ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.58
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
マジカルミライ2025のなんでも![]() | |
2023/03/01 15:06[web全体で公開] |

コメントする 2
夏風![]() | |
2023/03/01 13:13[web全体で公開] |
😶 23年2月のPL参加セッション CoC『あたらよひすとりゐ第三話』 KP:けもさん 作家と編集者のマイペースコンビの物語も終わりました。 もっと社交能力高いキャラだったら かなり違う流れになっていただろうなあ。 CoC『緋色の底』 KP/作:u-ronさん おかしな5人で廃鉱探索に行きました。 そしてまさかのお全て表示するCoC『あたらよひすとりゐ第三話』 KP:けもさん 作家と編集者のマイペースコンビの物語も終わりました。 もっと社交能力高いキャラだったら かなり違う流れになっていただろうなあ。 CoC『緋色の底』 KP/作:u-ronさん おかしな5人で廃鉱探索に行きました。 そしてまさかのおかしい方向性が なんだかシナリオにマッチしてしまいました。 CoC『エーリッヒ!』 KP:ナウいヤングマンさん 7版公式シナリオで遊ぼう大作戦その1。 どこにでもいそうな大学生で行きました。 狂気の暴力衝動がいい感じに仕事しました? CoC『カートゥーン・リアニメーション』 KP:ナウいヤングマンさん 7版公式シナリオで遊ぼう大作戦その2。 1920年代アメリカシナリオです。 65歳の風刺漫画家で行きました。 ブラミト『桜を染めたその色は』途中 GM:FAZZさん 初のブラインドミトス。 色んなシステムにコンバート前提で作ったキャラの 2回目のお披露目となりました。 2月はセッション少なめです。 GMも5回。 仕事が確実に忙しくなるとわかっていたので セーブしました。
セス![]() | |
2023/03/01 12:50[web全体で公開] |
😆 [OGL][マスターセス] CPセッション第14クール立卓予定! どうも、セスです。 今年2023年度最初のクール=4〜6月までのセッション募集となりますw 2023/01/03 [TRPG] 2023年の抱負 全て表示する どうも、セスです。 今年2023年度最初のクール=4〜6月までのセッション募集となりますw 2023/01/03 [TRPG] 2023年の抱負 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167267574250 前クール予定の過去日記。 2022/12/11 [OGL][マスターセス] CPセッション第13クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167069061788 さて、 「ここTRPGオンラインセッションSNSへの入会は2018年1月」 でしたが、 「本格的に卓上からオンラインへ遊び場を移したのが2020年1月から、 今年2023年4月からの3ヶ月で14クール=42ヶ月=丸3年と6ヶ月間目、 4年半目を迎える」 ことができました(これ無事名馬!w) やっとですか、 「2018年初頭に遊ぼうと考えいたブツのフルラインナップを、 4年目突入!の前13クールでほぼすべて準備、スタートして、 この14クールで遊び楽しみ続ける!!」 という感じになってます(大草原) ということで、 「以下、2023年4月〜6月=14クール、 マスターセスでの全15本のセッション募集一覧」 となリますwww ・OGLStatFinder 1eキャンペーン (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166893184504Seth7 [随時募集!]ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・OGLPathFinder 2eキャンペーン 2023/4/16(日)14-18時 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR4月16日 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763231993Seth7 2023/5/14(日)14-18時 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR5月14日 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763248431Seth7 2023/6/11(日)14-18時 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763263696Seth7 ・OGL5eキャンペーン 2023/04/30(日)14-17時 [OGL][FR][自由砦CP] 14890DR4月30日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763312081Seth7 2023/05/21(日)14-17時 [OGL][FR][自由砦CP] 14890DR5月21日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763321966Seth7 2023/06/18(日)14-17時 [OGL][FR][自由砦CP] 14890DR6月18日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763329440Seth7 [随時募集!]ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167006294366Seth7 ・OGL5thキャンペーン (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・OGLパグマイアPugmire/マウ連合君主国/パイレーツ・オブ・パグマイア キャンペーン (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 ・(非OGL)歯車の塔と探空士 冒険企画社版キャンペーン (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 でわ、次の15クール立卓予定でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051397104Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1001AG0304 駆け出し探空士たちの冒険1 春シーズン#12 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051323352Seth7 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051280588Seth7 (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
