してるなぁ!という事!
論理的に考えるのが上手い人、絵が上手い人、優しいRPが上手い人、アドリブが上手い人、褒めるのが上手い人…いろんな得意な上手いこと、それぞれ持っているものは違いますが、
みんながみんな、良い所をいっぱい出しているの素敵だなぁ!と思います。私も出せたと思う!たぶん!でもみんなの輝きはもっとまぶしいぜ!


【セッションが終わって…】
そしてなんとなんと…セッションが終わった後、PLさんのおひとりが…おひとりが…


PCの集合絵(学生服!)を!!
描いてくれた~~~~~~~!!
おほーーーー!!
幸せ…。


セッション部屋全員が狂喜乱舞!喜びすぎて若干引かれる!ごめん!でもめちゃ嬉しかったです~~!
完全にサプライズだったので、もう本当…サイコーでした!
PC一人一人に合った制服の着こなし…センスのある色使い…ウワーー!PC達に対する理解度が高い!
自分のPCの着こなし画像を見て、なんて的確な分析力!と、うならされました…理解度が高い!(二度目)
今度ダウンロード出来たらPCの壁紙に使用そうしよう…と、誓うのでした。フフフ(╹◡╹)


GMさん、PLの皆さん、良いセッションでした!ありがとうございました!
次回も楽しみにしております~~!
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ユキ
ユキ日記
2020/04/17 10:26[web全体で公開]
😶 【SW2.5】レンジャーの重要性
レンジャーはスカウトの劣化なんじゃないのか…?
などと愚かにも思っていた時期がありました。
先制を取れない上に探索などが自然環境下でしかできない。
ここの部分は確かにスカウトの方が優秀です。
でも、薬草やポーションの回復量に器用度ボーナスを追加できることは大きいです。

言いたいことをま全て表示するレンジャーはスカウトの劣化なんじゃないのか…?
などと愚かにも思っていた時期がありました。
先制を取れない上に探索などが自然環境下でしかできない。
ここの部分は確かにスカウトの方が優秀です。
でも、薬草やポーションの回復量に器用度ボーナスを追加できることは大きいです。

言いたいことをまとめると
「何度も戦闘するシナリオだと必須だよ!レンジャー!」です。
魔法を使う技能をメインにすると、その重要性が身にしみてわかります。
魔晶石はお値段が高いですし、魔香草で0以上MPを回復してくれるのはとても助かります。(1ゾロを除く)
レンジャー無しで魔香草を使用すると、大体0しか回復しないんですよね。

皆も(器用度ボーナスが高い&スカウトが他に居る時は)レンジャーを取りましょう!
え?戦闘技能に経験点を使うから経験点が足りない?
……
1レベルでも役に立ちますよ……。
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rei
rei日記
2020/04/16 21:59[web全体で公開]
😶 PCが逝きました…
 ついに寿命を迎えてしまったっぽい… 一応、緊急用のノートはありますが、スペックが低いため参加できるかは怪しいです。
 わたしの卓参加者様、およびGM様へ。もし復旧できなかったら申し訳ありません。
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神無月
神無月日記
2020/04/16 19:33[web全体で公開]
😶 ソードワールドはいい。
先日はオンセン以外でのSW2.5に参加しました。
私のPCはメインプリーストで、主役級ではないですが、PTにそこそこ貢献出来て楽しかったです。
うん、頑張って高い達成値出したり、またある時は出目が腐ったり、ゴジッテンも経験して、中々充実した卓でした。

ソードワールドは支援メインでも、それはそれでかなり楽しいです。
ああ、サプリのエピックトレジャリーが欲しくなったので、また近い内に購入予定です。

また参加したいですね。
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クルス
クルス日記
2020/04/16 00:34[web全体で公開]
😶 2回目せっしょん
セッション楽しいですねえ、夢中になれました。時間が過ぎるの早い早い。
猫は和む、和む・・・。実際に猫飼いたくなりましたね。
リプレイ見ている感じ、自分は結構ガンガンロールプレイするタイプっぽい・・・?
邪魔になっていないか、雰囲気崩したりしていないか、そこは今後気にして振舞っていこかな。
2日目のセッションも楽しみです。うむ。
週2以上のペースでTRPGやりたいな・・
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アーリング
アーリング日記
2020/04/16 00:01[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント 開始です!
 2017年4月16日にコミュニティを設立して、ちょうど3年。皆さんのおかげで「SW2.0総合コミュニティ」は「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」へと名前を変えつつ、ここまでやってきました。ありがとうございます!

 皆さんへの感謝を込めて。
「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3全て表示する 2017年4月16日にコミュニティを設立して、ちょうど3年。皆さんのおかげで「SW2.0総合コミュニティ」は「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」へと名前を変えつつ、ここまでやってきました。ありがとうございます!

 皆さんへの感謝を込めて。
「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」の開始をここに宣言します!

