みんなの新着日記 page.105

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/01/03 02:16[web全体で公開]
😶 むかしオンセンで某GMに
「シナリオの序盤も序盤に、出てきたばかりのNPCに対して、妙な思い込みをしたうえでそれを前提にしてRPを暴走させる悪癖はやめてくれないか、ほんとにやめてくれないか」といわれたのですが、うーん、やっぱり妄想とあさっての方向を向いた推理を巡らせるのは、PLとしてやめられないのです。PLをしている間の自分全て表示する「シナリオの序盤も序盤に、出てきたばかりのNPCに対して、妙な思い込みをしたうえでそれを前提にしてRPを暴走させる悪癖はやめてくれないか、ほんとにやめてくれないか」といわれたのですが、うーん、やっぱり妄想とあさっての方向を向いた推理を巡らせるのは、PLとしてやめられないのです。PLをしている間の自分はもうモース警部なのです。キドリントンから消えた娘みたいに、乱暴な仮説を立てては暴走して、行き詰ったところでまた乱暴な別の仮説を立ててまた暴走する、そんなプレイしかできない人間なんです。自分にとって「セッションに主体的にかかわる」ための方法はそれしか知らないのです。すみません(喀血)。
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あーるさん
あーるさん日記
2026/01/03 01:27[web全体で公開]
🤢 【文句なので読みたくない方注意】GMの訳わからん吟遊詩人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)​今日は、あまりにも悲しく、言葉にならない怒りがこみ上げる一日だった。

「RP(ロールプレイ)シナリオ」だと言うから、自分なりにキャラクターを愛し、その場を盛り上げようと全力で向き合っていたつもりだった。けれど、蓋を開けてみれば、そこにあったのは自由な物語などではなく、GMの独りよがりな「吟遊詩」だった。
​こちらがどれだけ言葉を尽くしても、秘匿を送っても、まるで壁に向かって話しているかのように取り合ってもらえない。それどころか、こちらの提案や行動を考えもせず即座に「無理」の一言で拒絶された時の、あの突き放された感覚。
​何より衝撃だったのは、PCらしく振る舞っていた私に対して放たれた、あの言葉だ。

「やめる? RP面倒くさいならやめてもいいんだよ」

突然、不機嫌を剥き出しにされたあの瞬間、頭の中が真っ白になった。何が起きているのか、理解が追いつかなかった。
​抗おうとすれば「抗えないね!」と力技でねじ伏せられ、用意された戦闘について問えば「お飾りだから」と吐き捨てられる。PLとしての意思も、キャラクターとしての生も、すべてを否定されたような気がして、ただただ虚しかった。

​正直に言えば、元々その人に対しては不信感があった。許可なく身体に触れてくるような無遠慮な行動が、ずっと生理的に受け付けなかった。けれど「友人の友人だから」と自分を納得させ、なんとか折り合いをつけてきた。
でも、今日ではっきり分かった。私はこの人が嫌いだ。人としても、友人としても、もう好きにはなれない。

一番苦しいのは、この絶望的な時間がまだ1、2年も続くということ。
今回参加した私を含めた全PLとGMはとあるキャンペーンをしているのだが、大切な友人が一緒にPLとして参加している。

私が抜ければ友人に迷惑がかかるし、相手は学生時代から所属しているサークルのサークル主でもある。逃げ出したくても逃げられない、出口のない檻の中に閉じ込められたような気分だ。
​大好きなはずの趣味が、友人達との交流の場が、どうしてこんなに苦しいものになってしまったんだろう。
悲しくて、悔しくて、涙が止まらない。
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ワイバーン
ワイバーン日記
2026/01/03 00:08[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
少し遅くなったけど新年のあいさつをワイバーンです。
前回大晦日に何かやろうか考えてましたが、有難くリアルの方で予定が出来たので結局建てずじまいでした。
去年の6月にオンセンに登録して既に学生時代の卓をこの半年程度で越えたような気がします。
偏に仲良くしてくださる皆様のお陰です、本当にありがとう全て表示する少し遅くなったけど新年のあいさつをワイバーンです。
前回大晦日に何かやろうか考えてましたが、有難くリアルの方で予定が出来たので結局建てずじまいでした。
去年の6月にオンセンに登録して既に学生時代の卓をこの半年程度で越えたような気がします。
偏に仲良くしてくださる皆様のお陰です、本当にありがとうございます。

