Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメント page.49

Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/21 01:29[web全体で公開]
😶 死にたがり電車ドリームランドバージョン
予定していたシナリオが人数集まらず、急遽、かの有名なタイマンシナリオの死にたがり電車をドリームランドと絡めて蘇生シナリオとして回しました。
ジョージさんとお約束してたのです。
最近よくオーダーメイドな感じでシナリオを作って回しているような。

今日は回してて気付いたことがあります。
人様の全て表示する予定していたシナリオが人数集まらず、急遽、かの有名なタイマンシナリオの死にたがり電車をドリームランドと絡めて蘇生シナリオとして回しました。
ジョージさんとお約束してたのです。
最近よくオーダーメイドな感じでシナリオを作って回しているような。

今日は回してて気付いたことがあります。
人様のシナリオ回すのすごい苦手だと。
辿々しい回し方で、ジョージさんに申し訳ない気持ち。

ともあれ、ジョージさんはすごく慎重な方で、すんなりとギミックを解いてドリームランドを経由して生還となりました。良かった良かった。
なんでこんなにもすんなりと死にたがり電車をクリア出来るのに肉祭と共にいつもロストしてしまうん?

ジョージさんとお話をしたんですが、いつか肉祭、ジョージさん、メル氏さんの、全員ロストフラグ立てる組み合わせ究極バージョンでサプリシナリオやりたいです。
果たしてマイナス×マイナスはプラスになるのだろうか。
この地獄のような組み合わせを回すKPは果たしているのか。
レッツインフェルノ。
明日(今日)は小学生になります。
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シリウス・アウター
シリウス・アウター日記
2018/03/21 00:43[web全体で公開]
😶 突発卓終了して
私の回せるシナリオ「我が名を答えよ」を回してきました。参加者は一人、難易度調整していいざスタート。
戦闘の難易度を重点的に調節しましたがあえなく探索者がお亡くなりになりセッション終了と相成りました。
女神よ、流石に探索者のこぶしをファンブルさせてその後に3連ファンブルって酷過ぎない?!

女神に咆える犬でした。
参加してくれた「ももたんまん」さん………
本当にすみませんでしたぁ!!!!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/20 12:23[web全体で公開]
😶 比叡山炎上
どうもみなさまこんにちは。炎上パパです。

ここ最近、真面目そうなことしか書いてなかったのでそろそろ比叡山炎上の宣伝を。

木曜日に比叡山炎上の公式シナリオ 比叡山炎上を立てたんですけどもまあ人が集まらない。
そこで少しだけ比叡山炎上のキャラ作成に関してどんなものかってのを紹介しますね。
全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパです。

ここ最近、真面目そうなことしか書いてなかったのでそろそろ比叡山炎上の宣伝を。

木曜日に比叡山炎上の公式シナリオ 比叡山炎上を立てたんですけどもまあ人が集まらない。
そこで少しだけ比叡山炎上のキャラ作成に関してどんなものかってのを紹介しますね。

【現代クトゥルフと比叡山炎上の違い】
「キャラの能力値決め」
・現代
    3D6、2D6+6、3D6+3
・比叡山炎上
    4D6、3D6+6、4D6+3 各ダイスの最低値の目を取り除いた合計値
  例:(1,5,6,4)合計値16から最低値の1を取り除いて(5,6,4)合計値15にするわけですね。

まあ比叡山炎上のキャラが強くなりやすいのは能力値決めが違うことですね。
明らかに平均が上がるのはお分かりになるかもしれませんがこれに加えて術というものも存在します。

例えば、こぶしのダメージボーナスをなしにする代わりに自分のPOWを固定ダメージに変える「徹し」とか
行動が数ターンの間、二回行動になる「神速」などですかね。

ダメージもいろいろプラスされてえげつないダメージ量を叩き出します。
黒い子山羊でさえ、倒せます。

異端でありながら戦国時代の面白さがある僕のお気に入りのサプリでございます。

気になった方は僕の比叡山炎上卓へどうぞ。

以上、炎上パパでした。
木曜日にやるのでぜひどうぞ。キャラ作成の手伝いしますよ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152129834982taisai1997
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ソラ
ソラ日記
2018/03/19 23:37[web全体で公開]
😶 [雑記]「ありがとう」
こんばんは。
とりあえず休みの日に半日を無駄にすることをやめようよ…。私です。
(どうしても寝過ごしてしまいます…)

