Ququさんがいいね!した日記/コメント page.92

Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

eri
eri日記
2017/10/03 18:32[web全体で公開]
😶 SWリプレイ「誰がために神は哭く」を読みました~!
超高レベルリプレイシリーズ、「かくて神への扉は開かれる」「誰がために神は哭く」を読破しました。
サーペントを読んだ時でも凄まじかったのに、更にそれを超えるとか…
もうスーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人か!って状態で、何もかもが凄いですねw

先手を取るために2万ガメルを使い捨てる世界があ全て表示する超高レベルリプレイシリーズ、「かくて神への扉は開かれる」「誰がために神は哭く」を読破しました。
サーペントを読んだ時でも凄まじかったのに、更にそれを超えるとか…
もうスーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人か!って状態で、何もかもが凄いですねw

先手を取るために2万ガメルを使い捨てる世界があるのか~!((((;゚Д゚))))
2万ガメルなんて今までSWで稼いだお金全部を足しても届かないよ!

戦闘凄すぎてやっぱり何が起こっているのか分からなかったんですが、
姫のバフデバフが極悪だったこととは分かりました…性格もなんか黒かったし!(;´∀`)
あと「超越」がなんか格好良かったです!ダイスの神に愛されてる感じがする!

そして、個人的に日野さんのイラストが大好きなので、とても目の保養になりました(*´∀`*)
パッと見イケメンなはずの皇帝がムキムキなポージングで意思疎通を図っていたり、
スーパーサイヤ人みたいな顔で口から剣を吐き出したりしていたのは爆笑でしたw
シリアスで格好いい絵も勿論好きですが、コミカルなのもいいですね。

天上の世界をチラッと覗き見つつ、ちょっとずつルールを覚えようとしている駆け出し冒険者なのでした。
まだ見ぬ世界がいっぱい広がってるって楽しいな~!(*´∀`*)
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きの
きの日記
2017/10/03 18:10[web全体で公開]
😶 ウタカゼ(*´-`)
先日初ウタカゼをしました!
ずっとルルブは持っていたものやる機会がなかったのでできて良かったです(^^)

ウタカゼは可愛くて良いですね~!ふわふわしながらやりました笑。
戦闘は敵のダイスが良くて大変でしたが最後なんとかクリアできて良かったなと思いました。
自分にも返ってきそうないじり方だ全て表示する先日初ウタカゼをしました!
ずっとルルブは持っていたものやる機会がなかったのでできて良かったです(^^)

ウタカゼは可愛くて良いですね~!ふわふわしながらやりました笑。
戦闘は敵のダイスが良くて大変でしたが最後なんとかクリアできて良かったなと思いました。
自分にも返ってきそうないじり方だったのですが、私としてはNPC でPLさんのPC をからかうのが楽しかったです笑

初ということでかなりグダグダしてしまいましが最後までお付き合い頂きありがとうございました😄
ウタカゼまたやりたいです!!
また時間が合えば遊んでくださいね!✨
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アーリング
アーリング日記
2017/10/02 19:51[web全体で公開]
😶 SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発!
 3日前の日記に書いたように、SW2.0総合コミュニティにこんなにもたくさんの方々が参加してくださったことに対して、自分に何ができるかなといろいろ考えたのですが・・・・やっぱりセッションだろう!という結論に至りまして。
 ここはひとつ、SW2.0をプレイしたい!という色んな層に向けてのセッションを全て表示する 3日前の日記に書いたように、SW2.0総合コミュニティにこんなにもたくさんの方々が参加してくださったことに対して、自分に何ができるかなといろいろ考えたのですが・・・・やっぱりセッションだろう!という結論に至りまして。
 ここはひとつ、SW2.0をプレイしたい!という色んな層に向けてのセッションを企画してみることにしました。
 
 題して、【SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発】!!

★第1弾 「倒せ!チュートリアル山賊団」(初心者さん向け)
 これまでも度々開催してきた、初心者対応卓です。 TRPGが初めてな方、オンラインセッションの経験の少ない方、SW2.0を数回(あるいは全く)遊んだことのない方々向けに、判定の方法や戦闘の練習をチュートリアル形式で一緒にプレイしましょう!というもの。
 必要ならキャラシートの作り方から相談に乗りますし、サポートしてくださる経験者さんも大歓迎です。
 こちらは、どどんとふによるテキストセッションになります。(見学可)
 
  
★第2弾 「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM初心者さん向け)
 こちらはアーリング流のGMの仕方を、チュートリアル山賊団のシナリオに乗せてプレイしながら語っていこうというもの。
 参加者PLさんは初期作成PCで参加することになりますが、メインは「マスタリングの解説や意見交換」なので、色々端折ったりすることもあります。
 もちろん、GMのスタイルは千差万別。俺のやり方を手掛かりに、それぞれGMをするきっかけやヒントになってくれればいいな、くらいのセッションです。見学席も常時開放しているので、そちらからも色々意見がもらえるかも!?
 こちらは、オンセンルームによるテキストセッションになります。(見学可)

