ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.6
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トパーズ | |
| 2024/11/17 13:17[web全体で公開] |
| あちち | |
| 2024/11/17 11:00[web全体で公開] |
😊 誰も集まらなかったので、ひとりで遊んでみました 私は『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』というシステムが大好きです。 その魅力は、何と言っても可愛らしく、ポップで、青春のきらめきを感じさせるような、あの軽やかな会話の進行にあります。JKたちが織りなす、楽しい世界に浸ることが出来ます。 2024年10月30日から31日の2日全て表示する私は『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』というシステムが大好きです。 その魅力は、何と言っても可愛らしく、ポップで、青春のきらめきを感じさせるような、あの軽やかな会話の進行にあります。JKたちが織りなす、楽しい世界に浸ることが出来ます。 2024年10月30日から31日の2日間、私は『あおはるばーんっ』のセッションを募集していました。 けれど、誰も集まりませんでした。 最初は少し残念だなと思ったものの、率直な感想としては、「やっぱりそうだよね」と思いました。 その後、私はセッションの準備をしているうちに、次第に『あおはるばーんっ』のことを忘れていきました。 でも、ある時ふと振り返り、心の中で何かが芽生えました。 「せっかくなら、ひとりで遊んでみよう」 その思いが、私の中で強く響いたのです。 リプレイを作り、公開することで次回に活かせるかもしれない。そう考えながら、『あおはるばーんっ』の世界に再び足を踏み入れました。 そして、心を込めてリプレイを作り上げました。お時間があれば、ぜひ読んでいただければと思います。 ↓こちらのリンクからご覧いただけます↓ https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic173180520362 19日(火)には11月末の予定が大体見えてきます。 その時には、新しいセッションを募集したいと思っています。今回は『あおはるばーんっ』ではなく、別のシステムを選ぶつもりですが、それもまた新たな挑戦です。 新しい冒険を、心から楽しみにしています。 これからも、どんな形でも遊び続けていきたいと思っています。 あなたにも、素敵な冒険が待っていますように。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| どうじょう | |
| 2024/11/17 10:52[web全体で公開] |
😶 なんでこんな所に潜り込めるのか ――――それがわからない! 顔が細いからって猫でもソファの下の隙間なんぞなかなか入らんぞ(汗)。 https://gyazo.com/a4863247420d9e02abce8e54e3d68087 ダックスの血でも入ってんのか…!?
| 刺身サメ | |
| 2024/11/17 10:47[web全体で公開] |
😆 新・天下繚乱:江戸仇討兄妹哀歌に参加してきました~(日記8ページ目) 今回参加したのは明日平さんがGMの新・天下繚乱のセッション、PLは私とwpekeさんとミドリガニさんの三人で遊びました~、以前からルルブは持っていたんですけど機会がなくて埃を被っていたのを使えて大満足でした! GMやってくれた明日平さんにも、卓を立てるために動いてくれたミドリガニさんにも、同卓全て表示する今回参加したのは明日平さんがGMの新・天下繚乱のセッション、PLは私とwpekeさんとミドリガニさんの三人で遊びました~、以前からルルブは持っていたんですけど機会がなくて埃を被っていたのを使えて大満足でした! GMやってくれた明日平さんにも、卓を立てるために動いてくれたミドリガニさんにも、同卓してくれたwpekeさんにも頭が上がりませんねぇ、セッションも楽しかったしこの面々で出来て良かったのです! 明日平さんのGMはTRPGのGMとしてお手本にしたいタイプでしたね、RPが上手くできたら盛り上がりましょうとか言ってくれたり、物語の途中を見てエンディングを全員で相談したりとTRPGらしい自由さとRPの幅、またワイワイと遊ぶ場を作ってくれるという初システムの初心者的にも1PL的にもありがたい存在でありました~ wpekeさんはとにかくキャラ作りが上手いと感じましたね、シナリオに沿ったキャラクター作成でNPCとの会話がとても滑らかでこんなPC&PLがいてくれるとGM的には嬉しいんじゃないかーって感じでした~ 戦闘でもちゃんと強敵に立ち向かってカッコいいRPを見せつけてくれました、やはり主人公、主人公は良いものだ、うんうん ミドリガニさんはいつも思うけど、RPの作りこみが凄い、マジで凄い、言葉周りが良く出てくるなという感じで語彙力が凄いのです、後は事前準備でRPを作ってる部分もあってスラスラと描写が進んでいくのは見ていて圧巻 今回はサポートタイプのキャラで参戦してくれてメインと戦闘の両方で助かってました、やはり縁の下の力持ちは心強い 私は防御特化の鬼のお爺ちゃんで参加しました~、我ながらお爺ちゃんのRPは上手くできた方だと思うんだ、凄いしっくりときました、みんなに褒めてもらえて大満足★ 多分、設定とかも好きだから他のシステムでも多少、ステや設定を踏襲したキャラを出していくと思いますね~ さてさて、長々と書きましたが改めましてGMさんとPLの皆さんの全員に感謝を また機会があれば一緒に楽しく遊んでくれると嬉しいです