今年はPLもGMも積極的にやっていきたい、また2月に大きめの卓を開く為に現在準備中です。
あと卓のお誘いとかしてもらえたらとてもとても嬉しいです🥰

ではまた今年もよろしくお願いします!
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/01/02 23:09[web全体で公開]
😶 休憩時間ってどのくらいが良いのかしら
あけおめです。

セッションでの休憩時間についてですが、何時間に何回、また何分程度の休憩が理想なのでしょうか。自分は2時間おきに10分と簡単に決めていますが、テキセとなると座りっぱなしになるので意外と疲れるんですよね。

皆様はPLとして、どのくらいの時間欲しいと思いますか?
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2026/01/02 22:37[web全体で公開]
😶 NPCの秘匿情報について
PLに対して秘匿情報、特に行動原理を持ったNPCは、PLに信用されにくいし、そもそも動機を上手く伝えないと置いてけぼり感が強くなります。そのようなトラブルを未然に防ぐために、どのような施策を用意すべきなのでしょうか。

現在進行中の主宰キャンペーンにおいて、主要NPCのひとりに、そのような秘匿情全て表示するPLに対して秘匿情報、特に行動原理を持ったNPCは、PLに信用されにくいし、そもそも動機を上手く伝えないと置いてけぼり感が強くなります。そのようなトラブルを未然に防ぐために、どのような施策を用意すべきなのでしょうか。

現在進行中の主宰キャンペーンにおいて、主要NPCのひとりに、そのような秘匿情報を持たせています。システムとして秘匿情報の扱いがルール化されている場合は、細かくケアされたルール回りになっていることでしょう。しかし、クラシックな基本設計のシステムの場合、そのようなルールとしての配慮は無いか、乏しいケースがほとんどです。そして主宰キャンペーンはダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ(5e)です。もしかしたらダンジョン・マスター・ガイドなどに何らかの示唆が記載されているかもしれませんが(もしご存じでしたら教えていただけると助かります)。

実際問題、秘匿情報にまつわるトラブルは時限爆弾であり、体感的にはGM/DMの構想通りに行くよりも、不発や消化不良、そして大きなトラブルに発展するケースの方が多く感じるので、できるだけ設定しないに越したことはないとすら思います(少なくともシステムとして用意されていない限りは)。

それでもNPCの秘匿情報を設定したい場合、どうすべきかを考えてみました。他に「こんなやり方も効果的」なんてのはあるでしょうか?

・NPCの信頼構築を段階的に進める: 最初からすべてを明かさず、NPCの行動や会話を通じて小さなヒントを散りばめ、プレイヤーが自然に信用を築けるようにする。例えば、NPCがプレイヤーの小さなクエストを手伝うことで信頼を積み重ね、秘匿情報の開示を後回しにする。これにより、置いてけぼり感を軽減できる。

・動機の伝達を間接的に行う: 直接的な説明を避け、NPCの過去のエピソードや周囲のNPCからの証言、アイテムなどの環境要素を使って動機を匂わせる。プレイヤーが自ら推理できる余地を残すことで、没入感を高め、トラブルを防ぐ。

・プレイヤーの調査機会を提供: スキルチェックやロールプレイを通じて、NPCの秘匿情報を部分的に探れるメカニズムを導入。例えば、洞察力チェックでNPCの嘘を見抜けたり、背景調査でヒントを得られるようにする。これでプレイヤーが主体的に関与し、信用しやすくなる。

・セッション前のオリエンテーション: キャンペーン開始時に「NPCには隠された動機がある場合があり、信用は徐々に築くもの」とプレイヤーに伝える。いわゆる「第0回」ですね。セーフティツール(例: Xカード)を使って、置いてけぼり感が出たら即時調整できるようにする。

・バランスの取れたNPCデザイン: 秘匿情報がストーリーの核心でない場合、代替ルートを用意。例えば、NPCを信用しなくても進めるサブプロットを複数設定し、プレイヤーの選択肢を広げる。

・フィードバックループの構築: セッション後にプレイヤーから感想を聞き、NPCの扱いを調整。事前のテストプレイでトラブルを洗い出す。

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しらたま
しらたま日記
2026/01/02 21:23[web全体で公開]
😍 【雑記】私が好きな言葉を語るだけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このひと新年早々なにやってるの?
うるせェ!!!いこう!!!!(ど んっ!!)