特別、報告とかも無いですが、
純粋に不思議と暖かな気持ちになれたので、
少しだけ日記として残します。
完全に自分語りになってしまうので、それでも良ければお付き合いお願全て表示するこんばんは。
とりあえず休みの日に半日を無駄にすることをやめようよ…。私です。
(どうしても寝過ごしてしまいます…)

特別、報告とかも無いですが、
純粋に不思議と暖かな気持ちになれたので、
少しだけ日記として残します。
完全に自分語りになってしまうので、それでも良ければお付き合いお願いします。

先程、知り合いの方とタイマンのクトゥルフセッションをしました。
あまり、タイマン形式ではPLとして参加したことは無かった為、
始まる前、クリアできるかとっても心配でした。

オンセンの方には載せていませんが、今回使ったキャラは、
私と沢山のセッションを共にした、「相棒」とも呼べるキャラです。
結構、慣れてきた頃にノリで作っていたキャラのため、
今見たらEDUの最低年齢基準とかもバラバラです。
今ではもう…普通の卓には出せない技能値や能力値になってしまっていますけどね…w

それでも、数とすれば10を超えるセッションを共にしたキャラ。
できる事ならロストしたくはないなと思いつつ慎重に探索を進めていきました。

それでも、何なんでしょうね…。
私はいつもファンブルばっかりを出すし、ロールプレイもままならない、
そんなPLなのに、このセッションでは、
口を突くようにロールプレイできて、ダイスの結果も好調。
少しファンブルも出ましたが、ロールプレイに生かせる出方。
私自身でも驚くほど順調にできました。

かなり悩みましたが…最終的には最も良いハッピーエンドにたどり着くことに。
ラストの展開、とても大切な関係を持った人(KPC)と会話を交わし、
その時は、声からも分かる通り、KPである方と私、どちらも泣いていました。

自分のロールプレイで泣きそうになるって思わなかったので…
凄く驚いていました。

シナリオ自体もとても良かった為、
有意義な時間を過ごす事が出来ました。

そして、後処理も済んで、
キャラの駒を消すときに一言。
「こんな私だけど、一緒に探索してくれてありがとう。」
「良かったら、これからも宜しくね?」って言いました。

消す直前に、不意に私の口から言葉が…
「ありがとう」って漏れました。

それは…私が言ったのか、
それとも、そのキャラが言ってくれたのか…
それは分からないです。
それでも、何故かキャラに励まされたような気がしました。

きっと単なる妄想で、ちっともそんな事ないはずなのに…
言葉にするだけバカバカしいことかもしれませんが…
少し、暖かな気持ちになりました。

何言ってるのか…分からないですね私…w
ごめんなさい。それでも、日記として残しておきたかったです。

完全に駄文ですが、
ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございます!
長文、失礼しました。
いいね! 33
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/19 19:21[web全体で公開]
😶 僕の考え
どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。

今日、記載をさせていただきますのは僕がKPを多くやる理由ですね。
少し前に記載をさせてもらいましたが、もっと深い感じに書ければなと思います。

まず、僕が考える理想のKPとは?

「みんなを楽しませるために出来る限りのことをする人」です。
全て表示するどうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。

今日、記載をさせていただきますのは僕がKPを多くやる理由ですね。
少し前に記載をさせてもらいましたが、もっと深い感じに書ければなと思います。

まず、僕が考える理想のKPとは?

「みんなを楽しませるために出来る限りのことをする人」です。

僕はしっかりと出来ているかと問われればまだその領域にいけてないと答えます。
僕だって人間ですから怠惰にもなります。

不定の扱いがなく、成長ルールは好きに割り振れる技能ポイント。
ただし、これらは円滑に進めるために僕にとっては必要なことだと思っています。

PLを待たせる時間が多くなればなるほど、シナリオに入っていきにくくなってしまう。
温めた熱が急速に冷えるように悪い意味で冷静になってしまう。
1人だけ地蔵になってしまっていないのだろうか。

