たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.141
たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2022/03/22 02:29[web全体で公開] |
| 旅野 | |
| 2022/03/22 00:40[web全体で公開] |
😶 続々々々・初SW2.5プレイ日記 3話終了まで。かな?戦闘が終わって区切りが良かった。 あんだけ熱くRPしといて先週の内容を忘れている。 固有名詞とか出てくるとどうしてもね?関係性とかもどうしてもね…。 終了直後にココフォリア会場が閉まる卓なので、プレイしながらメモメモした方がいい。(5セッション目にして気づく) 女子3全て表示する3話終了まで。かな?戦闘が終わって区切りが良かった。 あんだけ熱くRPしといて先週の内容を忘れている。 固有名詞とか出てくるとどうしてもね?関係性とかもどうしてもね…。 終了直後にココフォリア会場が閉まる卓なので、プレイしながらメモメモした方がいい。(5セッション目にして気づく) 女子3人に男子1人でテントで寝たらラブが芽生えました。 「その劣情に気づく判定できますか?」「観察…違うな、真偽判定だ」真剣にふざけてくれるGM。 ほんわか恋愛ロールを横目で見ているのは最高に楽しいですね(ニチャァ バイクに話しかけたらバイクに魂が宿ってることがわかりました。急にバイクがダイスロールしたんです。 帰ったら名前つけるぞー!宿のマスターのものなんですけども!フレーバーでいい、ライダー技能とろ…。宿のマスターのバイクなんですけども! 魔法罠にかかったと思ったら、手がスベスベになりました。なにこの……なに? 後の戦闘で固定して狙われる系かと思いきやそうでもなくて……手がスベスベになりました……爪も整った……。 前回はとにかく硬い敵でしたが、今回はとにかく回避する敵。 負けじと回避。借りてるブラックベルトとフィールドプロテクションで無傷。翼をもいでやろうかって程当たらなかったですね。 幸運のお守りあるしせっかくだから…と時間をかけて剥ぎ取りしましたが、結果なんかしょっぱくて申し訳ない。 でも骨50Gに比べたら全然…(灰300G)なので、敵も強くなってきてるんだなぁと思いました。 名誉点ロールで6が出た。わあい!今のところ使う場面がないけど嬉しいですね。 最終戦は近い!らしい! 頑張れ新人冒険者~!帰って酒盛りするまでが冒険です。
| ナツル | |
| 2022/03/21 19:56[web全体で公開] |
😶 ありがてえ! 先日のスカイノーツ、参加ご希望をいただき無事枠がいっぱいになりました~。 この調子で布教に励まねば…! みんなも大地が砕けた世界で自分たちだけの飛空艇に乗って大空へ冒険に出よう! 「蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士」 今ならブックウォーカーさんで50%コイン還元セー全て表示する先日のスカイノーツ、参加ご希望をいただき無事枠がいっぱいになりました~。 この調子で布教に励まねば…! みんなも大地が砕けた世界で自分たちだけの飛空艇に乗って大空へ冒険に出よう! 「蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士」 今ならブックウォーカーさんで50%コイン還元セール対象だよ! 4月がちょっと忙しくなるから立てるの難しいかもですが5月の中旬以降からまたどんどん卓を立てたいなあという希望。 CoCもいろいろシナリオ買ってるしどんどん遊びたいですね。 あとPLもやりたい( ˘ω˘ ) まあ昨日と今日とスカノのPLで遊ばせていただくわけですが!最高CPたーのしー!!!
