ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.107

ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2022/04/24 11:07[web全体で公開]
😆 [ビギニングアイドル大判] 未来(あす)への旅立ち 遊了!
 どうも、セスです。
 今年2022年、セスのPL参加としては今月1回目(2022年14回目、PL参加累計163回目)、
ビギニングアイドル大判のPL参加としては今月の1回目(本当に初回の0回目、累計1回目)
でした。
 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペ全て表示する どうも、セスです。
 今年2022年、セスのPL参加としては今月1回目(2022年14回目、PL参加累計163回目)、
ビギニングアイドル大判のPL参加としては今月の1回目(本当に初回の0回目、累計1回目)
でした。
 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペーン系の
方達なのでTwitchなどでのLive配信やセッションログの公開などはありません。

 遊前日記。
2022/04/22 [ビギニングアイドル大判] 未来(あす)への旅立ち 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165056424093


 さて、昨日土曜日午後のプロディーサーマッツさんのビギニングアイドルTRPG大判
単発セッション「未来(あす)への旅立ち」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164846519640Matz1248
は、
「全4PCs共に、
 各自個人目標もユニット目標も、
 完全達成!」
でした(V)

 いやーっ、
「NPCフロデューサーさん登場!
 各PCsの初顔合わせ=PLs&PCs紹介からユニット組み、
 最初のバラエティー活動(順番に1PCがシーンPCになっての)から、
 2回目のバラエティー活動を経て、
 最後に全6ステージのユニットコンサート決行!(走召糸色木亥火暴)」
と、
「1日でフルフルのビギニングアイドル!!(走馬灯のような人生!!!)」
でした(大草原)

 確かに、
「セッション募集からのPCs作成段階で、
 フルフルなのは分かっていましたが、
 いざ、蓋を開けてみると、
 本当に怒涛の展開!(大波荒波大嵐!!)」
で、
「本当に疲れましたが、
 プレイヤーさんとしてですが、
 オンラインでしたが、
 卓上風味でどっぷりと遊んで楽しめた1日(充実)」
でした(本当に疲れましたがwww)


 ということで、
「ここからゲーム的なセッションのお話」
となります。

 最初に、
「駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル キャラクターシート
 https://character-sheets.appspot.com/begidol/
 (有志さん開発のキャラクターシート作成管理ウェブ)」
の話となりますが、
「シノビガミ系とかにあるように、
 キャラクターシート内に能力Ablility項目表があり、
 取得している能力Ablility名と、
 セッション時に行為判定などで使用する、
 別の能力Ablility名との行列の差分で、
 その行為判定の難易度が変化するシステム」
 (所謂、チャート差分システムとかの呼称)
で、
「ウェブ上に表示されているキャラクターシートの、
 その能力Ablility表の所で、
 行為判定などで使用する能力Ablility名をマウスクリックすると、
 自動的に行為判定式のチャット文が出て来て、
 その表示された行為判定式を、
 オンライン TRPGセッション ツールのチャットに打ち込めば、
 その行為判定のサイコロが振られて判定できる!」
という、
「初見だと、
 オンライン TRPGセッション ツールと、
 このキャラクターシート管理ウェブ間での利用手順が、
 便利=良く出来過ぎていて、
 最初は、
 何を言っているのか?
 よく分からない(サンドイッチマン現象)」
セッション進行時の仕組みとなってます(出来過ぎwww)

 次に、
「これはビギニングアイドルの2大ゲームシステムである、
 行為判定
 と、
 パフォーマンス判定
 という2種類の判定方式」
があります。

 紛らわしいのは、
「これも便利なビギニングアイドル用のチャットbot」
に、
「非常に便利なパフォーマンス判定用のコマンドがある」
ことと、
「一方で既に説明した行為判定では、
 キャラクターシート管理ウェブサイトにある、
 便利な特技表システム機能を利用する」
という、
「二つの判定手順が、
 最初だと混ざってしまう」
ということですwww

 今回は、
「4プレイヤーさんで、
 このオンラインセッションで、
 キャラクターシート管理ウェブサイトの便利な特技表システム機能利用と、
 便利なビギニングアイドル用のチャットbotコマンドを利用して、
 オンラインセッションを遊んだ経験者2名様がいたので、
 ほぼスムーズにセッションが進行しました」
が、
「マスターさんだけが利用経験があり、
 その他の全プレイヤーさんたちが、
 この便利な2種類の機能未経験者さんたちだったら、
 もうちょっとモタついたセッションになっていた」
と感じられました。
(今回初見のセスともう一名り方は、よく混ざってましたwww)
(行為判定のコピペをそのままパフォーマス判定で、
 チャットにコピペしてチャットしてしまうwwwとかですねwwwww)

