たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.96

たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こくりこ
こくりこ日記
2022/08/30 15:30[web全体で公開]
😶 銃撃戦
DX3を射撃のみでやったらリコリコっぽい事が出来るかな~と思いましたけど.
射程視界とかだと狙撃の難易度も低そうですよね.
RP的には何でもありかもしれませんが,
素直に別のシステムを使った方が良い...か?(^_^;
いいね! 15
はがね
はがね日記
2022/08/30 13:50[web全体で公開]
😆 理論的にシナリオプロットしてみよう(シナリオ執筆話)
ふと思ったけれど、意外と理論詰めでシナリオを作っている人って少ない…のかな?
いや、みんなシナリオ書いている人は当然に考えている思考だけど、文字に起こされていないという可能性もあるか…?

というわけで、長文の日記を書くことだけが取り柄の身として、シナリオプロットの全て表示するふと思ったけれど、意外と理論詰めでシナリオを作っている人って少ない…のかな?
いや、みんなシナリオ書いている人は当然に考えている思考だけど、文字に起こされていないという可能性もあるか…?

というわけで、長文の日記を書くことだけが取り柄の身として、シナリオプロットの機械的な作り方などを。



1. 起承転結でざっくりと骨子を作る
なんだかんだ言って物語の基礎はこれに尽きます。

1.1 起承転結のどこかを『やりたいこと』とする
これがシナリオ全体で表現したいことであり、シナリオの肝になります。
例: 起『目が覚めると、不思議な少女が隣で寝ていた…?!』
例: 転『探し求めていた”鍵”は、他ならぬ主人公の家の庭に埋まっているらしい…!』
例: 結『彼女は別の黒幕に操られていた。そして、彼が黒幕の居場所を突き止めた。さあ、最終決戦だ!』

1.2 埋めていなかった3要素を、シンプルに埋める
シンプルにっていうのが意外と重要。
『やりたいこと』以外に複雑性を詰め込みだすと、貴方が熟練者でない限りシナリオの質量が過剰になりがちです。

起は、この『シナリオのやりたいこと』から逆算する。例えばヒロインとの出会い、起こっている事件の描写など。
また、起(及びトレーラー)で、PCがやるべきことを明示するのも大切です。

承は、起ができたらほぼその延長線上でOK。後に説明する調査が主な内容となります。

転は、結に向けて動きを起こします。ついに本格始動する黒幕、不意に舞い込んだ情報、明かされる最後の事実など。
ここで示される衝撃度が、シナリオの衝撃度に直結します。

結は、シンプルに全ての解決。謎が解ける、ヒロインが救われる、敵を倒す。など。
そして、その解決方法をドラマチックにすることで、PLの感情移入を誘えます。


2. 起承転結からトレーラと調査項目、判定を作る

2.1 トレーラー
トレーラーでベターなのは、起の内容をざっくり要約すること。(上記『目が覚めると…』みたいな)
上手い人はもっと抽象的でお洒落なトレーラーを書くこともできるでしょうが…物語の起をしっかり伝えておくと、少なくとも事故はなくなります。

2.2 調査項目
調査項目は、承と転を繋ぐ役割になります。
承を描写している間に調査の判定を行わせ、転・結で起こる出来事をある程度予測できるように情報を示していきます。
情報を絞ると転・結での驚きが増す一方、PLがシナリオに着いて来られなかったり理不尽に思われてしまったり(「実は○○だったのさ!」)するので、そこの塩梅は丁寧に。

2.3 判定・選択(20200830追記)
調査項目も判定ですが、こっちではシナリオの肝になるような判定・選択を作ります。
具体的には転や結で、巻き込まれた事件の大元を解決するような判定・選択を行います。(ここには戦闘も含みます)
そしてこのとき、調査項目で分かったことを踏まえることで判定(或いは正解を選ぶ難易度)が易化するようにすると、探索感が出て良いでしょう。

