ロウブリさんがいいね!した日記/コメント page.52
ロウブリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Mch | |
| 2022/09/17 07:31[web全体で公開] |
| タッツー | |
| 2022/09/16 23:09[web全体で公開] |
😶 魔物の強化方法 ①剣のカケラで強化する オーソドックスかつベーシックなやり方 分量さえ間違えなければ間違いはない(矛盾してやがる) 欠点として計算が面倒、高レベルになるとかなり多めになる(専用のエクセルシートを作りました) ②ETのトレジャーポイント強化 ①の剣のカケラと併用可能 ちょっとしたスパイ全て表示する①剣のカケラで強化する オーソドックスかつベーシックなやり方 分量さえ間違えなければ間違いはない(矛盾してやがる) 欠点として計算が面倒、高レベルになるとかなり多めになる(専用のエクセルシートを作りました) ②ETのトレジャーポイント強化 ①の剣のカケラと併用可能 ちょっとしたスパイスになるし報酬も高くなる 欠点として敵が強くなりすぎる場合も? ③レベルを上げる 旧版だが2.0の改訂版ルールブック2の『魔物の強化』のページを使って極端に強化する方法 11~12レギュレーション用に使用したい魔物をピックアップして『レベル20以上のボス級』にすることができる 極端かつ大味になってしまうので剣のカケラとトレジャーポイントと併用する際は細心の注意が必要 どうしてこんな日記を書いたかって?決まってるじゃないか… 最適な高レベルレギュレーションのボスデータの作り方の答えがわからないからだよ (一人になると聞こえるの。本当にレベル20以上にしてしまっていいのか…?ブラックホールみたいに深く怖くて魅力的な甘い声が。まだまだもっと10レベルくらい上げられるよね?) 「誰にも解けない問題を作るのとそれを解くのとどちらが難しいか」って質問と同じような気がしてきたので日記に書いちゃいました。 読んでもらえれば幸いです
| こたつ | |
| 2022/09/16 15:44[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】バトルマスタリーにざっと目を通して ・発売前から思っていたけど表紙がかわいい ・【プレコグ】して【美しき舞に惑え・極】するとほぼ無敵では?バトルダンサーならもっと無敵では?何か見落としているんじゃないかと思うくらいには無敵でびっくりしています。 ・闘技場ルール、シナリオを量産しないといけないタイプのGMには凄く嬉しいのでは?さっそく使おう(タスク帳を眺めながら) ・表紙がかわいい ・えっ生まれ表増えるんですか……?種族一覧サマリー作り直しですかそうですか(絶望 ・表紙がかわいい
| ナツル | |
| 2022/09/16 10:39[web全体で公開] |
😶 フェイント 先日の日記でセッション貯金したお金でルルブを買うといったな。あれは嘘じゃ。 いや嘘っていうか買うんですけど、ふと、あ、これで浮遊生物の立ち絵発注できるのでは…?と気付いてしまったので軽率に依頼してました。 ファンタジー生物、メジャーどころならある程度探せるんだけどそうでないのうや世界観独自の全て表示する先日の日記でセッション貯金したお金でルルブを買うといったな。あれは嘘じゃ。 いや嘘っていうか買うんですけど、ふと、あ、これで浮遊生物の立ち絵発注できるのでは…?と気付いてしまったので軽率に依頼してました。 ファンタジー生物、メジャーどころならある程度探せるんだけどそうでないのうや世界観独自の動物とかオリジナルとかはなかなか探すのに苦労しますからね。そして私には絵を描くスキルなんぞない! ないのなら 外注しよう ホトトギス そして本日!無事納品してもらえたという。う、うれしい~! PCの立ち絵発注するもの楽しいですがセッションで出てくるモンスターとか発注するもの楽しいなということに気づいた私です。 今回はオリシ用のオリジナル生物の発注だったけどうさこぷたーとかソラクジラとかよく出てくる生き物もまた発注したいなと夢が膨らみます。どうせまだまだスカノのGMやるしあって困ることは全くないのでね! そして今回描いていただいた立ち絵のお披露目(自慢)はセッション終わってからしにきます!