ノルー![]() | |
2023/03/01 11:36[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド2.0-2.5】 バード・シンガー技能用「呪歌ではない一般的な歌リスト」 10:34 出してきてしまったじゃねえかソドワファイルからバード関連自作メモをよォ。 そうなんだよなあ…。 肝心の唄の内容がないんだよなあ、このリストには。 ①【タビットの子守り歌:ミミリア】 魔法文明語6/8 ②【妖精ウィリの歌:グラーヌ】 妖精語3/13 ③【風来神ル=ロウドの歌全て表示する10:34 出してきてしまったじゃねえかソドワファイルからバード関連自作メモをよォ。 そうなんだよなあ…。 肝心の唄の内容がないんだよなあ、このリストには。 ①【タビットの子守り歌:ミミリア】 魔法文明語6/8 ②【妖精ウィリの歌:グラーヌ】 妖精語3/13 ③【風来神ル=ロウドの歌:ソルフェイラ】 交易共通語7/9 魔法文明語17/20 ④【花の国フェンディルの歌:フロール・ド・フェンディル】 魔法文明語9/11 ⑤【月神シーンの歌:メナ】 交易共通語6/10 シャドウ語9/10 ⑥【冒険者の歌:トロポイ】 交易共通語4/5 各地方語6/9 ⑦【ジャーベルウォーキーの森の歌:デリット】 交易共通語10/11 ⑧【コボルドへの嘲り歌:クートゥム】 交易共通語4/5 汎用蛮族語3/6 ⑨【野心の皇帝・ユリウス=クラウゼの歌:ウェル・アイドマ】交易共通語10/15 ⑩【幸せの青い小人・ブルー=リブ=レベットの歌:カッツェンプール】 交易共通語12/16 ⑪【妖精ウンディーネの歌:マライネッタ】 エルフ語9/12 ⑫【彩の港ロシレッタの歌:セービスト】 交易共通語4/6 ⑬【ザルツの要塞ルキスラ帝国の歌:アグリフィケーサ】 交易共通語7/9 ⑭【妖精サラマンダーの歌:ロットフィラ】 妖精語5/10 ⑮【花の丘の歌:メルトル】 交易共通語7/10 魔法文明語8/13 ⑯【拓かれた町カシュカーンの歌:ドストレイゼ】 交易共通語5/7 ⑰【霧の街の歌:フース】 交易共通語10/12 ⑱【ミプロス村「約束の島」の歌:ブルームーン】 魔動機文明語5/11 ⑲【幻獣ユニコーンの歌:アデラン】 妖精語8/17 ⑳【光の歌:シャイリーン】 魔動機文明語8/10 交易共通語8/16 ㉑【リルドラケンの子守り歌:ケープカープ】 ドラゴン語6/8 ㉒【ドワーフの子守り歌:トトッコ】 ドワーフ語6/8 ㉓【竜の街セブラ=セブスの歌:ゴートバーハ】 ドラゴン語7/9 ドワーフ語7/9 ㉔【神へのきざはしの歌:シュ・フォー】 魔法文明語8/11 ㉕【ルマ湖群の歌:ミエリアン】 魔動機文明語7/12 ㉖【死の歌:ザルギアメソデ】 ドレイク語11/16 ㉗【妖夢の歌:ルル・ララフ・レム】 ドレイク語・バジリスク語9/12 交易共通語11/14 ㉘【惑いと偽りの歌:ウィミルファー】 ドレイク語・バジリスク語10/14 交易共通語12/16 ㉙【恋と情熱の歌:ゼム・ヴィナンシェ】 交易共通語9/15 ㉚【過ちの歌:カリルネルエ】 交易共通語10/11 他の人族・蛮族語13/14 ㉛【喜びの歌:フィラーメント】 交易共通語5/11 リーゼン地方語6/8 ㉜【祝いの歌:ティルリナ】 交易共通語7/10 人族言語10/12 ㉝【幼子の歌:パリシエル】 交易共通語8/12 ブルライト語9/13 ㉞【楽しい歌:ケミン】 グラスランナー語6/14 ㉟【蒼き雷の剣亭の歌:ボルティ】 交易共通語7/10 ザルツ語8/11 ㊱【始祖神ライフォスの歌:エルピス】 交易共通語7/10 ㊲【リカントの里ルーデフの歌:ルーロディーア】 リカント語10/13 ㊳【優しきエルフの歌:カルチャリエーナ】 交易共通語7/9 8/10 リーゼン8/12 ㊴【ノームの祭り歌:バフララ】 妖精語4/5 【呪歌ではない一般的な歌ルール】================ ・この歌を使用する場合は 冒険者技能のバードかローレライ技能(※注・自作技能)、 もしくは一般技能のシンガーかミュージシャン技能を用いる。 判定は技能+精神力ボーナス。 ・上記2つの技能を持っていなくても平目で判定できる。 ・歌リストの右には、「交易共通語●/▼」がある。それぞれ指定言語と、●(通常目標値)、▼(上位目標値)である。 その歌がちゃんと歌えたかどうかは通常目標値を超えればいいが、 聴く者の心を打つ歌にするには上位目標値も超える必要がある。 ・更に、上位目標値よりも達成値が5以上になった場合は、 使用した指定言語を理解しない聴衆の心も打つことができる。 ・判定の際は、指定言語を1つ選択する。 <ペナルティ系> ・バード・ローレライの技能を持っていない場合は 指定言語を習得していない状態で歌うと-8のペナルティが付く。 (冒険者技能は一般技能よりも上位技能であるため、習得していない言語でも歌えることがある。 ただし言語の意味を理解しているわけではないので、歌による未収得言語での他者との意思疎通は不可) ・PCが知っていそうにない歌の場合、 きちんと知っている理由が説明されGMが納得できるようなものであれば、 「ちょっと耳にしたことがある程度」ということで、-4のペナルティが付く。 なければ-8のペナルティとなる。 <その他> ・指定特技はその歌が歌われた言語文化圏順に並んでいます。 交易共通語が順番のトップにあれば、もともと交易共通語として作られた歌で、 その後に続く指定言語は、様々な影響からその言語文化圏に歌が伝わったことを意味しています。 ・ただしこの歌の分布の流れは、正しいとは限りません。 世のバードやシンガー達が知らないだけで、それぞれの歌はもっと違う言語文化圏から流れて来た可能性があります。 (使用可の自作ルール。使用連絡自由。歌リストの追加や歌詞を追加された場合は連絡があると嬉しいです) (2023.3/1-23:22。技能判定の際の「+知力ボーナス」を「+精神力ボーナス」に修正) (2023.3/1-0:46。更に付け忘れていたミュージシャン技能の追加と、バードが未習得言語を歌唱できることへの補足)
