ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.167
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たびがらす | |
| 2021/09/25 17:55[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/09/25 17:54[web全体で公開] |
😶 設定もなくただそこにいて機械的に参加するのがデフォのTRPG 「……けっこう難しい条件だな」 「でもなんかあるでしょう?」 「うーん……昔のSPIの『死の迷宮』なんてどう?」 「そんなゲーム、オンセンのルールブック一覧見ましたが、どこにもありませんけど……」 「どちらかといえばボードゲームのほうでくくられているからかもしれないな。ボードゲームというか、全て表示する「……けっこう難しい条件だな」 「でもなんかあるでしょう?」 「うーん……昔のSPIの『死の迷宮』なんてどう?」 「そんなゲーム、オンセンのルールブック一覧見ましたが、どこにもありませんけど……」 「どちらかといえばボードゲームのほうでくくられているからかもしれないな。ボードゲームというか、チット引きゲームだったからなあ。チットを引いて迷宮を作って、冒険者のパーティが冒険する……だけの一人用ゲーム」 「だけ?」 「だけ。背景はない。設定もない。キャラクターを作って、迷宮に放り込んで、モンスターを殺して宝物を手に入れて、金と経験値を稼いで帰ってくる……だけ。だから、完全にルールはほぼ自動化されてる」 「…………面白いんですかそんなの?」 「けっこうファンは多かったそうだ。月刊タクテクス誌に邦訳が出てたな。続編として『戦慄の城塞』ってゲームも作られそれも邦訳されてたが、そっちは背景世界とストーリーとラスボスとエンディングがついていた。やってみたが、やるとけっこうハマる。けれど、ラスボスを倒すことはできなかった」 「中途であきらめたんですか?」 「いや、あれ、チット引いて迷宮作るゲームだろ」 「ふんふん」 「紙袋に入れてチット引いてゲームして、紙袋に入れた状態で置いといたら、『ゴミを捨てたもの』と親に間違われて処分されてしまった」 「……………………」 「あれ以来、親が死んでも墓参りだけは絶対にしない、と誓っている」 「小さい男ですねえ」 「背景世界がなくてすべてが機械的なTRPG、といったら、『暗闇への挑戦』というゲームもあったな」 「そのゲームも一覧のどこにもありませんけど……」 「昔の、ゲームグラフィックス誌という雑誌の付録ゲームだったからなあ。マイナーすぎて取り上げられてないんだろう。さっきの『死の迷宮』にインスパイアされたものらしくて、こっちのほうは、サイコロを振ってダンジョンを作り、方眼紙に書き込んでいくゲームだった。パーティを作って冒険するけど、基本ひとり用。こちらもほぼ完全にルールは自動化」 「…………そんなのばっかりですね」 「いちおう、60種類ある中で最強のモンスターであるデーモンを倒せばゲームエンディングだけど、さらに遊びたかったらオリジナルモンスターを作ってください、とかいう添え書きもあったな」 「何度も聞いてなんですけど、面白かったんですかそれ?」 「廉価版TRPGが、創元の『スティーブ・ジャクソンのファイティング・ファンタジー』しか売ってなくて、しかも田舎ではTRPGを手に入れることすら困難だった時代で、なおかつTRPGを趣味にしている友達を見つけるのは輪をかけて困難だった時代の作品だから……貧乏人の中学生は飛びついたなあ」 「いや、ですからね、面白かったんですかそれ?」 「人気はあったようで、続編に、迷宮外でのワイルダネスもできるようにルールが追加された『運命への挑戦』というゲームが付録でついたぞ。自分もそちらで果てしないプレイの末にデーモンを倒した」 「それはいいんです。面白かったんですか?」 「みんなの記憶に残るほど面白かったのなら、オンセンの『ルールブック』の一覧にないはずがない、と思ってくれ、で答えになってるか?」 「……聞いた自分が悪かったです」 「あとは……」 「まだあるんですか」 「なんか重要なものを忘れているような気がするけど、思い出せない。まあ、TRPGは、戦闘でもなんでも『機械的にただ参加するだけ』ってのがイヤになった人が作り始めたゲームじゃないかって思うんで……」 「でも、ポールさんは、ちょっとしゃべりすぎのような気がします」 「すまん……」