| イェガー | |
| 2022/09/16 10:10[web全体で公開] |
😶 卓日程があわないという悲しみ TRPGをやる上でどうしようもない強敵。 それが卓日程や生活リズム的に時間が合わないと言ったものです。 昨晩というか本日の0時過ぎにオンセンでも「The backrooms」という面白そうなシナリオの募集があったのですが、上記の理由で断念することに… いっそ仕事をする私とTRPGを遊ぶ私に別れてる方法とかないだろうか。 ほ、ほら仕事は分身で生まれた方に任せますのでw
| はむかぜ | |
| 2022/09/16 09:59[web全体で公開] |
😶 ばとるますたりー・・・・ ほうけんまそくがん!!!!!! リアルがハードラックとだんすっちまってるので、バトマス記念卓立てるキャパがねえ!つらい!!! 万が一にも前に書いた日記を読んで期待してくれている諸兄がいるのであれば申し訳ない限り。 それはそうと参照性に難があった戦闘特技が一冊にまとまったのは非常に嬉しい全て表示するほうけんまそくがん!!!!!! リアルがハードラックとだんすっちまってるので、バトマス記念卓立てるキャパがねえ!つらい!!! 万が一にも前に書いた日記を読んで期待してくれている諸兄がいるのであれば申し訳ない限り。 それはそうと参照性に難があった戦闘特技が一冊にまとまったのは非常に嬉しいことだよね。 ってかむしろそういう不自由さが売れるぎみっくなのか???? オデ、シホンシュギ、ワカラナイ。 ほうけんまそくがん!!!!!! 以下、ちょっと内容に触れるのでちゅーい。 ほうけんまそくがん!!!!!! バトマスのデータ読んだけども。 まーた安易に強すぎる要素増やしてて草。 どれを指してるのか読んだ諸兄はわかると思うけど、汎用性高すぎんよ~~ 部分的にドルイド並みって感じ。 だからドルイド必須って主張してる微妙な層は、これ必須って言い出しそうって個人的に思う。 とは言いつつも何が強くて何がそんな強くないみたいのって、どのGMの卓かによって変わるから一概には言えないんだけどね( むしろその前提抜きにビルドの強弱語っても無意味だしね。 あと高レベル帯で回避特化バトダンやる人が多そう(こなみ 火力に寄せたグラとフェンサーに最終的な火力では劣るから、回避特化かデバフかけるタイプが持ち味っていう住み分けを目指そうとしてるデータなのは伝わる。 薙ぎ払いと挑発攻撃秘伝、牙折りが両立するのはうまあじ。 ・・・・牙折りの使用がグラのみなのは誤植だよね??? ほうけんまそくがん!!!!!!
| ハングドマン | |
| 2022/09/16 08:38[web全体で公開] |
😆 やったぜ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)活動休止をしていたワイ、思ったよりも早く諸々のことがひと段落したためセッションしよう。 シナリオ作って募集かけよう。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/09/16 04:44[web全体で公開] |
😶 老害の茶飲み話だが 80年代の終わりごろの話だったか、「トンネルズアンドトロールズ」というゲームの話。 「槍」というタイプの武器がある。両手持ちのものもあるが、基本、片手に盾を持ち、もう片手に槍を持って、敵に突撃をかける形で使うことは納得してくれると思う。持つのに腕力もそれほどいらず、基本突っ込むだけなので、さほ全て表示する80年代の終わりごろの話だったか、「トンネルズアンドトロールズ」というゲームの話。 「槍」というタイプの武器がある。両手持ちのものもあるが、基本、片手に盾を持ち、もう片手に槍を持って、敵に突撃をかける形で使うことは納得してくれると思う。持つのに腕力もそれほどいらず、基本突っ込むだけなので、さほど器用でない人でも使えるのが利点の武器だ。 さて、「トンネルズアンドトロールズ」では、二刀流のルールもあった。基本的に、ひとつずつの武器の必要筋力と必要器用度を加えて、合計値がそのときのキャラクターの筋力や器用度以下だったら持って普通に戦えるのだ。 この二つのルールが出会ってしまったところから、悲劇は始まった。「槍の二刀流」がプレイヤーの間で大流行したのだ。ルールに従って、誰でも大攻撃力が持てるのだから当然だ。問題点はただひとつ、「誰も長槍の二刀流というものがどういうものなのかヴィジュアルの面で想像も描写もできなかった」ということである。 サポート誌「ウォーロック」で大激論が起きたのは想像に難くないだろう。特に「キャラクターの美しさ」にこだわる某先生の怒りは激しかった。たいていの場合、槍の二刀流をするのが、高い筋力とまあまあの器用度を持つドワーフであったことが、怒りをさらに加速させた。「ドワーフが槍を二本持ってどうやって戦うのか考えたら頭がおかしくなりそうです」みたいなセリフがちょいちょい誌面に掲載された。 詳しく知りたい方は、国会図書館で旧ウォーロックのバックナンバーをあたってもらうとして、その後、日本で作られた一種の拡張ルール「ハイパーT&T」においては、武器にガチガチの制限がかけられ、剣の二刀流以外はほとんどの二刀流が不可になったとさ、という話。 示唆に富む話ではある。 え? 今の現行版である「トンネルズアンドトロールズ完全版」ではどうなったのかって? まだ在庫がたくさんあるみたいなのでどうか買ってあげてください……。
