星屑さんがいいね!した日記/コメント page.4

星屑さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

つぎの
つぎの日記
2025/02/08 08:34[web全体で公開]
😆 【TRPG】トラブルや問題、コレさえクリアすれば全部解決するくね???
"参加者との相性"
結局、参加者との相性なんだよね。
合うか合わないか。

超絶暴論だけど…
TRPGにおける様々なトラブルや問題って
それさえクリアできれば、
すべてまるっと解決するんだと思うぜっ!


でも、対人で成り立っているものだから…

いつもは気が合っても、何故か全て表示する"参加者との相性"
結局、参加者との相性なんだよね。
合うか合わないか。

超絶暴論だけど…
TRPGにおける様々なトラブルや問題って
それさえクリアできれば、
すべてまるっと解決するんだと思うぜっ!


でも、対人で成り立っているものだから…

いつもは気が合っても、何故か今回は気が合わないとか、
自分のリアルに余裕がない時で、いつもなら許容できる事がツラく思えてしまったりとか、

お天気。空模様みたいに、日と時によって様変わりしていくものだな〜って。

(自分の感じてる気持ちだって、同じようにめまぐるしく変わっていくよね)

時が経てば、知らず知らずのうちに
自分の価値観
何が一番大事なのかも変わっていくしさ
そして、それは相手も同じこと…

なので、むつかしいけれど、
人との相性に絶対はないから、

その日その時その状況で、
判断してくしかないのかもしれないね
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新グリム提督
新グリム提督日記
2025/02/08 10:53[web全体で公開]
😶 ボスやってる時のKP(GM)はメンヘラ
 くらぇ! 避けんなおら!
 いってえな仕返ししてやる!
 なんで避けないの!? 死んじゃうんだよ!?
 今それ使っちゃって良いの!? この後大技控えてるのに!?
 よしこれで倒せる……!
 まってこのままじゃ勝っちゃう!
 よっしゃスペシャル! なんでスペシャルしちゃうかなぁ~!!??全て表示する くらぇ! 避けんなおら!
 いってえな仕返ししてやる!
 なんで避けないの!? 死んじゃうんだよ!?
 今それ使っちゃって良いの!? この後大技控えてるのに!?
 よしこれで倒せる……!
 まってこのままじゃ勝っちゃう!
 よっしゃスペシャル! なんでスペシャルしちゃうかなぁ~!!?? 
 ファンブルだ! 隙を見せたな!
 そこでファンブルはないだろぉぉ!!?
 食らえ! 避けて! あなた死んじゃうから!
 んあああ~弱った奴から狙って手数を減らすぅ~!! 死なないでぇ! 避けてぇ!
 ち! 避けやがって!生意気なあ!(歓喜)
いいね! 19
新井くま
新井くま日記
2025/02/08 12:41[web全体で公開]
😶 アドリブの楽しさと難しさ
今日は身内でインセインを遊んでいました。
GMが私で、友人二人がPLで参加。
TRPG関係なく仲が良く、システムにも慣れた子たちで和気あいあいと順調に進むセッション。

・・・に見えて、私の心には焦りの嵐が吹き荒れていた!

全部で3サイクルで現在2サイクル目が終了。ギミック的に1~2サ全て表示する今日は身内でインセインを遊んでいました。
GMが私で、友人二人がPLで参加。
TRPG関係なく仲が良く、システムにも慣れた子たちで和気あいあいと順調に進むセッション。

・・・に見えて、私の心には焦りの嵐が吹き荒れていた!

全部で3サイクルで現在2サイクル目が終了。ギミック的に1~2サイクル目で登場しているはずのNPC(エネミー)が、未だに出られていないのだ…!
(頼む、ギミックを踏んでくれ~!)と心の中で祈りつつ進行をするも、結局不発。急遽クライマックスフェイズで初登場させることに。
これ、PLはそんな事情当然知らないんですよね。シナリオを読んで展開を知っているのは、自分だけなのだから。
ならば、「え?もとからこういうシナリオだよ?」という顔で乗り切りたいのがGMという生き物(私だけ?)