| 四季 | |
| 2021/09/25 13:55[web全体で公開] |
😊 GMジーコさん 【テスト戦闘卓】『攫われた子供を取り返せ!』に参加してきました! テスト戦闘卓に参加してきました。 自分もデータ取りのために参加したのですが楽しかった。結構回復できたし、攻撃も出来た。しかし、2系統の魔法を並行伸ばししているとやる事が多い。そして先制ゲー、そこでピンゾロは無いよ~。 さて、結構骨太な戦闘になりそうだけど本番はどうなる事か。こっちはこっちで用意を進めよう。
| まるーや | |
| 2021/09/25 13:44[web全体で公開] |
😶 無個性をきわめる 一回、自我も何にもないデータだけのキャラクターをやってみたい。 設定もなく、ただそこにいて、ただ機械的に参加するだけ。
| 杉材ペレット | |
| 2021/09/25 12:53[web全体で公開] |
😶 【テスト戦闘卓】『攫われた子供を取り返せ!』 戦闘テストということで行ってきました。三連発グラップラーはバフ貰った時が輝くのだ! それなりにカウンターも使ったんですが、あれはやっぱり安定しませんね…命中判定とは言えこちらが能動になるので、きっちり上回らないといけない 何より壁役の重要性よ…グラップラーは防護点盛れない+回避もそこまで上げていられないの二重苦で、一発でも食らうと死期が見えるという…ぺらっぺらぞ… まま、今回はテストな上にCP前の試験だそうなので、中身に触れないようこの辺で!同卓した皆様、ありがとうございました!
| Undo | |
| 2021/09/25 12:13[web全体で公開] |
😰 最近日記書いてもプラモの話ばかりですね(笑 えー、今日はバンダイの美少女プラモ「30MS」シリーズの新作を買いに行きました。 前回と前々回の反省を活かし、近所の量販店に開店前から一番乗りで待機! その結果は・・・・・・、なんと本体入荷無しでオプションパーツのみ入荷でした。 その入荷数も、・ボディ:3つ ・アーマー:1つ ・ヘア:全4全て表示するえー、今日はバンダイの美少女プラモ「30MS」シリーズの新作を買いに行きました。 前回と前々回の反省を活かし、近所の量販店に開店前から一番乗りで待機! その結果は・・・・・・、なんと本体入荷無しでオプションパーツのみ入荷でした。 その入荷数も、・ボディ:3つ ・アーマー:1つ ・ヘア:全4種中各種1つずつ?(全部で4つあるのだけは確認) という笑うしかない入荷数でした。 ヘアは通販で予約できていたので、とりあえず購入制限もあってボディだけを確保! あー、うん・・・・・・。最近のバンダイの小売りへの出荷数は本当にどうなっているんだ・・・・・・。
| まるーや | |
| 2021/09/25 11:11[web全体で公開] |
😶 逆立ちしても、もがいても たい焼きは鯛にはなれないし、アマガエルは有馬記念には出られない。 鯛のお腹に甘いつぶあんを詰めたらゲテモノ料理だし、サラブレッドに平泳ぎはできない。 そういうものなんだろうか。 そういうものなんだろうな。
| ゴモク | |
| 2021/09/25 11:04[web全体で公開] |
😆 シノビガミ公式CP刃魔正忍記のPLを終えての感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前日、参加させていただいていたシノビガミ公式CP「刃魔正忍記」を無事に完走することができたため、その感想となります。 同卓させていただいたのは、くまたかさん、抹茶男さん、ザッパトルテさん、そしてGMのエルリラさんです。 特にエルリラさんは私がCPをやりたいという願いを叶えてくれたため、非常に感謝しております。 私自身のHOはPC1であり、主人公に近いポジションであると窺っていたため、「勇気」という花言葉を持つエーデルワイスを元にした、「薄雪光洋」というPCを演じさせていただきました。 全三話のCPでしたが、本当に楽しかったですね。やっぱりシノビガミのCPが好きです。 私自身の各PCへの感想ですが PL:くまたかさん PC:夜永燈花さん 私のPCを討つべくやってきた時を駆ける女子高生。 始めこそギスギス?していましたが、話数を経ることに親交を深めることができ、最終的には良い関係で別れることができたと思っております。 