| 深玉 | |
| 2022/03/21 19:26[web全体で公開] |
😊 ゆうこや「旅立ち」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆうやけこやけ「旅立ち」に参加させていただきました!すっごい癒しの時間…! 今回のメンバーは、賢くてちっちゃいねずみのあけびちゃん、気ままでお昼寝大好きなにゃんこのしゃもじちゃんと一緒に、でっかくてまっすぐな子犬のあくあ。 みんな可愛くて賢くて優しくてめちゃくちゃ可愛かった……夢100億点あげたい。 ほんわかおばあちゃんうさぎのりんちゃんが、昔喧嘩したにんげんのおともだち、咲美ちゃんとなかなおりしてちゃんとお別れするのをお手伝いする物語。 こういう季節を感じられるシナリオほんと大好きなんですよね!桜のお守りとか小物にもきゃっきゃしてました! 最初は駄菓子屋さんでうさぎのりんちゃんにお菓子ごちそうもらって、そのかわりにお願い聞いて!って場面から。開幕から駄菓子屋さんってもうわくわくのかたまり!そのあとのお願いも、次は会えないかもって不安が滲みながらも仲直りしたい!ってりんちゃんがほんと健気で…こんなんついていくしかないですよね!みんなでおうちへれっつごー! 次はおうちへ訪問して商店街の喫茶店にいること聞いて会いに行く場面。 咲美ちゃんのお母さんにもマスターにもあくあくん!って可愛がられてとっても嬉しかった~たくさんつながり作りたくなる。 あけびちゃんが持ち前の賢さでいんたーふぉんを発見したり、しゃもじちゃんがけえきに目を輝かせたり、あくあなでなでしてもらったり…ほんとこの空間癒し。咲美ちゃんと2人きりにするミッションコンプリート!(キリッ)って皆してて可愛かったです。 お次は2人でお話して仲直りの場面…でしたが、咲美ちゃんへんげのことしってた!そして、咲美ちゃんが離れた理由が「自分だけ大人になるのが怖かったから」って……え、エモーーーい!!!すき!!!こういうの大好きなんです…りんちゃんもおばあちゃんで、次会えるかどうかわからないことを強がってまたね!って言うところもよかった…好き。まあ私たちがほんとのこと言って!ってして、ちゃんとお別れとお守り渡してくれたんですけどね、あけびちゃんの寿命の短さを感じるRPねずみらしくてよかったなぁ。お見送りする約束をして次へ。 お見送りの場面。咲美ちゃんと最後に写真を撮って、ちーず!?にびっくりしながらも思い出を残し、けえきをいつか作ってもらう約束をして、電車の発車の時間。 別れの後で泣き崩れるりんちゃんをみんなで慰めました。これがすっっごいよくて…あけびちゃんが桜を満開にさせて舞台をドラマチックに演出、しゃもじちゃんが猫を撫でると元気が出るよ!(謎の自信)でふかふかぺろぺろと癒しを提供…で、あくあが、りんちゃんがお星さまになっても咲美ちゃんはきっと見上げて思い出してくれるよ!みたいな話をしたはず。めちゃくちゃいい流れでした!褒めていただけて嬉しかった~咲美ちゃんの同じ星を見てるよってのから着想をえたので、あれは半分咲美ちゃんのお手柄ですね! 最後の場面はみんなと一緒にお守りをくれた桜の土地神さまとご対面。土地神さまもともだちなのであくあしってる!(豪胆)やってやってもしてもらえてよかったです。土地神さまからはお守りに祈りを込めて咲美ちゃんにつらいことがなくなるようにするかどうかという提案。中の人的には、ディストピア的な…?って不安になったんですけど、ここは優しいゆうこやの世界。そんな裏はありませんでした!よかった!笑 これでずっと幸せですね! すごいふしぎで、咲美ちゃんの町の桜と一名町の桜を満開に!思い出の写真もついでに桜いっぱい!咲美ちゃんもみんなの想いを感じ、満開の桜の下でお花見した後写真を見てみんなのことを想うエンディングでした。エンディング語り手さんがすごく細かく描写していただけていいな~~~!!ってなりました、本当に素敵でした。 ほんと切なさと優しさが入り交じる素敵でかわいい物語で楽しかったです!またゆうこや遊びたいな!