| はるるん | |
| 2024/11/17 10:42[web全体で公開] |
😆 【SW2.5 PL冒険日誌】僕のお砂糖を返せー!!!!🍭 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ ドラクエⅢリメイクにはまりすぎて、TRPGがピンチなはるるんだよ~ん💦 (「本業は仕事だろ!」というツッコミはスルーするからね~🙈) 今回の日記は、11/14(木)にハッピーエンドで幕を閉じた「砂糖に勝るもの無し」!✨ ハリィGM主催の「クレメリアCP」第3話なんだけど、アドルに憧れる元気娘・アリアと、たのしい仲間たちが登場する、ほのぼのストーリーなんだ♪💖 🍭 セッションの概要 今回のお話は、帰り道に商人が山賊に襲われているところからスタート!💥 しかも、この商人は貴族御用達のお高いお砂糖を扱う人で…🍬✨ 甘いものに目がないアリアは大はしゃぎ!チョコやフルーツタルトが頭に浮かんで大興奮だよ~😍💕 『過激派のスポンサー⁉』『やたら高い報酬⁉』『白い粉…まさかあのオクスリ⁉』と怪しい要素がたくさんあったけど… アリアが「砂糖に勝るもの無し!」とばかりに、話をグイグイ進めちゃった(笑)🍫✨ GMも「結構怪しまれる導入でしたが、アリアがコミカルにテンポよく話に乗ってくれて助かった」とのこと。 まあ、PL視点では怪しさ満点だったけど、アリアはお砂糖ことしか頭になかったからね~🤣💦 🎭 アリアの大暴走(ちょっと言い訳) 今回は、楽しく明るくPC1ポジションをいただきました!💖 暴走してたように見えるけど、ちゃんと裏で相談もしてたし、スカウトの隠密行動も見守ってたよ! 「ひとりで突っ走ったわけじゃないから安心してね♪」ってことを弁明しておきます(笑)😅💕 🗡️ 戦闘のハイライト 平均レベルが3になって、戦闘も安定してきた感じ!✨ 今回のラスボス戦では、なんと駄女神様が完全に味方してくれてクリティカル連発!🎲✨ 事前にお供えしたワイン🍷が効いたのかな?🤣 ログを見るだけでも気持ちよかった~!クリティカル祭りのバトルログはこちら👇 ---------- アリア : x3 k27[(10+0)]+6-3+0 ダメージ/〈バスタードソード〉[刃]2H+薙ぎ払い 上から順 #1 KeyNo.27c[10]+3 > 2D:[2,1]=3 > 2+3 > 5 #2 KeyNo.27c[10]+3 > 2D:[5,6 1,4]=11,5 > 9,4+3 > 1回転 > 16 #3 KeyNo.27c[10]+3 > 2D:[4,5]=9 > 8+3 > 11 フランネ : k6[(11+0)]+3+-2 ダメージ/マレット1H投 KeyNo.6c[11]+1 > 2D:[6,5 6,6 6,5 3,1]=11,12,11,4 > 5,5,5,1+1 > 3回転 > 17 レプティア : k20[9]+5 クリティカルバレット KeyNo.20c[9]+5 > 2D:[4,5 6,6 2,6]=9,12,8 > 7,10,6+5 > 2回転 > 28 アリア : 運命変転! アリア : k27[(10+0)]+6+4+0$11 ダメージ/〈バスタードソード〉[刃]2H+全力攻撃Ⅰ KeyNo.27c[10]m[11]+10 > 2D:[1,6 3,1]=11,4 > 9,3+10 > 1回転 > 22 ---------- 駄女神様のご加護のおかげで、完勝できました!✨🙏💖 🛡️ 新しい装備で次の冒険へ! ついに念願のプレートアーマーを購入!✨💖 これで装いも新たに、次の冒険に挑む準備はバッチリだよ~!😎🎉 詳しくはTwitterでチェックしてね♪👇 次回のセッションも、もっともっと楽しみだー!✨💖
| みそづけ | |
| 2024/11/17 09:33[web全体で公開] |
😶 今の状況「計画性のない男」 う~ん セッション誘ってくれる人がいる、、 だが予定が被ってしまって仕方なく断る、、、 、、また誘ってくださいといったけど、、、 「こいつ身勝手だな」とかあ思われてる可能性99%!! ああ?!もう誘ってくれないかもおお??!!! ウワアアアア!!!???(涙) あっそうだ!!ここってたしかスケジュール機能あったなあ!! そうだ!!スケジュールちゃんとかけばいいんだあ!! え~っと、、、、夜ごくたまーーにいる、、、、え~、、 えー、、、 あやふやすぎる!!??