立ち絵も自作されており、非常に可愛らしかったですね。メイン戦闘が振るわないのはご愛嬌ということで一つ。 PL:抹茶男さん PC:宝条美鉄さん PC1の幼馴染であり、学園の支配者であるお嬢様。こちらは逆にだんだんと関係がぎくしゃくしていきましたね。 クレバーな立ち回りと構成を駆使されていました。 ですが、PC的には考えが合わず(雑談で言われていましたが、薄雪はニュートラル、宝条さんはロウ)静かな別れとなりました。 PL:ザッパトルテさん PC:七枷社さん 夜永さんの従者であり戦闘狂な新任教師。私のPCとは殴り合ったり協力したりしましたが、それはそれとして。 やはり夜永さんとの関係が良かったですね。 お二人は絡みこそ少なかったものの、最終的にお互いの力量を認め合う、腐れ縁のような、そんな関係良いと思います。 GM:エルリラさん 今回、私のCPのPLがしたい!という飢餓に応えて快くGMをしてくださったエルリラさん。 各種キーパリング、NPCの立ち絵準備、セッション中の秘匿での相談。 本当にいろいろと良くしてくださいました。 セッション全体の感想ですが、楽しくやらせていただきましたね。それぞれのPCがどう成長していくのか、PC同士の関係性がどの様に変化していくのか。今回のセッションでは、私がCPに求めていた全てが詰まっていました。 自分でもシノビガミのCPはいくつか作っていますが、公式のものとなるとやはり完成度が高いですね。 PLの好きにできる部分も多く、エネミーデータもかなり適切なバランスだったと思います。 何より、正忍記・認があれば誰でもCPのGMになれるというのが大きいと思います。 これを機にCPというものに触れ、その楽しさを知ってくれる人が一人でも増えることを願います。 最後になりますが、同卓してくださった、くまたかさん、抹茶男さん、ザッパトルテさん、そしてGMをしてくださったエルリラさん。 最高のセッションをありがとうございました。
| 5時 | |
| 2021/09/25 10:37[web全体で公開] |
😊 KPデビュー【雨宿ループ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP初めてやりました。PC1NPC1のソロシナリオでテキセです。(私だけ行動の確認やシーン描写等でボイスを少し) セッションは、探索者さんの丁寧な行動と拙いKPに対して諦めない努力で無事エンディングを迎えられました。探索者さんがメモタブでNPCの発言要約と心理学の印象も記入されていて「ありがたいなー。立派だなー」と思い、少ないヒントから解決して貰ってありがとうございます。 自分の初KPとしての感想。「参加者いるかなドキドキ⇒決まったー!やったー!」「最後まで付き合ってくれた!嬉しい!」「NPCの発言キツイ」の二つでした。 他にも提案された時の処理等も難しかったけど、一番は募集から立卓までのドキドキと終わったホッとした感。 それとセッション中の会話が大変で心理学で100ファン⇒1クリ⇒100ファンでマジで困った。今回チャート分岐が無いシナリオで良かったー そこを解決してくれたPLさんに感謝と準備からチャート管理、ヒントや茶番の処理等々してくださるKPさんにも同じく感謝します。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/09/25 10:28[web全体で公開] |
😶 返歌なんて氣どりはしませんが。 やりかたがわからないし調べても出てこないと云ふ理由で、 大切なこと、何も成さなかつた。 でもあきらめてはいけないと知つてゐる。 某所のあの衒學屎野郎と同じに成つてしまふから。 いまわたしは新しいとつかかりを見つけた。 痔瘻も治つたので、そろそろ動く。 わたしはあくまで、敵を斃して斃れるまで生きる。戰ふ。 人生は博奕だ。まだチップもカードもあるはず。 其れが、「いのち」への、生まれてきてしまつた事への、唯一無二の復讐法。
| セス | |
| 2021/09/25 03:54[web全体で公開] |