 
★第3弾 「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(経験者さん向け)
 そしてこの企画のクライマックスは、経験者さん向けのバトル卓! 難しい理屈は一切抜き、サプリ全使用可能のガチバトル!
 卓内で作成した5人の初期作成PCな冒険者で、蛮族のエリートであるドレイクと戦ってもらいます。
 もちろん、GMもダイスを振ります。負けても死んでも恨みっこ無し!
 こちらは、どどんとふによるテキストセッションになります。(見学可)
 

 セッションルームや募集はこれから作るのですが、時間かかりそうなので先に告知だけしてみました。
 基本的にSW2.0総合コミュニティの参加者さんのみの募集になりますが、見学はどなたでも可能です。
 もちろん、これを機にコミュニティに参加していただけたらめっちゃ嬉しいです♪
 
 以上、宣伝と告知の日記でしたー。
 
 
●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時~ 2017/10/5(木) 午後10時
詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
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kangetsu
kangetsu日記
2017/10/02 01:35[web全体で公開]
😶 パスファ初心者卓:はじめてのおつかい
つい先程、パスファ初心者卓、第一回目が終わりましたー。
3年間の修業を経て、ようやく卒業? という一行に課せられたのは、4つの使命。
それぞれ、派閥の有力者に会い、頼み事を聞いたり、貸してるものを返してもらったり、というおつかい。
今日は、「グアリル・カレラ」というあやしい髭の人の依頼で、倉庫全て表示するつい先程、パスファ初心者卓、第一回目が終わりましたー。
3年間の修業を経て、ようやく卒業? という一行に課せられたのは、4つの使命。
それぞれ、派閥の有力者に会い、頼み事を聞いたり、貸してるものを返してもらったり、というおつかい。
今日は、「グアリル・カレラ」というあやしい髭の人の依頼で、倉庫に残された木箱を回収に行ったのでした!

初心者卓、ということで、ルールを一つ一つ説明させていただいたのです、が!
いやあ、やっぱりパスファインダーは結構細かいルールが多いなあと感じました。
特に、「機会攻撃」という、「敵の目の前でスキの大きい行動取ると叩かれちゃうよ!」ルールが、結構複雑で!
ふだん、何気なく使っているルールですが、いざ説明するとなると、やっぱりちょっと複雑!

でも、参加してくださったふらんどぉるさん、ツイツイさんは、しっかり理解していただいて、さすがだなーと思いました!
また、O-MIYAさん、misaさんには、いろいろサポートしていただいてありがとうございました!
参加できなかったほこらさん、ququさんは、よろしければぜひまた次のセッションで!

また、今回出てきた敵クリーチャーはあえてかわいい絵を用意しておいたのですが、これが見事にあたって満足w
かわいいイラストのクリーチャーを出すことで、ぷれいやーさんのせんいをそうしつさせるという、こうどなせんりゃくなのでした!

GMの私は、とても楽しかったです!
PLの皆さんも楽しんでもらえていたら、とってもうれしいなあ。

4つの使命は、ようやく1つが終わったばかり。
新米パスファインダーの一行は、次はどの使命を果たすのでしょうか!
次回に続く!
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アーリング
アーリング日記
2017/10/01 21:13[web全体で公開]
😶 上級ルールブック、そしてパブリックエネミー
 仕事の大イベントが終わり、打ち上げの幹事もした疲れでたっぷり12時間は睡眠とった今日ですこんばんは。
 夕方、買い出しに出かけたついでに近所の古本屋に行ってみると・・・・ダブルクロス3rdのサプリが!
 この古本屋、妙にTRPGの割合が多くて、サプリやルルブもよくお世話になってるのですが、リプ全て表示する 仕事の大イベントが終わり、打ち上げの幹事もした疲れでたっぷり12時間は睡眠とった今日ですこんばんは。
 夕方、買い出しに出かけたついでに近所の古本屋に行ってみると・・・・ダブルクロス3rdのサプリが!
 この古本屋、妙にTRPGの割合が多くて、サプリやルルブもよくお世話になってるのですが、リプレイはともかくサプリはいかんせん古いものが多く・・・アルシャードはガイアだしアリアンは2Eじゃなく旧版だし。
 ダブルクロスも無印だったり2ndだったりだったので、3rdのサプリがあるなんて激レア!
 イベントのセルフご褒美に思わず購入しちゃいました。
 両方合わせて税込4500円弱、かなりお得なお買い物だったと思う! 両方初版だから今からエラッタ書き込みしまくるけど!w
 ページも焼けが結構あった割に破れも折り目もなくきれいだったから、きっとどこかの本棚で積みルルブだったんだろーな・・・よしよし、可愛がってあげるからね(予定)。
 
 ところで先週見かけたクトゥルフ三点セット(基本ルルブ・2010・ダークエイジ)のうち、基本ルルブだけ売れちゃってたな。 近所にTRPG好きな人がいるということか・・・・!?
 