いろいろな事を考えながら、PLの質問に応じながら、アドリブをしながらセッションをさせてもらっています。

色んな事を同時にやるのは難しいですし、なによりも疲れます。
ただ、疲れはありますが悪い疲れではなく幸福感を感じます。

楽しかった。あれは出来た。これは出来なかった。
PLのみなさんがいたからこそ楽しいセッションが出来た。
そういったのを味わうためにKPをしています。

難しそうな話に見えますが僕はあくまでも進行役であるKP、みなさんのもっとも近くにいて、もっとも遠い立ち位置に属している人。

僕はお父さんと呼ばれたりしておりますが、KPとは親なのではないか。と感じる時があります。

子供達(PL)を傍で見ていて困っていたら話を聞く。
解決に繋がるヒントを出す。
上記のようなことをしております。

「木に立って見る」と親という文字は書きますが、

僕は見守り、事の顛末を眺めます。困ったら木から降りて一緒に道を探しましょう。
PLのみなさんが疑問に思えば、僕は答える努力をします。調べる努力をします。

難しいことはしていません。ただ、

「楽しんで欲しい」

それだけなのです。

以上で炎上パパの面倒臭いお話は終了となります。
ここまで読んでくださりありがとうございます。

こんな意味わからないことを考えてるやばい奴だなと感じてもらっても構わないですけども日記のキャラとKPしている時の僕は違いますので気楽にご参加ください。

追記:いいね!60になってました。ほんの少し前に50を超えた日記を書いたはずなんですが・・・。
   みなさん、ありがとうございます。
いいね! 41
坂本
坂本日記
2018/03/19 02:54[web全体で公開]
😆 リアリティ
数カ月前にぴかにゃー様主催のセッション「とある少女と鬼の釜」に参加させていただきました!
同卓した皆様、並びにKPをしていただいたぴかにゃー様楽しい時間をありがとうございました

堅苦しいのはこのくらいで少し内容を

私はそのセッションで、最近普通のキャラ使うの飽きてきたなー、ちょっと色も全て表示する数カ月前にぴかにゃー様主催のセッション「とある少女と鬼の釜」に参加させていただきました!
同卓した皆様、並びにKPをしていただいたぴかにゃー様楽しい時間をありがとうございました

堅苦しいのはこのくらいで少し内容を

私はそのセッションで、最近普通のキャラ使うの飽きてきたなー、ちょっと色ものキャラを使おうかなー?という考えに至り自己責任の強過ぎるキャラを使いました。感想としては

すごく楽しい

この一言に尽きますね、周りのPL達との掛け合いもさることながら。
なによりいつもとは一味違った思考や、ものの見方ができるのがすごくよかったです。後は色々ぶっ飛んだ行動なんかもしたからでしょうか。それとも私のダイス運の悪さからだったんでしょうか
最近CoCをすると真剣に私のダイス運をなんとかする方法を悩みます…(扉を攻撃しようとしてファンブルして死ぬ。なんて、正直自分でもどうかと思いました…拝課金しなきゃ)


ここから少し関係なくなる
さて、ジョジョの奇妙な冒険って面白いですよね(唐突)
特に第四部の岸部露伴が好きです。「『リアリティ』こそが作品に生命を吹き込むエネルギーであり『リアリティ』こそがエンターテイメントなのさ」というセリフが好きです

これってTRPGに通じるところがあるんじゃないかと思うんですよ。
あ、ここでのリアリティというのは、実際にいるか、出来るかどうかではなく。無理なく、矛盾なく、万人に、すなおに、一目で「なるほど」と納得させる力だと私は思ってます。

閑話休題

trpgってGMとPL達で作り上げていく、いわば一つの作品ですよね。
その作品が上手くできた、面白かった!と思えるのはPL達が生き生きとした、しっかりとした一人の人間を演じれ、他のPLにそのキャラクターを一人の人間だと認識させたときだと思うんですよ。つまりキャラクターがリアリティを持った時ですね

そのシナリオの後の達成感や充実感と言ったら、ただ機械的に、ただ面白おかしくしていた時とは比べ物にならないと思うんですよね。実際私はそう感じました

で、私はその時のシナリオのキャラクターを振り返ってみました(いきなり戻るやーつ)
そしたら、自分なりにはリアリティを持てていた気がするんですよね。で、その持った要因を考えたんですよ。
そしたら、そのキャラの考えは、どこか自分が昔持っていた考え方の一部分だったんですよ。
その時納得しました、何でうまくRPを出来ていたかをですね。自分ないし、自分を演じることほど簡単なことを無いですから

ちょいと話はそれましたけど、まあ、何が言いたいかと言いますと。露伴先生の名台詞は素晴らしいです()
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やか
やか日記
2018/03/19 00:40[本人にのみ公開]
😶 セッション日記
今日もセッション参加してきました!なんと2回も!
脳が活性化して眠れません!ので日記をカキカキ…( ..)φ


CoC
×××あそび
KPは山蕗さん
PLはビーカスさん、タノウエさん、薬缶

クローズド系です!
探索者の全て表示する今日もセッション参加してきました!なんと2回も!
脳が活性化して眠れません!ので日記をカキカキ…( ..)φ


CoC
×××あそび
KPは山蕗さん
PLはビーカスさん、タノウエさん、薬缶

クローズド系です!
探索者のテンション爆上げで参加してきました。ログ見返したら自分めっちゃうるさかったですね、申し訳ない…
推理(?)パートはマジでわからなかったです(´・ω・`)
CoC、なんやかんやでムズカシイですね…!
とりあえず、ウチの写真家クンの「グロ画像テロ用写真データ」が着々と増えているので、いつか使いたいです✨
それが今回のお土産話だ!


