Ququさんがいいね!した日記/コメント page.89

Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くっきー
くっきー日記
2017/11/18 10:48[web全体で公開]
😶 【メタガ】キャンペーン完走しましたっ
8月から始動したメタリックガーディアンRPGのショートキャンペーン、メタガ戦記『IFs~フラグブレイカーズ~』が先日終了しました。まずはお疲れ様でしたっ。

以下はキャンペを振り返っての話。
全三話構成ですが、二か月半を要しました。概ね想定の範囲内とは言え、魅せる所と端折る所を吟味できていれば全て表示する8月から始動したメタリックガーディアンRPGのショートキャンペーン、メタガ戦記『IFs~フラグブレイカーズ~』が先日終了しました。まずはお疲れ様でしたっ。

以下はキャンペを振り返っての話。
全三話構成ですが、二か月半を要しました。概ね想定の範囲内とは言え、魅せる所と端折る所を吟味できていれば2か月で終わる事も可能でした。つめの甘さが目立った形ですね。

シナリオの内容を見ると、PCが出番の取り合いになっている所があったので、全5話にしてPC一人一人にスポットを当てる形の方が良かったのだろうなとは思いました。これに関してはメタガのキャンペ自体経験が無く、とりあえず完走目指した結果ではあるのですが、上手く言ったとは言い難いですね。

戦闘はどうかというと、単発で何度か経験したことがある初期帯の方が強くレベルが上がる度にバランスが行方不明になるという結末に。
例えば、ソードワールド2.0なんかだとレベルが上がった際のダメージの増加は+(2~4)くらいのものなのですが、メタガの場合はダイスも増えて、+(3d6+10)位膨れ上がるのです。この幅の違いを理解してなかったのが大きな原因かなと思います(’’

自己評価でみれば結構厳しいものがあります。それでもですね、参加者の皆さんからは楽しかったの言葉を貰ったのです。これは格言を持って締めるべきだなと思うのです。

『終わり良ければ総て良し』

オープニングとエンディングに定評のあるGMという(中身はどうした)ですが、お疲れ様でした。

===
以下関係のない宣伝

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148798360666

メタリックガーディアンRPGのコミュニティ、メタガコミュは参加者をいつでも歓迎します。
近状を鑑みるにPLの数よりGMが多いという嬉しい悲鳴を上げております。PLの絶対数が足りておりませんので初心者、経験者問わず一緒に遊んでくれる方は気軽にご参加くださいな。
いいね! 11
わっか
わっか日記
2017/11/16 22:26[web全体で公開]
😶 GMやりたい欲が。
久しぶりの日記。

随分前の話になっちゃいますが、夏頃に体調を崩しておりました。今はおおむね元通りです。
セッションにもたまに参加しています。
お誘いを断ってしまったりもしたので、心配・ご迷惑をかけてしまったかもしれません。今更ですけど、申し訳ありませんでした。

で、なぜ日記を書いてい全て表示する久しぶりの日記。

随分前の話になっちゃいますが、夏頃に体調を崩しておりました。今はおおむね元通りです。
セッションにもたまに参加しています。
お誘いを断ってしまったりもしたので、心配・ご迷惑をかけてしまったかもしれません。今更ですけど、申し訳ありませんでした。

で、なぜ日記を書いているのかというと、GMやりたい欲が久々に・・・。
システムは相変わらずSW2.0。
とはいえ、あんまり凝ったシナリオはなかなか作れないので、簡単なセッションしかできないんですけどね。
突発でやるなら明日金曜夜だけど、さすがに無理があるかな・・・?あるいは来週?
いいね! 13
kangetsu
kangetsu日記
2017/11/15 01:01[web全体で公開]
😶 The Black Hack やってみた
と、先日、無料で簡単で日本語のファンタジーものルールの、The Black Hack をやってみたのです。
シナリオは、ルールの作者が作った1−2レベル用シナリオ「ハエ人間の広大なる洞窟」。
いきなりルルブに存在しないモンスター、ハエ人間が出て来る辺り、このゲームの自由さを感じますw全て表示すると、先日、無料で簡単で日本語のファンタジーものルールの、The Black Hack をやってみたのです。
シナリオは、ルールの作者が作った1−2レベル用シナリオ「ハエ人間の広大なる洞窟」。
いきなりルルブに存在しないモンスター、ハエ人間が出て来る辺り、このゲームの自由さを感じますw

内容は、町の近くでハエ人間を見つけたから駆除してきてほしい、という依頼を受けるというもの。
(……ゴブリンさん退治じゃいかんかったんか……w)
町で、冒険者になってビッグになることを夢見ていた3人は、町長の依頼に応じてハエ人間が出たという山に向かうのでした……。

ルールは、とっても単純!
能力値はダイスで決めて、判定はほぼ全て能力値判定。
それだけに、能力値が低いと悲惨だw

戦闘もグリッドなどを使わないで、ざっくりと距離だけ描写する。
なので、接近戦の乱戦になってしまうと、ひたすらダイス振るだけの戦闘になってしまったり……ちょっと惜しい点だね。