| だーさん3 | |
| 2024/10/01 23:49[web全体で公開] |
😶 へっぽこヘボット進めよススメ 特技はネジをクルクル回す 2016年にニチアサでやってたカオスなアニメですけどこの作品はよくわからんけど好きでしたよ。 おもちゃ販促アニメなんでキッズ向け。 でも内容がぶっ飛んでて主人公が箱庭で何回も周回してて似たキャラクターは階層互いまたは分岐違いの同位体とかリアタイしてたときちびっ子向けに全て表示する特技はネジをクルクル回す 2016年にニチアサでやってたカオスなアニメですけどこの作品はよくわからんけど好きでしたよ。 おもちゃ販促アニメなんでキッズ向け。 でも内容がぶっ飛んでて主人公が箱庭で何回も周回してて似たキャラクターは階層互いまたは分岐違いの同位体とかリアタイしてたときちびっ子向けにしては難解じゃないかと思ってたけど雰囲気と語彙遊びを推してたのかと思ってました。 公式ファンブックの解説読んでも内容入ってこん。(笑) でも好きだった。 DVDBOX買うとおまけ特典でBlu-ray付いてきたとかなんなんってすごい特典だったね。 ヘボットの話しでした。
| ノルー | |
| 2024/10/01 23:28[web全体で公開] |
😶 「PCについて語るノルーの部屋」やってます。 「PCについて語るノルーの部屋」という試みを 今夜も突発的にやってみました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172779176597yuru8291 就寝前の数時間、 ちょっと喋りたいなあというお暇なお方がいらっしゃいましたら お付き合い頂けると嬉しいです。
| 井村 蜜羽 | |
| 2024/10/01 22:50[web全体で公開] |
😆 マギロギキャンペーン<推し三部作>回させていただきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 推し三部作、再び! マギロギキャンペーンシナリオ<推しが次元の壁を越えてきた>、<次元の壁を越えて推しに会いに行った>、<次元の壁を越えた推しが仲間になった>……通称(自称)<推し三部作>(作者:嘉晴様)、無事完走致しました!……ハイ、2陣です!だって……回したくて……この陣も回してえ!と叫んだときにお声かけ頂きまして、回すに至りました!本当にありがとうございます!! 今回参加してくださった魔法使いさんは、大学で天文学研究を行なっている学者な阿房宮司書さんでして、その研究がそのままサブカルチャーへと繋がり、「バトル要素のある天体モチーフのアイドルアニメ」の関係性オタクになっておりましたね!いやー「後方舞台袖スタッフ」になりたい系オタク……!そのスタンスを遺憾なく発揮してくださいましたね!!ちなみに天文学の解説動画もアップしているそうです……!! 今回のシナリオは前回の感想でも触れましたが「自分の推しキャラが現実世界に現れる」、「今度はその推しキャラに会いに行く」、そして「映画化が決定した推し作品を舞台にカオスな事態が巻き起こる」というものでして、本当にPCと推しキャラの違いで雰囲気がガラッと変わることが改めて分かりましたね……!それぞれの物語がある……! その今回飛び出してきた推しキャラですが、先述のアイドルアニメの主人公さんでして「月」をモチーフとしたイケメンアイドルさん(しかも変身できる!)でしたね!!そのイラストですが、PLさんが提供してくださいました……!超絶イケメン……!!しかも差分まで……!!さらにさらにセッション前にそのアニメや推しキャラの設定をまとめてご提示していただいたのですが、その設定量がヤバい!!!主人公やパートナー、アイドルユニットのメンバーに敵対勢力まで事細かに練られておりまして……!!開始前から設定でぶん殴られたGMがこちらになります……^^ その設定を踏まえて推しキャラのRPを頑張りましたが、アイドルのRPって難しい……しかしファンサを意識して動いてみましたが、その度に司書さんは悶えてくださいました……!ありがとうございます……!!見ていてとても楽しかったです……!!やはり推しを前にしてしんどくなる姿は栄養価が高い……!! 司書さん本当ね……!推しに対して挙動不審になったり、一周回って冷静になったり、しんどくなったり心臓を抑えたり、星座盤(魔道書)を強く握りしめてしまったり、助手に時に厳しく優しく接したり……色んなお姿を見せてくださいましたね!!また黒幕を煽るお姿も見せてくださいましたね!!いやーレスバRPは楽しい!!……あとちょっと口が悪くなるところもあって……よかったです……そして【読書】無双!!ソロシにおいて安定して秘密を抜ける【読書】はやはり強いですね……!! 魔法戦では【批評】がやはり強い!