てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.183

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2020/05/02 17:47[web全体で公開]
😶 不調の緩和
 何もしない時間が人生に必要な人もいる。私のような人間は一日一歩を歩けるだけで御の字なのだ

 今日はなんか調子がまし! 元気というほどでもないけども汗をかくだけ運動出来て珈琲だって飲める

 TRPGのネタが最近ない。自分の足でネタ集めるタイプなので自粛していれば自然とネタは減る。そうなれ全て表示する 何もしない時間が人生に必要な人もいる。私のような人間は一日一歩を歩けるだけで御の字なのだ

 今日はなんか調子がまし! 元気というほどでもないけども汗をかくだけ運動出来て珈琲だって飲める

 TRPGのネタが最近ない。自分の足でネタ集めるタイプなので自粛していれば自然とネタは減る。そうなれば日記も減る悪循環
 しかし、今日は調子がまし。ノリと勢いで珈琲飲んだから明日明後日の副作用が心配だが今日のセッションをする分には問題なかろう。PC絵を描くとか動画作ったりとかも久しぶり出来そう。無茶しない程度に楽しもう

 やっぱり元気あってこそのTRPGだね
いいね! 15
ロウブリ
ロウブリ日記
2020/05/02 15:56[web全体で公開]
😶 どうでもいい癖
ふと自分がテキセで発言するとき、打ち込む内容を口ずさんでいることに気づいた。
特に意味はないけど周囲からみたら結構不気味だろうな。
いいね! 26
アーリング
アーリング日記
2020/05/01 23:10[web全体で公開]
😲 息子、ルールブックを買う
 たまには卓日記じゃなくて普通の日記。

 明日からゴールデンウイーク。コロナの影響を受けて、明日からの祝日は近所の大型書店が営業自粛だそうで。
 ここ2週間、ほとんど外に出てない息子を連れだして「3000円渡す。好きな本買いなさい」と言ったところ。
 
「そろそろ父さんと母さんのルールブ全て表示する たまには卓日記じゃなくて普通の日記。

 明日からゴールデンウイーク。コロナの影響を受けて、明日からの祝日は近所の大型書店が営業自粛だそうで。
 ここ2週間、ほとんど外に出てない息子を連れだして「3000円渡す。好きな本買いなさい」と言ったところ。
 
「そろそろ父さんと母さんのルールブックを借りるんじゃなく、自分のが欲しい」とSW2.5のルールブック1~3を持ってきた。

 ヴァイスシティ(SW2.5のストーリー型サプリメント)をプレイするときも、妻のルルブ借りてたからなあ。
 SW2.5のルールブック1は親のプレゼントってことにしてこっちで買うことにしたら、自前の図書カード取り出して「マインクラ●ト」の攻略本2冊カゴにいれてた。
 レジ前並んでソーシャルディスタンス。ぽつりと語る息子。
 
 「ホントはエピックトレジャリー(SW2.5のサプリ)が欲しかったけど、無かったからね」

 いや待てお前。ルルブだけじゃなく、いきなりサプリまで踏み込むつもりだったのか。

 どうやら、この春休みにクリアしたヴァイスシティがよほど楽しかった様子。
 思い返せば、こっそり俺のルールブック持ち出して読んでたり、魔法やアイテムの欄コピーして製本してたな・・・・。
 
 何気に「自分だけのTRPGルールブック」を初めて持つことになった息子。しゃあない、次のストーリー型サプリも買ったらやるかな。
 てなわけで、アーリング家には今、「俺・妻・息子」の3人がそれぞれ、SW2.5のルールブック1~3を1セットずつ持つことになりました。まる。
いいね! 69
黄金糖
黄金糖日記
2020/05/01 21:31[web全体で公開]
😆 格上との戦い、いいよね
年度が替わったのを機に日記を書こう!と決めたのにもう五月になってしまった…
なので五月からはちゃんとやろう…今度こそ…

SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント~TRI & TRY~で行われた『才無き者へ祝福を』(GM:麺屋さん)に参加したのですが最高でした、本当に楽しかった。全て表示する年度が替わったのを機に日記を書こう!と決めたのにもう五月になってしまった…
なので五月からはちゃんとやろう…今度こそ…

SW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年イベント~TRI & TRY~で行われた『才無き者へ祝福を』(GM:麺屋さん)に参加したのですが最高でした、本当に楽しかった。
「成長に頭打ちを迎えてしまった冒険者」というコンセプトで8レベル相当のレギュレーションでレベルキャップ5のセッション、PC皆がどうにか格上とも戦えるようにあふれそうな経験点を上手く運用して挑みました。

私はひたすら手数を増やすことを目的としたストラスフォードの神官戦士ライダーで参加したのですが
魔力撃始め様々な方法で攻撃力を盛った2Hファイターの方
PT全体の耐久力と継戦能力を支えてくれた役割的なタンクかつMPタンクの方
安定したダメージソースで長引く戦いでもいつか勝てるという希望を持たせてくれたゴーレム使いのマギシュ―の方
皆さん能力的にも肩を並べて戦っているというRP的にも、とても心強い仲間でした。

戦闘の方は
初手に飛んできて味方のバフを軒並み消していく格上の拡大【ディスペルマジック】で悲鳴が上がったり
削り切れるか不安な敵の耐久力におののきながらも突っ込んだり
思惑通り特殊神聖魔法の【ドライブアウェイ】と手数の多さで敵の回避をがくっと下げて全員の総攻撃で大きく有利をとることができたり
終盤ほとんど全員がMPも魔晶石やマテリアルカードなどのリソースも尽きるもあと少しまで追い詰めたり
最後はマギシューの方がクリティカルで爽快にとどめを刺して下さったり
ここまでギリギリの戦いは久々でしたのでとても熱くなれました!