とは言え、やはりルールは非常に簡単で取り回ししやすく、さらにカスタマイズが簡単、というかいろいろと手を加えて遊びやすくしたくなってくる。
それこそ、クラスの名前やアイテムの名前を変えるだけで、現代アクションものがやれそうだ。
(ついでに、それっぽいイラストを付けて英語で追加ルール書けば、海外PDFルルブ販売サイトで売れそうだw)

ということで、意外と結構遊べたな、というのが正直な感想でした。
少なくとも、また遊んでみたいなー、拡張ルール見てみたいなー、と思うくらいには。
興味持った人がいれば、一度やってみることをオススメします、タダだし!
いいね! 7
アーリング
アーリング日記
2017/11/14 23:53[web全体で公開]
😶 SW2.0で村を守ってきた!そして増えるサプリ。
★11/13(月)SW2.0「新米冒険者と7人の暴走団」(GM:カミカゲさん)
 SW2.0単発セッションにPLとして参加してきました。元々は今月の始め、誕生日プレゼント代わりにセッション立てますがいかがでしょ」とお誘いいただいたがきっかけでして。
 しかもカミカゲさん、SW2.0は初GM! そ全て表示する★11/13(月)SW2.0「新米冒険者と7人の暴走団」(GM:カミカゲさん)
 SW2.0単発セッションにPLとして参加してきました。元々は今月の始め、誕生日プレゼント代わりにセッション立てますがいかがでしょ」とお誘いいただいたがきっかけでして。
 しかもカミカゲさん、SW2.0は初GM! そんな卓にご招待いただけるなんて光栄です(*^-^*)
 ご一緒したPLさんもナガネコさん、3838さん、Black/Sさんとこれまで何度も卓をご一緒した面々で、のびのびとプレイさせていただきました。
 村を野盗から守るため、PCもPLも知恵を振り絞り、バイクと合体したボスと戦闘!
 SW2.0こそ初GMとはいえ、そこは色々なTRPGをされてるカミカゲさん、バランスは中々スリリング!いやあ・・・・さすがとしか!
 最近、GMはともかくPLとしてはSW2.0単発セッションに参加してなかったので、初期作成PCは久々で楽しかったー!皆さんありがとうございました。
 

 そして、先日ネットで注文してたダブルクロスのサプリ「インフィニティコード」が届きました。うわはーい!
 ここ数日ダブルクロスのリプレイやらアリアンのルルブやら、FEARゲーの波が俺にきてる・・・気がするw
 ああでもデッドラインヒーローズもやりたいし、SW2.0の卓もまた立てたい! 嬉しい悩みです。てへへ。
いいね! 23
COBRA
COBRA日記
2017/11/08 20:13[web全体で公開]
😶 ルンケ新版邦訳のクイックスターター無償配布
RuneQuest: Roleplaying in Glorantha Quickstart
https://www.chaosium.com/runequest-roleplaying-in-glorantha-quickstart/

Quick Start - Japanese
htt全て表示するRuneQuest: Roleplaying in Glorantha Quickstart
https://www.chaosium.com/runequest-roleplaying-in-glorantha-quickstart/

Quick Start - Japanese
https://www.chaosium.com/content/FreePDFs/RuneQuest/CHA4027%20-%20Japanese%20-%20RuneQuest%20Glorantha%20Quickstart.pdf

PDFです。

>これは有志による翻訳であり、用語・神名などにあたっては仮のものであり、公式のものではありません。正式に日本語版が出版される時には変わる可能性がある点、ご注意ください。



ルーンクエストがどういうゲームかざっくり言うと、
CoCシステムベースのベーシックロールプレイングの骨子になった、更に昔からあるファンタジーTRPG。
とかならクラスタには伝わる?W

それにしても90sはあったものの、(持ってる)
https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=493846165X

それから30年近くして、ルンケ新版の邦訳版を目にする事ができようとは! 
有志の方々が邦訳して下さった御蔭ですね。

システム自体は3d6式の能力値系統で技能は%なので其処まではまあ。
でも、戦闘しようとすると途端にストライクランクは面倒だよなあと今でも30年前と同じ事を思った。
(だからSRを使わない90sだけ持ってる)。

呪文もルーンとかは楽しいけど、自分はルンケオリジナル世界のグローランサよりも、
ランドオブニンジャでスサノオとかフドウミョウオウとかのルーン使う方が楽しいと思ったりもW

マングース版だけどRuneQuest: Land of the Samuraiとか翻訳されないかなあ。
http://paizo.com/products/btpy87eb?RuneQuest-Land-of-the-Samurai-Price-of-Honour

ルンケ=グローランサって言っても良い位に世界観の魅力はあるんだけど、
ファンタジー異世界にどっぷりってのはとっつきにくいから、
現代舞台のCoCが若い方々にヒットして、
その後に禁酒法時代やバイガスライトだのって方を逆に知るみたいな流れもある昨今なので。