😆 [TRPG][Free Day] 無料の日! どうも、セスです。 昨日は夏でした、夜は暑つ薄らい寒い感じ?ですが・・・ メーカーの回し者でもナンでも無いので、たたみません。 同系の過去日記。 2020/08/27 [Paizo][PF1e][Module] We Be Goblins!紹介 全て表示する どうも、セスです。 昨日は夏でした、夜は暑つ薄らい寒い感じ?ですが・・・ メーカーの回し者でもナンでも無いので、たたみません。 同系の過去日記。 2020/08/27 [Paizo][PF1e][Module] We Be Goblins!紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159851273108 今回のブツ。 https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6shte ・pdf版フリーシナリオのurl PathFinder 1e/2e https://paizo.com/store/pathfinder/adventures/standalone/freeRPGDay StarFinder https://paizo.com/store/starfinder/adventures/standaloneAdventures/freeRPGDayAdventures 最初の説明=既に上の過去日記にも書いてますが、 「基本的には、Paizo社的には、 2011年以来、 ほぼ毎年7月とかの欧米のホリデーシーズン中に開催されている、 (新型コロナの影響で10月開催とかにズレてますが) Free RPG Day (まぁ、みんなでTRPGをFreeで遊ぼうよ! という趣旨の催し) のための無料製品」 の位置付けでの、 「所謂、販促品のひとつ」 となってます(走召糸色木亥火暴) で、 「今年はWe Be Goblins!系のブツは発表はまだ無く」 て、 「一応、なんか本格的?なブツもあるよ!」 ってお知らせですね。 一応、Free Day公式url。 https://www.freerpgday.com/ (Free Day本体自体の説明はしませんwww) で、この日記の本題的には、 「商業ベースですが、 無料のシナリオを定期的に出す」 って、 「大事」 だと感じてます。 日本だと、 「シナリオ本自体が、 商業的には売れないTRPG製品の代名詞(走召糸色木亥火暴)」 なので(合掌) (マスター以外、いやマスターも買ってねぇーよ!!!www) 確かに、 「TRPGの季刊本系でほぼ毎回的には、 色々なTRPG作品のショート単発系小シナリオが掲載」 されますが、 「内容、ボリューム的にアレ過ぎが多過ぎ(言わぬが花)」 なので・・・・・ もう40数年以上も前からですが、 「シナリオ自体に、 プレイヤーさんのキャラたちを強化する内容を追加したもの」 (小説や映画とかによくある、物語としてこれこれで強くなった!的な何かwww) (通常のTRPGシナリオだと、シーンこなしてただキャラのレベルとか 技能値とかが上がるだけ(情けない)) が、 「いい!」 と感じてますので、 「まだ商業的にその辺で明確なやつででない」 ので、なんともですが(他力本願) ということで、 「当前ですがシナリオ本も商品として、 それなりに売れないと出ない(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「出ないとシナリオの質も上がらない(悪循環)」 ので、 「まぁ、 それなりに懐に余裕がある方々は、 とにかく寄付として、 シナリオ系の商品をゲット!」 してやってください(自力本願wwwwww) でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [パグマグCP] パッキントン王治世16年10月16日秋収穫隊 2021年10月16日(土)20〜23開催予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129613680Seth7 ・PathFinder 2e [10才児CP] サンドボイント4597AR10月23日秋護衛 2021年10月23日(土)20〜23開催予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129528254Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR10月24日 突発! 若者達の冒険 2021年10月24日(日)14:30〜17:30開催予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128905838Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| 雪 | |