なんとかアドリブで繋いで本筋に合流、セッションは無事に幕を閉じることができました。
でも、今回はほんと~にヒヤヒヤしました…。
どう繋ぐかに思考を割きすぎて、HOを一個出しそびれたぐらいにヒヤヒヤしていた(特に支障のないものでタスカッタ…)

PLの提案やPCの設定にあわせ、シナリオにはないアドリブをいれるのはとっても楽しいしTRPGの醍醐味だと思っています。
これがないと、誰が誰とやっても、ハンコで押したようなセッションになってしまいますもんね。
自分がGMのときは、参加者全員の色をシナリオにのせるようなイメージで楽しんでいます。

GMをやっていると楽しいアドリブをわんさかいれられる反面、声で笑って心はヒヤヒヤ、そんなアドリブが必要なときもやってくる。
まだまだGM道は奥が深そうです。
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ナギ
ナギ日記
2025/02/07 22:37[web全体で公開]
😭 クソでか感情シナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がこのストリテラのシナリオをやろうと
https://trpgsession.com/session/173885155391nagigmrm
募集をかけようとしたら、今の話題が没入のしすぎPL問題でした
それの少し前が、時間を気にしてRPするという話題があったので
没入しすぎは時間が大幅にオーバーするし、GM占領しすぎとか、回り見ろとかの恨み言なのでしょう

私にも没入しすぎPLで恥ずかしい思いをしたことが
大学時代に部室使えなかったのでマクドナルドでTRPGをしており
主人公格のPLとヒロイン格のPLが盛り上がって声がでかくなっているのに周りが見えていない
11:30くらいの大学構内のマクドナルドでクソでかボイスでRP…
周囲にめちゃめちゃ見られて恥ずかしい思いをしました
(私は男だと本気で思い込んでいるヴァルキリーをやっていました)
その二人めちゃめちゃRP長くていつまでたってもシーンが切れません
先ほど11:30と書いていますが、始めたの前日の夜中です 徹夜しております
没入しすぎPLや憑依型を叩く人はこのような体験談は一つは持っていると思われます

では、最初の話題に戻りどんなシナリオなのか
異世界転生勇者と現地の騎士が旅をするシナリオ
だが、勇者は自分のご都合など知らず強制的に転移させられた
騎士の方は実は勇者候補なのだけど、その立場を異世界人に奪われた
秘めた感情は色々選択肢はあれど、愛情・憎悪・憎愛・・・など重めの感情ばかり

没入しすぎの何がいけないのかは精神衛生に良くないです
クソデカ感情はミラーニューロンで本物の感情としてPCからPLに伝染します
でも、没入するのはとても楽しいです私が参加しているCPで自分のPC回なんてトリップしていたくらいです
完全に回りが見えなくなるくらい没入するとクソデカ感情が自分に返ってきて鬱になったりするかもしれません

没入してRPしてくれるなんて素晴らしいことですが
ときにはRPにはブレーキも必要です
時間で区切るのはその手段の一つにもなるでしょう

(募集しているのにすでに埋まっているだろだって? 希望があれば再放送もいたします)
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千変万化
千変万化日記
2025/02/06 18:20[web全体で公開]
😶 ただのひとりごと16
クトゥルフでキャラ作る時にふと思う事

技能値50← よし、これだけあれば十分だな
技能値60← ちょっと不安だなぁ...もう少し振っておきたいなぁ...
技能値70← よし、これだけあれば十分だな

60あたりで謎の不安が来るのって僕だけですかね?
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はるるん
はるるん日記
2025/02/07 15:49[web全体で公開]
😰 吟遊詩人と終焉の魔剣 ~人間関係も破壊する最悪のシナリオ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLのやる気を削ぎ、TRPGの自由度を完全に破壊し、努力のすべてを無意味にする悪夢のような構成。
もはや「ゲーム」の枠組みすら壊しかねない、恐怖のシナリオを考えてみた。

【1】オープニング
ゲーム開始直後、PLは吟遊詩人の謎の神話を延々と聞かされる。
意味不明で、ひたすら長い。
しかも、吟遊詩人はやたら芝居がかった口調で語るため、内容がまったく頭に入ってこない。
当然、PLたちは心の中で思う。

「いつになったらゲームが始まるんだ…?」


【2】ミドルフェイズ
なんやかんやあり、PLたちは魔剣の眠る迷宮へ。
しかし、どんなに慎重に進んでも確定で罠にかかる一本道が待ち受ける。

PL:「罠の感知とかできる?」
GM:「できません。罠が作動しました。」

解除も不可。
罠は痛いダメージだけでなく、理不尽なデバフも付与してくる。
それでも進むしかないが、ルートは一本道。選択肢など最初から存在しない。


【3】最後の扉:ノーヒントのリドル
ついに迷宮の最奥に到達。しかし、最後の扉には謎が書かれている。
どうやら、吟遊詩人が語っていた意味不明な神話の中に答えがあるらしい。