まあ俺の場合は、トーグでのニッポンテックとかもガイジンから見ての勘違い日本が楽しいから、それを更に翻訳してツッコミ入れたり、おー!これ多くの日本人より深堀してるなあ!とかって感心したりを面白がってるので、
30年前とは違って日本を舞台にしたTRPGが溢れかえっている今で「過去の日本が舞台のファンタジーものです」とか「近未来の日本が舞台です」ってのも意味や価値がそもそも違うんだけど。

そんなこんなで趣味嗜好は十人十色で、無償ならDLされておいても些細な電気代と回線費用だけが必要にて御紹介。
いいね! 8
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2017/11/07 22:58[web全体で公開]
😶 久しぶりなオフラインTRPGでした。
週末に久しぶりにオフラインTRPGを遊んできました。

なんと、東京の秋葉原ですよ。

イエローサブマリンで開催された『エクリプス・フェイズ』オンリーコンに参加してきました。
エクリプス・フェイズは購入してたのですが、なかなか遊べて無かったのですがイベントに紹介してくれた
友人に感謝です全て表示する週末に久しぶりにオフラインTRPGを遊んできました。

なんと、東京の秋葉原ですよ。

イエローサブマリンで開催された『エクリプス・フェイズ』オンリーコンに参加してきました。
エクリプス・フェイズは購入してたのですが、なかなか遊べて無かったのですがイベントに紹介してくれた
友人に感謝ですね。

会場には34名の参加者とゲストGMの朱鷺田先生に岡和田先生と大人数。
私的には、久しぶりの一般参加でのイベント参加だったのもうれしいですね。

ゲスト卓では、ロール&ロールに掲載予定のシナリオを使ったプレイだったようですが、私はイベント運営
をしている有志のGM卓で遊ばさせていただきました。

どの卓も同じシナリオを使う流れでしたが、用意されたキャラクターの選択やPLのプレイスタイルによって
それぞれの体験ができたみたいですね。

ちなみに私は、ベーシックな『スカムの用心棒』と言う、人間型戦闘系サイボーグ(っていうかこの世界の
キャラはほとんどがサイボーグなんですよねw)

仲間は、ヒューマン化した『タコ』『豚』、そして自己確立した『AI』と実にSFですよw

世界の脅威となる存在を追っての活劇物で私のキャラも大活躍できてよかったですね。

ゲームシステムも100%ロールで、CoCをやってる人でもわかりやすいですね。
しかも、ヒーローポイント的な『勇気』などもあり、プレイしやすいシステムですね。

SFは、敷居が高いと言われますが、世界設定も自由度があり、アクション物だけでなく、ホラー物
など幅広くできそうですね。

これは、機会を作って遊びたいですね。
いいね! 14
アーリング
アーリング日記
2017/11/06 22:08[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズ!
★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん)
 やってきました、デッドラインヒーローズ!
 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。
 →全て表示する★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん)
 やってきました、デッドラインヒーローズ!
 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。
 →https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150029317143 (その時の日記)
 んで、そのままの勢いでルールブックを買い、「次はオンセで・・・!」と虎視眈々と機をうかがって、早4カ月。
 ついにセッション募集に「デッドラインヒーローズ」の文字が! ええもう、飛びつきましたとも! 
 参加PLさんにフレンドさんがいたのも安心して飛び込めた理由の一つですが。 ほんと、人の縁って大事だわ・・・。
 
 すでに他のPLさんが戦闘型メインのPCを作られていたので、「じゃあそれを支えるサポートのPCにしよう。どうせなら、知性と経験で戦うオッサンがいいな」とPC作成。
 煙草ふかした渋い中年サイボーグ、デンゼル・ジョーンズ(名前はランダム生成)の誕生です。
 
 熱血王道な正義のヒーローのPC1、ワイルドシャーク。面倒見がよく、ハードに自分の正義を貫くPC2、バニーキャット。
 そんな二人とはまた違ったスタイルで、若きヒーローを支え弱者を守るPC3の自分。
 ヴィランを追う中で、それぞれの「正義」を見せていく・・・まさに「セッション」という感じで、楽しかったーーーー!!
 
 いやほんと、カッコイイんだみんな・・・GMのNPCも実に外道で邪悪なNPCで、何のためらいもなく戦える!w
 リマークによる各PCの「カッコイイシーン演出」も気持ちよかったですしね。アクションシーンの演出や過去の回想、モノローグとみんな演出違ったしw
 このシステム、好きだわあ。
 
 GMのねこまるすけさんも、すっごく丁寧な卓立て&マスタリングで、サマリーや卓の連絡などもすごく参考になりました。こういうGMになりたい・・!
 デッドラインヒーローズ、GMでもやってみたいなあ。ああ、やりたいシステムが増えていく・・・!
 みなさん、ありがとうございました!
いいね! 29
kangetsu
kangetsu日記
2017/11/05 15:12[web全体で公開]
😶 吹雪く温泉地(パスファインダー卓)
今週金曜日、Ququさんのパスファインダー卓に参加しました!
同じGM、PLs、PCsで2セッション目、これはもうキャンペーンと呼んでもいいかな?

