Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメント page.12
Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2019/10/28 15:48[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2019/10/28 13:36[web全体で公開] |
😊 GMやってみて、意外と楽しいよ 私は気付いたらGM専門になってしまいました。 多分ね、私はGM向きなんです。 何故ならGMやってる方が楽しいから。 GMは難しそう、って思われるかもしれませんが、 そんなことは無いです。 私が初めてcocやった時のGMが仰っていました。 「GMはルールを全て把握する必要は無い全て表示する私は気付いたらGM専門になってしまいました。 多分ね、私はGM向きなんです。 何故ならGMやってる方が楽しいから。 GMは難しそう、って思われるかもしれませんが、 そんなことは無いです。 私が初めてcocやった時のGMが仰っていました。 「GMはルールを全て把握する必要は無いんです、なぜならルルブ読めば書いてあるから。」 最初は「適当な人だなあ」と思いましたが、 今思うとGMって簡単なんだよって事を言っていたのかもしれません。 GMやるのに必要な事は色々と有るでしょうが、 「PLに楽しんで欲しい」って思いがあれば 知識や技術は付いてくるもんだと思います。 私はキー入力の早さはそれなりに自信が有りますが、 それ以外は苦手なことの方が多いです。 スケジュール管理は苦手だし、物覚えも悪いし、 注意力散漫だし、せっかちだし、空気を読むのも苦手です。 そんな私でも出来るのだから、 「自分には自信が無いなあ」って人も、 試しにやって欲しいなあと思います。 合わなければ仕方ないですが、 もし楽しめたのなら、どんどんGMやって欲しい。 テキセのGMは供給が追い付いてない現状、 回りに必要とされてるのはあなたかもしれませんよ。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/28 11:38[web全体で公開] |
😊 うみがめのスープやりました 昨日は突発でうみがめのスープやりました。 やはり、私は問題を解くよりも、 出題して、解答者がそれに対して思い悩むのを観察する方が楽しめるようです。 で、話は変わりますが 昨日はセッション建ててからメンバー揃うまでがかなり早かったです。 最大6人で募集してたところ、 すぐに埋まってしま全て表示する昨日は突発でうみがめのスープやりました。 やはり、私は問題を解くよりも、 出題して、解答者がそれに対して思い悩むのを観察する方が楽しめるようです。 で、話は変わりますが 昨日はセッション建ててからメンバー揃うまでがかなり早かったです。 最大6人で募集してたところ、 すぐに埋まってしまったので途中で2枠足したくらいです。 揃わないときは全然揃わないのに… タイミングってやはり大事なのですね。 次回は勇気をもって新システムでも募集してみたいと思います。 うみがめのスープはそろそろネタ切れです(汗)
| 綾 | |
| 2019/10/28 09:52[web全体で公開] |
😶 やっと声が復活したかも 25日の日にカラオケに行きのどをやられてしまいましたが、3日目にして何とか回復の兆しが・・・ あまりにも声がひどかったので26日の卓には心配してくださったKPにより、ドクターストップではなくKPストップがかかってしまいました。 まぁ昨日の昼2時間ぐらいならいいかなと思い卓に入ったら少しガラガラ声全て表示する25日の日にカラオケに行きのどをやられてしまいましたが、3日目にして何とか回復の兆しが・・・ あまりにも声がひどかったので26日の卓には心配してくださったKPにより、ドクターストップではなくKPストップがかかってしまいました。 まぁ昨日の昼2時間ぐらいならいいかなと思い卓に入ったら少しガラガラ声が復活 まぁいろいろな人のアドバイスでのど飴とショウガ茶がいいと聞いたので、しょうがとゆずの紅茶を買ってきました そのおかげもあり、まぁまだ少しガラガラだが、どんどん良くはなっている。 今日はネームレスカルトの最終日の予定 どうなるかはわからないけれど楽しみです
| 淡雪 | |
| 2019/10/24 22:02[web全体で公開] |
