モブオさんがいいね!した日記/コメント page.77
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 伊吹 | |
| 2021/09/20 22:46[web全体で公開] |
| ハゲ | |
| 2021/09/20 22:29[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのタイマンシナリオの略奪ルヴァンシュをまわしてもらいました! とても楽しかったです! KPさんありがとうございました! またよろしくお願いします! 後日談はとりあえず記事にするでしょう、持ち帰ったものの写真とか載せて 兎丸五宇くんはいつも通り楽しくやっていくでしょう
| UME | |
| 2021/09/20 21:15[web全体で公開] |
😶 サンプルPC ルルブ無しセッション用に公式サンプルPCを総チェック。 記述スペースに限りがあるから記述省略はしょうがないけど、与える状態異常や付与属性の記述が違うのは…(酷いものはデータが全然違う)。 エラッタもないまま放置されてたあたり、あんまりサンプルPCの記述って詳しく見られない部分なようですね。 (私も今回の件がなければまったく気づかないままでした)
| ミドリガニ | |
| 2021/09/20 21:09[web全体で公開] |
😟 親父殿の初LINE【TRPG関係ないので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)親父殿がスマホを買い変えて早半月が過ぎた。 しかしようやく準備が整ったというので、Googleアカウントの取得からLINE開通まで付き合ったのである。 時間にして実に4時間!! 拙者はよく頑張ったと思う……。 頑固で偏屈、短気と悪い意味で3拍子揃った親父殿は、知らない用語が出てくるたびに質問攻めして来るのだ。 折角親父殿が買ったIT用語辞典があったので、それを開いて逐一説明。 説明書に文句を垂れる親父殿を宥め透かしつつGoogleアカウントを通すまで2時間。 キャリアメールの設定に1時間、LINE開通まで1時間である。 終盤は流石の親父殿も疲れて来たのか、突っ込みもなおざり気味だったので多少はスムーズに進んだ気がするが、母上殿の時は30分程度で全部済んだ気がする……。 まぁ、何とかLINE開通まで漕ぎ着けたので、早速ご挨拶とばかりにスタンプを1つ2つ送ると、びっくりしていたが「成る程便利かもしれない」と納得はしてくれた様で、たどたどしい手つきで『ありがとう』と送ってくれた。 願わくば、たまにでいいからチェックしてくれれば好いのだが、古いスマホの時はアプリからの通知が鬱陶しかったそうで、アプリのインストールも通知も最低限にしたので、正直見てくれるか疑わしいと思っている。 今夜はこれから楽しみにしていたセッションなのだが、パ○ラッシュ、僕はもう疲れたよ……。_(┐「ε:)_
| ササミ | |
| 2021/09/20 20:16[web全体で公開] |
😊 星空の下でセッションしてます 今日はキャンプ場でボッチキャンプしながら、セッションしています。 お酒と肉、ノートパソコン持ち込んで星空の下でオンセです。 そして、お隣さんに迷惑かけないように焚き火を消して、イヤホン&小声です。 回線も良好で、最高です。 夜はちょっと冷えますが、空がとてもキレイです。
| wpeke | |
| 2021/09/20 19:33[web全体で公開] |
😶 『東京サイドキック』募集してます! 『東京サイドキック』という協力型ボードゲームの参加者を募集させていただいております。 TRPGじゃないの? と思われるかもしれませんが、プレイヤーはヒーローと相棒(サイドキック)を担当して事件を解決し、ヴィランを退治することを目指します。この、ゲーム 実は背景にキャンペーンっぽいストーリーがあって全て表示する『東京サイドキック』という協力型ボードゲームの参加者を募集させていただいております。 TRPGじゃないの? と思われるかもしれませんが、プレイヤーはヒーローと相棒(サイドキック)を担当して事件を解決し、ヴィランを退治することを目指します。この、ゲーム 実は背景にキャンペーンっぽいストーリーがあって、エキスパンションを追加していくと担当しているヒーローがいろいろな試練を経験していく という(能力的な変化はなくても)プレイを重ねていくほどキャラクターへの愛着が湧いていく TRPG指向の強いゲームになっています。 個人的には、TRPGの方向性のひとつ(GMがシナリオの準備しなくてもTRPGっぽいゲームが楽しめる)ではないかな・・なんておもってますので、ヒーロー物好き。TRPGのプレイにボドゲの手法をとりいれてみたいと考えている方。 などよろしければ遊んでみませんか。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163171503799pe880395