やや変則的ですが、転でもう一度(よりクリティカルな)調査を行い、結でそれらを用いて黒幕を追い込む…というのも手ですね。


3. 起承転結を細分化する
これがいわゆるプロットです。
シーン制のTRPGであれば、シーン数から逆算して分割するのも手ですね。

細分化の上で考えることは上記の調査項目に加えて、『NPCの性格を見せる(起・承)』『後々の展開で出てくるワードを散りばめる=簡易な伏線(承・転)』などでしょうか。
ここは割と書き手の自由ですが、余り脱線しすぎたりプロットを増やし過ぎたりするとシナリオがごちゃごちゃするので、最低限必要な描写+息抜き2~4くらいのプロットがあれば良いかと思います。

そして割と大事なことですが、1プロットでやりたいことを最低限に絞るようにしてください。
たくさんの事が同一の場面で起こるのは、(意図的でない限り)混乱の元です。


4. 仕上げ
多分、慣れている人は3.が終わった段階でテストプレイをぶっこみますが、そんな勇気はありません。

4.1 肉付け
プロット一つ一つで『PLに与えたい情報』がなにかを確認、書き出しを行い、それを伝えるためのざっくりとしたセリフや描写を準備します。
どれくらいカッチリセリフを準備するかは人それぞれです。RPのアドリブに強い人は、『こんなことを伝える』という箇条書きだけで良いでしょうし、緊張に弱い人はセリフを丸っと書いておいて、余裕があればアドリブするというのも手でしょう。

4.2 確認
もう一度プロット(すなわち『そのプロットがPLに与える情報』)及び調査項目を振り返り、PL視点で転の場面で起きることが理解できるかどうかを確認します。
理想は、『ログを全て読めば転で起こる内容が完全に腑に落ちる』が『転が実際起きるまで予測されない』ですが…まあ、極端にPLが与えられる情報が少なすぎるとかでなければ大丈夫でしょう。

また、一応致命的な論理破綻が起きていないかも確認しておくと良いでしょう。


5. 完成
なお、この作り方は完全にはがね の独学です。(そもそも自分はプロのライターでもなんでもない)
そして、あくまで最低限の作り方でしかありません。

ですが、こうして理論的にシナリオの作り方を論じているのをあまり見たことがなかったので、何かの参考になれば幸いです。
また、シナリオクラフトつよつよ諸兄は、是非あれが足りないこれが余分だと(あんまり強い言葉は使わずに)指摘してくださると、はがね 自身の成長にもつながると思います。

最後に、シナリオ書いたけど勇気が出ないよ…!という人は、気心の知れた友人(オンセン上の友人でもリアルの友人でもTwitterのフォロワーでも)にテストプレイを頼むのが一番早いと思います。
因みに、推奨人数より少なくても、意外とテストプレイはなんとかなるものです。かくいう自分は、4人推奨のシナリオを知人1人相手にテストプレイをしていた時期がありました。
実際の環境と違っても、GMの気分でシナリオを回すことで見えてくることはあるのです。


長文を最後まで見ていただきありがとうございました!
最後に宣伝。ダブルクロス the 3rd editionのGMやってます!9月中はちょっと忙しいですが、GM依頼も受け付けています!是非、遊びに来てね!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=metallunataler&i=metallunataler_165029032299
いいね! 29
B
ササミ
ササミ日記
2022/08/30 13:06[web全体で公開]
😢 外出用のノートパソコンが壊れたよ。゚(゚´Д`゚)゚。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)WindowUpdateをするためにノートパソコンを立ち上げようようとしたら「あれ!? 電源入らない」

バッテリーが完全放電されたかな? では、コンセントを繋いで…
「あれ!? 電源入らない?」というか、充電ランプも付かない!!


アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?


調べてみたら、電源ケーブルは問題ないっぽい。他の機器でも使えてる。
ってことは、バッテリーなのか!? それとも電源のコンデンサなのか!?
コンセントを繋いだままでも立ち上がらない。これはBIOSの可能性もある?

