ロウブリさんの日記 page.3
ロウブリさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ロウブリ | |
| 2023/10/06 12:24[web全体で公開] |
| ロウブリ | |
| 2023/10/02 12:23[web全体で公開] |
😶 キャラシ作るの楽しい 別所にてスプレッドシートで素晴らしいキャラシテンプレートを作っていた方がいたので自分もいま自作中のオリシステムでやってみたけど楽しい。 しかし設計をしっかりしたわけではないので案の定どこがどうなってるか複雑だし、同じ情報がいくつもあるスパゲッティな感じになってしまったので、本番ではしっかりと組み立てよう。
| ロウブリ | |
| 2023/10/01 07:49[web全体で公開] |
😶 性癖の開示!本気だね! 私の性癖は女の子のキャラで言えばクールだったり表情の乏しい女の子が見せるデレ、いわゆるクーデレです。(唐突) 戦闘的な性癖はチェインソーなどの機械的武器や、シンプルにでかい武器がギャリギャリ火花を散らしながら攻撃する時。あとはガトリング砲や対物ライフル、要はデカい武器が好きね。あとはフルメタルなアーマー。バケツヘルムもすこ。 創作のプロで人気の方々は基本的に自分の性癖を持っていてそれの描写をしれっと、あるいは露骨に出している人が多いと思う。それでありながら大衆受けする要素も入れてくる。その辺のバランス感覚が人気の秘訣なのかもね。 メイドインアビスとかアレ作者は漫画家になってなかったら多分ヤバいことになってただろうし、ワンピの作者は10人中10人が巨乳好きだと言うだろうし。 まあTRPGもある程度同じことが言えて、いいマスタリングができる人は自分の性癖を入れつつ、ちゃんといろんな人に受ける展開ができる人だと今までのよかったマスタリングを思い返して思いましたまる。 追記 性癖の追加開示をすると 「旧型だったり無能力だったりする人間が、技術と経験と道具を駆使して、最新型や超能力者を一時的に上回る展開」も大好きです
| ロウブリ | |
| 2023/09/30 16:12[web全体で公開] |
😶 思えば (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考え方の相違やこちらの不手際、不適切な発言などで道を違えることになった事は多々あれど、明確な「地雷GM」に出会ったことのない自分は幸福だなあとふと思う。 ヤバめなPLと同卓したことも数えるほどしかないし、すぐに縁が切れたし。ヤバいところが多いと聞くオフラインセッションも、今は参加できなくなったけど、自分がよく行ってたところは割と良い環境だった。 TRPGはもう完全に自分のライフワークで、多くを受け取ってきたけども、少しは何かをお返ししたいなあ。 まあこういうこと考えてると余計なことやって自爆するのが私だが。
| ロウブリ | |
| 2023/09/30 08:11[web全体で公開] |
😶 引き算の勇気(ただの持論なので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在参加中の卓や直近で参加した卓の不満とかではないです。ただ単にいつも漫画とか読んで思っていることをふと言いたくなっただけ 創作において重要な才覚は生み出すことももちろん大事だが、生み出したものを捨てる引き算も同じか、それ以上に大事だと思う。 思いついたもの。魅力的なキャラクター、かっこいい能力、惹きつけられそうな展開、などなどなど。 あるならあるで良いのだが、ありすぎると脳のキャパを超えてしまう。 名ありNPCが20人30人いるシナリオで全員に見せ場を作ろうとするのは不可能だし、能力も多すぎるとわけがわからなくなる。ジェットコースター展開が何度も続くと疲れてしまうかもしれない。 思いついた時は自分は天才だと思ったかもしれない。思い入れがあるかもしれない。 ただ、だからこそ残すべきか残さないかの線引きをつけ、場合によっては「別のシナリオで使おう」みたいな臨機応変さもストーリーテリングには必要なんじゃないかなあと