😶 しれっと続けて 比叡山のオリジナルシナリオ、しれっと続けて当初の計画の6部構成+1(前日譚+本編)中、本編5話を今度初回しすることになりました。 しばらく前に自身のシナリオについてやらなんやらで色々あってシナリオが書けなくなり、KPを離れていましたがどうにもこうにも周りに触発され、続けていた現代シナリオを1度全て表示する 比叡山のオリジナルシナリオ、しれっと続けて当初の計画の6部構成+1(前日譚+本編)中、本編5話を今度初回しすることになりました。 しばらく前に自身のシナリオについてやらなんやらで色々あってシナリオが書けなくなり、KPを離れていましたがどうにもこうにも周りに触発され、続けていた現代シナリオを1度離れて比叡山シナリオで書いていました。 シナリオの書き方も従来の描写を書き込んでいくタイプではなく、どうしても固定したい描写だけは書き、残りの描写はアドリブで書くと言うふうにしてみたら従来に比べて省エネルギーで書くことが出来ています。 まぁ、当たり前と言えば当たり前なのですがやはり描写とかは文字数が多いだけあって文字に出力するにもエネルギーがいるっぽいですね…… 現在は近々執り行うシナリオの詰め込み、最終話との繋ぎなどを考えつつのんびり出力作業に取り組んでおります。 もし比叡山に興味があって、そして参加してみたいと言う方はコメント等を送ってくだされば回しますのでよろしくお願いします
| 蝉丸 | |
| 2019/10/21 10:14[web全体で公開] |
😊 星の神話、エンドロール回してきました3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)coc現代日本(とイギリス)シナリオ「星の神話、エンドロール」回してきました。 今回は完結編。 無事誰一人ロストすることなくグッドエンドを迎えることが出来ました。 本当に良かったです。 ロザリー視点ですが、 琴寄さん、天宮さん、岡崎さん。 皆優しくしてくれてありがとうございます。 KPはセッション中、ずっと泣きそうでした。 シナリオはかなりアドリブが多くて(特に観光するシーン)大変でしたが、 そのぶん皆さんと仲を深めることができて、 楽しいやら悲しいやらで、私の心はいつもパンクしそうでした。 最後に、参加していただいた sugarさん、梟さん、いちにいさん、お疲れ様でした。 また別のセッションでお会い出来たら幸いです。
| ジンヤ | |
| 2019/10/20 17:48[web全体で公開] |
😆 落語はTRPGの参考になります(個人の感想です) 今流行りのエピックトレジャリーではなく、あえて先週行った独演会とTRPGについての個人的意見です。 久しぶりに落語の独演会に行き、やはり落語楽しいな、話芸だけにTRPGの勉強になるなと感じた訳で、落語から学ぶシナリオ作成、セッション進行について ・短いネタでも膨らませれば立派なシナリオ!全て表示する今流行りのエピックトレジャリーではなく、あえて先週行った独演会とTRPGについての個人的意見です。 久しぶりに落語の独演会に行き、やはり落語楽しいな、話芸だけにTRPGの勉強になるなと感じた訳で、落語から学ぶシナリオ作成、セッション進行について ・短いネタでも膨らませれば立派なシナリオ! 落語を始める前に落語家さんはマクラという色々な話をします。持ち時間がたっぷりあるけど用意した噺が短めで……そんな時、落語家さんはマクラを長めにしたりします。いつ落語始まるんだよ!ってくらい話されることもw(大概面白いのであまり気になりませんが) シナリオのネタでも同じではないでしょうか?面白いネタは思い付いたけど、それだけでは短い?そう感じたならPCの日常生活をシナリオに組み込むのはどうでしょう?PCへの愛着が高まり、シナリオ参加にも熱が入るのではないでしょうか?おそらくセッション終了してもシナリオが短いとは感じないでしょう。 ただし、脱線には注意しましょう。 ・ありふれたネタもアレンジ次第でオリジナル! 前座さん(独演会とは一体?)のネタは「ときそば」でした。 落語を聞いたことがない方でもどんな噺か知ってることも多い有名な笑い噺ですね。 しかし、細部のやり取りは落語家さん(と持ち時間)で印象はがらりと変わります! ファンタジーシステムなら新人冒険者の定番はゴブリン退治でしょうか? これもありきたりですが、細部を色々工夫すればやはり全く違うシナリオへと変わります!細部の工夫こそが大切で、ありきたりなネタだと躊躇する必要はありません。ゴブリンスレイヤーという偉大な先例もありますしね! ありふれたネタをアレンジ、そのアレンジの仕方こそがあなたのオリジナルシナリオです。 自信を持ってシナリオ作りましょう。セッション立てましょう! ・対比させることで印象を強く ついでなんで「ときそば」を題材にもうひとつ。ときそばは上手くやった先人とそれを真似ようとして失敗するそこつ者が笑いの肝です。 昔話にも良くありますね?これをひっくり返すとシナリオの導入と途中の展開が印象深くなります。 例えば子供のなけなしの依頼を以前に同じような依頼を、うけた先輩冒険者が「そんな依頼は損するだけだからやめとけ」などということで見返り以外の点に焦点をあて、実際には大きな報酬や名声につながるなどは印象的なシナリオになります。 逆に割りが良い仕事だと語らせて大変な事態に発展させるのも面白いでしょう。 他にも話し方の間や合いの手のタイミングなど色々参考になります(最近の自分はテキセオンリーですがそれでもです。) 皆さん落語を、聞いてTRPGスキルを高めるのはいかがでしょうか?