交換バッテリーを探したら、非純正品で6,500円でした。
ここまで調べて、考えるのを辞めました。ハイ、修理あきらめた~


このノートパソコン、B5サイズで軽く、相手側にモニターの向きを変えられるので、使いやすかったのです。
TRPG会(画像やMAPの表示)やキャンプ場(星空の下でするTRPGは最高です)で使っていたので、ちょっと不便になります。

2015年に買ったモノなので、7年も使ったのか…。
SSD交換したり非公式BIOSでクロックアップしていたので、寿命でしょうね。
外装もデコっていたので、毎回ナニコレ?って聞かれていました(単行本の表紙をトレスして作った切り絵を貼ってました)
https://drive.google.com/file/d/16BFZNAtaMzJ9jdw45Ti4Dq12PylrAPeb/view?usp=sharing
きれいな顔してるだろ。ウソみたいだろ。壊れてるんだぜ。それで…


最近は衝動買いが多かったので、新しいノートパソコンは当分先かな~
いいね! 19
どうじょう
どうじょう日記
2022/08/30 11:41[web全体で公開]
😶 ライダーの話の続き
―――なのだが。
たぬき氏の以前の卓内でフロストワイバーンの幼体を入手する形になり、他のPLの皆さんに我儘を言って所有権を譲ってもらった流れがある。
卵から孵ったばかりなので、ひとまずライダーギルドに預けて養成をしてもらう処理になり、「騎獣として使用できるのは三年後になります」とGMさんから指示全て表示する―――なのだが。
たぬき氏の以前の卓内でフロストワイバーンの幼体を入手する形になり、他のPLの皆さんに我儘を言って所有権を譲ってもらった流れがある。
卵から孵ったばかりなので、ひとまずライダーギルドに預けて養成をしてもらう処理になり、「騎獣として使用できるのは三年後になります」とGMさんから指示された。
三年後となると卓内で使用するにはだいぶ先になるが(もしくは使用しないかも?)RPのフックとしては大いに活用できるので自分としてはホクホクだった。
養成代はローンなので(笑)、ライダーギルドに支払いに行かないといけないし、自キャラ戦士の性格的にワイバーンの子の状況も気になるだろうから、ちょいちょいライダーギルドに覗きに行くんだろう、と妄想はしていたが、そこで毎回「旅費とかかかりそうだな…」と現実的なことを考えていたんで、前回の記事の「ライダー取得の理由」にこれも使えるんじゃねーか!とか天啓(笑)。
バイクがあればなんでも解決できる気がしてきたぞ(違)!!

魔道バイクの移動速度は50。どこかの考察サイトさんでは「魔道バイクは時速54km程度」と書かれていたので、長距離移動するために多少速度は落としてもSW2.5の世界ではかなりの距離を移動できると思う。
(現代社会のバイクと比べると全然遅いけどそこはご愛敬)
飛行騎獣は移動速度だけ見るとレッサードラゴンでも飛行30なので、障害物がない場所だと魔道バイクの方が早いってことにもなるな~。
ショートカット勝負では魔道バイクは負けるが、スカイバイクになるとそこも解決できるってのは美味しい。
戦闘面ではドラゴン騎獣の方がやっぱり強いけどね!
自分は強いビルドを組むのがへたくそで、強さ的にはしょっぱいコトしかできないけど、こーいうRPにしか生かせないようなしょーもない生活妄想をするのは大好きだ(笑)。
早くバイクを入手して、ワイバーンの飼育状況もお手軽に見に行けるようになりたい。
預けっぱなしで成長してから引き取るだけじゃ、せっかく幼体を入手したのにもったいないよね!(妄想が走る)
いいね! 18
ねむねむ
ねむねむ日記
2022/08/30 09:13[web全体で公開]
😶 シナリオなるもの
庭師の自PCにクソデカ感情を抱いてしまったのでシナリオなるものを書いてみたい
でも日本語が…日本語…
わかんない…
みんなどうやってシナリオ作ってるの…?
いいね! 12
KAL666
KAL666日記
2022/08/30 08:23[web全体で公開]
😶 キャラ案【sw2.5】
レベル5
総経験点10000点
能力値はすべて16
種族は人間
お金は初期と合わせて総額8000ガメル
使用ルールは基本123のみ。
技能は最低3種類取得
今は成長は考慮しない。
作るのはタンクじゃない前衛もしくは、回復役じゃない魔法使い系。
シナリオは洞窟探検