戦闘面だけでなくボス戦までの道のりやRPの雰囲気もとても良くて、仲間意識を(一方通行かもしれませんが少なくとも私は!)もってPCだけでなくPTに愛着をボス戦に挑めたのも熱中できた理由でしょうかね。

私個人のデータ面の振り返りとしましては
美点:ストラトフォードを選んだ事。想像以上にドライブアウェイが格上と戦うのに向いていましたね…
欠点:ストラトフォードを選んだ事。想像以上に小神の影響圏外の消費増加が重かった、おかげで節約したりガス欠があったり…

最後に、ギリギリのバランスでセッションを見事に回して下さったGMさんと一緒に戦って下さった参加された方々に心より感謝します
ありがとうございました!

…もうちょっと日記をコンパクトにまとめられるようになりたいな!
いいね! 15
ジンヤ
ジンヤ日記
2020/05/01 08:32[web全体で公開]
😶 sw2.5キャンペーン終了
10月最終日にキャラ作成卓をしたsw2.5キャンペーンが終了しました。「選択」をテーマにし、あまり公式情報がないランドール地方を舞台にするなど色々と盛り込んだ為に随分かかってしまいました。

魔法装置に守られた孤島へ侵入し、蛮族のボスを倒す最終回
。敵の油断をどれくらいつけるかが重要でしたが、全て表示する10月最終日にキャラ作成卓をしたsw2.5キャンペーンが終了しました。「選択」をテーマにし、あまり公式情報がないランドール地方を舞台にするなど色々と盛り込んだ為に随分かかってしまいました。

魔法装置に守られた孤島へ侵入し、蛮族のボスを倒す最終回
。敵の油断をどれくらいつけるかが重要でしたが、パーティーは堅実に行動してくれました。途中でPC間での考え方を語り合う場面も。色々な過去があれば色々な考えとなるもの。こういう展開はキャンペーンならではでした。

最後はGMの判断ミスもあり、歯ごたえのあまりない最終戦闘に。PCたちの瞬間火力を低めに見すぎでした。しかし、GMの高出目にPCも高出目で抵抗!連続同値回避、など部分的にハイレベルな戦いにw

PCたちのお陰で大規模な蛮族海賊団を分裂状態に出来ました。PCの責任がない側面で国際的に懸念が残る問題も出ましたがそれはそれ。
ホームの冒険者ギルドへ戻ってPCの今後を決める最後の「選択」をしてもらいました。
蛮族に使役されていた者たちに関わろうとする人、ニアミスした探し人を本腰いれて探すことにした人、久しぶりに故郷へ帰ることにした人、修行の旅に出る人などそれぞれの道を選んでくれて、キャンペーンタイトル「道を選ぶ冒険者」を体現していただきました。
キャンペーンは終わっても冒険は続くというエンディングで参加者の皆さんには大感謝です。

依頼選択や行動選択を前にどうしても話し合いが増え、セッションが長くなったこともあり、1人途中離脱、追加メンバー参加という初体験も。選択に重きをおきすぎたのはメリットデメリットがそれぞれでした。

反省すべき点が多いキャンペーンでしたが、大変楽しくやらせていただきました。
カイさん、トパーズさん、ホリフルさん、途中離脱になってしまった佐藤さん、途中参加という無理を聞いていただきましたルナさん。本当にありがとうございました‼️

しばし単発セッションをしてからまたキャンペーンに挑戦したいですね。ああ、リプレイもあげないと。

大変ですが、キャンペーンは楽しいですから無理のない範囲で増えて欲しいですね♪


いいね! 26
木魚
木魚日記
2020/05/01 06:11[web全体で公開]
😆 SW2.5 熟練戦闘卓 感想(【街道の襲撃】&【雪山の死闘】)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わっかさんの【街道の襲撃】(先週)
くまくじらさんの【雪原の死闘】(昨日)に参加してきました。
※どちらもSW2.0BT収録 シチュエーション戦闘がベースの熟練戦闘(!)

SW2.0時代よりの熟練戦闘スキーとしては 参加表明をせざるを得ない…

①【街道での襲撃】
わっかさんの卓では、
相棒:ドンダウレスが本体な遠隔指示型壁バード(際ビルド)のティエンス:クレイ君で参戦。

街道MAPにて、配置されたのは、
前門のボルグハイランダーx2、後門のサンダーバード。

高回避のフェンサーさんが、ボルグハイランダーを抑えてもらうことにして、
残るPTの火力をサンダーバードに集中!
アーチャーさんの雷鳴の矢によるデバフをはさみつつ、
フルシル神官さんの範囲魔法【コールドレイン】、
ウチの子(ドンダウレス)のテイルスイープ、
ファイターさんの薙ぎ払い、
 の範囲3連撃が炸裂!両翼が仲良く轟沈。

伏兵として、
ローレライがデバフ呪歌をひっさげフリーの位置に、
レッサーオーガーがPTの後衛の近くに、
出現!