さておき、前回のセッションでレベルアップした冒険者たちがgdgdと日々を過ごしているところに、温泉地に行ってリラックスしては? とお手紙が。
全て表示する今週金曜日、Ququさんのパスファインダー卓に参加しました!
同じGM、PLs、PCsで2セッション目、これはもうキャンペーンと呼んでもいいかな?

さておき、前回のセッションでレベルアップした冒険者たちがgdgdと日々を過ごしているところに、温泉地に行ってリラックスしては? とお手紙が。
なんか、同じ方面で何かあると、偉い爺さんが思わせぶりに語ったということで、一同温泉地に行ってみることに!

と、途中、コボちゃん(コボルド)達がぐぅ(ハーフリングぅ)を追っているところに遭遇。
独断と偏見により、悪いのはコボちゃん達だろうということで、みんなで寄ってたかって叩いたところ、一匹のコボちゃんが死んでしまい、それを機にコボ達が降伏。
どうも、人間の戦士らしきものに雇われて、ぐぅが街に応援を頼みに行かないよう追っていたらしい。

温泉地は、というと、なぜか急激に湯温が落ちて、水風呂になってしまったそうだ!
なんか悪いフェイの仕業で商売上がったりじゃぜ? ということで冒険者にフェイ駆除の依頼をしたかったらしい。
温泉が水風呂になったなら、横にサウナを立てればいいじゃない!(フィンランド脳)

いろいろあって、どうも氷のメフィットが悪さしているらしい? ということで、さらに山の奥にあるというメフィット住居に行くことに。
朝から吹雪いているのに、出かける一行……。
途中、猛吹雪でさまよいながらようやくフェイの住居に到達、どうも変な戦士がメフィットと組んで悪さしていたらしかったんだけれども、「魅了」の呪文に一発で陥落。
事情を聞き出し、無事に温泉が水風呂になる問題は解決したのでした。

今回、ローグとウィザードのマルチクラスのPCだったのですが、やはり複数のクラスを持っていると、活躍できる範囲が広がりますね。
もちろん、一本伸ばしのPCには、専門分野で劣ってしまいますが。
今回もまたレベルアップしたので、次、またどんな活躍ができるか楽しみです!
いいね! 11
kangetsu
kangetsu日記
2017/11/05 01:46[web全体で公開]
😶 買いすぎ
10/12... おっ、パスファインダーのルルブやシナリオやコミック、25ドルでまとめ買いできるじゃん、買ったろ!

11/01...お、Cthulhu Hackってゲームあるのか、安い上にハロウィンセールだからシナリオと一緒に買ったれ! 7.5ドル

11/01...おお、D&D5eのルー全て表示する10/12... おっ、パスファインダーのルルブやシナリオやコミック、25ドルでまとめ買いできるじゃん、買ったろ!

11/01...お、Cthulhu Hackってゲームあるのか、安い上にハロウィンセールだからシナリオと一緒に買ったれ! 7.5ドル

11/01...おお、D&D5eのルールを使ったPCゲームがあるのか! セール中で10ドル? 買った!

11/04...ええ? またパスファインダーのルールのまとめ売り? しかも前回とほとんどレパートリーかぶってる……が、シナリオ52本付いているので?(ゴクリ) 15ドル

計57.5ドルか……
し、しかし、某有名翻訳物TRPGのルルブ一冊分の値段と考えると、いい買い物だったと……言えるのではないだろう……か?

絶対、買ったもの全部は読みきれない……orz
いいね! 7
アーリング
アーリング日記
2017/11/04 11:37[web全体で公開]
😶 誕生日から一夜明けて。
 たくさんのお誕生日お祝いコメントありがとうございました! コメント以外にもいいね!だったり行きつけの卓内でコメント下さったりで頬が緩みまくりです。にゃふう・・・(*^_^*)
 行ってきました姫路城。 十数年前に見た時は「白鷺城とかいうほど白くなくね?」とか思っててゴメンナサイ! 近くで見たらめ全て表示する たくさんのお誕生日お祝いコメントありがとうございました! コメント以外にもいいね!だったり行きつけの卓内でコメント下さったりで頬が緩みまくりです。にゃふう・・・(*^_^*)
 行ってきました姫路城。 十数年前に見た時は「白鷺城とかいうほど白くなくね?」とか思っててゴメンナサイ! 近くで見たらめっちゃ白かった!
 平成の大改修を終えてから中に入ったことなかったので、今回誕生日にかこつけて「行きたい」と言ったら家族も乗り気だったのでGO!
 息子はこーいった城もの見たことはあっても入ったことはなかったから、ちょーどいいかなー・・・と思ったら、嫁も「私も姫路城の中はいるのは初めてだわ」とのこと。そうだったのか!?
 写真パシャパシャ撮ったり、こんこんと壁を叩いて親子で「構造解析判定だー!」とかやってみたり、この城を攻め落とすならどこから攻めたらいいのかな・・・?とかのたまったり、高い所から城下を見下ろすとなんだか支配者の気分になったり。
 ---------------「ハッハッ、見ろ!人がゴ(以下略)   やるよね!?みんなやるよね?!
 