こんな条件だとみんなどんなの作りますか?
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セス
セス日記
2022/08/30 00:21[web全体で公開]
😆 [非卓上] TRPGのネット空間での遊び方楽しみ方 試行錯誤#1
 どうも、セスです。
 気温も朝方から20℃台前半とかになって涼しくはなって来ておりますが、
第七波とかまたまだようなので、本当にご健康には十分に気を付けて過ごして
行きましょう。


 では前置きとして、
「ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 セスが本格的に活動を開始した全て表示する どうも、セスです。
 気温も朝方から20℃台前半とかになって涼しくはなって来ておりますが、
第七波とかまたまだようなので、本当にご健康には十分に気を付けて過ごして
行きましょう。


 では前置きとして、
「ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 セスが本格的に活動を開始した2019年8月以来」
ですが、
「敢えて具体的に、
 TRPGのネット空間での遊ん方楽しみ方」
 (一つの卓上でのリアル対面会話形式では無い遊び方楽しみ方)
については、
「日記を上げてこなかった/無かった」
です(つーか、上げるための経験が絶対的に足りて無かったwww)

 と言うことで、
「2019年8月以降の、
 セスのTRPGのネット空間での遊び方楽しみ方について、
 色々と具体的にやってみた/やっている試行錯誤などなど」
について、
「それらのまとめと振り返り的な、
 試行錯誤日記(走召糸色木亥火暴)」
って感じで、
「このTRPGのネット空間での遊び方楽しみ方 試行錯誤日記」
って感じで、
「これから折を見て上げて行きたい」
と思います。

 まぁ、
「ただの独り言(走召糸色木亥火暴)」
ですがwwwww


1 一番最初にやってみたコト

 当前に、
「まず一番最初にやったコト」
ですが、
「TRPGでほぼ一番に楽しい事の一つ」
である、
「キャラクター作成!(楽しいですよねw)」
ですね!

 つまり、
「素直に、
 遊びたいTRPG作品のPCs/NPCsの、
 デジタル版キャラクターシートの作成!」
で、
「長期間のキャンペーンセッション前提」
なので、
「最初からフリーフォーマット的な、
 主にテキスト文字形式のキャラクターシート作成!」
でしたねwww

 当前に、
「長期間のキャンペーンセッション前提」
なので、
「卓上での40数年間のTRPGキャンペーンセッションの経験」
からですが、
「たった1PCでも、
 キャンペーンセッションを遊んだ数だけ、
 そのキャラクターデータがどんどん増え続けて行く」
 (卓上だとA4ノート数十冊!とかwww)
ので、
「最初からフリーフォーマット的なキャラシーで無い」
と、
「そのキャラクターデータの色々な部分が、
 色々と行方不明(走召糸色木亥火暴)」
になってしまうので・・・
(後からキャラシーを見返して実質的にそのキャラを遊び続けるためには、
 本当に生姜無い感じですがwww)

 また、
「当前にキャンペーン用にキャラシー作成」
していれば、
「単発セッションとかでも、
 当前に使える(大は小を兼ねるwwwww)」
ので(草不可避)


 そして、
「一応、バストショットとか立ち絵とかの、
 キャラクターさんたちの、
 所謂デジタル画像制作は二の次三の次(走召糸色木亥火暴)」
にしておいて、

2022/08/12 [TRPG][オンセ] 2019年8月〜2022年8月 PCs/NPCs系のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166023647488

