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セス
セス日記
2019/08/19 00:37[web全体で公開]
😆 [PthFinder2e][PC作成] Monk PC その参
  どうもセスです。

  さて、PathFinder 2e Core Rule BookからのPC作成 第3回。
第2回『2 starting能力値決定』、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156611199091
の続きで『3 Ancestry決定』です。

  最初にPathFinder 2e Core Rule Bookでは、AncestryとはPCのご先祖様、家柄などの意味を
持ちますが、ほぼPCの種族Raceの意味で、以下の6種類です。

1 ドワーフ Dwarf
2 エルフ Elf
3 ノーム Gnome
4 ゴブリン Goblin
5 ハーフリング Halfing
6 ヒューマン Human

 今後発売されるBestiaryでどんどん増えるので、最初はこんなもんでしょう。

 続けて、myPCは既に『1 Concept作成』
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156605822035
でWood Elfに決めているので、
「2 エルフ Elf」
を選択、決定です。

 すると、以下のようなElfのルールが降って来ます。

Hit Points 6
Size Medium
Speed 30 feet
Ability Boosts. DEX,INT,Free(あとの『6 能力値決定』で適応予定)
Ability Flaw CON (あとの『6 能力値決定』で適応予定)
Bonus Languages Common,Elven,
 INT修正値分(最期のPC作成手順『10 アライメントなど各種詳細算出』に候補言語から選択)
Traits Elf,Humanoid
Low-Light Vision
ELf Heritage WoodLand Elf:Climb Tree/植物類、Take Cover in forest
Ancestry Feat 候補7個中から1個選択
(あとの『5 Class決定』でMonkクラス選択予定なので、流石に長弓使え無い
 まがいエルフは嫌なのでElven Weapon Familiarityを選択)

 次回はPC作成 第4回『4 Backgroud決定』の予定です。
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セス
セス日記
2019/08/18 18:32[web全体で公開]
😆 [TRPG] Monkのお薦めI
  どうもセスです。

 モンクスキーとして、
「まだモンク自体を紹介して無かった!」
ということで、
「PathFinder 2e Core Rule Bookが出て読んでいると、
 それなりに懐かしい」
かったので、
「モンクのお薦め」
として日記にまとめてみます。


  Monk,モンク、西洋人勘違い所謂中華系武闘家クラスのお薦め
です。


  最初に所謂商業製品としての全世界的な露出は、疑い無く、
1971年、ブルース リーさん(1973年死去)の『ドラゴン危機一発』
からの所謂カンフー映画群です。
(まぁ、京劇系を除く所謂古装物や武侠小説/映画系(史記や三国志なども)
が謎の東洋武道家?としては2500年位は先ですが)

  次にGame系としては1980年のβ版を経て1981年に
Apple IIで発売されたWizardryのNinja(Shuriken)です。

  そしてTRPG版として満を持して?1985年に、
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Oriental_Adventures
で正式にMonk Classとして登場します(harakiri)
 勿論、1977年のFirst Edition Advanced Dungeons & Dragonsにもいますが、
http://www.mjyoung.net/dungeon/char/clas017.html
 チョッチまだまだですね。


  勿論、AD&D 1st/Rev.=1.x系を1976〜9年前後遊んでいたグループ内
では、カンフー映画の影響で自家製Monkと言おうか、東洋武道家PC達
がヌンチャクや日本刀などを振り回していたわけです。
(1964年の忍者部隊 月光のおかげで、
 『拳銃は最期の武器だ!』
 が基本でしたので)

  最後に、一番の誤解となっている、
「Monk=修行僧=少林寺」
「Monk=某白人系某宗教系の修道士」
とかなどが、
「東洋的武道家とカンフーモノを混沌にしている/なってしまっている」
という事ですね。


  閑話休題。

  さて、ここまでが長い前振りでしたが、Monkクラスのお薦めに行きます。
 ずばり書くと、
「初めて遊ぶTRPGのPCとして、
   プレーヤーさんのPC作成・ロールの負担が少ない」

