Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメント page.51

Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まう
まう日記
2018/03/11 20:20[web全体で公開]
😊 サイフィクで聖杯戦争TRPG^w^経過報告
段々と固まってきました^w^。まだまだ追記や記入漏れ、未修正箇所が多岐にわたりありますが、とりあえず^w^
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rJjEcU49IkPPlW_ExjUe2NHP-0EP5i_lgncNBkooBRU/edit#gid=0
全て表示する段々と固まってきました^w^。まだまだ追記や記入漏れ、未修正箇所が多岐にわたりありますが、とりあえず^w^
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rJjEcU49IkPPlW_ExjUe2NHP-0EP5i_lgncNBkooBRU/edit#gid=0

この日記を投稿段階での見直しですでに数十以上に上る修正箇所&追記箇所等々が発見しまくりですがとりあえず継続アピールというかこうやって日記にしてやる気補充というか…
最近TRPGへの欲が薄くなっている気がします;w;、しばらく離れるときっと回復するとは思いますが、しかし何かしら思いついたらやりたくなる不思議…なんなのでしょう…^w^;

なにかしら意見などがあればぜひぜひ^w^、書き方が意味不明とか;w;読みずらいとか;w;、修正箇所だらけとか;w;、偏りすぎとかいろいろと不備しかありませんが何かしらご意見あれば是非いただきたい^w^。初めて///…の作業なので^w^
いいね! 7
シリウス・アウター
シリウス・アウター日記
2018/03/11 19:02[web全体で公開]
😶 最近
最近は紅茶を飲ませるだけだなぁ。
このままじゃいけない、他のシナリオも回してみよう。
今度立てよう………。
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シリウス・アウター
シリウス・アウター日記
2018/03/11 04:10[web全体で公開]
😶 セッション終了
KPとしてシナリオを回してセッション終了、すっごく楽しかった。
でもまぁた延長して寝落ちかける人を出しちゃったよ
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零時
零時日記
2018/03/11 00:05[web全体で公開]
🤔 探索者の引退を考える翁
ところで本格的にTRPGを初めてそろそろ半年になります

皆様こんばんは。
やばい探索者が着々と増えつつある翁です。
そんな感じでタイトルどおりの自分語りならぬ自PC語りを後に入れるのでそこそこ長くなりそうです。
普通に読み飛ばして頂いて問題ないです。翁の個人的な備忘録と決意表明なので、あ全て表示するところで本格的にTRPGを初めてそろそろ半年になります

皆様こんばんは。
やばい探索者が着々と増えつつある翁です。
そんな感じでタイトルどおりの自分語りならぬ自PC語りを後に入れるのでそこそこ長くなりそうです。
普通に読み飛ばして頂いて問題ないです。翁の個人的な備忘録と決意表明なので、あまりお気になさらず。

さて、ではまずCoCセッション記録でございます。
また明日から予定が詰まっているのでね…今のうちに投稿してしまいます。暫しお付き合いくださいませ。


★私GM『もう遅い』(鹿様作)7回目
参加者は個人的に仲良しだと思ってる懺悔の人薙さん。
PCは以前翁の卓で爆誕したマッド精神科医東藤輪廻。

まずは生還おめでとうございます&ご参加ありがとうございました。ちょっと危なかったですが、KPの出目の悪さに救われましたね。
しかしまだ後遺症出ないかあ…。
輪廻さん途中まで出目が全然だったのに、薙さんの「スティックシュガー飲みます!」宣言以降光り出したのが面白かった。スティックシュガーは偉大である。

そしてSANCもなんのその。成功失敗関わらず、ほぼ1ずつしか削れないオリハルコンメンタルです。
「東藤だからしょうがないね」「まあ東藤だからね」で済まされる東藤さんって…。
でも、うん、だってさ、東藤だから仕方ないよね?