しかし、移動妨害の上、
自己バフを積み上げて2ケタにした防護点で、レッサーさんの攻撃を凌ぎ。

その後も、
サンダーバード>レッサーオーガー>ボルグハイランダーズ>ローレライと
息の合った連携で 順番に沈めていったのでした。

何と言おうか、PTの連携の勝利でしたねw

②【雪原の死闘】
くまくじらさん卓では、
アンスルーピックなる趣味武器装備の安打型フェンサー:リルドラケンのシグレで参戦。

一面雪景色な山の中、道なき道を行く、我らPT。
立ちはだかるのは、
レブナント・フロストワイバーン、アイスマンをはじめとした局地戦闘特化型エネミー達w

シグレは、凍結能力のやばいアイスマンを抑えにひとっ飛び。
前衛陣のかばうファイターさんと神官戦士さんは、
戦場中央に陣取る鳥さんに向けて 全力移動。
コンジャラーさんもゴーレムを中央に進軍させつつ、
鳥さんをスパークで削り。
マギシューさんは、アイスマンを射撃。
命中の出目が振わず、シグレもマギシューさんも攻撃を外したものの、
1R目のこの移動が明暗を分けることに…。

PCR終了毎に振られる雪崩ポイント蓄積チェック。
1d6して3以下で1ずつ溜まっていき、5まで行くと雪崩が発生。
戦場の7割を蹂躙し、キャラクターを100m崖下の地面までご案内 という…。

中央で乱戦を組んできた、鳥さん熊さんを5R目で片し、
PT(シグレを除く)は6R目で安全地帯へ滑り込む!

そして狙ったかのように、6R目のPCR終了時のチェックで雪崩が発生。

風の翼で 雪崩効果を免除されていなければ、落下ダメージ300点で即死だったぜ。

そして、雪崩が起こるのを見計らっていたワイバーンさんが、安全地帯に襲来。
殺意高くコンジャラーさんに攻撃を集中!

かばう戦士さんとゴーレム君が居なければ死んでいた…。

その後は、おおよそ危なげなく、片翼>胴体(コア)と落とし、何とか勝利できたのでした。
本当に死闘だった…

追記:
雪崩前の、ワイバーンさんのブレスと鳥さんの範囲攻撃特殊能力のコンボがやばく、
割と前線崩壊の危機でした。
が、厳しい局面をアースヒール、フィールドレジスト、ヒーリングP使用で乗り切れて良かったです。
回復支援班の神官戦士さんとコンジャラーさんの的確な判断とバフ/回復がなければ、
気絶者が出ていたことでしょう。
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わっか
わっか日記
2020/05/01 03:14[web全体で公開]
😶 満足じゃ…。
SW2.0/2.5コミュ三周年イベントの「才無き者へ祝福を」(GM:麵屋さん)の卓へ。今度はPLで!

…で、応募した後に気付いたんですが、前回卓を囲んだ方が立てた卓が同じ日に立っていたという…気づいた時にはすでに遅し、でした…。参加できるならしたい、と全て表示するSW2.0/2.5コミュ三周年イベントの「才無き者へ祝福を」(GM:麵屋さん)の卓へ。今度はPLで!

…で、応募した後に気付いたんですが、前回卓を囲んだ方が立てた卓が同じ日に立っていたという…気づいた時にはすでに遅し、でした…。参加できるならしたい、と言っていたにも関わらず、申し訳ないことをしてしまいました。

その代わり…にも何にもならないけど、今回の卓は全力で楽しんできました。いや、本当に最高でした…。
絶妙なゲームバランス、真剣勝負を楽しむという気概、そしてPL・GM両方を色んな意味で翻弄するダイス目。これが全部噛み合ったセッションが盛り上がらない訳がない。そんな卓でした。

GMさん、参加者の皆さん、ありがとうございました!
いいね! 21
TK16
TK16日記
2020/04/30 10:52[web全体で公開]
😊 SW2.5 初GM!
昨日、オリジナルシナリオの『夢に浮かぶ宝箱~マカジャハット編~』を
PL 
SHINさん(ジン 人間♂ ファイター) 
シノさん(ブライアン タビット♂ ソーサラーコンジャラー) 
夜森アウルさん(アレンカ ドワーフ♀ バードプリースト) 三名の方々を迎えて回させて頂きました! いや~楽しか全て表示する昨日、オリジナルシナリオの『夢に浮かぶ宝箱~マカジャハット編~』を
PL 
SHINさん(ジン 人間♂ ファイター) 
シノさん(ブライアン タビット♂ ソーサラーコンジャラー) 
夜森アウルさん(アレンカ ドワーフ♀ バードプリースト) 三名の方々を迎えて回させて頂きました! いや~楽しかった。