麟華![]() | |
2023/03/01 10:37[web全体で公開] |
😆 初回し 皆様お久しぶりです。 今回しろくまレストランというシナリオの初回しを昨日行いました。読み間違いや描写間違いなどありましたが大変面白く行えたと感想頂き嬉しい限りです。 このシナリオ作成者様はあそびいと様と言う方で YouTube活動をされています。TRPGやゲーム実況をされている集団です。何全て表示する皆様お久しぶりです。 今回しろくまレストランというシナリオの初回しを昨日行いました。読み間違いや描写間違いなどありましたが大変面白く行えたと感想頂き嬉しい限りです。 このシナリオ作成者様はあそびいと様と言う方で YouTube活動をされています。TRPGやゲーム実況をされている集団です。何より特徴的なのは動物でロールプレイをするという事です。 本来であれば人外での参加はお断りしていますがこの方達が制作したシナリオで有ればいいかなと思い今後も人外OKにしようと思います。 (但し人外作成用ルールは設けてます。神格やグールなどSANcが入るような物はダメです) 近々同じ製作者様の別シナリオも初回ししたいとおもいます。是非時間合いましたらご参加頂きますけると嬉しい限りです。
ミドリガニ![]() | |
2023/03/01 09:42[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】ロールに引っ張られる【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。 早速だが、みなさまはプレイヤーとプレイヤーキャラクターを切り分けているだろうか? わたしは『別人格』として成るべく切り分けるようにしているのだが、それでもロールに引っ張られることはままある。 例えばダブルクロスでUGN支部長になれば場をまとめようとするし、SW2.5でマジックユーザーをすれば賢く立ち回ろうとするし、天下繚乱で熱血未来人をやれば余り細かいことは考えない、そんな具合だ。 TRPGは演技も楽しむ遊びだからそれ自体はさほど悪くないと思うのだが、困ったことに脳筋をやると作戦が建てられなくなって仕舞う傾向がある。 特に昨晩は顕著で、魔剣の迷宮でパーティー分断の危機に在った際に、魔物のデータは見られても、作戦だの勝ちに行くだのといった思考はまるで働かなかった。 ぶっちゃけ、わたしは『司令塔(ブレイン)』に成れる人を欲しがった、ただそれだけなのである。 だが、結果だけ見ていると、口では「みんなで遊ぼうよ」と云いながら、実態は「データを独占」して「勝ちに行った」様にしか見えなかったのではないかと懊悩している。 手を組もうと快く誘ってくださった方には申し訳ないが、気分はアナキンだ💦 えっ、ダークサイドのロールもまた楽しいって!? ……それについては経験もあるし否定しないが、また今度と云うことで。 Thanks for reading!
ノルー![]() | |
2023/03/01 08:57[web全体で公開] |
😶 4日目オンセン 8:53 いつか知らない人ともスタリィドールでオンラインセッションしてみたいなあ。 やるんだったらシナリオ作ってGMしたいなー。 顔見知り相手だったらPLの好みの展開ちょっと入れたりできるし、 自分の趣味もどのくらい出していいか分かるけど、 知らん人ってなったらどうすりゃいいんだろうなー。全て表示する8:53 いつか知らない人ともスタリィドールでオンラインセッションしてみたいなあ。 やるんだったらシナリオ作ってGMしたいなー。 顔見知り相手だったらPLの好みの展開ちょっと入れたりできるし、 自分の趣味もどのくらい出していいか分かるけど、 知らん人ってなったらどうすりゃいいんだろうなー。 やるんだったらテキセになるのかなあ。 スタリィは多分RP重視のシステムだろうから、 そうなるとめっちゃくちゃ長くなりそうだな。 ただでさえ私コンパクトにまとめるの苦手なのになあ、うーん。 9:00 お?なんだこれ、川柳のサークルあるぞおもしろーいなあ。 TRPG川柳・短歌などなど?か? たいへんだw「つついつ」?w 「都々逸」が知能低くてよめねえぞ!?www えー、電子辞書さんや電子辞書さんや、どこだね。 9:03 はい。つついつじゃないことは分かった。 ちくしょう。Weblio辞典に頼る屈辱。いや電子辞書は頼っていいんかい。 あ~~~~~、どどいつ。 聞いたことあったーー、でも意味は知らんかったあーー。 よし広辞苑第5版逆引き広辞苑(岩波書店)。 いやべつにWeblioの記述そのまま読めよって。いやでも2窓にしておくのめんどくさい。 9:08 なんだこれ朝っぱらから長文の予感が。 はいはい、なになに、 流行俗謡のひとつ。うん?うん。主に男女相愛の情を口語をもって作り?おおん?うん、はい。 ふつう、七・七・七・五の4句を重ねる。うん?うん。 「潮来(いたこ)節」「よしこの節」より転化したという。うん?いたこ?よしこ?うん。 天保(1830~1844)年間、江戸の寄席でうたいはやらせた一人が、都々逸坊扇歌。「都々一」とも。 うん。またか!これもか!フレミングの左手の法則と同じか!人名が物事の名前になってやがるう!ゆるせんんwフレミングも別に悪くないけど条件反射で文句言いたくなるうw 9:19 オンセンで歌なんて粋やんけ。 これさあ、コミュニティをお気に入り登録しておける機能欲しいなあ。 そしたら覗きに行きたいところぱっと覗きにいけるじゃあん。 いやもちろん管理運営のお人が多忙になっちゃうから本気で言ってないけど、ほしいなー。 9:24 3月のお題は「武器」かー。えー、なんだろ。 スタリィ武器俳句ならー、 「ランダムで ハンマー出たけど 斧にした」 ………ん-………、 「賽(さい)を振り ハンマー出たけど の方がサイコロ振ったんだなって感じするか? でも一行目だけかっこつけてもなあ、その後「ハンマー」とか「出たけど」とか「~にした」とか ゆるめの言葉使ってるから、やっぱランダムのままがちょうどいいかな。 じゃあはい、ノルーはこれでー。 真面目に歌考えるくらいならコミュニティ入れよってセルフツッコミが脳内に閃く。 9:34 ええっ、もう2番手が来たぞ。はやー。 最後の「投げ槍な君」がうまーーい。 いいオチ~~~~。 なんだここ猛者しかいないのか。2番手は短歌か。1番手の管理人のは自由歌なんだっけ?それともこれも都々逸? 10:07 とあぷぐ。TRPGを、とあぷぐって読んだりするのか?とあぷぐ。 なんか、ふたぐんしたりゆるんぐしたりして、邪神召喚できそうだな。とあぷぐ。 