星屑さんがいいね!した日記/コメント page.5

星屑さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

BB
SEL
SEL日記
2025/01/16 21:24[web全体で公開]
😊 贅沢な奴だね!!
わゃ・・・GMとして一言だけ・・・

セッションにいいね はほしいんですが・・・

それよりも、経験した出来事のセッションにキャラとしてのコメントを残してくれると・・・
感情がぶちあがります・・・ひそやかな楽しみです・・・

セッション終わっても探索者って素敵

全人類かいて(強欲
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Kei
Kei日記
2025/01/16 23:19[web全体で公開]
😶 プレイする権利のお話
ご機嫌よう。

活躍機会とか平等とか公平とか、まあ何でもいいのですが、なにやらシステム的なルール的な方面みたいなお話になってしまっているようにも見受けられて、何だかなって思うのですわ。
それよりももっと簡単なこと。わたくしが言いたいのは Rights of Play のことなんですわよね。以前全て表示するご機嫌よう。

活躍機会とか平等とか公平とか、まあ何でもいいのですが、なにやらシステム的なルール的な方面みたいなお話になってしまっているようにも見受けられて、何だかなって思うのですわ。
それよりももっと簡単なこと。わたくしが言いたいのは Rights of Play のことなんですわよね。以前にも軽く触れたことがございますが、超簡単なので雑訳しましょう。もちろん、皆さまが卓をどのように運営するかは皆さまの自由ですわ。

■ 安全に関する権利
ゲーム中の危険は、現実の生活とは無関係だと感じられる場合にのみ許されます。ゲーム中に精神的にも身体的にも傷つけられることがないようにしましょう。また、あるプレイヤーの境界線や好みを他のプレイヤーの境界線や好みを上書きするために利用してはなりません。

■ 構築する権利
プレイヤーは自分の好みやテイストに合わせて構築する権利があります。物語も。キャラクターも。このことは他のプレイヤーが構築し確立したものを否定して良いという意味ではありません。創造とは他の人々が作ったものを土台として何かを構築することです。全員が建設的にかつ協力して創造的に取り組む権利と義務があります。

■ 助けを求める権利
協力して物語を創造するために助けを求める権利があります。行き詰まった場合にアイディアを求めることができますが、最終的な決定権は自分自身にあります。求められない助けをすべきではありません。求められていないのに助けるという名目で他者の権利を奪うことはできません。また、プレイの一部は失敗することであり、失敗から立ち直ったり学ぶことはプレイの有益な要素です。

■ 表現する権利
望ましい形で自分自身を表現する権利があります。素材がこの権利と矛盾する場合、プレイヤーは自身のニーズに合わせて素材を変化させる権利があります。卓で優先すべきは外部の素材よりも参加者個人個人です。原則よりも参加を優先しましょう。

■ 共時性の権利
創造には緊張感、葛藤、アイディアが必要です。生産的な意見の相違は物語を向上させます。プレイヤーはグループでの目標を共有しながら個々の目標を持つことができますが、グループの目標に役立つものでなければなりません。その範囲内であれば、矛盾をもたらすことも調和をもたらすこともできます。孤立や孤独はこの権利に反します。

■ 鑑賞する権利
全員が展開を見守る観客になります。進行中のものを楽しみ、自分や他の参加者が見たり聞いたりしたいと思うものを導く権利があり、創造の過程を楽しむ権利があります。自分の経験だけを心配していると、グループ全体での共時性の権利を保つことが難しくなります。

さて、これらの権利を守るということは、GM やシナリオの出来不出来がどうこうということではないことはお分かりでしょう。もちろん GM は、これを実現するためにシナリオもルールも曲げることができます。部分的には同じ考えから、シナリオやルールを厳密に適用することが必要だと考える方もいらっしゃるでしょうが、そうすることは何かの権利を奪うことがありますかしら。

--

このテクストは Quinn Murphy の Rights of Play を簡単に訳したものです。CC BY 4.0 が適用されます。
https://payhip.com/b/XQd6
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のあぼん
のあぼん日記
2025/01/17 20:50[web全体で公開]
😆 日本の大衆文化におけるヨーロッパ中世主義の受容と展開
面白い動画を見つけました!

サントリー文化財団研究助成「学問の未来を拓く」のプロジェクト
「日本の大衆文化におけるヨーロッパ中世主義の受容と展開」オンラインセミナーシリーズ

学術的に中世を語っている動画で、結構面白い!
健部さんや岡和田さんはTRPG業界の方だし、あちこちにTRPGや全て表示する面白い動画を見つけました!

