たぬきさんがいいね!した日記/コメント page.129

たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ステイク
ステイク日記
2022/05/15 18:10[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その29
いつの間にか夜でした!🐥

今日は今度の金曜日のシノビガミの準備をしてました!
シナリオ読んだりココフォリアの準備したり。
久々なので楽しみですね!

今日の夜は獸ノ森はじめてさんにインストとチュートリアルをする予定!
じわじわ布教を進めるのだ…
いいね! 10
てるみっと
てるみっと日記
2022/05/15 17:47[web全体で公開]
😶 【SW2.5】やってみたいなと思っているネタのメモ書き
こうして日記を書くのも久しぶりな気がする。と思って確認したら新年の御挨拶振りでした。
皆さんこんにちは。私です。


さて、この度は稀によくある「あれやってみたいなー」病が再発いたしまして、現在参加/運営中のCPが週6~7枠と中々アレで手が出せないので、忘れないようにメモがてら筆をとった次第全て表示するこうして日記を書くのも久しぶりな気がする。と思って確認したら新年の御挨拶振りでした。
皆さんこんにちは。私です。


さて、この度は稀によくある「あれやってみたいなー」病が再発いたしまして、現在参加/運営中のCPが週6~7枠と中々アレで手が出せないので、忘れないようにメモがてら筆をとった次第にございます。
以前は思い立ったが吉日!と言ってTRPG初めて2カ月ほどのペーペーの頃にまともな初GM&オリシ&長期CPの3倍役満に手を出したり、リレーCPやりたいンゴと言って周囲を巻き込みあれやこれやしておりましたが、そんなアレのアレです(語彙力)
今回は流石に即手を出すと日程調整やらで各所に影響が出る可能性もあるので、現行のCPがある程度落ち着いたらやってみたいなーと思っております(やるとは言って無い)。

まぁ要するにただのチラシの裏メモだと思ってくだせぇ!と言う事で。ブラウザバックするなら今のうちだぞ!



よし残っているな…恐らく数々の長文日記を読破してきた者達だ。面構えが違う。
とりあえず思いついているネタを3つほどダラダラ書いているだけですが、反応があれば本格的に考えたりするかもしれないし、しないかもしれない。そんな感じで約4200字にお付き合いくださいませ。



ーーーネタ①:CPを完走した持ち込みキャラのみのRP卓ーーー

既に数々の冒険を乗り越え数多の物語を紡ぎ、その役目を終えキャラクターシートだけが残っているあのキャラ。また喋らせたいなぁ…ってことある…ない?
そんなキャラを集めて一時だけ復活して貰い、RPを楽しむだけ。そんな卓。

 || とある依頼により各所から集められた冒険者(放浪者)達は
 || その依頼を何事も無く終え、ギルドによる報告書の精査と報酬の清算を待っている間暇を持て余していた。
 || そんな折、「暇なら晩御飯の食材でも集めてきてよ」とギルドスタッフからお願いされ
 || どうせ暇だし…と言う事で引き受けて近くの森へと向かう冒険者達。
 || 採集・狩猟をしながら皆で話をしているうちに『どんな冒険をしてきたのか』という話題に。
 || 冒険者達はかつての仲間達(Party)について話しながら、思い出に耽るのであった。

ザックリとこんな感じで。基本的にはRPのみ(描写のための判定なんかはあるかも)で、持ち寄られたPC達の経験値帯次第では軽い戦闘なんかも入れられると良いなーという程度でしょうかね。
CP終了時点のデータから弄りたくないという人も居ると思う&既にCPを終えたPCなのでもっと成長させたい!よりも動かせれば満足な人が多いんじゃないかなと思いますので、リザルトの適用は任意。
そんな感じで…互いの熱いPC語りをどれだけ楽しめるかというニッチな方向けですねぇ!
もしCPで同卓していたことのあるPLさん同士が集まったら、そのCPで動かしていたPCを出し合って久しぶりの再会をさせられるかもしれない。そういうのってこう…良いじゃん?アニメやゲームで前作キャラが久しぶりに登場するみたいな。

このネタは実を言うと『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~』用として考えていたものです。イベント中は日程が合わず結局参加できなかったため、ネタ供養も兼ねて書いておこうという裏話があったりなかったり。


ーーーネタ②:タイマンセッション(CP)ーーー

SW2.5ルールブックⅠのP13には、ゲームに必要なものとして『仲間』と言う項目がある(もちろん非売品)。
そして、そこには「最低でもGM1人+プレイヤー1人以上」と言う記載がある。
駄菓子菓子!SWのシステム上「(3~5人がベスト)」の記載もあるように人数がある程度居ないと色々と大変なのである。
そう、主に君のことだよ探索&戦闘バランスくん。分かっているかいそこんとこ?んん~?
そんなわけで基本的には1パーティー4~6名くらいの卓が殆どで、人が集まらずそれ以下となる場合は流卓となる卓が多いSW界隈。