TRPGオンラインセッションSNS キャラシート機能
https://trpgsession.com/character-list.php?c=Seth7

の以下にあるように、
「ひたすらその遊びたいTRPG作品のキャラクター作成手順とかに沿って、
 ひたすらにデジタル版キャラクターシートを作成!
 作成したPCs/NPCsでセッション三昧www」
してました/現在進行形で続けてますが(大草原)


 とにかく、
「TRPGはPCsが主人公!」
なので、
「まずは具体的に、
 本当にTRPGのオンラインセッションで使えるような、
 デジタル版キャラクターシートが無いと、
 最初から全くお話にならない!(合掌)」
ってことですね(本当にwww)


 また、
「キャラクターの絵=所謂デジタル画像の制作自体」
については、
「まだまだセス本人が未熟」
と言おうか、
「TRPG本体とは、
 全く別次元の話(遠い異次元の話(即身成仏www))」
 (混ぜるな危険!www)
なので、
「今後も一切語らない予定」
(やった事やっている事としてはこの試行錯誤日記に書く予定ですがw)
(所謂、絵描きさん的なお絵描き本体のノウハウとか視点とかでは一切書かないって事です)
です(キッパリ!)
(もっとここTRPGオンラインセッションSNSでも、
絵師さんたちのその辺の日記投稿とかあるといいですねwww)



 でわ、
「次の試行錯誤#2」
では、
「2  二番目にやってみたコト」
として、
「所謂TRPGオンラインセッションツールの選択」
について日記投稿する予定です。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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[突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第5回
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・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0910 駆け出し探空士たちの冒険1 秋シーズン #6
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・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年 9月10日 夏季水大輸送隊
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2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
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2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
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2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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いいね! 7
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/08/29 20:48[web全体で公開]
😶 フライングではあるが
そろそろ終わりが見えてきたので、再びPLさん募集をする!
ソードワールド2.5のサプリメント『魔導の学府 ユーシズ』のサンプルシナリオ『自由の名の下に』
前回は5人参加だったけど、今回は3人のみ!募集時間もあまりないから人来るかも怪しい!
でも来てくれると嬉しい〜。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166169268869kozaki012

P.S
今卓流れても九月の中旬にも開催する予定だよ(人が集まるとは限らない)
いいね! 17
どうじょう
どうじょう日記
2022/08/29 12:01[web全体で公開]
😶 ライダー取得の理由
―――ができた!
一か月前に開始したSW2.5の卓が昨日終了。予定としてはもっと早く終わるはずだったが、シナリオが面白く、PCがあれやこれやと首を突っ込んでいたらミニCPみたいになっていた。
いや~~面白かったなぁ。
シナリオ達成率的には80%らしいのだが、残り20%はうまく立ち回らないとNP全て表示する―――ができた!
一か月前に開始したSW2.5の卓が昨日終了。予定としてはもっと早く終わるはずだったが、シナリオが面白く、PCがあれやこれやと首を突っ込んでいたらミニCPみたいになっていた。
いや~~面白かったなぁ。
シナリオ達成率的には80%らしいのだが、残り20%はうまく立ち回らないとNPCが死亡する可能性もあったらしく、今回の終わり方はPCPLともに満足してる。
そして助けたNPCを保護するためにPC一同、とある場所でNPCの生活基盤が整うために手伝う、という形で終了。
PC達は冒険者なので永住予定はない。いずれはNPCと別れてそれぞれ新しい冒険へ向かうだろう。
ただ「物語の中のPCとして」はNPCの住まう場所にちょくちょく様子見に戻ろうと、自分はそんなことを考えていた。

「これはライダー取得絶対いるわ」

ライダーなら海路以外徒歩で進むより早いし、旅費もけちれる(笑)。
空を飛べる騎獣なら最短距離を最短時間で突っ走れもする。
もともと自キャラ戦士は「ドラゴンラダー」にしたくて作ったようなものだが、ライダー取得の理由はあまり考えてはいなかったんで、理由設定が生えるのはRP好きの自分としては願ったりかなったり!
……まぁドラゴンはやめてバイクライダーにするけどね!!!!←なんか急にバイク乗りになりたくなって予定変更(笑)。
いいね! 18
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2022/08/29 01:04[web全体で公開]
😶 【SW2.5】セッション参加報告とお礼と感想等
たぬき(rAccOOn dOg)さんGMで【聖凶の目覚め】【人魚の夢】に参加させていただきました。