| 2021/09/25 02:21[web全体で公開] |
😶 虫めづる姫君 PL感想パート〆2〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁい!雪ですよ!今日も今日とてシナリオ完走した感想をやっていくぜベイベ! このテンションはもって一行なので、それで見てくれてる人の笑いが取れればいいなという淡い期待とともに今回同卓してくれた人の紹介です。ではどうぞ。 GMことモノクロさん。今回シナリオに誘ってくれた人であります。 いやー。私アウェイな環境でしたが、そう感じさせないくらい話してくれて嬉しかったです。感謝感謝です。 いやほんとに。アウェイは基本部外者以外で盛り上がるのが普通だったので結構助かりました。 シナリオ感想については後ほどです。 PC1北里黒乃さんことVX2さん。今回では初めまして。次からよろしくお願いします。 今回の切り札枠。最後私がいろいろ判断ミスったので自分で止めさせませんでしたが、なんとか予想通りで助かりました。 安定して攻撃を与えており、カウンターもうまく、ほんとに中忍かと聞き返したくなるような強さでした。 正直対面で勝てる気がしない。鞍馬らしい火力のある構成でした。 RPはいい子でした。はい。こう……自分のキャラ的にはまあ扱いやすいのですが……もうちょっと絡めればと思ってました。 別のキャラではいい感じに絡めるでしょう。楽しみにしておきます。 PC2、WATASHIDA!はい。次いきます。 PC3相馬多軌子さんことチェンジさん。モノクロさんと同じく私のシナリオに参加した人でもあります。 やーい主人公!……なんか前のシナリオ日記でも別の人に向けて書いた気がしますが、今回は私が誘導しました。 いや……まあ……私感情行っても良かったですが……そこは情報ほとんど集めた身としては違うでしょうと。 やはり尊いRPは良き。自分でやらないのは特に良き。私がやると途中でくだらない下ネタ挟みたくなりますからね。 構成は素直に尊敬する構成でした。前参加した時もそうでしたが、マジで上手い。 RPキャラと組み合わせる私のポリシーもこの人の前では霞みます。頭の良さをよこしやがれください。 はぁい!シナリオ感想いっくよー!……よし、気力尽きた。 シナリオとしては私が複雑怪奇に組んだシナリオを王道化した感じ……いや、これだと上から目線すぎるな。 尊いRPができて、キャラごとに役割があって、余計なものがひとつもない。そんなシナリオでした。 付け足し過ぎて余計なものが腐るほどある私とは別ベクトルで勉強させられました。 PL方面から見ると……秘密めっちゃ多いですね!協力型なのでPLの秘密いらないとは言えちょっときつかったです。 私はアレなので……不安多かったのでいろいろ対策にスペ型にしましたが闇神楽持ってきてよかったです。 あの快感は味わえないぜ……多分も二度と味わえないな(震え声) ちなみに〜。私以外〜。GMを除いて〜。凪が〜。ありませーーーーん! うん。まあ。私だしねといういつものセリフとともに反省点いきます。 あ、遁甲サポートとか神通とかは除きます。私だって神通あったのに凪だしね。 私自身の行動の反省としては、シナリオコントロール出来たことが嬉しすぎて色々ぼろが出すぎなところですね。 RP誘導出来たのはいいけどもうちょいうまくやろうぜ自分。周り見てるとか言って失敗してるんよ自分。 クライマックスは案の定失敗しまくって……うぅ……すみません。 双子消して魔法の才能とろうかなと思う所存。元ネタ的にも合ってるし。 ちなみにですが、GMとPC3チェンジさんから琴線いただきました。ありがたく頂戴してまた私の二つ名(自称)に恥じぬRPを見せると約束します。出目には期待しないでください。 あともう一つ。これコミュに入る際その人たちと気が合うかの話になって、その成り行きで同卓しているのですが……チェンジさんとモノクロさんが入ってるコミュに誘っているという時点で諸手を挙げて入るべきなんですがね? でも渋ってる振りしてたら誘ってくれたので感謝感激雨あられ。……はい、次から勿体付けずに入ります。 でもシナリオ参加できて幸せー。ああ……RP成分が身にしみる……。 シナリオ参加したいけどここ最近ぱっと見たら既に埋まってること多数。参加したい参加したいとダダをこねたいです。 