 あと、
「最後にキャンペーン的な話」
ですが、
「今回のマスターさんもセッション中に何度もご説明してくれました」
が、
「旧版のビギニングアイドルだと、
 キャラクターシートのデータとして、
 キャンペーン的なテータ項目、
 =そのアイドル経験と実績を表すデータ項目」
がありましたが、
「このビギニングアイドル大判では、
 そのキャンペーン用のキャラクターデータ項目が無くなって」
おり、
「まだこのビギニングアイドル大判のみでは、
 キャンペーンは遊べない」
感じになっております(無理やりキャンペーンデータ入れはありですがwww)

 なので、
「今後の新発売?されるかも??な、
 ビギニングアイドル大判のキャンペーンセッション用の、
 新規サプリメントが出れば、
 キャンペーンでアイドルPCsを育てながら、
 本当のアイドルTRPGが遊べるかも???」
とのことでした。

 セス個人としても、
「やはりじっくりとアイドルPCを、
 キャンペーンで育てて遊びたい!」
の趣向のTRPGerなので、
「この新規のビギニングアイドル大判での、
 キャンペーン用サプリメントの新発売を待ちたい」
って感じでしょうかね(出るか?は謎ですがwww)


 というこで、
「確かにRPとしては、
 アイドルPCを遊ぶのはアレな方々も多い」
とは思いますが、
「TRPG作品自体の内容としては、
 ほぼ硬派=非軟派なゲームシステム」
になっており、
「ゲームだけとして見た場合は、
 ほぼガチ(走召糸色木亥火暴)」
な、
「TRPG作品」
なので、
「機会があれば、
 ビギニングアイドル大判を入手して、
 必ず経験者さんが参加者の半数はいるような
 セッション募集があれば、
 どんどん参加してアイドル活動して欲しい!」
とオススメいたしますw

 でわでわ!

========

参加者さん募集中!

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0430 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709260529Seth7

・D&D 5e

[AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165039105832Seth7

[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR5月8日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707992369Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年4月16日春護衛隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708073891Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7


お勧め!

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684


2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り

2022/03/15  [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685

2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

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Yanagi
Yanagi日記
2022/04/24 09:20[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中22(SW2.5)
こんにちは!
最近ようやくエルデン〇ングが少しずつ落ち着いてきたYanagiです。
そろそろ平常運航に戻れる……かもしれません(積みゲーの山をいじりながら)

さて、今回ですが、戦祭りをしていた最中のこと、
「このレベル帯のモ〇ハンをやってみたい」というリクエストをいただいたので、
それ全て表示するこんにちは!
最近ようやくエルデン〇ングが少しずつ落ち着いてきたYanagiです。
そろそろ平常運航に戻れる……かもしれません(積みゲーの山をいじりながら)

さて、今回ですが、戦祭りをしていた最中のこと、
「このレベル帯のモ〇ハンをやってみたい」というリクエストをいただいたので、
それじゃあ作ってみるかぁ、と作りました()
いつも通りの単発シナリオで参加は自由。
レベルは10~11のレギュレーションですね。
戦祭りには参加できないけど、こっちの単発シナリオならー、という方、どうぞお越しくださいませー!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165075924204Yanasoru0315

それと、別の方もなんと日記で宣伝したりしてくれたのですが(m(__)m感謝です)、
「星砕きの大祭」もまだ人を募集しております。
(今参加申請をいただいている方はこの日記を書いた時点で参加決定とさせていただきますね!)
まだまだ募集期間中で、枠はあと3人となっております。
GW、このご時世、どこにも行けず暇! というかたなどはよろしければお付き合いくださいませ!
(5/4開催です)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165045495044Yanasoru0315

以上2セッション。参加者の方、お待ちしておりますネ
それではm(__)m

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たぬき
たぬき日記
2022/04/24 09:04[web全体で公開]
🤔 ドワーフの絵を描いてる
リプレイ動画用のイラストなんだけど、この種族、カッコイイ。
そういう感覚に初めてなった。

だってさ、ドワーフって、髭ヅラで背が低くて、ビアダル体形で。
頑固者でへそ曲がりで無口で。
世界観によっては女性でさえ髭生えてんだよ。
なかなかカッコイイって思えないよ。

でもねぇ、感情込め全て表示するリプレイ動画用のイラストなんだけど、この種族、カッコイイ。
そういう感覚に初めてなった。

だってさ、ドワーフって、髭ヅラで背が低くて、ビアダル体形で。
頑固者でへそ曲がりで無口で。
世界観によっては女性でさえ髭生えてんだよ。
なかなかカッコイイって思えないよ。

でもねぇ、感情込めて、愛着持ってドワーフを描いてると、なんとも言えない渋みを感じたワケ。
工業用重機の無駄のない、ケレン味のない機能美が近いだろうか。
利休好みと言えようか。
(。-‘ω-)
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聖堂天音
聖堂天音日記
2022/04/24 08:48[web全体で公開]
😊 フタリソウサ、楽しかった!
ちょっと縁がありまして、昨夜、フタリソウサのオンラインセッションに参加してきました。
なんか、私がフタリソウサの遊び方を変に勘違いしたのか、ウミガメスープ問題を解くかのごとく、私の推理が明後日の方向に…。
何やってたんだ、探偵役でしょ…。