絵師から依頼を受ける→海賊の根城である島(ダンジョン)を探索して進むシナリオだったのですが…
PTを引っ張る優しき(?)お姉さん的存在のアレンカ、力仕事や戦闘は率先してでてキメる爽やかで男前&常識人なジン、
マイペースだが知識量と機転(にゃあん)は随一のブライアン…。 

PT構成からしてファンタジーの王道とも言えるソレで面白かったのですが、7~8割がRPで探索が進められていくなか、
フロアを進むたびに三人の行動が裏方側から見ててもとても面白い…。終始、中の人はニヤけが止まりませんでした。

4時間というちょっとギリギリなセッションを、参加者の方全員がお互いがサポートしつつ
サクサクと滞りなく進めて頂いたお陰様でなんとか+10分ほどオーバーで終了することができ、感謝しかありません。
テキセにかかるGMの見積もりが甘かったので、PCの三人にもう少しゆっくりお話しさせてあげたかったのが
一番の心残りです…。(いい感じのこと言って戦闘中の細かいミスは流そうとするスタイル)

ですが2か月前にTRPGをやり始め、今回初めてのGMの挑戦でしたがとても実りのある、楽しい出発点となりました。
このシナリオもそうですが、まだデール村の続編(オリシ)だったり、マガジンの掲載シナリオだったりと、
もっともっと色々やってみたいシナリオがあるので、これからもPL,GMともに精進して遊んで行きたいと思います!
今回参加して頂いたSHINさん、シノさん、夜森アウルさん。改めまして本当に有難うございました! んではノ
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アーリング
アーリング日記
2020/04/29 17:45[web全体で公開]
😆 やっぱりTRPGって、楽しいな
★4/22(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第2回目(GM:カミカゲさん)
 個別導入第2回!俺は今回も見学です。
 前回登場のPCが別のPCと出会うシーン。PC同士の出会いは大事。さてどうなっていくのかと見守っていたのですが・・・・全て表示する★4/22(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第2回目(GM:カミカゲさん)
 個別導入第2回!俺は今回も見学です。
 前回登場のPCが別のPCと出会うシーン。PC同士の出会いは大事。さてどうなっていくのかと見守っていたのですが・・・・

 片や、組織に育てられたエージェント。友達いたことない少年。
 片や、内気な人見知り。異性に話しかけるのなんてとてもとてもな少女。
 
 話が進まねえ!wそれでも少女は頑張って切り出した!がんばれ!GMも見守っ・・・
 
 GM:ととと・・・ちょっと電話が・・・(離席しますー)

 孤 立 無 援 !w
 
 プシューと赤くなって止まるとか、押しきれずにぺこぺこするとか可愛いなあ。
 一方少年の方は、「部活入っていい?」と下宿先の大家に聞いたらお赤飯を炊いて喜ばれるという・・・w
 いやあ面白かった! さあて、次回は全員集合! 暴れるぜ~! GMとPLの皆さん、お疲れ様でしたっ。
 

★4/23(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4話「魔剣と部活と600点の鍵(後編)」(GM:俺)
 ボス戦からのスタートです!
 あいにく、魔物知識判定に失敗してしまったため「なんか強そうな魔神」としかわからないPC一同。
 ふふふ、SW2.0のサプリメントから輸入してきたエネミーだからSW2.5をいくら探しても載ってないのだぜ?
 魔法!かぎ爪2連撃!氷のブレス! ふはは強いぞ食らえー!
 
 ……PLとしての経験でいうと、「敵の能力値が見えないと、強さ2割増しくらいに感じる」のよね。GMが思っている以上にプレッシャーを感じてくれたのではないでしょか実際。
 (エネミーデータなんて見えないのが普通!というタイプのTRPGを遊んでる方々はともかくw)
 
 エネミーデータが見えないことをいいことに、PCの仲間割れを狙うGM。ところがこれがデータの読み間違えでして。それを逆手にとった演出でまたカッコよく決めてくれるPLさんにはホント感謝!

 出目が走ってぽんぽんクリティカルでまくる剣士だったかキミ!?とか、
 妖精魔法にポーションボールに操霊魔法にと多芸を披露したりとか、
 怒りに震える演出をしつつしっかりと仲間をかばうとか、
 呪歌の新曲を披露してこっちはこっちでクリティカルしたりとか!

 ・・・・見せ場がいくつもあって書ききれない。しかも最後はぎりぎりで抵抗をぶち抜いての・・・終律!歌でトドメさすとかめっちゃカッコよくない? ダメージも残りHPをぎりぎり1点上回っての撃破!
 GMもPLさん達も「ひぇえええええ!」「よっしゃーーー!」「かっこいい!」と大盛り上がり。狙ってできるもんじゃないから、よりドラマティックなのよね。楽しかったー!
 
 セッション後は次回の幕間日常回に続く演出と・・・・GMからの「キャンペーン最終回、このPTのためにシナリオ作ります!」という発表で喜んでもらえました。
 だって毎回こんだけの熱量と愛を持って臨んでくれてる上に、全体集合絵まで作ってくれるんですよ?GMとして何か応えたいと思うじゃないですか。そのための準備もまた楽しいですしね♪
 PLの皆さん、ありがとうございましたー!