CoC
The Choice!
KPは潮風さん 
PLはウィルさん、眼鏡さん、お嬢さん、薬缶

セッション開始前から狂ってたんだ…!
製作:弟→クリティカル(初期値成功でもある)
家族は製作して増やすものやったんや…知らんかった…
強烈な仲間たちとともに探索出来て楽しかったです!
キーパーもお疲れさまでした。初TRPGとか信じられない…何食べたらそんなに上手になれるんですか…?
また卓立つそうなので、皆さんもれっつThe Choice!


今回ご一緒した皆様、ありがとうございました!
日記もこの辺で。おやすみなさい( ˘ω˘)スヤァ
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ミランディス
ミランディス日記
2018/03/18 23:55[web全体で公開]
😆 私の自作シナリオの傾向(対策があるとは言ってない)
ここで一つ、私のシナリオ、及びキーパリングのついての傾向を
ネタバレしない程度で綴っていきます。
ただしシナリオ全体に言及していくので直接のネタバレはなくても
傾向としてのネタバレは出てしまう。注意。

一項
必ずハッピーエンドないしそれに準ずるものが用意されている。

これは勇敢な全て表示するここで一つ、私のシナリオ、及びキーパリングのついての傾向を
ネタバレしない程度で綴っていきます。
ただしシナリオ全体に言及していくので直接のネタバレはなくても
傾向としてのネタバレは出てしまう。注意。

一項
必ずハッピーエンドないしそれに準ずるものが用意されている。

これは勇敢な探索者にはそれ相応のエンディングを
用意しなければならないという持論のため。
確かにあがいてあがいて頑張って頑張って
それでも何かを捨てて生き残らなければ…
というのもCoCですが、私自身が頑張った人にはシナリオの中でぐらい
君たちのおかげでこれ以上の事件は防がれたのだ!であるとか
黒幕はもうその力を使用することはないだろう…であるとか
とある人物の悲劇を防ぐことができたのだ…であるとか
そういった探索者たちが関われたことで
なにかプラスの意味があったんだな、と感じていただきたい為。
個人的な感覚ですがどう頑張ってもマイナスの方向にしか働かないと
うーんこの頑張った意味ーしんどいだけーあ゛ーってなるので
私の卓ではそういったことがないようにしています。

二項
上記に準じ、別のベターEND、バットエンドを用意する。

私の卓はほとんどマルチエンディングになっています。
上記のエンディングは当然全シナリオに実装していますが
当然バットやベターENDも存在しています。
これは最後まで緊張感を味わっていただきたい、
またベストエンドでクリアしたときに達成感を味わっていただきたい
という思想の元設計されています。

三項
必ず難易度調整を入れる。もしくはNormalしかしない。

私の卓はすべてのシナリオが難易度調整に対応しています。
これは単純に窓口を広げる為です。
また、私の中のNormalの難易度について明言しておきますと
リアルアイディアがほぼ不要
最重要項目は技能無しで抜けるか大幅な補正をかけた上で抜かせる
詰まったら答えに近いヒントを出す。ベターENDにはすぐたどり着ける
ベストエンドにたどり着くためには少しだけ苦労してもらう
等の様々な要素があります。
ぶっちゃけで言えば初心者さんでも頑張ればクリアできる難易度にしています。
それが私の考えるCoCの適正難易度だからです。
これがhardになったりUltimateになると
ガンガン上記の項目が消えたり書き換わったりすると考えてください。
あ、よくUltimate立ててるって勘違いされているので言っておきます。
あれは参加者様に直接頼まれて立てているだけであって
私から立てたいって言ったことはテストプレイを除いてなかったと思います。多分。