  つまり、
1  初期装備としての武器や防具が要ら無い。
    基本、徒手空拳でOK。
    (最初から素っ裸を認めてくれるプレーヤーグループは少ないですが)
    初期装備などで悩む事が少ない。
2    魔法なども原則使えないので、覚える事や用意する事が少ない。
3   プレーヤーさんが東洋系の場合、武道/少林寺的修行/修身という概念が
    比較的分かり易い。

  畢竟、
「手間要らずで、遊べる」
という事です。

  が、ここからが、しかしです。

  主にTRPG的なルール上のデメリットですが、

1  当前に武器や防具からのルール的な利点を得る機会が少ない。
2  上記の装備類から利点が無い事を補うため、初期から高い能力値が必須。
3   東洋人が東洋的PCを演っても、あまり面白く無い。


   本当の最期に、個人的にはHxHのナックルさんとかの、
「師匠 すんません! 俺達バカなんです
   世界より大事なものがあるんです!!」
が大好きなので、Monk遊んじゃいますね。

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セス
セス日記
2019/08/18 16:06[web全体で公開]
😆 [PthFinder2e][PC作成] Monk PC その弐
どうもセスです。

  さて、PathFinder 2e Core Rule BookからのPC作成 第2回。
  第1回『1 Concept作成』、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156605822035
の続きで『2 starting能力値決定』です。

  基本ルールでは、以下の六個の能力値、すべて初期値10,
筋力 STR Strength 10
敏捷力 DEX Dexterity 10
耐久力 CON Constitution 10
知力 INT Intelligence 10
判断力 WIS Wisdom 10
魅力 CHA Charisma 10
から開始、以後の手順で決めるAncestry(先祖/家系/家柄)やClasssなどの
能力値修正値(最後に別々の好きな能力値4個に+2)を適応して行きます。

  ですが上記の基本手順だと選択の幅が狭いと感じるプレイグループ向けに、
オプションとして、
『6回、4d6振りしてベスト3d6選択、
   その6回の結果を6個の能力値に振り当てる。
   但し、最後に別々の好きな能力値4個に+2は無い。』
という定番手順が記載されています、ので、今回はこれでStarting能力値を
決定します。

  証拠が残るように、どこかのサイコロ振り出来るウェブサイトを利用して、
以下のような感じで実施。

名前:DMセス:19/8/17 20:44 ID:oIJUQ31cQM
二版でました。
Trip忘れたので無しで。

最初のMonk PC 能力値 6回振り!

[4d6] (4)(4)(6)(4)=18
[4d6] (6)(5)(5)(1)=17
[4d6] (3)(5)(4)(3)=15
[4d6] (6)(6)(4)(5)=21
[4d6] (6)(5)(5)(6)=22
[4d6] (6)(1)(5)(1)=13

どうでしょうか?

名前:DMセス:19/8/17 20:46 ID:oIJUQ31cQM

 上の4D6から3D6選択。

14
16
12
17
17
12

まずまずでしょうかね。


という感じ。

  さて、上の6個を以下のように割り振って、

筋力 STR Strength 17
敏捷力 DEX Dexterity 17
耐久力 CON Constitution 14
知力 INT Intelligence 12
判断力 WIS Wisdom 16
魅力 CHA Charisma 12

Starting能力値決定の手順は完了です。


 ここで付録として2eのRule Tipsです。

 PathFInder 2eでPC/NPC/Monsterの行動の種類として、大きく以下の2種類があります。

ActionとSkill Action
https://drive.google.com/file/d/1UjFldrSHlkJ5sK2yr491tVtsGFyvTLPB/view
です。

 以後、このPC作成では、区別が付きやすい様に、
Action
Skill  または Skill判定
と記載します。

 簡単に説明すると、
Actionは戦闘中などのPC/NPC/Monsterの行動そのもの
を意味しており、
SkillまたはSkill判定とはPC/NPC/Monsterが使用可能なSkillの使用
を意味します。
 基本的にはActionとSkillまたはSkill判定は別のルール用語です。