 
●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時~ 2017/10/5(木) 午後10時
詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
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MIYA
MIYA日記
2017/10/01 01:06[web全体で公開]
😶 CoCきさらぎ駅
やろうずWikiで公開されているきさらぎ駅をKPしてきました。

予定時間が読めないため、深夜までかかるかも? と思っていましたが、
PLのツイツイさんとほこらさんのナイスRPにより、シナリオはグッドエンドで終わりました。
ただ、NPCの子がツイツイさんの手術が致命的失敗したためにロストして全て表示するやろうずWikiで公開されているきさらぎ駅をKPしてきました。

予定時間が読めないため、深夜までかかるかも? と思っていましたが、
PLのツイツイさんとほこらさんのナイスRPにより、シナリオはグッドエンドで終わりました。
ただ、NPCの子がツイツイさんの手術が致命的失敗したためにロストしてしまいましたが!!!

悲しい犠牲でしたが、彼女は家族と再会できて満足して逝ったとおもいます(そう信じたい

シナリオはいままでプレイしてきたものより複雑でしたが、なんとかキーパリングできた気がします。
みんな楽しかったって言ってくれたしね! 良かった! ハッピークトゥルフ! いあいあ!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/09/30 14:08[web全体で公開]
😶 真・女神転生:若来学園奇譚report#4『笑う猫』
昨夜は第4回目となる真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました!
今回は初参加の方1名を加え、定員一杯の4名様でのプレイとなりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回のセッションは農業部で起こる事件とそこに現れると言う笑う猫の捜査に向かって貰いました。
途中、北海道と本全て表示する昨夜は第4回目となる真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました!
今回は初参加の方1名を加え、定員一杯の4名様でのプレイとなりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回のセッションは農業部で起こる事件とそこに現れると言う笑う猫の捜査に向かって貰いました。
途中、北海道と本州のギャップを話題にしつつ(GMが道民なので)セッションは進行。
捜査はいたってスムーズに進み、途中加護チェックに成功すると笑う猫が見られる(加護ファンブルで戦闘時に集中攻撃される)と言うイベントがあったのですが・・・成功もファンブルも無く張り込みと言う形で対象を待ち構えると言う形に。

今回の登場悪魔はロシア(スラブ)より『オヴィンニク』と『レーシー』に頑張ってもらいました。
1回め2回目とイギリス方面が続き、前回は日本だったので・・・ちょっとマニアックに行こうかな
と思い、この2体に登場してもらいました。

さて、そのロシア組悪魔との戦闘です。
戦闘は初回のターンこそ猛威を振るいましたが、それ以降はPCのペース。
まさか同ターン中に2回も回避ファンブルを出してそこでアッサリと決着がつくとは・・・(回避でファンブルを出すと防御点無効のパワーヒットなのです)
まぁ回避成功しまくるよりは遥かにマシなので良いのですが・・・そろそろ神がかり回避ダイスから卒業できそうですw

3時間程のショートセッションとなるとやはり戦闘が1回で終わってしまったり途中のシーンが薄きPCのロールプレイだよりになってしまうのが難点。
回数を多くしてなるべくやりたい人ができるようにしたいのでしょうがないのではありますが・・・
今度は休日昼間でちょっと濃いのをやって見たいものです。

次の若来学園奇譚帳は来月の10月13日!
既に2名様より参加希望頂いており、嬉しい限りです。
出来れば来月はもう一度くらいやりたいかも?
そんな感じでまだまだこの企画は続いて行きます。
今後ともよろしくお願いします!

<オマケ>
妖獣:Lv11『オヴィンニク』
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre150673221734

地霊:Lv08『レーシー』
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre150673286043
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MIYA
MIYA日記
2017/09/29 23:47[web全体で公開]
😶 パスファインダーとクトゥルフ
昨日はKangetsuさんGMのパスファインダー、「探索隊帰らず」に参加しました。

ワイト! が居たので、生命力吸収やだなーと思って反対側に行ったら、
めっちゃ硬いスパイダースウォームが居たござる!

今回はぐっと我慢して呪文リソースを節約したので、最終回と思われる次回は
ぶっぱすんぞ全て表示する昨日はKangetsuさんGMのパスファインダー、「探索隊帰らず」に参加しました。

ワイト! が居たので、生命力吸収やだなーと思って反対側に行ったら、
めっちゃ硬いスパイダースウォームが居たござる!