PL:「どこかにヒントが…?」
GM:「そんなものはない。」

時間が経過すると、自動的に即死ダメージで全滅。
そして、時間が巻き戻り、オープニングの吟遊詩人の語りから再スタート。

\ ループ地獄、開幕 /


【4】クライマックス
何度目かの挑戦の末、ついにGMの脳内回答にたどり着いたPLたち。
リドルを突破し、奥で待つラスボスのもとへたどり着く。

しかし、このラスボスがインチキレベルで強い。
どんなに頑張っても全く歯が立たず、全滅は確定事項。

…そしてその瞬間、突如、吟遊詩人が登場!

まるで冒頭の神話を再現するかのような長すぎるRPを見せつけ、
PLたちが手も足も出なかったラスボスを、一撃で撃破。


【5】エンディング
吟遊詩人が魔剣を掲げると、世界は黒い霧に包まれる。
地面が割れ、空は赤黒く染まり、人々の絶望の悲鳴が響く。

そう…この魔剣こそ、世界を滅ぼす邪剣だったのだ!

PL:「阻止する方法は!?」
GM:「ないです。この依頼を受けた時点で詰んでました。」

そして、世界は崩壊。
人間関係と共に、すべてが闇に包まれる――。


【あとがき】
伝説のクソシナリオとして、一生語り継がれるレベルの地獄を味わせたい人はぜひ♪
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悠愛
悠愛日記
2025/02/05 04:04[web全体で公開]
😟 もやもやして眠れないのでキャラのイメージを押し付けられた話をする。執筆者AI、原案と追記が悠愛
この前、ある鯖で初心者さん歓迎したとき、 「悠愛さんはロリキャラRPガチ勢なので、多分可愛い妹ができると思いますよ」 って勝手に紹介された

私はそんなつもりはなかったから、「ロリキャラRPガチ勢ではないです。今まで使ったキャラの最年少が10歳なだけで、ロリのイメージはないと思ってる。大人キャラ全て表示するこの前、ある鯖で初心者さん歓迎したとき、 「悠愛さんはロリキャラRPガチ勢なので、多分可愛い妹ができると思いますよ」 って勝手に紹介された

私はそんなつもりはなかったから、「ロリキャラRPガチ勢ではないです。今まで使ったキャラの最年少が10歳なだけで、ロリのイメージはないと思ってる。大人キャラだってやってるし」って返した。

でも、その人は「俺はロリしか見てねぇーから、ロリのイメージなんだよ」って言ってきた。

…え?私のキャラをどう思うかは自由だけど、私がどういうキャラを作るかは私が決めることでしょ?

「見た目は子供だけど、実は頭良くて頼れるかっこいいギャップが魅力的なキャラもいるじゃん」って言ったら、

「見た目は子供、頭脳も子供でしょ」 って。

さすがに「それは違うでしょ!」ってなった。

私は「そのキャラの背景とか性格を考えて演じてるだけで、可愛いキャラをやりたいわけじゃない」って伝えたけど、

「俺の中の印象は変わらねぇーよ…」って言われて、もうどうしようもないなって思った。

結局、「可愛い妹キャラの期待なら大丈夫か?」って聞かれたから、
「うーん、それならまあ……可愛いかは保証できないけどね。私は可愛いキャラをRPするんじゃなくて、そのキャラをRPするだけだから、可愛いかどうかは保証できない」って返した。

そしたら「いつも通りやればいいよ、かわいいかわいい」って言われて、もう何も伝わってないなって思った。

私がやりたいのは、「キャラの性格や背景を大事にしたRP」。
「可愛いキャラをやる」ことじゃない。

可愛いと思われるのは別にいいけど、それが前提みたいに決めつけられると、なんかモヤっとする。

私は「自分の好きなキャラを、好きなように演じたい」。
だから、これからもやりたいようにやる!