| 蝉丸 | |
| 2022/03/21 19:20[web全体で公開] |
🤔 一本道シナリオについて(便乗) 私は箱庭シナリオが好きなので 一本道シナリオを回すことは少なめなのですが。 一本道シナリオを一本道に見せないように回すのはGMの腕の見せ所だと思ってます。 回せてるかどうかはわかりません(汗)
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/03/21 16:13[web全体で公開] |
😊 一本道シナリオでも構わないと思うわけ 私が現状作成している自作シナリオの文字数、だいたい1万5000文字。 ぴくしゔの方に「欺くものの処分場」だの「蝕む魔の手」だのとついて公開されているのがそれだ。 どちらもデカめの報酬というか、取得物があるので使用に関しては注意であり、出来れば継続探索者へのたまのご褒美に使ってほしい、使いたいとい全て表示する私が現状作成している自作シナリオの文字数、だいたい1万5000文字。 ぴくしゔの方に「欺くものの処分場」だの「蝕む魔の手」だのとついて公開されているのがそれだ。 どちらもデカめの報酬というか、取得物があるので使用に関しては注意であり、出来れば継続探索者へのたまのご褒美に使ってほしい、使いたいという思いから作成した。 というか別にそれくらいあってもいいじゃんくらいの気持ちである。後で苦労する?知らん。その分難易度上げるからいい。回復呪文持っててくれればこっちは安心してライフルとかバケモン持ち出せるからな。 閑話休題。 まぁ言ってしまうとどちらも一本道シナリオだ。エンディングは数種類あるものの、目的が与えられ、それを達成するか否かのみだ。 CoC界隈だと何かと揶揄されているらしいが、だから何だと思っている。 吟遊シナリオと一本道シナリオを同一視しないで欲しい。 至って普通のシナリオを飾ってくれるのはシナリオでは無い。プレイヤーだと思っている。 むしろこちらは独特な味のするゴテゴテ料理など出す必要は無いのだ。 いや、そういうシナリオをたまに回すのも充分楽しいと思うけど。カロリーとボリュームがデカすぎる。なので、たまにでいい。 下手にそういったものを作ろうと頑張らず、ただ普通の、そして美味しく食べられる程度のラーメンを出せばいい。 そこに塩コショウ加えたりらっきょうつけたりするのはいつも客のすることだろう。 チャーシューが足りないから増やしてくれと提供者(ここではキーパーだろう)に頼んだり、ネギをもっと増やしてくれと頼んだりして味の調節をして自分にとって美味しいラーメンに調整するのは客(プレイヤー)のやることで、こちらがご丁寧に用意してやることは出来ない。常連でもなれば話は違うかもしれないが、相当の時間を共にした相手でなければ無理だろう。 エンディングが少ない?上等。 増えるべきはエンディングでは無いと思っている。 どうせ同じシナリオのエンディングなど何度も回して回収しに行くことは少ないだろう。だからだ。 ラーメンの食べ終わりの汁の味は、客がそれまでに調整した味がする。 つまり、なにかエンディングに関わるとするなら、シナリオの中途でプレイヤーが起こした行動によって変わるのだろう。 ただの情報提供者NPCの未練を晴らしたり。NPCと交流を深めたり。 そういったことでも、充分シナリオは美しくなる。深くなる。 そういうスキルをプレイヤーに強要する訳じゃないし、シナリオに無理矢理逆らうことを推奨する訳でもないけれど、やっぱりいいセッションを作るのは、良いプレイヤーと良いGMが揃ってこそだと思うわけだ。
| ミドリガニ | |
| 2022/03/21 09:17[web全体で公開] |
😷 母の鉄火場【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)古希の母上殿の話である。 愛犬を飼い始めるまではわたしが家事の何割かをやっていたのだが、最近は愛犬の世話に掛かりきりになり、その殆どを母上殿に依存してしまいがちだった。 偉大な母に毎日感謝しつつ日々を送っていたのだが、先日、母上殿が3度目の新型コロナワクチン接種を受けた。 2度目まではファイザー社製だったが、今回はモデルナ社製である。 副反応による高熱が予想され、実際昨晩は39℃迄上がってしまい、熱冷ましのシートを貼った。 それでも今朝も早く起きてきて家事をしようとするので、わたしが家事を引き受け、寝て貰った。 暑さ寒さも彼岸まで、多少ずれても発熱ならばご先祖様も文句を云うまいに、寝る前に「今日は彼岸参りに行きたい」と云っていた。 兎に角安静にしていて欲しいのだが、どうしたものか……。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| ノーススター | |