今回はぐっと我慢して呪文リソースを節約したので、最終回と思われる次回は
ぶっぱすんぞー! あ、口から足止め袋つかったんだった。

パーティの皆さんも相変わらず個性的で楽しかったです。

今日はCoCのキーパーをしてきました。
ひさびさのボイスセッションGMでしたが、こちらは結構難しかったですw
シナリオの指定で、キーとなるNPCがあまり事情を話しちゃいけないという
設定だったのですが、でもPC達は質問攻めにしてくるし、どういう対応したらエーネン!!

ってなってKPもごもご言ってました!w でも楽しかったと言ってくれたのでまあOK!よかった!
OK! でゴザル!!!
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アーリング
アーリング日記
2017/09/29 21:46[web全体で公開]
😶 祝!100人!
 最近コミュニティの話題ばかりで申し訳ないのですが。

 「SW2.0 総合コミュニティ」が本日、参加者100人になりました!
 わーーい!?わーーーーーい!? うれしいです、どうしよう!?
 
 昨日から「TOP絵募集イベント」の投票もスタートして、のべ20票近くの投票を頂けたし、なんか全て表示する 最近コミュニティの話題ばかりで申し訳ないのですが。

 「SW2.0 総合コミュニティ」が本日、参加者100人になりました!
 わーーい!?わーーーーーい!? うれしいです、どうしよう!?
 
 昨日から「TOP絵募集イベント」の投票もスタートして、のべ20票近くの投票を頂けたし、なんかほんと、感謝感激。
 
 
 今日明日はちょっと動きが取れないのですが、一息つけたら何かの形でお返しできたらいいなあ・・・。考えておきまーす。
 
 
【お知らせ】
TRPGオンセン内「SW2.0 総合コミュニティ」にて、TOP絵募集イベント開催中!

●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時~ 2017/10/5(木) 午後10時
詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
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アル
アル日記
2017/09/29 21:16[web全体で公開]
😶 メガテンキャラメイキング
 昨日キャラメイクを行いましたが、ルルブ無しテキセで複数人を処理するのは明らかに無理だったのでどうしようかと困ってた所ルルブ持ってたququさんに助けて貰ったのでどうにかなりました。非常に助かりました。

 マイナーゲームをやってると、原則やってる人同士は助けあう事が多いのですがこういうことは何度あっても嬉しいものです。
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kangetsu
kangetsu日記
2017/09/29 01:36[web全体で公開]
😶 また一つ学んだのだった!
今日はパスファインダーのセッション日でした。
私がGMです。

目の前には、本筋らしき敵、でも手強そう……。
ということで、とりあえずダンジョン全部見て回ろう、ということでPCパーティーはいったん他の場所を見て回ることに。
そして、本筋とはあまり関係ない、大蜘蛛や小蜘蛛の群れと戦闘に!
全て表示する今日はパスファインダーのセッション日でした。
私がGMです。

目の前には、本筋らしき敵、でも手強そう……。
ということで、とりあえずダンジョン全部見て回ろう、ということでPCパーティーはいったん他の場所を見て回ることに。
そして、本筋とはあまり関係ない、大蜘蛛や小蜘蛛の群れと戦闘に!
結果として、この戦闘で結構時間をとってしまい、申し訳なかったなあ! と。

パスファインダーは、戦闘で結構時間がかかってしまうのは自明なので、
時間が限られてるときは、本筋に関係ない遭遇は軽めにしておけばよかった!
「のんびりやりましょう」と言いつつ、本筋に関係ない遭遇はさすがにあまり興ものらないよね!

と、GMとして、また一つ学ぶことができたのでした。
よかったー、次はもすこし良くマスタリングできる。

あと、「実はこうした方が良かった」というのがあれば、参加者の方々、ぜひアドバイスくださいね!
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アーリング
アーリング日記
2017/09/27 22:35[web全体で公開]
😶 2面性PC & TOP絵受付完了!
★9/26(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん)
 今回は怒涛の情報戦! 途中までは「ふふふ・・・このまま全員の秘密を暴いてやるぜ」とか思ってたのに気づけば自分の秘密が全員に知られてしまうという有様!ぎゃふん!
 とはいえ、それはそれで「実はこーゆー秘密を抱えて全て表示する★9/26(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん)
 今回は怒涛の情報戦! 途中までは「ふふふ・・・このまま全員の秘密を暴いてやるぜ」とか思ってたのに気づけば自分の秘密が全員に知られてしまうという有様!ぎゃふん!
 とはいえ、それはそれで「実はこーゆー秘密を抱えてたから、ああいうRPをしていたのだよ・・・!」ってのが早い段階で皆に知ってもらえるのでオイシイな、とも思うPL根性。ま、負け惜しみなんかじゃないんだからねっ!
 「へらへらと軽い三枚目に見えて、実は内心冷ややかに状況を見てる」みたいな2面性のあるPCをやってみたかったんですよえっへっへ~♪
 クールに返されたり、カッコよく啖呵きられたり、皆さんRP上手で痺れるぜ・・・・!! 盛り上がってきたぁ!
 他のPC達との対立も決定的になり、次回はいよいよクライマックス、楽しみです。 皆さんありがとうございましたーー!
 