 時間がなくてチラ見しただけだけど、偶然「千姫&忍者と写真を撮ろう!」というイベント時間で「Oh,ジャバニーズ,ニンジャ…!」と息子とニヤニヤしながら見たりもして。
 いやあ、テンション上がるね、城!
 あと、城に入る前に卵かけご飯の美味しい店があると聞いていってみたけど・・・・ンまいだこれが・・・。ご飯も卵もお替り自由なので2回もお替りしちゃいました。息子も同じ回数。食べ過ぎじゃねぇ?
 
 夕方になって城を出た後は、イエローサブマリンへ。
 ボードゲームで「《禁断の砂漠》ないかな」「《キャンディチェイサー》とかあるかな」「あ!キャプテンリノの《スーパーバトル》出てる!」などと、家族みんなでかれこれ30分。理解のある家族で幸せです(染まったともいう)。
 
 https://gyazo.com/db0e1648a12ffd564977de3a0136c558 そんなわけで、パシャリ!
 
 中古コーナーにあった、ダブルクロス3rdのサプリ「リンケージマインド」をポイント使って1500円で購入!
 そして、嫁からは誕生日プレゼントということでデッドラインヒーローズの最新サプリ「学園マッドネス」をいただきましたー!
 あ、画像の上にあるのは朝食べきれなかったチーズスフレケーキ。おいちい。
 
 今夜はデッドラインヒーローズのセッションに参加させていただく予定だし、うれしいな♪うれしいな♪
 今年は誕生日が金曜にきてくれたから、今日が休みでお寝坊できるのも・・・・うれしいな(笑)。
いいね! 24
アーリング
アーリング日記
2017/11/03 10:26[web全体で公開]
😶 メタガ第1話終了 そして誕生日 (*^^*)ノ
★11/2(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん)
 クライマックス戦闘は第3ラウンド突入。
 われらがPT随一の火力を誇る竜騎士が、防御不可の大ダメージをボスに与えて、戦闘終了!
 時間もたっぷり残ったので、そのままエンディングも共通エンディ全て表示する★11/2(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん)
 クライマックス戦闘は第3ラウンド突入。
 われらがPT随一の火力を誇る竜騎士が、防御不可の大ダメージをボスに与えて、戦闘終了!
 時間もたっぷり残ったので、そのままエンディングも共通エンディング、個別エンディングとじっくり演出していただきました~。
 ボスの命を救う選択肢も無いではなかったそうですが、リソースもなかったしここはしっかり大義に殉じていただきました。げっへっへ(ゲス顔)
 
 リザルトやアフタートークでは色々と裏話や次回への引きも聞けたし、他のPLさん達とも感想の交流ができて満足満足♪ 次回も楽しみでっす。ありがとうございましたー!

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 そして、まったく私事ながら・・・・わたくし本日誕生日を迎えました。えっへっへw
 こっそり昨日嫁さんがケーキを焼いてくれたので、朝から家族ではむはむ。そしてこれからお出かけしてきます~。十数年ぶりにお城見てくる!
 行ってきまーす!
いいね! 28
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/11/02 20:21[web全体で公開]
😶 真・女神転生:若来学園奇譚report#6『VRに潜む魔』
今週の火曜日10月31日に第6回目となる真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました!
参加者の皆様ありがとうございました!

今回は平日に開催と言う事で時間が限られるので軽めの物を・・・と言う事でキャンペーンで登場したVR戦闘シュミレーターで戦闘メインのセッションを組んで見ました。
全て表示する今週の火曜日10月31日に第6回目となる真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました!
参加者の皆様ありがとうございました!

今回は平日に開催と言う事で時間が限られるので軽めの物を・・・と言う事でキャンペーンで登場したVR戦闘シュミレーターで戦闘メインのセッションを組んで見ました。
目標は戦闘を2回する!・・・だったのですが、実際は1回半と言う所でした。
最後の戦闘も時間の関係上、仕掛けを変更したので荒かったように思います。
もうちょっと工夫が必要だったかなーと。
これは他のシステムにも共通しますが、テキストセッションだと戦闘が1回と言う事が多いのでHPやMP、アイテムや女神転生だと命運の運用をすると言う楽しみがちょっと薄い気がします。

数日に分けて行えば良いのでは…と思う方もいるかもしれませんが、
こちらは1話完結で、なるべく多くの回数を多くのキャラクターで、そして参加できる機会を増やしたいと言う思いもあるもので・・・
戦闘の回数云々の他にもシナリオが薄くなると言う欠点もあるんですけどねorz

そして何よりも今回で不覚だったのが10月31日がハロウィンと言う事をド忘れしており
ハロウィンとは何のゆかりもないシナリオになった事orz
幸いPLの皆さんが機転を利かせてそれっぽく、そして楽しくロールプレイしてくれたのが幸いでした。
「う〇い棒 チャクラドロップ味」には笑いましたw