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 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント、なおも続々とセッション募集がかかっています。
 イベントも後半に入り、ついに卓の総数は20卓を超えました!
 GMの皆さん、そして参加してくださっているPLの方々、ありがとうございます!
 5/9(土)までの残り11日間、めいっぱい楽しみましょ――――――!

 https://gyazo.com/4cfe81008128d8434c92edd873ca2d09 【4/29 17時現在のイベント卓状況】
 
 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。
 コミュ参加者でなくてもPL参加はできますよ!
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
いいね! 23
木魚
木魚日記
2020/04/28 20:39[web全体で公開]
😶 「とっとと、ヒントを吐くんだよぉ!」@リドル卓?
SW2.5で、リドルメインのGMしてきました。
(コミュ3周年イベント卓 3回目…やり過ぎ疑惑)
参加者の皆さん ありがとうございました。
GMはとても楽しかったですマル。

今回はラスボスにオリジナルエネミーを設置。
戦闘開始とともにリドルをしかけ、解かれない限り復活する全て表示するSW2.5で、リドルメインのGMしてきました。
(コミュ3周年イベント卓 3回目…やり過ぎ疑惑)
参加者の皆さん ありがとうございました。
GMはとても楽しかったですマル。

今回はラスボスにオリジナルエネミーを設置。
戦闘開始とともにリドルをしかけ、解かれない限り復活するという、
何ともメンドクサイ仕様。
復活時にリドルのヒントを1つ吐くのですが、
リドルが楽しめない人は ダメージ算出に喜びを見出してもらおうとする目論み。
結果、脳筋さん(達?)は、タイトルのようなセリフを吐きつつ、
嬉々として攻撃にいそしむのでした。
必殺ドラスレ戦士さん、必殺フェンサーさん、狙撃弓シューさんのダメージの競演で、
気持ちよくヒントを吐き出せました。
(1R表で、2体いたかばう持ちのとりまきは、あっさりと排除。
 攻撃に回ったフルシル神官さん、ドンダウレスに💭テイルスイープさせたかばう戦士さん GJ w)
そして、4R表 終わりで、見事リドルに正答!
悪(?)は滅びたのだった…。
いいね! 17
肴
日記
2020/04/28 19:28[web全体で公開]
😶 かんっせいっ
したー!!

はい、完成しましたとも、納品されましたとも、前回の日記で言っていたキャラ立ち絵!!
ふへへかわいい……絵師さんは神か……。納品分合わせた総枚数20枚近く(微調整含む)、これが1万円足らずですと!? そんなバカなと思いますけど本当なんです。(キャラ自体は元の立ち絵という草案があった全て表示するしたー!!

はい、完成しましたとも、納品されましたとも、前回の日記で言っていたキャラ立ち絵!!
ふへへかわいい……絵師さんは神か……。納品分合わせた総枚数20枚近く(微調整含む)、これが1万円足らずですと!? そんなバカなと思いますけど本当なんです。(キャラ自体は元の立ち絵という草案があったとはいえ)デザインから頼んだ全身絵でこれってめちゃくちゃ安くないですか……?

クオリティは言わずもがな、小物や装備の装飾までしっかりやっていただいてなんかもう足向けて寝れませんね? とりあえず相談の上でいけるとのことだったので追加で新しい依頼(設定資料verも頼める、同じ子でデザインは完成済みなので作業量は半減とのこと)も投げておきました←実績増えろぅ

ともかく明日はこの子が出るCP卓ですし、たーのしーみだー! いえまぁわたしがGMなんですけども。うふふ。(ちょっとテンションがおかしい)

いやぁ……、うん、はい。イラスト依頼はいい文明。うちの子がこんなに可愛い。(n回目)
いっそ頼んだサイトごと宣伝していきたいところですが、そういうのは禁止(でしたっけ?)ので我慢我慢。でも見せびらかしたい欲もあるので、気になる方はわたしのキャラシート伝いに見てみていただければと思います? いま更新した関係で一番上に来てますし。

というわけで結論。依頼、というか『そのキャラのためだけに描き下ろされたイラスト』って素晴らしい……!!
いいね! 23
ぬむぅ
ぬむぅ日記
2020/04/27 23:22[web全体で公開]
😶 オンセ回数月5回→月15回になっていた話と宣伝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳みますー。
自分では自分のことを超インドア型人間と思っておりましたが、実際に家に引きこもらないといけないような状況になった時はそうでもないのかな? と思いました笑
スマホに付けていたカレンダーを見返してみますと、今年の1月には5回しか入っていなかったオンセの予定が、今月は既に15回オンセをやっていることになってる笑
オンセ楽しー! 今日も初心者の方も交えながら楽しくセッションしてきました! 