 そして、コミュ主をさせていただいてる「SW2.0総合コミュニティ」のTOP絵募集イベント。
 2週間の応募期間が今日をもって終了し、明日から1週間の投票期間に入ります。
 今回応募をいただいたのは合計4点。投稿者の皆さん、ありがとうございましたっm(_ _)m

TRPGオンセン内「SW2.0 総合コミュニティ」にて、TOP絵募集イベント開催中!
●募集期間(受付終了) 2017/9/15(金) 午前8時~ 2017/9/27(水) 午後10時
●投票期間       2017/9/28(木) 午後10時(予定)~ 2017/10/5(木) 午後10時
詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/09/27 21:19[web全体で公開]
😶 復帰の挨拶&GMについて色々思うこと
どうも、9/10頃を目処に復帰したいと思いながらズルズルと引きずって月末まで来てしまった10pyoです。
先月末に雑談チャットで色々とありまして、意気消沈していたのですが大分落ち着いたので復帰の報告をさせていただきます。今回は、狂犬病の野犬に噛みつかれたのだと思って気を取り直してTRPG生活に励も全て表示するどうも、9/10頃を目処に復帰したいと思いながらズルズルと引きずって月末まで来てしまった10pyoです。
先月末に雑談チャットで色々とありまして、意気消沈していたのですが大分落ち着いたので復帰の報告をさせていただきます。今回は、狂犬病の野犬に噛みつかれたのだと思って気を取り直してTRPG生活に励もうと思います。
前回の日記を書いた際、御見舞のコメントを下さった方々にはこの場でお礼をさせていただきます。
(ところで、熟練者が二人がかりで、TRPG一年未満の新米をマウンティングするような人たちがマナーについて語る様子を滑稽に思うのは私だけでしょうね。多分被害者私だけですし)

TRPGから距離をおいている間、私なりにGMのアレコレについて考えていました。今回は、熱心な人からはかなり非難されそうな内容です。
私としては、仕事でやっているわけでもない限りはTRPGにおいてGMとPLは可能な限り同じ立場で、GM側の負担も極力少なくあるべきだと考えています。悪い言い方をすれば、手抜きバンザイです。可能な限り手を抜いてもゲーム進行をする、ルール処理を行う、描写を行う、セッションにPLで参加できないなどGMはPLと比べて割に合わないのが辛いところですが。
そんな割に合わない立場でも、誰かがGMをしなければTRPGそのものができないので、私はGMは望む限り手を抜いちゃっていいと考えています。別に仕事でやっているわけでもないですからね。
具体的には背景、無くていいです。立ち絵、無くていいです。BGM、無くていいです。これらはセッションを盛り上げるためだったり、GMの自己満足を満たすものでしかないですので無くてもTRPGは十分楽しめると考えています。
私はどどんとふでセッションを行う場合は背景も立ち絵もBGMも用意しますが、これらは私の自己満足を得るため、(私の)PC画面を華やかにするためのエゴでしかないです。オンセンだと諸々の事情でBGMも立ち絵も使いませんが。
テキストも、即座に頭のなかで描写やセリフを組み立てられる場合は必要ないです。すぐに考えることが苦手な人やタイピングが遅いは用意した方がいいですが。
流石に、シナリオクリアに必要な情報とその主な入手手段、必要な敵データはセッション前に準備しないと駄目、というかここまで怠ってしまうとゲームが成立しなくなってしまいます。

私が手抜きバンザイと言い出したのは、少しでも多くのGMをするにはモチベーションの維持が大事だと考えたからです。
セッション後に、PLから楽しかったと言ってもらえればもちろん嬉しいですが、セッションをするごとに何でもかんでも準備していてはそれだけで体力気力を沢山消費してしまいます。
おそらく多くの人はこの意見に反発するでしょうが、できるだけ多くの卓を回して界隈を活性化させたいので私は手抜きできるところは手抜きするスタイルで行わせていただきます。
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MIYA
MIYA日記
2017/09/26 00:54[web全体で公開]
😶 D&D5版初心者セッション
今日は初心者でもTRPGがしたいコミュで、D&Dの突発セッションを行いました。

シナリオは4Gamerさんで公開されていた「君知るや南の国」です。
PLさんはふらんどぉるさん、ほこらさん、ツイツイさん、ququさん、あさみさんでした。

しかし、流石に突発すぎたのかバランス調整に失敗。
全て表示する今日は初心者でもTRPGがしたいコミュで、D&Dの突発セッションを行いました。

シナリオは4Gamerさんで公開されていた「君知るや南の国」です。
PLさんはふらんどぉるさん、ほこらさん、ツイツイさん、ququさん、あさみさんでした。

しかし、流石に突発すぎたのかバランス調整に失敗。

PLさんの一人の提案で、暗視持ちが多いパーティはボス部屋のろうそくを消して
人間で暗視が無い敵の目つぶしをしようと試みます。
ろうそくは2つあったので、イニシアチブで先行したクレリックとウィザードが
飛び道具でろうそくを消し、部屋の明かりを完全にシャットアウト!