①敬語+俺
┃敬語+私・僕など → すばらしい!!!サイコウ!!!👏👏👏
┃敬語+俺 → Ahh~↑↑↑💥💥真(詠唱破棄
これ伝わらないひとには伝わらないよ。
失礼しました内なるネットミームが。

話をもどすと敬語口調に一人称「俺」って最高なのです。
私・僕などは上品とかやわらかな印象を受けますね。好き。
一方「俺」は(もちろん使用キャラが皆そうではないですが)
比較的やんちゃとか荒っぽい印象を受けますね。私はそうです。

それがッッ ホントよくてッッ!!!!✨✨
なので私のつくる敬語男性PCは大体一人称 俺がち。
敬語という礼儀的な言語形態のなか咲き誇る「俺」には、
その者にとって「己・芯」のような貫きとおす意志を感じる。
___________________________

②敬語
そもそも「敬語」が好きだってハナシ!
なら前提的配置として①にもってくるべきでは?
💀<ワイトもそう思います

ひとくちに「敬語」と言っても幅広いのが大変いい。
尊敬語・謙譲語・丁寧語のうち主に何ベースとするか、
その比重等によっても【堅さ・柔らかさ・幼さ】といったキャラ性が自由自在!
日本語 ありがとう――。心より 感謝を――。
_____________________

③「おいで」
「○○ (動詞)+おいで」の連用形&後押し的な旨でも、
「(こっちに)おいで」という受容の旨でも よきよきのよき。

なんだか “おいで”って言葉そのもののひびきが
とてもやさしくて なきそうになる。まる。
たぶんここぞって時の使用率めちゃ高い。トップスリーには入ってそう。
________________________________

◆◆◆総括◆◆◆
3分の2敬語に関する話だね。
あと おそらく全体的にやわらか・おだやかな響きが好きなんだね。
ここまでお付き合いくださった方へ御礼もうしあげます🍀
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/01/02 20:24[web全体で公開]
😶 新天下繚乱のシナリオを考えたりセッション準備したり
新天下繚乱「三天下人が一件落着!」
エンディングフェイズがネタかぶりしてしまうため捻りが必要。
コンストラクションはPC1~PC3まで「天下人」
PC1 クイックスタート:天下のご老公(基本ルールブックP68)
PC2 クイックスタート:悪を討つ大将軍(桜花爛漫P80)
PC3 クイックス全て表示する新天下繚乱「三天下人が一件落着!」
エンディングフェイズがネタかぶりしてしまうため捻りが必要。
コンストラクションはPC1~PC3まで「天下人」
PC1 クイックスタート:天下のご老公(基本ルールブックP68)
PC2 クイックスタート:悪を討つ大将軍(桜花爛漫P80)
PC3 クイックスタート:桜吹雪(桜花爛漫P82)
玄武、青龍、白虎と揃っていていい感じです。

このネタを考えた後、コンストラクションをPC1~PC5まで「仕事人」だけとか「新選組」だけとか括り付けても面白そうとか思いました。
すでにそんなシナリオがあるかもしれませんけど。

新天下繚乱「怪獣大作戦(仮題)」
PC1 コンストラクション:巨神
PC2 コンストラクション:怪獣使い
クライマックスに対大型戦をできるといいなぁと。
ネタが出てきませんけども。
対大型の武器があるクラスがいくつかあるので使ってもらえたらと思いつつ、必要体力の高いものをどうすべきか。
仮題で検索したら「怪獣大戦争」はありました。
ぎりぎりセーフ?
もっといいタイトル思いつけばいいのですが。

1/17(土)の新天下繚乱セッション用のデータの再確認したりいろいろしています。
基本ルールブック熟読中。
エネミーデータをアナログメモに書き出したりとかこまごまと。
紙に書く安心感。
ココフォリアのルームの練習が十分ではないのでセッション当日まで地道にします。
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キー
キー日記
2026/01/02 18:31[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます!!
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします!。
去年はメンタル、フィジカル面でいろいろあった年でした。やらかしがかなり多かった!。
反省をしっかり生かして今年はよりよい一年を過ごせるようにします。