参加してくださった薙さん、お疲れ様でした。東藤さんの今後の活躍を期待しています。


◆taisai様GM『人間椅子(テストプレイ)』
参加者はどらさん、薙さん、りゃなさん、私。なんか見たことのあるメンバーだなあと思ってたら、全員『喫茶セラエノ(第2回)』に参加するメンバーじゃないか。
PCはそれぞれ、APP4の探偵(見習い)堅野さん、体育大の学生見崎さん、スポーツ誌希望のジャーナリスト旗本さん、オカルトジャーナリスト倉嶋。

『人間椅子』って原作どころかアニメも見てないのですけど、KPが仰っていた程悪趣味だとは私は感じなかったですね。麻痺してるのかな。
堅野さん(探偵)が依頼を受ける、つまり中心人物となる感じの導入なのですが、暴走しそうになると見崎さんが堅野さんの耳を引っ張ってました。流石に人妻は駄目です。
もしかして、桃太郎の時もこのお二人(犬と雉)こんな感じだったのか?というふうに見てました。

到達したのはノーマルエンドでしたが及第点と言えるのではないでしょうか。
それにしても見崎さんのライダーキックオーバーキル事件は凄かったですね。絶対忘れません。

KPのtaisaiさん、PLのどらさん、薙さん、りゃなさん、ありがとうございました。
今度は一緒に楽しくにゃんにゃんですね。



さてさて、話は変わって前回日記で少し書いた事。
うちで二番目にやばいPC、神話技能37の探偵時透夏。まあ、ヤバいのは神話技能だけの話ではないのですが。
なかなか神話技能がいい塩梅になってきたということで、この度まおーさんから『十三番目の空蝉』へのご招待を頂きました。
もともとはロスト率の高いシナリオだそうです。私はノーマルで回して貰う予定なのですが。
このシナリオのお話をお聞きしたのは、確か1月。『真夜中のサルーテ』でまおーさんと飲みながらお話している時にお聞きしたのでしたかね。

何となく、ぼんやりとですが。
時の墓場はここだなと思いました。
ロストしてもしなくても、ここが探索者としての時の最後かもしれないという考えが頭を過ぎりました。私の中で空蝉への投入が目標になりました。
そこから何度も死にかけながら、時は生還してくれました。こいつは土壇場の出目だけは強い奴です。なんだかんだ出目でギリギリ生還してきました。
やはり空蝉への参加は運命だったのしょうか。

最初は、時も普通に他の探索者と同じように駒として使い潰すつもりでした。
私は基本的にPL≠PCですが、時に関しては限りなく『≒』です。それは私の素の思考で使える為でしょう。非常に愛着があるPCです。段々死なせたくない気持ちが強くなってきて実は困っていました。
だから今、空蝉に誘って頂いて、ほっとしました。
ここが最後だ。これで引退させてあげられる。
いつこのPCを失うのかもうビクビクしないで済む。
なんだか安心しました。
一番好きなPCの引退を考えるのは寂しいですが、このままいつまでも使い続けるわけにはいかないので。彼がまだ人間の領域にいるうちに。

このタイミングでお声を掛けて下さったまおーさんに感謝をして、私も最後まで全力で時透夏というPCを生きたいと思いました。

決意表明的なものは以上です。
他にも次に引退になりそうなPCはいるので、また何か墓場を探さないとなあ…。


かなり長々と書きましたがこれにて〆。
ここまで目を通して下さってありがとうございます。
またどこかでお会い致しましょう。
ではでは。
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シリウス・アウター
シリウス・アウター日記
2018/03/10 21:17[web全体で公開]
😆 やっぱり
キーパーをしたときに悪役のロールプレイするときは非常に楽しい。

それとは関係ないけども最近KP始めました。1シナリオしかやってないし他のシナリオも回してみたいな。
いいね! 14
ソラ
ソラ日記
2018/03/10 20:26[web全体で公開]
😲 [雑記]募集にて、今更ですが驚きです…
こんばんは。
「コメントありがとうございます!」って返信に書こうとしたら、
何故か「コンソメありがとうございます!」って書こうとしていた(何故!?)私です。