したのですが・・・ボスがクレリックだったためその直後にライトの呪文で
明かりが戻ってしまい、先行したクレリックさんとウィザードさんが敵に囲まれてピンチに。

一瞬これは全滅するかという超ピンチに陥りますが、
パーティの必死の防御でなんとか形勢逆転。敵を撃破したのでした。

失敗したのはDMの僕がローグさんが部屋の中を覗いて偵察した時に、
敵は人間しかいないと伝えたものの、ボスがクレリックで当然ライトの呪文を持っていそうと伝えなかったことです。

失敗したなーと反省。

結果初心者さん向けにしては相当キッツい戦闘になっていまい、爽快感が無かったと思います。
D&Dはもっと気楽に遊べるって伝えたかったのに無念であります・・・!

でも次回はきっともっとうまくマスタリングしますのでよろしくお願いします!!
経験者と言ってもこんなこともあるので!
僕なんてスーパーマンでもなんでもないので、まだまだ日々精進であります!!(ケロロ感
いいね! 13
MIYA
MIYA日記
2017/09/26 00:46[web全体で公開]
😶 TRPGのオススメ心がけ
私立RPGハイスクールというRPG入門マンガに掲載されていたGMが心がけると良いことをまとめたテキストです。
ただし、これが絶対ではありません。

▼GMのオススメ心がけ
・はきはきと。分かりやすい発言を心がける。
・各シーン、各PCにひとつは見せ場を設ける。
・進行が遅れそうなはっきり全て表示する私立RPGハイスクールというRPG入門マンガに掲載されていたGMが心がけると良いことをまとめたテキストです。
ただし、これが絶対ではありません。

▼GMのオススメ心がけ
・はきはきと。分かりやすい発言を心がける。
・各シーン、各PCにひとつは見せ場を設ける。
・進行が遅れそうなはっきりとしないルールはGM判断で先に進める。
・が、調べてすぐに分かりそうならちゃんと調べる。
・PCをえこひいきしない。平等に活躍の場を与える。
・判定結果や細かいシーンにちょっとした演出を加える。
・PCの名前を連呼して、浸透するように心がける。
・各PC(PL)のモチベーションを把握し、利用する。
・NPCはあくまで脇役。でしゃばらない。
・イメージを伝えるヴィジュアル(図表、立体物など)を準備する。
・ミスった場合は素直に謝って、訂正する。
・時計をマメに見て、1~1.5時間毎に休憩を取る。
・サービス精神だけではなく、自分も楽しむ。
・セッション後の感想戦を行なう。

▼PLのオススメ心がけ
(これが絶対ではありません)
・自分も楽しみ、他PLもより楽しめるプレイングを
・人の嫌がりそうなことはしない
・清潔な姿でプレイに望む
・イカサマをしない
・仕切り過ぎない(指示を出しすぎない=アドヴァイスにとどめる)
・前向きにプレイする
・他PLの良いプレイはホメましょう
・自己主張は大事。でも、しすぎはよくない。
・バランス感覚を持って、相手をよく観察して、他PLとからみましょう。
・要するに「人付き合い」のコツをよく考えて行動しましょう。

・PC設定は作りこみすぎない。ある程度適当に。融通が利く様に。
・PC設定を考える時は、1つ意外性のある要素を加えるといいです。
 >筋骨隆々なのにやさしい。ツンなのにたまにデレる。など

▼テキストセッションの諸注意
 僕がGMするときに流している諸注意です。事前に告知する事で効果があります。

◆諸注意
・チャットセッションなので相手の反応がわかりづらいです。
 かっこいいRPやいいプレイ、良いダイス目などには積極的に
 おー!とか、かっこいー!とか相槌を打ちましょう。
 チャットセッションでは相槌や合いの手がとても大切です。