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2021/09/20 18:46[web全体で公開] |
😶 3年続いたキャンペーン、のクライマックスで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少しグチっぽい感じがするので折り畳みで。 話をぼかしまくってる上に前提をすっ飛ばしているので支離滅裂です。 SW2.0の身内でやらせてもらってる足掛け3年の長編キャンペーンがあるのですが、ラスボスを前にして私のPCが起こした軽いRPが「良いけど事態を更に悪化させるかもよ?」と言われ一旦ストップ頂きまして…… 一晩考えたんですが、結局「そうするのがPCとしては一番”らしい”しPCはそれをやってマズいことになるのを知らない」という判断基準からそのまま続行を選んだんですが……ちょっと後悔というか後ろめたさがないかと言われると首を縦には振れなかったり。 恐らく3年もキャンペーンやってればここの一打以上に「やらかした」選択肢は多くあると思うんですけど(GMが異常に緻密なシナリオを組む方なので)……さすがにここ一番だからなぁと思わなくもないという。うーん、なんだこの煮え切らない感情は。 取り敢えず舵は切ってしまったので魂ごと消滅させることになろうともPLとして彼らの冒険の結末を見届けようと思います ――――……って感情を吐き出したいがための日記でした! こんなことに使ってごめんよ~~
| 帛蛙 | |
| 2021/09/20 18:45[web全体で公開] |
😶 通過セッション感39 CoC7版 翡翠の騎士と血の紅玉 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)翡翠の騎士と血の紅玉というセッションに参加させていただきました。 楽しかったです。 超能力者になるシナリオとのことでワクワクしながら参加させていただきましたが想定以上に楽しかったです。 秘匿と超能力を初めに頂いたのですが超能力はKPさんにイメージを伝えたら想定通りの超能力を渡されてKPさん凄い!と思いましたし皆このようにPSIを決定するのならどんな能力でどんな秘匿なのだろうと考えるのが凄く楽しく、キャラシを事前に見ることは禁止されていましたので皆がダイスロールするたびにそのステータスと能力を想像して楽しんでいました。 RPも楽しかった!ニート、小説家の大学生、仮面の男、メイドと各自個性的な面子だったので集まっている様子を想像するとカオスで面白かったです。 一番驚いたのはこれがオリシ初回しでKP2回目だと聞いたことですかね。凄まじい……。 本当に楽しいシナリオで参加させていただいて良かったと思います。 セッションを開催して下さりKPをつとめて下さったGMさん、一緒に探索したPLの皆さん、本当に楽しい時間をありがとうございました。
| ノーススター | |
| 2021/09/20 18:36[web全体で公開] |
😶 GM感想 前は敵が弱すぎて碌な見せ場も無く死んだんだ だから今度は敵を強くしてみたんだ、そしたら強すぎたね 戦闘中に弱体化しまくるの初めて見たよ、自分がやったんだけどさ PCに見せ場を用意しつつ敵の強さを印象付ける 大変だねGMって
| アーリング | |
| 2021/09/20 18:00[web全体で公開] |