自動成功は安定して撃てるので……そして最終話では【暗章】により書警専用魔法の【彗星】が登場しましたね!!【彗星】はPLさんが前から使いたい!とおっしゃっていた魔法でして、GMとしても是非使ってほしい!と思っておりました……!それが!!とうとう最終話で!!振ってきた!!!いやー演出で殴られましたよ…… EDではちょっとしたRPで司書さんを悶えさせました() いや違うんですよ……こう、「呼び方」っていいじゃないですか……実際このセッションでは「呼び方」を意識していたので……!!これからも推し活してくださいね!! 大変長くなってしまいましたが、とてもとても楽しい時間を過ごすことができました!背黄青さん、本当にありがとうございました!!楽しめていたのであれば幸いです!! また次のマギロギセッションでよろしくお願い致します!!m (_ _) m
| ナギ | |
| 2024/10/01 22:40[web全体で公開] |
😆 D&D5eの初プレイ ベーシックルールを読んでキャラを作っていたらやってみたくなったので PHBを買ってDM募集して今日初プレイをしました キャラはヒルドワーフの生命クレリック 低レベルの僧侶の武器攻撃は戦士に匹敵するのが昔のウィザードリィとかの伝統そのままだなぁ ごろつきにウォーハンマーで攻撃していたら フ全て表示するベーシックルールを読んでキャラを作っていたらやってみたくなったので PHBを買ってDM募集して今日初プレイをしました キャラはヒルドワーフの生命クレリック 低レベルの僧侶の武器攻撃は戦士に匹敵するのが昔のウィザードリィとかの伝統そのままだなぁ ごろつきにウォーハンマーで攻撃していたら ファイターがクリティカルヒットをもらいいきなりピンチに だけど、私はクレリック ヒーリングワードを唱えれば攻撃の手を休めずに回復ができる! ・・・終わってから気づいたけど 生命の領域だから+3点の回復を忘れていた(1敗目) ボス戦は質より量の物量 ソーサラーのマジミサで3体まとめて倒したり 私やファイターの攻撃が当たらない中、半分くらいは片付けてくれた 楽しい卓をありがとうございます また、10/3木曜日に私が初DMするので良ければいらしてください https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172748163347nagigmrm 2レベルレギュレーション卓になります
| はるるん | |
| 2024/10/01 21:49[web全体で公開] |
😶 言葉ってのは、弾丸みたいなものだと思う。 今回は、自分自身への学びとして、ちょっと真面目な話を書いておこうと思う。 「ペンは剣より強し」という言葉もあるけど、僕は言葉が弾丸のようなものだと感じている。 一度引き金を引いてしまえば止められない。 Aさんの援護射撃をしたつもりが、BさんやCさんに誤射してしまうこともある。 特にS全て表示する今回は、自分自身への学びとして、ちょっと真面目な話を書いておこうと思う。 「ペンは剣より強し」という言葉もあるけど、僕は言葉が弾丸のようなものだと感じている。 一度引き金を引いてしまえば止められない。 Aさんの援護射撃をしたつもりが、BさんやCさんに誤射してしまうこともある。 特にSNSは様々な人が閲覧する場所なので、まるで乱戦エリアにショットガンを撃ち込むようなものだ。 それじゃあ、「もう発言なんてしない方がいいのかな…」と思ってしまうかもしれないけど、言葉を紡がなければ想いは伝わらない。 僕も「みんなに笑顔を届けたい」「半歩進むために背中をそっと押してあげたい」「TRPGの楽しさを伝えたい」といった気持ちがある。 だからこそ、その思いがどうしたら多くの人に届きやすいかを考え、何度もChatGPTに添削してもらいながら、ネガティブや攻撃的な表現を見直している。 もちろん、どんなに注意しても誤解を招くこともあるし、間違えることもあるけど、少しでもそのリスクを減らすために、以下のことを意識している。 ◆感情的な表現は控える 生の感情をダイレクトに表現することで、その人の本質が見えて良いこともある。 それは理解しているけど…だいたい怒りや悲しみの感情に任せて投稿すると後悔することになる。(ソースは僕 僕は瞬間湯沸かし器みたいな性格で、感情をうまくコントロールするのが難しいので、慎重に「一呼吸置く」ように心がけている← ◆ネガティブな表現を避ける 「〇〇は嫌い」や「〇〇はダメ」という内容は、共感を呼ぶ一方で反感も呼びやすい。 ネガティブな言葉は目を引きやすく、反応も多いけど、それでも「〇〇できる人って素晴らしいよね!」と肯定的に置き換えることを意識している。 ◆攻撃的に見える言葉を避ける 強い表現や断定的な言葉は、相手にとって圧力や攻撃と感じられるかもしれない。 