そんなドタバタでコメディ感覚のかるーい真・女神転生にお付き合いありがとうございました!
また開催して行こうと思いますので、セッションを立てた時はよろしくお願いしますね!
いいね! 9
kangetsu
kangetsu日記
2017/11/01 23:18[web全体で公開]
😶 ルルブ買った:Cthulhu Hack
つい安かった(3ドルしなかった!)こともあり、Cthulhu Hack というルルブを買いました!
クトゥルフ神話を題材としたルールなんですが、CoCとは別のルール、どちらかというとD&D5版をちょこっとだけ彷彿させるルールです。
(能力値毎にセービングスローがあったり、D20ロールの「有利」「全て表示するつい安かった(3ドルしなかった!)こともあり、Cthulhu Hack というルルブを買いました!
クトゥルフ神話を題材としたルールなんですが、CoCとは別のルール、どちらかというとD&D5版をちょこっとだけ彷彿させるルールです。
(能力値毎にセービングスローがあったり、D20ロールの「有利」「不利」など)
(英語版だけど、ルルブはたった44ページだし、システムそのものは単純なので、ぱぱっと読めました)

シンプルなルールなので、技能とかはバッサリ切り捨て!
その代わり、捜索系や交渉系の技能は「リソース」というルールでフォローされている。
「リソース」の名前の通り、使いすぎるとどんどん枯渇していき、尽きてしまうとそのPCはその行動に成功しなくなってしまう(集中力を失ったりとか、そんな感じで)。

買ったときはそれほど期待してなかったものの、結構拾い物だったな! というのが感想です。
近いうちに、GMとしておためしセッションやってみたいな。

(このセッション準備のために、Pendragon の優先順位が下がって紹介遅れちゃう! (T_T) )
いいね! 8
はるな
はるな日記
2017/10/31 18:11[web全体で公開]
😶 小物こだわり
タバコの話を見て、「ああ、そういうこだわりも面白いなあ」と思いました。
私自身はファンタジーがメインなのであまり関係ありませんが、近代現代ものだとアリですね。
タバコの銘柄もそうですが、火をつける方法とかでキャラの性格とか出せそうですよね。
カルチェやダンヒルの高級ライターで火をつける気取った全て表示するタバコの話を見て、「ああ、そういうこだわりも面白いなあ」と思いました。
私自身はファンタジーがメインなのであまり関係ありませんが、近代現代ものだとアリですね。
タバコの銘柄もそうですが、火をつける方法とかでキャラの性格とか出せそうですよね。
カルチェやダンヒルの高級ライターで火をつける気取った男性とか、ジッポーで火をつける退役軍人やハードボイイルド探偵なオジサマとか、ブーツにマッチをこすりつけて火をつけるタフガイとか。
うん。かっこいいぞ。
時計とかもありでしょうね。
時代によってはアクティブないイメージだったり、おしゃれなイメージのブレゲーとか。
ブレゲーのあの変な特徴の針とかいいですよね。

でも、ファンタジーだとどんなだろう‥‥‥。
「ふふふ。ヴィトン(仮)の馬の手綱だぜ!」とか。
‥‥‥‥‥かっこよくないね。難しそう。
いいね! 8
kangetsu
kangetsu日記
2017/10/30 21:01[web全体で公開]
😶 「このフォンダンショコラは出来損ないだ、食べられないよ」
昨晩は、パスファインダーでハロウィン卓をやりました!
自作オリジナルシナリオだから、ネタバレとか気にせず書けるー。

イベント卓なので、いわゆる普通なシナリオじゃなくていいかなあ……と思い、味勝負ルールを作成し、それをメインに据えたシナリオを作ってみました!

この味勝負ルール、食材から良全て表示する昨晩は、パスファインダーでハロウィン卓をやりました!
自作オリジナルシナリオだから、ネタバレとか気にせず書けるー。

イベント卓なので、いわゆる普通なシナリオじゃなくていいかなあ……と思い、味勝負ルールを作成し、それをメインに据えたシナリオを作ってみました!

この味勝負ルール、食材から良いものを選び出し、調理を行い、盛り付け、パフォーマンスに凝り、審査員からの好印象を勝ち取る! という技能チェック系の成果を積み上げていく仕組みです。
こっそり、相手の邪魔をしたりすることもできます。

廃屋に遊びに行った子供が帰ってこない、助けてー、という町の人の依頼を受け、廃屋に乗り込む冒険者たち。
女性オンリーパーティー(男の娘含む)でしたので、サービスシーンとして廃屋の庭には絡みついてくる木のツタを敵として用意しました。
人魚と狐っ娘(PFって、いろんな種族がいますね!)が縛り上げられたりと、苦戦しつつもこれを排除。

廃屋に入ると、そこにはちび妖精たちが群れており、お菓子作りの真っ最中。
「子どもたちに、(妖精たちが)飽きるまでお菓子を食べさせてやる」「文句があるなら、味勝負で勝ってみろ!」との強引な流れで冒険者達と妖精たちとの味勝負が始まった!