😆 シナリオに書いてない所の方が盛り上がった話(GM含む)。 ★8/22(日) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第4回(GM:俺) 前回、山頂に到達したPC達。 空は青く、空気は薄い。見晴らしの良い景色と、胸に湧き上がる達成感。 GM 「さあ、山頂に生えている薬草を探して採取しましょう!」 PC一同 「「「そういやそれが目的だ全て表示する★8/22(日) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第4回(GM:俺) 前回、山頂に到達したPC達。 空は青く、空気は薄い。見晴らしの良い景色と、胸に湧き上がる達成感。 GM 「さあ、山頂に生えている薬草を探して採取しましょう!」 PC一同 「「「そういやそれが目的だった」」」 そこ大事よ忘れないで!?w いやまあ、GMの用意したシナリオよりもPC達のハラハラドキドキ道中とかキャンプトークの方が数倍楽しいのは認めるけど。 今回目的として探す「長命竜草(GMオリジナル)」は「竜の形をした薬草」なのですが、ここで「新鮮な長命竜草は見つけると走って逃げる」という驚異の設定が!そんなわけで…… 1.「長命竜草を探す」判定 2.その後、「逃げた長命竜草を捕まえる」判定 の2つをPC達は行わなければならない!4人で手分けしてもいいし、だれかが見つけたのをみんなで追いかけてもいい! 作戦会議の結果、「一人が探索、草を見つけた後、全員で追いかけて捕まえる!」という計画に決定。 探索するPCに支援やバフをかけ、待機組は隠れてダッシュ体勢。さあ・・・・判定だ! 1 ゾ ロ で 自 動 失 敗 。 もうPCもPLも全員ずっこけましたね!w いやあもう大笑い。 このりゅうたまというゲーム、1ゾロを出すとPT全員にボーナスがあるのでいいっちゃいいんですけども!ww そんなわけで今日は山小屋に引き返すことに。しゃーない、明日また出発することにして今日は就寝・・・ PCその1 「チキチキ!誰がベッドを使うか争奪戦~!ドンドンパフパフ!」 PCその2 「いいだロウ、勝負事は受けてたツ!」 PCその3 他PCが寝床準備中のところを、ひっぱってきます。 PCその4 「あ~れ~っ」 なんですと?!w そこから起こる、「1つしかないベッドを誰が使うか」をダイスで決めるPvP!w シナリオに1行も書いていないPL発案の突発イベント! 面白いじゃないかもっとやれ!www PCその1 1d10 (1D10) > 9 ふっ…という顔 PCその2 1d10 (1D10) > 3 「…………モハヤコレマデ……」 PCその3 1d10 えーい (1D10) > 6 「あら、、中途半端な数になっちゃった・・」 PCその4 1d10 (1D10) > 3 「(……よかったぁ~~~!!!!)」 そして戦いの結果、1人がベッドで、3人が床で寝ることに。ノリはすっかり修学旅行かキャンプの夜! その後は一転、ひとりで靴の修理に夜なべする少年を気遣うお姉さん、というハートウォーミングな一場面。素敵・・・・! さて、次の日の朝・・とはなりません!GMだって遊びたい!w なので、みんなが寝静まったころ・・・・ ぎし、ぎし、ぎし・・・と山小屋に入ってくる一匹のペンギン(GMの化身)。 す・・・と転がったままのダイスを手にとり 1d10 (1D10) > 6 ふ・・・・とくちばしを軽く持ち上げて、ダイスを棚に戻し ぎし、ぎし、ぎし・・・と扉から外に出ていきました。 PL陣 「うらやましかったのかwww」 GM はい!w そんなわけで、今回のセッションは「探索失敗!また明日!」とシナリオ的には一言で済むところが膨らみ、思いもよらぬ面白回に。 りゅうたまやってると、TRPGってPL次第でシナリオなんてなくても、どこまでも行けそうな気がしてくるわ。楽しい! そんなわけで次回に続く!PLの皆さん、楽しいセッションありがとうございましたー!
| 猫若@MP | |
| 2021/09/20 17:56[web全体で公開] |
🤔 ソードワールド2.5 初GM前 さて、これから初のSW2.5のGMをやります。私はPLを1回だけしかやっていない超初心者……とりあえず回しきれるよう努力します。 よし、日記に書いたからもう思い残すことは無い……止まるんじゃねぇぞ…俺…
| がらこ | |
| 2021/09/20 17:55[web全体で公開] |
😶 懺悔室 卓のSSを書いてPLさんにパイ投げのごとく投げつけてきました。 3本ほど。 はい、3本ほど1500~2000文字前後の小話書いてぶん投げてきました。 なーにしてるんすかねぇ!!!!!! 楽しかったけどさすがにやりすぎたかしら……創作オタク、火が付くとあかんなってなった。でもさすがに卓内でできなさそうなことだったしな(RPの内容的にだったりセッションとはまったく別の内容だったりしたし) 許してください
| シャムネコ | |
| 2021/09/20 17:53[web全体で公開] |