はい、そこの見ているキミ!GMをやらないかい? もれなく私がついてくるよ!……いらない?あそう……ほんとにいらないの?……そう…… 茶番はさておき長くなってきたのでこれで終わりにしましょうか。 最近我が盟友たちをこのオンセンに誘ったのですが、シャイな奴らなのでログインしてないそうです。 あいつら運がいいので参加したら強力な戦力になりそうなのですがね……。 もし我が盟友たち会うことがあったら遠慮なく揉んでくださいませ。まあしばらくはいないと思いますが……。 んではではぐっばいまた会う日まで。 しー、ゆー、あげいん! ……ちなみにモノクロさんとチェンジさんとVX2さんこれ見てるなら聞きたいのですが、どのコミュに入ればいいのでしょう? 間違えたら困るので教えてくださいませ……何卒……何卒…… 私シャイなので見知らぬところに加入申請したくないでござる。
| 290 | |
| 2021/09/25 02:16[web全体で公開] |
🤔 少し 真面目な話をしましょう。 信念 についてです。 皆様 お久しぶりです。290です。 はじめましての方ははじめまして。 今回は 真面目な話です。 私のセッションに出てくるnpcは重い軽いはあるものの、 皆必ず、 信念 を持っています。 では、信念とは何か? 少し、お話しようと思います。 この日記が全て表示する皆様 お久しぶりです。290です。 はじめましての方ははじめまして。 今回は 真面目な話です。 私のセッションに出てくるnpcは重い軽いはあるものの、 皆必ず、 信念 を持っています。 では、信念とは何か? 少し、お話しようと思います。 この日記が、 貴方のpcのrpや貴方の人生に一石投じる事ができる事を 私は、切に願ってます。 信念とは何かーーー 貴方は、考えた事が有るでしょうか? 信念とは、、、 行動を起こす為の軸となる物だと私は考えます。 何があっても、 どんな事をしても叶えたいと言う、 燃える様な願望を成し遂げる心より出る自らを律する物です。 初めから人に信念があったのでは無い。 燃える様な願望を持ち、其れを達成すべく、 未来から逆算して今何をすべきかを考えた故に、 心から生じた物です。 だからこそ、信念を持った人は輝いて、 未来に向かって行動する、発言する。 つまりーーー、「生きている」のでしょう。 人は理想に向かって生きる生き物で、 それ故に人は悩む生き物です。 だが同時に、簡単に楽に流される生き物でもあります。 その選択が楽であると知っているから。 流された先で現実と理想のギャップに葛藤し、 苦しみ、その苦しみ回避の為に楽に流され、 願望達成の目標を下げる。 目標を達成するレベルまで理想を下げてしまう。 その下げた達成位置に満足し、 素の目標が達成出来ない理由を求めて、自らを正当化してしまう。 時間がなかった、 忙しい、 だって〜が、 今やるべきでない 自分の今のレベルならこの程度だろうー 等々です。 理由をつける事は一番恐ろしく、手強い物になります。 それは、言い訳が、防御された 嘘 だからです。 どれだけ嘘を、ついても、事実は変わらない。 事実は一つ、解釈は複数。 出来なかった事実が残る。 そのリアルは自分に返ってくる。 純粋な気持ちでお考え下さい。 その様な事をしていて、 願望が達成出来るでしょうか? 理想を下げ続け、 燃える様な願望が達成出来るでしょうか? いつか出来る、と貴方は言うでしょう。 だが、、、其れはーー 「何時」 でしょうか?。 もし この文を読んだ貴方が今、 何かを達成出来ず苦しんでいるのなら、 それは、過去の貴方が 選んだ、下げた、楽をした 行動の結果が返ってきているだけです。 過去は変えれない、 だが、未来は変えられる。 人は学び、修正できる生き物で、 再び実現したい自分を、願望を、夢を 脳内のイメージで映像として見る程に 強く、強く、強く、 求める生き物です。 すると、何故そうしたいのか、 行動理念が生まれます。 其れこそが、 「信念」 となります。 その信念を元に、 何をすべきかリストアップし、 日々の行動に落とし込んでいく。 時折、 私の望みは何か? その為に今私は何をしているのか? その行動は望みを叶えるのに有益か? もっと良い方法はないか? というセルフカウンセリングをかけながら。 そうしてようやく 願望を達成出来ると私は考えます。 さて、問いましょう。 信念とは何かーーー 貴方は、考えた事が有るでしょうか?