 分かりづらいのは、
Actionの一部としてSkill判定が存在している
事ですが、慣れてくれば簡単に区別を付けられるので、あまり気にする必要はありません。


 次回は「3 Ancestry決定」の予定です、でわでわ!
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2019/08/18 01:10[web全体で公開]
😊 [PthFinder2e][PC作成]ルルブ到着! 最初のPC作成は勿論Monk その弌
どうもセスです。
やっと出ましたですね。

 いつもの如く、ざっとPC作成の全体手順は、
1 Concept作成
2 starting能力値決定
3 Ancestry決定
4 Background決定
5 Class決定
6 能力値決定
7 Class詳細記録
8 装備購入
9 修正値など算出
10 アライメントなど各種詳細決定
 の10段階。

では早速『1 Concept作成』は、こんな感じ。
『Golarion Inner Sea最北西端Lands of the Linnorm Kings地域出身、
  Magdh様教のLawful Good齢100才(人間の年齢的には二十歳位)の
   Wood Elf娘(身長195Cm,体重80kg)。
  PathFinder協会所属のMonk道団の両親の元で生まれ育ち、やっと
  巨拳流の一員として定番の放浪修行の旅に出た所。
  PCイメージ
  https://medibang.com/picture/cv1908180127341720007757594/

   さてさて最初の冒険は、どんな事になるでしょうか?』

 と言う事で第1回の「1 Concept作成」はここでまでですが、ここから付録的に、
Pathfinderの一応の主な舞台となっている世界、
 惑星 Golarion  (謎の太陽系にある謎の第三惑星)

の有史について簡単に書きます。

 最初にざっとした年代Chronicles分けは、以下の5年代。
 (1ARで1年の意味です)

Age of Darkness  Timeline : -5300 AR to -4500 AR
Age of Anguish    Timeline : -4500 AR to -3500 AR
Age of Destiny     Timeline : -3500 AR to -1 AR
Age of Enthronement  Timeline : 1 AR to 4605 AR
Age of Lost Omens Timeline : 4606 AR to present

 PathFinder 1eでは、
Age of Enthronement末期
が主なPCパーティーのプレイ舞台の年代でしたが、2eでは、
Age of Lost Omens 
年代である4606 ARからのキャンペーンが主になります。

 また、
Age of Darkness 
前のお話は、
「Golarion星に謎の隕石が突如衝突したため、
 Age of Darkness前まであった文明社会はほぼ壊滅して行方不明」
と、非常に都合良が良い話になっており、その隕石衝突のためAge of Darkness前
の国や社会の文明圏が一旦一応全て全滅して、
Age of Darkness
が始まった、という事になってます。

 また、その衝突した隕石には謎のエイリアン達と謎の異星機械科学文明?
所謂マシーン生物達とかが乗っており、現在のGolarionに定住しています。
 まぁ、だから銃Gunがあるワケですが、2e Core Rule Bookのクラスには、
最初からはGunSlingerクラスは記載されて無いです。

 因みに、その隕石衝突によって出来た巨大クレーター全体の後地形が、
「所謂、Inner Sea地域全域」
となってます。

 次に、
Age of Enthronement
の始まりですが、Ariodenという名前のかつては人間?であったらしい人物様、
 https://pathfinder.fandom.com/wiki/Aroden
が、
「衝突した隕石地域を探索して回って前文明の遺跡から色々便利ものを発掘して、
 このPathFinder世界に新たなる文明を復興した方」
として生き神様になった存在様で、Arioden神が1ARに新たに現在のような文明
を復興なされたので、それを記念して、
「1 ARからAge of Enthronement が始まっている」
という事です。

 だから、PathFinder協会とかがまだ無数にある遺跡や遺物を探索しているんですが。

 あと、
Age of Enthronement
の始まりを記念して、年の数え方の基準年は、
1AR  (正確にはAbsalom Reckoningの略字)
となってます。

 そして、ついにと言おうかやっと、
「4605 AR末にその生き神様Aroden神が一応公式に滅んだ、
 このGolarion世界へのその影響力がほぼ無くなった」
事により、
「Age of Lost Omensという年代が新たに始まった」
と言う感じです。