追記:わたしはただ可愛い立ち絵を使いたいだけだから30歳(興味あるシナリオの最低年齢が30歳だったから)でもサーニャの立ち絵を使うと言ったら、「…きつい」とか言われた。そのときは流したけど、色々あって後からそれが押し付けだと気づいた。押し付けダメ絶対!(乂’ω’)ノーゥ
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/02/03 23:26[web全体で公開]
😶 なんのシステムか忘れた
上海租界みたいな世界を舞台にしたTRPGで、「黒 蓮華」なる人物が登場した。
私「そのヘイリェンホァについて調べたいんだけど」
GM「ヘ、ヘイ…?」

私は学生時代中国語クラブに入っていて、普通に中国語読みしていたのだ。
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Kei
Kei日記
2025/02/04 02:31[web全体で公開]
😶 よくできたプロンプトはよくできたハンドアウトに勝る 〜「灰色城綺譚」から「手折られる花たちの会」へ
ご機嫌よう。

わたくし かりかりうめ のシステムが大好きです。中でもとりわけ何度も遊んでいるのは灰色城綺譚ですが、灰色城はバッドエンドまたはメリバを前提に初期秘匿 HO があり、それをいつどのように公開するかは自由、自然にそうなるように物語を描いてくださいというシステムです。これがまた RP 全て表示するご機嫌よう。

わたくし かりかりうめ のシステムが大好きです。中でもとりわけ何度も遊んでいるのは灰色城綺譚ですが、灰色城はバッドエンドまたはメリバを前提に初期秘匿 HO があり、それをいつどのように公開するかは自由、自然にそうなるように物語を描いてくださいというシステムです。これがまた RP が捗りまして♪

さて、灰色城はシナリオあり、プレイの印象は HO の設計に非常に強く依存します。ですが、シナリオは TRPG に本当に必要でしょうか? HO は必要でしょうか? もちろん種々の TRPG を積極的に試している方でしたら、特定のシチュエーションやストーリーに特化したシステムがあるということはご存知でしょう。ですが、それらの TRPG の多くには特定のシステムがあり、もしかしたら HO もあります。

もちろん、特定のシステムの特定のシナリオを遊んでさえ、PL によって物語は変わるとお考えの方もいらっしゃるでしょう。それはまあ実際、その通りだと思いますわ。その一方で、そうやって生まれた物語はどれくらいナラティブでしょうか? シナリオに書かれていないくらいにナラティブでしょうか? わたくしこれは非常に不満なのですが、殊更に近年「ナラティブ」を謳って登場している商業タイトルの多くは、それほど「ナラティブ」ではありません。灰色城の方がよっぽどナラティブですし……。

さて、灰色城では前述したように PC ごとに複数の初期秘匿 HO が与えられ、それぞれの PL はその HO を自然に公開できるように物語を誘導します。加えて、HO に書かれた内容の解釈も PL に任され、公開したとしても PC の一時の気の迷いとすることもできます。もちろん灰色城にはシナリオがあり、HO はシナリオごとに存在します。ですが、こうした自由度は(HO の出来によりますが)従来型のシナリオにはない自由な展開を生み出します。

では、それで十分でしょうか?

もはや HO は TRPG に当然の存在で、誰もが疑問に思う間もなく受け入れているかもしれませんが、他のアプローチがあります。それがプロンプトです。

かりかりうめ の最新のシステム、エルリンボもプロンプト制ですが。ここでは かりかりうめ のシステムで最初にプロンプトを取り入れたモノローグ・ダイアログから「手折られる花たちの会」を取り上げましょう(個人的に超推しですので)。手折られる花たちの会の根幹は二人の少女、一方は手折る役、一方は手折られる役です。この二人には共通のプロンプトが与えられます。手折るとは何を意味するのか。

たったこれだけで、(理想的には)二人の少女の関係が無限に描けます。どう手折り手折られたいのか。それをどう伝えるのか。相手をどう思い、自分がどう思われたいのか。RP だけで進行します。

特定のシステムの特定のシナリオにエモを感じる方でしたら、たったこれだけの質問がどれだけのエモを生み出すのか想像できるでしょう。素晴らしい TRPG 体験に必要なのは、良い質問です。それをシステムが与えてくれるなら、それ以外に何が必要でしょうか。
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Kei
Kei日記
2025/02/02 15:08[web全体で公開]
😶 V5 の続きでしたの
ご機嫌よう。

昨年から参加している V:tM キャンペーンの続きでしたの。とてもとても楽しみにしていたのですわ。
膨大な量の情報と膨大な量の NPC が登場するキャンペーンですが、だんだん点と点が繋がってきましたかしら。個人的にも「まだ被害に遭っていない唯一の人物」は今回こそ酷い目に遭うので全て表示するご機嫌よう。