堅実にお菓子を作る妖精たち、一方冒険者たちは極上のロブスターを食材に選び(お菓子勝負です)、フルーツジャムで煮込んだり、えび味噌アイスクリームを作ったり、既存の枠を超えたお菓子作りを開始!
また、妖精の作っているフォンダンショコラの中に唐辛子を放り込んで妨害したりと、表裏の手を尽くして勝ちを狙います!
(個人的には、チョコレート・チリは好きです!)

全員で、踊ったり歌ったりアクロバットをしてみせたりと派手にパフォーマンスをした後、子どもたちにお菓子? を提供した冒険者一行。
品目はアレですが、達成値は非常に高かったので、子どもたちは大喜びで食べ、妖精たちも自らの発想の狭さを反省し、修行の旅に出ることにしたのでした!
めでたしめでたし。

……いつも、こんなセッションをしてるわけじゃないですよ! 今回はおまつり、イベント卓ですから!

最後に宣伝ですが、今週日曜日の夜9時からのパスファインダー初心者卓セッション、1名空きがあるので、興味がある方はお越しくだされー。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150816486191kangetsu
こっちは、王道なダンジョン冒険です!
いいね! 11
はるな
はるな日記
2017/10/30 02:36[web全体で公開]
😶 PFハロウィーン「ラマーシュトゥ月の祭日」
ほのぼのとしたほんわかシナリオでした。
なにがなんでもガチバトル!よりも、こういうのが大好きです。
ワンミスで死んじゃうからこまごまとしたことに目くじら立てるようなのより、各自が自分の演出をしつつ伸び伸びやれるものが好き、というだけかもしれませんけど。
GMさんは予定外に長引いちゃったというミ全て表示するほのぼのとしたほんわかシナリオでした。
なにがなんでもガチバトル!よりも、こういうのが大好きです。
ワンミスで死んじゃうからこまごまとしたことに目くじら立てるようなのより、各自が自分の演出をしつつ伸び伸びやれるものが好き、というだけかもしれませんけど。
GMさんは予定外に長引いちゃったというミニゲームが、なかなか良かったです。
普段設定してても使わない技能が役に立ったり、いろんな演出や会話、そしてダイスの目によるドラマティックな展開。
TRPGは、こういう部分が大事だよね!と再確認させていただきました。

それに、私がやりたいやりたいと思い続けてきたキャラをオープンキャンペーンで使うことができたというのも、楽しさの理由の一つかもしれません。
あざとかったり、イタイタしかったりもするけど。
そこは、ほら、心の中の中学生を解放して楽しむんだ!
と、自分に言い訳しています。

参加者の皆様、主催していただいたGMさん、ありがとうございました!そして、ほんとに楽しかったです!
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アル
アル日記
2017/10/29 23:23[web全体で公開]
😶 PF卓参加させていただきました
kukkiさん主催のPF卓に参加させていただきました。
色々わかっておらずご迷惑おかけしました。GMやる場合の参考にもなり助かりました。
PCはもっと軽くすべきでした。

 俺がGMとしてPFをやる場合の準備の多さは想定してるよりかなり多く、D&Dの持つ問題点も完璧に引き継いでる感じなので実全て表示するkukkiさん主催のPF卓に参加させていただきました。
色々わかっておらずご迷惑おかけしました。GMやる場合の参考にもなり助かりました。
PCはもっと軽くすべきでした。

 俺がGMとしてPFをやる場合の準備の多さは想定してるよりかなり多く、D&Dの持つ問題点も完璧に引き継いでる感じなので実戦配備年内は不可能そうです。

 使いこなすとポテンシャルは凄そうですが、マップ作成や既成シナリオ等のノウハウもないので他のシステム最適化した方が速そうなLVでさえある。

 このままだと、MSに対応でき無かったソンネンさんになってしまいそうですが・・・
 考えてみればMWの欠点もかなり類似点多い。あれほどひどくはなさそうですが…
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アーリング
アーリング日記
2017/10/29 11:59[web全体で公開]
😶 ゾクゾクするねぇ
★10/28(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第3話後半(GM:俺)
 PCの設定からシナリオを作るキャンペーン、第3回! 今回の敵はPCを想うあまり、魔神と契約した格闘家。そのまま戦えばレベル差が違いすぎて敗北必至な相手に、情報を集めて弱体化させるというシティアドベンチャーでした。
 せっ全て表示する★10/28(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン第3話後半(GM:俺)
 PCの設定からシナリオを作るキャンペーン、第3回! 今回の敵はPCを想うあまり、魔神と契約した格闘家。そのまま戦えばレベル差が違いすぎて敗北必至な相手に、情報を集めて弱体化させるというシティアドベンチャーでした。
 せっかく2日に分かれてのセッションなので、「PCは分散して手掛かりを探す」というのを存分にしてもらおうとシナリオを組んだ結果・・・
 
 ギリギリのギリギリでベストエンド! あと1手番遅れてたらやばかった!
 