だから、「僕はこう感じた」とか「僕の考えでは」といった柔らかな表現を選ぶようにしている。 ◆一度送信前に立ち止まって読み直す 特に感情的なときほど、一度立ち止まって内容を読み直すことを心がけている。 「本当にこのままでいいのか」「相手にどう伝わるのか」を冷静に考えることで、余計なトラブルを防げるはず。 それでも100人中100人が肯定してくれることはない。 どんなに気をつけても、無意識に誰かを傷つけてしまうことはあるし、この日記を読んで傷ついてしまう人もいるかもしれない。 それでも、コーヒーをろ過しすぎたらただの水になってしまうように、主張をぼやかしすぎるとメッセージが伝わらなくなる。 慎重さは大事だけど、気軽に話し合えることも同じくらい大切だと思う。 僕なんて全然完璧じゃないし、失敗することも多々ある。 でも、それでいいと思う。失敗から学び、次に活かしていけばいい。 SNSでは顔が見えない分、誤解や摩擦も生まれやすい。 だからこそ、自分の発言がどう影響するかを考え、相手への敬意を持って慎重に発言することを常に心がけたい。 そして、少しでも伝えたいことが正しく伝わり、無駄に誰かを傷つけないようにするために、自分の言葉を見直す努力を続けていきたい。
| がいどう | |
| 2024/10/01 21:19[web全体で公開] |
🤔 オリジナルファンタジーTRPG武器について オリジナルでTRPG作るのにも考案することだらけ~ 世界観、種族、エネミー、スキル、武器、その他諸々・・・ とりあえず、自作ながらの一通りまとめ 人によって解釈不一致ありかもですが そこは許して欲しいです・・・ ・片手剣+盾 盾で防御を上げたり 盾のスキルも使用可能 ・両全て表示するオリジナルでTRPG作るのにも考案することだらけ~ 世界観、種族、エネミー、スキル、武器、その他諸々・・・ とりあえず、自作ながらの一通りまとめ 人によって解釈不一致ありかもですが そこは許して欲しいです・・・ ・片手剣+盾 盾で防御を上げたり 盾のスキルも使用可能 ・両手剣 単純に装備の威力が高い ・双剣 1度に2回攻撃等 攻撃回数多め。 ・槍 前衛後衛にダメージを与えたり 槍投げで遠距離も可能 防御無視のスキルも・・・ ・弓 基本遠距離攻撃で 状態異常付加や絶対命中もあり ・魔法 魔法攻撃による遠距離攻撃 状態異常や回復、ダメージ軽減など ただし、単体火力は低め こんな感じにまとめてます。 ここからは本来導入したいけど 他の武器と混同している または、導入できなかったものについて ・ダガー・ナイフ類 双剣と似通ってしまうこと 「なら、双剣の火力を高くして ナイフ類の火力を下げればいい!」 と思いましたがそうなったら 双剣の火力が高くなりがちになり 両手剣の存在意義がなくなってしまうことが懸念。 「なら、状態異常を付加すれば」と思いましたが 状態異常を付加できる弓があるうえに 弓は遠距離も可能、更にナイフ類より火力がある。 「いや、弓ってナイフの上位互換じゃん」 と言われても仕方がないので結果排除に・・・ 本来、ナイフ類は軽い分 行動地や命中・場合によっては回避を上げたりなど メリットを付加できるのですが。 今回のTRPGには命中率・回避率の概念が ほとんどない上に基本戦闘はPC先行のため 軽量武器による上記のメリットが 死んでしまいました。 ・次は拳闘士 アイアンフィストやパタなど 拳系のやつですが こちらも、ナイフ類と似たような理由です 当時考案としては回避できないフェイント 攻撃回数が多いラッシュなどを考えましたが そうなると、弓と双剣を足した性能の上に 火力の調整が難しかったため導入止めました。 こちらも軽量のためナイフ類と同じメリットが 付与されるべきですがそれも今回のシステムとは 合わなかったので以下略・・・ 鈍器類 いわゆるウォーハンマーやメイス類とかですね これらのイメージとしては盾持ちなどに強いイメージです よく見かけるのは相手の防御力を下げる技とかですね。 ただ、序盤などは 防御の高い敵はあまりいないため 活用する機会が少なく また、それらを考慮して防御を高い敵を多く出したり 防御が高すぎると戦闘がグダッてしまう可能性があるため 無くしました。 最後に、斧類です これはスキルは剣類と合同化してるため 斧特有のスキルは無いです。 まとめとして ファンタジーは色んな武器があり 魅力的ですが今回のシステムに 合わなさそうなカテゴリーは 無くさざる終えませんでした。 また、カテゴリーを増やすなら それなりに商品名スキル名を増やすのも 負担になります。 そこまでして差別化の妨げになるなら 実装しない方が良いかなと思う限りです。 正直無理して合わない武器を多く増やすぐらいなら オリジナル止めて アリアンやSWをやるという決断になってしまうので~。 ただ、今後実装したいなという武器もあります ・銃 銃種には詳しくないですが マスケットのようなものをイメージしてます これは状態異常付加は無しにして 弓より火力を上げる感じでいけそうです。 ・切り替え武器(変形武器) 2種の武器性能を持つ武器を作ってみようかと 前の日記に書いてる感じです。 ただ、これは アイデアが色々湧いてくるので まとめて落ち着いたらですかね。 もし、このTRPGを商品化したりするなら 全然、駄作ですが身内卓で留める予定ですので こんな感じで良いでしょ~ ・・・・・多分(汗