| しおんぬ | |
| 2019/10/18 15:55[web全体で公開] |
🤔 オリシを強化したい 最近オリシへのモチベーションが高まっているので、回していきたい。 しかし11月も12月もあらかた予定が埋まりそう! 隙間で突発も立てたりしていたら、いよいよ卓疲れがしてきたので今後はもう少し自重したいと思います…… せっかく書いているオリシをブラッシュアップしていきたいので、今後意識的に回全て表示する最近オリシへのモチベーションが高まっているので、回していきたい。 しかし11月も12月もあらかた予定が埋まりそう! 隙間で突発も立てたりしていたら、いよいよ卓疲れがしてきたので今後はもう少し自重したいと思います…… せっかく書いているオリシをブラッシュアップしていきたいので、今後意識的に回していきたいと思います。 あとはテストKPさんにも回して頂くつもりです。 シナリオによっては何らかの形で公開していく予定です。 またTwitterでお題を貰ったので、お題シナリオも書いてみようと思います。 最近やること多くて常に時間が足りない…… しかしどれも自分で詰めているものばかり…… そういえば「しおんぬさんは頼めば回してくれそうだけど忙しそうで声をかけられない」という噂?を聞きました。 確かに回せるシナリオなら、頼まれれば回します。 遠慮なくお声がけ頂ければ予定を空けます。 ただ、定期卓やら先にご要望頂いた卓やらを先に回しておりますので、場合によりだいぶ先になってしまう可能性はあります! 一応言われたものはメモしてるはずなので、その内お迎えに上がりますw なので私でよければ気軽にお声がけください〜
| 蝉丸 | |
| 2019/10/07 12:26[web全体で公開] |
😊 cocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか? cocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか? 私の場合、候補は沢山あるのですが、 敢えて1つ挙げるなら「re:おキツネさま」です。 好きなポイントは「シナリオの奥深さ」でしょうかね、 そして、導入からクライマックスまでの流れが、 とにかく良いのです。 回すのは難しめですが、何度も全て表示するcocのシナリオで1番好きなシナリオは何ですか? 私の場合、候補は沢山あるのですが、 敢えて1つ挙げるなら「re:おキツネさま」です。 好きなポイントは「シナリオの奥深さ」でしょうかね、 そして、導入からクライマックスまでの流れが、 とにかく良いのです。 回すのは難しめですが、何度も回しているお気に入りです。 キャンペーンシナリオの1つとしてなら「夢み旅せよ」も大好きです、 オフセで経験したキャンペーンシナリオってこともあり、 思い出深いシナリオになります。 シナリオの完成度で言うなら「狂気山脈」を挙げます。 とにかく山への拘りが凄い、 難易度も調度良い、人気が出るのも頷けます。 しかし、世の中にはまだまだ面白いシナリオと言うものは存在するはず。 好きなシナリオ第一位を更新してくれるシナリオが この先見つけられたら嬉しい。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/06 07:00[web全体で公開] |
😭 星の神話、エンドロール回してきました2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)星の神話、エンドロール回してきました。 たぶん折り返し地点まではたどり着いた。 今回は色々と大変でした、 なんというか、半分以上アドリブ。 Googleでロンドンの商店街調べながら進行してました。 「皆さんは買い物を楽しんだあと、ホテルに向かったのでした。」の一言で済ませても良かったんですがね、 せっかくだから旅行を楽しみたいじゃないですか。 そして後半、NPCが自分の正体を言うイベントにて、 NPCの人格になりきってた私は。 もう隠さなくて良いんだと言う解放感からか、 勝手に号泣してしまうと言う状況。 はい。このシナリオ、ボイセ無理ですね。 そんなこんなでフラフラな状態だったので、 今回はレスポンスが遅くなってしまってたかと思います、 申し訳ない。 でも、やはり楽しかったです。 本当に旅行している感じがして良かった。 探索者の皆さん、ありがとうございました。