サントリー文化財団研究助成「学問の未来を拓く」のプロジェクト
「日本の大衆文化におけるヨーロッパ中世主義の受容と展開」オンラインセミナーシリーズ

学術的に中世を語っている動画で、結構面白い!
健部さんや岡和田さんはTRPG業界の方だし、あちこちにTRPGやJRPGネタもでてきます。

【研究会メンバー】
大貫 俊夫  東京都立大学・准教授 西洋中世史
小宮 真樹子 近畿大学・准教授 中世英文学
松本 涼 福井県立大学・准教授 西洋中世史
白幡 俊輔 流通科学大学・准教授 ルネサンス史
健部 伸明 弘前文学学校・講師 神話学
岡和田 晃 東海大学・非常勤講師 ゲーム創作・研究、文芸批評 (編集済)

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明日平
明日平日記
2025/01/17 23:54[web全体で公開]
😶 退院
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気にしてくださっている方もいるかもしれないので報告
父は無事退院しました
いいね! 21
三好健朗
三好健朗日記
2025/01/11 11:39[web全体で公開]
😶 中高生の頃に
「ふんぐいる(以下略)」
だの
「いあいあ(以下略)」
だの、完璧に暗唱できるように励んでいた人、手ぇ挙げて。
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taku
taku日記
2025/01/09 23:17[web全体で公開]
😶 それが望まぬ結末だったとしても
「プレイヤーの皆さんのやりたいことを言ってください。僕はそれに全力でついていきます」
記憶がおぼろげで一言一句合っているわけではないと思うが、
かつてあるセッションのクライマックスでGMから言われた言葉だった。
そのセッションは、自分史上最高といってもいいほど盛り上がった。

たとえそれが全て表示する「プレイヤーの皆さんのやりたいことを言ってください。僕はそれに全力でついていきます」
記憶がおぼろげで一言一句合っているわけではないと思うが、
かつてあるセッションのクライマックスでGMから言われた言葉だった。
そのセッションは、自分史上最高といってもいいほど盛り上がった。

たとえそれがシナリオの想定と違った行動だとしても
たとえそれが破滅的な悲劇となりうる選択だとしても
たとえそれが平凡で、想定通りの動きだったとしても

プレイヤーの皆さんの行動に、真摯に応えられるGMになりたいと思う。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/01/10 03:24[web全体で公開]
😊 【雑記】最終講義を受けました【恩師/TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大学時代の恩師が定年を迎えるとのことで、引退される教授の最終講義をZoom で拝聴しました。
お元気そうな姿を見ただけでももう満足でしたが、久し振りに20数年前の専門知識が僅かでも復活しまして、『そういえばこんなことを学んでいたな』と懐かしく思いました。

今年で年賀仕舞いするそうで今後は連絡を取る手段がかなり限られますが、この研究室へお邪魔出来て良かったです。
お読み頂きありがとうございました!!
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SEL
SEL日記
2025/01/10 04:21[web全体で公開]
🤔 ただ、ただ疑問
最近新しいシナリオを5本ほど書留中の私です

さて、最近というか⋅⋅⋅⋅⋅⋅長い間疑問だった話

募集でも戦闘は極力しない、推奨しない
戦闘だけのキャラは面白味がないからお断りしてるんですが

なんでこうも寄ってくるんでしょうか? 疑問です
先日も、オリジナル職業でバリバリの戦闘の人全て表示する最近新しいシナリオを5本ほど書留中の私です

さて、最近というか⋅⋅⋅⋅⋅⋅長い間疑問だった話

募集でも戦闘は極力しない、推奨しない
戦闘だけのキャラは面白味がないからお断りしてるんですが

なんでこうも寄ってくるんでしょうか? 疑問です
先日も、オリジナル職業でバリバリの戦闘の人が来ました⋅⋅⋅⋅⋅⋅
概要読んでますか?
>YES
うちは戦闘しません
>重火器を持ち込ませろ、俺は国家特別組織だ←既に謎
お断りします
>差別だ‼️

正直頭がいたいです⋅⋅⋅⋅⋅⋅ CoCはホラーであり、戦闘は動画限定の華(見せ場があると言う点では、戦闘が見せ場があるのは事実)
ですが、TRPGなのに探索せず意味不明な行動をし、常に喧嘩腰

まぁそういう人ほど、いざ戦闘になると持ち物に当たったことにして!とか命乞いしたり、別キャラで復活させます とか言い出したり
最悪SANcで逃走されますね(リアルで回線切る)