 次回は「2 starting能力値決定」の予定です。
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セス日記
2019/04/16 22:47[web全体で公開]
😶 [StarFinder:PACT Worlds:d20]PC作成手順:まとめ
 どうも、セスです。
 平成の事は平成の内にと言う事で(走召糸色木亥火暴)


 外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、

更に謎々謎な神々の使徒達の、全部有りの世界のStarFinderってコトで、足掛け二年で
カキコした一連のPC作成日記11個+αを、以下のようにまとめてまとめましたです。

 PC作成の実例として、種族カサザスKasathasの恒星派Solarian1レベルのキャラ作成
をしてみました。

1 PCコンセンプト決定
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152579125795
2 種族選択
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152656528311
3 テーマ選択
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152760678872

4 クラス選択

https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152852660561
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152881472272
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152933239057
5 能力値決定
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_153045014167

6 クラス適応
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_153587000096
7 技能と特技の選択
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_154193412214
8 装備購入
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_154643193130
9 アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_155533333202

世界観的なナニカ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152364494123
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152436383693

その他付録
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152534457587
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152501599147
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152488881120
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152457446854

 以上、そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。
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セス
セス日記
2019/04/15 22:02[web全体で公開]
😶 [StarFinder:PACT Worlds:d20]PC作成手順:9 アライメントなどの決定
 どうも、セスです。
 平成の事は平成の内にと言う事で(走召糸色木亥火暴)

 外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、

更に謎々謎な神々の使徒達の、全部有りの世界のStarFinderってコトで、足掛け二年に
なりましたが、一応最後のPC作成手順、

1 PCコンセンプト決定

2 種族選択

3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定

6 クラス適応
7 技能と特技の選択
8 装備購入
の最後の、
9 アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出
て仕上げます。
 長々とやって来たこのStarFinder PC作成ですが、今までPCデータを
以下のように自由フォーマットで全部テキストでまとめて行きます。
 キャペーンを遊んんでいると、結局、自由フォーマットのテキスト形式の方が
色々と修正や管理、扱いが簡単なので。

https://seth.hatenadiary.jp/entry/2019/04/15/215827


 一応、これで1キャラの準備は出来ました。
 まぁ、魔法とか魔法とかの選択作業とかが無いクラスなので(御都合主義)

 暇があれば今後の予定としては、
「ここがおかしい、超科学!」
「魔法は、どっから来たんじゃい!」
「神の力って、ズルい! ズルい!!」
とかでしょうかね(草)


 以上、そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。
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セス
セス日記
2019/01/02 21:25[web全体で公開]
😶  {StarFinder:PACT Worlds:d20}PC作成手順:8 装備購入 
 どうも、セスです。 
   明けおめ、ことよろです。
 無事、昨年末PathFinder Core Rule Book日本語も出ましたし、この先が謎ですが
StarFinder日本語版も、という事にならないでしょうが(走召糸色木亥火暴)

 さて、外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、

 更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、足掛け二年になりましたが 引き続き
PC作成です。
 
1 PCコンセンプト決定

2 種族選択

3 テーマ選択 

4 クラス選択
5 能力値決定

6 クラス適応 
7 技能と特技の選択 
と来て、 
8 装備購入 
と、やっとラス前まで来ました(走召糸色木亥火暴) 

 StarFinder Core Rule Bookの1レベルPC作成ルールの初期資金額は、 
1000credits 
 こちらの勝手な貨幣価値解釈的には、これも謎が深まるばかりですが、
1credits=¥1000円位で100万円、
まぁ、このStarFinderの世界観的には 100万円位あればその道の駆け出し者が
最初に世界に飛び出せる位の武装を揃えられるというヤバ過ぎる 社会ってコトで。

  ここは参考としてアイテム買いに結論は無いので、分類的に一覧にいておくと、
白兵戦武器 Solarinクラス技能の謎の光剣(0円)(走召糸色木亥火暴)
射撃武器   Laser Pistol azimuth(350C L)+Battery(50C -)
支援火器 
個人防具    Second Skin(250C L)+Infrared sensore(200C L)
その他 Comm Units Personal(7C L)
             Backpack industrial(25C 1)
(Computorかまだflavor items程度なので)