| 綾 | |
| 2019/10/05 09:58[web全体で公開] |
😊 昨日は比叡山炎上【産声を上げる悲壮】に参加 昨日の夜21:30からハベルさん卓の比叡山に行ってきました。 KPの目が今日も極端だった卓でしたが、楽しく遊ばせてもらいました。 いやはや前卓まで自分は何を思い違いをしていたのか 比叡山には修羅っていうのがあります 修羅値以下を出せば発狂しないとか気絶判定に失敗しても大丈夫というものがありま全て表示する昨日の夜21:30からハベルさん卓の比叡山に行ってきました。 KPの目が今日も極端だった卓でしたが、楽しく遊ばせてもらいました。 いやはや前卓まで自分は何を思い違いをしていたのか 比叡山には修羅っていうのがあります 修羅値以下を出せば発狂しないとか気絶判定に失敗しても大丈夫というものがありますが、 最大SAN値が修羅値の分下がるという仕組みになっています いわゆる精神が肉体を凌駕するといったものでしょうか? あれですね弁慶が弓矢を打たれても動いて戦ったというのを再現したシステムです 何が言いたいのかというと 初期SAN値が85だったんですが初期制作に修羅値を21P振り分けたんです そうなると85-21で64が初期SAN値になるわけなんですが、自分これを最大SAN値だと勘違いしてしまったんです。 本来の最大SAN値は99-21で78なんですが、黒知(神話技能)が0ですので 前回の終了で報酬計算していた時に気づきました 今回は前回の報酬分をきちんと反映して参加しました 今回で5セッションだったわけですが、3セッション縛りプレイしてたなんて まぁ一応前回の続きなのでキャンペーンになってるのか 細かいところは良いが、口癖の面倒は今回も結構言ったような気がする 言えることは一言だけ 武田軍やばいのとKPのきちくとしかなかったです そして相変わらず仲の良い人が何かあるとファンブルするのはなぜだ もう少しで死ぬところでしたよ やばいですね 回復役ではないのだがセッションやる度に回復役が増えていく始末 今回の内容知ったら他PCの発狂するのが目に見えるわ 約4Hのセッションでしたが楽しませてもらいました そして最近やるやる詐欺を連発しているので、本当に立てないとなぁと思ってますよ
| しおんぬ | |
| 2019/10/04 12:55[web全体で公開] |
😰 砂糖菓子7つ2回目終了 全員ロストで終幕致しました。 今回のKPもPLもやたらに難易度が高いセッションとなりました。 色々あった…… でも本当に楽しんで頂けたようで何よりです。 このシナリオは回すのが本当に怖い。 シナリオ崩壊させないこと以上に、全員に楽しんでもらうことに物凄く気を使うシナリオです。 1歩間全て表示する全員ロストで終幕致しました。 今回のKPもPLもやたらに難易度が高いセッションとなりました。 色々あった…… でも本当に楽しんで頂けたようで何よりです。 このシナリオは回すのが本当に怖い。 シナリオ崩壊させないこと以上に、全員に楽しんでもらうことに物凄く気を使うシナリオです。 1歩間違えれば簡単にデスシナリオになるし、緩め過ぎれば一瞬でセッションが終わる。 色んな意味での綱渡りを楽しむシナリオだと思います。 今回やってみて自分のKPとしての腕もまだまだだなと改めて痛感しました。 次回またリベンジするぞ…… 何はともあれ見学含めてご参加、ご協力頂いた皆様に最大の感謝を。 長丁場となりましたが、無事に楽しいセッションにすることができて心からほっとしております。 非常に人を選ぶシナリオですが、もう一度回す予定があるので改めて準備を頑張りたいと思います!