戦闘だけなら、シノビガミやダブルクロス、SW等あると思うのですが⋅⋅⋅⋅⋅⋅うちは戦闘大歓迎‼️な卓ならいいんでしょうけど
少なくとも、私の卓は現在非推奨です


ホラー映画の醍醐味が薄れてるのかなぁ とか思ったりもします
エイリアンとか、勝てない相手に必死に打開策を練って
脱出する流れが面白いと思うのですが、どうなんでしょう

少なくとも、概要は読んでほしいですね、切実に
いいね! 37
たこ
たこ日記
2025/01/10 11:14[web全体で公開]
😶 見せ場の譲り方って
他の方の日記に便乗です(苦笑)

他のPLにさりげな~く見せ場を譲る、PLテクニックって何かないかなぁ、と悩み中

セッションするとき「他の方にも見せ場があって欲しい」と強く思います
セッションが終わってからのアフタートークが好きなのですが
「○○さん、今回のアレ良かったですよね~」とか言って盛り上がりたいです

かといってプレイ中に「○○さん、これやって」とか言うと指示出されてるみたいで、イヤじゃないだろうか・・・

などとフニャフニャ考えている今日この頃です
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たこ
たこ日記
2025/01/08 17:00[web全体で公開]
😶 フタリソウサをやりませんか?(長文なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、突発で立ったフタリソウサ卓に参加させてもらってきました
GM:ちくわぶ様
PL:めっと様(探偵)
   たこ(助手)
フタリソウサは以前見学させてもらっただけで、初プレイでしたが
とても楽しかったです!
もっとフタリソウサ卓が増えてくれると嬉しいので、紹介をしたいと思います


フタリソウサは『探偵と助手』が殺人事件などを解決する、PL二人用システムです

〇『探偵しかできないの?サプリも色々あるし揃えるの大変そう』という方

 私立探偵にこだわらなくても、『刑事コンビ』や『怪盗の親分子分』、『コ〇ン君の様に助手が実は探偵』など
 とにかく二人組であれば、色々なPCコンビが作成できます
 『フタリケイジ』などのサプリも出ていますが、基本ルルブだけで問題なく刑事コンビ等もできてしまいます
 なので、サプリはなくても全然平気です、敷居が低いですね


〇『キャラメイクで色々設定を盛るのが好き』という方

 プレイ前に、どういったきっかけでバディになったのか、普段は二人で何をしているのか等を決めます
 ここでどんな探偵や助手なのか、色々と設定盛るのが楽しいです
 参加者全員で考えるので、プレイ中にキャラの設定を活かしたRPがスムーズに行えます
 せっかく考えた設定が埋もれてしまわないのがいいですね
 別に男女ペアでなくても、『相棒』のようにおっさん二人でもOKなので、恋愛要素が苦手な方でも
 楽しめると思います


〇『謎解きって苦手なんだよね』という方

 探偵PCには事件の概要が書いてある『知ってたカード』が渡されます
 これにより『探偵の見せ場』である推理がはPL自身で考えなくともできてしまうのです、安心設計


〇『謎解きがしたいのに、答えがわかっているんじゃ興冷めだなぁ』という方

 『知ってたカード』には事件の概要が書いてありますが、犯人の名前やトリックのタネなどは
 『キーワード』として隠されています
 捜査により『キーワード』を明らかにしていく過程で、色々と推理が楽しめるようになっている訳です
 良いシナリオだと、調査するまで意外とキーワードが分からないように出来ています
 特に助手は『知ってたカード』が見れないので、何を調査すればいいかサッパリわかりません、
 右往左往すること必至です


〇『RPをがっつり楽しみたい』という方

 探偵は『異常な癖』という変な行動を事前に決めておくルールになっています
 これにより、『変なことをする探偵』と『ツッコミを入れる助手』という関係性が生まれます
 RPのきっかけが出来るわけですね
 プレイ前に作ったキャラ設定が周知されているので、
 設定に沿ったRPを相手のPCと行いやすくなるのも嬉しいですね
 また、助手には『秘めたる思い』というものがあります
 これは探偵に対する強い思いを最初に決めておくルールで、これを告白すると良い効果が発揮されます
 いわゆる『助手の見せ場』というものがルール上で後押しされているわけですね
 これで二人のエモいRPがしやすくなるわけです
 『エモいRPとかはずかしくて切り出せない』という方も、
 『ルールだからしょうがない』という言い訳ができますねw


〇『設定決めたり面倒、もっとサクッとプレイできないの』という方

 色々なキャラ設定の項目がダイスで決められるように『決定表』があります
 探偵と助手の関係性から、好きなもの、嫌いなもの、果てはPCの名前までダイスで決められます
 もちろん必要な部分だけ使うのもアリなので、思いつかない部分だけダイスで決めるのもいいですね
 探偵の『異常な癖』も薄味設定にすれば、さほどイチャつかなくても捜査に集中できると思います
 そこは二人でご相談ということで