10:18 ……………えええええっ!!!??? なんと、えっ、バードが唄ってそうな一曲ご披露場所あるうううううううう!!!!!!! スタリィのためにここに来たのにっ!! ちくしょう!!! ソドワの分厚い紙溜めファイルを出してきてしまいたくなったああ!!! 書き溜めたバード用のネタ出してえええええええええwwwwwwww きょわああああwwww ザルツの歌!ザルツの歌!!ザルツの歌あるう!!!テラスティア大陸ううううううう!!!! ひょああああああ!!冒険者ぱーてぃい用のうたあああああああ!!! うわあああああああああ(泣) 入りたい!ここに書くためだけに入りたい!入りたい! なんならスタリィでも書きたい!!ぶれちゃいいいいいいいいいい!!!! 10:25 入りてえ……!!!連投してええ……!!!ソドワの唄めっちゃ入れてえ……!!! ソドワでバードしてえ…!!タビットでバードのビルド完全無視のキャラシ使いてえ……!!!! でも、でも、スタリィのキャラシすらまだここに載せられてない……っ!!おちつけ、おちつけ…。 11:56 ええ………、だめだ、吟遊詩人酒場に投稿したい………。 はいっちゃえ。 はいった。 22:47 おお、あと1時間で終わるダブルクロスのRP部屋が出来てるぞ。 今から行って見学させてもらえるかなあ。 ダメ元でやってみよう。 いつかスタリィの見学したいけど、ちょっと練習がてらに。 22:59 コメントを送ってみたけど…、だめかもなあw 4時間やってあと1時間なんて、楽しい真っ最中だもんな。 たぶんメッセージには気付かれないだろうなあ。 それにルルブを持ってないから見学もだめかもな。 まあしょうがないしょうがない。 23:18 ああ~~~~~!!! ほんとだ!!! 確かに!!!www そうだなあw 統一させないと変だああああああ!!! うわーーーーーww 10年近く気付かないでやんのおw 確かに呪歌で超うまい人が、普通の歌苦手っておかしいやあ!w 逆ならまだいいけど! 23:21 わ~いw しれっと直しちゃおw やっぱね、スタリィでめっちゃ作ってる時もそうだけど、 ぼっちじゃ問題ないしなかなか問題のある個所に辿り着かないから、こういうケースに気付けないことが多いのよな。 まだどっかに穴がありそう~ww ま、いいか。そしたら気付いた人が直してくれるだろう。 SNSすごいなあ。文殊の知恵だなあ。 23:31 なんやかんやしている内に、ダブルクロスの見学しそこねたなあこりゃあw すいません、行きたいって言っておきながら。 また今度やってくれたらいいなあ。 おわ、ソドワのルールについてのお返事きった~。 あんなにクソ真面目に返信しておきながら、ほんとなんて台無しな事こっちに書いてるんだろーなー。 ふーむ…、「呪歌も普通の歌も土台の技術は同じ」かどうかか…。 これもめっちゃ考え甲斐のあるやつだなあ。 私はのっけから別物だと思ってたから、まずは何でそう思ってたのか確かめないといけないよな。 ………スタリィしにきたんじゃあないのかよお!!!!wwwww いやっ、でもっ、スタリィでも「歌舞」あるしっ!w ぶれちゃいあるし!w きっと役に立つ!w役に立つからあww 23:46 ん-……、なんでなんだっけ……。 バード技能は2.0のルルブ買って最初から目を付けてて、初PCにバードタビット作ったよな。うん。 で、バード上位互換みたいなローレライ技能作って、 ローレライとバードがメインのマンツーマンキャンペーンはかれこれ10年以上進んでなくてー…、 で、その内2.5が出て、前奏なくなった代わりに楽素の要素出て来てヒューイ♪終律♪とか言って……、 テラスティア大陸のバードは楽素を溜めて終律を発動させる技術がなんでなかったの?、 なんでアルフレイム大陸にはそれがあるの?、それはあっちはマナが濃いからだよ~みたいな なんか変なオリジナル設定考えて遊んで……、うん、うーーーん。 いまいち記憶が掘り出せんなあ…。 やっぱ割と最初から呪歌は特殊だって決めてかかってたような気がするんだよなあ…。 なんだっけ、神紀文明語呪歌説のせいだっけ?えーーーーーっと…。 0:05 ……………、やっぱそこかもな。 私の考えていた「呪歌」は、歌が上手い下手が関係なかったのか。 例え歌が下手でも、呪歌なら強制精神操作が出来るから関係ないって、思っていたのかもしれないな。 神紀文明語呪歌説を私は採用しているんだったよな。 で、タビットなのになんでバードになるの?何のために?っていう キャラクターの動機づけの一つとして「呪歌が神紀文明語かもしれないなら解明しようと思って」を入れたと。 で、神紀文明語は「神々の言葉」だからそれ自体が力を持っていて、 下位存在である人族の行動とかマナの動きとかを、人族が使ってもいくらか縛る事ができるんだーとか、考えてた気がする。 だから呪歌にとって重要なのは詠唱に当たる「ことば」……………んっ!? でもおかしいぞ、それ。 だめじゃあん!wwww 歌唱が必要な呪歌はほんの一握りで、大体の呪歌は旋律のみやーーんww んじゃあ言葉とか関係ないやーーーーんwwww 昔の私がこれで結論付けていたんだとしても、そもそもだめじゃん!!!www うはーーーーーーーーーwwww 悔しい~~~~~~~~wwwww ええ~?w この「神の言葉」云々で、無理やり旋律のみの場合の理屈、こねるぅ?w 無理じゃねえ?w うはーw徒労w まあいいや、おもしろかったし。また今度考えよ。
夏風![]() | |
2023/03/01 02:55[web全体で公開] |
😶 SW2.5『雷雨』1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)途中全滅必至キャンペーン 「古木の枝は悪魔と踊る」 第2話前半終了です。 今回は街までの道中ということで ルート選びをしてもらいました。 慣れ親しんだ街道か、 自分たちも追手も迷いそうな樹海か、 見晴らしの良い荒野か。 もちろんGMの想定外のルートを 開拓してくれても良かったのですが 5人中4人が街道がいいとのこと。 一番情報の出るルートだったので 今後の展開がしやすくなりました。 途中で街道から外れる余地もあったのですが 街道を進むことに躊躇が無かったですね。 そして1回目の戦闘は簡単に勝てる相手。 前衛を倒したら後衛は逃げていくという サクッと終わる戦闘です。 禍根を断つためと言って 全滅させられましたが 本当は金目当てじゃないですかい。 あ、敵は人族です。 次回は3/13、その次は4月と 時間が空いてしまいますが ゆっくりのんびり進めようと思います。
えいくん![]() | |
2023/03/01 01:45[web全体で公開] |