GMのたぬきさん、PLのみなさんお疲れさまでした!
7月に行われた【聖凶の目覚め】で大ピンチに陥りましたが
8月に行われた【人魚の夢】でその大ピンチを打破し、物語を良い状態で終わらせる事が出全て表示するたぬき(rAccOOn dOg)さんGMで【聖凶の目覚め】【人魚の夢】に参加させていただきました。

GMのたぬきさん、PLのみなさんお疲れさまでした!
7月に行われた【聖凶の目覚め】で大ピンチに陥りましたが
8月に行われた【人魚の夢】でその大ピンチを打破し、物語を良い状態で終わらせる事が出来ました!
今後もこの物語の続きを見てみたいという気持ちが高まりました!

たぬきさん卓の感想としては、とにかく舞台構築が圧巻でした。
え、これを構築するのにどのぐらいの時間かかるの?とか思ってました。
シナリオもPL側の無茶にも対応してくれたりと本当に感謝しかありません。

まだまだルールに不慣れなところはありますが、今後ともよろしくお願いします!
参加者のみなさん、楽しい時間をありがとうございました!
いいね! 19
セス
セス日記
2022/08/29 00:24[web全体で公開]
😆 [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR8月28日 突発! 若者達の冒険!! #18 遊了!
 どうも、セスです。
 今年のマスター参加としては今月2回目(2022年25回目、マスター累計68回)、
D&D5eのDM参加としては今月1回目(2022年13回目、DM累計33回)、
本キャンペーンのTwitch Live配信は8回目(2022年8回目/累計9回目、全体累計
20回目)でし全て表示する どうも、セスです。
 今年のマスター参加としては今月2回目(2022年25回目、マスター累計68回)、
D&D5eのDM参加としては今月1回目(2022年13回目、DM累計33回)、
本キャンペーンのTwitch Live配信は8回目(2022年8回目/累計9回目、全体累計
20回目)でした。

 今回の遊前日記。
2022/08/27  [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR8月28日 突発! 若者達の冒険!! #18 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166152929381


 昨日8/28(日)14時よりのDMセスのD&D 5eキャンペーンオンセ
 [OGL][FR][自由砦CP] 1489DR8月28日 突発! 若者達の冒険!! #18
(キャンペーンセッションとしては第19回目)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445922221Seth7
は、
「19レベル2PCsパーティー全員無事!
   約1300年前に石化されたNPCエルフさんを救出!!
 生身に戻すことに成功!!!
 救出されたご本人NPCキャサリン嬢www
https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1#h.vpjhks7yds37
   そして基本的な遺跡調査第一段階???は無事終了!!!!!wwwww」
「NPCs敵水精霊骸骨さん4体を、彼らの謎の地元異次元世界へ強制送還成功!!!!!wwwwww」
でした(大草原)

 今回のセッションログ一式。
2022/08/28 【D&D5版】[OGL][FR][自由砦CP] 1489DR8月28日 突発! 若者達の冒険!! #18
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166167540718


 では、
「今回のセッション的には、
 他力本願ですがwww
   9レベル魔法であるお願い!=ウィッシュWish2発!(走召糸色木亥火暴)」
と言う、
「PCsパーティーは、
 謎のNPC異次元的超越者さんの助力を借りる選択」
をして、
「一応、本キャンペーン第1回から色々とバラバラに集めていた、
 遺跡調査結果や予知/予言などの情報の数々を繋ぎ合せて、
 どうにか本来の目的?へ近づくことに成功!」
したと言う感じでした(どうにかですがw)