サプリメントを買うと探偵アクションや技能やフレーバーテキスト?が増えるらしいので、来月からコツコツ集めていこうと思います!
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おーじ
おーじ日記
2022/04/24 07:56[web全体で公開]
😶 物語 私語り ネガキャンさせていただきますこれで本当に最後にしますのでたぶん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あああああーー!
過去の自分の日記を読んだ。はぁーーーーーー!!!ため息しかでてこねぇ
過去の自分のほうがセッションを楽しんでるし
正直な話 その話は未来の俺に効くって状態な内容
なんというか純粋にTRPG楽しんでいたんだなって感じ
悩んで迷って自分の答えだそうってでも出なくて苦しんで
それが今の自分になったんだろうなぁ・・・
今の自分を過去の自分が見たらその目にどう映る?

「おーじさん 楽しんでる? うーん全部自分のいいたいこと話した?ちゃんと謝罪した?殴りあった?
ぶつからないとわからないこともあるよー? 本当はセッションしたいんでしょ?だっさいなぁ
物語物語言ってるけど・・・さぁ そんなの作るのはセッションに未練があるからでしょー 早く卓建てなよ
僕待ってるからさ あ 僕PLやらせてもらうねー」
って言れそうだし言いそう

なんか過去の自分が未来に向けた日記に見えてきてなお苛立ちを隠せない
失敗したこと沢山あるだろうにそれでも遊んでたのは成功っていう達成感掴みたかったのか?
そっか 過去の自分 僕はまた勉強させてもらったよ
思考の輪廻
廻る廻る答えの循環 あのころは・・・楽しむ以上に人を信じていたのかい?
でもだんだん信じるのが自分自身になって
今の自分は自分の失敗から逃げて 他人を信じるのがこわいんだ
一緒に遊んで楽しめるかどうか楽しんでもらえるかどうか
許されなかったとしても謝罪をするべきだった
パソコン壊れて 実家に帰って掃除してたらパスワード出てきてログインして
本当なら一番最初に謝罪しなきゃいけなかったこと
そんなこんなんで・・・3年の月日が経ってしまったこと
なんか怖くなって物語とかいって濁して嘘ついて戻ってきたこと

本当は・・・アカウント別に作ってログインすればよかっただけかもしれないけど怖くてそれすらできなかったこと
言い出すときりがない ただ 怒られても拒否されてもそれでも前にすすみたいから告白する
本当に申し訳ありませんでした

それと・・・なさけない話だけど気づいてました
許されないのは判るよ でも僕も波風立てたくなったんだよね だから無視したよ
昔の僕ならきっと突っ込んでた でも 君が教えてくれたからさ もう突っ込まないよ
って伝わらないと思うけど伝えたい
いいね! 6
satosatozas
satosatozas日記
2022/04/24 07:30[web全体で公開]
😶 シナリオを書きました
あんまりやる気が出ないのでやる気が出るように筋トレしなきゃいけない魔剣の迷宮を攻略するシナリオを書きました
リングフィットアドベンチャーを参考にしていますが、元の要素は大体無くなりました
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きらす
きらす日記
2022/04/24 06:47[web全体で公開]
😶 ドラゴン金貨 
現在、4回目のドラゴン金貨をマスター中で、さらに別のとこで5回目も準備中です。

特に二章のサイドクエストが、いわゆる3行シナリオで余白が多いため遊び出がある。

毎回、自作要素いれてしまう。
いいね! 5
おーじ
おーじ日記
2022/04/24 05:28[web全体で公開]
😶 物語 手の鳴る方へ
目が見えない 恐怖 音だけが私を 私達を導いてくれる
音が聞えなければ 「おしまい」
目が見えなくなれば「はじまり」

目が見えないことによって得られる「癒し」
耳が聞こえることによって得られる「恐怖」

目が見えないからこそ直接触って感じてみて?
耳が聞こえるからこそ直接聞いて信じてみて?