昨年から参加している V:tM キャンペーンの続きでしたの。とてもとても楽しみにしていたのですわ。
膨大な量の情報と膨大な量の NPC が登場するキャンペーンですが、だんだん点と点が繋がってきましたかしら。個人的にも「まだ被害に遭っていない唯一の人物」は今回こそ酷い目に遭うのではないかとドキドキしていましたが無事に済みましたし、とりあえず聞きたかった話を聞けて欲しかった情報にも一歩または半歩くらい近づきましたし、でも PC の動機や目的はまだ繋がっていない印象ですので、どういう風に絡まっていくのか次回以降も楽しみですわ♪
一方でちょっと時間が空いたので、わたくしの PC はキャラクターがブレていたかしら。それでも次回再び「怖いよ」と言わせそうな気もしますし、また親との関係なども拗らせている現時点では不本意ながらお似合いの二人だと思いますし、どうなってしまうのかしら♪
それに、語り手様の意向に反して?脇役バンパイアをマスコットに仕立て上げたりね♪ どうやら語り手様にはそれ以外にも意図と違う部分がおありのようで、おそらくわたくしが色々と引っ掻き回しているからでしょうけれど、わたくしとしてはまだまだやりたいことがあるのですわ♪

とまれ、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
いいね! 11
つぎの
つぎの日記
2025/02/01 21:00[web全体で公開]
😆 1月の振り返りッッ!2025【TRPG】
去年は3月以降、「転職→異動→異動」で途絶えてしまったのでね…!
卓終わりに随時メモを書き付けることにしたぜっ!(これなら月末に所感書くだけだっ!)

  2024年   →   2025年
◆PL 2卓  →3卓
◆GM 3卓  →8卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた全て表示する去年は3月以降、「転職→異動→異動」で途絶えてしまったのでね…!
卓終わりに随時メモを書き付けることにしたぜっ!(これなら月末に所感書くだけだっ!)

  2024年   →   2025年
◆PL 2卓  →3卓
◆GM 3卓  →8卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
正確には、「交流はあったけど卓を囲んだことはない人」、「オンセンSNS登録当初に交流あったけどここ数年遊んでなかった人」等等…
普段遊ばない人たちと遊ぶと、「こういう部分に楽しみを見出す人もいるんだ!?」とか「こんな演出の仕方もあるんだ!」とか、新たな発見や気づきが得られていいな…!✨✨✨✨✨

◆セッション0ってやっぱ大事っ!
卓前の擦り合わせが楽しくできれば、絶対当日(セッション)も楽しくなるッ!!!いやホントまじで、、
楽しく交流してくださる方々には、感謝しかない…!!いつもありがと〜〜!!!!


【プレイ記録】
◆アンサング・デュエット
『SMOG(3陣目)』GM
『カナリア×スクランブル(1陣目)』GM
『星と犬のバラード(1陣目)』GM
『微睡みに落つ、君は(1陣目)』GM/置レス
『Vampire tale(1陣目)』GM
『インバース・ワールド』PL
『カナリア×スクランブル(2陣目)』GM
『鬼事、隠し事(1陣目)』GM

◆本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ
『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』置きレス/PL

◆人鬼血盟RPGブラッドパス
『トーキョー・ホーリー・ブラッド・ナイト』PL

◆ケダモノオペラ
『無人島日和(1陣目)』GM
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ティズマ
ティズマ日記
2025/02/02 12:39[web全体で公開]
😟 困惑と理不尽さ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日別の場所ですがCoC6版のセッションに参加させていただきました。
参加させていただいたことには感謝しております。

しかしどうにも腑に落ちないことが何個か。
初心者のPLを集めて行うセッションとの事だったのですが、
明らかに人間じゃないPCの参加/オリジナル(?)技能によるルルブ準拠技能への暴力/キャラクターのネタ元(?)と同等の能力を持っているからという理由の行動 などにより、正直疑問が残る結末でした。

人間大で活動している中、1人だけガンダム(1/1スケール)でいいのでしょうか?
碌に探索もしていないのに「超推理」などと言った技能でシナリオの答えがわかると言った処理でいいのでしょうか?
元ネタの方で最強キャラだというだけで、CoCで出現した神(ガタノソア)をワンパン撃破してしまっていいのでしょうか?