さて、家にいることがかなり多くなったので、普段はやらないようなことにもチャレンジしてみました。
BOOTHというサイトで自作のシナリオを公開してみました(宣伝)!
https://numuu.booth.pm/

公開したのはソードワールド2.5で初めてつくったオリジナルシナリオ『帰ってこないひと達』。
ホラー映画大好きなぬむぅがホラーの要素を色々といれた、みんなでわーきゃー言いながら魔域を脱出するシナリオです。
(無料です笑)

ソードワールド2.5はオリジナルシナリオでセッションする人が多い界隈だとは思いますが、シナリオがなくてGMが出来ないというような人の助けになれれば幸いです!
いいね! 26
木魚
木魚日記
2020/04/27 02:21[web全体で公開]
😶 お絵描き週間
気付けば、ここ1週間で、4キャラ分も描いていたんだぜ。
※木魚は基本 ソドワの民なので、キャラ絵=ファンタジーものです。

オイラは、
アナログ鉛筆絵をハンディスキャナで取り込んで、最低限の加工して仕上げる手法をとってやす。
下手の横好きレベルなので、絵が水物で再現性がなく、製作スピードも全て表示する気付けば、ここ1週間で、4キャラ分も描いていたんだぜ。
※木魚は基本 ソドワの民なので、キャラ絵=ファンタジーものです。

オイラは、
アナログ鉛筆絵をハンディスキャナで取り込んで、最低限の加工して仕上げる手法をとってやす。
下手の横好きレベルなので、絵が水物で再現性がなく、製作スピードもムラがあって一定せず…
上手くいくと、短時間にそれなりのクォリティ(当社比)で出来たりするのだけども…。

そんなわけで、(<どんなわけやねん!)
仕上げた絵は以下の通り。※②と③に関してはオイラのページの最新のキャラシート参照
①エルフ弓シューター(女子):
 同卓したPLさんが丁度のキャラ絵がなかったそうなので 大わらわで製作。
 卓中のリアル休憩時に間に合うも、あまりに突貫作業だった故、翌日に色々修正。
 緑髪、青い目、エルフにしてはグラマー、という特徴を踏まえて描いた(つもり)
②ぐららんサポーター(女子):
 参加申請した卓の仮ビルド案Aのキャラ絵製作(注:参加決定前のことである。そして見事、落選)
 アイソアーマスクがチャームポイント。
③タビットそーせーじ:
 参加申請した卓の仮ビルド案Bのキャラ絵製作(注:参加決定前のry)
 耳がすんなり出せるよう、つばに切れ込みが入ったとんがり帽子がお気に入り。
④両手剣戦士(女子):
 きっちりしてるゆとシートさんは、絵が載せられるけど版権ものはOUTなのです。(<何?)
 オイラGMで完結したキャンペーンの後日譚セッション開催企画進行ちうで、
 PLさんの一人(ゆとシート派)はまだPCのキャラ絵が準備できておらず…。
 キャンペーン時、使用されていた版権絵をうろ覚えで思い出しながら、
 キャンペーンでの印象を加味して、先刻 描き上げた!(製作時間:1時間ほど)

あぁ お絵描きは楽しいな。(@@)
今後しばらく、まとまった時間がとりやすいので (結果的に)結構な頻度で描き上げることになるかも…?
いいね! 20
かなた
かなた日記
2020/04/26 11:26[web全体で公開]
😶 昨日の卓
ソード・ワールドやらせていただきました!

遠距離から戦えたおかげもあり無傷で終えましたが、1ゾロ連発という面白いことにもなっていましたw

他の参加者さんを見て前線キャラで高ダメージ狙うのもカッコいいと思いました。
いいね! 12
綾
日記
2020/04/25 10:55[web全体で公開]
😶 昨日は初S.W2.5のGMをしました
PLで遊んだ回数2.5回なのにGMを無謀にもやりました
シナリオはGMマガジン掲載してあった海災の三魔剣
1~2人用シナリオを3人来てくださいました
自分もルールがあいまいなので・・・GMにあるまじき行為ですよね
オープンダイスで行いました
結果2回ほどPCを殺しかけました
ダイス走った全て表示するPLで遊んだ回数2.5回なのにGMを無謀にもやりました
シナリオはGMマガジン掲載してあった海災の三魔剣
1~2人用シナリオを3人来てくださいました
自分もルールがあいまいなので・・・GMにあるまじき行為ですよね
オープンダイスで行いました
結果2回ほどPCを殺しかけました
ダイス走ったなぁ
自分的にノリがいいとダイスは走る
10以上って言ったら結構10以上出ましたから
人間の剣の恩恵がなければ倒せました
うんうん、無事皆さんクエストクリアして帰っていきました
皆さんに支えられながらシナリオはクリアしました・・・
また縁があればやっていきたいですね
いいね! 18
ハリィ
ハリィ日記
2020/04/25 07:13[web全体で公開]
😶 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント~TRI&TRY~@sw2.5
表題のコミュニティが3周年です。
おめでとうございます。すごくお世話になってます。

新たに始める方のきっかけや、”お助け”に。
勿論、ユーザー同士のセッションのマッチングに。

これからも、コミュニティがたくさんの方に活用されて、たくさんの人がTRPGを楽しめますように。

で、自全て表示する表題のコミュニティが3周年です。
おめでとうございます。すごくお世話になってます。

新たに始める方のきっかけや、”お助け”に。
勿論、ユーザー同士のセッションのマッチングに。

これからも、コミュニティがたくさんの方に活用されて、たくさんの人がTRPGを楽しめますように。

で、自分はお祝いセッションに、10レベルPC向けのセッションを開催。
GMマガジンのリプレイを参考に。(自分は、リプレイでも、小説でもなんでもセッションにします)

イベントのテーマが挑戦だったりするので、自分の中で未体験の10レベル帯のGM。
PLやるときは、せいぜい7レベルなので・・・、結構挑戦してますよね?