| つぎの | |
| 2024/10/01 21:07[web全体で公開] |
🤔 【TRPG】GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても… GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても なんか、良くないかも…? どっちかに偏り過ぎちゃうと、 もう片方側の感覚忘れちゃうんだよ…ね! これといって 何かあったわけじゃないんですが 最近、そう思った事があって… というのも、 超久々にとあるCoCシナリオに PLとして参加全て表示するGMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても なんか、良くないかも…? どっちかに偏り過ぎちゃうと、 もう片方側の感覚忘れちゃうんだよ…ね! これといって 何かあったわけじゃないんですが 最近、そう思った事があって… というのも、 超久々にとあるCoCシナリオに PLとして参加したのですが… 「あれっ!?こんなにPLって先の展開分かんないんだっけ!?!?」 って、ビビり散らかしまして(笑) 「自分がGMするならこう持ってくかな?」 「自分がこのシナリオ作者ならこうするかな?」 「じゃあ、ここら辺でこう演出(RP)するか…」 みたいな感じで、何となく予想はできるのですが、予想の域を出ないし… なんか、GMしてる時とは 脳の領域、別のトコ使ってる感覚がしましたわ! (PLサイドの感覚、忘れてかけてたよね…)(気をつけようっと!)(バランス大事!中道最高!) (閑話休題) 別に、遊びなので 自分が楽しめるポジションの方で 遊べばいいじゃ〜ん!と 大前提として考えてはいるけど… ……っと、ここまで考えて、 スケジュール帳を見返し 「今年、自分9割方GMしてるくね?」 って、思い当たりました() ……う〜ん!w 主催側だと開催方法を指定しやすい(と思っている)ので致し方ないとはいえ… 単にPLするのに飢えてるだけかも…?(笑)
| ナツル | |
| 2024/10/01 19:58[web全体で公開] |
😶 暑い! 10月になろうと元気よく気温30度超えの地方よりこんばんは、私です 皆さんいかがお過ごしでしょうか? 小さい秋見つかんねえよぉぉぉぉぉぉお~~~~!!!! さて、なんやかんやで10月ですね 今月からなぜか3ヶ月連続でライブ遠征だったり学生時代の友達と集まる約束をしていたり忘新年会全て表示する10月になろうと元気よく気温30度超えの地方よりこんばんは、私です 皆さんいかがお過ごしでしょうか? 小さい秋見つかんねえよぉぉぉぉぉぉお~~~~!!!! さて、なんやかんやで10月ですね 今月からなぜか3ヶ月連続でライブ遠征だったり学生時代の友達と集まる約束をしていたり忘新年会やろう!と盛り上がったりでリアルのほうの予定がそれなりに入っています あ、ありがてえ~! 友人と飲んでいるときにボドゲのプレゼンをしたら二人ほど興味を示してくれたのでこちらもまたウキウキと準備をしています 隙を見てTRPGも遊びたいですね とりあえず今回させていただいているスカノのテキセが出目がよほど暴れなければ次回かその次には終わる…はず…! 楽しんでいただけているといいな…最後まで頑張るぞい! それとありがたいことにBBTとDLHも卓参加予定があります。 BBTは再び当て書きシナリオ、というかBBT当て書きシナリオしか参加してないな…いつもお誘いいただきありがとうございます!!!! 果たしてホビアニ主人公みのあるPCのRPを完遂できるのか。マジで謎だ!!!! DLHはなんだかすごいと噂はかねがね…というシナリオです GMさんと悪だくみをしつつどうなるのか今から楽しみですぐへへ! とにかく同卓いただいている皆さんにご迷惑はかけないようにしつつ…日程ですでに迷惑をかけているのでこれ以上はというね。はい…… それとスカノのCPも地味に自PC回だったりするので頑張りたいですね やべえ事実がどんどん出てくるよぉと怯えています たのし、楽しい……! 諸々の合間を縫って何かしらGMもやりたいなあと目論んでいます。 まあ、無理はしない程度にね どこかでお会いできた時はどうぞよろしくお願いいたします!!!