| 綾 | |
| 2019/10/04 08:41[web全体で公開] |
😶 気づいたら朝? 昨日夕方サイトを見てたらコミュ主がピースメーカーを立ち上げてたのでうれしくて応募したまでは覚えてるんですよね。 これで来月の15日以降にシナリオと動画が見れる! キャラはエルズコールに出した子なんですが 新規で行ったほうがいいみたいですが、今回は継続で・・・ ピースメーカーの子も考えたのです全て表示する昨日夕方サイトを見てたらコミュ主がピースメーカーを立ち上げてたのでうれしくて応募したまでは覚えてるんですよね。 これで来月の15日以降にシナリオと動画が見れる! キャラはエルズコールに出した子なんですが 新規で行ったほうがいいみたいですが、今回は継続で・・・ ピースメーカーの子も考えたのですが、成長しすぎて出せないんですよね それはさておき、 昨日なに廻そうかなってタブレット(デバイスね)を見ながら、ベッドの上でゴロゴロしながら見てたら いつの間にか6:30だった 朝のね いやはや10H以上寝てたような気がするよ いや~びっくりだよね 起きたら比叡山が立ってたから応募したけどさ 明日ぐらいにバックトゥザフューチャーシナリオか幻夢境か比叡山シナリオを廻そうかな でもラーメンも廻したいんだよな ラーメンは2.3Hぐらいのショートシナリオだからいつでも廻せるな
| 蝉丸 | |
| 2019/09/30 17:41[web全体で公開] |
🤔 エゴサーチする人の気持ちがわかった件 芸能人とかでエゴサーチをするって人がいるとはよく聞くのですが、 そう言う人の気持ちがあまりわかりませんでした。 悪口とか書かれてたらへこむでしょうし、 自分に自信持っていればそんなの見る必要なんて無いんじゃないか。 って。 でもGMやってて思うのです、 「自分の評判、めっちゃ気になる全て表示する芸能人とかでエゴサーチをするって人がいるとはよく聞くのですが、 そう言う人の気持ちがあまりわかりませんでした。 悪口とか書かれてたらへこむでしょうし、 自分に自信持っていればそんなの見る必要なんて無いんじゃないか。 って。 でもGMやってて思うのです、 「自分の評判、めっちゃ気になる!」 これはもう理屈じゃない、本能ですね。 上手くセッション進行できているのだろうか、 他の人はもっと上手くやってるのじゃないだろうか。 あれこれ気になるのですよ。 そりゃまあ、セッションやっててある程度はわかるのです。 「今回は手応えがあったぞ。」とか 「今回は演出がごちゃごちゃしすぎてたな。」とか 「楽しめてないPLさんいたなぁ。」とかね それでも気になる… 気になるもんは気になるんです。 20191001追記: 自分で読み返して「なんか女々しいこと書いてしまったなぁ。」 と思っていたところ気付いたら沢山の「いいね」が… 共感いただけた人が意外にも多かった、って感じなのかな? どちらにせよ読んでいただいてありがとうございました。
| 綾 | |
| 2019/09/30 02:56[web全体で公開] |
😶 本日はCoC長編シナリオをやり隊のオンライン飲み会という名の雑談会に参加させてもらいました。 21時から26時30分までだべってました。 まぁよくもまぁこんなに話すことがあるなと自分でも不思議でたくさん話してましたね 4人で12時ぐらいまで入れ違いで4人になり、マックス7人ぐらいになったのかな シナリオの事や廻す感じ、思い出話等たくさん話しました お願いもしましたけどね 今回初フル全て表示する21時から26時30分までだべってました。 まぁよくもまぁこんなに話すことがあるなと自分でも不思議でたくさん話してましたね 4人で12時ぐらいまで入れ違いで4人になり、マックス7人ぐらいになったのかな シナリオの事や廻す感じ、思い出話等たくさん話しました お願いもしましたけどね 今回初フル参加しました。 話していて分かるのは皆さん話し上手だなぁって思ったこと 全部キャッチして返してくださるからすごいなっと 癒しボイスばかりの人が多くて本当に元気が出る声ってあるんだなぁといつも思ってます。 廻すシナリオを見て女子高生比率高いことが発覚 真面目に練習をしようっと今も練習はしているけどね さて今日はいい夢を見れそうだ いつもありがとうございます