手が震えて、キーボードの上の両手が生まれたての子鹿のようでしたがw
なんとか無事に完走できました。

PLの皆さんにも、いろいろ助けていただいた感じ。
わかりやすく、宣言していただけたので、ルルブを読み読み納得しながら、処理できました。

ちゃっかり、自分にもいいことがあるように設計できる老獪なGMハリィですが。
これからも頑張っていきたいと思います。

もう1つの挑戦は間に合わないかも。
間に合うと良いけど・・・。
闘技場セッション『メルヘンダイバー』
ハリィの用意した、”最低・最悪”な冒険者たちと戦ってもらいますw
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アーリング
アーリング日記
2020/04/25 01:08[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュ3周年イベント卓、俺もGMしました~!
 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」、今回のテーマは「挑戦」!
 以前の日記(2020/4/12)でも書きましたが、今回の俺の挑戦は「同じシナリオを4種類のオンセツールでセッションする」こと!
 今回はその前半、ユドナリウムとオンセンルーム、2つのツ全て表示する 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」、今回のテーマは「挑戦」!
 以前の日記(2020/4/12)でも書きましたが、今回の俺の挑戦は「同じシナリオを4種類のオンセツールでセッションする」こと!
 今回はその前半、ユドナリウムとオンセンルーム、2つのツールを使ってプレイした卓日記ですっ。
 

★4/18(土)SW2.5 「ある日の依頼(ユドナリウムVer)」(GM:俺)
 ユドナリウム初GM! 何にでも初めてはあるさ、挑戦だ―――!と意気込んだまではよかったのですが、現実はそううまくいかないのも世の常。
 ユドナリウムの仕様を勘違いし、ルームが消えたり一覧に出てなくてPLさんが迷子になっちゃったり、データが吹っ飛んじゃったりとあたふたあたふたあたたた! 結局、開始時刻を30分遅らせてのスタートを了承いただきました・・・申し訳ない!
 
 しかし、PLさんの方は落ち着いたもの。
 依頼の内容を聞いて、情報をしっかりと頭に叩き込んだら、今回のミッションに向けて装備の点検、アイテムの補充。
 ぶっちゃけ、このスタート時の用心深さが、ラストでの戦局を大きく変えたと言っていいでしょう。
 
 さて、薬草を求めて森に進んだPC達。序盤は順調に進んだのですが、怪しい相手にちょっかいを出した結果、思わぬ反撃を食らうことに。
 ・・・・・・反撃を食らった当の本人は「あれ、ネタ的においしい??」と平気な顔をしていましたが。
 さらにさらに、森に潜む動物からの不意打ち攻撃が、PT全員を襲う!重戦士PCのとっさの機転で一人は無傷で済んだものの、全員が負傷。
 ・・・・・・神官PCが、魔法やら薬草やらで見る見るうちに治しちゃいましたが。
 
 そして、最後に立ちふさがるのは大型四足獣!(ダイスでランダムなので毎回コイツとは限りません)
 GMの出目が走り、早速ダメージで6ゾロ最大攻撃がどっか―――――ん!回復魔法が1ゾロ不発で、癒しきれなかったこともあり遂に重戦士は気絶!
 ここで始まるPLの相談タイム。エネミーの攻撃力、もう一人の前衛PCの残りHP、持っているアイテムの確認。ここで光ったのが……
 
 買 っ て て よ か っ た、 【ア ウ ェ イ ク ポ ー シ ョ ン 】 !
 
 そう、最初のアイテム補充でこれを買っていたことで、重戦士PCは復活。起き上がりざまのクリティカルの一撃でエネミーは瀕死!
 意地で繰り出した拳闘士PCの拳が、トドメとなって遂に勝利をつかみました!YEAHHHHH!ホント、PLさん達の戦略や作戦、用心深さにGMとして「やりおる・・・!」と震えましたわ。
 お蔭様でユドナリウムでの初GMセッション、楽しく終わることができました。PLの皆さん、ありがとうございました~。
 

★4/21(土)SW2.5 「ある日の依頼(オンセンルームVer)」(GM:俺)
 3日前のセッションとと同じシナリオです。しかしこのシナリオは「依頼はランダム!」「展開もランダム!」「ボスもランダム!」というものなので、何度でも挑戦できる不思議シナリオなので問題ありません。
 実際、今回の依頼はこれまで未登場だった「魔動機械を回収せよ」というもの。GMもどっきどきです。
 PC達の設定を読み、PLさん達も熱量多めでセッションに臨んでくれてる・・!と肌に感じながらのマスタリングでした。
 