いつものごとく、去年に作った子たちの裏設定を下に乗せました。もし興味をお持ち全て表示するあけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします!。
去年はメンタル、フィジカル面でいろいろあった年でした。やらかしがかなり多かった!。
反省をしっかり生かして今年はよりよい一年を過ごせるようにします。

いつものごとく、去年に作った子たちの裏設定を下に乗せました。もし興味をお持ちの方がいらっしゃいましたら、ぜひぜひ。
「異民街騒乱」ヘファイストス
モチーフはthe傭兵。筋肉ムキムキのおっさん。名前の由来はギリシャ神話の神様から。金だ金だと言いながら、本心は孤独を嫌う哀れな王様。
ヘファイストスと名乗っているのは本名を名乗ると地元を思い出して辛くなるから。

「駆け抜けろ! シノビ達の闘走劇!!」物乃宮 あおぎ
物乃宮家の次女。クールな性格だけど友達が大好きな女の子。物乃宮家シリーズではじめに思いついた子。名前の由来は、物乃宮家の名前は道具関係と決めていて、彼女の場合は”扇ぐ”と”おうぎ(扇)”を組み合わせたから。
闘走劇後はお兄さんを出島から解放させた設定。

「夢のようなひび」ヴェント モルテ
ロスト確定ということで一発キャラを。モチーフはOョジoのリゾッOネイO。モチーフがあったからRPが楽だった記録。こだわりの強いキャラであり、少人数の犠牲を許容するキャラ。緑髪のキャラクター作ったことないなぁと思ったのであの立ち絵になった。

「誰かを愛する者たちへ」ネル
物乃宮 粘伮の粗悪品。”憧れ”とあの時抱えた”恋心”を抽出したもの。”ネル”という名前は好きだった人がネルと呼んでいたのを覚えていたから。彼女を考えた理由は、物乃宮 粘伮のRP久々にしたいなぁという気持ち4割、【秘密】がヒーローぽいなぁと思ったのが6割。

「手の裏の剣」亜混 カガリ
亜混家長男。お姉ちゃんと違い、彼は火水ちゃんが生んだ子供。かなりの熱血キャラ。実は政治家を夢見ているため喋り方が政治家っぽくなっている。
母親に対して思うところこそあれ、知的好奇心以上はない。知れる機会があるなら知りたいなぁぐらい。それより世界の破滅を回避するために頑張っている。
クラスメイトとの仲は良好。舌戦が得意。
名前の由来は火水ちゃんがお兄ちゃんっ子だったから子供に付けたのが原因。愛する動機が欲しかったのもある。

「The Girl of Mid Night City」瞬可伊 途之
RPが二番目に難しかった子。ヴェント君と似ていて感性が特殊。名前の由来は”syunnkannidou”を入れ替えまくった。
基本諦観しており、彼女と出会わなければ隠忍に行くぐらいの破滅主義者。
実は鞍馬上位3人目。彼は中忍頭に固定する予定。

「救いの手」デメテル
独自流派黄金の二人目。始めてのお姉さんキャラを挑戦。RP楽しかった。実は彼女の立ち絵は瞬きしていないキャラで、異能の力で常に眼球を回復させている。
諦めやすい性格で、たぶん次使うときは違う独自流派に入っている予定。

「忍闘機兵クラマジーン 魔王と龍の輪舞」物乃宮 箱
物乃宮家長男。別のコミュニティで作った子で実は継続キャラ。ラインをしっかり決めている子で、極論世界が終わってもどうでもいいと考えている。
妹大好きの気の良い兄ちゃん。PL人生で初めて一人称が僕の子。基本ちょけ属性だからRPしやすかった。
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A/M
A/M日記
2026/01/02 17:17[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます
登録してもう3年になるのか
これからもよろしくお願いします
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ルナ
ルナ日記
2026/01/02 17:10[web全体で公開]
😶 【sw2.5卓募集】まだまだまだまだ正月休み【誰でも大歓迎】
皆様、元日明けになりましたが元気でしょうか?
私は卓がない日は暇で友人をゲームに誘ったり絵を描いたりシナリオを書いたりしています。
つまり
卓がないから暇です。よって卓を立てます
https://trpgsession.com/session/176734098493NK1A2M3C