| TENMA | |
| 2019/09/29 19:19[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者です。その7 みなさんどうも、相変わらず初心者のボクです。 最近は私生活に影響がない程度、ほどほどにセッションへ参加しています。セッション募集から参加しているので初めての方が多いのですが、知り合いの方や何度も一緒になる方がいるようになり、「TRPGしてんな~」という感じに思えていきました。 さて、そんな全て表示する みなさんどうも、相変わらず初心者のボクです。 最近は私生活に影響がない程度、ほどほどにセッションへ参加しています。セッション募集から参加しているので初めての方が多いのですが、知り合いの方や何度も一緒になる方がいるようになり、「TRPGしてんな~」という感じに思えていきました。 さて、そんな私の最近の振り返りのようなものを今日は日記にしていきたいと思います。 その1「最近ダブルクロスが楽しい」 私が参加しているのはみなさんご存じのクトゥルフと基本身内のダブルクロスですがどっちも楽しいですね~。 ダブルクロスに関してはクトゥルフほどプレイする人が少ないこともあり、身内での集まりがほとんどになっているので、セッション募集にどんどん増えてほしいんですよねー。たまにダイスの計算で頭が狂いそうになりSAN値チェックを要求されますが昔黒歴史ノートにオリジナルキャラを描いてた民としてはこれほど実現できるTRPGはないなと感じています。やってる人をぼくを誘って、やってない人はルルブを買って一緒にやろう♡ その2「GMやってみてぇ」 GMをやってみたい欲がTRPG初めて1か月のペーペーでありながら、湧いて出てきてしまいました。特にクトゥルフTRPGのオリジナルシナリオのセッションに参加するたびに「ほへー^q^」となりながら感動するので、自分もこんなシナリオ作成してみたいと思っています。まあ、実際にGM目線でシナリオを読んだこともないのでどのようにシナリオを組み立てるかは知らないのですが「あれがしたい」「こんな展開を作りたい」という構想は立っています。そのうちGM経験したら書きたいなと思いますので100年くらい待っててください。 その3「もっと知り合い増やしたい」 セッションに参加するたびに顔見知りになる人もいたりするのですが、私はこのオンセンをTRPG出会い系サイトと思っています。もちろん出会い系サイトといってもいかがわしいものではなく、TRPGを一緒にする人と巡り合えることができる場として認識しているのでそういった意味でどんどん色んな人と出会いたいなと思っています。なので僕とセッションして友達になってよ!という気持ちでどんどんフレ申請をするので同じセッションに参加した方は覚悟の準備をしておいてくださいね。 その4「異性のキャラや性格の違うキャラのRP難しい」 自分にはないものをRPで引き出すの難しいですよね。結局同じような喋り方で同じような性格のPCを作ってRPしてしまうけどキニシナーイの精神で頑張ります。女の子PCはまだダブルクロスでしか作ってませんが娘のように扱わせていただいております。女性のPLさんが男性PC演じてるの見るのすごく好きなんですけど誰か共感してくれませんかね? その5「楽しい」 TRPG楽しい。 毎回日記書くたびに文章が長くなりますが、これからも初心者として感じたことや考えたことをどんどん日記にするので次回その8でもよろしくお願いします。 P.S.セッションへのお誘いも待っているのでどんどん誘ってください♡
| しおんぬ | |
| 2019/09/29 18:01[web全体で公開] |