今回も、雑記になってしまいます…。
恐らく、
GM前日ともなると、何かしないと…って思ってしまう故であることを
お許しください全て表示するこんばんは。
「コメントありがとうございます!」って返信に書こうとしたら、
何故か「コンソメありがとうございます!」って書こうとしていた(何故!?)私です。

今回も、雑記になってしまいます…。
恐らく、
GM前日ともなると、何かしないと…って思ってしまう故であることを
お許しください。

なお、前回の日記には多数のコメント、いいね!を頂きました。
その件も含めて、本当にありがとうございます!

昨日にセッションの募集をかけましたが、
何とものの4時間で定員に達してしまいました。
恐らく、タイミングが良かったのかもしれませんね。

どのぐらいが基準なのか分からなかったせいか、
直前になって募集をかけた感じだったので不安でしたが、
参加希望のコメントが飛んできたときにはとても嬉しかったです。

と、同時にかなり緊張してしまいました…。
参加してくださった方々に楽しんでもらえるだろうか…って不安ですね。

その点はもう、私の力量次第なので何とも言えないですが、
変な所でポカ(ミス)しないように頑張っていきたいです。

加えて今回は前回にご一緒した方がPLさんとして同席してくださる事で、
それだけでもまだ心の支えになっている感じです。
知っている方がいるだけでも、安心感って全然違うんですね。

少々雑記としては長くなってしまいましたが、
ここまで見てくださった方々、今回のセッションに参加してくださった方々、
本当にありがとうございます!
明日、頑張ってきます!
いいね! 26
びこーず
びこーず日記
2018/03/10 12:24[web全体で公開]
😶 【COC募集】【雑記】幸せなら態度で示せるよ
はい、まいど。お客様がくださるグリーンスムージー的ななにかで元気0.01倍!
なんかこれ、胃が動くんですけど・・・びこーずです。(白目)

今日の要点
①:シナリオ仮組み完了、テストプレイヤーを志願制で募ります
②:プレイ記録の効能について

①:シナリオ“Almost H全て表示するはい、まいど。お客様がくださるグリーンスムージー的ななにかで元気0.01倍!
なんかこれ、胃が動くんですけど・・・びこーずです。(白目)

今日の要点
①:シナリオ仮組み完了、テストプレイヤーを志願制で募ります
②:プレイ記録の効能について

①:シナリオ“Almost Human”仮組み完了!
やっと仮組みできました。新作シナリオでございます。
私の書いてみたいことをコンクリートミキサーでぶちまけたら、かなり特殊なシナリオにorz
”純白の呼び声”はクトゥルフのお約束をできるだけ取り入れたつもりだったのですが、
今回の”Almost Human”は「これ、クトゥルフかな?」という大変不安な印象です。
そこで今回のテストプレイは志願制にしようと思います。
志願するかは以下の概要を読んで決めてほしい。

【レギュレーション】
クトゥルフ基本ルルブ
クトゥルフ2010 可能
【舞台】
現代日本(チョット近未来?)
【シナリオ前書】
ヒーローになりたくないかい?
【推奨技能】
戦闘技能{回避・拳銃}
知識技能{コンピュータ・人類学・生物学 等々}
※技能はあくまで推奨であって必須ではありません
【戦闘/ロスト】
戦闘:有り  ロスト:明確な選択によっては発生
【テストプレイの目的】
・プレイ時間の目安を探りたい
・ゲームバランスを調整したい

はい、察してください。こうなったのは私の責任だ、だが私は謝r(ry

②:プレイ記録について
今回シナリオ仮組みまでモチベーションが続いているのはプレイ記録日記の存在が大きいです。
参加したセッション、主催したセッションでプレイ記録が上がると、私はとても嬉しいです。
言葉やネタバレを気にされる方もいらっしゃいますが、私はそうでもありません。
私にとっては”プレイ日記を上げてくれた”という事自体、そして文章から伝わる雰囲気にこそ喜びを感じます。