| 春夏秋冬 | |
| 2022/09/16 01:17[web全体で公開] |
😶 神我狩がやりたい……! しかし、オンセンでテキセ卓が立っていないので自分でGMやって布教するしかない!!と思うものの、初GM+数年ぶりで自分もルール忘れている+セッション時間が読めないの3連コンボ。 似たようなシステムのDX3rdが3-4時間x4回の12-15時間くらいを取っていることを考えると、そのぐらいを考えればいいのかなぁ……。 色々とハードルは高いけど、いつかはやってみたいところ。
| どうじょう | |
| 2022/09/15 21:13[web全体で公開] |
😶 沈黙は金 ―――「黙ることが時には大切である」という意味。 公序良俗に沿った「ルールや常識」はあれども、それに重ならない、その人なりのやり方に成否はつけられない。 思う事、言いたい事、人それぞれたくさんあるだろう。 けれど人ぞれぞれだから価値観も物の見方も違う。 言葉にすれば、それは時に刃になり、抜けない棘にもなる。 故に、牙をむくなら徹底して。 その気がないならミッフィーちゃん(・×・)で緩く行きたい自分なのだった。
| ハリィ | |
| 2022/09/15 19:46[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】4日連続ソロセッション、カンソウ!! タイトルなんですけど!!! 「感想」と「完走」かけてみました!!! ダブルミーニングってやつです!! ↑使い方、あってます!?www ココフォリア練習のための、ソロセッション。 無事に終了しました。 4名のPLさん、ご協力ありがとうございました。 で、セッションレポー全て表示するタイトルなんですけど!!! 「感想」と「完走」かけてみました!!! ダブルミーニングってやつです!! ↑使い方、あってます!?www ココフォリア練習のための、ソロセッション。 無事に終了しました。 4名のPLさん、ご協力ありがとうございました。 で、セッションレポートですが。 ハリィ、ニコニコ動画でラジオ番組を開設して、今後はそこに音声でアップしていこうと思いますw 文字を打つのがめんどいとかではないですwww 終わったらすぐに(飲みながら)宅の感想を言いたいんです!! でも、PL1人のソロセッションって本当に新鮮で。 ルームの使い方の練習がしやすい。 他のPLを気にする必要がないので自由にビルドが組める。 (NPCもそれに合わせて、その都度GMが用意してます) PCにフォーカスしたNPCを用意して、RPを滅茶苦茶楽しめる←GMがw (ご存じかも知れませんが、ハリィのシナリオはRP少なめです。描写は多めですけどね) お互いの同意が得られたら、お酒を飲みながらできる!!!←寝落ちしてもお互い文句なし。起きてる方が美しいエンディングを考えて、ログに残しておくルールw と。 でも、自分の場合は本当にいろんなGMの影響を受けてて。 特にPCの設定を掘り下げるのは、リプレイ動画を積極的に作られているたぬきGMの影響だったりします。 ランダムイベントのセッションで楽しい!!って思ったのは肴GMだったり。 オンセンには本当に、お世話になりっぱなしで。 今回も、ソロセッションやってみよう!!って思ってくださった方がいらっしゃったみたい。 嬉しい。 どんどん、やってみてください!!! 楽しい人たちと、沢山遊んで、楽しい時間を、沢山過ごしましょう♪
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/15 17:12[web全体で公開] |
😶 なんだと!? 少年幹部…そういうのもあるのか……!? なら、ヒロインショタにしても良くない? PC1が男性でも女性でも私は一向にかまわん。 少女幹部いるから…女の子ばかりでもな…… いっそ、FH側の子をショタにする? 「春日おじさん、ぼくのプランではだいたいPC1に任せれば事件は終わるよ!」 「いつも全て表示する少年幹部…そういうのもあるのか……!? なら、ヒロインショタにしても良くない? PC1が男性でも女性でも私は一向にかまわん。 少女幹部いるから…女の子ばかりでもな…… いっそ、FH側の子をショタにする? 「春日おじさん、ぼくのプランではだいたいPC1に任せれば事件は終わるよ!」 「いつものことではないか!!!!!」 っていうギャグ親子が見れます。なんでや。 CPねりねりもしなきゃなんだけど 私に敵キャラを作り続けるパワーをください データが1か10かで強すぎるか弱すぎるかなんですよ!バランス!