でもね、よくよく考えると人数多い方が色々と柵多いよな?と思う事が割とよくあるのです。
日程調整で中々全員揃わない、一人にスポットライトが当たると他の人のキャラが薄れてしまう、あんなRPがしたいなと思いつつも他参加者との趣向の違いの兼ね合いで遠慮してしまうなどなど…
ベテランの方ほど価値観の違いによる齟齬で苦い思い出となった経験もあるでしょう。

そしてそんなお悩みの数々、タイマンセッションなら殆ど気にしなくて良いのでは?と思ったのです。なんだ私天才か?
幸い私はストライクゾーンが太平洋なので(誇張表現)、超ニッチな特殊性癖でもない限り何とか合わせられる…はず。いやスマン限度はあるかも。まぁその辺は擦り合わせ次第なので心配しても仕方なし。
日程調整も相互に「この日空いてるー?」と聞くだけでOKで調整表すら不要。「今日の卓お休みになったから時間空いたんだけどどう?」といった時も対応できる可能性が高い。その他の報連相も1人とのやり取りだけでOK。超フレキシブル。
人目を気にしがちな恋愛RPやNPCとの交流、PTの総意が必要な敵との駆け引き、他の人の出番を食ってしまうなと遠慮しちゃう主人公ムーブなどなど。なぁに私と君だけの卓だ…存分にやりたまえ!とできるのはとても魅力的だと思うのです。

問題点があるとすればやはり先にもあげたバランス面。
ただ、バランスについては如何様にもやりようがあるので案外何とかなるんじゃないかなと思ったりしています。伊達に色んな卓で経験積ませて貰って無いぜ…いや本当にこれまで参加させていただいた卓に感謝感謝です。ありがとうございます。
NPCを増やしたりするとRPや処理が大変と言うのもありますが、まぁその辺は慣れるでしょう!(雑)
元々NPCは沢山出す派で、自然と脳内でキャラが喋りだすタイプなのでRPは大丈夫でしょう!処理は工夫次第で減らせるさ。多分。
後はアレ。タイマンだからこそ自分の考えをしっかり出してくれる人じゃないと合わせるのが難しいというのはあるかもしれませんね。自分のことを知って貰おうと動けないタイプだと苦心するかもしれません。

そんなわけで良いところと悪いところを考えた結果、やっぱ一回やってみてぇな…と思ったわけです。
言い出しっぺの法則で自分がGMやることを前提に話していましたが、勿論PLとしてやってみたいという気持ちも強い(と言うか私は元来PL寄り)ので、こう……どう?興味無い?


ーーーネタ③:特定のPCに焦点を当てた単発シナリオーーー

色んなGMのもとで毎回違った仲間と一期一会な出会いができる。そんな単発セッション用として作られたキャラクター。
ただ、単発セッションとなると不特定多数に楽しんでもらうために作られたものである場合が多く、中々PCの掘り下げが難しい…掘り下げようとしてもその前にセッションが終わってしまう、またはガッツリと経歴を作って卓に挑んだけれど、経歴のことなんて1ミリも触れることが無かった、そんなことも多いと思います。
勿論そんな卓が楽しくないというわけでは無く、楽しめたうえでもっと欲を言えば自PCを深堀したい、経歴にあるアレについて触れたかった…というようなものです。

そんな欲求を何とかしたい。何とかしてほしい。ということで考えているのがそう、標題のとおりです。
具体的には誰かのPCの経歴、なんなら過去ログを貰えるならそれも含めてイメージを固めワンオフでシナリオを作成、このキャラにスポットライトを当てたシナリオです!!と言って参加者を募集するような形です(雑)

元々私がシナリオを考えるときは誰かに焦点を当てた方が作りやすいというのがあり(不特定多数向けを作ろうとするとNPCが主人公ムーブし始めちゃったり)、シナリオの妄想を膨らませても「これ単発でできるようなネタじゃねぇな…」となってしまい、結局単発卓のGMを殆どできていなかったと言うのが根底にあったりします。
また、私自身卓に参加しているときは小説を読んでいるような、何なら小説を書く側のような視点で見ていることが多く、自PC以外に焦点が当たって出番に差ができたとしても、全体として良い話になってくれれば満足という考えもあったりします。脇役なら脇役として全力でヨイショしてやるぜぇ!の精神。
そしてやっぱりこう、無理に皆平均的に出番用意しようってするよりも、明確にスポットライトが当たる人が居て、それを支える人が居てという方がメリハリがあって印象に残りやすいと思うのよね。

まぁ、これに関しては個人の価値観によるものが非常に強く出ていると思うのであまり「こうだよね!!」とは言えないというのは重々承知しております。実際日記なんかを拝見していると、自PCが活躍したかどうかメインの感想が多かったりするのでそちらが多数派なのかなと言う気もします。PLとしての視点の違いなんでしょうね。小説を読んでいる時のように、その世界を生きる登場人物に感情移入するような視点で見ているのか、ゲームで遊んでいる時のように自分が操作するキャラ(主人公)が居たうえで物語が進んで行っているような視点なのか。はたまた違った視点か…
卓に対する姿勢や価値観、TRPGに求めているものなど、正解が無い部分での認識合わせが必要となるネタだと思うので、やるとなると結構ハードルが高いんじゃないかなーと思ったりしている。そんな感じです。