😶 まれびとこぞりて終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、クトゥルフ神話TRPG「まれびとこぞりて」のセッション参加しました。 改めて、KPのくずもちさん、PLの皆さんと一緒に楽しめてありがとうございました。 最初のウキウキ感が、どんどん緊迫感に変わり、初めてコズミックの恐怖を感じることができました。 情報が揃っていく中で嫌な予感がヒシヒシと伝わり、当たった時の自分の想像力が豊過ぎてびっくり。 「君のようなカンのいいガキは嫌いだよ」 最後の推測は当たらなかったが、結果的に楽しめてよかったです。 こんな新鮮で恐怖を感じる楽しいセッションができて、本当によかったです。
Mackintosh![]() | |
2023/03/01 01:10[web全体で公開] |
😆 血社許さねえ(シノビガミ日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日やったセッションで思い出したので忘れないうちに 1週間前の土曜日、自分がGMのオフセで4人用シナリオをPL3人で回すためにGMPCとしてオンセの際に作ったキャラを使ったのですが、秘棺で妖魔化されて一応足りないPCの代わりだし制御振るか~でピンゾロしてNPCになりました。 結論:血社許さねえ
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)![]() | |
2023/03/01 00:58[web全体で公開] |
😶 傾城水滸伝の続きが頓挫してる話と台湾の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさんこんばんは 一度はスネークパイプホロウに行ってみたい一匹の死んだヌタウナギです 今回は傾城水滸伝からNPCのキャラ名と二つ名を作成するところから… 途中で詰まりましたwww いえね 水滸伝って元々中国ですやん? それで日本で傾城水滸伝ができたと それらを比較して新しいキャラクターの二つ名にしようかと そういう流れにしようと思ってたわけですよ それで色々調べてね おお!この漢字の並びはええのう原作リスペクトもされてるし、英語にしてもカッコいい ってなるわけですよ んで、中国語できる友人にね 「この文字は中国語でなんて発音するんや?」 って聞いたわけですよ そしたらなかなか韻もよい これは良いなと思ってたら 「でも中国人が読んだらなんやこれ?」 ってなるぞ って言われたのです 実は中国語で「流生」って書くと…浪人生や学校退学した人を指すそうで… あかんやん!!!かっこいいキャラが一気にダサくなってしまうw なので中国語でも通りが良い名前が見つかるまで名前の件は一旦お休みです というわけで中国と同じ文化ルーツを持つ台湾のお話 みなさんは台湾ってどのようなイメージでしょうか? いろんなイメージあるだろうけど、ある分野では尖った作品を発表していたりします レッドキャンドルというゲーム開発会社では 『返校』や『還願』と言ったホラーゲームを手掛けてるが、このゲーム ホラーゲームというよりも台湾の時代背景を鋭く切り抜きゲームに落とし込んでいます そして憂いや悲しみ辛さと言った負の感情を作品に込めています これは日本では伝統的に演歌として残ってたけど、今じゃロストテクノロジーなのかなぁ…? なんだろう…日本のホラゲって怖いんだけど…サイレントヒル2のような静かな絶望感と悲しみみたいなさ そういうのが最近のは感じないのよね ジンワリとくるやつ 恐怖ではなく、絶望や喪失と言った感覚 まぁ難しいのはわかるけどね 少なくとも上記の作品は怖いだけじゃなく悲しい作品ですな ホラーゲームできる人ならオススメ さて、台湾のゲームではそのような悲しみや絶望感を込めているといいましたが、実はゲームだけではないのです むしろゲームよりこっちが先だろうというジャンル それがヘヴィメタルなのです あれぇ? メタルなんすかぁ? メタルって激しいんでしょう? はい!激しいです! 激しくても叙情的に、悲しみや苦悩を伝えることができるのです それは Chthonic 閃靈 ソニック ってバンド ヴォーカルは国会議員よ 今はやってるか知らないけど、急に音楽活動再開し出したので今は違うのかも 蔡英文政権じゃなくなったからなのかもね 多分有名なのはBroken Jadeって曲かな 界隈では「陛下ソロ」って言われてたやつ とりあえず乗せ…ないでおこうかな 戦争の話だしね というわけで、Chthonicの新曲がYouTubeでUPされました!! 「PATTONKAN 護國山」 わーい!! これまた…MV見たら攻めてる内容なので、これも乗せられないなww 見たきゃ見ろw まだBroken Jadeのほうが刺激は少ないかも ただね マジでこのバンドは悲しみや恨み辛みと言ったものを乗せてくるから(もちろんそうじゃない封神演義あたりからネタ引っ張ってる曲もある)素直に聞け! とは言えないのよねぇw あ!戒厳令下の台湾を舞台にクトゥルフってのも面白いかもな 真面目に怖そうw みんなの台湾ってどんなイメージ? 追記 調べると、どうも228事件というものが関わっているそうでしてな 調べればわかるけど… 攻めてるねぇホントに…すげぇよ…日本じゃできない…
セス![]() | |
2023/02/28 23:24[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第17話 遊了! どうも、セスです。 もう2月も最後ですがw セスのPL参加としては今月10回目(2023年15回目、PL参加累計212回目)、 OGL5eのPL参加としては今月6回目(2023年7回目、累計113回)でした。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペー全て表示する どうも、セスです。 もう2月も最後ですがw セスのPL参加としては今月10回目(2023年15回目、PL参加累計212回目)、 OGL5eのPL参加としては今月6回目(2023年7回目、累計113回)でした。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。 今回の遊前日記。 2023/02/18 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第17話 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167672489688 では、今夜の2023/2/28(火)21-23時開催のDiscord募集、 DMヘルルインさん フォーゴトン・レルム探訪 第17話 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167613809229Seth7 は、 「4PCs/2NPCsパーティー全員無事!」 