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/10/01 18:54[web全体で公開] |
😲 女神様も転生しちゃったという話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやもう、びっくりしちゃいました。 このネット社会な時代に、こんな事ってあるんだっていう驚き。 胃痛通り越して、呆気に取られてしまいましたね。背後でうっかり女神様が転生しちゃうくらいに。 先日、継続参加を辞退させていただいたCPにおいて、出戻り要請っぽい内容ののコメントをいただいたんです。 私としても、別に何がなんでもダメという訳じゃなかったので、先日のアレを撤回いただけるなら、まぁ戻っても良いかなーって思ってたんです。 なのですが、その出戻り要請。爆弾付きでした。 何を隠そう、恨み言と抱き合わせだったんです!いやもうびっくり。ネットマナーとかそれ以前な気もする。 戻ってきて欲しいけれど、恨み言言うから聞き流してね! GM側に過失があったのは認めるけれど、募集時に「どうか最後まで参加ください」って書いてあった約束ごとを守らないPLが悪いんだよ! って、これ先日書かれてたGMは偉くて尊い(自賛)に尽きる気がする。 私はだいぶ緩い自覚はあるから、説得されたら戻る気はあったし、発言の撤回があったら綺麗さっぱり水に流すつもりもあったんよ。 まさかの言い訳と恨み言爆弾セットで、1人でも離脱するならCP終わらせるぞ?って脅し文句までセット売りされるとは思わなかったわ。 別の方も書いてたけれど、GMしてくれる人は尊敬するし、尊い......まぁ尊いと思う。偉いかと言うと....敬意を表するっていう意味合いでは偉いかもしれない。でもそれはそのPLさん自身に敬意を表するものであって、別にGMが偉いわけじゃないのよ。 ルール処理とか裁定周りとかゴールデンルールとか、そういうのでGMが優位にあるのは、セッションを円滑に進めるために定義されている要素でしかなくって、PLとGMはあくまでも対等で、どっちが偉いとか尊いとかないのよ。どっちも互いを尊重するものであって、どっちも尊いのよ。 そこを勘違いされてる方を多く見かける気もする。GMだからと言って、何やっても、何言っても許されるわけじゃないねん。 お互いに尊重しあって、ちゃんと伝わるように言葉を選んで、伝わるように努力して。大変だけど、互いに努力してこそ楽しいセッションになるのよ。 ましてや。 【あとこれは完全な恨み言ですので、どうか聞き流してください。】 いやいやいやいや。 聞き流せるわけ無いでしょうよ!? 恨み言聞き流せる人いたら、悟りを開けるわ!! .....まぁ世の中広いので、1人だけ知ってるけど、そういうプレイヤーさん。菩薩も真っ青な広い心で許してあげる人を1人だけ私は知ってる。 でもね。私には無理よ!? だいぶ甘々だって言われるけれども、真正面からぶつけられて聞き流せるほど人間出来てないよ!? 私にも心はあるし、限度もある。回数じゃなくて深さ的な意味で。 流石にこれをニッコリ許して出戻りできる人は、結構少ないんじゃないかなぁ。 嫌なら出てけ発言とか、テストプレイだからと言ってPLを軽んじる発言とか、撤回する意思を示されたら戻る気だった私でもね。反省してそうな要素皆無で、過失(過失? 日記に書いておいて過失ってなんだ)はあれどもPL責めしてて、恨み言までセットでお気持ち表明されて、さぁ戻ってこいって言われても無理や。 PLはGMのコマではない。 PLはGMの奴隷ではない。 PLは心無い人形じゃない。 そして約束は、提示した側が守られるように心を尽くしていてこそ、効力がある。突っぱねた側が約束を引き合いに出しても意味ないよ。 どうしても思い通りにしたいなら、何があっても許容できるような身内で遊ぶか、ソロセッションにするべきだと私は思います。 合う合わないのレベルじゃないから、もう関わりたくないな。ちょっとこれはプレイスタイルが違いすぎる。
| がいどう | |
| 2024/10/01 18:46[web全体で公開] |
🤔 オリジナルファンタジーTRPG 前回トピックの中に 帝国にカラクリ武器などがあればという 言葉があったので、一つ考えてみた。 一つで二つの武器の役割を行える カラクリ武器又は切り替え武器とかどうだろうか ブラッドボーンやモンハンの スラッシュアックスやチャージアックスのような感じの・・・ 複数の武器種をもって切り全て表示する前回トピックの中に 帝国にカラクリ武器などがあればという 言葉があったので、一つ考えてみた。 一つで二つの武器の役割を行える カラクリ武器又は切り替え武器とかどうだろうか ブラッドボーンやモンハンの スラッシュアックスやチャージアックスのような感じの・・・ 複数の武器種をもって切り替えるのに 通常は1ターン使うけど 切り替え武器はターン消費なしで切り替え可能とか・・・ メリットは ・1人で多彩な戦い方ができる ・(多分)RPなどが楽しい デメリットは ・複数の武器のスキルを会得しないと輝けない ・器用貧乏になりがちかも・・・ メリットだらけだと その武器しか使わなくなるだろうけど これくらいならバランス取れるかな あと、割と切り替え武器事態を高値にしてみるとか・・・ そのうち切り替え武器作ってみて テストプレイもしてみるべきかな・・・
| ゆゆ | |
| 2024/10/01 18:29[web全体で公開] |
😟 オンセンの通知が 来ない…! どうして… メールの受け取りは切ってるから当然来ないのでそれはいいんですが。 以前卓を立てたりPLで参加した時はスマホにプッシュ通知?っていうんですかね、それが来てたのに今回は全然来ない…。 地味にとても困るので、もし全体的な不具合なら早く収まるといいなあ…。
| セス | |
| 2024/10/01 18:21[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2024年9月のまとめと振り返り その1 どうも、セスです。 10月! これからのポストシーズン!楽しみですなぁーっw ドジャーズはまだ対戦相手は決まってないですが、10/6からの 全7試合4勝ち抜けのデビションシリーズからです!w さて、現時点2024年10月頭から見た先月2024年9月のまとめと振り返りとな全て表示する どうも、セスです。 10月! これからのポストシーズン!楽しみですなぁーっw ドジャーズはまだ対戦相手は決まってないですが、10/6からの 全7試合4勝ち抜けのデビションシリーズからです!w さて、現時点2024年10月頭から見た先月2024年9月のまとめと振り返りとなります。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。 