ーーー

ここまで記載した中には、恐らく先人が既に検討したうえでこれはナシだな!となったようなネタもあると思いますが、やっぱりこう…思い立ったらやってみたいじゃん?案外やってみたらいけるかもしれないし!そんな気持ちでダラダラと書いてみました。

実はおんなじことやってみたいと思ってたけど他にも同じ考えの人が居るんだなーとか、この日記を見て興味沸いたとか、何なら実際に手を出してみる人が出たりなんかすると嬉しいなと思いつつ。駄文を〆とさせていただきましょう。

総括!やってみたいこと多い!時間ねぇ!以上!
いいね! 30
LeTS
LeTS日記
2022/05/15 13:30[web全体で公開]
😶 ネクロニカキャラ表現
頭 たからもの オート   なし なし ボーリングの玉
  はらわた  オート   なし なし
  はらわた  オート   なし なし

腕 かた    アクション  4 自身 移動1
  ほね    アクション  3 自身 移動1
  ほね    アクション  3 自身 移動1
  全て表示する頭 たからもの オート   なし なし ボーリングの玉
  はらわた  オート   なし なし
  はらわた  オート   なし なし

腕 かた    アクション  4 自身 移動1
  ほね    アクション  3 自身 移動1
  ほね    アクション  3 自身 移動1
  あし    ジャッジ   1  0 妨害1

胴 せぼね   オート    0 自身 次のアクション-1
  のうみそ  オート   なし 自身 最大行動値+2
  めだま   オート   なし 自身 最大行動値+!
  あご    アクション  2  0 肉弾1

脚 こぶし   アクション  2  0 肉弾1
  うで    ジャッジ   1  0 支援1

こんな感じの娘はどうかな?いや、どうかなって言ってもなぁ。
「なんかテキトウにつながれちゃって・・・」
「頭はくっつかないし、手に持ってると酔うからお腹に入れちゃった」
「頭の所に何もないと寂しいから・・・」

追記
腕と脚を混ぜてしまわなかったり、完全にぐちゃぐちゃに出来ない所で、限界を感じる・・・
いいね! 6
おーじ
おーじ日記
2022/05/15 03:46[web全体で公開]
😶 やっとキャラシできたぞ・・・オイラの頭化石かよ・・・
ソードワールド2.5のキャラシがやっと完成した!
あとはGMに見てもらう! でも2.0で使ってたキャラシ復活させただけなんだけど・・・
いろいろ変わってるな!?ってことに驚き
そんなかでも惚れたのはヴァグランツかなぁ
可能であれば・・・ヴァグランツでグリモワールとって設定コネコネしてみたかっ全て表示するソードワールド2.5のキャラシがやっと完成した!
あとはGMに見てもらう! でも2.0で使ってたキャラシ復活させただけなんだけど・・・
いろいろ変わってるな!?ってことに驚き
そんなかでも惚れたのはヴァグランツかなぁ
可能であれば・・・ヴァグランツでグリモワールとって設定コネコネしてみたかったなぁ!!
いろいろ混ざっちまうけど放浪者の中で語り継がれている古の呪文「かっこいいじゃん」直球 みたいな

個人的に興味あったのは・・・ドルイドかな!?結構変化してるバードもいいよなぁ 
ん?ジオマンサーってなんぞ?おもしろそとか考えたけど 

「やっぱフェアリーテイマーだよな!!」

僕の中ではフェアリーテイマーには思い入れがあり過ぎるんだ・・・!
で フェアリーテイマーの軍師になったね 前と違うことがあるとするなら陣率?が追加されてることかな?
よく判らんけど陣気たまったら使えるって?バード・・・みたいだぁ・・・

で 

「お願い 遊んでください!!」ってお願いしたらGMやってくれるっていう女神様がいたからさ本当に感謝!
3年間のブランクあってよぉ・・・ 特に頭がカチカチなんだ これまた覚えんのー?って状態だったもんよ
みっちり鍛えてもらうわ
そしたらGMもやってみてぇなぁ! まぁ頭化石だけどよぉ 化石なりにがんばるんだよ!
あ そうそう この日記読んでる初心者様いるならいい言葉教えします!
金子みすゞ先生の詩の「こだまでしょうか」いいぞ。
あれはセッションのすべてがつまってる と 個人的に思ってる
「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」
いいね! 17
オガミ
オガミ日記
2022/05/15 02:00[web全体で公開]
😶 戦祭 大失敗
無事開催にこぎつけた久しぶりのGM。久しぶりの2.5のセッションだったわけですが今、終了した矢先にこの日記をかいております。