・チャットの流れを止めないようにしましょう
 タイプが遅かったり、長い文を打つときは、短めに文を区切ってタイプするといいです。

・名前を呼ばれたらまず返事。その後行動宣言。終了したら終了を宣言しましょう。

・あまり気負わず、タイプした文字を消しては書き消しては書きしないように。
 多少の誤字やタイミングのずれは気にせずENTER押しちゃいましょう。

・プレイヤー発言は「」なしで、キャラクター発言は「」ありで発言してもらえるとわかりやすいです。

・トイレ等で離席する場合も必ず一言言ってくださいねw
 一応1時間毎くらいには休憩を入れる予定です。
いいね! 19
kangetsu
kangetsu日記
2017/09/25 00:40[web全体で公開]
😶 久しぶりにクトゥルフやった!
ついさきほどまで、O-MIYAさんキーパーのクトゥルフ神話TRPGのセッションに参加してました!
クトゥルフのセッションに参加するのは本当に久しぶり!
(英語版のソロアドベンチャーやったのはノーカウント!)
ご一緒するプレイヤーさんは、ふらんどぉるさんとほこらさん。

シナリオ内容は内緒!全て表示するついさきほどまで、O-MIYAさんキーパーのクトゥルフ神話TRPGのセッションに参加してました!
クトゥルフのセッションに参加するのは本当に久しぶり!
(英語版のソロアドベンチャーやったのはノーカウント!)
ご一緒するプレイヤーさんは、ふらんどぉるさんとほこらさん。

シナリオ内容は内緒! なのですが、かなり謎解きよりの内容でした。
自PCは、おっさん三流私立探偵。(腕っ節はからっきしだし、法律には疎いし、嘘も見極められない(心理学高くない))
何かの犯罪に巻き込まれてしまった、これはサイコパスの犯人に違いない(恨まれる覚えはそこそこあるぞ!)と、
常識人的な思い込みで「事件」に取り組んでました。

最終的には、みんな知恵を出し合って、無事にハッピーエンド!
SANも1ポイント黒字で、またまっとうな人間に一歩近づいた!(ぉ
他のPLさん、PCさんがぽろっと口に出したことがヒントになって、はっと閃いたり、本当に面白いセッションでした!
個人的には、クトゥルフは活劇的な内容より、調査、推理、潜入な内容の方が好みだなー。
(教団にカチコミかけようぜ! なシナリオだったら、パスファインダーRPGでやりますw)

ともあれ、久しぶりのクトゥルフ神話TRPGセッションとっても楽しかったです。
ありがとう、O-MIYAさん、ふらんどぉるさん、ほこらさん!
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MIYA
MIYA日記
2017/09/25 00:21[web全体で公開]
😶 クトゥルフ初KP:ロッカー
Pixivで公開されているシナリオ、ロッカーを初心者でもTRPGがしたい!コミュで募集してKPしてきました。
なんと初KPです!

PLはKangetsuさん、ほこらさん、ふらんどぉるさん。
簡単ですが、かなり推理重視のシナリオでしたが、皆さんミスディレクションに若干ひっかかりつつも
見事全て表示するPixivで公開されているシナリオ、ロッカーを初心者でもTRPGがしたい!コミュで募集してKPしてきました。
なんと初KPです!

PLはKangetsuさん、ほこらさん、ふらんどぉるさん。
簡単ですが、かなり推理重視のシナリオでしたが、皆さんミスディレクションに若干ひっかかりつつも
見事に謎を解いて、ハッピーエンド、全員脱出に到達しました。

CoCは難しいイメージがありましたが、なんとかなるものですね!
次回はもうちょっと活劇寄りのシナリオを回してみようかな! 参加者の皆さんありがとうございました!
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アーリング
アーリング日記
2017/09/24 23:18[web全体で公開]
😶 セッション感想と 人の「縁」
★9/23(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第2話後半(GM:俺)
 先週に引き続きSW2.0固定キャンぺ! 今回はすごろく形式のミニゲーム&ボス戦!
 TRPGにボードゲームの要素を入れたい!と、色々テストしてみたのですが、ゲームの進行に合わせてバランスを急遽調整することに。
 オリジナ全て表示する★9/23(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第2話後半(GM:俺)
 先週に引き続きSW2.0固定キャンぺ! 今回はすごろく形式のミニゲーム&ボス戦!
 TRPGにボードゲームの要素を入れたい!と、色々テストしてみたのですが、ゲームの進行に合わせてバランスを急遽調整することに。
 オリジナルゲームとか作れる人ほんとすごいわ・・・。でも楽しんでもらえたみたいでよかった! わんわん!
 そしてボス戦は・・・・出してやったぜウォードゥーム!  硬いし強いし多部位モンスターだしで、なかなか普段出したことのないメカニカルな敵でしたが、PC達をヒヤッとさせつつもしっかりとやられてくれました。イイ仕事してくれたね、お疲れ様!
 エンディングではPC達がナイスな展開に持って行ってくれたので、次回にもきれいにつながったり。キャンぺも折り返し地点だ、がんばるぞー!
 