「NPCs小ボスドラウ隊1体+2バグベア+1大蜘蛛撃破!」 でしたw 今回のセッションは、 「前回と同様にNPCs小ボス隊戦2回目」 で、 「今回でNPCs小ボス2隊を撃破!して、 次回はNPCs中ボス隊戦!!」 ということで、 「次回へ続く!!!」 でした(大草原) この辺は、 「やはり公式シナリオ、 NPCs小ボス隊戦2回を挟んでの、 NPCs中ボス隊戦という鉄板の流れ!」 ですねwww キャンペーン進行的には、 「NPCs小ボス、NPCs中ボスを順番に出しながら、 少しづつPCsパーティーに情報を与えて行きながら、 徐々にNPCs大ボスに迫って行く演出」 です(典型的かつ古典的な定石) ということで、 「次回の18回は、 それなりに気を引きして戦うNPCs中ボス隊戦!」 ってことで、 「敵NPCsもどんなコトをして来るか? ワクワクwww」 って感じでしょうか(草) でわ、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記で、 またお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051397104Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1001AG0304 駆け出し探空士たちの冒険1 春シーズン#12 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051323352Seth7 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世18年3月4日 春巡邏隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051280588Seth7 (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2023/02/28 23:20[web全体で公開] |
🤔 実はオンセンにスケジュール調整機能がある 知ってるという人はスルーでどうぞ。 知らないという人は自分が参加するセッションのページに飛んで、 「参加プレイヤー」の右側にある「参加プレイヤーのスケジュール一覧を見る」 をクリックするとあら不思議、今後のそれぞれの予定が見える! なので簡単に次の卓予定が決められる! 全て表示する知ってるという人はスルーでどうぞ。 知らないという人は自分が参加するセッションのページに飛んで、 「参加プレイヤー」の右側にある「参加プレイヤーのスケジュール一覧を見る」 をクリックするとあら不思議、今後のそれぞれの予定が見える! なので簡単に次の卓予定が決められる! ……と完全に安心できないのが残念。 なぜなら空いているように見えて discordやtwitterで交わした予定は反映されないからです。 ただ学業やお仕事の予定などは設定すれば自動で白塗りして分かるので目安にはなります。 スケジュール調整を想定せずに日を跨ぐGM/KP/DLには意外と便利な機能かもしれません。
甘夏![]() | |
2023/02/28 23:03[本人にのみ公開] |
😶 シノビガミ「死桜、その夢散る(改変)」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はシノビガミ「死桜、その夢散る(改変)」に参加させて頂きました。 珍しいことに上忍シナリオということで、普段あまり見ない忍法とかも含めて色々考えることができて楽しかったですね。 実は上忍作成は一度だけあるにはあるのですが、大分前…それこそまだ正忍記とかが出る前にオフセで実施したものだったので、ほぼ初めてレベルです。 今回お久しぶりの方々ともご一緒させていただき、楽しいセッションでした。 おそらく細々と遊んでいる人間なので、覚えていて頂けるのはとても嬉しかったです。 今回は私立御斎学園の上忍で参加させていただきました。 概要的にぱっとイメージしたのが私立御斎学園だったというところが大きいのですが、これまた久しぶりな流派。 舞台になる街出身でしばらく会っていない家族がいるということなので、忍者の才能を買われて養子になってしばらく帰ってなかったけど久々に生家に帰ってきたお兄さんにしました。 最近はコミュ障気味な子だったり賑やかな子だったり悪役だったりをロールしていたので、普通のお兄さん(?)っぽいことがしたかったんですよね。 周りの方も含めて男性PCばかりだったのはこれまた珍しかったですね。 これまたそれぞれ個性が出ていて、セッション通じて面白かったです。 そして上忍の戦闘というものがあまり想像ついていませんでしたが、なるほどシビアですね…? 全員上忍となると覚えのない忍法ばかりで周りのキャラクターシートが全く覚えられず、後から考えると私は大分謎のミスをしていた気がしますが、まあ終わり良ければすべてよしですね! 途中出目が荒れていたこともあるかもしれませんが、でも最後の方は出目が盛り返してきて何とか無事エンディングを迎えることができて良かったです。 全てがハッピーエンドというところではなくしんみりしてしまったところもありますが、そんなしっとりしたストーリーもまたいいですね。 上忍で強くなってもどうにもならないことはあるんですな。 GMのサンゴさん、ご一緒させて頂いた夜鳥さん、すじこンヌさん、ヤガシラさん、ありがとうございました。 またのご縁がありましたらよろしくお願いいたします。
日和猫![]() | |
2023/02/28 20:22[web全体で公開] |
😶 今日やっと やっとTRPG関連のことメインで呟くTwitterアカウントを作りました。 趣味垢をそのまま使えば良いじゃんか、って思ってて、現にそうしてたんですけど、ひとつの界隈の人と繋がりが濃くなってしまって、その他のことを呟くのが少々勇気いる感じに(:3_ヽ)_ 後で早速プロフィールに記載してあるTwitterアカウント変更するぞ٩(´・ω・‘)و ちなみにセッション募集中なので、良ければ参加してください。
わっか![]() | |
2023/02/28 19:53[web全体で公開] |
😶 お知らせ:Booth無料配布素材のアップデート ソード・ワールド2.5 ココフォリア素材_ワンセットボード https://wakkacha.booth.pm/items/3824405 オンセンの方々にもぼちぼち使ってもらってるみたいなので、お知らせを。 アップデートという大層なものでもないんですが、手直しをしてみました。 新たにNPC置き場(他の用途にも使えます)をつくったほか、全体のレイアウトを変更しました。 以前にDLされた方も、良ければ再DLしてみてください!