| ロウブリ | |
| 2023/09/20 08:40[web全体で公開] |
😶 ソシャゲの女の子TRPG みたいなのがやりたい。 なぜならルビコンでごすに脳を焼かれたので。 艦これTRPGとか二次創作TRPGとかではなく、オリジナルで、成人男性に指揮される戦う女の子部隊の一員みたいな感じで。 同僚ときゃいきゃいしたり、男性のイケメンムーブに脳を焼かれたりしたい。
| ロウブリ | |
| 2023/09/18 13:42[web全体で公開] |
😶 神我狩「失楽園」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドリガニさんのご厚意により参加させていただいた神我狩卓、結論から言うとめちゃくちゃ楽しかった。 PCの皆さんもRP強者ばかりで、全員自分のキャラを立てつつ、他のRPは阻害しない素晴らしい立ちまわりが出来ていらっしゃいました。GMも打てば響くというか、こちらのRPに対してしっかりRPで返してくれる素晴らしいマスタリングでした。例えば私のキャラが割と敵対発覚即発砲なキャラだったので、発砲したいという要望に対して、即座にシステムを利用して回避するボスキャラの格を見せつけるRPでした。 楽しい卓だったので、次の機会があればぜひ皆さんとご一緒したいところです。次はロボットの種族で戦闘メイドロボを作る予定です
| ロウブリ | |
| 2023/09/06 17:53[web全体で公開] |
😶 火をつけたい。燃え残った全てに (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アーマードコア6を3週して、このシナリオをTRPGでやってみたい衝動に駆られている。 やるとしたら慣れてるソードワールド2.5 プレイヤーは1~2人の傭兵、時代設定は魔動機を使う勢力をガンガン出したいので魔動機文明時代。蛮族あり(対象のエリアには守りの剣はない) シナリオは言葉などをソードワールドに合わせつつ再現する感じで。 コーラルは特殊なマナかマナとは違う資源、ルビコン3は惑星ではなく封鎖された島など。 リペアキット代わりに、PC達は補助動作での限定回復と、強化人間としてHPと引き換えに行為判定への加算が可能。この辺は場合によっては敵も使ってくる。 機動外骨格のカスタムなんかができてもいいかも。 意外といけそうな気がしてきたが、私にはこれをやる余力がない。
| ロウブリ | |
| 2023/08/10 08:48[web全体で公開] |
😶 最近のkadokawa 最近のKADOKAWAはフロムのヒット作をTRPG化したがる傾向にあるので。 マジで来るのでは?アーマードコアTRPG
| ロウブリ | |
| 2023/08/05 17:04[web全体で公開] |
😶 名乗り口上みたいなやつが好き 近きものはしかとみよ、遠からんものは音に聞け!みたいなやつとか、ゲームのボスの登場シーンみたいなのとか大体好き。ボスが姿を現して、ポーズとかして、下に名前が出てきたりするようなやつ 最近のだとブルーアーカイブの総力戦ボスのゴズとか、グレゴリオとかカッコよかった。 ああいう演出はTRPGでもPC、NPC問わずやってみたいけど、難しいよねえ。
| ロウブリ | |
| 2023/07/29 11:17[web全体で公開] |
😶 スプリガン、誰も言及してないけど(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロリッ娘→ナイスバディ巨女お姉さんができる……ってコト!?