文面というのは積み重なって、性格とか態度が表れる。そしてそれは文章を書いている端々に自然と宿るものだと思います。
おちゃらけた言い回しでもその人の誠実さがにじみ出てくることもありますし、その逆もあります。
なので私は必ず記録を公開して感謝と楽しかったという態度を示すようにしています。
結局何が言いたいかだって? それは私にもわからん。

以上、日記が折りたたみになったことをいいことに、ダラダラと駄文を書くびこーずでございました。
・・・ちょっと、まだ胃が動いてるんですが。
いいね! 16
シリウス・アウター
シリウス・アウター日記
2018/03/10 02:16[web全体で公開]
😟 ぐぬぬ
KPとして卓を開いたはいいものの時間延長して一名寝落ちかけ、一名寝落ち者を出してしまった・・・・・。
以降KPとしてセッションを進める時は気をつけねば
いいね! 15
ファンブNight
ファンブNight日記
2018/03/09 21:19[web全体で公開]
😆 モチべが戻ってきたので
久々に汚絵描きしてます

あれですね、意外とポンポン描けました

2時間程度で1枚描けたので3枚連続で描いちゃいました

楽しかった……

しかしペンタブ欲しいですねぇ

デジタル版にする時にパソコンのマウス直すのかなり時間がかかってしまう…

まぁ後1,2年でも経てば入手してそうですけど

何を書いてるのかよくわかんなくなってきたのでここら辺で終わりますか
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参弐壱〇四
参弐壱〇四日記
2018/03/09 19:42[web全体で公開]
😲 おぉぉぉ!帰ってきたぁ!ぞぉぉぅぉぅぉぅ!
さて、教習から帰ってきて ディスクトップと休暇がようやく手に入る・・とおもう・・
だけどまだ免許とってへん・・・
いいね! 6
koin
koin日記
2018/03/09 10:32[web全体で公開]
😲 なんか変わってる…
日記にネタバレ防止機能が付いたのはデカいですね、このシナリオやりたいって人が間違えてみちゃって台無しになるとかいう事が無くなるのは皆さん嬉しいのではないでしょうか?
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/09 05:34[web全体で公開]
😊 さすが管理人さん
おはようございます。炎上パパです。

朝起きて日記を見ていたら折り畳み式になっていたではありませんか。

いやーこれで安心して長く書けますし、それにネタバレとか感情とかも表現できる。
これは随分と便利ですよね。いつもいつもいろいろなことをしてくれている管理人さんには頭が上がらないですね。

以上、炎上パパが言いたいことでした。管理人さんいつもお疲れ様です!
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まう
まう日記
2018/03/07 13:42[web全体で公開]
😶 サイフィク聖杯戦争状況^w^
現在シート3まで使用して作成中^w^(シートが3になっているのは技術力とまとめられていないから…)進捗状況↓
全て表示する現在シート3まで使用して作成中^w^(シートが3になっているのは技術力とまとめられていないから…)進捗状況↓
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rJjEcU49IkPPlW_ExjUe2NHP-0EP5i_lgncNBkooBRU/edit#gid=0
なんというかfateは妄想がはかどりますね^w^、はかどった結果、これはだめ、あれ?これもヤバい^w^;、ここは根本から見直し…
等々続出中です^w^;

でも真面目に作るのはなんだか楽しいですね^w^。まだまだルールも書いていないし、キャラ作成にも問題は山積みですし、そもそもやるかどうかも分からないですが^w^。先日よりは進んできました^w^。

良かったらご意見などがほしい^q^、魔術なんかに関してはやけくそ感満載です;w;
fate知識が薄いと実感できる今日;w;、もっとfate学ならぬ型月学を学んでおくべきでした;w;
まだまだ未完成で、追加したいものもありますがとりあえず今日はここまでに…(フラグ)
いいね! 9
蝉丸
蝉丸日記
2018/03/07 09:30[web全体で公開]
😶 キャラクター作成は楽しい
先日cocのキャラクター作成の場を儲けたのです、
こういう事は初めてやったのですが楽しいですね。