久しぶりのGMは大失敗におわりました。

スムーズさを目指したものが何一つうまくいかず、結果PLさんから不評を買うばかり。終わりを迎えずそのままお流れになってしまい全て表示する無事開催にこぎつけた久しぶりのGM。久しぶりの2.5のセッションだったわけですが今、終了した矢先にこの日記をかいております。

久しぶりのGMは大失敗におわりました。

スムーズさを目指したものが何一つうまくいかず、結果PLさんから不評を買うばかり。終わりを迎えずそのままお流れになってしまいました。
間違いなく過去一酷い結末といえるでしょう。ううむ。ひどい。正直堪える。
かつてもそれは酷いセッションをしてしまったことがありましたが、今日のは過去一酷い。ワーストです。
ううむ。……私はもうGMをするべきではなさそう。
過去にもそう感じましたが、今回もそう感じてしまうほどにはなかなかうまく成長できることはありませんね。
いいね! 12
ルナ
ルナ日記
2022/05/14 22:25[web全体で公開]
😶 卓宣伝
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165237888427NK1A2M3C
戦闘卓でシナリオはほぼないけどそれでもいい方いたら来てくれたら嬉しいのだ
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/05/14 19:58[web全体で公開]
😶 協議の結果
1.ビース〇ウォーズ
「私がサイバト□ンの司令官だ」(ゴリラ)(バナナを忘れるやつ)(私にいい考えがある(社会))
2.サイバーではあるがロボではない
「みっくみ〇にしてやんよ」(ネギ)(ネタが古い)(交渉(歌)は社会)
3.サイバーでありロボであり獣であり以下略
「ファーブルスコファー全て表示する1.ビース〇ウォーズ
「私がサイバト□ンの司令官だ」(ゴリラ)(バナナを忘れるやつ)(私にいい考えがある(社会))
2.サイバーではあるがロボではない
「みっくみ〇にしてやんよ」(ネギ)(ネタが古い)(交渉(歌)は社会)
3.サイバーでありロボであり獣であり以下略
「ファーブルスコファーブルスコ…」(なぞのせいめいたい)

《オリジン:サイバー》は腐らない…!!
そうですよね、社会と言えば調達と情報収集!
調達のために毎回必死にダイスを振っては失敗し応急手当キットを粉砕しますが
(調達をギリギリまで伸ばしても出目が悪くて泣くことが度々ある)(財産点1足りない)
《オリジン:サイバー》を限界まで伸ばせば固定値+10
もはや情報収集に失敗は無く(コネ+技能+サイバーさん)
応急手当キットは確実に買えるし、なんなら医療トランクも狙える
優良エフェクトじゃないですか…!!!(なお、侵蝕率は気にしないものとする)
というか、レネビのオリジン:〇〇系統ってそれ前提に組めば美味しいものばかりでは。
ヒューマンの場合ですら、美味しいし…強くなれそう……?
じっくりデータみて、設定考えて、ってやるのやっぱり楽しいなぁ(’ω’)(輝く瞳)
会社の書類じっくり見るのは疲れるのになぁ……(’ω’)(濁った眼)
書類がシナリオのネタになればいいのにね、ハムタロサァン……
会社のパソコンってもはやレネビですよね、扱いが悪いと動作が遅くなるもの。
パソコンのお世話を欠かした者たちは更新によって仕事開始が遅くいら立って侵蝕率あげてるに違いない。
毎朝衝動判定してる我々偉すぎでは?働いてて私ちょーえらーい
そんな気持ちでまた一週間頑張ってきます。
オリジン:サイバーはいいぞって話でなぜこういう着地をしたんだろう。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/05/14 18:35[web全体で公開]
😆 卓参加2回目!!(SW2.5 「【日常】きのことり!!」感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本編触れるつもりはありませんが念のため。
本日今参加している卓とは別の卓に参加させて頂きました。
最初参加申請する時も緊張しながらも自分にスマホでの出来る事や初心者であることをお伝えしたところ、
快く参加を許可していただけました。

今回のキャラはリルドラケンでタンクをやってみたいことをお伝えしたところ、キャラクター背景から作成し、
それからステータスを考えるとのこと。なるほどここから作る方法もあるのか。この作り方ならNPCとか作りやすそうだなと思いました。出来たキャラは想像以上にタンク出来るステータスだったので操作することにワクワクしました。

他のPCのキャラシを見て「うわ強い」と声を漏らしたほど高ステータス。レベル4〜5で作成or成長したキャラを持ち出したりするので色んな能力があることに頭が混乱する。フェアリーテイマーも複雑だなぁ。もう1人はファイターとコンジャラーを取っていたので思わず「両立出来るんだ!」と驚きました。これが噂の前衛コンジャラー。レベル上げると色んな能力取れるから面白いな〜。でもシナリオによっては噛み合わないこともあるんだろうなと思うと、まだまだ初心者である私は堅実なステータスで作っていこう。