四項
キャラクターシートの情報を拾って様々な補正をかける。

これは私が毎回やる手法ですが、キャラクターシートに書いてある情報に対して
KP側で拾ってプラスだのマイナスだの補正をかけています。
このキャラクターなら知ってる情報だろう、ですとか
死体見慣れているキャラクターならSAN減少少なくていい、ですとか。
また、物語の展開や開始場所などに補正がかかることもあります。
NPCが親密化したり敵対気味になったり等が顕著でしょうか。

五項
判定は公正公平。

いいことをしたらいい情報修正をプラスでかけます。
ただし悪いことをしてしまったら強いマイナスを様々な意味で食らわせます。
私の卓では基本的に取れる行動に制限はありませんが
拳銃で人を殺害するなどをしてしまった場合普通に逮捕まで持っていく可能性が高いです。
リアルでやれないことをやるのがTRPGですが現代日本のルールって書いてあるなら
現代日本の法律にもある程度即して行われるということです。
ただ、「バレなきゃ犯罪じゃないんですよ」という名言があるように
幾らでもやりようはあると思いますが。

六項
浮いてる人、楽しめてない人、活躍ができない人をなるべく作らない。

キャラクターシート内の設定にもよりますが
なるべく上記のような人を作らないのか私の目標とするキーパリングです。
どっか一個は活躍の場をこちらで用意してあげたい。
まあどうしてもシナリオにクリティカルヒットするような子が来てしまうと
その子が目立つことにはなるんですが。


まあ概ねこんな感じでしょうか。
これから私の卓に参加されようとしている方、興味のある方は是非参考にしてください。
Normal指定で立てることもぜんぜん大丈夫です。
むしろ私の卓初めてであればそちらの難易度を強く推奨します。
Ultimate指定する人はUltimateの中毒者か、頭のネジが飛んでいるか、変態です。

ではでは、長文でしたがここまで読んでいただきありがとうございます。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/18 20:27[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオ【過去の過ち】
どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。

今回はまあ宣伝になっちゃうんですけども僕がいろいろやっていたオリジナルシナリオ。
【過去の過ち】というCoCのシナリオを公開させていただきました。

このシナリオはPLとPCにトラウマを植え付けるのが大きな目的ではあります。
ただ、なによりもや全て表示するどうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。

今回はまあ宣伝になっちゃうんですけども僕がいろいろやっていたオリジナルシナリオ。
【過去の過ち】というCoCのシナリオを公開させていただきました。

このシナリオはPLとPCにトラウマを植え付けるのが大きな目的ではあります。
ただ、なによりもやばいのは「ノーマル製造機」ということです。
回す人によるとは思いますが10人中 HAPPY:1、NORMAL:7、BAD:2です。
テストプレイでカウントしているのですがそれでもやばいと自分で思っています。

確かに難しいというよりかはHAPPYだけは絶対にいかせたくないという思いから制作いたしましたので狙い通りではあるんですが、まあいい具合に働いておりますね。

僕にやって欲しい方がおりましたら気楽に立てるのでどうぞご連絡を。
タイマンでまあ約30分程で終わるシナリオですので。

下記が過去の過ちのURLとなります。
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9370642

以上、炎上以外のシナリオも制作している炎上パパでした。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/18 19:44[web全体で公開]
😶 この組み合わせ死ぬよな
なずたさんKPの「女王の卵」に参戦してきました。PLは肉祭、メル氏さん、まりもさん。
メル氏さんと画面上にある架空の目を合わせ、ひとまずまりもさんに「肉祭とメル氏で卓を囲むと大体死にます。本当にすみません」と開幕前に謝罪しました。
結果は全員ロスト。謝罪が無駄にはならない、誠実な流れ。
自分と全て表示するなずたさんKPの「女王の卵」に参戦してきました。PLは肉祭、メル氏さん、まりもさん。
メル氏さんと画面上にある架空の目を合わせ、ひとまずまりもさんに「肉祭とメル氏で卓を囲むと大体死にます。本当にすみません」と開幕前に謝罪しました。
結果は全員ロスト。謝罪が無駄にはならない、誠実な流れ。
自分とメル氏さんがまず倒れ、たった一人生き残ったまりもさんのPC。生贄2人では食べ足りない女神はまりもさんもサックリとダイス目でSATSUGAI。
まりもさん、本当にごめんなさい。100ファンブル2回出してもお祓い出来ないのは流石に申し訳ない。
因みに、肉祭&ジョージさんのセットもロスト率は高い。この間、零時さんのお陰で初めて回避されたけど、ヤバい。
スリリングな体験をご希望の方は、肉祭&メル氏さん又は肉祭&ジョージさんのいる卓に是非ご参加してみて下さい。
ステータスがキラキラ輝いていても、出目が腐敗しているので難易度はインフェルノです。本当に有難うございました。
さて、今晩はアイランド・リポート。40代アイドル農林従事者になって頑張ります。
おい、この石板、まな板にしようぜ!
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/03/18 16:17[web全体で公開]
😰  あとは時間の空きを作るだけ
リアル多忙でGMをするのが土日オンリーではないとキツいのですが、まる丸一日使えるのがこの2日しかなくて予定を詰め込みすぎて充実しているのに体力がなくて疲労困憊……しかし、セッションしないなんてという一種の卓ジャンキーになりつつあることに苦笑が溢れますが、そんなことはさておき。