基本的にキャラクター作成は大好きなのですが、
みんなでワイワイ作る方が楽しいってのは
オフセもオンセも同じなようです。
いいね! 9
koin
koin日記
2018/03/07 04:50[web全体で公開]
😶 日程が合わないいいいおああああ!!
どうも、koinです。
もう3月、卒業シーズンですね。月日が経つのがどうしても早く感じてしまいます。

さて、最近ちょくちょく慣れないままクトゥルフ神話TRPGのGMをしているのですが…、もう、物の見事に日程が合わない!一人がOKならもう一人がダメ、その人がOKな日程は何名かダメともう進めること自体が困難になっている気がします。ぶっちゃけ涙目です。

まあこんなところでぐちぐち言ってても仕方ないですよね、空いている時間で自作シナリオの穴を埋めて完成させるようにしたいです。
いいね! 10
ソラ
ソラ日記
2018/03/07 03:37[web全体で公開]
😶 [雑記]良さを「知られず」に「知らせる」こと
こんにちは。
中々リアルスケジュールが掴めずにヤキモキしてる私です。

今回は完全な雑記ですね。
流石に他の方が仰るような、素敵な意見や考えは書けないですが…

いつもセッション記録の日記を書く際に感じている事を
ただ何となく書き綴って見ようかなと思います。

最近、セッションに参全て表示するこんにちは。
中々リアルスケジュールが掴めずにヤキモキしてる私です。

今回は完全な雑記ですね。
流石に他の方が仰るような、素敵な意見や考えは書けないですが…

いつもセッション記録の日記を書く際に感じている事を
ただ何となく書き綴って見ようかなと思います。

最近、セッションに参加した際、
結構遅くはなってしまうのですが、
どんなシナリオだったよ!どんな方々だったよ!
という事を伝えるための、
言わば「セッション記録」を題材に日記を書くことを続けております。

やはり、セッションを経験させて頂いたからには残しておきたいもの…
って思ってしまうんでしょうかね…。

その中で、その人の良い所や見せ場、シナリオの概要を
主として記載しているのですが…

あまり内容に深く触れ過ぎてしまうと、
その後同じシナリオを別の方に回された際に、
触れて始めて知ってもらえるべき部分を、大々的に公開してしまうんじゃないか…
と思ってしまい、中々書けずにいるんですよね…。

良さは伝えたい…けど、ネタバレになりそう…って感じで、
なるべく表面上だけ書けるようには気を付けているのですが…

あまりに書けないと、今度は逆に単調になってしまって、
いつも似た様なことを書いてしまっているなぁ…と日々感じている私です。
(私の文章力の無さというのもあるので、一概には言えませんけどね…)

とってもいいシナリオなんです!とってもいい人たちなんです!
じゃあどう言う部分が?
そう聞かれると、全くあったことを書かずにはいられなくって…
いつも中途半端になってしまうんですよね…。

上手く良い所をしっかりと伝えられる…
そんな日記が書けるようになりたいな、と思う所でした。

単なるぼやきみたいになってしまって申し訳ないです。
と言う所で、相変わらず何が伝えたいのやら程度の文章力しかない私ですが、
それでも、ここまで読んでくださった方々、本当にありがとうございました!
いいね! 22
ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2018/03/07 03:01[web全体で公開]
😶 熱量がほしい
体調なのか、バイオリズムなのか、実家のオカンの体調不良が心配なのか、それともダイエットで栄養足りてないのかここしばらく創作する熱量が枯渇しております。熱量? テンションかな? 軽い鬱というか力がでないようみたいな。

だからまあ新規卓参加ふやさず継続卓に全部集中させてるんですが、やっぱそれでもク全て表示する体調なのか、バイオリズムなのか、実家のオカンの体調不良が心配なのか、それともダイエットで栄養足りてないのかここしばらく創作する熱量が枯渇しております。熱量? テンションかな? 軽い鬱というか力がでないようみたいな。

だからまあ新規卓参加ふやさず継続卓に全部集中させてるんですが、やっぱそれでもクオリティ落ちてるかなあー? 継続卓はめちゃ楽しんでるからいいのだけど。

まあ適当に時間経てば復活するだろうけど皆さんはこういう時どうやって熱量補充してますか?