その声は本当に信じていいもの?決めるのはアナタ
その声はぜったい信じたらダメだよ?決めるのはあなた

目が見えない「癒し」と「恐怖」を感じてみて
そして 信じてみて
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オラフ
オラフ日記
2022/04/24 02:25[web全体で公開]
😶 新シナリオ
とにかくDX3RDで侵食が増えるネタ。
侵食税。
通常侵食には20%の消費税、
常時エフェクトによる侵食基本値上昇には固定資産税50%、
ビークルのシーン内使用毎に車両税、
キャラ作成時に基本値にかかる住民税、
バフをもらった時に払う贈与税、
どうシナリオに組み込むか、だな。
いいね! 11
あろーん
あろーん日記
2022/04/24 00:08[web全体で公開]
😶 TRPGオンセン日記3
卓に人が規定数集まらず急遽シナリオ変更になって「もっともおそろしいものについて」に参加。
硬軟合わせた変なキャラを作ったが加減が難しい。今回で終わらず次は木曜日九時に。頑張ろう。
いいね! 8
れい
れい日記
2022/04/23 23:59[web全体で公開]
😶 卓立てる?
4月29日の日中にダブルクロスかアルシャードの単発卓立てる計画中
さて需要はある?
いいね! 13
裕香
裕香日記
2022/04/23 23:55[web全体で公開]
😶 青い色シナリオ
Coc「拝啓、碧海に溶ける君へ」に
KPいふ様にて行ってまいりました!

青色海色な感じのシナリオで、かわいかった。
可愛かった…?
可愛かったのはいふさんの子かもー。

親友の子と一緒に探索できて楽しかったー!

んー…作ったら誰か遊んでくれるかなぁ?
どうかなぁ…?

ちょっと考えてみようー
わくわくの考え時間よいね♪

一緒に遊んでくれてありがとうでしたのよー!!
いいね! 10
独立元店長
独立元店長日記
2022/04/23 23:55[web全体で公開]
😆 セッション二十四回目終了 そのニ
分割しました!こちらは「セッション二十四回目終了 その一」の続きになります!
お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

 PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。 
私です。今回のメインヒーラー担当。
実はライザちゃ全て表示する分割しました!こちらは「セッション二十四回目終了 その一」の続きになります!
お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

 PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。 
私です。今回のメインヒーラー担当。
実はライザちゃん以外の人間とパーティーを組むことが殆ど無かったため、ここまで人間にビビり散らすのは第一回以来だったする。
今回のセッションでは植物に対する拘り、神官としての慈愛、自然の摂理に対する考えなどのRPを披露。
お陰でキャラ設定が一層深くなり、私もユキウス君に対する理解を深めました!
ユキウス君って初対面の人間相手だとあんなにも面倒臭いんですね!(新発見)
探索・戦闘に置いてそれぞれ一回ずつファンブルは出すも、基本的には安定した活躍を発揮。
特に参加PC唯一のセージだったため、マモチキや探索ではしっかりと成果を出してくれました!
前回のセッションに参加したあたりから急激にファンブル率が増加。
対照的にハード君のダイス運が向上しているので、ダイス運を吸われているのではないかと疑っています…(卑劣)
まあ、元々私のダイス運自体良くないの方なので、多分反動が来たんでしょうね~。
出来る限り次のセッションにも参加させて上げたいが、残念ながら申請が間に合わず不参加。
募集開始一分で申請を終えている奴らには流石に勝てねえわ(確信)、せめてあと十分気付くのが早かったらな~。

PL②ルナさん、PCはハードネル・ガーネット。
この卓で遊ぶ機会の多いフレンドさん。
今回のメインタンク兼アタッカー担当。
冒険者ではなく放浪者なのだが、何だかんだ依頼を受けてくれるハード君。
PLが光・曇りPtという謎ポイントを導入しており、最近の活躍っぷりでは光に傾きかけている…?
ユキウスくんは寧ろ曇りPtを稼いでいるが、彼は既に人生のどん底を経験しているので、一定以上は曇らないので安心である(?)
今回はいつもよりRPが控えめ…と思っていたら、ラストダンジョン発見に意外な発想力を発揮。
アドリブとは思えない鋭い発言が出てきて面白かったですね!
戦闘では安定した攻撃力と防御力を見せてくれました。
それこそ特化型には及ばないもの、ガッチリとした安定感で立ち回り、最後は味方の援護を受けながらボスに止めを刺してくれました。
改めて思いましたけど「シャドウ」って中々面白い種族ですね!今度新キャラ作って見ようかな~。

PL③蒼き柘榴石さん、PCはアイカ。
今回で初めて一緒にセッションした人。
今回のメインアタッカーにして常識人。
恐らくこのメンバーで最も精神的に安定したPCであるアイカさん。
チキンオブチキンと化したユキウス君に対して、不安に思いながらも適度に心配しながらも接してくれました。
こんな面倒臭い設定に付き合ってくれて感謝感激です!
チキンとマイペースなメンバーで固められた今回のパーティーに置いて進行役を担当。
RPでは色々苦労を掛けてしまいましたね、しかしその面倒見の良さは見てて気持ちよかったです!
戦闘ではメイス、ソード、アックス、投擲、そして楯を使い分ける多彩な武器術を披露!
状況に応じて片手持ち、両手持ち、投擲攻撃、楯構えと選べるのは凄い器用ですね!
敵の「ヒート・メタル」に対して次々と武器を変えて対応したのは、彼女しかできない芸当ですね。
ボス戦ではハード君に的確に恩寵を投げて、ボス撃破に大きな貢献。
RPから戦闘に至るまで器用な活躍っぷり!文句なしで個人的に今回のMVPですね!