| 2022/03/21 01:25[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション没ネタ集 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連続したセッション考えてると当然出てくるのが没ネタ 折角思いついたので日記でならべてみる 大体はソードワールド2.5ネタ ・闇夜を生きる 「そこは神々に見捨てられた地、明けぬ夜と死せぬ王達に支配された世界。そこへ迷い込んだ冒険者達、果たしてこの地に夜明けをもたらす事が出来るのか」 ※最初に考えた話。吸血鬼だのレヴナントだのに支配された地方でドロドロゴシックホラー的な内容。普通は倫理的にマズい事も出来るようにしたかったのだが、引かれそう&環境が特殊すぎで没に。 ・燃え尽きぬ炎 「炎と共に現れた記憶喪失の少女、その記憶の手がかりは広大な魔剣迷宮の中に。そこに記されたのはあるナイトメアの悲劇と世界を焼き尽くす炎。迷宮を踏破し古き因縁を打ち破れ」 ※迷宮探索系の話。ダンジ○ン飯的な要素に魔動機文明への悪意的な部分をぶっこんだ、がヒロインの設定とやりたい展開にどう考えてもFC向きじゃないので没となった。 ・白い町と黒き石 「白い砂浜に青い海、ここは暑くて明るい観光地。そんな中でおきた小さな事件、その裏にはかつて封印された恐るべきドラゴンが復活を目論んでいた!果たして冒険者は邪竜の野望を打ち砕けるか!?」 ※ドラゴン退治系の話。そういうのは暗くなりがちなので思い切って南国ムード満載に、でも南国リゾートである意味をいまいち見出だせなかったのでボツ。 ・ワイルドハント 「凍てつく寒さと共に死せる騎士達が現れる。忌まわしき伝承に語られし恐るべき存在が、再びこの地を襲来しようとしているのだ。冒険者よ、立ち上がれ。ワイルドハントが、来る」 ※なんかヤベえ敵が来るぞ、皆で戦おう的な話。でも高レベスタートになりそうだったので初FCには向いてないと没に。 ・白霧のレコンキスタ 「閉ざされた大陸は白い霧に飲まれ、今や滅びを迎えようとしている。しかし、全ての希望が潰えたわけではない。冒険者達は、名誉を、使命を、富を求め霧に挑む」 ※デモンズソウル、ぶっちゃけそれで説明がつくぐらい影響受けてる話。露骨すぎてこれは駄目だなと思い没に ・砂の海と黄金の夢 「砂漠を走る船、そこに乗り込む冒険者。目指すは遥か遠き黄金郷。盗賊に軍隊、荒れる天候に怪物達、全て乗り越え財宝を目指せ!」 ※ありったけの夢をかき集め、捜し物を探しに行く系の話。シルクロード的な話にカリブの海賊要素を追加、でも海戦がややこしいのでやめた。主要人物とかは今やってるFCに引き継がれてたりする。 まだあるのよ、没ネタが
| ササミ | |
| 2022/03/20 18:14[web全体で公開] |
😲 かわいい外見とエグい能力 迷宮キングダムの敵『パンマン(上級P115)』が超強いィィ(涙) 高HPに【飛行】【乱舞】【衝撃】【パンパンチ】ってヤバいです。 後衛のイカロス(基本P205)とプーカ(上級P98)2体も大暴れ!! 戦闘開始時はギリギリ勝てると思っていたら、ほぼ壊滅(;ω;`) 見た目と違って強すぎるゥ!! PS. エンディングでキレキレのロールプレイを目の前で見て、鳥肌モノでした。
| みづき | |
| 2022/03/20 16:46[web全体で公開] |
😶 初めて募集をかけました 立つ立たないは別にして、それなりにドキドキはしました。 というのもなんとなく4月5月は今までオンセでやらなかったりやれなかったシステムをやっていこうかなと思ったので、それまでやりたいやりたいと思っていてもなかなかできなかったシナリオで立てることにしました。 立ってないなら自分が立てればいいじゃない。そんな精神でやっていきたいもんですね。
| 四季 | |
| 2022/03/20 13:05[web全体で公開] |
🤔 部屋の工事を見学したい初心者さんは居るのだろうか? 素材が出来たのでココフォリアの工事をしようと思うのだけどSW2.5で部屋の工事を見学したい人います? 居るようでしたら今晩か来週の休日夜にでも工事の見学用にURL用意しますがいかがでしょう?