CoCが一番慣れ全て表示するリアル多忙でGMをするのが土日オンリーではないとキツいのですが、まる丸一日使えるのがこの2日しかなくて予定を詰め込みすぎて充実しているのに体力がなくて疲労困憊……しかし、セッションしないなんてという一種の卓ジャンキーになりつつあることに苦笑が溢れますが、そんなことはさておき。

CoCが一番慣れ親しんだシステムで回すのは少し苦手ですがGMを最近少しずつしています。
しかし、私は別のシステムも遊びたいんです。キルビジとかブライドミトスとか初音ミクとかマギカロギアとかシノビガミとかDXしたいんです…………(他にもあるけど)

でも、募集しているのは基本ボイセでGMとして回せそうなのが少なくて……とかなり溜め込んでいましたが、コツコツシナリオ書いて準備を整えて近日中に簡単・ワイルドキルビジ卓とブライドミトス卓を建てようと考えていますが……今月中には無理ですね!
しかもCoCシナリオが未完成のものが溜まりに溜まって6つになってしまい……「お前アホなの」と突っ込まれても仕方ないのが現状なんです!!
アイデアはあるのに誘惑多すぎるし!時間はないし!体は1つだし!という飽き性の多趣味野郎の逆ギレ案件が発生してます。

と言うことでCoCシナリオ6つの出来次第のテストプレイとキルビジ・ブライドミトスのシナリオのテストプレイ諸々……
上がっていたら是非協力をお願いします(ちなみにCoCシナリオの一番古いのが3年ないし5年ぐらい煮詰まっているのでその点も配慮して下さると幸いです)
いいね! 13
シリウス・アウター
シリウス・アウター日記
2018/03/18 15:56[web全体で公開]
😶 現代クトゥルフは
戦闘メインじゃねぇぞってことはわかってるけれども。
でもやっぱり楽しいのよね、探索者が抗い難いナニカに対して蛮勇にも向かっていく姿を見ることが。
いいね! 16
シリウス・アウター
シリウス・アウター日記
2018/03/18 02:51[web全体で公開]
😶 救いはなされた?
今回救済シナリオを回してみたが………。
PLの出目が良いところで振るうこと振るうこと。
二名生還復活となりました。
これでよかったのだと自分は思っております。
お嬢さん 薬缶さん お疲れ様でした。
いいね! 13
ジーニョ
ジーニョ日記
2018/03/17 19:55[web全体で公開]
😆 金金お金
皆さんこんばんは、ビガミも買ってお金がすぐに無くなるジーニョです。
派遣のバイトってきついけどやっぱり稼げるね、6,7回行けばPS4買えるくらい貯まるし。
なお現時点で給料もらう度にるるぶやらサプリやら買ってすぐに無くなる模様。
まあ、欲しいものはある程度買ったし他は我慢しますネー
そして今夜はクトゥルフで久々にGM。上手く回せるかわからんけど頑張るぞい!
では、ビガミ買ったついでにキャラを作ったらガッチャマンが出来上がりそう。ジーニョでした
いいね! 11
シリウス・アウター
シリウス・アウター日記
2018/03/17 18:24[web全体で公開]
😶 では
智識に溺れた者
正気を打ち砕かれた者
肉体を喪った者
人の身であることを捨てざるをえなかった者
自らの意思での行動を失った者

その尽くに救済を





何か中二なことほざいてますがただCOCで救済シナリオを回すってだけでーす。
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/03/17 16:23[web全体で公開]
😶 セッション日記 リストラ、Robin’s、かくれんぼ
とりあえずこれでたまったのは最後かな?
ではでは!!

13日 人生のリストラ ultimate

2回目のゴリRUNが終わった後、しんかは発狂した。
「進化の代償ultimate建ってるじゃねえか!!」
仕事でいけなかったしんかはやけくそでミランディスさんに狂気じみたメッセージを送り全て表示するとりあえずこれでたまったのは最後かな?
ではでは!!