😶 現に咲かせ、黒染めの夜桜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 旧友と共に思い出の地に花見に行ってきたところだ。あの桜、元気にしてるかなとか思いながら行ってみたら枯れてた望月桜が満開になってるじゃねえか。さすがにびっくりと思ったら急に地面に引きずり込まれて、出た先は何かの洞窟だったってわけだ。 不思議に思いながらも探っていけばそこはどうやら一人の少女がどうにかしようと頑張った結果らしい。けなげだとは思うが人様に迷惑かけるようなことはするなってことかな。 白羽快斗
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/20 16:37[web全体で公開] |
😶 ホタテェ… また例のごとくお寿司食べに行ったんですが 最近のブームは、ちょいお高いお寿司なんですかね…? 150円のおさらは、200円のおさらは 私にはちょっと、こう、手が届かないって言うか 気後れするのでいつものお皿なので 100円メインに今回は気分で貝を多めに食べました。 食感も好きなんですけど全て表示するまた例のごとくお寿司食べに行ったんですが 最近のブームは、ちょいお高いお寿司なんですかね…? 150円のおさらは、200円のおさらは 私にはちょっと、こう、手が届かないって言うか 気後れするのでいつものお皿なので 100円メインに今回は気分で貝を多めに食べました。 食感も好きなんですけど、噛むほどに味が出るって良いですよね。 とりがい、みるがい、ほっきがい、つぶがい… そして…お高くなってしまった、ホタテ…… ホタテ、なんでお前、そんな…値上がりを…? 美味しいからなぁとは思っていたけれど、なんで裏切った…? 食べれない… 100円じゃないから、食べれない…… 私は食費と月に1回のルルブ・サプリ以外に金を使わないもやし (趣味はあまりないし、ソシャゲ無課金) それでも、150円とか200円のお皿は…おさらは……ちょっと…! 心で涙を流しながら食べたミル貝は、おいしかったです。 美味しいから何でもいいやー…(’ω’) 健康診断終わったから、おいしいもの食べていい 明日は仕事だし、昼になんかこう…なんか…… 何食べようかな…ラーメン?寒かったらラーメンいく? 暑かったら、サンドイッチかなー野菜とっときたい… よしおなかすいたので日記終了で!!!!!!!!!! (日記かいてる途中におやつを食べてこの発言)(貝ひも干したヤツ食べたい)
| はむかぜ | |
| 2021/09/20 16:28[web全体で公開] |
😶 COCの6版を拝領 した!!!!!!!!! 神に感謝。 いええええええええええええええええええええい!!!!!! とは言いつつも仕事忙しくなるからCOCそのもので遊べるかと言われれば疑問符が残るんだよなあ。 つれ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~。 なのでどちらかと言えば現在回してる全て表示するした!!!!!!!!! 神に感謝。 いええええええええええええええええええええい!!!!!! とは言いつつも仕事忙しくなるからCOCそのもので遊べるかと言われれば疑問符が残るんだよなあ。 つれ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~。 なのでどちらかと言えば現在回してるフリーキャンペの卓を強化するツールとして有効活用していきます。 ご期待ください。 とはいえソードワールドにCOC要素組み込むのって一定のセンスがいるよなあ( 強くなろ( お仕事超越してえ~~~~~~~~~~~。
| イサエギン | |
| 2021/09/20 15:32[web全体で公開] |
😲 【エクシルディア】異形邸:後編【セッション日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日投稿したセッション日記の続きです。 *ドラゴン無双* 屋上に移動した探索班ですが、待ち構えていたようにデーモンの群れが襲い掛かります。さらにはどこに隠れていたのか、壁をよじ登って現れた何体かのアラクネーがデーモンの後列につきました。たちまち異形に包囲されてしまった探索班は必死に戦いますが、とにかく数が多すぎます。大苦戦……と思いきや、ガルトーがドラゴンに変身してからは一気に戦況が覆りました。ドラゴンは変身者の負荷が非常に大きく、異形化のリスクが高すぎるためごく短時間しか変身できませんが、他の悪夢とは比べ物にならないほど強力です。