シナリオもさくさくと進んでいたのも印象深い。
最初の卓終わらせてないので今回の進み具合に対しこんなにスムーズに進むんだ。と感動。
フェローのキャラやPCとのちょくちょくある掛け合いも楽しいな。人と話すのは楽しい。
自作キャラはとにかく「猪突猛進。愉快活発」とモットーに動かしていたので、個人的には動かしやすいかなと思ってますが、行きすぎた行動に関しては他のPCやNPCに「ストップストップ!」と言ってとめて貰わないといけないのが短所ですかね。幸いお二人が冷静で嫌味や皮肉を言わないキャラだったのでイリダルも素直に従いやすかったです。
話を進めたらボス的な敵との遭遇。話の流れ的に「え?こいつでいいの?本当まじ?」と思わず聞き返すほど戸惑いました。(楽しかった)

自作キャラの武器は尻尾だったので初の前衛キャラ+リルドラケン+特殊武器(尻尾)で覚えることはいっぱいいっぱい。
大変。でもGMや他のPL先輩たちに助けていただけました。読んではいたけれど実践でようやくわかったとなるばかり。

PL「練技忘れないでね」
私「はい!」
PL「〇〇と〇〇を使ってるから合計で〇〇だよ」
私「はい!」
敵「ビーストスキンは次のターンで切れるよ」
私「はい!(GMな筈なのに敵から教えられてる構図面白いなーw)」

そして使ってみて分かったのは…尻尾攻撃面白いですね!!最初こそ敵に攻撃躱されるんですがドラゴンテイルの効果が長いことをある程度重ねがけが出来るお陰で終盤はそこそこいいダメージ入りましたね。
他のPCの攻撃も凄かったし、フェローの活躍によって危なげなく戦闘終了しました。攻撃、タンク、支援+回復と役割分けれたのが強いんだよねぇ。タンクやりたいと要望出して、それに合わせていただいたPLの先輩達には頭が上がりません。

そしてシナリオクリアとGMが明言された時「本当に終わったー?!」と思わず戸惑いましたw
そうかこういうシナリオもあるのか。またこの方のシナリオで遊びたいなーと思っています。
…まずはPC買うことと、卓参加中により構ってほしいが為、現在進行形で私の足をガブガブ噛んでいるうちの猫達のご機嫌取りに頑張らないとなぁ(痛い)

GM、並びPLお二人方!お世話になりました!また会うことがあれば遊んでください。

次は投げグラップラーリカントやってみたいなー
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旅野
旅野日記
2022/05/14 17:10[web全体で公開]
😶 SW2.5 ポ〇モンソドワCP第一話日記
第一話だ!!
ポケモンとソドワの融合キャンペーン。敵の剥ぎ取りだけは良心が咎めるけれど、発想が天才。

冒頭で地味に2人知り合いで2人初めましてに分かれたの、ロールとして割と自然だったと思います。
初めまして側のPCベガなので、流れるように知り合いっぽいRPになってたお二人の出会いが気になる全て表示する第一話だ!!
ポケモンとソドワの融合キャンペーン。敵の剥ぎ取りだけは良心が咎めるけれど、発想が天才。

冒頭で地味に2人知り合いで2人初めましてに分かれたの、ロールとして割と自然だったと思います。
初めまして側のPCベガなので、流れるように知り合いっぽいRPになってたお二人の出会いが気になるところ。
でも多分今後設定が生えるタイプだと思うのであまり突っ込まないでおきたい。多分GMから「君たちここにいるけどどうしてる?」って言われて脊髄反射で知り合いになったでしょ…失礼ながら名推理だと思う。
そんな感じでPL達とGMの距離感がざっくばらんな卓。自分はどうしても最低限敬語は抜けないので、その辺はご勘弁です。既に最低限しか使ってない気もしますが。
PLが「この技能でわかるんじゃないかなぁ(ゴネ)」と言い出した時に、「1セッションに3回しかないゴネを使いましたね!1ゴネ!」と牽制(良心)のつもりでふざけてみたところ、GMより「1セッションに12回(PC4×3)もゴネられるのぉ?」と突っ込まれたのが個人的にツボでした。ほどほどにしましょうね(良心)。

セッション開始前にちょこちょこ雑談する時間があったんですが、その時立ち絵いいねって褒められてうっかり照れて「実はドリフターズの島津豊久がモデルなんですよ~」と言ってしまったため、戦闘民族RPしなきゃ…と強く思ってしまいました。伝わったのが嬉しかったのもある。
ティエンスってそうじゃない?奈落絶対ぶっつぶすマンじゃない?(偏見)
とはいえPCベガは15歳の女の子なので、大変マイルドになったと思います。
他PCも喋り方とか立ち絵とかのベースとなるモデルが居ることが多いですが、大体原型がなくなるので心に仕舞っておくんだよ…言っちゃうと自分がそっちに引っ張られるしね…。
戦闘以外での猪突猛進気味なRP(落とし穴を見つけた!「掘ります!」いい匂いに釣られてみたら木をみつけた!「蹴ります!」)は、妖怪首置いてけに全く関係ない、単純にベガならそうするだろうなっていうアレなので…。
というかPLとしても、子供を探してて落とし穴見つけたらその中にいないか確かめるだろうし美味しそうな木の実の匂いがしたらその木を蹴って落とすかなって自然に思ったやつだったので…突っ込まれてびっくりしたまであるんですが、すでにPCに引っ張られている気もする…。
でもちゃんと後先考えない行動は叱ってくれるPCがいたので、逆に戦闘では「殴っていい?」(誰か許可だして!!)っていう番犬的なRPになったので、うん。良い感じに一番年下感が出たと……思いたいです。