PL④ひのきさん、PCはアンジェロ。
久々に一緒にセッションしたフレンドさん。
今回の魔法アタッカー担当。
第一回セッションにてまさかの投擲するマギシューである「ジェロイク」くんのお姉さんですね。
常にミステリアスな雰囲気を纏い、魔神を敵視していること以外良く分からないお姉さん…という感じでしたが。
セッションが進むにつれてどんどん残念さが滲みだして来たPCですね(笑)
どうみても蛮族なのに「あれは魔神だ!」と勘違いしたり、テンション上がって魔神語で話しかけたり(本人以外魔神語は分からないメンバー)、怪しい事を言ってアイカさんに引きずられるまでがワンセットでした!
そんな色んな意味で怪しいお姉さんでしたが戦闘では活躍!
「ライトニング」による貫通効果で多くの蛮族を巻き込んで、戦況を有利にしてくれました!
またファミリア(使い魔)の猫を使ってPC達が探索できてない所を見張ってくれるなど、今まで出会ったソーサラーの中でも立ち回りの上手い人でしたね!
戦闘・探索での立ち回りは、今後ソーサラーを使う上での参考にさせて貰いましょう。
RPは…参考にしようとしても出来ないな、うん(目逸らし)。

GM、魁星さん、NPCはライザ、ロノ。
今卓に置けるメインアタッカー担当。 
正しくこのシナリオに置ける主人公。
今回は新・NPC「ロノ」ちゃんとの関係が出てきて、新たなキャラ設定が明らかになったりしましたね。
思えば彼女とは結構セッションを共にしてますが、意外と知らない事も多いですね。
まあ、GMと兼任しているのでその辺はどうしてもRPが薄くなりますよね。
どこか別卓で同卓する機会があったら、彼女の意外な面が見れるかもしれませんね。
今回も相変わらず美味しい所を持って行く活躍っぷり!
最初の戦いでは一回攻撃を空かして反撃を食らうも、次のターンでしっかりラストアタックを決めて勝利に貢献し、ボス戦では拮抗した戦況を一撃で引っ繰り返してくれました!
やはり全力攻撃は偉大!固定値は正義也!
また回数を重ねるごとにシナリオやギミックが変化しており、第一回に比べて大分探索も楽しくなってきましたね。
ただ今回の問題点というか困った点が一点。
シナリオの基本以外がほとんどアドリブで進めた事です(困惑)、TRPGでは良くある事らしいですが、真面目にシナリオ考察してた私の努力を返して欲しい(憤怒)
冗談です、楽しければシナリオなんて適当で良いんだよ!!!(真理)

何とか今日中に書けたか…(ギリギリ)
明日は夜遅くまで仕事なので、深夜には日記を投稿できると思います。
明後日も日記を書かなきゃ…(使命感)

それでは最後にいつもの行ってみましょう!
セッションを開いてくれたさん魁星さん! 
参加者のルナさん! 
蒼き柘榴石さん! 
ひのきさん! 
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
いいね! 12
独立元店長
独立元店長日記
2022/04/23 23:55[web全体で公開]
😆 セッション二十四回目終了 その一
今回は二十四回目のセッション「【一応】少女の成り上がり冒険奇譚その5:社交パーティは危険がいっぱい?【5周年卓】」に参加させて頂きました!
今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第五話に当たるセッションですね全て表示する今回は二十四回目のセッション「【一応】少女の成り上がり冒険奇譚その5:社交パーティは危険がいっぱい?【5周年卓】」に参加させて頂きました!
今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第五話に当たるセッションですね!
昨日までの三日間連続セッションだった為、日記が溜まっている雇われ店長補佐代理です。
可能な限りセッション後二日以内に日記を投稿するのを使命としてましたが、いやー無理ですね!(諦め)
流石に三日連続セッション&仕事もフル活動の組み合わせではとても書ける時間が無かったです。
参加してるキャンペーンが二つに、追っているフリーキャンペーン二つ。
ソード・ワールドにドハマりしてあっちこっちに手を出したしっぺ返し来ましたね…(反省)
反省はしていますが後悔はしていません!
三日間とも楽しかったので感謝を日記に込めましょう!