やっぱアツい作品触れるのが一番かなあ?
いいね! 9
まう
まう日記
2018/03/06 19:45[web全体で公開]
😶 サイフィクで聖杯戦争TRPGを作成中…
FGOに飽きてきてしまったため作成中…。弟子の皆様すまない…ビリーきゅんすまない…
もしかしたらすでに誰かが作っているかもしれない…、(情弱勢ですまない…、きっき書き途中に調べて、あらかた書き終わった後にfate table n全て表示するFGOに飽きてきてしまったため作成中…。弟子の皆様すまない…ビリーきゅんすまない…
もしかしたらすでに誰かが作っているかもしれない…、(情弱勢ですまない…、きっき書き途中に調べて、あらかた書き終わった後にfate table nightを見つけてしまったんだすまない…)
でも、作ってみるのも経験と思い作成中です^w^。この日記で出ているのはすべて作成中です;w;、まだまだです;w;。それと確実にほか要素を追加するのでまだまだ作成途中から抜け出せそうにありません;w;
なにかしらご意見などがあれば^w^ぜひぜひ^w^

マスター適正(マスター能力)、サーヴァント(サーヴァント能力)
マスターの魔力によって召喚できる英霊を強化できる(召喚時のステータスなどのダイスを増やせる)
マスターの能力は元から決まっている。(自由配分できる数字があり、そこでマスターに特色を付けられる)
サーヴァントの能力はデフォルトであればALL2d6で決定。(召喚時の魔力やクラスなどによっても上下。)

メインフェイズでの行動。(製作途中)サイクル性。
情報魔術(情報判定):マスターの魔術刻印(HO的なもの)とマスター適正(マスターの能力値)と陣地(居所)を判別。同じマスターの情報を二つ以上入手でサーバントの調査判定可能に
協定魔術(感情判定):対象と協定を結ぶ。協定を結んだマスター同士は入手した情報を共有することができる。魔術干渉(感情修正)。
回復魔術(回復判定):耐久力を回復することができる。魔術の効果を上げることができる。

マスター能力&サーヴァント能力(製作途中&スキルは別)
筋力:1d6
耐久:1d6
俊敏:1d6
魔力:2d6
幸運:2d6
なにか(未定)
マスターの最大能力値は魔力幸運を除き6、追加ポイントは度の能力値にも最大2までしか適用できない。

サーヴァント
筋力:2d6
耐久:2d6
俊敏:2d6
魔力:2d6
幸運:2d6
宝具:特殊
クラススキルはランクによってその能力値に追加で+-1d6

クラス能力(製作途中)
セイバー:全ステータスが高め、対魔力(魔術の対象にされた時の判定に+効果)、騎乗(行動範囲に+判定) 
ランサー:俊敏のステータスに+、白兵能力+(近距離戦時に+効果)、対魔力(魔術に強い)
アーチャー:単独行動(マスターと別行動可能)、射撃能力+(遠距離戦に+効果)
キャスター:魔力のステータスに+、魔術戦+(魔術攻撃に+効果)、陣地作成(相手調査判定に-効果)
ライダー:騎乗(行動範囲+効果)、追加宝具(宝具所持数に+効果)
バーサーカー:狂戦士(確率でランダム行動&ランクによってステータスに+効果)、魔力消費が多い
アサシン:気配遮断(調査判定に+効果)
他にも追加予定ですがまだまだ中身ができていないのでとりあえず基本クラスだけ紹介^w^
クラススキルについては召喚時に込めた魔力からランクなどを決定する。ランクによって効果が上下する。
ほか、魔力を追加で消費で追加クラススキルなどを考案中。
マスターは使えないけどサーヴァント最強やサーヴァントは使えないけどマスターは最強や、マスターもサーヴァントもなかなか使える、特定の条件下においてはとても強くなる。等々そんな感じの事も出来るようにしたいのでそんな感じにできるように考案中という感じです^w^
なぜサイフィクなのか…作るのが楽そうだっ…いえなんでもありません^w^
なぜ日記にしたのか…、なんとな…、いえ^w^、自身を追い込めば作るモチベーションになるかなぁと思い^w^