13日 人生のリストラ ultimate

2回目のゴリRUNが終わった後、しんかは発狂した。
「進化の代償ultimate建ってるじゃねえか!!」
仕事でいけなかったしんかはやけくそでミランディスさんに狂気じみたメッセージを送り、そして
「おにいちゃん、リストラのアルティメットやりたい」
なんてとち狂った文を送り建ててもらいました。
ちょうどゴリRUNのアフタートーク中で、殺意しかないアルティメット一緒にやりませんか!?って言ったらそるとさんとまかじぇさんが釣れ、一緒に申請ボタンポチー。
その後しのさんがスルリと入り5分で埋まりました。めちゃくちゃ笑いましたよええ。
そんな経緯で始まったアルティメット。
私のPCは交渉系に極振りした井上 拓人くん改め人間のクズ。
NPCが出てくるということで私は交渉がんばるぞいってなってました。
アルティメットの何がすごいって、マジで頭ひねらないとどうにもならない。
みんなで意見絞り出してなんとか生還することができました。
そるとさんのフロッグ博士はまさしくMVP。オチも最高でしたw

14日 ありんこ様作 【Robin’s Tea party】

突発で建てたらお嬢さんが来てくださいました。
新規の神友愛人さん。ワァオ、SANが15だ!!
そんなこんな始まったお茶会。
このシナリオはひらめく人はすぐ瞬殺されるんですよ。
今回は世界観演出しつつ、まったり謎をといていただきました^^
何回も回してくるとやっと描写とかに力を入れられるようになってきたなって思いますね!

無事に後遺症も残らず生還して行ってくれましたが肝心のSAN回復。
15→27
こりゃあ驚いた…

16日 くろいと様作【大好きな、かくれんぼを】

いろんな人に心の傷を残していったのでしばらくひかえようとは思っていましたができなかった。
どらの兄貴と奇妙な海老さんが来てくださいました。
今回は私の好きなエンディングに向かってくれて、私は回しているとき始終ニヤニヤしておりました。
このシナリオは結構特殊な処理をしておりまして、ドキドキハラハラ感といったものを味わえたんじゃないかなーと。
多く書くとネタバレになるから詳しくは言えないんだけど煽ったのは完璧な私のアドリブです^^
本来のシナリオには記載されておりません。
ただ単に出したかっただけなのです。

こんな感じで!
しんか卓はPLさんもシナリオに引き込むようなセッションを目指し、日々奮闘しております。
ではではご一緒してくださった方々ありがとうございましたー!
いいね! 17
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/17 10:42[web全体で公開]
😶 そういえば
どうもこんにちわ。炎上パパです。

そういえばなんですが、いいね!が50を超えてたんですよね。
恐怖を感じますよ。ええ。僕はただ比叡山炎上をやってるか現代を突発で立てるだけのアドリブ好きなただのKPなんですがまさかね。50を超える日が来るとは思っていなかったのです。

まあ嬉しい限りですが全て表示するどうもこんにちわ。炎上パパです。

そういえばなんですが、いいね!が50を超えてたんですよね。
恐怖を感じますよ。ええ。僕はただ比叡山炎上をやってるか現代を突発で立てるだけのアドリブ好きなただのKPなんですがまさかね。50を超える日が来るとは思っていなかったのです。

まあ嬉しい限りですが僕の卓はなんでもありなのがある意味、特徴ではあるのですが自由と責任を一緒に払っていただく感じですので明らかに必要ではない一人行動だったり、シナリオ上で犯罪を犯したとしても僕はその通りに処理しますのでまあ覚悟はいらないのですが、無意味な行動は慎んでいただきたいってところでしょうか。

あくまでも僕は「PLのみなさん」に楽しんでもらいたいのであって、個人を喜ばせるためには絶対に致しません。
全体が面白いと思ってもらわなかったら僕の中ではセッション失敗です。あくまでも全体的なものを見てるだけですので不平等にするわけにはいかないですし、楽しんでもらうことしか頭にないです。

例えばですが、1人が楽しいと思っても、他の人が楽しいと感じてもらえなかったら僕にとっては価値がかなり薄いものになります。

まあなにが言いたいのかと申しますと。

「みんなに楽しんでもらいたい。」

これだけですね。僕はのんびりとテキトーに処理しますけども、提案すればほとんどが通ります。クトゥルフ神話技能、魔術、AF、想定されていない場所の提案、必要と思う道具、欲しい情報。これらはシナリオを見た上で全部判断をし、処理します。
まあ、こんなこと言ってますけども自由に楽しんでもらいたいだけですのでどうぞお気軽にご参加ください。