さて今回私が使ったキャラはナイトメアのプリースト/セージ「ユキウス・エーデル」。
毎度お馴染み(?)のショタキャラになります!
そんなPCが参加した今回のシナリオは記念パーティー警護。
何でも蛮族達が記念パーティーに襲撃を仕掛けようとしているという情報が手に入り、冒険者達は入場警備をする事になりました。
…もっともこのパーティーの参加者はギルマスを始めてとした街の実力者が集い、噂によるとエルダー・ドラゴンも参加しているとかしていないとか。
これ警護必要だったのだろうか?(疑問)
そしてこいつらに襲撃を仕掛けようとした蛮族はどれだけ命知らずなんですかねぇ…(哀れみ)
そんな色んな意味で大丈夫かと思った今回の依頼、結果的に警護は成功しましたが、その道のりは様々な困難に溢れてました。

まず依頼を受ける前に問題が発生しました。
原因は私のPC「ユキウス・エーデル」です。
このPCはナイトメアという事から過去に重いトラウマを背負っており、「種族・人間」に対して強い恐怖心と警戒心を持っています。
おいおいそんなんで冒険者務まるのかよと思われるでしょうが、幸運(不運)にも殆ど人間の冒険者とパーティーを組むことなくこれまで冒険して来れました。
しかし今回は初対面の人間の冒険者と組む事が決まり、警戒心MAX状態でセッションスタート!
会話するときは距離を置いてしどろもどろに言葉を紡ぎ。
急に話しかけられたら、友人の背中に隠れるなどビビりっぷりを発揮。
最終的には普通に話せるようになったとはいえ、仲間の冒険者には悪い事しましたね(反省)
キャラ設定を凝るのは良いけど、他人に迷惑をかけ過ぎないRPにする事を心がけましょう。

そして依頼を受けて現場に向かうと新たにフェローが仲間が入りました!
名前はロノ、プリースト/セージの「人間」の女の子ですね。
そう「人間」です。初対面の人間が仲間に加わって、ユキウスハードは継続となりました(笑)
ユキウスハードが続く中、冒険者一行は警護を開始。
招待客と思われる人たちにRPや判定をして怪しくないか調べていきます。
結果怪しい奴らとか、なんでこんな所に居るの?と思いたくなる奴らがいましたが、無事に蛮族を発見!
ちなみにユキウス君は蛮族相手の真偽判定で一ゾロを出しました。
その蛮族が「とある蛮族」だった為に現場猫しちゃったんでしょうね…。
本物の招待客だな、ヨシ!(現場ショタ)
やらかしましたが他のPCがしっかり見破ってくれたの無事に正体看破、戦闘に突入です!
戦闘ではNPCのライザちゃんがうっかり止めを刺し損ねるも、一ターン回ってラストアタックをしっかり決めるという美味しい活躍してましたね。
本当に美味しい所は持って行く辺り、やはり何か「持っている」キャラなのかもしれませんね。

戦闘後に冒険者一行は会場の中に蛮族が潜んでないか、周囲の庭園内を探索する事になりました。
ここで生き生きし始めたのが一般技能「庭師」を持っているユキウス君。
GMに交渉した結果、庭園内での探索判定に+修正が付き、RPでも植物に対する熱い拘りを語ってくれました!
一般技能が生きる機会はあまり無いので、RPしててとても楽しかったです。
その後も探索を続けて途中で変わった銅像を見かけたり、傷ついた小鳥を助けたり、我らがギルマスがなんか窓から吹っ飛ばされたり(?)、色々イベントを通してラストダンジョンを思われる場所を発見しました!
この時NPCのロノちゃんが意外な能力を発揮して、ラストバトルまでスイスイ進みました。
そして始まったラストバトル!
敵はデータ面ではそこまで苦戦しない相手でしたが、ダイス運が強くて精鋭っぷりを見せてくれました。
しかしそんな相手でも我らがパーティーはそれぞれの特長をを生かして連携!
前回のセッションから成長が著しい「ハードネル・ガーネット」くんが追加攻撃!僅かに届かないも他のPCである「アイカ」さんが剣の恩寵を飛ばして強引にでも命中させる!
その一撃でボスが脱落!残った敵はシリアスなセリフを遺して自主的退場、全員無事に生き残って勝利しました!!!
ちなみにユキウス君は全員を対象とした回復魔法で、友人であるハード君の回復のみ一ゾロを出して失敗しました…(目逸らし)
ユキウス君は前回もハード君の回復でファンぶりました…。
ダイスの女神が友情に罅を入れようとしてくる…(風評被害)

さていつも通り長くなったので後半へと分割します。
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2022/04/23 23:51[web全体で公開]
😊 こんどのD&Dの映画のキャスティングで思ったこと
ミシェル・ロドリゲスがキャスティングされていますが

彼女、『ワイルド・スピート』シリーズで”世界一有名なTRPGプレイヤー”ヴィン・ディーゼルと長年共演しているわけで

世の中案外、狭いものである。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/04/23 23:38[web全体で公開]
😟 白羽の矢
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立てられてしまった。
進むは修羅だが退くは奈落。