 本キャンペーン進行的には、
「次回で20レベルセッション」
と言うことで、
「一応の本キャンペーンの通過点の一つを迎える」
に当たって、
「どうにかギリギリ、
 遺跡調査活動的にはほぼ初期作業は全て終わった!(走召糸色木亥火暴)」
と言う流れでしょうか(キャンペーンなので先は長いwww)


 で、
「ここまで19回のキャンペーンセッション後」
の、
「マスターも含めた感想戦」
としては、
「やはり卓上とオンセとの違いが大き過ぎるwww」
ので、
「もっともっとオンセ的にスムーズにより楽しく遊べるように、
 これからも更なる色々な創意工夫をして行きましょう!(走召糸色木亥火暴)」
って感じでした(当前ですがwww)
(詳細は本キャンペーンセッションのセッションログとTwitch Live配信アーカイブを
 ご参照、ご閲覧くださいw)


 まぁ、
「本来的なOGL準拠のTRPGキャンペーンセッションとしては、
 公式でまだ出てない21+レベルから(走召糸色木亥火暴)」
が、
「ある意味で本番!」
ですが、
「それはそれ、
 これはそれで」
で、
「みんなでワイワイと、
 実際にTRPGキャンペーンセッションを
 遊んで楽しむ」
の、
「初心=本当の本来の目的を忘れずに!」
これからも楽しんで行きたい所存です(当前に遊びなので)


 でわ、本キャンペーンの次回の遊前日記でまたお会いしましょう。

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・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR9月18日 収穫祭狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445890013Seth7

・D&D 5e
[突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第5回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166158157674Seth7

[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR9月11日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165445933870Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0910 駆け出し探空士たちの冒険1 秋シーズン #6
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446094524Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年 9月10日 夏季水大輸送隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165446057106Seth7

読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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ササミ
ササミ日記
2022/08/28 22:21[web全体で公開]
😶 エモクロアのテストプレイに参加してきました
お誘い頂いてエモクロアのテストプレイに行ってきました。
全員GMする人達なので、かなりロールプレイが面白かったです。

作成中のシナリオということで、終了後にMAPの配置や情報の順番、難易度の調整などを話していました。
こういったテストプレイに参加すると「自分ならどう作ろうかな」って、シナリオ作成の参考になります。
一人で考えるよりみんなで話しながら修正すると、進みが早いですね。
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猫神
猫神日記
2022/08/28 21:25[web全体で公開]
😆 厨二心がくすぐられる
DX3のルルブ読んで思うこと、

僕の考えた最強の能力者!が出来て最高かよ

コンボ考えるの楽し過ぎるー!
かなりの量のエフェクトに組み合わせまであるとか、情報量多すぎて頭パンクするで(褒め言葉)
未だに厨二病が抜けない悲しい大人な僕は現在、非常に満足しております(≧∀≦)

ただ、キャラ作る上でめっちゃ愛着もちそうだからロストが怖いよぉ〜、マジで。
まあ、覚悟はしておこう・・・
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かっつん
かっつん日記
2022/08/28 21:13[web全体で公開]
😆 ボーイミーツガールって良いよね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日、回った卓のセッションがとてもエモかった。……いや、まだ話は全部終わってないけれど、伝えたいこのエモさ。

 古き良きボーイミーツガールみたいな話って本当に良い。見るだけで、「ああ、青春だなぁ」とか、じんわり思っちゃうですよね。

 ちなみに青春は、13歳~20代前半頃までを指す言葉らしいです。そんなもん、秒で過ぎ去ったわ。秒で。

 それはそれとして、ボーイミーツガールなシナリオもっと流行ると良い。

 皆さん、良いシナリオがあれば教えて下さい。

 もしなければ、僕がシナリオ作らないといけないはめになるので、是非とも!
 