| たぬき | |
| 2022/09/15 08:31[web全体で公開] |
🤔 他者に見切りをつけるのが早くなる気がする。 歳を重ねるとね。 「合わないな」と感じたら縁を切り、切られても気にしなくもなる。 ちょっとやそっとで動じない年嵩の猫みたいに。 これは相手を否定する意味ではなく、互いの人格や価値観を尊重するからこそ、無用なトラブルを事前に避けるべく直感が働いた結果の「棲み分け」だと思う。 だから、「知らない間にブロックされた」という人は気に病まないでもらいたい。
| どうじょう | |
| 2022/09/14 22:30[web全体で公開] |
😶 今回の見どころ(CP三回目感想) ―――を書いて行こう! ①自PC、ツン系?可愛い女子に剣の試合を吹っ掛けられる。 開幕先行したは良いものの、命中で1ゾロを出す。芸人か!? 「降参して、泣きべそ掻く顔、楽しみ」 なんて可愛いこと言う女子はしばき倒さなければ!な使命感に駆られて大人げなく変転。 戦士レベル1女子を泣かす。全て表示する―――を書いて行こう! ①自PC、ツン系?可愛い女子に剣の試合を吹っ掛けられる。 開幕先行したは良いものの、命中で1ゾロを出す。芸人か!? 「降参して、泣きべそ掻く顔、楽しみ」 なんて可愛いこと言う女子はしばき倒さなければ!な使命感に駆られて大人げなく変転。 戦士レベル1女子を泣かす。 ②変転した際に相棒のホオズキくんが、 「(今なんか思いっきり外したような…フェイントですか?)」なんて美味しいことを言ってくれたので、 自分「大振りをする振りをして(ゾロ)当てる!という感じにしま~す!」 とかする。これが汚い大人である。 ③男子二人旅はエモい フォル : 「必要とあれば俺はいくらでも首を突っ込むさ」 ホオズキ : 「頼りにしてますよ、相棒」拳を突きだす フォル : 「こっちこそ、頼りにしてるぞ。相棒」拳こつん 宿屋で今後の方針を確認し合いながら友情を育むこの構図!! 色気はなくても男子のみの旅だからこそできるエモ!!! ④三回目なのにいまだに戦闘しない男二人組 到着した村の様子に警戒しまくって情報収集しまくる男二人。 なお同じ事件を別角度から追っている仲間の女子二人は、新しいメンバーを加入させ、初戦闘を終えていた模様。 い、いいんだ…。 だって怖いんだもん!! こっち魔法使いいないし、ヒーラーいないし!! チキンにならなくちゃしんぢゃう!! ⑤今回もくっそ面白かった! 戦闘ないのに、探索展開だけで随所に盛り上がるのが、ほんま自分のプレイスタイルにあって最高っす! 軍師ホオズキくんとの会話も楽しいし、NPC女子たちにちょっかいをかけられたり、かけたりするのも、今後の人間関係がどう変化するのか期待の妄想が走って堪らんですな! 次回開催日が楽しみであります! (感想内容を自重する気がなくなったPLの図)