 うむ、やっつけ感がスゴいですが(南無)


 またiPad Pro 2018でチャラとキャラ絵も更新して、 
(StarFInder PCサイト無くなってました(走召糸色木亥火暴))
となりました。 
 
まぁ、残りは本当にラストの、
 9 アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出 
と、最後の事務作業的になりますが、この辺は やはり
PC作り慣れるしかないですね。

 

 そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。 
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セス
セス日記
2018/12/20 23:36[web全体で公開]
🤔 TRPGでよねソレ
https://gigazine.net/news/20181219-performing-off-script-gain-confidence/

 まぁ、キャラと世界とルールはあるけどね(走召糸色木亥火暴)
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セス
セス日記
2018/12/11 00:42[web全体で公開]
🤔 2018年12月25日クリスマス発売
どうも、セスです。

https://twitter.com/Role_and_Roll

 正確には「ころ」ですが、上で書いてますが、
本当に出て欲しい(走召糸色木亥火暴)

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セス
セス日記
2018/11/11 20:02[web全体で公開]
😆  {StarFinder:PACT Worlds:d20}PC作成手順:7 技能と特技の選択
 どうも、セスです。

 外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、

更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、引き続きPC作成手順を、

1 PCコンセンプト決定

2 種族選択

3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定

6 クラス適応
で、
7 技能と特技の選択
まで来ました(走召糸色木亥火暴)


 iPad Pro 2018来たので、チャラとキャラ絵描いて、
https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=sites&srcid=ZGVmYXVsdGRvbWFpbnxzdGFyZmluZGVyc2luZDIwfGd4Ojc4MzJkNzE3Njk1YWIxNDg
となりました。


 
まぁ、残りは次の
8 装備購入
9 アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出
と後2段階、まさに事務作業的になりますが、この辺は
やはり慣れるしかないですね。



 そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。
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セス
セス日記
2018/10/24 22:44[web全体で公開]
😆 PathFinders:MidGard 三冊
 どうも、セスです。
 StarFinderのPC作成の方は、新型iPad ProでPCお絵描きしたいので
お休みしてますが(走召糸色木亥火暴)

MidGardキター!!!



まださらっとしか見てないですが、
「全体的にはAD&D1stっぽいようなPathFinder」
って感じでした(古くてギコチ無い似非洋モノ中世)

 日本語版のPathFinder Core RuleBookもやっと出るようですが、
こちらでKara-Turっぽい奴らが復活しそうな、厚いWorld Book
でした。


 さてさて。

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セス
セス日記
2018/09/02 15:33[web全体で公開]
😷 {StarFinder:PACT Worlds:d20}PC作成手順:6 クラス適応ですが…
 どうも、セスです。

 外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、

更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、引き続きPC作成手順を、

1 PCコンセンプト決定

2 種族選択

3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定

と来て、既に何をやっているか忘れ果てた今日この頃ですが、

ここでやっとルール的な2発目、と言おうか事務作業開始、

6 クラス適応

です。



 ここからは具体例で下記の日本語版キャラクターシートシステム

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/list.php

(O-MIYAさん許可ありがとう)などのキャラシーに記入しながらやっていかないと、

本当に何をやっているのか分からなくなりますです、はい(走召糸色木亥火暴)



 最初に今まで決めてある内容を、StarFinder Core Rule Bookから、
その記載
内容をキャラシーに記載していきます。

1 PCコンセンプト 突撃宙航ゴス

2 種族 カサザスKasathas

3 テーマ エース パイロットAce Pilot

4 クラス 恒星派Solarian
5 能力値決定 12(+2種族) 15(+1テーマ+4ポイント) 10 10(-2種族+2ポイント) 12(+2種族) 14(+4ポイント)