コミュニティなり野良卓なりで何回も回した戦闘シナリオをまた立てました。まだまだまだまだ回せるはず。
過去参加者や参加PCも何度でも挑めるので、チャレンジャーをお待ちしています。
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ミミ子
ミミ子日記
2026/01/02 16:21[web全体で公開]
😊 新年のご挨拶
あけましておめでとうございます。
昨年はお世話になりました。
今年もシナリオを回ったり、回したいと思っております。
よろしくお願いします。
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らい
らい日記
2026/01/02 14:25[web全体で公開]
😶 俺年越した瞬間地球に居なかったわ〜
居ました 嘘ついてごめんなさい。
木星に居ました。冥王星にも居ました。つまんない嘘つくのやめろ

やる気がモリモリモーリーとなり作業してたらLINEの通知がブーブー来て年越してるやんって思いました。
大晦日に食ったもんミロだけ。「俺の活躍をミロ」ということで縁起がいいとされている

今年全て表示する居ました 嘘ついてごめんなさい。
木星に居ました。冥王星にも居ました。つまんない嘘つくのやめろ

やる気がモリモリモーリーとなり作業してたらLINEの通知がブーブー来て年越してるやんって思いました。
大晦日に食ったもんミロだけ。「俺の活躍をミロ」ということで縁起がいいとされている

今年の抱負は毎日のように絵を描いたり、毎日のように筋トレや運動をしたりしたいです。trpg関係ないことばっか書くやん

TRPGはまったりとやりたい時だけやれたらいいななどと思っています。
酒タバコギャンブルのように適度な距離感で付き合っていきたい。

積みシを消化する義務なんてない。やりたい人とだけやりたいシナリオをやるだけだ。それでええ。なにがコンコルド効果だ。バカにするんじゃないよ

では、さようなら。
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かもめ
かもめ日記
2026/01/02 14:23[web全体で公開]
😊 あけましておめでとうございます
短めですが新年のご挨拶をば。
2025年はたくさんの方に参加していただき、自作シナリオや回したかったシナリオも色々回せて本当に楽しい一年でした。
ありがとうございました!

2026年もよろしくお願いします。
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べいろす
べいろす日記
2026/01/02 13:40[web全体で公開]
😶 【Curseborne】あけましたおめでとうございます。
なのでチラシの裏として利用するのです:)
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*カースボーンの魔法

**エンタングルメント/Entanglement
カースボーンのPCは呪われています。その呪いの強さをエンタングルメントといいます。初期値は1でマックス10です。強力な魔法を会全て表示するなのでチラシの裏として利用するのです:)
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*カースボーンの魔法

**エンタングルメント/Entanglement
カースボーンのPCは呪われています。その呪いの強さをエンタングルメントといいます。初期値は1でマックス10です。強力な魔法を会得していると、より強力な呪いがまとわりつきます・・・。というのはフレーバーで、エンタングルメントが増えても特にデメリットはなさげ。

**カースダイス/Curse Dice
MPです。なんかいろいろゴチャゴチャ書いてあるんですけど。
「保持/held」と「出血/bleeds」というファクターがあります。

カースダイスはセッション開始時、1点から始まります。1点「保持/held」しているわけです。
魔法には使用条件がありまして、その中には「カースダイスをX点以上保持していること」というのがあります。
その条件の魔法は、X点保持していれば、何度も使えるわけです。

なんらかの行動を行うと、カースダイスが増えます。2点保持、3点保持という感じになりますね。
ただし、保持できるカースダイスのマックスは、エンタングルメントと同じ数です。

一方で「カースダイスをX点出血すること」という使用条件の魔法もあります。
「出血/bleeds」とは、保持しているカースダイスを消費するという意味です。
カースダイスの保持数を維持するか、消費するかというアレなわけです。

なお、カースダイスが0になると、それぞれの種族ごとに破滅(ダムネーション/Damnation)というペナルティが発生します。
エンタングルメント1の子はカースダイスを1しか保持できないんで、出血系魔法はリスクがありますね。