 手詰まりになった際に、あきらめずPC達でアイデアを出し合った結果「別項目をクリアしてなければ得られないポイント」を先にクリアするというミラクルが発生。
 予想しないではなかったけど、まさかほんとに行くとは・・・! PLさん達の協力がGMの想定を超えた瞬間ってゾクゾクしますね。
 いやあ楽しかった! PLのみなさんありがとうございましたーー!
 
 次回はいよいよ最終話。キャンペーンをどう畳むか今から楽しく頭を悩ませてみます!
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アーリング
アーリング日記
2017/10/28 16:45[web全体で公開]
😶 まねー いず ぱわー!
★10/27(金)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん)
 戦闘終わって情報収集回でした。ここで・・・あらゆるTRPGで登場する妖怪、いちたりないが大乱舞。去れ妖怪!w
 幸いにしてお金を積むことで達成値を上げることができたのですが、PC達がみんなこ全て表示する★10/27(金)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん)
 戦闘終わって情報収集回でした。ここで・・・あらゆるTRPGで登場する妖怪、いちたりないが大乱舞。去れ妖怪!w
 幸いにしてお金を積むことで達成値を上げることができたのですが、PC達がみんなこんな調子。

 「お前の事を教えてくれ、ウィルブレイド」→「我について知りたくば、金を出せ」(ちゃりん♪)
 「9年前……そうあれは……」(情報屋に課金ちゃりんちゃりん♪)
 「ーー人間もドラゴンも目がないものがある。それは財貨だよ」(コインぴん♪)
 
 などなど。「よーくかんがえよー!お金は大事だよー!」という回になりましたw
 そしてセッションの最後に突き付けられる、使命と情の板挟み。 くそうこういう選択は悩むじゃないか、好きだけど!
 どっちを選んでも正解ってないのなら、選んだ事に後悔のない方が良いってのが俺のスタイルでして。 スパッと情をとりましたさ!
 次回のセッションも楽しみ楽しみ♪ 皆さんありがとうございましたー!
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アル
アル日記
2017/10/28 08:50[web全体で公開]
😶 VCモード搭載型中本系TRPG
 温泉初の完全VCモードをやりました。中本ラーメン系TRPGのGMの本草を現しつつ。

 説明しますと、中本ラーメンとは辛くて(耐性ない人にはかなりきつい)旨い、かなり癖のある、最初食べた時は腹を壊すことがある人が居ても気にせず何度でも食べに行く、どんどん辛いのを食べに行くと言う習慣性の強い人気全て表示する 温泉初の完全VCモードをやりました。中本ラーメン系TRPGのGMの本草を現しつつ。

 説明しますと、中本ラーメンとは辛くて(耐性ない人にはかなりきつい)旨い、かなり癖のある、最初食べた時は腹を壊すことがある人が居ても気にせず何度でも食べに行く、どんどん辛いのを食べに行くと言う習慣性の強い人気のあるラーメンです。人をかなり選ぶラーメンですが、自分はとろけた野菜が特に大好きです。
(関東方面にしかないかもしれない、15年でかなり増えた)

 「PC達は主人公でなくてはならない」この考えが根底にあります。主人公であるなら「その選択肢で話が変わらなければならない」その行動で話が変わらなければ「そのキャラはいても居なくてもいい」そうなるからです。
 話が変わると言う事は成功と失敗どちらにも向かう可能性がある、つまり選択肢いかんでは(何もしなければ)バットエンドになる事が望ましいと言う嗜好で、重さを求めるようになり、初心者用にやるには全くふさわしくないと言われそうなシナリオが生まれる訳です。

VC完全版になったおかげでシナリオ速度は約倍になりました。異常なまでに時間がかかる悪い状況は消えうせた感じです。これでより良い話が可能に。テキセの修練もしないとですがVCの言い訳が言い訳では無い事を理解して貰えたのは良かったです。
 選択肢に意味を持たせるのと、難易度を上げるは=ではありません。PC同士で協力するように相談するのは大歓迎。
大学サークル時代、犬猿の仲の二人すら俺の作ったムカつくNPC倒すために協力した実績もあるのです。汝のなしたいに上手くやってください。

このモードに移行する際にPL全員に確認はとりましたが・・思いもよらない展開に。
・南さん・・・予想に反して大はしゃぎでびっくり。サイボーグそんなに好きですか?こんなことならもっとガンガンやっとくべきだった(初心者卓でしたよね?最初)後、作り方に驚かれてびっくり。人によっては怒るかもw

・葛葉さん・・NPCの一部の駄目さ加減に我慢できなかった模様。気に入らないならぶちのめすのです。負けたくないのは解るから相談しながらPCで力を合わせてうまくやってください。

・テトさん・・ふーちゃん大正義?いいえ、あなたのチートなダイスがきっと大正義。今回スポットライトあんまりあてる気は無かったのですが・・・文句はダイス目にお願いします。

 追伸、軽い話やノリ。成功ヒャッハー成り上がり系やりたい事によってシステム変えるタイプのマスターです。
 手元にルールが無い状況でのプレイになる事も相まって(ストレスになる人は当然います)好みがはっきりわかれるのでやっぱりPF覚えて初心者対応しようと思ったのでした。
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