設定されていた職業も見たことがないものばかりだったので、まだ経験の浅い自分には判断が付きませんが
このシナリオってこれで良かったのかな…と言った困惑だけが残っている状態です。

端的に言うと、超もにょる。
いいね! 46
B
ナギ
ナギ日記
2025/01/30 20:20[web全体で公開]
😶 設定の余白の
最初のポストは多分ここだと思います
https://x.com/doi_tsunabe/status/1884437486858100991

以下個人の感想でPL次第じゃんと言われても
私のTRPG経験では余白のないPCは大体PLが「私のキャラはこういうことしません」
がはじまるので長文全て表示する最初のポストは多分ここだと思います


以下個人の感想でPL次第じゃんと言われても
私のTRPG経験では余白のないPCは大体PLが「私のキャラはこういうことしません」
がはじまるので長文ギチギチ設定はトラウマあります

他PLやGMは自分が考えるほど他人のPCの設定を覚えていられません
どんな性格で、軸になる設定が何である これだけならなんとか覚えられます
長文設定を書きたい場合は、通常設定として10行以下で書いてから
詳細設定で折りたたんで書いたほうが見る方も疲れないと思います

また設定白紙がいいは暴論で
ただのダンジョンシナリオで「設定はあとから生えてくる」と言っているPLは
大体PLの性格が直接PCから発言され没入感を削ぎますので、そっち方面でも私はトラウマを持っています
いいね! 25
蝶華みぃ
蝶華みぃ日記
2025/01/26 21:11[web全体で公開]
😶 初心者です
セッションの仕方、キャラシの書き方、サイコロが何だとかまだよくわかりません。あと時間が合いません。誰か教えてください。
いいね! 16
めめ
めめ日記
2025/01/27 17:29[web全体で公開]
😶 はじめまして
オンセンに登録しました!
ルルブも何も持っていない初心者ですがよろしくお願いします!
いいね! 41
つぎの
つぎの日記
2025/01/26 16:52[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『Vampire tale』GM感想!!!
ふたりきりで異界から帰還する。

ふたり用脱出TRPG

『アンサング・デュエット』 

吸血鬼伝説を模倣した異空間っ
温森おかゆ様作 『Vampire tale』
第一陣、完走ッッ!!!!

今回は、『アンブロークンアロウズ』第二陣の《バディ》でした!


異界の影響で吸血鬼全て表示するふたりきりで異界から帰還する。

ふたり用脱出TRPG

『アンサング・デュエット』 

吸血鬼伝説を模倣した異空間っ
温森おかゆ様作 『Vampire tale』
第一陣、完走ッッ!!!!

今回は、『アンブロークンアロウズ』第二陣の《バディ》でした!


異界の影響で吸血鬼に変貌していったら、パートナーの血が気になっちゃうとかマジ!?!?
好きな人にはきっとブッ刺さるシナリオだぜ!!!
参加ペアの距離も縮まる(かもしれないっ)

テストプレイで参加した時のシナリオを回すというのも感慨深いですね…✨
(シナリオ見に行った時の第一声が「おっ!?タイトル変わったんだ〜」でした。それでいいのか←)

どうしよう、ログ見返してニヤニヤが止まらないよドラえも〜ん!!!!

継続ならではの関係性の変化や、ロール光っていた卓だったな…ありがとうありがとう!!!!!!💐💐💐💐💐


◆バインダー
【名前】榊原剛志(サカキバラ タケシ)
【コードネーム】Dr.サカキバラ

●所感
相変わらず出目いいねぇ!(第一声)
《クール》は途中から息していませんでした(ニッコリ笑顔でサムズアップ)
《クール》を忘却して理性が外れてしまい…って演出するの控えめに言って神じゃないか…?神でしょ?神だな!!
積極的に、吸血鬼に変貌していってくださって嬉しかったです!!!!
濃厚なロールに感謝の極み!!お陰でGMはツヤッツヤだぜ!!!!持ってけ帰還ダイスッッッ!!!!

ヴェルレーヌの詩『ましろの月』を引用してたのメチャクチャ素敵だったな〜!
あんなん言われたら全人類落ちると思いますまる。

そして、前回も活躍した《従軍経験》が今回も生きてましたね。
ラストで武器を回収して機転効かせてるのはプロの所業…!
やっぱ戦えるドクターは最高だよなぁ!!


◆シフター
【名前】北野 氷雨(キタノ ヒサメ)
【コードネーム】フリージングレイン

●所感
…あれっ、もしかしてこのサイコロ「1」しか出ない???(真顔)
こちらは相変わらず出目がシフターしてましたね。ハイ!
今回のシナリオは、変異してナンボだから寧ろ良かったかな???
ッシャア眷属化だ〜!!ガンガン変貌していけ…!!