事業計画書は違う立場で月末までに書き直し。

月末を乗り越えられたら、ドミノピザの「北海道3種のチーズ&濃厚クリームソースピザ」をペプシで流し込みながらセッションを楽しむんだ・・・・。
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らいと
らいと日記
2022/04/23 23:32[web全体で公開]
😶 VOICEROID+その他探索者計画途中報告
最近ソフトウェアキャラが多すぎて探索者の作成が追いついてないので、一度まとめてみようと思う。
A.I.VOICE組
琴葉茜 作成済み。今後設定の追加あり
琴葉葵 作成済み。今後設定の追加あり
伊織弓鶴 作成済み。現状設定の追加の予定なし。オリシの使うかもしれない。
羽の華 作成予定なし。現全て表示する最近ソフトウェアキャラが多すぎて探索者の作成が追いついてないので、一度まとめてみようと思う。
A.I.VOICE組
琴葉茜 作成済み。今後設定の追加あり
琴葉葵 作成済み。今後設定の追加あり
伊織弓鶴 作成済み。現状設定の追加の予定なし。オリシの使うかもしれない。
羽の華 作成予定なし。現状何も考えてない。
タンゲコトエ 作成予定なし。元がVtuberだから…
式狼縁 作成予定なし。 まず人じゃないから探索者として作りずらい…。
式大元 作成予定なし。上に同じく。

アナウンス部
風見壮一 未作成。刑事キャラを考え中。
その他 未作成。現状何も考えてない。

VOCAROID組
結月ゆかり 作成済み。あるシナリオで使う予定。
結月ゆかり 雫 作成予定なし。過去関連だったら出てくるかも?
紲星あかり 作成済み。1年くらい放置してるから使いたいね。
紲星あかり 蕾 作成予定なし。何も考えてない。
東北ずん子 作り直し。設定作りなおす。
東北イタコ 未作成。オリシで出てきたら探索者化する。
東北きりたん 作成済み。もっと深淵に落としかつ、ダークサイド寄りにしたい。
弦巻マキ(民安ともえ) 作成済み。現状設定の追加予定はなし。
京町セイカ 作成予定なし。作るならNPCとして未来で関わらせる。
桜乃そら 未作成。1年前から作る作る宣言しといてまだ作ってない。(財閥設定が固まりきれてないから)
如月ついな 作成済み。今後設定の追加あり。
水奈瀬コウ 作成済み。今後設定の追加あり。
月読アイ 作成予定なし。NPCで出るかも?
月読ショウタ 作成予定なし。わっかんね。
吉田くん 未作成。いい立ち絵見つけたら作るかも?
音街ウナ 作成済み。今後持ってる物件増えるかも。

CeVIO組
さとうささら 作成済み。第一部、完。(2部以降を作るとは言っていない)
すずきつづみ 作成予定なし。ほとんど設定が固まっているが、NPCとしか使う予定はない。
タカハシ 未作成。オリジナルシナリオのテストプレイで少し見せているが、一応作る予定はある。

CeVIO.AI組
弦巻マキ(田中真由美) 作成予定なし。今のマキさんに設定追加するときに作るかも?
IA 作成済み。一回裏設定書いてたけど消えて萎えた。オリシで使う機会あるといいね。
ONE 未作成。いつか作りたいね(目そらし)
ROSA 未作成。忍者関連のキャラになるかも。ワンチャン、シノビガミに行く。
小春六花 未作成。軽く考え始めてる。
夏色花梨 未作成。上に同じく。
花隈千冬(まだ発売されてない) 上に(以下略。

ガイノイド
鳴花ヒメ 作成予定なし。好きではあるが、飛び梅の精霊だから絡めるとしてもオリシ
鳴花ミコト 作成予定なし。上に同じく。
flower 未作成。比較的作り易そうだが、少し他のキャラとのキャラ被りしそうだから保留。

ピタ声組 作成予定なし。ネタキャラしか思いつかねぇ!

VOICEVOX組
ずんだもん 作成予定なし。現状どう絡めろと…?
四国めたん 作成予定なし。設定決定済み。
春日部つむぎ 未作成。個性をもっと固められたら作ると思う。
雨晴はう 作成予定なし。作るとしても、看護師かなぁ。
波音リツ 作成予定なし。声的に使いたくはあるが、どう使ったもんかなぁ。
男性組 作成予定なし。まだ設定が固まらない。
冥鳴ひまり 作成予定なし。死神どう使おう。
九州そら 作成予定なし。宇宙人…ARIA関連ならワンチャン?

COEIROINK組
ナコ 作成予定なし。現状考えるほど設定がない。
デコ 作成予定なし。上に同じく。
カナタ 未作成。刑事として作成するかも。少なくとも中間管理職かな?
つくよみちゃん 作成予定なし。NPCとして出すのはありかと思ってる。
MANA 作っていいもんかな。音声がVtuberの方だから悩む。
ディアちゃん 作成予定なし。設定考えてない。ただ、悪魔設定は使いたい。
アルマちゃん 作成予定なし。上に同じく。

CoeFont組
アリアル 未作成。設定はある程度固まってる
ミリアル 未作成。設定はある程度固まってる
アベルー二 未作成。設定はある程度固まってる
その他 作成予定なし。多すぎてヤバイ。