戦闘では久しぶりかつ多分2回目くらいの後攻スタートだったので、あ~こういう時もあるから戦闘準備でビートルスキンいれるか迷うな~!と思いました。戦闘準備でいれるとなんか損した気持ちになるんですが、ゲーム的には戦闘準備~1ターン目は同じで良いんだっけ…あとで確認しよう(メモ)練技3回分しかないラァラに比べてベガは結構MP有り余ってるから低レベル帯ではそんなに気にしなくていい気もする。

NPCとしてポケモン的最初の3人を連れて行けるシステムも面白かったです。
回復役予定だったPLさんが抜けて、リビルドしてもいいけど鎧着てる立ち絵を描いたし知力そんなにだし…というタイミングだったので、選ぶというか自動的に彼女しかいない状況になってましたが、それがピンポイントで一番性格…性癖?に問題ありそうな子になったのはなんというか、このPTこれからシリアス出来ないな…と予感させる運命でした。
他の2人も可愛いから連れて行きたい攻略したい。

ちなみにギルド名の名付け親になりました~。冒頭でギルド名決めてないから何かある?って聞かれるとは思わなかったけど、参加者多くて2卓になったから区別化かな?(良心的解釈)
ポケモンのトキワシティあたりなので「永遠(とわ)の緑亭!」といってみたら座布団もらえました。トキワはみどり えいえんのいろ!!覚えてるもんだし言ってみるもんですね。
あとずっと巻き込みスパークって言ってたけどコラテラルスパークって言い方かっこいいなと思いました。漢スパークとも言いたい。
追加参加者さんが入らなければプリーストとろうかな…RP的には奈落の盾神が良さそう。奈落ぶっつぶすマンのままで良さそう(偏見)。

次回もわちゃわちゃしたいです。来週の木曜は別卓が先に入ってたので参加できないんですけどね!
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旅野
旅野日記
2022/05/14 17:06[本人にのみ公開]
😶 SW2.5 魔導学院CP第四話日記
遅ればせながら第四話日記。書くだけ書いて投稿してなかった。
前回はゴーレムの運用にあわあわしていましたが、今回も割とあわあわしていた。
二回攻撃があるのに、もう一発行かなくていいん?と指摘されて気づく。成長していない…!
ただダイス目だけがめちゃめちゃに良くて、逆に不安になるという…。
ゴー全て表示する遅ればせながら第四話日記。書くだけ書いて投稿してなかった。
前回はゴーレムの運用にあわあわしていましたが、今回も割とあわあわしていた。
二回攻撃があるのに、もう一発行かなくていいん?と指摘されて気づく。成長していない…!
ただダイス目だけがめちゃめちゃに良くて、逆に不安になるという…。
ゴーレムもPCガジェも命中や回復量が優秀。なんだ…?何が起きている…?!
2回くらい50点持ってった方がいる隣で、いつ戒めがくるかとざわざわしていました。来なかったよ!コワイ!
次回までにちゃんとゆとシートでもキャラシ作って名前もつけるからな、ゴーレム。

ストーリーは入学から夏季休暇くらいの時期に。でもなんだかんだ学園にいる。まだ一年生だからね(?)
あとガジェには帰る場所がないので、ああ…これが休暇も帰りたくないハリーポッターの気持ちか~となりました。帰らなきゃいけないしんどい場所があるハリーよりマシ。
冒頭の暑くて溶けそうなぐでんぐでんRPから転じて、探索や戦闘になるとRPが生き生きするの、PCよりもPLの性格が出るな~と思います。4話にして気づいたけどこのPTツッコミがいないな。
またも下水道に向かうご一行。調べてるのがその関係だから仕方ないんだけど、1年生にして泥臭いところにばっかり縁があるなぁ。セッション中はカットされてるけど冒険帰りに早々にお風呂に入るPC達が見える…見えるぞ…寮にお風呂とかあるんかな…こういう生活感を想像すると、魔法で水出せたりするのめちゃ便利では…と思います。描写はないので勝手に想像する。
あと流れるように「一度学園を上げて下水やスラム街の掃除をしては?」とか発言したんですが、じわじわとめっちゃ面白そうなこと言ったな自分…と自讃してます。学校の大掃除とか、こう、いつも掃除しないところの大掃除ってなんでか楽しいよね。池の水を抜く系の番組好きなんですよ。
多分PCガジェはもうちょっと学年が上がったらそういうボランティア活動をしたがる気がする…まだわかんないけど…。どうかな…多分善い行いをしたいって思うタイプかな…。
まだまだ思考が定まらないPCです。先輩に礼を欠かず友人を大事にするっていう一本だけ見失わないようにしたい。あんまりRPしないけども。PL発言の方が多い(気がする)ので、やっぱり卓を囲むメンバーで色が出るなあと思います。
友人で思い出したけど、仲間だよね…的なデレロールをスルーされるとどんどん攻めて行きたくなるのよろしくない。全力デレぶつけのラァラルートになってしまう…(危機感)
と思いながらもゴーレム一号の名前は他PC達のお名前からちょっとずつ取ろうかとか考えています。勝手にね!!