| がらこ | |
| 2021/09/25 01:57[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】砂漠の影 感想【鉄は熱いうちに打て】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに野良卓に飛び込んできましたぞ!! ってなわけで、さっきまで初期作成卓【砂漠の影(GM:喜びの猫若さま)】に参加してまいりました! 久しぶりに初期作成でソドワやったぜぇ……。最近はCP卓メインだったんで野良卓としても久しぶりの参加で新鮮でした。 ちょいといろいろとあって、時間ができる→募集卓がある→立卓まであと1人→初心者GMだと!? 飛び込むしかねえ! ウオオッ!! の流れで飛び込んできました。勢いってやばいね。 初期作成で作ったのは人間フェンサー&スカウトのレオ(性別不詳)。性別決めてないともいうね。とりあえずババッとキャラシ作って(19:30開始の卓で18:30からキャラ作成というスケジュール。これもまた一つの楽しみ)、なにをとち狂ったのか、19:00から液タブ起動して立ち絵を描いて(何してんだ???? いやだって見た目のディテール決まってたのにそれをPicrewでそれっぽいメーカー探すのは時間が余計にかかるな!? ってなったんで……まぁ30分の雑クオリティなので出来栄えはお察しだけど!)、参加してきました!! 初心に帰って、初めて作ったPCと同じ《必殺攻撃》を背負っての参加。いやぁ、最後の最後に回してくれてよかった! シナリオのネタバレは回避したいのでかいつまんでの感想ですが ・PCのみなさんがみんな個性的で見ていて楽しかったです。冒頭の集合シーンからそれぞれのPCの味が見えてよかったっすねぇ! ・仕事内容は砂漠の国ラージャハならではのもの。世界観に触れられるシナリオって好きよ。 ・NPCにちょっとかわいい理由で不機嫌な人がいた。最後に機嫌が治ってよかったねぇ! ・GMの判定までの運びが一つ一つ丁寧でした。いいぞぉ。1ゾロカウントしててくれてたのえらいなって思いました……(自分は絶対にやらないので(全員の1ゾロ管理とかむりむりきついっしゅ!) ・NPCとして現れた鉄○団団長にみんなで吹き出す。一体何ガイツカさんなんだ……! ボス戦でまさかの活躍。なにやってんだよ、団長!(ありがとう!!) 誰もキボウノハナーしなくてよかった。 ・敵に全く狙われないレオ(いやランダムダイスで1/3の確率で狙われるはずなのに、前哨戦でもボス戦でも一度も狙われなかった。かばう盾さんがもう一人のフェンサー女子ちゃんをかばいきって見事にダメージ吸いきってくださいました。忍者か君は……? 立ち絵がマントしっかり着込んでいるのもあって「見た目からして忍者だからかな?」って言われてたの面白かったです。 ・反省点が一つあるとしたら、[運命変転]を抱え落ちしたくなくって最終Rに一番槍もらっちゃったところかなぁ。もっとたくさん他の人に動いてもらっても良かった気はする。でも抱え落ちせずに威力表の出目6を出目8に変転して《必殺攻撃Ⅰ》を成功させたのはやっぱり気持ちが良かったでござる……。 半年ぶりくらいに単発卓に参加しました。とっても楽しかったです。 GMがまたGM頑張ってくれると良いなぁって思いました。とっても素敵なマスタリングでした! GMならびに参加されていた皆さま。ありがとうございました。もしどこかでまたお会いしましたら、その時は良しなにしていただけたら嬉しいです! 最後に30分クオリティの立ち絵をぺたり。 また使う機会があればちゃんと仕上げてあげよう……!