 それでも、事故は起こるもの。
 道中の冒険は比較的順調だったのですが・・・・ボス戦で、遂にPCに死者が出てしまいました。
 
 PCの回避判定、出目6以上なら避けられる!→ 出目は5。
 生死判定、出目が4以上なら生存!→ 出目は3。
 
 ことごとく発生する「いちたりない」に翻弄され、遂に命を落とした軽戦士PC。
 TRPGはダイスゲームですし、PC死亡は初めてのことではないけど、この瞬間は「さあ、どうする!?」と脳内フル回転です。
 幸い、SW2.5は条件付きではありますがPCの蘇生が可能なゲーム。ルール上は「蘇生呪文を受け入れるかどうかはPLが決める」のですが、PLさんが「穢れなんて関係ねぇよぉぉぉ!うちの子は絶対に殺さん!」と言っておられたので、ならばその覚悟を問う蘇生シーンを入れよう!と考えました。もちろんフルアドリブです。
 PLさんもそれを汲んでくださり、「安らかに死すのではなく、穢れを負ってでも生を選ぶか?」という問いに、しっかりとRPで返答してくれたので、無事蘇生です!
 その間、お待たせしてた他のPC達にも「これだけのことがあってもまだ冒険者を続けるか?」と決断を迫ったのですが・・・きっぱりと言い切る者、悩みながらも進む者、自分を見つめ直して答えを探す者・・・それぞれに考えが表れていてとっても素敵でした。
 ランダム単発卓、というには惜しいくらい重厚なお話になりました……かっこよかったーーー!
 参加PLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、最後までお付き合いありがとうございました!
 
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 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント、なおも続々とセッション募集がかかっています。
 残念ながら中止になってしまった卓もありますが(GMさん、お大事に!)、総数でいうとなんと昨年の2周年イベントと並んでの18卓!
 有難いことに、これを機にコミュに参加しました!と言ってくださる方もおられて、今の時点でももう嬉しくなっちゃってます。
 セッションには、コミュニティに参加していなくても入れます。初心者卓から高レベル卓、はたまたランダムの面白卓など参加者募集中のセッションもまだまだありますので、よろしければどうぞ~。
 ちなみに俺のセッションの参加締め切りは、今日と明日の20時ですっ(宣伝)。
 
 https://gyazo.com/1d7e6adb24e5018ee991b0143a0ba751 【4/25 AM1時のイベント卓状況】
 
 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
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Shou
Shou日記
2020/04/24 21:20[web全体で公開]
😶 SW2.5サプリメントのキングスフォールを
今買わないとそのまま時間だけが過ぎて、いざ欲しくなった時にもう売ってない、ってことになりそうなので買ってしまったぞ!
これで魔法や練技の参照が楽になるんだろうなあ…
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神無月
神無月日記
2020/04/23 16:49[web全体で公開]
😶 ソードワールドの一般技能で。
ソードワールドのフレーバー的な技能、一般技能。

私がよく習得するのは、『料理人』で冒険者メンバーの食事係を担当するプレイをよくする。

そして、男女限らず高確率でオカンキャラになる。

普段あまり料理しないから、憧れというものの表れなのかもしれないね。
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わっか
わっか日記
2020/04/23 00:53[web全体で公開]
😶 SW2.0/2.5コミュ三周年イベント 街道での襲撃
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テーマが挑戦、ということで、サプリメントに収録されている「熟練戦闘ルール」を使ったセッションに初挑戦してみました。



フリーハンドでアバウトに距離を管理するのが、本来の熟練戦闘の(掲載されている)やり方のようですが、今回はオンセツールを活かした、マス目を用いた二次元マップでの戦闘。D&Dのスクエア戦闘に近い感じでしょうか。詳しく知らんけど!あるいはファイアーエムブレムとか。
基本ルールでは再現しづらい、障害物の適用、挟み撃ちや包囲戦…などといった、幅広いシチュエーションが楽しめます。ただその分、戦闘処理も激重に…。

少しでも見やすいマップや乱戦ボードを用意したり、色々準備はしてみましたけど、うまく回せるか不安でいっぱいでした。あと、戦闘バランスも基本ルールと比べてガラリと変わってしまうので(立ち回り次第で展開が大きく変わる)、事故も心配…。

セッションの内容としては、ごくシンプルな導入の後、それ以降はほぼすべて戦闘という、純粋なバトル卓。
始めるまで心配でいっぱいでしたが、いざふたを開けてみると、比較的スムーズに回せたような…気がします。それでも1戦闘3時間かかったのは秘密だ。

PLの皆さんには色々と助けてもらいました。ルールのあやふやな部分をアドバイスしてもらえたり、あと進行もスムーズに協力いただいたおかげで、こちらも気兼ねなく、楽しむことができました!

肝心のバトルの内容は、PL側終始優位に立った展開で、ほぼ圧勝。
ちょっと物足りなかったかな、とも思いますけど、逆を言えば、皆さんの立ち回りが良かったな、と。うまいこと封殺されてしまった。
でもそれはそれで、良いのだ! 多分!!

参加者の皆さんにも概ね楽しんでもらえた、と思います。 多分!!

シナリオ、というかマップのギミックは、SW2.0のサプリメント「バルバロステイルズ」に載っているシチュエーション戦闘という、半ボードゲーム的な遊び方ができるルールを流用してみました。参加者さんのおひとりが、これを使って、今度自分もやってみようかな、と仰ってくれたのは嬉しい限り。
参加できるかはスケジュール的にちょっと不明なのですが、PLとしてもやってみたいなあ。

ともあれ、参加してくれた皆さん、お疲れさまでした!
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