ようやく【秘めごと】を公開できたので満足です!!!!
1シナリオ(キャラ視点だと二十ン年越し)跨いで打ち明けた感情よ…
受け入れてもらって…良かったねぇ……

「また、このペアで何かやりたいね!」
という運びになったので、楽しみがまたひとつ増えました♪
やったぜ!

改めて…楽しい時間をありがとうございました〜!!!!
いいね! 43
ナギ
ナギ日記
2025/01/26 18:49[web全体で公開]
😶 アンサング・デュエットとステラナイツって
世界観がゆるくつながっているらしい

と呟いたら作者が

>瀧里フユ@fuyu_draco·6時間
>アンサング・デュエットとステラナイツはすごーくゆるーく微かにつながっているとか……

と仄めかしていた
いいね! 15
Kei
Kei日記
2025/01/26 18:59[web全体で公開]
😶 遍き愛はあるかというお話
ご機嫌よう。

灰色城綺譚「帰らじの乙女」遊んでまいりましたの。実はこのシナリオは GM として2回行っていて、PL としても遊ぶのは2回目ですが、灰色城は同じシナリオを何周でもできるシステムですので、楽しんでまいりましたわ♪

今回は見事なまでの真黒城、自分で振った運命儀は全部黒、シーンも全て表示するご機嫌よう。

灰色城綺譚「帰らじの乙女」遊んでまいりましたの。実はこのシナリオは GM として2回行っていて、PL としても遊ぶのは2回目ですが、灰色城は同じシナリオを何周でもできるシステムですので、楽しんでまいりましたわ♪

今回は見事なまでの真黒城、自分で振った運命儀は全部黒、シーンも全部黒という有様でしたし、もう大変にしんどくって(歓喜)。それに好きな人が好きな相手にはやっぱり嫉妬してしまうんですのね。それでも自分の「好き」に正直に生きるしかなくって。わたくしは今回 PC2 で遊ばせて頂いて闇堕ちも覚悟して愛が重い感じを目指しましたが、皆さまの RP に助けられて PC 的にはハッピーエンドになったのかしら。

ともあれ灰色城は何度遊んでも楽しく、お誘いくださった方、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
いいね! 14
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/01/15 21:45[web全体で公開]
😶 にゃんこPC募集中!(TRPG:『夜のあしあと』)
特殊なルールが多いのでまだまだ自信がありませんが、

『ちょっとわかんないところがあるけど、結局は経験だ!経験が未来の自分を救う!あとは発破かけるだけだぁ!!』

という感じでPL経験が全くなく、GMも今回が初めてな初心者GMが卓を作成。なんかいつも新しいTRPGをやる時GMをやっている気が全て表示する特殊なルールが多いのでまだまだ自信がありませんが、

『ちょっとわかんないところがあるけど、結局は経験だ!経験が未来の自分を救う!あとは発破かけるだけだぁ!!』

という感じでPL経験が全くなく、GMも今回が初めてな初心者GMが卓を作成。なんかいつも新しいTRPGをやる時GMをやっている気がする!(気のせいじゃない)
今回はルルブに乗っているサンプルシナリオ『はじめての夜回り』を回すことにしました。
1/17(金)21:00~(3時間) 2、3回分けて開催する予定。
https://trpgsession.com/session/173677803144kozaki012

動画や配信で遊んでいる人たちがいるため、有名なシナリオだから知っている人が多そう〜と思っていたものの、それ以外のシナリオをやる度胸まではなかったんです・・・

ただ、サンプルシナリオの方は続編も載っているから、余裕ができたら続編のシナリオも開催したいな〜と思ってはいます。
今はルールをしっかり把握したい!

Q.いや、そもそもこんちゃが開催しようとしている『夜のあしあと』というTRPG自体さっぱりわからんのだが?
A.こちらの動画で説明しているのでよかったら見てくだせぇ・・・。(ボイロボイスが苦手な人はご注意!)
君も猫に な ら な い か ?


Q.ルルブ持っているけど、キャラシの作り方がわからない・・・.
A.わかりやすく作り方を載せている動画を発見しましたので、よかったら参考にしていただければ・・・。


Q.全部他人任せだなぁ!?
A.こんちゃは魅力的に説明する語彙力がないのです!(はっきり言っていいことじゃない)
いいね! 28