次回は前後編で途中で買い物出来ないよ!と宣言されているので、成長より買い物に悩むPLでした。
いいね! 13
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/05/14 12:16[web全体で公開]
😶 立ち絵できた
https://talto.cc/projects/FoltpUuogRGEurMZsY138

糸繰の英雄は地に堕ちる
このたびNPCの立ち絵が無事仕上がったのでみてみてします
いいね! 14
ステイク
ステイク日記
2022/05/14 08:40[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その28
おはよーございます!🐣

今日は美容院行ってそのままルルブとか色々見て回ろうかなーって思ってる!
かわいいダイスとかちょっと欲しいかも・・・

夜はSW2.5のデモンズラインの続きに参加する予定ー!
やっぱりキャンペーンは楽しい!
いいね! 10
セス
セス日記
2022/05/14 01:28[web全体で公開]
😆 [TRPG][Utile]  コンテンツの軽量化 しょのいちぃーっ!
 どうも、セスです。

 直接の過去日記は、
2022/05/11 [TRPG][Utile] 画像ファイルの減量化
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165222829406
です。


 上の、
全て表示する どうも、セスです。

 直接の過去日記は、
2022/05/11 [TRPG][Utile] 画像ファイルの減量化
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165222829406
です。


 上の、
「画像ファイル自体の減量化」
に続いて、
「オンライン TRPGセッション ツール内の、
 セッションに必要だが、
 わざわざオンライン TRPGセッション ツール内の
 コンテンツとして内臓したままにしておく必要の無いデータは、
 さっさとオンライン TRPGセッション ツール外に出して、
 オンライン TRPGセッション ツール内のコンテンツを、
 より軽量化して行きましょう!」
という話です。

 勿論、
「何故?軽量化するの??」
の理由は、
「オンライン TRPGセッション ツール内のコンテンツがデカいと、
 チャットすら出来なくなる、
 つまり、
 TRPGオンラインセッションが遊べ無くなる!」
(まぁ、ボイス併用ならリアルのサイコロを振ってもらって、
 自己申告で、どうにかセッションは進められますがwww<経験者wwwww)
からですね(本当に自爆www)


 では、
「具体的には、
 まずセッション舞台などの情報や地図類」
ですね。

 こんな感じ、
https://sites.google.com/view/playogl/home/worlds/forgotten-realms/freefort
 で、
「セッション前からウェブ公開しておいても、
 なんらセッション進行にも問題が出ない、
 いや、
 むしろセッション前からプレイヤーさんたちに、
 よーく知っておいて欲しいようなデータ」
ですねw

  で、次に、
「セッションに関わる情報として、
 各種レギュレーションや、
 より具体的なキャンペーン情報や、
 PCs/NPCsの情報をまとめたもの」
https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1
とかですねww

 これらも、
「キャンペーンセッションのあいま、合間で、
 プレイヤーさんたち全体で共有しておくような情報」
ですねwww

 最後に、
「セッション中に使用した、
 シーン描写やシナリオ内容とかの、
 過去のセッションそのものの内容」
で、
「この例では所謂情報カード一式」
https://sites.google.com/view/playogl/home/campaigns/youngad1/dungeon001
となってます(草)


 以上、
「キャンペーンなので、
 当前にキャンペーンセッションを遊べば遊ぶほど、
 どんどんオンライン TRPGセッション ツール内の、
 シナリオ=セッションコンテンツは増え続けてしまう」
ので、
「上のように、
 どんどんオンライン TRPGセッション ツール外の、
 ウェブサイトで公開して行っく」
という、
「一つの例の紹介」
でした(あくまで一例ですね)


 マジに、
「これらをやらないと、
 本当にオンライン TRPGセッション ツールが重くて、
 まともに動かなくなりますwww」
です(即身成仏)


 最後に、
「皆様も、
 オンライン TRPGセッション ツール内の、
 コンテンツ軽量化の色々な方法や手段などを、
 色々と紹介して行きましょう!」
 そう、
「みんなでハッピーTRPGライフ!!!」
ですね(大草原)


 でわでわ。

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参加者さん募集中!

・D&D 5e

[OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532

[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708014141Seth7


・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0521 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #2
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709276279Seth7


・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年5月21日 探検大会
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708101274Seth7


・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7


お勧め!