| 明地 | |
| 2021/09/25 01:46[web全体で公開] |
😆 ステラナイツは危険じゃ…… TRPGにハマったきっかけを思い出す。 学生時代、サークルで先輩や友人とルルブを回し読みしながらあーでもないこーでもないとキャラシを作っていたのが楽しかったからだった、ような気がする。 いや、そういうことにしておこう。 今日感じた楽しさはまさしくその原点に根差したものだったから。 と全て表示するTRPGにハマったきっかけを思い出す。 学生時代、サークルで先輩や友人とルルブを回し読みしながらあーでもないこーでもないとキャラシを作っていたのが楽しかったからだった、ような気がする。 いや、そういうことにしておこう。 今日感じた楽しさはまさしくその原点に根差したものだったから。 というわけでステラナイツをやることになったので本日キャラシ作成会をやってきたわけだが。 一年と半年以上もの間ずっと定期的に卓を囲んできた、まさに勝手知ったる面子が揃った結果大変なことになった。 どいつもこいつも設定に凝りまくるのである。 『銀剣のステラナイツ』といえば、バディ3~4組によるエモ量産ゲーとして界隈で有名なやつである。 その性質上、セッションはバディふたりの関係性に特化して話が進行する(らしい)。 ふたりの叶えたい願いは何か、どんな物語を背負っているのか、花章が暗示するものは、絶望か希望か――。 ふたりがどのようにして出会い、抱える願いを共有し、はてしない戦いに臨むのか。 実のところ、迎える結末はどうでもいいらしく、セッションの目的は『最高の物語を魅せること』である。 であればこそPCの設定と関係性には凝りたくなるものだ。それは仕方がない。 導入説明も終わり、キャラシ作成が始まった。 それは――――戦いの開始を意味していた。 「うちの子」への屈折した愛を込めた長文、それに答える相方の長文、そして始まる即興劇。 『決め台詞を決定する』、それだけに1時間を費やす。花章と色の意味一つに拘る。 ブチ上げられた設定を噛みしめ、ならばとうちの子の設定に反映させて打ち返す。 一つ一つが、主砲。 経験者のGMを以て「こんなに白熱した相談は見たことがない」と言わしめる、ターン制長文バトル。 ここに居るのは『異様に設定に凝るマン3人組』。 であればこうなるのも必然のことであった。 だが、我々の想像をはるかに超えていた。 1時間の延長戦を終えてもまだ設定は語り尽くせず、暇を見てまた相談することになった。望むところである。 しかしながら、12時間後の今頃にもまた――CPが始まり、しばらく顔を合わせることになるこの面子。 そのCPにしたって『全員の設定が良すぎて1話追加』となった有様である。 だからこそあえて言わせてほしい。 『異様に設定凝るマンたちでステラナイツのキャラシ作成会をやると危険だ』 ――――でも、とても楽しかった。だからきっと繰り返すのだ、この過ちを。 ところで本編まだ始まってないってマジ?? 始まっちゃったらどうなるんだろう…… 《追記》 某氏のダイレクトマーケティングによって『バケノカワ』を購入したので時間があるときに遊びたいです。 設定がね、めっちゃ好みだったので即決でした。
| 魁星 | |
| 2021/09/25 01:42[web全体で公開] |
😶 せんでーん 30日木曜の21時からSW2.5の初期作成卓やります。 リア友がやってるとこ見たいってんで外部の見学者が1人います。 初心者でもベテラン勢でもお暇な方いらしたらぜひ〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163249397974forenoir0924
| 猫若@MP | |
| 2021/09/25 01:39[web全体で公開] |
😊 SW2.5をいい感じに回せた男の心境 どうも、経験1回でSW2.5のGMをした猫若です。 やりました!俺やりましたよ!いい感じにSW2.5回せました! でもやっぱりまだルールを理解出来てない部分があるのでもっと経験をつもうと思います。(具体的には戦闘とか判定とか) 今回参加してくださった皆様、名前は伏せときますがありがとうございます!お陰でGM熱が無くならずに済みそうです!
| 伊吹 | |
| 2021/09/25 00:46[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン金曜日卓第十五話「蛮族を殲滅せよ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガラパゴスな島でオリジナルモンスターと戦おう!がテーマのリレーキャンペーン。今回のGMは八月朔日(ほづみ)さんです。 仕事の関係で離脱したメンバーの代わりに、新しいメンバーを迎えて再開したキャンペーン。 今回は蛮族の街ができたとのことで、焼き討ちに行きました。 軍勢であることを表す特技、かばいあうことで範囲魔法に抵抗する特技など、オリジナルモンスターに色々と付け足されていて楽しかったです。 ただし範囲攻撃が得意な我がパーティ、先手を取って範囲を焼くという動きをすることで敵のラウンドには半壊状態になっていたり。 特に我がPCはついに大金をはたいて羽冠を購入しており、常にヘイスト状態。クライマックスでファイアストーム2連打してやりました。きもちいい。