| ロウブリ | |
| 2023/07/21 18:31[web全体で公開] |
😶 思いのほか話題にしてる人が少ない(アーケインレリックネタバレ有) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかのパワードスーツ実装!(金属鎧にあるやつではない) 最低でも9レベルのライダーから使えるようになる奴、これでブルアカのトキができちゃう。 しかし今のところアーケインレリック採用で私が参加できる9レベル以上の卓がない。 仕方がないのでビルドだけ考えよう。
| ロウブリ | |
| 2023/06/25 20:48[web全体で公開] |
😶 フロムゲーの魅力 まあ先の日記でもわかるけど私はフロムゲーが好きだけど、難しいという評判が逆に足を引っ張っている気がする。難しそうだからやらないって人も結構いるし。 私的にちゃんと学習、研究して慣れれば楽に突破できる分むしろゲームの中では楽な部類ではと思わなくはないし、ロックオンが基本あるからエイムも必要ない。 世の中には何分の一の運ゲーを突破しないといけないとか、快適にプレイするにはガチャやマラソンでいい装備を当てる必要があるとか、(マラソンは一応なくはないけどやらなくてもいい)そういうゲームよりはだいぶ簡単、FPSの最高難易度の方がよっぽど難しいし 事実として死ぬことは多いけど、最近の作品ならサクサクロードやボス前復活でサクサク再挑戦できるし(少し古いとボスまでダッシュさせられることもあるが)、死亡が基本的に軽い。 マルチプレイを考えなければ極端に弱い武器とかもないし、なんなら武器なしクリアに挑戦してる人もいる。 というわけで皆フロムゲーをやろう。
| ロウブリ | |
| 2023/06/25 20:36[web全体で公開] |
😶 考察ということについて(なんか見た)フロムゲーのネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は結構、ストーリーや世界観の深読みみたいなのが好き。 「この世界観ならば描写の外でこういうことがあったのでは?」とか 「このキャラクターの過去にはこういうことがあったでは?」とか 特にフロムソフトウェアのゲームはそういうところを刺激してくれる。 エルデンリングの破砕戦争はなぜ起きたのか、なぜゴッドウィンが殺されたか。ミケラは何者なのか。なぜエルデンリングは砕かれたのか アーマードコアでハイダ工廠粛清hardにてなぜ依頼主の企業に所属するメノ・ルーが乱入してくるのか。なぜクラニアム襲撃hardでオッツダルヴァがくるのか ブラッドボーンの時計塔のマリアは何故愛する落葉を捨てたのか、なぜDLCをクリアするとゲールマンの眠りが少し安らかになるのか。 これらを考えるのは好きだし、同じファンの人に話すのも好きなのだが、必ず、非確定情報を話す時はそのことを明言する。 「ここからは私の妄想だけど」とか。そういうやつ。 考察好きを名乗るなら最低限ここは守っておきたい。 あとプレイせずに語るのも良くない。
| ロウブリ | |
| 2023/06/13 11:57[web全体で公開] |
😶 ドラゴンライダーTRPG という妄想を急に思いついた。 プレイヤーはドラゴンライダーとドラゴン、データの違うPCふたりでやる。フタリソウサみたいな感じ。 お互いの特性はどうしようか。ドラゴンに知性がある関係上、上の人いる?ってならないように、ダメージディーラーのドラゴン、サポーターやヒーラーのライダーって感じだろうか。
| ロウブリ | |
| 2023/06/10 09:06[web全体で公開] |
😶 人間は中2ぐらいが一番外からの影響を受けやすいらしい 陰謀論なんかは14歳ぐらいが一番ハマりやすく、抜け出しづらいという研究があるらしい。 それに近いので、音楽とかゲームの趣味もそんぐらいのが一番長続きするとか。中二病って揶揄されたりもするけど、人間が進化の過程で獲得したある種の性質かなんかなのだろうな。中二病でハマった物を活かして成功した人なんてたくさんいるし。 そういう観点で言うと、私への影響がデカかったのは8月に新作が出るアーマードコア、ダークソウル、ワールドトリガーだろうか、どれも中学生くらいにハマってた。 アーマードコアとダクソはカスタマイズ性やゲーム性もそうだけど、音楽の趣味への影響がでかい、シリーズ通してほとんど好みの曲で構成されている。というよりはこういう曲を聴いて好きになったのだろう。卵が先か鶏が先かみたいな感じだけど。 ワールドトリガーも、大きな組織に属してる方のが好きだし、戦略と同時にビルド構築も好き。 ある方のご好意でワートリTRPGに参加させていただけることになったので楽しみたいわね。 TRPGを始めたのは大人になってからだけど、アーマードコアやダークソウルでビルドを通してロールプレイをするのはやってたので、これもそこから来てるのだろうな。
| ロウブリ | |
| 2023/06/08 08:19[web全体で公開] |
😶 情報出ましたね(エルデンリングTRPG) https://news.denfaminicogamer.jp/news/230607h 出ましたね情報、こっちもやりたいなあ。 原作知っててもいいけど、知らなくても楽しめる気がする。