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684


2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り

2022/03/15  [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685

2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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ササミ
ササミ日記
2022/05/14 00:23[web全体で公開]
😶 昨日と今日はインセイン
インセインの楽しさを知って貰って、PLを増やしたいなぁ~


インセインはGMの負担が少ないし、マスタリングしていて楽しいんですよ!!

GMのやることが他のシステムと比べて少ないし、PL達が悩む姿は愉悦の時間ですね。
急に設定が生えたり、シーン表で大喜利的な要素が出てきたりもしますが、それも楽しみの一つです。


回したいシナリオはいっぱいありますが、ココフォリア化が進んでいないのが現状です。
雑談しながら、みんなでセッション準備会とか、やりたいなー。
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神無月
神無月日記
2022/05/14 00:05[web全体で公開]
🤔 五月病
絶賛発症中です。
色々な感情がマヒしてきています。
昔あれだけ怖かった黒光りするGにあまりビビらなくなっています。
趣味があまり手につかず、RPGの単純なレベル上げしかできない状態です。
この感情がマヒしている状態が妙に辛いです。
寝てしまって一日が終わってしまうのに焦りを覚えるが、抗えな全て表示する絶賛発症中です。
色々な感情がマヒしてきています。
昔あれだけ怖かった黒光りするGにあまりビビらなくなっています。
趣味があまり手につかず、RPGの単純なレベル上げしかできない状態です。
この感情がマヒしている状態が妙に辛いです。
寝てしまって一日が終わってしまうのに焦りを覚えるが、抗えない無気力に同時に襲われます。

それはそうと、シナリオ作成でシリアス成分を使いつくしたので、今度は不思議系シナリオを作ってみたい計画中。
システムは何がいいかなと考え中です。恐らくファンタジー系になると思われ。

そして、ここで卓ゲコソコソ噂話。
前回、私が回したアリアンロッド卓のシナリオ、【グランフェルデン戦記 聖女覚醒】のアイデアはド●クエを参考にしました。

色々な事がネタになるものだから、シナリオ作りは面白いです。
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オラフ
オラフ日記
2022/05/13 23:27[web全体で公開]
😶 不定形勤務
お泊まりされる利用者の人数により
勤務時間が変更されます、
要『事後確認』で。
変更の案内、報告等無く
毎日「明日はどうかな?」と
確認しないといけない。

飛んだブラック会社だよ。
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オラフ
オラフ日記
2022/05/13 23:24[web全体で公開]
😶 どうせ
一両日中には3.0が出るのやろ、SW。
2.0出てすぐ改訂版、
で舌の根も乾かぬうちに2.5が出る。
もう心が折れてる。
だからやらない、買わない。


それはそうとメタガ、
2.0まだかしら?!
ZでもGでもmk.2でもいいのよ。

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ナツル
ナツル日記
2022/05/13 22:51[web全体で公開]
😶 スカノラッシュ
ありがたいことに最近オンセン外でもちょこちょこお声がけいただいたりさせてもらったりでひたすらスカイノーツをやっております。たーのしーい!
PL参加がCP空の果て〜、GMが日曜リレーキャンペーン卓、公式サプリキャンペーン、単発体験卓。さらにもう一卓単発で回せたらなあと思っております。
た、楽しいか全て表示するありがたいことに最近オンセン外でもちょこちょこお声がけいただいたりさせてもらったりでひたすらスカイノーツをやっております。たーのしーい!
PL参加がCP空の果て〜、GMが日曜リレーキャンペーン卓、公式サプリキャンペーン、単発体験卓。さらにもう一卓単発で回せたらなあと思っております。
た、楽しいからさ…!
いやでも、基本ルルブに乗ってるサンプルシナリオ、探空士と双子の赤ずきんの続編シナリオも出るみたいですしね、スカノ賑わってるから!(?)
そんなこんなで卓の準備をしていますがそんな時に限ってやってくるのが、そう。ネコチャンです。なぜ猫を撫でないのか!?の圧に負けてひたすら撫でさせていただいていました。
ネコチャンは全ての価値観を駆逐するからね。仕方がないね。
今はご満足いただけたようなのでこの隙に下僕は再び頑張って卓の準備に勤しもうと思います( ˘ω˘ )

それはそれとしてCoCも終末紀行も回してえーーー!!
特にそろそろ夏だから!七不思議を!!回してえんだ私は!!!!!
という強欲日記でした。そのうち卓を立ててたら笑ってやってくださいませ。
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こくりこ
こくりこ日記
2022/05/13 00:31[web全体で公開]
😶 2回目のGM初日を終えて,
やはりシーンの説明不足等,いろいろと不手際が多そうですね~すみません.
反省と対策をしなければ....

次回も頑張りましょう.
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/12 08:37[web全体で公開]
😶 これは遊戯です。
やりたいからやるものです。
楽しいと思うからやるものです。
技術や才能、技術が云々という世界ではありません。決して競技などではありません。
楽しみましょう。

追記:但し、みんな気持ちよく、感じよくー
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