箜埜![]() | |
2023/02/28 19:34[web全体で公開] |
😍 勉強会?(シナリオ:オリカミ)※念のため (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) TRPG仲間にエモクロアセッションの動画の良さを知って貰うため、オリカミの動画を一緒に鑑賞しました! RPも上手いし、エモクロアが発表されて間もない頃の動画だったため解説もちょこちょこ入っていて友人にはかなりいい勉強になった模様(*^^*) ルールの理解が深まるのは嬉しいことだ!( *´艸`) RPの参考にもなったみたいでこんな風に無茶振りしてもいいんだ!とコメントも貰いました! そうそう、DLの自分を困らせるくらいのRPを期待してるよ!\(^_^)/ これからのセッションがより楽しみだー( ´_ゝ‘) ちなみに動画の中身はめちゃ笑いました( *´艸`)
独立元店長![]() | |
2023/02/28 18:08[web全体で公開] |
😊 GM日記その二 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は第二回目のセッション「芹沢邸の妖刀探し?(二回目)」を開催させて頂きました! 前回のセッションでGMの楽しさを知ってしまった雇われ店長補佐代理です。 これからも定期的にセッションを開いて行きたいと思います。 今回のは「シノビガミ」を使ったオリジナルシナリオ、前回も使ったシナリオを改善して再び回してみたセッションですね。 前回は初GMという事もあって色々シナリオに不備が有ったりしましたが、今回は特に大きな失敗もなく順調に進行する事が出来ましたね。 さて今回のシナリオである「芹沢邸の妖刀探し?」ですが、詳しいシナリオの内容とかは前回の日記に書いたので今回は軽くだけ纏め置きましょう。 このシナリオは公式シナリオ「妖刀歓喜」を元にしたオリジナルシナリオで、「妖刀歓喜」で出て来るNPCも通常とは別の役割で登場するシナリオです。 と言っても当作の「芹沢邸の妖刀探し?」は「妖刀歓喜」とは全く違うシナリオですので、「妖刀歓喜」を知らない人でも楽しめれる内容となっております。 ただ「妖刀歓喜」を知っていたら「( ̄ー ̄)ニヤリ」と出来るような小ネタは有るので、知っている人でも楽しめたらなと思えるシナリオにして行きたいと思います。 さてさて始まりましたセッションの導入シーン。 お昼の三時に「政界の黒幕」と呼ばれている「芹沢翁」によって集められたシノビ達。 芹沢の依頼は突如姿を消した彼の宝物である「妖刀・魅火月」を時間内に探し出す事です。 しかしどうも芹沢の様子はおかしく、また彼の住まう屋敷や最近雇ったという新人メイドにも怪しい所があり…? といった感じで謎を解きながらクライマックスまで進行し、最終的に勝てば良いという分かりやすいバトロワ型となっております(ここまで前回の日記のコピペ) 今回も前回と変わらずバトロワ型ですがちょっと秘密の内容を編集した結果、前回とは大分違う動きを見せてくれましたね! やはりメンバーが異なればセッションの内容も当然異なる、全く同じセッションはないというGMの楽しさを改めて知りました。 さて前回は濃いめのNPC達に負けない濃いPC達でしたが、今回は至って真面目なPC達が揃いました! 奇天烈な芹沢翁に対して凄いまともな対応してくるPC達。 今回は大人しいメンバーが集まったなーと思ったら、鞍馬の忍びは芹沢の首を絞めて情報引き出すわ、中二病の忍びは分身してメイドを囲んで秘密を聞き出すわ、残った一人は我関せずでマイペースに情報を集めるわ…。 うん、いつものシノビガミだな!(見慣れた光景) しかし二サイクル目かは目まぐるしく状況が動きます。 PCの一人がプライズの確保に動き、そしてプライズを確保したPC目掛けてメイン戦闘が起きたのです! 今回は二人しか居ないので二ラウンドでしたが、激闘の果てにギリギリ上回って戦闘を仕掛けたPCの勝利! 戦果として強力な効果を持つプライズを持って行きました。 そしてこのメイン戦闘の結果がクライマックスに大きく影響を与えるのでした…。 という訳で始まりましたクライマックス! 今回は前回の反省を生かして「疑似極地」ルールを事前に採用する事を伝えてます。 これにより「疑似極地」を生かして戦う事も選べるわけですね~。 しかし今回は「疑似極地」の出番はなし! なんせ今回は六ラウンドで完全決着が着いた短期決戦だったのです!前回とは大違いだ! 今回は前回と同じ「プライズを持ったPC」VS「プライズが欲しいPC二人」による2対1戦闘が置きましたが…。 今回はプライズ持ちのPCがとても強かったのです! 「鞍馬は戦闘に置いて最強」と噂されますが、その正統派鞍馬がプライズ効果を受けながら暴れた結果、順当なまでに活躍して勝利を掴みました! 急造コンビの二人も良く頑張りましたが、僅かにダイス運が足りない場面や選択を誤った場面が有って、残念ながら押し込まれてしまいましたね~。 