現在の進捗状況
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rJjEcU49IkPPlW_ExjUe2NHP-0EP5i_lgncNBkooBRU/edit?usp=sharing
まだ魔術欄など主要なものができていませんが^w^;(シノビガミでいえば特技リスト的な)
殆ど出来てないですがとりあえずの公開的な^w^、きっと完成させます(完成するとは言っていない)
いいね! 7
B
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/06 14:48[web全体で公開]
😶 喫茶セラエノの人気
どうもみなさんこんにちわ。炎上パパです。

喫茶セラエノが面白かったので第二回を開催するべくセッションを立てたら深夜にも関わらず、5人中4人も埋まり、午前中には5人目も埋まるというなかなかすごい事件が起きております。

今回のこの面子は荒れると確信しておりますが、前回も凄かった。
僕は野良全て表示するどうもみなさんこんにちわ。炎上パパです。

喫茶セラエノが面白かったので第二回を開催するべくセッションを立てたら深夜にも関わらず、5人中4人も埋まり、午前中には5人目も埋まるというなかなかすごい事件が起きております。

今回のこの面子は荒れると確信しておりますが、前回も凄かった。
僕は野良でもこのシナリオを回していきます。声をかけてくだされば卓を立てようと思います。

さて、来週の火曜日に開催される喫茶セラエノ。メンバーを紹介させていただきます。

僕が勝手に娘と言っている「薙@懺悔」さんと「零時」さんのお二人と
僕が勝手にセッション中常に全裸では?と思っている「どら」さんと
僕が始めて会った時から声いいですね。と言っているこのシナリオ2回目の「わんこ先生」さんと
最後の一人はこの人か?僕とどらさんが思っていた最後の一人という期待を知らずに応えてくれた「りゃな」さん。

これはもう楽しみでしかありません。

さて、前回のもご紹介させていただきましょう。

いつもホモ疑惑させられているが俺たちはホモじゃない。「ぬし」と
やっぱこの人の女の子キャラ可愛いよね。「七紙」さんと
何故初めましてがこの卓なのか?「yuki(999)」さんと
ジャズエイジに続きご参加ありがとうございます。「麻美弥雄介」さんと
ラスボス臭が半端ない「わんこ先生」さんです。

いやー「喫茶セラエノ」というシナリオはいいですね。
面子が濃くなるのは最高です。できるだけ僕もメイドNPC頑張るのでぜひPLさんのみなさまも恥ずかしがらずに「にゃんにゃん」していってほしい所です。

「喫茶セラエノ」は「越智滿高等学校新聞部」様というサークルの方によって作成をされておりますが、僕はこのサークル様が作られるシナリオ好きなんですよね。魚人姫、越智滿異聞、越智滿高等学校七不思議、喫茶セラエノ、女王の卵…他にもいろいろありますがしっかりと練られているのが好きなんですよね。背景設定とかですね。

後で僕もシナリオを作らないとな・・・。

少し長くなってしまいましたがこの辺りで終わらせていただきます。
雑な日記を読んでいただきありがとうございます。
喫茶セラエノは何回か回しますのでぜひみなさんも来てくださいね。

以上、炎上パパでした。
いいね! 21