😟 駆け込み 増税前にと思ってついサプリを買い足してしまいました! クトゥルフの帝国とフラグメントです。 時々大正シナリオ遊ばせて頂くし、キャットルフに興味があって、つい。 ガスライトも迷ったのですが、ほとんどやらないので我慢しました! その内買ってしまう可能性は否定できないですが…… キャットルフ全て表示する増税前にと思ってついサプリを買い足してしまいました! クトゥルフの帝国とフラグメントです。 時々大正シナリオ遊ばせて頂くし、キャットルフに興味があって、つい。 ガスライトも迷ったのですが、ほとんどやらないので我慢しました! その内買ってしまう可能性は否定できないですが…… キャットルフ全然わかっていないので、どなたかキャラシ作るところから教えて頂けると非常にありがたいです…… まずはサプリ届いたら読んでみますが! 帝国は友人が持っていたのを見せてもらったことがあるのですが、資料としても面白いですよね。 クトゥルフ7版は買うつもりですが、その後もサプリは使えそうなので買い足しちゃいました〜 前より遊べる幅がまた広がるので楽しみです。
| 綾 | |
| 2019/09/29 03:31[web全体で公開] |
😶 (比叡山炎上シナリオ)殺意の芽生えに参加しました あれあれ? 記事が消えてる いうわけで一昨日、終了時間は昨日なんだけどね サジウスさん卓の比叡山オリジナルシナリオで遊ばせてもらいました。 最近この人の時はこれって決めてたのですが、前回の淡雪さんの時に遊女の心遊(みゆ)で行かせてもらいましたっから、 淡雪さんの時の綾斗で行ってもよかったの全て表示するあれあれ? 記事が消えてる いうわけで一昨日、終了時間は昨日なんだけどね サジウスさん卓の比叡山オリジナルシナリオで遊ばせてもらいました。 最近この人の時はこれって決めてたのですが、前回の淡雪さんの時に遊女の心遊(みゆ)で行かせてもらいましたっから、 淡雪さんの時の綾斗で行ってもよかったのですが、2日連続で心遊で行かせてもらいました。 ネタバレになるので細かくは言えないのはご了承を 面白いですよ まぁメンバーはほぼ固定気味になってはいますけどね 比叡山のPLさんがまだ少ないからではありますが 情報収集、冒険、戦いありというバランスがいいですよね 私久しぶりに敵に無慈悲なことやりましたね そしてオリシの最初に行うと面白いのは、 セッション終了後に聞かれたら、答えてあげて多分次の回はもっと良くなるんだろうなぁっていう感じがするところ 遊ぶだけじゃなくもしかしたら自分たちの意見が入る可能性があるところもなんとなく面白くないですか? 本当にオリシ作る方は週単位で作るので本当にすごいですね 下手したら数日計算かもしれませんが・・・ あれ過去自分も週計算で作ってたよな どうやって作ってたんだろう? 何はともあれサジウスさんお疲れさまでした 次回作も楽しみに待ってますが 自分のペースでいいですからね うわぁ見てるかわからないのにね 自信過剰かな うん、寝てたけど起きてよかったのだが、元の記事と全然違うこと書いてるね いうかどんな記事だったのかも思い出せないです
| 蝉丸 | |
| 2019/09/24 14:11[web全体で公開] |
🤔 ニャルに頼りすぎてはいけない(戒め) cocのクローズドシナリオってニャルラトホテプを出しておけば大体説明がつくんです ・何故探索者が閉じ込められてるの? ⇒ニャルの暇つぶしに ・何故脱出できるギミックがあるの? ⇒ニャルの余興 ・ここはどこなの? ⇒ニャルの作った異空間 はぁ~(クソ全て表示するcocのクローズドシナリオってニャルラトホテプを出しておけば大体説明がつくんです ・何故探索者が閉じ込められてるの? ⇒ニャルの暇つぶしに ・何故脱出できるギミックがあるの? ⇒ニャルの余興 ・ここはどこなの? ⇒ニャルの作った異空間 はぁ~(クソデカため息)、 あかん、(便利すぎて)このままじゃシナリオ作成者の脳が死ぬぅ。 気が向いたら続きを書きます 続き。 で、まずどうすれば良いかですが、 閉じ込められている理由は探索者側にも持たせておくと良いですね。 例えば「探索者は全員、とある宗教団体を追っていた。」と言う共通点を持たせておくと、 黒幕が誰なのか推理できて良いです。 次に脱出のギミックですが、 以前ここに囚われていた人物に情報や道具を遺しておいてもらう。 そうすることで、ここに囚われた人がどうなったのか? を想像してもらうことも出来ますし、 シナリオに深みが出ます。 気が向いたらもう少し続きを書きます。