TALQu組
虚音イフ 作成予定なし。設定はある。
その他 作成予定なし。探索者としては使うのが難しい。

レプリボイス
足立レイ 作成予定なし。未来系ならワンチャン使える。

その他
初音ミク 作成済み。誕生日記念で作った。音楽シナリオがあったら使いたい。(既にトルネンブラに気に入られてる模様)
東北家先祖 作成済み。大正時代用探索者として作った。
役ついな 未作成。第二の大正探索者候補。

書きながら思ったけど、ほんと増えたなぁ……。
ニコライ・ポルコフさんとA.I.VOICEのコラボもあるし…。

2022/4/23/0:48 コラボはCevio AIじゃなく、A.I.VOICEでした。
2022/4/24/12:39 ガイノイドを書くの忘れてました。
2022/4/24/13:46 『作らない』、『作っていいかわからない』などを『作成予定なし』に文体を統一しました。
2022/5/02/0:12 レプリボイス【足立レイ】を内容に追加。VOICEROID【東北ずん子】の分類を『作成済み。』から『作り直し』に変更しました。VOICEVOX【四国めたん】の分類を『未作成。』から『作成予定なし。』に変更しました。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/04/23 22:46[web全体で公開]
😶 立ち絵のサイズ
最低限、絵が描けるから立ち絵を自作してみたいけど
PCやNPC、敵キャラを描く時ってどれくらいのサイズが使い勝手がいいのだろう?
セッションの会場は色々あるみたいから(未だセッション未経験)
無難な大きさがよくわかってないや
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/04/23 22:14[web全体で公開]
😶 【CoC7】孤島の館にお泊りしました【後編】
殺人事件解決のために犯人にとどめを刺すルートでした。

私的には意気消沈させたり体力消耗させて止める程度で終わらせる気分だったんですが、
PCに一目ぼれされたNPCが被害者にいたため、説得イクストリームに失敗して犯人はとどめ刺されました。

殺人が行われたのは事実ですが、恋は盲目…とは言ったものでなんともなビターさを味わえました。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/04/23 21:31[web全体で公開]
😶 気になってるルルブ
買ったはいいもののプレイする予定がまったくないルルブがいくつかあるが、その中で気になってるものを挙げてみたい。

「拳皇伝説」核戦争後地球を覆った金属腐食細菌によって鉄やアルミなどを含むすべての金属製品と機械文明が全滅したポストアポカリプス社会で、放浪の正義の拳法家となって弱きを助け強きをくじく全て表示する買ったはいいもののプレイする予定がまったくないルルブがいくつかあるが、その中で気になってるものを挙げてみたい。

「拳皇伝説」核戦争後地球を覆った金属腐食細菌によって鉄やアルミなどを含むすべての金属製品と機械文明が全滅したポストアポカリプス社会で、放浪の正義の拳法家となって弱きを助け強きをくじくゲーム。「北斗の拳」をやるよりは「赤い夕陽の渡り鳥」みたいな無国籍映画風のシナリオをやったほうがおもしろくなると思う。

「ルナ・ヴァルガーRPG」マギウスにも通ずるシンプルなルールで、80年代当時のベストセラーヤングアダルト小説に基づく独特のファンタジー世界で冒険するゲーム。プレイする予定は全く立っていないのに、つい古本でスニーカー文庫版の原作小説全12巻+外伝1巻を買ってしまった。ワールドガイドが存在しないのでしかたないのだが……(そうか?)

「フォーチュン・クエスト・コンパニオン」同じく80年代当時のベストセラーヤングアダルト小説に基づく独特のファンタジー世界で、その登場人物になりきって冒険するゲーム。キャラクターの能力もカードにまとめられ、ルール自体はシンプルの極み。原作小説は出版社を変えて今でも版を重ねている(らしい)ので、小説は未読だがいつか図書館で借りて読んで覚え、挑戦してみたいゲーム。システム上原作小説と同様プレイヤーを6人そろえるのがデフォらしいのがネック。

「フォーリナー」今は亡きゲーム専門誌である月刊タクテクスを毎月買い始めたころに鳴り物入りで登場したホビージャパン初の国産ファンタジーTRPG。それ以来常に気になってはいたが、21世紀になってひどいマイナスの評価が識者から下されていることを知った。ほんとにそんなにつまらないのか、義憤半分怖いもの見たさ半分でネット購入。プレイしてみたいのだが友人を巻き込むわけにもいかんよなあ……と悩み中。

あとは「Aの魔法陣」「CPDT迷宮キングダム」「アップルベーシック 光と闇のレジェンド」「ガンドッグゼロ」「キルデスビジネス」「スチームパンカーズ」「ハーンマスター」「ルール・ザ・ワールド」「ロストロイヤル」「戦国靈異伝」「無限のファンタジア」あたりが特に気になっている。

まあその前に最大のネックは時間と体力だな……。
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