と、いう訳で色々な方にオススメしたいフタリソウサです
基本ルルブは1,700円(税別)の新書サイズ、冒険企画局/新紀元社より発売中
ですが、1月末に大判サイズも発売される予定です、楽しみ!(一回延期しましたが)
大判が出ても、既に発売されている基本ルルブだけで遊べるはずなので、
これを機にフタリソウサ人口が増えてくれることを願っております

長文失礼しました
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B
つぎの
つぎの日記
2025/01/04 13:50[web全体で公開]
😆 2025年 そうだ、公言しよう。
去年度の日記を見返したら、
なんか風邪ひいてましたウケる〜!!()
今のところ、今年の僕は元気です──☆☆☆

一昨年、昨年と同様!
大々的に叫んで逃げ道をなくせば、達成できるんじゃね…?
そんな脳筋思考の元にっ!

あそび関連の目標をぺたり。


◆もっと色々な人と遊ぶ!!!全て表示する去年度の日記を見返したら、
なんか風邪ひいてましたウケる〜!!()
今のところ、今年の僕は元気です──☆☆☆

一昨年、昨年と同様!
大々的に叫んで逃げ道をなくせば、達成できるんじゃね…?
そんな脳筋思考の元にっ!

あそび関連の目標をぺたり。


◆もっと色々な人と遊ぶ!!!
昨年度の反省も兼ねてっ…!
「まだ卓を囲んだ事がない人」や「TRPGオンセンSNSで登録したての頃、懇意にして頂いた人たち」と、遊びた〜い!!!
遊べるシステムも増えてきたので!!!

GMし慣れてて比較的日程軽いシステムで、交流広げたいですね〜!
となると、やっぱり現状は『ケダモノオペラ』と『アンサング・デュエット』かなあ?


◆経験ないシステムのGMやりたい!!
『銀剣のステラナイツ』の監督やりたいな〜!エクリプス戦か、サプリメントのセッティング使って…!
『人鬼血盟RPGブラッドパス』も挑戦したいけど、判定が独特だから…
もう1回くらいはPL経験積みたいな💦



◆『ケダモノオペラ』の公式シナリオを遊びたい!
「シナリオ集 人の朝、獣の夜」とかね…!
「サプリメント 花嫁」とかね…!
『最期の帰郷』は、気が向いたらもう一回やりたいな〜!
取り敢えず、見切り発車で『無人島日和』と『いさましいチビのホウキ』は立卓済みですわ!!!
どの方もRP強者だしステキな方々なのだ…! めっちゃ楽しみ〜!✨


◆季節ものシナリオやりたい!
直近だと、1〜2月に、冬もの・節分もの、3月は卒業ものとか春ものとか。
2月に、節分もののシナリオGMするぜ!初めて卓囲む人だけど、楽しんで貰えたらいいな〜!
因みに…水面下で、3月にやりたい卒業ものシナリオの卓準備中だ!!!


◆オリシやりなおしたい!
1つ、春もので頓挫したのがあるので…
勢いでやり切るとするなら、それかなあ?
『千年桜はまだ咲かない』…
もう少し万人受けする内容にして、誰かにテストプレイ頼もうと思って…ます!


◆イラストや立ち絵を描く!!!
一昨年よりも去年よりも…俺、上手くなりてぇ…!
今年も目標は、『自身で「ちゃんと描けたぜ!」って思えるものを年間100枚描く』かなあ?
去年もできたので、今年もできる…ハズ!
というか、枚数は減らして質を高めた方がいいかも?

ピンポイントに絞るなら、以下の3点!

①『塗り(特に髪の毛)を丁寧にやる!』
→単純によくはみ出してるから…
 もう少し塗り、垢抜けたい…(初心者っぽさを減らしたい)

②『質感の描き分け、もっとできるようにしたい!』
→布と金属…とか、描き分けができてないので

③『バストアップでも耐えられる密度の描き込みをする!』
→ヒキで描いてるせいか、アップにすると荒いというか雑に見える気がする!ラフいぜ!



◆まだ見ぬシステムで遊ぶ!
気になってるのは、『ストリテラ』、『キズナバレット』、『スタリィドール』、『ヤンキー&ヨグ=ソトース』、『魔女と獣と二人旅』、『ストリテラ』等等…


新年早々、煩悩垂れ流しておりますが!!!

一緒に遊んでくださったり、日記を読んでくださったり、交流してくださったりと、昨年は色々な方にお世話になりました!