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/08/28 16:47[web全体で公開]
😊 懐旧
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGを25年程も続けていると、色んな出会いや別れがあるものだ。
本日は、同い年の古き友より手紙を頂戴した。
曰く、ログを読んで懐かしんでいたら、今もわたしや卓仲間がTRPG活動をしているか気になったとのことであった。
直ぐに返事をしたためたのだが、懐旧に胸が熱くなった。
一段落はしたものの、未だ生活が落ち着くまでは長く掛かるそうで、しかしいずれ復帰したいそうだ。
ライフステージでやむを得ず一度分かたれた道が再び交わる、そんな素敵な未来の到来を願いつつ、仕事に励む今日であった。
Thanks for reading!
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猫神
猫神日記
2022/08/28 15:09[web全体で公開]
😊 新しいものにはテンションがあがる
うおおおおおおおおお!
DX3の基本ルルブⅠ・Ⅱと上級ルルブが届いたぞー!!!
早速読み込むぞー!
うーん、全然頭に入って来ないぞー!
やっぱり習うより慣れよ派だから身体で覚えるのが一番か・・・・
マジでミリも分からない初心者に1から懇切に教えてくれる卓とか無いかなー(強欲傲慢極まる考え)
でも、今週引くほど予定詰まってるんだよなぁ

まあ、大人しくルルブ読むか・・・
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ハリィ
ハリィ日記
2022/08/28 13:43[web全体で公開]
😶 【sw2.5】【PL募集】あと2名募集、ランダムアビス☆8/29、20:30~
ただいま、ソーサラー+コンジャラーが1名で。
もう1名は、「他の方の希望伺いながら作ります」という方が決定です。

魔域内は、野外の探索、文献調査、もちろん罠解除などもありまして。
あと2名ほど、冒険者募集しております♪

ルルブ1~3のみ使用の、初期作成PCで遊びましょ☆
平日討滅、全て表示するただいま、ソーサラー+コンジャラーが1名で。
もう1名は、「他の方の希望伺いながら作ります」という方が決定です。

魔域内は、野外の探索、文献調査、もちろん罠解除などもありまして。
あと2名ほど、冒険者募集しております♪

ルルブ1~3のみ使用の、初期作成PCで遊びましょ☆
平日討滅、ランダムアビス!!、詳細はこちらからお願いします!!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166139705674cuttingdorothy1
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旅人
旅人日記
2022/08/28 12:21[web全体で公開]
😶 【SW2.5】CP応募する前に、卓だぁ!!!!【突発卓】
追記:埋まりましたー!ありがとうございますー!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166165602907kikyuu8t2sGo

というわけでして、CPを考えている私です。いやぁ、バトルマスタリー発売からにしようかとか悩んでいるん全て表示する追記:埋まりましたー!ありがとうございますー!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166165602907kikyuu8t2sGo

というわけでして、CPを考えている私です。いやぁ、バトルマスタリー発売からにしようかとか悩んでいるんですがね!シンプルに私の生活がががががって感じもあるので、何とも言えない感じぃ…
というわけの卓です。卓です!内容はセッションページを見ていただければーって感じではありますが、6,7レベル帯のがっつり探索もする感じです!これから一時間後に開始だよ!
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リフレイン
リフレイン日記
2022/08/28 11:48[web全体で公開]
😊 テストプレイの新シナリオ「悪領の夢」を回してきました(ネタバレほぼなし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構難易度上げたんですが、皆様生還です〜!出目はKP側もそこそこ良かったんですが、ブレイン担当が鋭すぎた…。めっちゃ優秀。鋭い。
NPCの名前の由来がわかって「おおう…」となっているPLさんがちらほら。
あのNPCがなぜ微妙に覚えにくい苗字なのか、よくわかると思います。
最近、楽しかったPLさんと遊びたいがために続き物をいっぱい作りがち。
まあ、もし続きが完成すると…テキセだと結構長くなりそう。
…探索箇所をもっと削るか分割ですかねぇ…。クローズドが最近多いので、シティやりたいんですが時間の都合上難しい!!
ので、クローズドでボイセに傾きがち…。
ただ、自分のシナリオは情報量が多いのでテキセ向けではありそう…。
な…悩ましいです…。
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