ガルトーはマナーハウスの外へ飛び降りて巨大な竜となり、前足を屋上に乗せて顔を出します。アラクネーの集中攻撃を受けながらも竜の呪文で矢の雨を連発し、変身したルベーラ達の援護もあって限界が来る前に異形どもを片付けることができました。 「なんという大きさだ」 *現場検証* どうにか異形は倒しましたがNPCの別動隊は全滅、PC達もかなり消耗しています。回復の魔法で傷を癒し態勢を整えたところで、セルバンテスが妙なことに気付きました。別動隊の遺体のうち1体が、背後から矢を射られています。さらに、もう1体は刺さった矢を後で引き抜いた痕跡があります。騎士セルバンテスは決闘で勝ち続けるために人体の構造、つまり医学を学んでいたため、こうした遺体の状況から死因を特定することができました。またガルトーによると、異形がわざわざ刺さった矢を引き抜くような例は今のところ確認されていません。理性ある何者かが証拠隠滅のために矢を回収しようとしたが、1本は間に合わなかったのではないかとガルトーは推理しました。そして、PC達は遺体の中にアニタが見当たらず、階段に血痕が続いていることに気付きます。アニタの扱いについては4人の中で意見が大きく割れましたが、リーオが丁度リュートを弾き終えたところで、生き残った探索班は血痕を追って1階の応接間へ向かいました。 「この場合、手柄は俺の班の独占でいいのか?」 *クライマックス* 部屋に入ると予想通り、傷の手当てを終えて逃げようとしていたアニタを発見します。PC達は彼女から事情を聞き出しました。被験者として受けた実験の中で悪夢が強くなる一方、その過酷さに心がついていけなかったこと。自分の人生に希望を見いだせなかったこと。そして、追い込まれていた彼女にとっては戦いが貴重な娯楽であり、ほとんどゲームのように見えていたこと。彼女は別動隊を不意打ちして逃亡し、人間も異形も関係なく自由に殺しを続けようと考えていたようです。しかし、ここでガルトーが予想外の提案をします。なんとこの悪徳司祭は探索班を裏切ったアニタを金で雇い、その罪も隠蔽すると言い出したのです。アニタの中の強力なデーモンに利用価値があると判断したガルトーに対し、GMのイサエギンは交渉のための【精神】テストを課しましたがこれも問題なく成功させます。そして、PC達とも勝負をしてみたいと思っていたアニタは、自分と戦って勝つという条件を取引に付け加え、これもガルトーが受け入れました。狭い屋内ではガルトーがドラゴンに変身できないため、探索班とアニタは建物の外へ出て最後の戦いを始めます。 「衝動的にやったってんならいずれ捕まる。もっと計画的にやらねぇか?」 *アニタのデーモン* 本来の結末では「アニタが自暴自棄気味に異形化して、まだ残っていた別の異形達と共に襲い掛かる」という戦闘を想定していたのですが、ガルトーのロールプレイで戦闘の内容に変化が生じました。アニタが正気を失っていない以上、取り巻きとして異形エネミーが登場するのは少々おかしなことになります。かといってアニタ1人をPC達と戦わせるのも無茶です。ちょっと強引でゲーム的な解決方法になってしまいますが、結局アニタの駒を複数体登場させて戦力を整えました。いざ戦闘開始、アニタ達(描写上は1人扱いですが)はガルトーのターンが来る前、つまり変身していない今のうちに集中攻撃を行います。ガルトーのドラゴンは確かに強力ですが、人間として見ると装備は貧弱であり、魔法技能の成功確率もどちらかと言えば低い部類であるなど、戦闘能力は参加PC中最弱レベルでした。結界を張って抵抗するも重傷状態に追い込まれ、あらゆるテストに大きなペナルティが生じます。魔法の成功率もさらに低くなりますが、なんとガルトーはこの状況から回復魔法の【知力】テストを成功させて重傷状態から復活、ロストの危機を強運で乗り切りました。さらに、部屋に入る直前で敢えて別行動をとり、外で身を隠していたリーオがアニタの背後に回って攻撃を仕掛けます。しかし、なかなかダメージが入りません。アニタのデーモンは変異によって通常にない特殊な能力を獲得しており、肩から腕までが昆虫の外骨格のようなものに覆われています。彼女自身の耐久点は少ない方でしたが、この強力な防御が弱点を補っていました。また、セルバンテスもウィルオウィスプに変身して炎上ダメージを与えようと試みたものの、彼女のデーモンは【技量】が非常に高かったためすぐに火を消されてしまいます。それでも、ルベーラとセルバンテスの猛攻でアニタは徐々に押され始めました。そして、リーオの水の矛を受けた彼女が敗北を認めたことで、ようやく決着がつきました。 