以上、炎上パパでした。
なんか立てて欲しいシナリオがありましたら連絡をいただければ卓を立てる可能性が多いにあるのでぜひぜひご連絡をお願いします。
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シリウス・アウター
シリウス・アウター日記
2018/03/16 23:41[web全体で公開]
😶 今後も
クトゥルフ神話TRPGにPLとしてもGMとしても参加していこう……。
とりあえず二つ名的なサムシングつくくらいにはやらないとなぁ。
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/03/16 03:25[web全体で公開]
😆 セッション日記 フィーリングス、黒いヴェール、シャンハトピア
やっぱネタバレありすると振り返りが面倒になったんでかるーく触れる日記に戻すことに

11日 ありんこ様作【フィーリングス】

久々にフィーリングスを回しました。
念願かなってやっとtaisaiさんが来てくれましたね。
PCは輪廻ぶりの九鬼さん。
漁師になろうとしている人ですね。魚を引き全て表示するやっぱネタバレありすると振り返りが面倒になったんでかるーく触れる日記に戻すことに

11日 ありんこ様作【フィーリングス】

久々にフィーリングスを回しました。
念願かなってやっとtaisaiさんが来てくれましたね。
PCは輪廻ぶりの九鬼さん。
漁師になろうとしている人ですね。魚を引き付けるの呪文をあげた人です。
RTAすると意気込んでましたが一歩とどかず残念。
推奨技能取ってくれば行けた可能性ありますね!!
その後、私のオリシをtaisaiさんに渡しました。
口づけをいろんな人に回してくれるそうなんで。
やったね!!

11日 黒いヴェール

なにさんの卓におじゃましてまいりました!
のえるさんと初めましての薙さんとりゅーせーさん。
私は継続の新田ちゃんで行かせていただきました。
高校生探索者は面倒でなかなか作らない…
このシナリオやばいですね。なにがやばいって難易度。
脳死しましたよ。情報量が多くてさばききれないのもありましたけど推理がマジでできなかった。
超難しかったー!!
いやー私もまだまだですね。もっと経験積まねば!

12日 シャンハトピア

まかじぇさんの卓におじゃましてまいりました!
煙霧質さんと初めましてのタシロスさん。
私のPCは垢バンして以来作ってなかった探偵の平沢くんで。
この子、遊びまくりましたね。
中の人のテンションが高まりまくってKPをリアルで怖がらせ、煙霧質さんPCをドン引きさせてました。
一部のところでは私が一番やばかったそうで。
…それしか思い浮かばなかったんだもん!と言い訳をさせていただく。
私はニャルになりたい。

とりあえず今回はこんな感じで!
またセッション日記はかきますねー!
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/15 23:37[web全体で公開]
😶 次元が違う
どうもこんばんわ。炎上パパです。

今日は少しばかり本当の比叡山炎上の人(つまり作者)にお話をさせていただきました。

少しばかりなのであれなんですが、やっぱりお話をさせていただいたうえであのサプリは異端側であることを再認識いたしました。
まあそうですよね。神話生物倒せるんですから。恐怖と全て表示するどうもこんばんわ。炎上パパです。

今日は少しばかり本当の比叡山炎上の人(つまり作者)にお話をさせていただきました。

少しばかりなのであれなんですが、やっぱりお話をさせていただいたうえであのサプリは異端側であることを再認識いたしました。
まあそうですよね。神話生物倒せるんですから。恐怖と戦ったうえで勝つ。それができるのが比叡山炎上の魅力でありますが、いかんせん飛び道具が弱い。あの時代であれば飛び道具はなかなかに威力があったかと思いますがそれはあくまでも戦での話。対個人で強いかと言われるとそうではないと言い切れます。

なので、鉄砲隊を指揮する。もしくはサプリに載っている合戦ルールの適用をメインに据えたシナリオでも作成しようかと思います。
前々から構想はありますが、それにハウスルールを追加したうえでシミュレーションゲームとして遊べるクトゥルフ神話TRPG。まあ別ゲームにはもちろんなりますが、あくまでも恐怖をそのままにどうやって作成をしていくか。
これは大きな課題点にはなりますがやっていきたいと思います。

以上、炎上パパでした。
また、比叡山炎上立てまくるか。
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