 ここでまで、ちょっとPC名などの決めらる所は追加記入して、

https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=sites&srcid=ZGVmYXVsdGRvbWFpbnxzdGFyZmluZGVyc2luZDIwfGd4OjZiNGYwODQ0ZDdhNDljMw



 そしてやっと今回の6 クラス適応の記載となります。

 詳細は色々とありますが、StarFinder Core Rule Bookの選択したクラスのTable4-8など
の
記載内容を転載していきます。
https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=sites&srcid=ZGVmYXVsdGRvbWFpbnxzdGFyZmluZGVyc2luZDIwfGd4OjI2YzQwOGNjZGIxOTQxNQ
 こんな感じ。


 
まぁ、次の7 技能と特技の選択からはまさに事務作業的になりますが、

この辺は慣れるしかないのでしょうがないでしょうかね。



 そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。
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セス日記
2018/07/15 00:27[web全体で公開]
😶 【D&D5】Odyssey of the Dragonlords
https://doope.jp/2018/0778672.html#more-78672

 うーん、どうなんでしょうかね、個人的にはアレな感じなんでず(走召糸色木亥火暴)

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セス
セス日記
2018/07/01 22:02[web全体で公開]
😊  {StarFinder:PACT Worlds:d20}PC作成手順:5 能力値決定なんです…
 どうも、セスです。
 外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、
更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、引き続きPC作成手順を、
1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択
4 クラス選択
と来て、既に何をやっているか忘れ果てた今日この頃ですが、
やっとルール的な1発目のPCの能力値決定です(走召糸色木亥火暴)

 StarFinder Core Rule Bookでは、下記の6能力値。
1  筋力Strength
2 敏捷力Dexterity
3 耐久力Constitution
4 知力Intelligence
5 判断力Wisdom
6 魅力Charisma
と、まぁ、能力値の修正値も含めて当前にD&D 3.x、4や5系と同一です。

 基本的な決める手順も機械的に、
1 全能力値の初期値は全て10
2 種族の能力値修正値を反映
3 テーマの能力値修正値を反映
4 自由割り振りポイントとして10ポイントをそのまま好きな6能力値に割り振る
  但し能力値の上限は最大18まで

 テンプレ的な効率坊?的には種族修正値とテーマの特定
の組み合わせで4の10ポイントを5と5に分けて、18と17
と8が一つづつ、他の三つの能力値が全て10のPCが出来る
ような感じです。

 個人的な感想としては、二倍の20ポイントでもいいと
思いますが、これの辺はGM次第なので基本ルルブ的には
この辺で、と言う事でしょうかね。


そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。
いいね! 2
セス
セス日記
2018/06/18 23:33[web全体で公開]
🤔 {StarFinder:PACT Worlds:d20}PC作成手順:4 クラス選択そのさん…
 どうも、セスです。
 外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、
更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、引き続きPC作成手順のそのさん
です。

 PC作成手順の「4 クラス選択」としては、当前にクラスレベル1から取得になりますが、
1レベル以降のクラスレベル取得の流れとしてはStarFinder Core Rule Bookでは、下記の
2種類となってます。
1 マルチクラス 別のクラス1レベルを取得していく
2 アーキタイプ 特定の一つのクラス1レベルを取得して続けていくが、
         その特定一つのクラスのクラス特技の代わりに別クラスの
         クラス特技などを取得もできる

 マルチクラスは説明するまでもなく、単純に好きなクラスを取っていくだけです。
 アーキタイプは、StarFinder Core Rule Bookでは記載されている数が少ないですが、
ある意味で元クラスから派生した別なクラスになってます。
 アーキタイプはPathFinder側には沢山ありますが、StarFinderでもこれから色々な
サプリメントで数が増えていく感じですね。

 個人的にはマルチクラスの次にD&D3.5的なゲシュタルトクラスOKでも良かった
とは思いますが(走召糸色木亥火暴)


 一応、StarFinder Core Rule Bookでは一つのクラスの最大レベルは20までです。
 なので、目安としては1PCの最大レベルは20です。


 そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。




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セス
セス日記
2018/06/12 23:45[web全体で公開]
😶  {StarFinder:PACT Worlds:d20}PC作成手順:4 クラス選択しょのに…
 どうも、セスです。
 外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、
更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、引き続きPC作成手順のしょのに
です。