生命力だけみるとあと一歩って所でしたが、クライマックス全体で見るとやはり鞍馬の横綱相撲という印象でした。 やはり鞍馬は戦闘に置いて最強…! クライマックスが終わった後は各自個別EDに突入します。 とはいえ今回のクライマックスは各自の秘密の内容に深く関わるモノです。 なので詳しくは此処で書けませんが、「百合エンド」を迎えたという事だけ書いておきましょう(笑) なんでそうなったの?と思われるかもしれませんが、私の卓では「ヒロイン枠NPC」を用意しており、そして今回女性PCが揃ってしまった故です…(?) しかしまさかここまで純愛ルート行くとは思いませんでしたねぇ。 これだからTRPGは面白いです! では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①りあくとさん、PCは邪気眼のフール。 今回初めてセッションしたPLさん。 シノビガミは初心者らしいのですが、圧倒的(厨二)RP力を発揮しセッションを盛り上げてくれた凄い人です。 構成はハグレモノの咎眼流スぺ型!比較的珍しい構成による大火力を誇ってましたが、今回は相手が悪かったですね~。 しかしクライマックス終盤で「奇跡でも起こせないと勝ちは揺るがない」という絶望的な状況で素で六ゾロを引くなど、厨二キャラに相応しい運命力の持ち主でしたね! シノビガミの忍法に関する理解も深かったですが、惜しむべからずは最後のラウンドでプロット読みを外した事ですね。 構成もお強くて「本当に初心者か?」と疑いたくなるくらいでした(笑) 間違いなく今回一のエンターテイナーでしたので、今後もシノビガミで活躍して欲しいものです。 PL②マジカルミライに行ったなんでもさん、PCは時雨。 久しぶりに一緒に遊んだフレンドさん。 CPメンバーを除けば間違いなく一番同卓しているフレンドさんです。 毎回鞍馬とかシンプルに強い構成を好む人ですが、今回はそのシンプルな強さで終始圧倒! 更にメインでの情報戦の大事さをよく理解しており、運も絡んだとはいえ当セッションに置ける最強の勝者の名は揺るがないでしょう。 因みに今回使用したPCはいつものミクちゃんじゃなくて艦これの「時雨」ちゃんです。 彼女の仕える者としてのRPは今回のセッションのテーマに良く合って居たので、EDではとあるNPCと面白い関係になっていました(笑) 久しぶりに遊びましたがなんでもさんは演出力が本当に高いですねぇ~! また今度遊びましょう! PL③アキレウスさん、PCは黒沙紀 黎。 いつものフレンドさん。 前回かなりやらかしながらもMVPを取った招待枠とは異なり、真面目にセッションに参加して、しっかり活躍してくれました。 ある意味当セッションの主人公ポジションであり、最終的にヒロインNPCの心を奪って行きました(笑) 黒沙紀さんは時雨ちゃんと同じく鞍馬でしたが、今回鞍馬二人の明暗を分けたのは「射程」と「奥義」の差でしたね。 メインとなる忍法の射程差とメインとなる奥義の相性差が大きく響き、残念ながら今回は破れてしまいました。 決してアキレウスさんのビルドが悪かった訳では有りませんでしたが、立ち回りではなんでもさんの方が一手上回ってましたね~。 しかしEDではキッチリヒロインNPCの心を掴み、そしてなんでもさんの粋な演出により希望ある未来を掴み取りました(笑) やっぱり最後はハッピーエンドだよな!(ハッピーエンド主義者) これからもよろしくです! GM、雇われ店長補佐代理。 私です。 二回目のGMという事で前回の反省を改善してリトライした当セッション。 まだまだ手探りで進行して言ってますが、前回よりはガバが少なく済んだと思って居ます(ゼロにはならない) しかし今回はサイクル数と人数を絞ってる影響かあまりRPに時間を割いて貰えなかったのは、ちょっと失敗だったな~と思っています。 やはりPL四人で2~3サイクルが一番RPや駆け引きが楽しめる環境だなと思いました。 正しそうなると分割や日程調整が大変ですので、固定日開催や時間管理等で対応する必要がありますね。 無論分割しないで一夜で終わるセッションも良いですが、やはり濃いセッションの方が私の好みですね! 今後もこのシナリオを修正したりして、「一夜で遊べるセッション」と「分割で楽しむセッション」を作って行きたいと思います。 日記を書くのに10日くらい掛かりましたねぇ~…。 我ながらもう少し日記を早く書き上げたいものですが、ついつい他の娯楽にも目を移してしまうのが人の性。 しかしTRPGへの情熱が薄れてしまう事はなく、寧ろ今後もGM・PLとして遊びつくしたいと思います。 もしこの日記を読んでる方は、同卓した際に宜しくお願い致しますね。 それでは最後にいつもの行ってみましょう! 参加者のりあくとさん! マジカルミライに行ったなんでもさん! アキレウスさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!