| こななすさび | |
| 2022/03/20 08:49[web全体で公開] |
😆 かわいいは正義 昨晩は二度目のゆうやけこやけセッションに参加してきました。 やっぱりほのぼの可愛くてよいなぁ~ 謎解きとかある他のシステムだと、つい引っかからないぞ、見落とさないぞと猜疑心の塊みたいになってしまうのですが(それはそれで楽しい)、ゆうこやはその点の心配いらないのでほけら~と楽しんでいられます全て表示する 昨晩は二度目のゆうやけこやけセッションに参加してきました。 やっぱりほのぼの可愛くてよいなぁ~ 謎解きとかある他のシステムだと、つい引っかからないぞ、見落とさないぞと猜疑心の塊みたいになってしまうのですが(それはそれで楽しい)、ゆうこやはその点の心配いらないのでほけら~と楽しんでいられます。 あと今回もテキセだったので、思う存分可愛いキャラをやってみました。ボイスありだったら、自分が耐えられないから、ぜっっったいにやらないタイプのキャラだw RPに集中できる分、他の方のキャラの絡み方とか、いろいろ参考にできる点が見つかったのも収穫でした。 今回もとても楽しかったので、機会を作ってくださった語り手さんと一緒に遊んでくださったPLさんには感謝です。 こっそり「よいやみこみち」も増やしてみたので、夜バージョンもいずれ試してみたいなぁ。
| ササミ | |
| 2022/03/20 00:37[web全体で公開] |
😍 一日3卓、3シナリオKPすると満足感ヤバい! 急に休みになったので前日に卓募集をしたら、嬉しいことに参加者が集まってくれました。 10:00~ クトゥルフのキャラ作成会 楽しくキャラクターの作り方とココフォリアのチャットパレットなどを解説をしました。 13:00~ クトゥルフのショートシナリオ2本立て PLのリアルSAN値を削り全て表示する急に休みになったので前日に卓募集をしたら、嬉しいことに参加者が集まってくれました。 10:00~ クトゥルフのキャラ作成会 楽しくキャラクターの作り方とココフォリアのチャットパレットなどを解説をしました。 13:00~ クトゥルフのショートシナリオ2本立て PLのリアルSAN値を削りながら、笑いっぱなしのセッションでした。 21:00~ クトゥルフの6人卓 とても楽しい人達だったので、6人卓なのにテンポよくスムーズに進んで、楽しく回せました。 皆様、参加して頂きありがとうございました。 私は充実した一日が過ごせました。最高の満足感です!! 明日はベテラン勢と迷宮キングダムのPLをしてきます。
| 旅野 | |
| 2022/03/20 00:32[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 なんとなくキャラメイク日記 特に新規セッションの予定はないけどなんとなくキャラメイクしたくてダイスをコロコロ。 やってると、「この技能はこっちの技能をとってないと機能しない…のか?」事案がちらほらあるのでメモ。 優しくツッコミを入れて頂けるとサイワイ! 「フェンサーの必筋半分ってこれ、両手に武器持ったらさらに半分にな全て表示する特に新規セッションの予定はないけどなんとなくキャラメイクしたくてダイスをコロコロ。 やってると、「この技能はこっちの技能をとってないと機能しない…のか?」事案がちらほらあるのでメモ。 優しくツッコミを入れて頂けるとサイワイ! 「フェンサーの必筋半分ってこれ、両手に武器持ったらさらに半分になったりします?」というトンチンカン発言をする者なので、そういうのがストレスな方は読まない方がいい。死んでしまいます。 マギテックシューターは、「シューターで弓でなく銃を使いたいならマギテックをとりなされ」の代表的組み合わせ。多分。 ヒーリングバレットの「これ撃たれて回復するのか…」というなんとも言えない感じ。 なんかこう…そういう感じで、アルケミストの「形状・射撃」ってカードシューターありきの術なんでしょうか?