今までご縁のあった方も、これからご縁のある方も、どうぞよしなにお願いします〜!
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マジカルミライ2026のなんでも
マジカルミライ2026のなんでも日記
2025/01/02 17:42[web全体で公開]
😶 あけましておめでとう
今年もあけましておめでとうございます、今年は巳年ということで蛇をモチーフにしたシナリオだったりを回ってみたいかなーと思います、今年もよろしくお願いします
いいね! 11
KAL666
KAL666日記
2024/12/29 07:07[web全体で公開]
😶 出陣
コミケいっちきます!
いいね! 15
B
つぎの
つぎの日記
2024/12/29 17:43[web全体で公開]
😲 【ケダモノオペラ】サプリで見つけた衝撃の一文!!!!
サプリメントを読み返してたら、
【衝撃的な一文】を見つけまして。

…あのねっ!!!
サプリメントをさ…!持ってる方居たら、
ぜひぜひぜひ…!!!!
サプリメントp78、読んでみて欲しい!!!
(「※通常のシナリオとの違い」の部分)

「PLがプレイする前に
そのシナリオ、先に読全て表示するサプリメントを読み返してたら、
【衝撃的な一文】を見つけまして。

…あのねっ!!!
サプリメントをさ…!持ってる方居たら、
ぜひぜひぜひ…!!!!
サプリメントp78、読んでみて欲しい!!!
(「※通常のシナリオとの違い」の部分)

「PLがプレイする前に
そのシナリオ、先に読んでイイの?」
っていう問題、あるじゃないですか…!

色々とシステムや、個人の好みによって
裁定が変わる部分だと思うんですけど…

(例えば『ストリテラ』だと、「ええで!」ってルールブック君が言ってる)


『ケダモノオペラ』もねぇ、
公式から言及…ありますね!!!!

内容を、複写転用に抵触しない範囲で
私の言葉にしてフワッとお伝えすると…

『実はさあ…ケダモノオペラねぇ、PLが読んじゃダメなシナリオとか存在しねーんだわ。』
『ただしィィ!!!いいか!?初見じゃない事は、GMに!事前に!申告するんだッッ!!!』
『それでも参加して大丈夫か、確認しようね!!!!』
『あとあと、先の展開知らないPLにネタバレするはダメだぞっ☆』

GMに事前確認取って許可が出ればオッケーみたいですね、いやぁ〜懐が深〜〜〜い!!!!
いいね! 26
つぎの
つぎの日記
2024/12/26 19:42[web全体で公開]
😟 なんだかね〜…!(ちょっとネガティブなので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分のTRPG仲間付き合いの話。

なんだかね〜…!💦
逐一、ご機嫌や顔色を伺いながら
付き合う感じになってしまったら、

それはもう、
その人とは、段々と距離を置いていく方が
互いの為なんじゃないか…と思ったり、

私は、それが仕事上の付き合いなら、
なあなあにゆる〜く関係を保つんだけど…

今回は、遊びの場だからな〜…!💦

楽しみや休息を目的にしてるんだし
ガマンやストレス感じるくらいならいっそ…
なんて、思ったり…する、、

『相手の顔色を伺うより前に、
 自分の顔色を良くしていこうぜ』

いつしか読んだ何かの本の一節
耳の痛い言葉だと、
最近、ずっと感じ続けてる、、
いいね! 44
散弾銃
散弾銃日記
2024/12/24 14:24[web全体で公開]
😶 誰か遊んでください。
お久しぶりです。

11月中異様に毎日眠くて、最早記憶の中に1ヶ月存在しなかった感じです。

12月になって元気になってきたんですが自分から手を上げる元気あんま無い感じです。
誘ってくれる人を切に募集しています。

今日はイブか。遊びたいな。て思ってたら寝てる間に本日の突発募集締まって全て表示するお久しぶりです。

11月中異様に毎日眠くて、最早記憶の中に1ヶ月存在しなかった感じです。

12月になって元気になってきたんですが自分から手を上げる元気あんま無い感じです。
誘ってくれる人を切に募集しています。

今日はイブか。遊びたいな。て思ってたら寝てる間に本日の突発募集締まってて間に合わなくて泣いてます。

ちくしょう…ちくしょう…。
セッション部屋立ってるのを外から眺めて寂しさを噛み締めております。
メンバー見てて色々別の悲しみも浮かんでいて寂しさMAXです。
いいなあ。
私もアソビタカッタヨー(´;ω;`)
イイナー(´;ω;`)
でも誰に遊んでって言っていいかワカンナイヨー(´;ω;`)

誰か遊んでください。
いいね! 36