***カースダイスを得る5つの方法
1:コンタクトへの義務を果たす。
2:種族弱点にさらされる。
3:セッション開始後、はじめてPC全員が合流し、状況に対処したとき。
4:カースダイス0の状態にて、「抜け穴(loopholes)」という空間で休息する。
5:破滅(ダムネーション/Damnation)を解決する。

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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/01/02 11:59[web全体で公開]
😶 幸運ロールに成功したようだ(→お餅美味しかったです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)白味噌のお雑煮を初めて食べましたがほんのり甘くて美味しかったです。
レンジで加熱したでろでろの餅を入れるのが好き。 後で洗い物が面倒なのはご愛敬 (´・ω・)

夜は夜で飲みながら久々にモンハンやってました。
PS5はとうとう買わなかったのでワイルズではなく、まだクリアしていないサンブレイクの方です。
マップも操作もまるっと忘れていて、そんなプレイヤーでも一緒に狩りに行ってくれる
ウツシ教官大好きだよ…ひたすらうるさいし暑苦しいけど……
去年は環境の変化以外にも色々あったので、前向きな推進力に触れたくての久々のモンハンは
全くその通りで楽しかったです。 一緒に遊ぶ人はいないんですけどね!! ははは_(´ཀ‘」 ∠)_

ライズ/サンブレイクはね、犬飼ったことがある人ならガルクといつまでもたわむれていられるよ…
犬可愛いなあ犬。


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めぃさ
めぃさ日記
2026/01/02 08:55[web全体で公開]
😊 年越しTRPG謹賀新年🌼*・
遅くなりましたが
明けましておめでとうございます!

2025年はTRPGを開始する年になり
オンセンをはじめたことで
色んな方と、色んなシナリオと、
色んなゲームシステムと、
様々な素敵な出会いが果たせました💕‪
ありがとうございます😊✨

2025→2026の年越しは
ウル全て表示する遅くなりましたが
明けましておめでとうございます!

2025年はTRPGを開始する年になり
オンセンをはじめたことで
色んな方と、色んなシナリオと、
色んなゲームシステムと、
様々な素敵な出会いが果たせました💕‪
ありがとうございます😊✨

2025→2026の年越しは
ウルトラヒロイック2を回ってました⤴⤴⤴
結構大切な時間帯に付き合ってくださった
KPさん同卓者さんありがとうございます🎶

そのままみんなで感想戦しながら
初日の出観測までわちゃわちゃしてました(笑)

愛おしい🥰

本年もたのしく色んなTRPGを
回っていきたいと思っております!

既に卓が決まっている同卓者の皆様や
これから出会うであろう
すべてのTRPGプレイヤーの皆様❤️

2026もよろしくお願いします🎍🐴🎍
いいね! 14
SEL
SEL日記
2026/01/02 07:38[web全体で公開]
😶 明けましておめでとうございます
タイトル通り 明けましておめでとうございます
旧年中は大変お世話になりました
今年もよろしくお願いいたします

1/1? バリバリ仕事でした きゃはー

昨年は闇鍋とオリジナルシナリオ35本程度でしたが、今年はもっと磨きをかけていきたいですね、目標としてはGM回数600
PL回数200でしょうか 夢は大きい方がいいです

CoCだけでなく、様々なジャンルも手を出したいですが
あまり機会がないのが残念です

毎度馬鹿馬鹿しいGMですが、よろしくお願いいたします
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/01/02 05:46[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
皆様体調にはお気を付けを、という書き出しの体調不良から復帰したナマモノです
7月頭の肺炎が長引き気が付けば年が明けてしまいました
途中抜けしたことによりGM様PL様には多大なるご迷惑したことに対する謝辞で締めくくりたいと思います
いいね! 21
コノハズク
コノハズク日記
2026/01/02 04:03[web全体で公開]
😶 SW2.5のコミュニティ作りました。
SW2.5 雑談部
https://trpgsession.com/community/commu176542248441

SW2.5 セッション部(コノハズクと同卓してもいい方と遊びたい)
https://trpgsession.com/community/commu176729362923

※最初のうちは雑談部・セッション部以外で募集や参加させていただくことになると思いますが、迷惑かけないようにしますのでよろしくお願いします。
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