(ヒールスプレー) それともカードをシュッと素手で投げてもいいのか…どういうスタイルなんだ…ビジュアルが浮かばない…。デュエリストしか浮かばない…。 形状・射撃にシューター技能が必要なのは記載があるのでわかる。…だよね? でもカードシューターってなんかマギテックみがある。機械…ではないのか…?別物と思ってよいのか…。 アルケミーキット、色んな部位に分けて?装備してるけど一体どんな…何をつけているんだ…。サンプルの錬金術師レプラカーン可愛い…(感想) あとフェアリーテイマーの魔法(ファイアボルト)も射撃なんだなぁ…シューター技能をかじっておくの前提…なんだぁ…? こういう技能のビジュアルが浮かばないの、リプレイを読んだりすればちょっと理解が深まるかな? それともサプリの方がいいのか…おすすめ教えてえろいひと。 色々作ってみると、人間って本当に平均的に恵まれてる種族なんだなぁと思いました。 運用は…まだ難しそう……^^
| こくりこ | |
| 2022/03/19 23:12[web全体で公開] |
🤔 シナリオ進捗状況 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)蝸牛のようにゆっくり色々と進行中. 公式シナリオのうち1つはほぼ作業終盤.最初という事もあってとりあえず原作のまま. あとは敵の纏めかな~という感じ. ルーム作りながらBGM等を考えています. オリシの一つはだいたい50%くらいでしょうか?(そこまで行ってない?w) あらすじ,配役(暫定のHO),情報収集が見えてきたところ. 慣れた方ならこれでも回せそうな気もしますけどどうでしょう. 例の続編はまだ構想段階です.(^_^; ざっくりとしたあらすじから,どうストーリーを纏めようかな~という所で. その後に来る予定の独自ステージも併せて考え中です. シナリオの作り方に慣れるまではオリシの方は時間掛かりそうですね~(^_^; 誰かに相談したくても,なかなか出来なさそうなのが難点で... まぁ気長にやりましょうかw
| ナツル | |
| 2022/03/19 22:44[web全体で公開] |
😶 し、知らなかった…! 先ほど新たに歯車の塔の探空士セッション募集開始いたしました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164769690084natsuludic 良ければぜひご参加ください~。 それはそれとして、自分で立てた卓に自分で参加申請できるんです全て表示する先ほど新たに歯車の塔の探空士セッション募集開始いたしました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164769690084natsuludic 良ければぜひご参加ください~。 それはそれとして、自分で立てた卓に自分で参加申請できるんですね…し、知らなかった…! いや招待とかいろいろやってたら間違って参加申請してしまったようで「!?」と確認したらなんとナツルさんの立てたセッションに燦然と輝くナツルさんの参加申請…!ちょっと面白くなってしまいました( ˘ω˘ ) GMとPL兼任するときなんかのためかな? 今更の発見とかだったら申し訳ないけど個人的に結構な驚きだったので言いたくなってしまいました。まだまだ知らないことがたくさんあるぜ。
| ぱとたく | |
| 2022/03/19 22:05[web全体で公開] |
😶 また買ってしまいました(;^ω^) セリアでTRPGダイスシリーズの新色を揃えてしまいました(;^ω^) 黒に金ラインのダイスと、紫に金ラインのダイスです…前の白金ダイスと合わせて高級感の高いデザインですね…クリアタイプじゃないから文字が見やすいです( ^∀^) 次の新色とか、出るんでしょうか…出たら購入してしまうかもしれません(;^ω^) でも、使い方が…(^_^;)