4/16 00:00時点のイベント卓状況
https://gyazo.com/3e733a9f41fb43719d60eb9b2efb348b

 ここからさらに卓も増えます、コミュ外の方々も参加可能ですので、良ければチェックしてみてくださいね!
 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
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わさび
わさび日記
2020/04/15 23:27[web全体で公開]
😍 『本物の愛情』感想日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルまんまです、おいしい。
長いので折りたたみますが、ネタバレ要素はありませんので安心して服用できます(オーガニックわさび)

一時期、忙しくて何とかセッションに参加するも、日記を書く余裕がないみたいなのが続いてもう書くのを辞めていたわけですが…
今回はセッション中にカラータイマーが逝ってしまい、終盤にてグランドネビュラに帰依してしまうというだらしないわさびですまないさんになったので書きます(オタク特有の早口)

殆ど感想文というか反省文ですけどね!

というわけでアポリオン様GMで始まりました今回のセッション、6人PLのセッションで終始賑やかなだったと思いますだ。
ログ見直したら、私は正直ほんへから外れた雑談ばかりしていたような気もするけど多分気のせいやんな???
その割に戦闘中は仕切り役みたいになってしまって本当に…申し訳、ない(メタルマン感)
戦闘は消費アイテムが潤沢に飛び交うセレブリッチな戦いになりました。
依頼料で採算とれてるのか心配な方も結構いる中で、私はログ見返すと使ったのカードBとマナチャージクリスタル(実質タダ)ぐらいでした(震え声)
パラライズニードルやらバークメイルはわさびもできたので、そのあたりぐらいやればよかったと反省しております…
そんな太っ腹な面々を含めた愉快な仲間たちとGMさんのことをつらつら。



★各GMさんとPLさんに一言(ぐらい)ずつ☆

〇アポリオンさん
ヘイ大将、今日もやってる?(将来亭の暖簾をくぐりながら)
すっかり常連になってますね、いつも立卓感謝感激アメあられでございますヘヘヘ…(ゲス笑い)
その割にいまいちハウスルールを把握しきれていないガバガバなPLですまない…。
途中で私が消えてしまったので言えませんでしたが、GMお疲れさまでした!
またタイミングが合えば参加すると思うので、よろしくお願いしますね!

●ハンスさん
冒険に出た理由→破産した
_人人人人人人_
> 破産した <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
不幸にも戦闘中殆ど意識を失っているという、哀しき運命(ダイス)に苛まれた投げップラーのナイトメアさんです。
あなたの活躍をもっと見たかった…蘇生する余裕が終盤まで作れないだらしないわさび&わさびのPCですまない…
RPもできて他PLにも配慮できるPLの鏡さん、これで未経験者とかうそだろ承り太郎(※1)
次こそハンスさんの全力を見るんだ(決意)というわけで、またご一緒できるのを楽しみにしてますね!
RP賞ありがとうございますだ!

●アリシアさん
黄金糖は金平糖ではない(無言の腹パン)
クリティカルバレットがクリティカルしないことに定評がある、二丁拳銃マギシューナイトメア風人間レディさんです。
一方で普通に当たれば倒せるときに限って、ダイスが回る回るよ時代は回るされてしまう悲しきソルジャーでもあられる。
RP、雑談のバランスが良い感じの、終始安心感を感じるPLさんでした。
次ご一緒するときはクリバレ10回転させてくれると信じてます、同卓ありがとうございました!
RP賞ありがとございまスゥゥゥゥ…私からのRP賞もアリシアさんです!

●グレイさん
「綺羅星のインハネスはいいぞ同盟」の一人。
本日のメインスカウト兼ダメージディーラーであり、君に水風船を叩きつけるRPGをしていたリカントさんです。
出目もいいがファンブルも多い本卓のダイスの女神枠、経験点美味しいから…(震え声)
RPも多く積極的に動いてくれて、うまくゲームを進める流れをつくってくれていました。
道中、戦闘のどちらでも頼りになりました!次ご一緒するときも頼りにしてますね!(他力本願薬味)

●モルドさん
要介護1おじさん(私のPC)を介護してくれていた生活支援員の一人。
バフと回復を担う縁の下の力持ちな魔法使い兼デュエリスト(アルケミスト)ルーンフォークさんです。
どちゃくそいっぱいカード使ってくださってたんですけど、PCのお財布のほう大丈夫ですか…(震え声)
真面目なプレイングをしながらも、わさびの悪ふざけにも乗っかってくれるノリのいいPLさんです。
カードのお代分の働きはまた同卓した時、活躍でお返しするのでお楽しみにね!(魔法少女系アニメ次回予告風)

●グラベルさん
不用意に置いてあるものに触ってはいけないの分かるんですけどあれは触ってしまうと思うんです(ゲンドウポーズ)
移動すると魔法は使えないという、マルアクの洗礼に苦しめられた神官戦士のナイトメアさんです。
私も結構長い間同じ勘違いしてました(てれりこてれりこ)
他のPLさんのことをよく見て動いてくれていたなぁという印象です、わさびは肉食動物なので前しか見えませんからね!
マルアク楽しいのでめげずに頑張ってくださると…!またお会いしましょう!

☆おまけ☆
◎他、いままで日記に起こしてないけど同卓してくださった皆さん
日記をかけてはいないですが、基本どの卓も楽しく遊ばせていただいております。
一緒に遊んでくれた皆さんありがとうございましたですだ。
機会があれば、是非またこの薬味と遊んでくださいね!
あばよ涙!よろしく勇気!



※1:うけたまわれうけたまわれだぜ…
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