 実はStarFinder Core Rule BookのPC作成手順「4 クラス選択」には、ちゃんと
「1 PCコンセンプト決定」、「2 種族選択」、「3テーマ選択」を踏まえた各クラス
ごとに4例の合計28例の全身絵付きのPC作成例Build(種族が絵ですが)が載ってます。

 例えば、使節/(全権)公使Envoyの場合。
「1 PCコンセンプト決定」、「2 種族選択」、「3テーマ選択」、「4 クラス選択」
 ヴェクス人大使Ambassador ヴェクスVesk ゼェノゥシーカーXenoSeeker 使節/(全権)公使Envoy
 派遣士官Military Officer ラシュンタスLashuntas エース パイロットAce Pilot 使節/(全権)公使Envoy
 有名交渉者Negotiator カサザスKasathas アイコンIcon 使節/(全権)公使Envoy
 組織犯罪者Scoundrel アウトローOutlaw イソキYsoki 使節/(全権)公使Envoy 

 このように、最初から上記の28種類のPC作成例Buildを参加者さん達に見せてから、
PC作成始めれば良いものを思いますです、はい(走召糸色木亥火暴)


 まぁ、全身絵28枚は所謂アニメ絵では無く、所謂濃い洋ゲー絵ですが(南無)


 そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。
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セス
セス日記
2018/06/09 15:43[web全体で公開]
😆  {StarFinder:PACT Worlds:d20}PC作成手順:4 クラス選択…なんですが
 どうも、セスです。
 外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、
更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、引き続きPC作成手順で、
やっと「4 クラス選択」。

 普通の参加者さん達だと既に前段階の「1 PCコンセンプト決定」、「2 種族選択」、
「3テーマ選択」で自分決めた内容なんて忘れ果てている状況ですが、StarFinder Core Rule Book
のPC作成手順「4 クラス選択」は、以下の7クラス。
1 使節/(全権)公使Envoy 時代評議会などから派遣された変な力の無い時代侍みたいな方々
2 機械屋Mechanic 謎の工業系機械屋、情報系も含みますね
3 神秘者Mystic 謎々謎な神々/その他の超越的自然存在などの使徒達
4 スパイ/私立探偵Operative 怪盗/フィクサーとかも含むアレな奴ら
5 恒星派Solarian 恒星系など宇宙の星々から力を得ている謎の武闘派
6 兵士Soldier 謎の科学の武装は勿論、戦うためになんで使う戦士
7 魔科学者Technomancer 謎の魔法と更に謎々な超科学を司る者

 まぁ、ある意味でまともなクラスは兵士しか無いですが(走召糸色木亥火暴)
 つまり、世界設定が各クラスに深く融合してますので、その辺参加者さん達が
理解してないと、PCパーティーがただの謎の大道芸人の集まり、謎々のサーカス団
ようこそ、雑伎団になるのが、笑えます。

まとも奴らでは無い、いう事だけは分かる、って感じでしょうかね(大草原)


そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。


  

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セス
セス日記
2018/05/30 00:13[web全体で公開]
😶  {StarFinder:PACT Worlds:d20}PC作成手順:3テーマ選択…なんです
 どうも、セスです。
 外宇宙など多次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、
更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、引き続きPC作成手順の
「1 PCコンセンプト決定」、「2 種族選択」に続く?「3テーマ選択」の話です、はい。

 テーマって何?って考える前に、StarFinder Core Rule BookのPC作成手順「3テーマ選択」
を見てみると、以下の10種類からの一択。
1 エース パイロットAce Pilot まんまパロット、操縦者
2 バウンティー ハンターBounty Hunter まぁ、賞金稼ぎ
3 アイコンIcon 所謂セレブリティー、有名人って奴
4 マーセナリーMercenary 傭兵
5 アウトローOutlaw 無法者(死語)
6 ブリーストPriest 聖職者、信仰者
7 スコラーScholar 学者、哲学者
8 スペースフェアラーSpaceFarer 宇宙旅行者、宇宙放浪者
9 ゼェノゥシーカーXenoSeeker 異星人/物 探索/コンタクト者
10 テーマレスThemaless 文字通りのテーマ無し