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 ここ2.3カ月、人の「縁」ってのをひしひしと感じることがままありまして。

 以前ご一緒した方から、ふとしたタイミングで遊ぶお誘いを頂いたり。
 初対面かと思ったら、お知り合いの友人だったり。
 もう会えないかな、と思ってた方から思わぬ嬉しいお言葉を頂いたり。
 
 袖すり合うも多生の縁、とは言うけれどホントなんだなあ、って思うことがしばしば。
 そりゃあ、出会いはいいことばっかりじゃないし、もしかしたら俺自身思いもよらぬところで相手に辛い思いをさせてるかもしれないけれど。
 一つ一つの出会いを大事にしくと、数年単位でひょっこりと自分に返ってくることもあるんだな、ってのがとっても嬉しい。 もちろん打算じゃなくて、ね?w
 
 TRPGは言ってみりゃ「ゲーム」だけど、たとえ一緒に卓を囲まなくても、それをきっかけに知り合った「縁」は大事にしていきたいな、と思ったのでした。
 何か幸せな気分だったので書いてみた!(*^^*)
 
 
【お知らせ】
TRPGオンセン内「SW2.0 総合コミュニティ」にて、TOP絵募集イベント開催中!
●募集期間 2017/9/15(金) 午前8時~ 2017/9/27(水) 午後10時
●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時(予定)~ 2017/10/5(木) 午後10時
詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
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3838
3838日記
2017/09/23 23:51[web全体で公開]
😶 ジーニャと謎い新種族
先週と今週の金曜日はSW無印DAY! ってことで遊んできました!!
一緒に行ったのはダンシング猫のジーニャです。

今回はダンジョンアタック! しかもPC数が6人という大所帯(*´▽`*)
ワイワイガヤガヤと非常に楽しい時間を過ごすことが出来ました。

15日の方は、ジーニャの怒りの一撃全て表示する先週と今週の金曜日はSW無印DAY! ってことで遊んできました!!
一緒に行ったのはダンシング猫のジーニャです。

今回はダンジョンアタック! しかもPC数が6人という大所帯(*´▽`*)
ワイワイガヤガヤと非常に楽しい時間を過ごすことが出来ました。

15日の方は、ジーニャの怒りの一撃で4回転クリティカルしたのが印象的でした。
その直前に敵さんから攻撃をもらっていたので、その怒りなのかなぁ?w
流石にそこまで回ればすさまじいの一言で……これは姉猫ティーニャを超えたか?!
と思いきや、翌週の22日の方は出目が腐りw
まぁ、そんなにポンポンクリティカルを出せるものじゃないよね……
(そっと、回転連発の他PCから目をそらしつつw)

ダンジョン内にあったリドルチックなタイルトリックで、
しっぽフリフリしながらゴーレムを移動させてる猫を幻視しながら
ふふふん♪と気分よく答えたら……まんまと不正解にw
あのゴーレムはブラフだったのかぁ!!
全部使うと思ってたよ(>_<)
次は負けない!|д゚)

今回の報酬で、クロスダガーを追加で買って、合計10本溜まりました♪
次回からは、トリックスローを2回発動することが出来るかなぁと楽しみです。

今後の成長としては、パワードを3レベルまで上げたいなぁと……
ただ戦闘特技には乗らないんだよねぇ。
ここは、新技能のトリックに浮気するしか?
攻撃の手数をチョット増やそうかなぁとお悩みなう(。´・ω・)?

そうそう!
近日お披露目される新種族オートマタが、NPCとしてシナリオの最後に登場!
球体関節人形の存在にちょっと心浮きだち……

私「猫型は?」
GM「存在しません」

ショックに打ちひしがれました。
ネコ型人形ロボ……青いのや黄色いの……ダメかorz
非常に残念です(チラチラ

GM様&PLの皆様、ありがとうございました。
また機会がありましたら、その時もよろしくお願いしますね♪
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MIYA
MIYA日記
2017/09/22 23:53[web全体で公開]
😶 のびのびTRPG:4日目!
今日も「初心者だけどTRPGがしたい!」コミュのチャットチャンネルに来て下った
ほこらさんを交えて、経験者のがぶさん、Kangetsuさんと一緒にのびのびTRPGを遊んできました。

今日はまさかのほこらさんGMのシーンで、真の敵がお菓子の王様であることが判明!
そしてラストのクライマックス全て表示する今日も「初心者だけどTRPGがしたい!」コミュのチャットチャンネルに来て下った
ほこらさんを交えて、経験者のがぶさん、Kangetsuさんと一緒にのびのびTRPGを遊んできました。

今日はまさかのほこらさんGMのシーンで、真の敵がお菓子の王様であることが判明!
そしてラストのクライマックスではお菓子の王様を脅していた大臣のビスコッティが黒幕であることが判明!

みんなでというか盗賊シーフと、村人アークの攻撃で100人の暗殺者ごとビスコッティを撃破!
見事大団円を迎えたのでした! TRPG初体験のほこらさんがとっても楽しかったと言ってくれて、
僕たちはとてもうれしかったのです! やったね!
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