「んじゃあまずは酒でも飲みいくか!」 アニタが死ぬ予定のシナリオだったんですが、まさかの結末でした。もちろん楽しかったですよ。 自分はどうにも暗い結末ばかり書いてしまう癖があるので、外からの力で変えてくれたのは嬉しいですね。 冷静に見ると別に明るい訳でもないとは思いますが……殺人犯引き入れ生存ルートでした。 こんな感じで同人システムのオープンキャンペーンをやってます。 一緒に遊んでくれる新規プレイヤーさんも募集中なので、途中参加みたいな形でよろしければ是非! http://isaegin.com/%e3%82%a4%e3%82%b5%e3%82%a8%e3%82%ae%e3%83%b3%e5%8d%93/
| LeTS | |
| 2021/09/20 14:03[web全体で公開] |
😶 マップ作製。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic163016784238 「リプレイでマップを外部参照するの嫌だなー」 と思ってたので、力技で解決。MDのテーブルで全部記述した。 追記 時間かかる割には「見易いか?」とは思う。 あと、自分でもMD記述に寄りすぎだよな、とも思ってる。
| つきねこ | |
| 2021/09/20 12:39[web全体で公開] |
😶 初めてのCoC 2PLセッション 皆様、お元気ですか。 ひと夏の暑さも少し和らいで過ごしやすくなってきましたね。 コロナも相変わらす元気です。 昨日は初のCoC 2PLセッションを体験してきました。 今まで避けてきた2PLシナリオ・・・そんな2PLシナリオにも面白そうで行きたいものは数多くあります。 2PLセッショ全て表示する皆様、お元気ですか。 ひと夏の暑さも少し和らいで過ごしやすくなってきましたね。 コロナも相変わらす元気です。 昨日は初のCoC 2PLセッションを体験してきました。 今まで避けてきた2PLシナリオ・・・そんな2PLシナリオにも面白そうで行きたいものは数多くあります。 2PLセッションはお相手のPLさんとの掛け合いや連携、意思疎通がとても大事なので、なかなか足を踏み出せなかったのが本音です(以前の日記にも綴ったかも)。 そんな矢先、あるフレンドさんが楽しそうなシナリオがあるので一緒にいきませんか、と誘っていただきました。 お誘いも初めてでしたので、嬉しくて二つ返事してしまった後に気付いたのです、このシナリオが2PLだと・・・。 そのフレンドさんとは、過去に1度だけの同卓させていただきましたが、それはフレンドさんがKPで、私がPL。 「私で大丈夫でしょうか?」などの相変わらずチキンな確認をしてしまうほど、その当時は嬉しさと気恥ずかしさ、そして、私が相方で大丈夫かという一抹の不安を感じていたのを思い出します。 当日のセッション開始する時には、多少の緊張を感じながらも普段の心持ちでセッションに挑めました。 フレンドさんも私の事を気遣ってくれるのが伝わりましたし、KPも「お二人でRPをお願いします」という振りをいれていただき、PC同士の距離感も自然と近づけていけたと思います。 セッションする前に「そんなにRPできないかもしれない」とフレンドさんとお互いに話していましたが、PC同士のRPもスムーズに、PL同士の相談や提案も的確にできていた気がします。 2PLセッションならではの感覚を味わせていただきました。 多人数セッション、ソロセッション、2PLセッションを体験させていただきましたが、それぞれのセッションの楽しみ方がありました。 無論、PCの性格やシナリオの概要・背景など、そして、同卓のPL・PCの皆様によって雰囲気は変わります。 でも、PL人数に対するセッションやシナリオへの効果を改めて感じました。 今後のセッションでも意識しながら参加していきたいと思います。 綴っていたら纏まりのない長文、かつ、拙文になってしまい申し訳ありませんでした。 最後まで読んでいただき有難うございました。 そして、最後に、フレンドの蒼さん、この度はお誘いいただき有難うございました。感謝です!
| 杉材ペレット | |
| 2021/09/20 12:36[web全体で公開] |
😶 SW2.5成長ツール、正式版リリース 出来た!(もはやUI煮詰まったのでここらで公開しちまおう精神 https://twitter.com/sugi_pellets/status/1439792978541768709ツイートを表示する出来た!(もはやUI煮詰まったのでここらで公開しちまおう精神