 ルール的には弱いテンプレで、各テーマ毎に+1能力値と10以外は
ECL1、6、12、18で4回テーマ毎の特殊能力みたいな物が貰える。

 う〜ん、「1 PCコンセンプト決定」で決めた事へのちょっと
したボーナスって感じでしょうかね(走召糸色木亥火暴)

 このテーマをルール的に強くすると、次のクラス選択でクラスのルール
が余計に訳分から無く成る感じで、水曜日、どうでしょうか?ってなるので、
ほぼオマケ的に薄味付けになってます。


 そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。
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セス
セス日記
2018/05/17 22:54[web全体で公開]
😶  {StarFinder:PACT Worlds:d20}PC作成手順:2種族選択 …なんです
 どうも、セスです。
 外宇宙など多次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、
更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、やっと、前回のPC作成手順
「1 PCコンセンプト決定」の次の「2 種族選択」の話です、はい。

 StarFinder Core Rule BookのPC作成手順「2 種族選択」では、
下記の7種族Races?から選べます。
1 アンドロイド Androis 謎の超科学的機械融合バイオテック人(走召糸色木亥火暴)
2 人間 Humans まぁ、所謂人類ですが謎の超科学でほぼサイバー人。
3 カサザス Kasathas コーンヘッド4本腕謎宇宙避難移民人。
4 ラシュンタス Lashuntas 頭触覚2本持ち超能力系ヒューマノイド。
5 シイレンズ Shirrens 複眼昆虫人。
6 ヴェクス Vesk トカゲ爬虫類人。
7 イソキ Ysoki ネズミ人。

 はい、正直になんかまともな選択肢になって無いですね(大草)

 勿論、宇宙エルフ、宇宙ドワーフ、宇宙ハーフリングとかとかの
PathFinder系の有象無象の種族も勝手に遊んでね、ではありますが(意味無し芳一)

 PC作成手順的には先に「1 PCコンセンプト決定」があるので、
それをちゃんと決めてれば、だいたい人間かアドロイドでしょうか。

 いきなり「1 PCコンセンプト決定」でハム太郎にしててネズミ人とか、
ドラゴン系でトカゲ人とか、ハエ男にしてて昆虫人とか、頭がトウモロコシ
で4本腕とか、頭に触覚持ちで超能力人だとか、よほどヤバイか、こなれて
いる参加者さん達で無いと、達成できない「2 種族選択」です(走召糸色木亥火暴)


そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。



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セス
セス日記
2018/05/08 23:54[web全体で公開]
😶 {StarFinder:PACT Worlds:d20}プレーヤーキャラクター作成手順?…なんですが
 どうも、セスです。
 外宇宙からハチャメチャがやって来る、謎な科学?ともっと謎々な魔法、
更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、やっと、
PC作成手順の話です、はい。

 StarFinder Core Rule BookのPC作成手順なんですが、
1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択
4 クラス選択
5 能力値決定
6 クラス適応
7 技能と特技の選択
8 装備購入
9 アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出
の9段階の手順となってます。

 一番難しいのが、ズバリ、
1 PCコンセンプト決定
ではないでしょうか。

 参加者さん達自身が本当に遊びたいキャライメージを
この外宇宙からハチャメチャがやって来る、謎な科学?と
もっと謎々な魔法、更に謎々謎な神々の使徒達の世界の
StarFinderで生きている奴らって事で持ってないと、
なかなかPCコンセンプトなんてものを決めるなんて
ドダい無理難題です(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、止まるんじゃねぇぞ!オルカとか、俺は不死身の杉元だ
とか、ある意味で極端なPCコンセンプトに走るしかないような、
PC作成手順の出落ちになってます。

 こんなそんな宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。


 
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