以下、現時点今月からの前々月のまとめ 2024/09/01 [オンセンSNS活動] 2023年8月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172517058414 2024/09/02 [オンセンSNS活動] 2024年8月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172524144754 まとめと振り返り 無し 実用系 無し StarFinder1 GM活動/PL活動 無し。 PathFinder 2eR GM活動 2024/09/07 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172569393572 2024/09/08 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172578974430 2024/09/09 [ORC][PF2eR] 10才から14才になりました! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172582371261 2024/09/10 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成8 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172596535886 2024/09/13 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成9 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172622896452 2024/09/14 [ORC][PF2eR] PC エルフ杖魔法使いウィザード1 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172628953325 2024/09/15 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172637262059 2024/09/16 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172647520529 2024/09/17 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172656455722 2024/09/18 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172665516727 2024/09/19 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長5 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172671898879 2024/09/20 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長6 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172679205542 2024/09/23 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長7 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172707110122 2024/09/26 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長8 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172734682260 2024/09/28 [ORC][PF2eR] PCベぇリーちゃん ドローマー14才少女ウィザード1成長9 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172750405520 2024/09/30 [ORC][PF2eR]PCベぇリーちゃんドローマー14才少女ウィザード1まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172765992525 PL活動 2024/09/03 [Discord] PF2eR掲示板セッション 繁盛記#1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172535667940 2024/09/04 [Discord] PF2eR掲示板セッション 繁盛記#2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172541949073 2024/09/03 [Discord] PF2eR掲示板セッション 繁盛記#3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172553719995 2024/09/06 [Discord] PF2eR掲示板セッション 繁盛記#4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172562195432 TRPG全般 無し 健康系 無し お薦め系 無し ツール系全般 無し Live配信系 無し 紹介 無し 卓上系全般 無し 余談 無し その他 無し 以下、振り返りとなります。 先月の2024年9月は、 「後半は大分秋?らしくなりましたが、 今月はほぼ1ヶ月間に渡って、 パスファインダー2版リマスター版のキャラ成長!」 って感じでしたね(草) まだまだ、 「先月末にはパスファインダー2版リマスター版のプレイヤーコア2新発売! https://paizo.com/products/btq02ej5 されましだか、 「まだまだまだ物理本配達される気配無し(走召糸色木亥火暴)」 かつ、 「天下Tian Xia大陸プレイヤー本も新発売!!!」 https://paizo.com/products/btq03w9z?Pathfinder-Lost-Omens-Tian-Xia-Character-Guide で、 「勿論物理本注文済み!ですが、 またまだまだまだ配達されず!!!!!」 なので、 「今年一杯!来年前半も、 まったりとPC作成や成長を遊んで楽しんで行く!」 ってな感じでしょうかね(大草原) まぁ、 「この辺のPC作成や成長は、 TRPGの本質的な楽しみ方、 TRPGはキャラクターさんたちが主人公!」 ってことで、 「いい感じ!」 でしょうか(大草原) では、明日の「その2」へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ===